作者 主题: 东风艺术书  (阅读 8749 次)

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Re: 【职业子职】东风艺术书子职扩展
« 回帖 #10 于: 2023-06-18, 周日 00:36:37 »
邪术师子职

1、邪术士宗主:以太漫游者
你的宗主是漫游在位面与位面之间被称为漫游者的微小精元,穿梭于迷雾遮蔽的以太位面。许多生物可以从一处“滨岸”一窥以太位面的一角,而在迷雾深处,这些以太的原住民以奇异的节律保护位面与位面间易碎的联系。
引用
我在哪里?喂,有人吗?——东风
扩展法术列表
    学习邪术师法术时,你的漫游者宗主赐予你将以下法术加入邪术师法术列表进行选择的权力。

漫游者宗主扩展法术
法术环阶法术
1环云雾术、魔法飞弹
2环朦胧术、塔莎心灵鞭TCE
3环闪现术、灵体卫士
4环李欧蒙秘藏箱、摩登肯忠犬
5环力场墙、湮灭波

以太魔爆
第1级起,宗主教会你如何操纵以太,并改造了你的魔能爆。
你的魔能爆因融合以太,可以忽视半身掩护和四分之三掩护状态。

帷幕之护
第1级起,以太的能量偏折了外界的伤害以保护你。
当你因受到伤害而导致生命值变为0,且没有立即死亡时,以一个反应,你将生命值恢复至1点并立即潜入以太位面,在你的下一个回合开始时回到原位面。
你必须完成一次长休后才能再次使用该特性。

凝聚以太
第6级起,你的宗主教会了你如何凝聚以太之力,这种足以引起以太飓风的力量。
以一个动作,你选择60尺内你能看到的一点并以此为中心刮起持续一分钟的20尺半径的以太旋风。在以太旋风中开始回合的生物或在其回合内第一次进入以太旋风的生物必须进行一次你法术豁免DC的体质豁免,失败则受到你的熟练加值xd10点力场伤害。以太旋风会引起魔法的波动,以太旋风中的施法者在专注豁免时具有劣势,施展环阶法术时必须进行一次专注豁免,否则施法失败并浪费此法术位。
你必须完成一次长休或短休后才能再次使用该特性。

时空悖论
第10级起,你掌握了以太位面空间与时间错乱的奥秘,并将之运用至现实。
·当一个仅以你为目标的法术生效时,你可以以一个反应,令其持续时间翻倍或减半。
·每长休或短休一次,以一个附赠动作,你选择30尺内你能看到的一个目标,并与其魔法般的交换位置。一名非自愿的生物可以进行一次你法术豁免DC的体质豁免以抵抗效果。

漫游之姿
第14级起,你身体的一部分已经与以太位面发生了同谐,并呈现半透明的以太状态,让你与以太位面的联系更为密切。
以一个动作,你进入当前所处位面与以太位面边缘的重叠空间。你可以在持续时间内一直呆在该以太边缘,也可以使用动作返回原先的位面。此时你可以向任意方向移动。如果向上或向下移动,则你移动的每尺距离需要额外消耗一尺的移动力。你可以看见并听见你原来的位面,但是所有事物都以灰度显示,而你也看不到 60 尺外的东西。
在以太位面时,只有同样处在以太位面的其他生物才能被你影响或影响你。不在以太位面的生物无法察觉你,也无法与你互动,除非其具相应的特殊能力或魔法。
你将无视所有不在以太位面的物品和效应,这使你可以穿越你能看见的原属位面物件。
每长休前,能够进入以太位面持续等同于你邪术师等级的轮数。当你失能或死亡时,你立即返回原先的位面。

2、邪术师宗主:位面显化
你的宗主是上层与下层位面本身显化所展现出的力量,他们展现出具有伟力的本源化身,并赐予你或善良,或邪恶,或守序,或混乱的独特形态体现。

你可以选择你的宗主是哪种属性的位面显化,也可以通过位面显化属性表让骰子决定。
位面显化属性
D4属性代表
1善良天界山、极乐境
2邪恶无底深渊、九层地狱
3守序机械境、世外桃源
4混乱混沌海、奔放之野
该表格中只列举出了部分位面与其相对应的显化属性,且部分位面可能拥有多种属性——如无底深渊拥有混乱与邪恶、天界山拥有守序与善良等。你只能选择至多一条属性,并从中汲取力量。

扩展法术列表
    学习邪术师法术时,你的位面显化宗主赐予你将以下法术加入邪术师法术列表进行选择的权力,且除了全位面显化属性共用的法术列表外,另一组为你提供的法术与你所选择的属性类型有关:善良、邪恶、守序、混乱。
位面显化宗主扩展法术
法术环阶公用法术善良邪恶守序混乱
1环谭森浮碟术祝福术灾祸术命令术塔莎狂笑术
2环物件定位术守护之链尘土恶魔XGE诚实之域纳撒尔恶作剧FTD
3环生命转换希望信标缓慢术守卫刻文加速术
4环生物定位术信仰守卫魅影杀手防死结界困惑术
5环造物术反制善恶死云术指使术篡改记忆

位面同化
第1级起,你能够微弱地引导你宗主的位面之力。
以一个附赠动作,你魔法般地传送到你能看到的30尺内的一个生物5尺范围内,并根据你的显化宗主类型,在你的下一个回合开始前给予不同的效果:
善良。该生物与你在豁免检定中都将具有优势。
邪恶。该生物与你在受到下一次伤害时,对其中一种伤害具有易伤(由你选择)。
守序。该生物与你将不受到任何优势或劣势的影响。
混乱。该生物与你在豁免检定中都将具有劣势。
你完成一次长休或短休前至多使用该特性熟练调整值次。

显化召唤
第6级起,你能召唤出你宗主位面之力的丝毫,即便如此也足以撕碎敌人。
以一个动作,你召唤出微型位面显化,它的类型与你所选择的宗主属性有关。该生物在持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。当其生命值降至 0 或一分钟后,该生物消失。
你必须完成一次长休或短休后才能再次使用该特性。
善良。天界生物
邪恶。邪魔
守序。构装生物
混乱。异怪

微型位面显化
中型天界生物/邪魔/构装生物/异怪
护甲等级 13(构装生物时为15)
生命值 10+5*你的邪术师等级
速度 30尺速度(天界生物时拥有30尺飞行速度)
————————————————
力量16(+3)(邪魔时为20,并获得熟练项)
敏捷12(+1)
体质12(+1)
智力16(+3)
感知14(+2)(天界生物时为20,并获得熟练项)
魅力10(+0)(异怪时为20,并获得熟练项)
————————————————
伤害免疫:光耀(天界生物)/黯蚀(邪魔)/力场(构装生物)/心灵(异怪)
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,擒抱,麻痹,石化,中毒,束缚,震慑,失能
感官能力:60尺黑暗视觉,被动感知12(天界生物时为15)
语言能力:能听懂你所说的语言
挑战等级:微型位面显化的熟练加值与你的等同
————————————————
不变面容:微型位面显化不会受到任何使它形态发生改变的法术或者其他效果的影响
魔法庇护(构装生物时可用):微型位面显化与其5尺内的由你选择的生物为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。

动作
多重攻击:微型位面显化发动(熟练调整值的一半,向下取整)次能量冲击(若为邪魔时,可用炼狱爪击替换其中任意次能量冲击)。
能量冲击:近战/远程武器攻击:使用你的法术攻击调整值,触及5尺/射程120尺,可以攻击你能看到的目标,造成1d8+微型位面显化魅力调整值点的光耀(天界生物)/黯蚀(邪魔)/力场(构装生物)/心灵(异怪)伤害。该伤害骰将在邪术师等级到达10级时成为2d8,并在14级时达到最大3d8。
炼狱爪击(邪魔时可用):近战武器攻击:使用你的法术攻击调整值,触及10尺,可以攻击你能看到的目标,造成1d4+微型位面显化力量调整值点点魔法性的挥砍伤害。如果目标为不是精灵也不是不死生物的其他生物,目标必须进行一次你法术豁免DC的体质豁免,否则陷入麻痹,持续至你的下一个回合结束。该伤害骰将在邪术师等级到达10级时成为2d4,并在14级时达到最大3d4。
天界复原(天界生物时可用):微型位面显化触摸一个生物,并终止正影响它的一项疾病或一种状态。该状态可以是目盲,耳聋,麻痹或中毒其一。若目标的生命值为0,则其伤势将自动稳定。

显化聚能
第10级起,你的宗主的存在改变了你自身。
根据你的宗主位面属性,你身体的一部分开始发生改变。
善良。你散发出微弱光芒,如同一位天使。
邪恶。你长出炼狱的邪魔抵角。
守序。你的行为和身体心灵的一部分开始变得有节律。
混乱。你变得不可莫测且行为混沌无序。
以一个动作,你可以立即引爆你的微型位面显化,使得微型位面显化汲取原生位面的能量并向外辐射,并根据类型造成不同的效果。
·天界生物:微型位面显化展露天使之容,并立即使60尺内你所选择的生物恢复3d8+你魅力调整值点生命值。
·邪魔:微型位面露出凶恶面容,并选择以它为起点60尺锥形范围的所有生物,令其必须进行一次你法术豁免DC的感知豁免,并在失败时陷入恐慌,立刻丢弃手中物品并且必须在其回合内执行疾走动作,寻找最安全的路线远离位面显化,直至其无路可走为止,持续一分钟。该生物回合结束时如果距离位面显化120尺以上则可以再进行一次感知豁免,豁免成功效应终止。
·构装生物:微型位面显化选择一个目标或一处地点并进行一次3环的解除魔法,解除目标所有魔法效应。
·异怪:微型位面显化周围20尺出现无数奇异触手,形成困难地形并对在其中开始回合的所有生物造成2d10点心灵伤害,持续一分钟。

共振之音
第14级起,你与你的位面宗主的联系更加密切。
每长休一次,你可以不消耗法术环位的情况下施展法术异界传送,但只能指定与你宗主属性相同的位面。当你位处于拥有与你宗主属性相同的位面时,你获得以下好处:
·在你的每回合开始,你恢复1d10点生命值。
·你获得钝击、穿刺与挥砍的抗性,并免疫光耀(善良)/黯蚀(邪恶)/力场(守序)/心灵(混乱)
·在该位面中召唤出的微型位面显化变为大型,且持续时间为直到你解消为止。


« 上次编辑: 2023-11-22, 周三 01:46:30 由 07号风系冒险者 »

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Re: 【职业子职】东风艺术书子职扩展
« 回帖 #11 于: 2023-06-18, 周日 00:37:18 »
法师子职

1、法师奥术传承:银白学者
在所有被魔法召唤或塑造的能量中,力场也许是最纯粹的。这种力量在物质世界中并不存在,它只能以法术为媒介而产生,因此它代表了一种与不断变化的世界及其易变因素的不完美相矛盾的完美概念。时常被称为“力场法师” 的银白学者会认为,能唤起或运用魔法力场的咒语是她可以使用的最高贵也最迷人的咒语,她同时也寻求着任何能够增加她对这种神秘力量的理解和控制的机会。
引用
冷知识,这些法师并不穿银白色的衣服,因为银白色不耐脏!——东风

专精力场
第2级起,当你施展能够造成伤害的法术时,你可以将其伤害类型改为力场。
你在完成一次长休或短休后至多使用该特性熟练加值次。

银白奥秘
第2级起,你善于在施展法术时凝聚奥术,以使其在特定的时间爆发取得更强大的效果。
当你在施展至少为一环的法术时,你获得一点银白点。银白点可以用以以下功能:
·你在施展造成伤害的法术时消耗银白点。你每消耗一点银白点都会在伤害中额外造成两点力场伤害。
·你在一次属性检定中宣布结果前消耗银白点。你每消耗一点银白点都会使本次检定结果+1,这可能会使本次检定转为成功。
你至多持有你熟练加值点银白点。在完成一次长休时,你所获得的银白点将全部失去。

银白卫戍
第6级起,你能够更加精细地操控你的魔力,使得你银白点有更多的用途。
以一个动作,你消耗任意数量点银白点为你召唤银白之灵。银白之灵有两个形态,当你再次使用此特性召唤银白之灵时,上一个银白之灵将魔法般消失。
·银白之灵·守势以盾的形态出现在你30尺内你能看到的一个地方。它将为你提供防御。
·银白之灵·破势以剑的形态出现在你30尺内你能看到的一个地方。它将为你提供进攻。
在完成一次长休时,银白之灵将消失。

银白之灵
中型元素生物
护甲等级 13+消耗银白点数
生命值 10+5*已消耗银白点
速度 20尺飞行速度(悬浮)
————————————————
力量12(+2)
敏捷16(+3)
体质12(+1)
智力2(-4)
感知2(-4)
魅力14(+2)
————————————————
伤害抗性:毒素,心灵,火焰,冷冻,闪电,强酸,非魔法且非精金的钝击、挥砍或穿刺伤害
状态免疫:魅惑,力竭,中毒,恐慌
感官能力:30尺盲视,被动感知10
语言能力:能听懂你所说的语言
挑战等级:银白之灵的熟练加值与你的等同
————————————————
不变面容:银白之灵不会受到任何使它形态发生改变的法术或者其他效果的影响。
银白信标(守势):位于银白之灵5尺内的友好生物在豁免检定中获得优势。
银白信标(破势):位于银白之灵5尺内的友好生物在攻击检定中获得优势。
锐锋武具(破势):银白之灵的重击范围为19-20。

动作
冲撞(守势):近战武器攻击:使用你的法术攻击调整值,触及5尺,可以攻击你能看到的目标,造成1d6+熟练加值的力场伤害。
挥击(破势):近战武器攻击:使用你的法术攻击调整值,触及5尺,可以攻击你能看到的目标,造成1d10+熟练加值的力场伤害。

反应
银白守御(守势):当某个生物攻击银白之灵身边5尺内除银白之灵的目标时,银白之灵可以用反应迫使该攻击的攻击检定具有劣势。
银白指引(破势):当某个生物攻击银白之灵身边5尺内除银白之灵的目标时,银白之灵可以用反应使攻击范围内有这个生物的盟友对该生物立即发动一次攻击。

银白技艺
第10级起,你习得更为精妙的奥术用法。
·当你施展造成力场伤害的法术时,作为施展法术动作的一部分,你可以消耗银白点。你每消耗一点银白点都会使法术豁免DC提升一点。
·以一个动作你消耗至少一点银白点,并指定60尺内你能看到的一个生物发动一次法术远程攻击,造成2d10点力场伤害。被命中的生物必须进行一次你法术豁免DC的敏捷豁免,否则因你的力场而束缚,在其每回合结束时可以重复豁免。你每多消耗一点银白点都会增加1d10点力场伤害。

银白再生
第14级起,银白奥秘如同你的呼吸一般被你运用自然。
你每完成一次长休,你获得全部的银白点。

2、法师奥术传承:博物学家
一些法师痴迷于收集和保存异国的生物,并将之添加进入自己的书本学识之中。这类法师广泛的旅行四处,并通晓万物之理。

罐装学识
第2级起,你获得驯兽技能和草药工具的熟练项。当你通过草药工具制造治疗药水时,该治疗药水在恢复量上能额外加入你的智力属性调整值。

卷文通览
第2级起,你擅长于快速检索书卷上的关键词。当你使用法术卷轴施展法术时,该卷轴上记载的法术无须属于法师法术列表,但你必须以你的施法属性通过一次DC为10+法术环阶的智力检定。如果检定失败,则卷轴上记载的法术将消失而不生效。

瓶中盟友
第6级起,你善于活化你所制作的标本。你将野兽召唤术加入添加至你的法术书中,且视为已准备而不占用你的法术准备数量。每长休一次,你可以施展该法术的三环版本而无需消耗法术位。

保存器官
第10级起,你召唤出来的野兽灵魄被位于你60尺范围内且你可见的一个生物重击命中时,你可以以一个反应将本次攻击改为失手。此外,你的野兽灵魄被召唤出来时额外获得两倍你的等级+智力调整值点临时生命值。

魔力嫁接
第14级起,当你召唤野兽灵魄时,根据你选择的灵魄环境种类,你自身也能获得魔力交织而成的器官(器官外形由你选择),具体如下:
空。你获得一对兽翼,并获得30尺飞行速度和飞掠特性。
陆。你长出兽皮,你的AC不会低于16且获得集群战术特性。
水。你长出鳍和脚蹼,并获得30尺游泳速度和水下呼吸特性。
这些特性和魔力器官会在你的野兽灵魄消失时失去。


« 上次编辑: 2024-02-12, 周一 17:02:16 由 07号风系冒险者 »

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Re: 【职业子职】东风艺术书子职扩展
« 回帖 #12 于: 2023-06-18, 周日 00:38:18 »
奇械师子职

写完一圈也不一定轮到这个职业,因为东风没玩过也很少遇到。
出于尊重给这个职业留个位置。

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Re: 【职业子职】东风艺术书子职扩展
« 回帖 #13 于: 2023-06-18, 周日 00:38:34 »
术士子职

1、术士血脉:极乐之灵
极乐境是无限仁慈的怜悯者之家,也是欢迎位面旅者前来寻求庇护的避难所。该位面的田园风光在大多数时候都闪耀着生命与美丽之光。人们在进入该位面时便被其安宁渗入骨髓与灵魂。这是个可以让人安心歇息的天堂,是快乐的眼泪在人们脸颊上闪亮的地方。也许你曾经受到邀请,来到了极乐境遨游,又或者被一位极乐境的生物祝福,自此极乐之力便与你的魔力同在。
作为一名极乐之灵术士,你能感受到从心中源源不绝的勇气与希望,并作为你旅途中璀璨的指明灯。
引用
我以前试着烹饪大量的饼干来引诱这位术士的妖精龙。我失败了,但我仍然很开心。——东风

极乐法术
 当你达到相应的术士等级时,你习得下表中的额外法术。这些法术对你而言视为术士法术,且不受术士表上已知法术一栏的数量限制。
  每当你提升术士等级时,你可以选择一个环数相同的新法术来替换你因此特性习得的一个法术。该法术必须为术士或诗人列表中的法术。
极乐之灵术士法术表
术士等级法术
1st英雄气概、塔莎狂笑术
3rd安定心神、诚实之域
5th催眠图纹、巧言术
7th行动自如、幻景
9th托梦术、通晓传奇

极乐信步
1级起,你跟随心中的节律有节奏地踏起步伐,让你的身影变幻莫测。当你受到敌对生物造成的伤害后,你可以以一个反应使你自己魔法般地传送到原地点15尺范围内你能看到的地方。你的魔宠在受到伤害时也能使用该特性,且与你共享使用次数。
  你可以使用此能力的次数等同于你的熟练加值。每当你完成一次长休,你重新获得已消耗的使用次数。

极乐龙使
1级起,来自极乐境的生物以你为灯塔,来到了你的身边。
你习得法术寻获魔宠find familiar,并可以把它作为一个仪式施展。此法术不计入你的已知法术数量。
    施展该法术时,你可以选择召唤一个普通的生物,或是下列特殊生物之一:伪龙pseudodragon、小妖精sprite或妖精龙Faerie Dragon(红色)。
    此外,当你执行攻击动作时可以放弃所有攻击中的一次攻击,转而让你的魔宠使用其反应发动一次攻击。

欢愉施法
6级起,你学会如何在你施展的法术中融入极乐境的混乱能量,产生意想不到的效果。
当你施展一个能够造成伤害的法术时,你可以消耗等同于1+法术环阶的术法点,防止该法术造成的伤害,使受术者获得等同于原本伤害一半的临时生命值,持续一分钟。临时生命值持续期间,受术者对该类伤害具有抗性。

莫大极乐
14级起,极乐境的力量开始逐渐改变你的身体,你的身心充满着欢愉,并获得改变世界的力量。
以一个动作,你可以唱起极乐境之歌,使以你为中心30尺范围内的环境发生奇迹般地变化:从下列选项中选择两项,持续十分钟:
·繁花盛开,步步生花。压制你和你的盟友的一项疾病或一种状态。该状态可以是目盲,耳聋,麻痹或中毒其一。
·绿草如茵,柳絮生风。你和你的盟友的移动速度增加10尺。
·莺歌燕舞,余音袅袅。你和你的盟友在进行属性检定时,获得等同于你魅力调整值的加值。
·柳暗花明,游鱼出听。你或你的盟友在一次豁免中失败时,你可以立即中止极乐境之歌,并将结果改为成功。
一旦你使用了此能力,你在完成一次长休或短休之前必须消耗任意环位以再次使用此能力。

极乐灵使
18级起,你可以操控体内的魔法,让你本质与一位灵使没有太大的区别。你获得以下效果:
·你长出如同蜻蜓般的灵使翅膀,并获得60尺的飞行速度。
·你的魔宠可以选择使用你的豁免代替它的豁免,并且魔宠成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则它在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。
·当一个生物在对抗你的法术豁免中失败时,你可以以一个反应消耗5点术法点,若如此,该生物陷入对你的魅惑,持续一分钟。

2、术士血脉:鬼婆之触
不幸(或幸运)的是,你小时候与一名鬼婆接触。无论你是被这个鬼婆欺骗,用你的一部分存在交换了这份力量,还是这个鬼婆以某种强硬的手段夺走了你的东西,那个鬼婆残余的一部分力量在你的身体中留下了种子,并在之后开始生长发芽。不过别担心,小花瓣,与其抗拒这部分力量,不如接纳它,成为你的一部分。下表提供了可能被鬼婆夺走的一些事物,你也可以参考下表自己设计失去之物。
鬼婆之触术士失去表
d6失去之物
1时间观念
2皮肤的冷热触觉
3艺术创造力
4方向感
5两颗大门牙(不会有新的门牙长出来了!)
6唱歌跳舞的才艺能力

精类面容
自1级起,你能召唤一只能够引导你体内之力的魔宠,并借由其作为施放魔法的门道。
你习得法术寻获魔宠find familiar,并可以把它作为一个仪式施展。此法术不计入你的已知法术数量。施展该法术时,你选择一项:召唤一个普通的生物,并使其的种族改为精类生物,或是召唤一只小妖精或伪龙。
当你施展无需法术材料成分的法术时,你可以消耗等于法术环阶的术法点(戏法不消耗术法点),改为让你的魔宠施展改法术,你的魔宠必须位于你60尺半径之内,且仍需你满足姿势或语言成分(若有)。若如此做,若该法术为专注法术,则占用你的魔宠的专注;该法术仍然使用你的施法DC与法术攻击加值。当你的魔宠离开你60尺时,其所专注的法术将会终止。
自3级起,你的魔宠在HP、AC和豁免检定上可以额外加上你的熟练加值。

魔宠集会
自6级起,每次你施展法术寻获魔宠时,你能额外召唤一只魔宠,但该魔宠无法专注于任何法术。你的魔宠在成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许你的魔宠通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则你的魔宠在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。

集会法术
自6级起,你可以选择法师、术士或诗人法术列表中的一个环阶不超过你的熟练加值的附魔系或变化系法术,作为你的‘集会法术’,该法术对你而言是术士法术,但不计入你术士已知法术数量。
你可以不消耗法术位地施放一次集会法术,若如此做,你无法在完成一次长休前再如此施法。长休结束后,你和你的魔宠将遗忘上一个集会法术,并重新选择集会法术。
自14级起,你能额外选择两个法师、术士或诗人列表中的一个环阶不超过你的熟练加值的附魔系或变化系法术,作为你的‘集会法术’,该法术对你而言是术士法术,但不计入你术士已知法术数量。

全视集会
自14级起,当你和你的魔宠在一起时,你们可以看穿一切藏匿之物。当你和你的两只魔宠位于互相的30尺半径范围内,你和你的魔宠便具有60尺的真实视觉,并且能看穿轻度遮蔽。

精类通道
自18级起,你和你的魔宠习得了集会奥秘的精髓,并能通过妖精荒野快速支援。
以一个动作,你可以消耗5点术法点并遣散之前的魔宠、失去你之前的集会法术,并立即召唤两只新的魔宠,如同法术寻获魔宠。你的新魔宠将为你带来新的三个集会法术(由你选择)。
当你的魔宠以此法现身时,突然出现的精类之力允许你选择60尺内你能看见的1个生物,并令其进行一次感知豁免。若豁免失败,则该生物在接下来的一分钟内将陷入对你和你的魔宠的魅惑状态。该生物可以在其的每个回合结束时重复豁免,并在豁免成功后结束该效应。

超魔法选项
第3级术士特性
  当你选择超魔法选项时,你能够选择以下超魔法选项。

激励法术
当你施放一个影响你的盟友的法术时,你可以使用1术法点,并使得其中一个盟友的下一次攻击检定、豁免检定或属性检定中具有优势。该优势可以保持到你的下一次长休结束。

双域法术
当你施放一个影响一定范围区域的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(最低为1),额外选择一个源点,若源点为你自身,则额外选择一个方向。位于区域重叠部分的敌人仅受到一次法术效果的影响。两个源点所影响的区域,必须彼此重叠或贴近。

慈悯法术
当你施放一个能造成伤害的法术时,你可以使用1术法点(若为戏法则不消耗术法点),使你的法术只会将受影响的生物击晕而不是击杀。

眩目法术
当你施放一个能造成火焰或光耀伤害的法术时,你可以使用2术法点增强该法术。使受到该法术火焰或光耀伤害的敌人陷入持续至你的下一个回合开始的目盲。没有眼睛的生物免疫该超魔选项。

霜冻法术
当你施放一个能造成冷冻或黯蚀伤害的法术时,你可以使用2术法点增强该法术。使受到该法术冷冻或黯蚀伤害的其中一个敌人陷入持续至你的下一个回合开始时的移动力减半。该生物在移动力减半期间,其在受到治疗效果时,回复量减半。

感染法术
当你施放一个能造成强酸或毒素伤害的法术时,你可以使用2术法点增强该法术。使受到该法术强酸或毒素伤害的其中一个敌人陷入持续至你的下一个回合开始的恶心。该生物在其回合开始时必须进行一次你法术豁免dc的体质豁免,否则必须因呕吐和蹒跚浪费掉其本回合的动作。如果生物对毒素免疫,则其检定直接判定为成功。

惊愕法术
当你施放一个能造成雷鸣或心灵伤害的法术时,你可以使用2术法点增强该法术。使受到该法术雷鸣或心灵伤害的其中一个敌人进行一次你法术豁免dc的感知豁免,豁免失败时陷入持续至你的下一个回合开始的对于你的恐慌,立即执行反应往远离你的方向移动其速度所允许的距离。该生物不会进入明显危险的地域,如火堆或陷坑。

眩晕法术
当你施放一个能造成闪电或力场伤害的法术时,你可以使用4术法点增强该法术。使受到该法师闪电或力场伤害的其中一个敌人进行一次你法术豁免dc的体质豁免,否则陷入持续至你的下一个回合开始的震慑。

以下超魔法灵感来自于 星尘
跨界法术
当你处于一个与物质位面重合的位面施展法术时,你可以使用3术法点,让该法术转而影响物质位面;当你处于物质位面施展法术时,你可以使用3术法点,让该法术转而影响与物质位面重合的位面。例如以太位面等。

补益法术
先决条件:能够施展至少一个能恢复生命值的法术
施展一个治疗法术时,你可以使用1术法点,让该法术溢出的治疗量转化为等量的临时生命值。

延迟法术
延迟法术可以延迟法术生效的时机,你可以消耗1术法点应用这个超魔。当延迟法术成功生效时,你可以令法术效应延后生效至多十分钟的时间。如,你对一个目标释放怪物定身术,且目标豁免失败,你让法术效应在另一个生物的回合后才生效。

速发法术
先决条件:能够施展至少一个施法时间超过1分钟的法术
施展一个施法时间为1分钟/10分钟/1小时/超过1小时的法术时,你可以使用3/4/6/8术法点,让该法术的施法时间变为1动作。 你无法以仪式施法能力使用本超魔。

唤能法术
先决条件:能够施展至少一个能够召唤生物的法术(包括法术寻获魔宠)
施展召唤或创造生物的法术时,你可以使用2术法点让召唤物的战斗力得到增强。所有由该法术召唤或创造出的生物,获得以下增益: 发动的武器攻击视为魔法武器攻击。 发动攻击时,伤害掷骰中能够额外造成等同于你施法属性的伤害。每有一个生命骰,生命上限便增加2点。
« 上次编辑: 2024-12-24, 周二 18:14:43 由 東風 »

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Re: 【职业子职】东风艺术书子职扩展
« 回帖 #14 于: 2023-06-18, 周日 00:41:43 »
术士子职

1、术士血脉:极乐之灵
极乐境是无限仁慈的怜悯者之家,也是欢迎位面旅者前来寻求庇护的避难所。该位面的田园风光在大多数时候都闪耀着生命与美丽之光。人们在进入该位面时便被其安宁渗入骨髓与灵魂。这是个可以让人安心歇息的天堂,是快乐的眼泪在人们脸颊上闪亮的地方。也许你曾经受到邀请,来到了极乐境遨游,又或者被一位极乐境的生物祝福,自此极乐之力便与你的魔力同在。
作为一名极乐之灵术士,你能感受到从心中源源不绝的勇气与希望,并作为你旅途中璀璨的指明灯。

极乐法术
 当你达到相应的术士等级时,你习得下表中的额外法术。这些法术对你而言视为术士法术,且不受术士表上已知法术一栏的数量限制。
  每当你提升术士等级时,你可以选择一个环数相同的新法术来替换你因此特性习得的一个法术。该法术必须为术士或诗人列表中的法术。
极乐之灵术士法术表
术士等级法术
1st英雄气概、塔莎狂笑术
3rd安定心神、诚实之域
5th催眠图纹、巧言术
7th行动自如、幻景
9th托梦术、通晓传奇

极乐信步
1级起,你跟随心中的节律有节奏地踏起步伐,让你的身影变幻莫测。当你被敌对生物的一次攻击命中后,你可以以一个反应使你自己魔法般地传送到原地点10尺范围内你能看到的地方。
  你可以使用此能力的次数等同于你的熟练加值。每当你完成一次长休,你重新获得已消耗的使用次数。

欢愉施法
6级起,你学会如何在你施展的法术中融入极乐境的混乱能量,产生意想不到的效果。
当你施展一个能够造成伤害的法术时,你可以消耗等同于1+法术环阶的术法点,防止该法术造成的伤害,使受术者获得等同于原本伤害一半的临时生命值,持续一分钟。临时生命值持续期间,受术者对该类伤害具有抗性。

极乐龙使
6级起,来自极乐境的生物以你为灯塔,来到了你的身边。
你习得法术获得魔宠find familiar,并可以把它作为一个仪式施展。此法术不计入你的已知法术数量。
    施展该法术时,你可以选择召唤一个普通的生物,或是下列特殊生物之一:伪龙pseudodragon、小妖精sprite或妖精龙Faerie Dragon(红色)。
    此外,当你执行攻击动作时可以放弃所有攻击中的一次攻击,转而让你的魔宠使用其反应发动一次攻击。

莫大极乐
14级起,极乐境的力量开始逐渐改变你的身体,你的身心充满着欢愉,并获得改变世界的力量。
以一个动作,你可以唱起极乐境之歌,使以你为中心30尺范围内的环境发生奇迹般地变化:从下列选项中选择两项,持续十分钟:
·繁花盛开,步步生花。压制你和你的盟友的一项疾病或一种状态。该状态可以是目盲,耳聋,麻痹或中毒其一。
·绿草如茵,柳絮生风。你和你的盟友的移动速度增加10尺。
·莺歌燕舞,余音袅袅。你和你的盟友在进行属性检定时,获得等同于你魅力调整值的加值。
·柳暗花明,游鱼出听。你和你的盟友在一次豁免中失败时,你可以立即中止极乐境之歌,并将结果改为成功。
一旦你使用了此能力,你在完成一次长休或短休之前必须消耗任意环位以再次使用此能力。

极乐灵使
18级起,你可以操控体内的魔法,让你本质与一位灵使没有太大的区别。你获得以下效果:
·你长出如同蜻蜓般的灵使翅膀,并获得60尺的飞行速度。
·你的魔宠可以选择使用你的豁免代替它的豁免,并且魔宠成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则它在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。
·当一个生物在对抗你的法术豁免中失败时,你可以以一个反应消耗7点法术位,若如此,该生物陷入对你的魅惑,持续一分钟。

什么灵使道途青春版

引用
此外,当你执行攻击动作时可以放弃所有攻击中的一次攻击,转而让你的魔宠使用其反应发动一次攻击。
术士的攻击动作一般只能执行一次攻击吧,是考虑到兼职来着?
« 上次编辑: 2023-06-18, 周日 00:55:05 由 \星尘/ »
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

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Re: 【职业子职】东风艺术书子职扩展
« 回帖 #15 于: 2023-06-18, 周日 00:45:09 »
笑死,5E对于极乐境这个位面所描述的太少
自己脑海根据正义之怒捏他了 :em020

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Re: 【职业子职】东风艺术书子职扩展
« 回帖 #16 于: 2023-06-18, 周日 12:45:27 »
术士子职

1、术士血脉:极乐之灵
极乐境是无限仁慈的怜悯者之家,也是欢迎位面旅者前来寻求庇护的避难所。该位面的田园风光在大多数时候都闪耀着生命与美丽之光。人们在进入该位面时便被其安宁渗入骨髓与灵魂。这是个可以让人安心歇息的天堂,是快乐的眼泪在人们脸颊上闪亮的地方。也许你曾经受到邀请,来到了极乐境遨游,又或者被一位极乐境的生物祝福,自此极乐之力便与你的魔力同在。
作为一名极乐之灵术士,你能感受到从心中源源不绝的勇气与希望,并作为你旅途中璀璨的指明灯。

极乐法术
 当你达到相应的术士等级时,你习得下表中的额外法术。这些法术对你而言视为术士法术,且不受术士表上已知法术一栏的数量限制。
  每当你提升术士等级时,你可以选择一个环数相同的新法术来替换你因此特性习得的一个法术。该法术必须为术士或诗人列表中的法术。
极乐之灵术士法术表
术士等级法术
1st英雄气概、塔莎狂笑术
3rd安定心神、诚实之域
5th催眠图纹、巧言术
7th行动自如、幻景
9th托梦术、通晓传奇

极乐信步
1级起,你跟随心中的节律有节奏地踏起步伐,让你的身影变幻莫测。当你被敌对生物的一次攻击命中后,你可以以一个反应使你自己魔法般地传送到原地点10尺范围内你能看到的地方。
  你可以使用此能力的次数等同于你的熟练加值。每当你完成一次长休,你重新获得已消耗的使用次数。

欢愉施法
6级起,你学会如何在你施展的法术中融入极乐境的混乱能量,产生意想不到的效果。
当你施展一个能够造成伤害的法术时,你可以消耗等同于1+法术环阶的术法点,防止该法术造成的伤害,使受术者获得等同于原本伤害一半的临时生命值,持续一分钟。临时生命值持续期间,受术者对该类伤害具有抗性。

极乐龙使
6级起,来自极乐境的生物以你为灯塔,来到了你的身边。
你习得法术获得魔宠find familiar,并可以把它作为一个仪式施展。此法术不计入你的已知法术数量。
    施展该法术时,你可以选择召唤一个普通的生物,或是下列特殊生物之一:伪龙pseudodragon、小妖精sprite或妖精龙Faerie Dragon(红色)。
    此外,当你执行攻击动作时可以放弃所有攻击中的一次攻击,转而让你的魔宠使用其反应发动一次攻击。

莫大极乐
14级起,极乐境的力量开始逐渐改变你的身体,你的身心充满着欢愉,并获得改变世界的力量。
以一个动作,你可以唱起极乐境之歌,使以你为中心30尺范围内的环境发生奇迹般地变化:从下列选项中选择两项,持续十分钟:
·繁花盛开,步步生花。压制你和你的盟友的一项疾病或一种状态。该状态可以是目盲,耳聋,麻痹或中毒其一。
·绿草如茵,柳絮生风。你和你的盟友的移动速度增加10尺。
·莺歌燕舞,余音袅袅。你和你的盟友在进行属性检定时,获得等同于你魅力调整值的加值。
·柳暗花明,游鱼出听。你和你的盟友在一次豁免中失败时,你可以立即中止极乐境之歌,并将结果改为成功。
一旦你使用了此能力,你在完成一次长休或短休之前必须消耗任意环位以再次使用此能力。

极乐灵使
18级起,你可以操控体内的魔法,让你本质与一位灵使没有太大的区别。你获得以下效果:
·你长出如同蜻蜓般的灵使翅膀,并获得60尺的飞行速度。
·你的魔宠可以选择使用你的豁免代替它的豁免,并且魔宠成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则它在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。
·当一个生物在对抗你的法术豁免中失败时,你可以以一个反应消耗7点法术位,若如此,该生物陷入对你的魅惑,持续一分钟。

什么灵使道途青春版

引用
此外,当你执行攻击动作时可以放弃所有攻击中的一次攻击,转而让你的魔宠使用其反应发动一次攻击。
术士的攻击动作一般只能执行一次攻击吧,是考虑到兼职来着?

部分法术会提供多打的能力,比较经典的有(我不好说,因为绝大部分术士都打法术攻击)变形术系列。
兼职肯定也是一种情况,出于严谨写上总是没错的。
« 上次编辑: 2023-06-18, 周日 13:03:06 由 07号风系冒险者 »

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Re: 【职业子职】东风艺术书子职扩展
« 回帖 #17 于: 2023-06-18, 周日 17:19:13 »
感觉术士的极乐龙是不是可以改成1级特性

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Re: 【职业子职】东风艺术书子职扩展
« 回帖 #18 于: 2023-06-18, 周日 17:41:41 »
感觉术士的极乐龙是不是可以改成1级特性
很有见地,已改。

离线 寂夏

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Re: 【职业子职】东风艺术书子职扩展
« 回帖 #19 于: 2023-06-19, 周一 10:29:46 »
引用
星野扩展
第10级起,更多的星座开始在虚空中浮现。
在进入星野护体状态时,你能作出额外的选择:
这里是可以在以下选项额外选一个,还是增加一下选择项,你的描述不是很清楚。
前者的话应该这样【在进入星野护体状态时,你可以在以下星座中再选择一项获得对应能力】
后者的话【在进入星野护体状态时,以下星座增加到可选范围内】