一直以来都在思考这个问题,但是始终得不出很好的答案,于是在这里发帖一问。
简单的举个例子,比如路飞的橡胶果实,如果仅仅以无规则团的形式表现出来,并不算很难;但如果以规则进行数据化呢?至少要体现出攻击范围的增长,运动能力的极度强化,对钝击防御力的提升,而其进阶开发招式还有2挡和3挡,再加上充气弹开炮弹等等……固然可以给每一个能力定一个数值,但感觉上就显得不那么灵活。
而这还是最简单的例子,如果稍许复杂一些的——比如“电”的能力,如果一个人能操纵电气,那么他能做到什么?操控能力不那么高的话也许只能造成一个心脏起搏器这样的电力,但操控能力高和能力高的话,能不能用电流产生磁场,或者电磁波?能不能用电学造出更多可以在现实里放大的效果?这些一旦用数据鉴定,就很容易显得复杂而难以定义。
那么,有什么办法可以在可控范围内,简单而有效地处理这类灵活性相当高的能力呢?