但这引出一个问题,如果PL车完卡之后才发现自己的BD在这个模组里会一直吃瘪怎么解决。比如一听就很需要调查员的警察故事
通常玩家手冊會有有所推薦就是,去看他(
而PF2是不太有所謂某個build會一直吃癟的事情就是,因為他們的平衡設計基本上盡可能的避免了極端的體驗,除非玩家有著特別的矜持
特定功能的職業或許可能在一些團中有著特定發揮,但設計上基本上不太會有只能依賴某個職業才能有良好體驗的情況
因為就像之前說的,很多東西其實都已經在選好職業的當下配套好了,即使不點專長,角色只依靠職業能力也是能做到基本的表現和個性;當然,能做的事情肯定少很多
PF2的專長設計多傾向於增加選項而不是單純強化面板數據
這也是為什麽有玩家會覺得,職業專長裡很多花俏的東西,沒幾個實用的
即使點變體,多數情況也是等價交換或者是拿低別人一個進程的專長
缺乏那種強強相加所產生的化學作用,難聽點甚至可以說是....有點委屈
但反過來說你怎麼樣點,作為一個角色他都是可以參與遊戲的
GM也不需要擔心玩家用某個build就把你的劇本給炸了