作者 主题: 设定开始  (阅读 19305 次)

副标题: 本着资源共享原则来开放式讨论

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« 回帖 #50 于: 2009-08-25, 周二 00:10:08 »
眼前一亮啊,虽然加入了可能会复杂一些,但是如果单一的顺服度则完全无法表现行为,只能作为一种价值观,即思想深层次的量化。。。如果加入了这个反抗值的话,就能把个人行动表现出来了,我回头再好好捉摸捉摸,这个东西是新东西,我看看能不能写。。。

离线 河伯

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« 回帖 #51 于: 2009-08-25, 周二 00:56:31 »
引用
眼前一亮啊,虽然加入了可能会复杂一些,但是如果单一的顺服度则完全无法表现行为,只能作为一种价值观,即思想深层次的量化。。。如果加入了这个反抗值的话,就能把个人行动表现出来了,我回头再好好捉摸捉摸,这个东西是新东西,我看看能不能写。。。
单一的顺服度很难表现,如果像“三权分立”那样弄几个别的数值来拉扯联系,就能在实际RP中产生效果了吧?

可以是反抗——顺服,不过这样的话,好像灵活度就不够了
或者是 避世(或者其他什么东西)
    / \
   反抗——顺服  这样的三角关系,或者四角五角六角什么的。

离线 河伯

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« 回帖 #52 于: 2009-08-25, 周二 02:09:16 »
不过话说回来,你不是要弄武侠规则么……这个反抗顺服的设定,听起来像农民起义团啊……
既然是侠客,换成“心性”不知如何?心性分为几类,对应现在的反抗、顺服、豁达,名字的话,先叫风林火山好了XD 比如火心性的人就比较容易暴走,容易一言不合拔刀相向,对应顺服度为低;林心性的则是世外高人,豁达无比,如此如此。
而这些心性也可以做成像上帖一样的“三权分立”结构。

一点拙劣的意见,不知如何
« 上次编辑: 2009-08-25, 周二 02:10:51 由 真·laura »

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« 回帖 #53 于: 2009-08-25, 周二 07:18:31 »
资料整理:
门派:少林
弟子分类:俗家、僧人
分类:内功,武术套路,修真
内功:易筋经、洗髓经
武术套路:
少林七十二艺(见附录)
修真:禅宗-佛法专修

特殊:花和尚/贼秃,特殊加值与减值

戒律:一戒杀生,二戒偷盗,三戒淫邪,四戒酒肉,五戒妄语


附录:
一、拳法
  1、少林罗汉拳:罗汉拳和金刚掌同为少林入门功夫,但修习到高深境界,最普通的拳掌亦能成为最厉害的武功。正印证了“大智若愚,无巧不拙”的千古道理。
  2、光明拳:当年五大门派集会黄山,我佛光明拳在天都峰大展神威,夺得“天下第一拳”美誉,可惜如今已不幸失传。
3、闯少林三十三路神拳:罗汉堂专研。
  4、偏花七星拳:绝招是“七星聚会”。罗汉堂专研。
  5、左右穿花手:罗汉堂专研。
  6、少林双圈手:罗汉堂专研。
  7、大摔碑手:罗汉堂专研。
  8、波罗密手:又称少林风云手,罗汉堂专研。
二、掌法
  9、大力金刚手:金刚掌是少林寺基本武功之一。般若堂专研。
  10、般若禅掌:有“少林第一掌”之称,般若堂专研。
  11、韦陀掌:有“灵山礼佛”、“恒河入海”等招数。般若堂专研。
  12、少林神掌八打:有分解掌、封闭掌、裂心掌等八种。般若堂专研。
  13、千手如来掌:般若堂专研。
  14、大慈大悲千叶手:般若堂专研。
  15、少林龙旋掌:般若堂专研。
  16、少林散花掌:掌风推动落下的花瓣攻向敌人。类似于“飞花摘叶”的功夫。
  17、少林握石掌:即少林绵掌,轻轻握石而化石为粉。
  18、一拍两散掌:般若堂专研。
三、指法
  19、澄静指:以静制动,后发制人。达摩院专研。
  20、摩柯指决:绝招是“三入地狱”。达摩院专研。
  21、去烦恼指:绝招是“无忧无虑”,达摩院专研。
  22、多罗叶指:十指轮弹,如波罗花绽开。达摩院专研。
  23、无相劫指:佛家无色无相的最高境界。达摩院专研。
  24、拈花指:迦叶尊者拈花微笑状。达摩院专研。
  25、大智无定指:源自《大智度经》,达摩院专研。
  26、一指禅功:被称为“少林第一指”,能隔空伤人。需有深厚的铁指禅劲功夫为基础
  27、铁指禅劲:一指禅的基础内功,练到登峰造极时五指可随意插入石碑之中。
四、抓法
  28、少林十三抓:摹仿“龙蛇虎豹鹤猿鹰”等十三种动物的形态创出的一套轻灵翔动的抓法。
  29、寂灭抓:般若堂专研。
  30、因陀罗抓:般若堂专研。
  31、少林虎爪手:般若堂专研。
五、擒拿手
  32、拈花擒拿手:戒律院专研。
  33、龙爪擒拿手:共三十六式。戒律院专研。
  34、十二擒龙手:戒律院专研。
六、剑法
  35、达摩剑法:著名剑招有“一苇渡江”等。达摩院专研。
七、刀法
  36、菩提刀法:菩提院专研。
  37、破戒刀法:名为破戒,即是大开杀戒,因此这套刀法全是攻势,狠准威猛。
  38、慈悲刀法:名为慈悲,即慈悲为怀,这套刀法招式柔和,没有杀招,与破戒刀相反
  39、燃木刀法:菩提院专研。
八、杖法
  40、伏魔铲法:般若堂专研。
  41、普门杖法:戒律院用来惩戒触犯寺规的弟子的一种杖法,招式巧妙,临敌时总能招招命中对方。但威力一般。
  42、大文殊杖法:菩提院专研。
  43、达摩八法神禅杖法:掌门人专研。
九、棍法
  44、小夜叉棍法:绝招是“维护众生界”,源自《维摩经》。罗汉堂专研。
  45、少林双截棍:罗汉堂专研。
  46、醉八仙棍法:少林十三棍僧发明的棍法,必须似醉似醒,半醉半醒,才有最大威力
十、身法
  47、蜻蜓点水轻功提纵术:少林僧提着水桶过河时使用的轻功。
  48、九图六坐像身法:打坐也是身法?嘿嘿,少林弟子有五十四种打坐姿势,每种都可静坐十二个时辰,那是无法想象的,又有谁能捉摸出这套身法的高深?
  49、大挪移身法:脚不移身不动,就可平地挪后数尺,避开敌人的攻击。
十一、内功
  50、阿罗汉神功:练到高深境界有五百罗汉众生相。罗汉堂专研。
  51、降龙伏象功:练到高深境界可施展“佛门狮子吼”。般若堂专研。
  52、心意气混元功:又称“少阳神功”,达摩院专研。
  53、菩提心法:练到高深时心如明镜,诸邪不侵。有化毒的功效。菩提院专研。
  54、达摩闭息功:戒律院专研。
  55、金刚不坏体神功:各院堂首座专研。
十二、特殊武功
  56、十八手罗汉神打:从九图六坐身法中演化出的一套武功,若与九图六坐身法配合使用,招式奇异,往往出乎对手意料之外。
  57、少林怀心腿:绝招是“佛在心头”,达摩院专研。
  58、如影随形腿:达摩院专研。
  59、罗汉夺命枪法:罗汉堂专研。
  60、大韦陀杵:般若堂专研。类似于一种锤法。
  61、毗卢鞭法:戒律院专研。
  62、少林鸳鸯枕:特殊的暗器功夫。菩提院专研。
  63、少林童子功:少林各项高深武功的基础,亦有对敌招式。
  64、少林铁帚功:看门弟子扫地时练的武功。这也是少林绝艺?别小看打杂的弟子,少林寺藏龙卧虎,曾有扫地的老和尚沉叶和尚成为当时寺中第一高手呢!
  65、如意缩骨功:少林弟子能够逃脱捆绑,遇难化险,全靠这套功夫。
  66、少林破衲功:又称少林铁袖功,即挥动衣袖迎敌。
  67、袈裟伏魔功:少林高僧任何物品都可作兵器。必要时挥动布满真气的袈裟为武器,另有超乎寻常的威力。
  68、定珠降魔无上神功:以一百零八颗念珠携带无上真气飞出攻敌,有毁灭性的杀伤力
  69、杂阿含功:若能精研杂阿含功,对各种武功往往能触类旁通,事半功倍。曾有少林前辈同时兼修十三种绝艺,可惜现已失传。
十三、阵法
  70、少林金刚伏魔圈:达摩院长老专研。
  71、一百零八大罗汉阵:罗汉堂专研。(已失传)
  72、十八小罗汉阵:罗汉堂专研。
 

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« 回帖 #54 于: 2009-08-25, 周二 20:07:54 »
刚刚花了半个小时写的东西,因为一个错误,全没了,我的灵感啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

离线 marsnoname

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« 回帖 #55 于: 2009-08-25, 周二 21:04:43 »
底线系统:

包括了车卡时候需要填写的整个团中固定的数值,还有3个随着剧情变化的爆发值。
------------------------------------------------------------
固定值:生命底线、道德底线、情感底线
10可以忍受任何对生命的残害、任何侮辱、任何对情感的摧残
9
8
7
6
5
4
3
2
1绝对不能忍受任何碰撞、语言的尖刻或敌意、对情感的轻微破坏
------------------------------------------------------------
刺激:(DM和PC商议决定),刺激对照类型,按照下表给出的数值骰D10,每个D10超过或等于该类型的底线数值则算作成功,每个成功在爆发管累加1。
1语言略过度,略强硬,没有敌意的碰撞
2语言带有讽刺
3语言中有侮辱性含义,不故意的伤害
4语言中有侮辱词汇
5谩骂
6争吵,敌意的动作
7敌意的推搡、挑战
8斗殴
9连打带骂
10非常强烈的侮辱并且调戏性的殴打
-------------------------------------------------------------
恩仇:每次开团前,DM给出将要出现的势力,比如官府/门派,PC选择购买恩人/仇敌,感恩势力/仇恨势力,当听到感恩势力或个人/仇恨势力或个人的消息时,按照下表直接在爆发管上累加或减少爆发值。
+3|死敌(让我想起了《康熙大帝》“这第三杯酒,朕要献给朕的那些死~敌~们!”),或是敌对势力的领袖
+2|敌对势力的非领袖成员
+1|厌恶的人
0|路人、龙套、打酱油的、没感觉的
-1|有爱的人。。。
-2|(非常有爱的人)感恩势力中非领袖成员
-3|(没有最有爱,只有更有爱的人)恩人,感恩势力领袖

每购买一个感恩势力,相对的必须要购买一个仇恨势力,每购买一个恩人,相应的也要出现一个仇敌。你的师傅或者你加入的门派将成为你的恩人和感恩势力,是否算作购买,由DM决定。
--------------------------------------------------------
爆发值
你累积的爆发值将出现在这里,一旦爆发值高于(没有等于,等于相当于临界点)你相对类型的底线值,则爆发。
爆发:
1,爆发者需要马上进入战斗状态,所有判定+2。一般情况下,你的最后一个刺激者将是你的敌人。如果是听到远方敌人的信息而爆发,却无法找到敌人,那么,你将在后面较长时间(最多不超过2次团)里所有判定-2。
2,如果爆发者进入战斗状态,则其他未爆发者将算作被拖入战斗,所有判定-2,直到战斗结束。爆发者拖入其他人战斗,每拖入一个,将在判定中-1。
3,爆发值到达临界点的PC可以自行选择是否爆发,若选择了,则其他未到达临界点的PC算作被拖入战斗。
4,未能达到临界点或爆发的PC,无论在任何情况下都不能战斗,除非被拖入战斗。
5,爆发后,爆发值清零。
6,爆发值最高累计为10。
-------------------------------------------------------
底线系统最初为15+D10点购点,可以根据自己的背景自由添加在3种底线中。
18点也可以选择购买1个技能:(技能为被动释放)
心胸狭窄:-5(15点变成20点),每次刺激骰,将自动增加2次成功。
狭隘:-4(15点变成19点),每次刺激骰,将自动增加1次成功。
自卑:-3(15点变成18点),每次增加2个刺激骰。
XX:-2(15点变成17点),每次增加1个刺激骰。
逃避:-1(15变成16),当爆发时可以骰一次逃避,超过你的底线算作成功,成功则继续爆发,若失败,则爆发值回归临界点。
XX:5(15~10),减少1个刺激骰。
开朗:6(15~9),减少2个刺激骰。
胸襟开阔:7(15~8),减少两个成功。
性格豁达:8(15~7),减少1个成功。
-------------------------------------------------------

离线 BobbyLiu

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« 回帖 #56 于: 2009-08-26, 周三 02:32:13 »
听起来很有趣的样子

离线

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  • 夜空中的闪烁
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« 回帖 #57 于: 2009-08-26, 周三 10:24:48 »
唔,有潜力,继续加油

离线 sleepinglord

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« 回帖 #58 于: 2009-08-26, 周三 19:19:12 »
引用
指盘古,父神,创造了自然世界的天空大地花草树木
女娲,母神,创造了灵魂,生命
祝融,火,火神
神农,农业,医术之神

还有什么来着,忘了
神农不是炎帝么?怎么又变自然神了?
另外与神农氏并列的还有:有巢氏,燧人氏,伏羲氏。

祝融和共工是一火一水。

至于说很多网络小说里的巫妖人三族的设定似乎是网络小说作者们自己YY出来的,包括什么十二祖巫之类的。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

离线 sleepinglord

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« 回帖 #59 于: 2009-08-26, 周三 19:21:01 »
引用
内力分类、数量和等级
……
以上是12正经
……
以上是奇经8脉
……
共20脉,打通一脉则攻击+1共20级。+1~+20
作用:一些武术修行起始就需要奇经八脉,如果不到13级则无法购买该种内力,也不能学习该内力所支撑的技能。
(有些内力和其他内力冲突则看技能说明)
除了经络,还有脉外奇穴若干。具体不记得……

此外对点穴这件事情应有所设定。但可以不设定具体打哪个穴是什么效果。
« 上次编辑: 2009-08-26, 周三 19:47:02 由 sleepinglord »
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY: