作者 主题: 【新手DM】什么才是滥强?  (阅读 6897 次)

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Re: 【新手DM】什么才是滥强?
« 回帖 #10 于: 2024-04-08, 周一 17:02:28 »
首先,我也是新手DM
我想问,时间法强在哪?强在2级的改判,6级的定身还是10级存法?
说实话,我第一次玩锁时候不带脆弱诅咒,因为我误以为脆弱诅咒没那么强……所以我对一眼看上去怎么怎么样的我的感觉很不自信

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Re: 【新手DM】什么才是滥强?
« 回帖 #11 于: 2024-04-08, 周一 17:04:14 »
个人觉得某张卡强度和其他PL的卡强度过于割裂,导致DM在难以调配合适的资源让各个玩家都有参与感,当到了大多数战斗轮都为了照顾部分PL以至于影响了其他玩家的游戏体验的程度时,这部分PL的卡有滥强/滥弱嫌疑。
但毕竟强弱是相对的,全员画风和全员强度的团各有各的受众与乐趣,为了避免滥强滥弱这种情况,DM在开团、审卡时最好先和PL交流好,对于新手DM来说也许是确保各张卡都在自己差不多能拿捏的强度内,各个PL能轻松和谐交流能接受DM出错,半途崩团是最该避免的情况。
调零说不开高级团这点能保证大多数情况了,如果真的想开高级团,在时间允许的情况下,尽量从T1开始而不是空降8级或许更合适。
« 上次编辑: 2024-04-08, 周一 17:29:37 由 yuzerui »

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Re: 【新手DM】什么才是滥强?
« 回帖 #12 于: 2024-04-08, 周一 17:04:31 »
言简意骇的回答:新手DM绝对100%不推荐开高级团
这里的“高级”基本上可以说是5级往上都不推荐开的意思
5e很难在不利用灰区、不利用魔法物品的情况下车出真正意义上的滥强,你说的神魂剑咏也算不上滥强,5回音3地城也算不上,但是这是你的团,定义权在你手里,我见过觉得游荡者是滥强的dm呢(虽然他团游荡者可能真的滥强,全是陷阱地城地城地城陷阱甚至还有减伤怪防多打)
我觉得没必要这么警惕“滥强”,玩家要这么玩就玩呗,你大不了怪物刷强点(?)dm们一般ban银光锐语也是因为这玩意太廉价太破坏性了,是个人都能来银一嘴,银一下敌人死一半,银一下重击没了,银一下优势还能拿来输出用
但如果真的要禁滥强的话,你只需要以下几点就能遏制绝大部分“滥强”了:
1.禁止兼职。很多离谱构筑都是建立在兼职的基础上诞生的,兼职下咒剑是什么神仙东西,禁止兼职之后你再看咒剑是什么东西。
2.开卡魔法物品由DM阉割限制,玩家无法在开卡时拿到食人魔力量护手、一石二鸟投石索、米捷装置、祭血之刃等。这些物品如果开卡就能拿,会极大程度左右玩家的构筑思路,如果要发也建议改改效果。。。
3.灰区由DM说了算,如果玩家没有询问DM灰区如何判定(比如武士的燕返额外的攻击能否享受优势等),一律视为DM不允许这么玩——或者你要严肃的告诉他“我不准你这么玩”。
4.无视SA和JC曰,或者尽可能只“参考”,别“照做”。SA就是一坨,你的PL要是拿SA贴你脸你可以用我的文章贴PL的脸()有些逆天构筑或操作,例如生命莓、无限拟像术、幸运改劣当精灵准、塑能飞弹7飞弹+35伤之类的,就是建立在神秘的SA与JC曰上。你要明白大部分人都会有意无意的去逐利,单认定这些能带来强度的——作为DM,你对这些有明确的裁决权,你要在团中避免这种情况的话就最好一开始就避免它。

最后,什么是滥强?
我觉得大家有自己对这个词的明确定义,对于我来说,“只要一个东西,其数值或能力远超其他同层级的东西,高达同类的1.5倍甚至2倍”这个东西就叫滥强,包括但不限于正常情况下1环奶10(d8+5)点治疗量的情况下奶出4倍的生命莓(40点治疗量)这种操作,即使你很难真的说生命莓有什么用武之地。
我从不认为精灵弓武士这种属于滥强,它更应该算在朴实无华的强那一档;相反我真的觉得祭血之刃即使很难在实战中发挥出全力也是一等一的逆天滥强玩意。
感谢,这些东西我记住了

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Re: 【新手DM】什么才是滥强?
« 回帖 #13 于: 2024-04-08, 周一 17:05:24 »
禁止兼职没什么问题,滥强基本上都是利用了不同职业之间的化学反应。直接从高级开始会导致兼职失去了低级的疲软期,变的更加没有代价。
比如典型的,一级战士开卡(只需要满足敏捷13),战斗风格选防御,后续等级全部点法师/术士,你就获得了一个可以穿板甲拿盾牌有常态+1 AC和体质豁免熟练项还有护盾术的超硬施法者,代价只是掉半环法术(等级足够高的话等于没有代价)。
我个人的做法是禁止兼职,然后对每个PC想玩的职业或子职都进行单独的,一对一的,同时增强强度、画风和可玩性的加强。

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Re: 【新手DM】什么才是滥强?
« 回帖 #14 于: 2024-04-08, 周一 17:08:30 »
遊戲要贏才好玩,不會贏的遊戲不好玩。

為了贏讓遊戲不好玩就是濫強。

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Re: 【新手DM】什么才是滥强?
« 回帖 #15 于: 2024-04-08, 周一 17:09:17 »
首先,我也是新手DM
我想问,时间法强在哪?强在2级的改判,6级的定身还是10级存法?
说实话,我第一次玩锁时候不带脆弱诅咒,因为我误以为脆弱诅咒没那么强……所以我对一眼看上去怎么怎么样的我的感觉很不自信

与银类似,改重击,改豁免。
以及,失去了随机性以后,引用我群里的某位DM的话说,
引用
打5永远比打D10强,因为你可以预测结果
还有就是可以看一看时间法的特性,每一个都高于法师的平均线
这是一只很咸很咸的猫,头像是作为DM时的设定      是蠢笨蠢笨白龙
只会DND5E
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Re: 【新手DM】什么才是滥强?
« 回帖 #16 于: 2024-04-08, 周一 17:09:48 »
当然,我的建议也是你亲自体验一下就知道了
这是一只很咸很咸的猫,头像是作为DM时的设定      是蠢笨蠢笨白龙
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Re: 【新手DM】什么才是滥强?
« 回帖 #17 于: 2024-04-08, 周一 17:14:55 »
首先,我也是新手DM
我想问,时间法强在哪?强在2级的改判,6级的定身还是10级存法?
说实话,我第一次玩锁时候不带脆弱诅咒,因为我误以为脆弱诅咒没那么强……所以我对一眼看上去怎么怎么样的我的感觉很不自信

与银类似,改重击,改豁免。
以及,失去了随机性以后,引用我群里的某位DM的话说,
引用
打5永远比打D10强,因为你可以预测结果
还有就是可以看一看时间法的特性,每一个都高于法师的平均线
有一说一, 打d10严格意义上平均预期值是5.5。理论上是比打5强的。
另外法师的平均线大约是什么水平, 参考塑能还是防护... ...

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Re: 【新手DM】什么才是滥强?
« 回帖 #18 于: 2024-04-08, 周一 17:17:20 »
然后,我开了这么多团,最终的结论是大家都别玩强度build。你在开团前和PL说好,都别叠战力,然后你也不用刻意加强怪物什么的,团风可以宽松一点。这样你也轻松,PL也轻松,多好。至于画风什么的可以宽松一点。不太影响战力的RP资源也可以多放一点。
如果PC要堆叠战力的话,那么怪物也就不得不同样加强。最后的结果就是双方基本上都是互秒,投完先攻就决定了一大半胜负,我不喜欢这样。

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Re: 【新手DM】什么才是滥强?
« 回帖 #19 于: 2024-04-08, 周一 17:17:36 »
首先,我也是新手DM
我想问,时间法强在哪?强在2级的改判,6级的定身还是10级存法?
说实话,我第一次玩锁时候不带脆弱诅咒,因为我误以为脆弱诅咒没那么强……所以我对一眼看上去怎么怎么样的我的感觉很不自信
强在每一个特性
独表有加先攻的灵敏之赐
2级特性是分解和弦版银光锐语
6级特性是高端的 失能Incapacitated ,几乎没有敌人有抗性,1动作削个传抗也是赚的——相当于没有伤害能丢5次的猴版心灵枪了
10级你也知道
14级,14级,呃。这玩意RAW来说可以让你过一切的逆天DC的检定,即使你调整值-5它也能给你过了,我们对这种东西有一个专门的称呼叫“传奇抗性”——它更厉害的一点是能稳定让人即使+20也能不过,而且这玩意理论上可以用5次!
它的每一个特性单独令出来可能都不算最强,但合在一起确实是高强度玩意——特别你本职就是法师

顺带一提你的直觉是没问题的,脆弱诅咒确实不强,强的是魔能爆,脆弱诅咒恰好能加魔能爆(猎人印记不能加)而且还恰好在你邪术师的表里罢了 :em021
脆弱诅咒怎么变成邪术师标志性法术的?玩魔能爆玩的(x) :em006
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