术士子职1、术士血脉:极乐之灵极乐境是无限仁慈的怜悯者之家,也是欢迎位面旅者前来寻求庇护的避难所。该位面的田园风光在大多数时候都闪耀着生命与美丽之光。人们在进入该位面时便被其安宁渗入骨髓与灵魂。这是个可以让人安心歇息的天堂,是快乐的眼泪在人们脸颊上闪亮的地方。也许你曾经受到邀请,来到了极乐境遨游,又或者被一位极乐境的生物祝福,自此极乐之力便与你的魔力同在。
作为一名极乐之灵术士,你能感受到从心中源源不绝的勇气与希望,并作为你旅途中璀璨的指明灯。
我以前试着烹饪大量的饼干来引诱这位术士的妖精龙。我失败了,但我仍然很开心。——东风
极乐法术 当你达到相应的术士等级时,你习得下表中的额外法术。这些法术对你而言视为术士法术,且不受术士表上已知法术一栏的数量限制。
每当你提升术士等级时,你可以选择一个环数相同的新法术来替换你因此特性习得的一个法术。该法术必须为术士或诗人列表中的法术。
极乐之灵术士法术表术士等级 | 法术 |
1st | 英雄气概、塔莎狂笑术 |
3rd | 安定心神、诚实之域 |
5th | 催眠图纹、巧言术 |
7th | 行动自如、幻景 |
9th | 托梦术、通晓传奇 |
极乐信步1级起,你跟随心中的节律有节奏地踏起步伐,让你的身影变幻莫测。当你受到敌对生物造成的伤害后,你可以以一个反应使你自己魔法般地传送到原地点15尺范围内你能看到的地方。你的魔宠在受到伤害时也能使用该特性,且与你共享使用次数。
你可以使用此能力的次数等同于你的熟练加值。每当你完成一次长休,你重新获得已消耗的使用次数。
极乐龙使1级起,来自极乐境的生物以你为灯塔,来到了你的身边。
你习得法术寻获魔宠find familiar,并可以把它作为一个仪式施展。此法术不计入你的已知法术数量。
施展该法术时,你可以选择召唤一个普通的生物,或是下列特殊生物之一:伪龙pseudodragon、小妖精sprite或妖精龙Faerie Dragon(红色)。
此外,当你执行攻击动作时可以放弃所有攻击中的一次攻击,转而让你的魔宠使用其反应发动一次攻击。
欢愉施法6级起,你学会如何在你施展的法术中融入极乐境的混乱能量,产生意想不到的效果。
当你施展一个能够造成伤害的法术时,你可以消耗等同于1+法术环阶的术法点,防止该法术造成的伤害,使受术者获得等同于原本伤害一半的临时生命值,持续一分钟。临时生命值持续期间,受术者对该类伤害具有抗性。
莫大极乐14级起,极乐境的力量开始逐渐改变你的身体,你的身心充满着欢愉,并获得改变世界的力量。
以一个动作,你可以唱起极乐境之歌,使以你为中心30尺范围内的环境发生奇迹般地变化:从下列选项中选择两项,持续十分钟:
·繁花盛开,步步生花。压制你和你的盟友的一项疾病或一种状态。该状态可以是目盲,耳聋,麻痹或中毒其一。
·绿草如茵,柳絮生风。你和你的盟友的移动速度增加10尺。
·莺歌燕舞,余音袅袅。你和你的盟友在进行属性检定时,获得等同于你魅力调整值的加值。
·柳暗花明,游鱼出听。你或你的盟友在一次豁免中失败时,你可以立即中止极乐境之歌,并将结果改为成功。
一旦你使用了此能力,你在完成一次长休或短休之前必须消耗任意环位以再次使用此能力。
极乐灵使18级起,你可以操控体内的魔法,让你本质与一位灵使没有太大的区别。你获得以下效果:
·你长出如同蜻蜓般的灵使翅膀,并获得60尺的飞行速度。
·你的魔宠可以选择使用你的豁免代替它的豁免,并且魔宠成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则它在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。
·当一个生物在对抗你的法术豁免中失败时,你可以以一个反应消耗5点术法点,若如此,该生物陷入对你的魅惑,持续一分钟。
2、术士血脉:鬼婆之触不幸(或幸运)的是,你小时候与一名鬼婆接触。无论你是被这个鬼婆欺骗,用你的一部分存在交换了这份力量,还是这个鬼婆以某种强硬的手段夺走了你的东西,那个鬼婆残余的一部分力量在你的身体中留下了种子,并在之后开始生长发芽。不过别担心,小花瓣,与其抗拒这部分力量,不如接纳它,成为你的一部分。下表提供了可能被鬼婆夺走的一些事物,你也可以参考下表自己设计失去之物。
鬼婆之触术士失去表d6 | 失去之物 |
1 | 时间观念 |
2 | 皮肤的冷热触觉 |
3 | 艺术创造力 |
4 | 方向感 |
5 | 两颗大门牙(不会有新的门牙长出来了!) |
6 | 唱歌跳舞的才艺能力 |
精类面容自1级起,你能召唤一只能够引导你体内之力的魔宠,并借由其作为施放魔法的门道。
你习得法术寻获魔宠find familiar,并可以把它作为一个仪式施展。此法术不计入你的已知法术数量。施展该法术时,你选择一项:召唤一个普通的生物,并使其的种族改为精类生物,或是召唤一只小妖精或伪龙。
当你施展无需法术材料成分的法术时,你可以消耗等于法术环阶的术法点(戏法不消耗术法点),改为让你的魔宠施展改法术,你的魔宠必须位于你60尺半径之内,且仍需你满足姿势或语言成分(若有)。若如此做,若该法术为专注法术,则占用你的魔宠的专注;该法术仍然使用你的施法DC与法术攻击加值。当你的魔宠离开你60尺时,其所专注的法术将会终止。
自3级起,你的魔宠在HP、AC和豁免检定上可以额外加上你的熟练加值。
魔宠集会自6级起,每次你施展法术寻获魔宠时,你能额外召唤一只魔宠,但该魔宠无法专注于任何法术。你的魔宠在成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许你的魔宠通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则你的魔宠在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。
集会法术自6级起,你可以选择法师、术士或诗人法术列表中的一个环阶不超过你的熟练加值的附魔系或变化系法术,作为你的‘集会法术’,该法术对你而言是术士法术,但不计入你术士已知法术数量。
你可以不消耗法术位地施放一次集会法术,若如此做,你无法在完成一次长休前再如此施法。长休结束后,你和你的魔宠将遗忘上一个集会法术,并重新选择集会法术。
自14级起,你能额外选择两个法师、术士或诗人列表中的一个环阶不超过你的熟练加值的附魔系或变化系法术,作为你的‘集会法术’,该法术对你而言是术士法术,但不计入你术士已知法术数量。
全视集会自14级起,当你和你的魔宠在一起时,你们可以看穿一切藏匿之物。当你和你的两只魔宠位于互相的30尺半径范围内,你和你的魔宠便具有60尺的真实视觉,并且能看穿轻度遮蔽。
精类通道自18级起,你和你的魔宠习得了集会奥秘的精髓,并能通过妖精荒野快速支援。
以一个动作,你可以消耗5点术法点并遣散之前的魔宠、失去你之前的集会法术,并立即召唤两只新的魔宠,如同法术寻获魔宠。你的新魔宠将为你带来新的三个集会法术(由你选择)。
当你的魔宠以此法现身时,突然出现的精类之力允许你选择60尺内你能看见的1个生物,并令其进行一次感知豁免。若豁免失败,则该生物在接下来的一分钟内将陷入对你和你的魔宠的魅惑状态。该生物可以在其的每个回合结束时重复豁免,并在豁免成功后结束该效应。
超魔法选项 第3级术士特性
当你选择超魔法选项时,你能够选择以下超魔法选项。
激励法术当你施放一个影响你的盟友的法术时,你可以使用1术法点,并使得其中一个盟友的下一次攻击检定、豁免检定或属性检定中具有优势。该优势可以保持到你的下一次长休结束。
双域法术当你施放一个影响一定范围区域的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(最低为1),额外选择一个源点,若源点为你自身,则额外选择一个方向。位于区域重叠部分的敌人仅受到一次法术效果的影响。两个源点所影响的区域,必须彼此重叠或贴近。
慈悯法术当你施放一个能造成伤害的法术时,你可以使用1术法点(若为戏法则不消耗术法点),使你的法术只会将受影响的生物击晕而不是击杀。
眩目法术当你施放一个能造成火焰或光耀伤害的法术时,你可以使用2术法点增强该法术。使受到该法术火焰或光耀伤害的敌人陷入持续至你的下一个回合开始的目盲。没有眼睛的生物免疫该超魔选项。
霜冻法术当你施放一个能造成冷冻或黯蚀伤害的法术时,你可以使用2术法点增强该法术。使受到该法术冷冻或黯蚀伤害的其中一个敌人陷入持续至你的下一个回合开始时的移动力减半。该生物在移动力减半期间,其在受到治疗效果时,回复量减半。
感染法术当你施放一个能造成强酸或毒素伤害的法术时,你可以使用2术法点增强该法术。使受到该法术强酸或毒素伤害的其中一个敌人陷入持续至你的下一个回合开始的恶心。该生物在其回合开始时必须进行一次你法术豁免dc的体质豁免,否则必须因呕吐和蹒跚浪费掉其本回合的动作。如果生物对毒素免疫,则其检定直接判定为成功。
惊愕法术当你施放一个能造成雷鸣或心灵伤害的法术时,你可以使用2术法点增强该法术。使受到该法术雷鸣或心灵伤害的其中一个敌人进行一次你法术豁免dc的感知豁免,豁免失败时陷入持续至你的下一个回合开始的对于你的恐慌,立即执行反应往远离你的方向移动其速度所允许的距离。该生物不会进入明显危险的地域,如火堆或陷坑。
眩晕法术当你施放一个能造成闪电或力场伤害的法术时,你可以使用4术法点增强该法术。使受到该法师闪电或力场伤害的其中一个敌人进行一次你法术豁免dc的体质豁免,否则陷入持续至你的下一个回合开始的震慑。
以下超魔法灵感来自于 星尘跨界法术当你处于一个与物质位面重合的位面施展法术时,你可以使用3术法点,让该法术转而影响物质位面;当你处于物质位面施展法术时,你可以使用3术法点,让该法术转而影响与物质位面重合的位面。例如以太位面等。
补益法术先决条件:能够施展至少一个能恢复生命值的法术施展一个治疗法术时,你可以使用1术法点,让该法术溢出的治疗量转化为等量的临时生命值。
延迟法术延迟法术可以延迟法术生效的时机,你可以消耗1术法点应用这个超魔。当延迟法术成功生效时,你可以令法术效应延后生效至多十分钟的时间。如,你对一个目标释放怪物定身术,且目标豁免失败,你让法术效应在另一个生物的回合后才生效。
速发法术先决条件:能够施展至少一个施法时间超过1分钟的法术施展一个施法时间为1分钟/10分钟/1小时/超过1小时的法术时,你可以使用3/4/6/8术法点,让该法术的施法时间变为1动作。 你无法以仪式施法能力使用本超魔。
唤能法术先决条件:能够施展至少一个能够召唤生物的法术(包括法术寻获魔宠)施展召唤或创造生物的法术时,你可以使用2术法点让召唤物的战斗力得到增强。所有由该法术召唤或创造出的生物,获得以下增益: 发动的武器攻击视为魔法武器攻击。 发动攻击时,伤害掷骰中能够额外造成等同于你施法属性的伤害。每有一个生命骰,生命上限便增加2点。