作者 主题: [圖] 歷屆 D&D 攻擊加值  (阅读 3529 次)

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[圖] 歷屆 D&D 攻擊加值
« 于: 2014-06-05, 周四 07:27:39 »
橫為等級、豎為加值。紫線是 3e/3r。紅線是 5e 公測。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: [圖] 歷屆 D&D 攻擊加值
« 回帖 #1 于: 2014-06-05, 周四 10:29:23 »
4E死去哪儿了
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: [圖] 歷屆 D&D 攻擊加值
« 回帖 #2 于: 2014-06-05, 周四 11:05:23 »
4E死去哪儿了
4e 大概同藍色線。可以得出結論是,D&D 的數值每況越下!
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: [圖] 歷屆 D&D 攻擊加值
« 回帖 #3 于: 2014-06-05, 周四 12:40:35 »
 这是否意味着骰运越来越重要了呢- - -
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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Re: [圖] 歷屆 D&D 攻擊加值
« 回帖 #4 于: 2014-06-05, 周四 13:03:24 »
可以预计到6E就是一条横线了

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Re: [圖] 歷屆 D&D 攻擊加值
« 回帖 #5 于: 2014-06-05, 周四 13:30:22 »
这是否意味着骰运越来越重要了呢- - -
也不一定。畢竟要減去敵防禦,再減去默認的加值,剩下的差距才能反映骰運的重要性。

這圖只能說明,五版高級戰士打中低級怪的命中率,不及其他版本相差大 (i.e. 20 級回去打大哥布林有頗大機會打失!)
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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