作者 主题: 请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗  (阅读 8344 次)

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请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗
« 于: 2017-01-07, 周六 23:36:35 »
请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗? :em032

和一帮大学认识的朋友零零散散也跑过不少coc团了,一般是当KP,大学毕业后跑团的机会就很少,这个春节想着网上开个团吧就在QQ群里问了声,结果出乎意料的朋友都回应了, :em032目前已经有九个pc了,我还没处理过这么多pc呢

人情考虑不好把谁撇开,只能努力处理了,估计模组也需要自己原创。以前原创模组大概就是个3到4人跑的那种,这次要写出能够供九个人发挥的模组,深感自己经验不足 :em032

那么问题来了,请问有开过这种人数偏多的团的KP吗?有没有什么经验传授,比如处理这么多pc的要点,或者是有什么模组设定能够方便处理多人pc之类的。或者哪怕一些经历吐槽也好啊

离线 谁吃掉了海灵团子?

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Re: 请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗
« 回帖 #1 于: 2017-01-08, 周日 04:45:08 »
一般来说的话,比较常用的方法是
1、如果这些pc不是每次都到,那么只要有三四个在就开,其他人当做跟随不做任何反应。
2、开局分线,一次开一半的人。
3、在剧本内指定几个“天命之子”,除了这几个外其他人的选择对剧情并没有多大的影响。
4、拖慢节奏,如果你拖到论坛团那种速度,那么九个人还是能一起处理的(但对你的人身威胁比较大)
另外,模组对于人数过多这个……老实说人数超过五六个之后,多少人也是一样的。反正对coc来说,三四个人都容易出现能力重叠,五六个七八九个不重叠那是根本不可能的。简单来说就是发挥这问题不是靠模组能解决的(不仅仅是技能属性等,还涉及到个人表现,一个能确保pc发挥出来的模组基本是不可能存在的吧)。硬要说的话模组得做大些,因为九个人那技能成功率真的是杠杠的,调查流也好战斗流也好都能快速刷过去。
 :em008当然也可以直接像某超不要脸的沼男一样,模组开局把几个pc坑成再起不能或是疲于奔命的模式,然后其他pc去救他们,在终场前再让他们出场(当然不能随机分配,一定要做到有理有据,而且这个情况也不能让pc就完全无法参与,做成无法跟队,提供场外支援的情况就好)。
总的来说,只要cpu能撑住,其他都不是问题
 :em004但怎么可能撑得住
突然想cos小兔子无限暗黑破

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Re: 请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗
« 回帖 #2 于: 2017-01-08, 周日 04:46:08 »
COC系统的话一次一个kp带9个人只会死机而已。
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


离线 凉凉。

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Re: 请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗
« 回帖 #3 于: 2017-01-08, 周日 13:48:05 »
请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗? :em032

和一帮大学认识的朋友零零散散也跑过不少coc团了,一般是当KP,大学毕业后跑团的机会就很少,这个春节想着网上开个团吧就在QQ群里问了声,结果出乎意料的朋友都回应了, :em032目前已经有九个pc了,我还没处理过这么多pc呢

人情考虑不好把谁撇开,只能努力处理了,估计模组也需要自己原创。以前原创模组大概就是个3到4人跑的那种,这次要写出能够供九个人发挥的模组,深感自己经验不足 :em032

那么问题来了,请问有开过这种人数偏多的团的KP吗?有没有什么经验传授,比如处理这么多pc的要点,或者是有什么模组设定能够方便处理多人pc之类的。或者哪怕一些经历吐槽也好啊
如果我来说一句的话,如果审卡阶段不能硬起心来把程度控制在你能掌握的范围内,你开的团对所有人来说都不会是很好的体验。
更何况,那么多人能凑一起而不鸽,超困难的吧。
我建议还是变成开两次开三次,而不是一次带所有人。
既然你有心,何必一次都带完。

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Re: 请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗
« 回帖 #4 于: 2017-01-08, 周日 16:54:54 »
换个正经点的答案。

人数在6人以上,如果是面团的话——就更加接近LARP了。
据我所知,破案类的LARP,是给每人分配身份和信息,然后让玩家自行交流,获取新线索。
换而言之,就不太需要KP来扮演NPC了。

也许你可以尝试一下。

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Re: 请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗
« 回帖 #5 于: 2017-01-09, 周一 18:03:27 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=85121.0

帶過這個MOD ,6個玩家
跑了3次*4小時
事前個別安排了秘密小字條給他們
讓他們在別人「不知道」的情況下進行個別探索,有一些「目標」

另外第一晚撕了兩人
第二晚撕了一個
BOSS撕了三個

KP越後期越輕鬆

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Re: 请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗
« 回帖 #6 于: 2017-01-09, 周一 20:25:07 »
一般来说的话,比较常用的方法是
1、如果这些pc不是每次都到,那么只要有三四个在就开,其他人当做跟随不做任何反应。
2、开局分线,一次开一半的人。
3、在剧本内指定几个“天命之子”,除了这几个外其他人的选择对剧情并没有多大的影响。
4、拖慢节奏,如果你拖到论坛团那种速度,那么九个人还是能一起处理的(但对你的人身威胁比较大)
另外,模组对于人数过多这个……老实说人数超过五六个之后,多少人也是一样的。反正对coc来说,三四个人都容易出现能力重叠,五六个七八九个不重叠那是根本不可能的。简单来说就是发挥这问题不是靠模组能解决的(不仅仅是技能属性等,还涉及到个人表现,一个能确保pc发挥出来的模组基本是不可能存在的吧)。硬要说的话模组得做大些,因为九个人那技能成功率真的是杠杠的,调查流也好战斗流也好都能快速刷过去。
 :em008当然也可以直接像某超不要脸的沼男一样,模组开局把几个pc坑成再起不能或是疲于奔命的模式,然后其他pc去救他们,在终场前再让他们出场(当然不能随机分配,一定要做到有理有据,而且这个情况也不能让pc就完全无法参与,做成无法跟队,提供场外支援的情况就好)。
总的来说,只要cpu能撑住,其他都不是问题
 :em004但怎么可能撑得住


支持第一点。人数还是控制在3-4人比较愉快。。。所以我开的多人团也是爱来不来,只要有两个人来了,那就开。。。。

离线 pspbra

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Re: 请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗
« 回帖 #7 于: 2017-01-22, 周日 15:03:07 »
一般来说的话,比较常用的方法是
1、如果这些pc不是每次都到,那么只要有三四个在就开,其他人当做跟随不做任何反应。
2、开局分线,一次开一半的人。
3、在剧本内指定几个“天命之子”,除了这几个外其他人的选择对剧情并没有多大的影响。
4、拖慢节奏,如果你拖到论坛团那种速度,那么九个人还是能一起处理的(但对你的人身威胁比较大)
另外,模组对于人数过多这个……老实说人数超过五六个之后,多少人也是一样的。反正对coc来说,三四个人都容易出现能力重叠,五六个七八九个不重叠那是根本不可能的。简单来说就是发挥这问题不是靠模组能解决的(不仅仅是技能属性等,还涉及到个人表现,一个能确保pc发挥出来的模组基本是不可能存在的吧)。硬要说的话模组得做大些,因为九个人那技能成功率真的是杠杠的,调查流也好战斗流也好都能快速刷过去。
 :em008当然也可以直接像某超不要脸的沼男一样,模组开局把几个pc坑成再起不能或是疲于奔命的模式,然后其他pc去救他们,在终场前再让他们出场(当然不能随机分配,一定要做到有理有据,而且这个情况也不能让pc就完全无法参与,做成无法跟队,提供场外支援的情况就好)。
总的来说,只要cpu能撑住,其他都不是问题
 :em004但怎么可能撑得住

感谢,天命之子的方案可以参考,开场坑pc有一定风险被真人pk……
我倒是考虑将PC分成两三组,给予其不同的调查目的,必要的话可以引发PC之间的竞争,来保证每个PC的发挥。当然跟你说的一样…CPU才是大问题。我正在以前的跑团友人中募集副KP,希望能找到帮手。

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Re: 请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗
« 回帖 #8 于: 2017-01-22, 周日 15:04:48 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=85121.0

帶過這個MOD ,6個玩家
跑了3次*4小時
事前個別安排了秘密小字條給他們
讓他們在別人「不知道」的情況下進行個別探索,有一些「目標」

另外第一晚撕了兩人
第二晚撕了一個
BOSS撕了三個

KP越後期越輕鬆

thanks!你提醒我还有这个本,这个我当时还有mark但是没有实际跑过。可以尝试从类似思路来进行。

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Re: 请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗
« 回帖 #9 于: 2017-01-22, 周日 15:07:20 »
COC系统的话一次一个kp带9个人只会死机而已。
:em032正是如此。

你觉得有个助手KP会有帮助吗?我没有试过。以前的朋友里也许能找到愿意当助手的KP