作者 主题: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼  (阅读 21044 次)

副标题: 吐槽一下

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Re: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼
« 回帖 #30 于: 2016-08-05, 周五 17:24:44 »
歪了歪了歪了。
这样:
如果pc在一个很被限制的环境,他们遇到了很恐怖的事情,pc想跑。
那么为啥不直接同意呢,想跑就跑啊?
我觉得在被警察背叛之前依赖警察是很正常的事情,如何让pc“就算告诉了警察警察也不会相信”这点是kp应该做的嘛。
除此之外,直接让pc跑也没什么关系,能够结团就结团。
结团后你就这么问他:“你觉得这样开心吗?”
如果他回答:“开心”
那么这不就是个欢喜的结局吗
kp不开心的话就找个会回答不开心的pc就好了。

没有任何理由非得逼着pc去面对最后boss吧

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Re: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼
« 回帖 #31 于: 2016-08-05, 周五 21:27:36 »
歪了歪了歪了。
这样:
如果pc在一个很被限制的环境,他们遇到了很恐怖的事情,pc想跑。
那么为啥不直接同意呢,想跑就跑啊?
我觉得在被警察背叛之前依赖警察是很正常的事情,如何让pc“就算告诉了警察警察也不会相信”这点是kp应该做的嘛。
除此之外,直接让pc跑也没什么关系,能够结团就结团。
结团后你就这么问他:“你觉得这样开心吗?”
如果他回答:“开心”
那么这不就是个欢喜的结局吗
kp不开心的话就找个会回答不开心的pc就好了。

没有任何理由非得逼着pc去面对最后boss吧


关键是……这和不跑团有啥区别呢……导入直接跑不行么……
 :em032好歹尊重一下脑洞挖了无数坑等着PL跳的KP啊

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Re: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼
« 回帖 #32 于: 2016-08-05, 周五 21:56:06 »
相性不合也没办法啦
你看这不关键就在于pc的爽点和kp的爽点没在一起嘛~
相当于部落和联盟在一起看电影
我觉得如果万一凑在了一起还是趁早分了对大家都好 :em006

离线 zafara

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Re: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼
« 回帖 #33 于: 2016-08-17, 周三 17:20:48 »
  觉得对于COC这种轻规则团来说,扮演的地位相对于DND更重要些(毕竟DND没了扮演当战棋玩照样好玩,COC这战斗系统就智障了...)。
  所以对于引入来说,应该能说服游戏中的角色为何要去,才是一个优秀的引入。至少让玩家觉得,扮演这个人物去做这件看起来就很危险的事情时,不至于因为原因过于扯淡或压根没啥合理的原因而觉得不必要去。玩家的角色应当有个强烈的目标,使他亲自冒风险去达成它。
  至于作为黑老大为啥不让自己手下...自己要么是建立一个封闭环境,让黑老大这种社会地位较高,完全可以指使别人干活的人受到限制。要么就干脆在人物建卡时给予限制,禁止过分的财富,权利和地位。毕竟正常来说大多数COC模组应该是几位调查员的故事,而不是扮演黑帮老大/国家统领/部落酋长跟克总/小主/羊妈硬肛。所以限制调查员到"只有可能成为游戏中调查员的人,才允许作为玩家的角色进入游戏之中",应当不是一件过分的事情。
  当然如果玩家就是不想扮演自己的角色...只想着"我就是不跳KP的坑!",那从一开始就没必要跑这个团。除非pc和KP都能在其中得到愉♂悦 = =
« 上次编辑: 2016-08-17, 周三 17:23:25 由 zafara »

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Re: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼
« 回帖 #34 于: 2016-08-19, 周五 18:54:26 »
  觉得对于COC这种轻规则团来说,扮演的地位相对于DND更重要些(毕竟DND没了扮演当战棋玩照样好玩,COC这战斗系统就智障了...)。
  所以对于引入来说,应该能说服游戏中的角色为何要去,才是一个优秀的引入。至少让玩家觉得,扮演这个人物去做这件看起来就很危险的事情时,不至于因为原因过于扯淡或压根没啥合理的原因而觉得不必要去。玩家的角色应当有个强烈的目标,使他亲自冒风险去达成它。
  至于作为黑老大为啥不让自己手下...自己要么是建立一个封闭环境,让黑老大这种社会地位较高,完全可以指使别人干活的人受到限制。要么就干脆在人物建卡时给予限制,禁止过分的财富,权利和地位。毕竟正常来说大多数COC模组应该是几位调查员的故事,而不是扮演黑帮老大/国家统领/部落酋长跟克总/小主/羊妈硬肛。所以限制调查员到"只有可能成为游戏中调查员的人,才允许作为玩家的角色进入游戏之中",应当不是一件过分的事情。
  当然如果玩家就是不想扮演自己的角色...只想着"我就是不跳KP的坑!",那从一开始就没必要跑这个团。除非pc和KP都能在其中得到愉♂悦 = =

那个,我记的你以前有漢化一个模組,我从豆辦上下了下来然后塞txt了可好?
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


离线 zafara

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Re: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼
« 回帖 #35 于: 2016-08-25, 周四 10:50:56 »
没关系...只是才想起来自己这个还没翻译完 :em001...
最近抓紧翻译一下...翻译完把word文档发上去,它有不少图片并且我也调了调版式...

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Re: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼
« 回帖 #36 于: 2016-11-29, 周二 22:55:24 »
我是个信用90的黑老大,我有一群赤胆忠心的手下,市里警察局的头子见了我要叫我一声大哥,随便打个喷嚏私人医生就要被拉出去枪毙。
请问这样的调查员要怎么才能给个理由孤身犯险而不是让手下的喽啰去扫雷 :em008
这个分情况吧


从正攻法来攻破:
1,总有些手下办事不利而你迫切需要解决的问题,那么时候告诉他们你这老大的位子怎么来的了。

2,总有些手下不方便知道的事情,比如涉及你地位不稳得位不正或者盯着你的人会因为此事而对你有话柄。比如涉及亲戚/你自己的把柄等等。

3,总有些你想亲自解决的事情,很多时候,控制欲的实现不止需要你动用手中力量压服别人而是在自己和对方的直接交涉中感受他受压迫于你的力量。那种喜悦,难以言喻。

4,总有些问题需要你亲自面对,比如涉及到和你的组织互利互惠牵一发动全身的问题,你既不希望手下被试探从而让觊觎你手中东西的家伙们得知你与某一派助力的关系开始因为无法解决的问题有松动,又不希望这些相关的人看轻你本身的力量。

从侧面攻破:
剥开一个地位和外力保护的外壳,他也不过是个人。
而这个人的命运还掌握在你的玩家手中
通过交流来商量一个他不得不参与故事的条件,也会是有助于游戏本身的体验。
所谓战胜于朝廷。

在考虑非要攻破他之前:
不敌,无敌也。
pl和kp的选择是双向的,跑团是个社交游戏。
在我们不想让他作出出格行为更之前,也许面对认为游戏过程会出问题的玩家角色的人物卡,我们应该考虑在审卡阶段拒绝
« 上次编辑: 2016-11-29, 周二 22:58:02 由 helseed »

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Re: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼
« 回帖 #37 于: 2016-11-29, 周二 23:25:13 »
说起来黑老大的问题,这令我想起了其他的一些技能上的东西 :em021

规定上50是可以谋生90(还是80)来着是世界顶尖的情况下,80或90的人至少都应该有点人脉关系之类的
你看楼上诸位老爷,6版技能或许点到90,果园多少大佬,老爷们都能谈笑风生(
像这样的玩家,我觉得人脉是一个很值得考虑的东西。

尽管规则里面说了,一个职业的背景可能会涉及到一系列的关系,就比如黑帮老大必然会带着一帮小弟(或许还有合作伙伴的议员之类的),部落领袖可以动用部落的资源,警察(局长)有大量的第层班底,一个技能相当高的人如果年龄也相当高的话,是不是本身的人脉就是一个相当可怕的力量(

那么,为什么允许点这么高的技能呢?为什么不好像升级rpg一样告诉你你们只是初级要高级还要好久?为什么好像一做卡就可以做一个可能会是普通人奋斗一辈子都达不到的人呢(

答案是因为就算是这样的人也同样有不得不亲自处理的事

(感谢猫君提供的灵感)

虽然我是警察局长,但是我的辖区出现了几起莫名其妙的案件,民众的呼声快要压不住了,要是派出的人发现了我在那个辖区的受贿证据/情妇/伪造学历/贪功冒名/杀人的证据可要糟糕了,我得乔装亲自去一下(

我是神他妈有钱的富豪,我天天撒钱还不够赚的一个零头,啥,你问我为啥要去冒险?我他妈太闲了!(


说起来,如果pc是掌握着一定人力资源的可怕boss(一群老爷爷的克苏鲁)的话,这样的coc会不会有别样的玩法?
“啥,派去鬼屋的那个人第二天就疯了?吧这栋房子给我买回来!烧了他!“


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Re: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼
« 回帖 #38 于: 2016-11-30, 周三 10:32:35 »
说起来,如果pc是掌握着一定人力资源的可怕boss(一群老爷爷的克苏鲁)的话,这样的coc会不会有别样的玩法?
“啥,派去鬼屋的那个人第二天就疯了?吧这栋房子给我买回来!烧了他!“
这个……藤田和日郎的新作《破坏双亡亭》如果把总理大臣和军事大臣看成主角大概就是这样吧

然后他喵的如果没有红和男主角,第一批去烧房子的也许就团灭了

目前进展:查明部分关于房子的讯息——房子里有东西接触空气久了会死所以才用鬼故事一样的法子吸引人类去夺取身体

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Re: 在coc里尋求安全脫身是不是搞錯了什麼
« 回帖 #39 于: 2017-03-09, 周四 16:26:09 »
我是个信用90的黑老大,我有一群赤胆忠心的手下,市里警察局的头子见了我要叫我一声大哥,随便打个喷嚏私人医生就要被拉出去枪毙。
请问这样的调查员要怎么才能给个理由孤身犯险而不是让手下的喽啰去扫雷 :em008
比如你是个极具冒险精神,人格魅力的黑老大,凡事喜欢亲历亲为,冲锋在前,正应如此你的小弟才对你誓死相随,同时为你的性格而头疼,然后你来隔壁城市度假正好遇到了这些奇异之事,让你的热血再一次沸腾,所以你选择一人去挑战,寻找刺激(没通知小弟就是闲小弟麻烦不让你上)