声明:以下均为基于六版核心所做的判断,不包含扩展规则和房规
声明2:绝大部分COC模组不支持以暴力手段解决问题,战斗永远是最后且最糟糕的选择
1.首先你需要有1d6的db,即str+siz之和大于等于33。
职业选择运动员,任选技能选脚踢,将闪避,武术,脚踢,擒抱四个技能冲到最高。
2.单兵作战的条件是续航力,因此在属性上你需要高敏捷和高意志,高敏捷确保先出手,高意志确保你在sancheck的时候不会疯。
技能选择,急救,医学,心理分析等回复手段必须要具备,除此之外战斗技能可以选择手枪,闪避,以及专门用来格挡的短棍或者匕首之类的近战武器。
3/4.目前为止,单兵杀伤力最强的应该是机枪一类的全自动连射武器,在没有连射减值的情况下,借助高敏捷支撑,一轮内可以打出成百发子弹,任何吃物理伤害的生物都会被打成筛子。如果说环境破坏,“如果有问题,C4”
5.职业模板中有关于“罪犯”的介绍
6.同上,请选择“发言人”模板
7.同5
8.同6,你也可以选择“狂信者”模板,或者与你的KP商议来扮演某个教皇
9.高智商犯罪者与卡面数据无关,大部分时候是在考验RP力和PC本身的知识储备
10.请于你的KP商议,或者选择“狂信者”模板并确保团队中除你以外没有其他人持有致命武器
11.你需要有极高的SAN值,以及优秀的骰运,以及...反正你都要死了,吃顿好吧
12.同上
13/14/15/16.与你的KP商议。神说“爱你的KP,并尽可能多的麻烦他们”
17.做一个有特点,不滥强,不符合以上任何一条,符合正常逻辑与正常思维,并尽可能锻炼自己的RP力的好PC,以上。
TIPS:不要依赖骰子,而是依赖RP。记住这是个TRPG,而非一个丢骰子的游戏。
终于出现正经讨论的啦~
我基于六版核心+扩展认为
1,认同,同时开放block,一回合中可以block一次parry一次武术擒抱攻击一次。腿有没有无所谓。敏捷一定要18先手行动,力量一定要18这样才能防止挣脱,其他无所谓。
擒抱的价值在于(1)击倒(2)缴械(3)窒息,这样就算是对有刃对手也不怕了。
2,单兵作战我认为重点在于隐蔽性和避战,属性高敏捷确保危险动作,低体型来藏匿,意志之类的无所谓。
技能上选择跳跃,攀爬,乔装,潜行,藏匿,侦察,聆听,战斗技能选择闪避,鞭子和短棍。
跳跃攀爬潜行是潜入必备,侦察聆听搜查必备,乔装藏匿伪装必备,鞭子可以替换成绳技用于隔空取物或者是借着物体荡走,闪避和跳跃防止自己的受伤,短棍来确保击昏潜入,或者是击昏乔装潜入。昏倒的敌人可以剥下以上藏匿起来。
3,攻击力最强当然是强调对人对生物对神话造成的伤害,这点考虑来说,如何存活下来的同时打出尽量多的伤害就是重点。
因此伤害注重应该分为(1)对不免疫火器的已火器伤害(2)对物理免疫的以魔法伤害(3)对特化弱点的以特化伤害
(1)毋庸置疑的是近战全自动,远战爆破或炮术,对人狙击对神话陷阱。鉴于再之上的原子弹啦坦克啦之类的一般人搞不到又不用特别操作的,这里不做考虑。重点就在于,如何保存自己的情况下能够保证杀伤。所以,别期望自己有坦克对面啥都没有。
(2)附魔长矛配投掷,谁用谁知道。
(3)这点只能靠陷阱。
综上考虑,攻击力最强毫无疑问靠的是装备,那么本人除了具有操纵这些的技能之外,枪械维修降故障和自制火药加伤害两个扩展技能是必点的,爆破和藏匿为制作陷阱也是必点的,为了逃离攻击范围驾驶也是必点的。属性就无所谓了。
4,破坏力最强,我认为有两点最重要,资产和操纵重型机械。
单次的爆破无疑是火药,但是持久来看还是重型机械牛逼。凭借资产买到拖拉机等重型机械,用电子学和电器维修进行动力设计和结构设计,加装钢板加深护甲,更换动力取得power,前面加装钻头,凭借着速度给予的冲击力与旋转带来的穿透力,调查员想去哪就去哪。
5,成为黑帮老大不是单纯的职业了。
我认为黑帮老大的建卡重点应该在于“人心掌握”和“社会关系”,因此战力并不重要,重要的是智商和手段。
首先心理学点满,然后劝说点满,信誉点满。
从小弟爬上来首先要运气才能在一次次战斗中活下来,幸运最好满。
靠着实打实的利益给手下来维持军心,所以经济学最好点一点。
通过人类学和心理学的联合效应来掌握人心,人类学最好点一点。
通过信誉来获得谈判的基础,信誉点满。
通过谈判来获得家族的利益,劝说点满。
通过演技来设局,所以艺术:act最好也点点。
不过调查员来的话,最主要还是本身的智商。不同的风格的不同老大可以有多种点发。
6,市长需要演讲技能,心理学和演技。
这个我倒是没啥想法。
7,恐怖分子首领,洗脑技能和催眠技能。
8,同上
9,高智商犯罪这个我自己做过卡,在此就先卖个关子
10,邪教徒的卡,我认为选择魔法是需要谨慎的。
不过遗憾的是,能得到的技能通常和崇拜的领袖有关。
这个恐怕不是那么自由的。
11,成为魔法师,我认为最好的建卡是古异子嗣开卡,在掌握能力之后建立结社设立祭坛,只要在父神附身的时候把它恭恭敬敬送回去,就没有什么能够阻挡古异子嗣的脚步了。起点高危害少。
12,起点是人类我认为最好是因斯茅斯人类开卡,亲属设定深潜者,拜入星之智慧教派祈求克总恩赠。不死之身之后寻找黄金蜂蜜酒的酿造方法,召唤拜亚基前往阿尔卡撒进一步系统的学习魔法物理数学等知识,完成系统的基础知识学习之后,在意志足够的情况下,寻找白色的伟大空间,与远古者进行交易从而获得改造进化,在之后以所获得的改造知识同伊斯进行交易,穿回到人类的身体,在用这具身体获得的知识祈求和神的契约。这是在本身并非高维生物投影之下的我想到的办法。
13,成为独立种族我认为最好的建卡是部落酋长,统合部族人完成神的献祭,然后就等待奈亚降临(看脸
14,静待群星,恭候克总
15,开卡MU大陆,任意城市,远古者实验品背景。
16,最简单的是修得 梅尔 治下开卡。
17,一千人有一千个哈姆雷特,而我喜欢挥鞭子扔飞刀的赏金猎人