面团了解不多,但可以应用很多小道具来烘托气氛,比如实现预备好音频,面基时间预定在傍晚或者晚上,找较暗的房间或者关灯只用蜡烛照明等。
而且跑团本身是为了气氛和经历,跑成逗逼欢乐团的原因可能有很多。比如说:如果是因为你发现有PC溜号只能用段子唤回他们的注意力那么就是情节安排和气氛的烘托不足(很多人不适合讲恐怖故事,这是天赋问题);如果是因为KP(COC的主持人叫KEEPER不是DM)自己的段子太多注意要克制,预先写好一些恐怖段落,反复朗读并录音揣摩气氛应该可以获得提高;如果是因为总有PC神展开,那么可能是模组问题也可能是表现力的问题,比如说模组过于无聊、PC人数太多每人的表现时间不足、线索太开放让PC无所适从等,那么可以通过写LOG考虑细节处理来提高下个团的表现力……
问题还有很多,解决方法也有很多,但每个团都是独一无二的,而且也不一定只用COC规则,甚至可以轮流做主持人发挥PC们的能量说不定能出现意想不到的成果~
敢问,除了七版规则,还有啥需要读的读物吗?
我试着开团,总也把握不好时间和速度这两个概念,应该怎么来严格控制?有啥教学案例吗?
作为KP,熟读规则是必须的,至少不能让PC在规则上跟自己战来战去。
爱手艺的原著是COC团的根本,COC和鬼故事团不同点就在于特别的思想内涵,理解COC的宇宙观(不是宇宙设定,这有本质的不同)对于把握气氛而言极为重要。[偏方:可以去看TRUE DETEECTIVE第一季,COC宇宙观精品]
时间和速度,合起来就是节奏。这个需要经验的积累,我个人主开网团,跟面团的节奏应该没有太多类似之处……YOUTUBE上有很多面团的跑团视频(视频团也有借鉴意义,甚至不需要是COC规则),可以借鉴学习。[偏方:推荐YOUTUBE上The Gentleman Gamer频道,主打WOD规则,但着重于气氛…… ]
不好意思,要做伸手党了,哪里有规则书下载?就是那种全本的,或者英文规则书的名字叫啥啊?
请参考上面的“克苏鲁的呼唤TRPG规则资源区”,其中置顶的“克苏鲁资源贴(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65178.0)[凉凉]”以及“COC6th玩家整合手册V1.7(修订BUG)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=66290.0)[清水]”都是可靠的6版参考资料(Call of Cthulhu 6th Edition,也就是现在COC团最常见的规则),其他参考资料可以压后。
如果具有四级以上的英文阅读能力,可以考虑直接啃规则原文,想要开7th Edition必须具有原文阅读能力,当然也可以参考我翻译的“【规则翻译】COC 7th 快速开始规则(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=66809.0)[DB]”,如果还有开团方面的疑难,欢迎加群:克苏鲁的后宫,如果我有空并且看到有急需调教的新人KP,可能也许似乎会进行一对一教学……吧?
