一般来说的话,比较常用的方法是
1、如果这些pc不是每次都到,那么只要有三四个在就开,其他人当做跟随不做任何反应。
2、开局分线,一次开一半的人。
3、在剧本内指定几个“天命之子”,除了这几个外其他人的选择对剧情并没有多大的影响。
4、拖慢节奏,如果你拖到论坛团那种速度,那么九个人还是能一起处理的(但对你的人身威胁比较大)
另外,模组对于人数过多这个……老实说人数超过五六个之后,多少人也是一样的。反正对coc来说,三四个人都容易出现能力重叠,五六个七八九个不重叠那是根本不可能的。简单来说就是发挥这问题不是靠模组能解决的(不仅仅是技能属性等,还涉及到个人表现,一个能确保pc发挥出来的模组基本是不可能存在的吧)。硬要说的话模组得做大些,因为九个人那技能成功率真的是杠杠的,调查流也好战斗流也好都能快速刷过去。

当然也可以直接像某超不要脸的沼男一样,模组开局把几个pc坑成再起不能或是疲于奔命的模式,然后其他pc去救他们,在终场前再让他们出场(当然不能随机分配,一定要做到有理有据,而且这个情况也不能让pc就完全无法参与,做成无法跟队,提供场外支援的情况就好)。
总的来说,只要cpu能撑住,其他都不是问题

但怎么可能撑得住