前几天第一次带朋友跑了4E红盒子自带的模组,还没跑完但遇到了一些问题,以後可能還會遇到更多,請大家多多指教

1、PC说想跳到敌对的狼身上骑,我该怎么处理?
当时的做法是让PC做个擒抱检定之后再做个杂技检定
2、PC说想砍下地精法师的左手,我该让他们砍嘛?按照瞄准部位的规则来处理嘛?
当时的做法是让他以命中-2来对左手做攻击掷骰
3、PC从高处跳劈下来,有伤害加成?命中受不受影响?
当时的做法是让他以命中-2来做攻击掷骰,并且伤害+5
4、PC擒抱住了地精法师,他说要用头槌击昏地精法师,我该怎么处理?
当时的做法是让他以力量检定对抗地精法师的坚韧。但好像只有当生物的生命值降至0时才可以选择以击晕他代替杀死他
5、PC说想把活生生的地精法师手上的法杖抢走,我该怎么处理?
当时的做法是跟PC说“地精法师察觉到你们的意图,把法杖抓紧紧并警戒着”。但这种情况是不是该遵循卸除武器的规则,用掷骰来决定
6、一个守序善良阵营的PC一直对地精言语骚扰并不停的摸地精的屁股,而且还摸成功了,我该怎么处理?
当时的做法是对PC叙说“地精因为被羞辱而生气”然后让地精盯着他打,但这不就变嘲讽了嘛
7、基于4E的规则,在与敌人紧邻方格的情况下施放远程法术是不是会遭到借机攻击?
8、PC表示战斗流程略显枯燥,等级低的角色招式不多,大家每回合都在做重复的事,陷入无趣的循环,例如“噢,到我的回合了?魔法飞弹!“。”噢,又到我的回合了?魔法飞弹!“。”魔法飞弹魔法飞弹......!“。怎樣才能避免這種情況發生?