假如你是A+ST, 希望得到一个成功(D10出8,9,10), 而我是B(希望至少不偏不倚, 所以从0-9之间均概率随机抽取一个数字; 或者希望A失败, 策略未知). 已知投骰结果判定为A出的数+ST出的数+B出的数再取尾数. 作为A和ST的共同代言人, 任选上面两者中的一种你认为最容易处理的B的动机, 你会让A和ST各选什么数字(假设两人能够心灵感应, 互相知道对方要写什么的同时还可以协商)? 如果你能给出一个最优策略那我也只能说你太有才了.
至于对抗云云...这根本就不是一套判定/对抗规则, 而是一个在没有骰子的情况下模拟投骰结果的办法...
我要模拟一个D10的结果, 可以由任何人出数字相加取尾, 这和这个D10用在什么地方, 要怎么用完全没有关系.
比如A要进行交涉/打人/开锁...需要投3个D10, 那么A,ST,B,X,Y,Z,路人甲,路人乙,桌游店老板...每人出3个数字, 每个人的第一个数字相加取尾数得到第一个D10结果,以此类推得到第二个,第三个结果. 至于这3个D10结果怎么用?究竟是相加?还是看8以上的数字有几个?或者有几个数相同?这是规则需要处理的问题,和如何得到这3个骰子的结果(也就是我们讨论的东西)完全无关。在得到这3个D10值的时候有多少人, 是什么人参与, 则和游戏内的情景无关.