作者 主题: 带认识的亲友新人PL的时候骰娘不太友好怎么办  (阅读 8896 次)

副标题: 新人还真是坚韧不拔啊,我是不是该努力的让他活下去?

离线 谁吃掉了海灵团子?

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Re: 带认识的亲友新人PL的时候骰娘不太友好怎么办
« 回帖 #10 于: 2017-05-18, 周四 20:02:33 »
1、略过部分检定变成cg
2、帮PC暗骰然后使之友好然后让它变成cg
突然想cos小兔子无限暗黑破

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Re: 带认识的亲友新人PL的时候骰娘不太友好怎么办
« 回帖 #11 于: 2017-05-19, 周五 09:22:52 »
PC通常不会有意见。
比如我描述了一通SC场景之后却忘记要他们骰SC的时候,他们就没有一个人主动提出要SC,而忘记这事显然是不符合规则的。

你看,指望PC帮你把关规则是不是不靠谱啊(

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Re: 带认识的亲友新人PL的时候骰娘不太友好怎么办
« 回帖 #12 于: 2017-05-19, 周五 09:30:12 »
大失败并不会扣1D4的san值的

如果开了那么多房规, 就还是别说骰娘不友好了....

是否任何按照kp的思路处理的事件都属于房规?
还是说一个普通人在看法医解剖尸体的时候不会觉得恶心?我根据模组发展决定大失败的结果就变成房规了?
我的pl并没有觉得我的处理有问题,那我发上来吐个槽就要被房规了?
KP当然有便宜处置权。但你提到的很多问题实际上规则都有规定,可能是你并没有理解规则书上的相应条目。
COC的规则鼓励KP做两件事:① 根据实际情况以及KP意愿适当调整结果;② 在确实有必要的情况下增加房规;

如果你真的希望对PC更友善,那就不要采用“大失败掉san”这种处置,因为规则并没有这样规定过。哪怕规则里有这样写,你也可以适当调整,改成只有描述而没有SC。
因为,游戏气氛并不是靠一次次丢骰子来营造的。

另一方面,我觉得PC和KP应该在开团前就达成共识:即跑团的基础是规则,还是类似“一个普通人在看法医解剖尸体的时候不会觉得恶心”这样基于“现实”的合理性推论?
规则,和“现实”(或者说你理解的现实),还是有区别的。如果可以的话,你们要明确到底用哪一种作为裁判的最终依据。
« 上次编辑: 2017-05-19, 周五 09:37:47 由 街猫口喵 »

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Re: 带认识的亲友新人PL的时候骰娘不太友好怎么办
« 回帖 #13 于: 2017-05-19, 周五 19:56:26 »
为啥点着一辆车需要做检定?
这是件很困难的事情吗?

(纵火是PC名...)
:em006咱是不是卖蠢了……

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Re: 带认识的亲友新人PL的时候骰娘不太友好怎么办
« 回帖 #14 于: 2017-05-21, 周日 01:42:22 »
为啥点着一辆车需要做检定?
这是件很困难的事情吗?

(纵火是PC名...)
:em006咱是不是卖蠢了……

蠢蠢的娘娘也很可爱!(痴汉脸

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Re: 带认识的亲友新人PL的时候骰娘不太友好怎么办
« 回帖 #15 于: 2017-05-27, 周六 17:19:21 »
为啥点着一辆车需要做检定?
这是件很困难的事情吗?

(纵火是PC名...)
:em006咱是不是卖蠢了……

蠢蠢的娘娘也很可爱!(痴汉脸

就是就是!