作者 主题: 第四章資料和總結  (阅读 5440 次)

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第四章資料和總結
« 于: 2014-02-27, 周四 12:30:17 »
--本章特殊規則--
理智點


是的你沒眼花
為了更好地展現本章內容,特別引入關於理智點的規則。

冒險者初始理智點數值為:角色等級+感知調整值

一些事件會構成理智點喪失的契機,此類事件發生時DM會要求進行意志檢定,然後按照檢定結果判斷是否喪失部分理智點。(放心以通常冒險者的神經粗度而言這種事情不會發生太多)
理智點降低到0的玩家將受到等同於恆久“瘋狂術”法術效果,直到治癒。

理智點喪失是影響心智效果,但這種遠比魔法更強大的影響,讓所有針對心智的防護只能取得有限成效。
所有針對心智/控惑有效的加值仍然有效,但目標在進行理智檢定時,意志豁免最高只能獲得累計+4針對心智/控惑的額外加值。
所有常規下免疫心智/控惑效果的能力和法術,在理智檢定時只能提供+4加值。

理智點無法通過休息或通常的治療回複,高等複原術,醫療術,有限許願,奇跡術,許願術可以回複所有理智點,并治癒瘋狂狀態。

在章節結束時,所剩理智點的數值將成為購買一部分背景元素的先決條件。
(注意有些條件可能是理智點高於某個數值,而有些則是理智點低於某個數值,但可以肯定的是必須大於零)
« 上次编辑: 2014-02-27, 周四 12:36:36 由 Ellesime »

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Re: 第四章資料和總結
« 回帖 #1 于: 2014-04-07, 周一 10:06:00 »
玩家數據統計

理智點
亞爾薇特:3/10
拉斐爾:10/14
莫瑞斯:14/16
特魯爾:1/12
馬里亞斯:2/10
琪莎拉:4/11

VP點
亞爾薇特:5
莫瑞斯:2
拉斐爾:2
特魯爾:2
集體VP池:2
« 上次编辑: 2014-07-23, 周三 14:21:10 由 Ellesime »

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Re: 第四章資料和總結
« 回帖 #2 于: 2014-05-24, 周六 15:25:59 »
疯狂

以备你们万一有用

当理智点低于零以下的时候,角色将陷入疯狂状态,玩家可以从以下几种症状中选择一种(必须合理)。
如果不做选择,则视为遭受与『瘋狂術』相同的效果,并且不必继续进行理智检定。

失忆症
角色在记忆方面有严重受创,想不起自己的姓名,经历,以及之前所拥有的能力。
1)在陷入疯狂的时刻,患者理智值还原为最大,之后如果理智值再次降低到零以下,患者将再次遗忘掉所有新学会的事情。
2)患者意志检定遭受-4罚值,所有技能检定遭受-4罚值
3)患者在陷入疯狂之前的所有职业能力和专长将无效,之后新掌握的职业能力和专长继续生效,施法者将只能使用新获得的法术位。
4)患者基础攻击加值,属性,强韧和反射豁免不变,生命骰数,职业等级和施法者等级不变。

多重人格障碍
重大精神冲击使得角色自身产生新的人格,多个人格将公用一个身体。
1)患者意志检定遭受-6罚值,感知检定以及和感知相关的技能检定遭受-6罚值
2)在陷入疯狂的时刻,患者将产生一个全新的人格,并且获得1d6点理智点。当理智点再次降低到零以下时,患者将再多产生一个人格。
3)多出的人格会对患者身体和精神造成严重负荷,每多出一个人格,患者都将承受两个临时负向等级。该负向等级不能被任何方式治愈,除非该方式可以治愈疯狂本身。并且可以和任何其他负向等级调整叠加。
4)新产生的人格必须在某些重要环节与初始人格对立,在每天起床,和遭受重大环境改变(比如进入战斗)的时候,将随机决定由哪个人格控制身体,具体请与dm商议。

偏执狂/被害妄想症
角色对周围世界保有不合理的敌意,使得他很难与别人合作。
1)患者意志遭受-4罚值,魅力检定以及和魅力相关的技能检定遭受-4罚值
2)患者无法从别人的援助,或者夹击中得到加值,也不能提供援助或者夹击。
3)患者必须通过豁免检定才能接受别人给自己施展的增益法术,或者治疗。患者不会主动施展对其他人有益的法术。
4)患者理智点将保持为零,并且不用继续做理智检定。
5)自己的魔宠,动物伙伴等不算在『别人』范畴,但召唤物算。

精神病
角色对世界充满憎恶,无时无刻不在计划伤害他人或是毁灭世界。
1)患者的阵营将变为混乱邪恶,所有和阵营相关的能力将暂时失效。在此期间如果有任何会使职业能力永久失效的行为,则产生的后果将在疯狂治愈后继续生效。
2)每天三次,患者可以尝试进行DC25的意志豁免压抑自己的病症,成功则可以回归正常状态1d4轮。
3)患者在发病期间将把所有队友和路人视为敌人,伤害他们或策划伤害他们的行为,请合理扮演。
4)患者理智点将保持为零,并且不用继续做理智检定。

« 上次编辑: 2014-05-24, 周六 15:32:27 由 Ellesime »

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Re: 第四章資料和總結
« 回帖 #3 于: 2014-07-23, 周三 14:28:12 »
第四章获得背景元素总结

【購買規則】
每人將免費獲得一個背景元素
每點VP可以購買一個背景元素
每人最多花費1點VP
可使用VP:2

Indomitable Will
要求:理智值大於5並且不曾陷入瘋狂
在經過諸多磨練后,你的意志更加堅不可摧。
效果:每日三次,你可以使用即時動作,讓一次意志豁免強行成功,並且免疫該效果直到你下輪行動開始。
角色必須在擲骰之前聲明使用該能力。

Just in Time
要求:理智值為1
今後每次迴憶起這段精神瀕臨崩潰的經歷,你都越發感到運氣的重要性。
效果:如果角色獲得任何幸運加值,他獲得的加值將翻倍。

Glimps of the Stars
要求:理智值低於或等於5
雖然只是短暫的一瞥,但那些陌生的群星卻向你展現出塑造世界的奧秘。
效果:每日三次,你可以使用一個迅捷動作,你展現『星之奧秘』短暫地重塑世界,你可以選擇以下數值中某一項加2,而同時其他項數值全部-2。該效果持續到下輪你的行動開始。
影響數值包括:攻擊命中,傷害,防禦等級,三項豁免,技能調整。

Power from the Beyond
要求:理智值低於或等於5
你知道怎樣從異界借用力量,但也知道你需為此付出代價。
效果:你在施法的同時附加來自異界的力量,讓你的法術威力更強,更難被抵抗。
你當前施展的法術獲得+2DC或者+2CL的加值,但你下一輪將眩暈(dazed)一輪。如果你免疫眩暈,你將不能使用此能力。
同時你必須進行DC為(15+兩倍法術等級)的強韌豁免,失敗則陷入力竭狀態。力竭的角色無法再次使用此能力。
該能力不能附加在有『秩序』或者『善良』關鍵字的法術上。

Taint of the Dark Tapestry
劇透 -   :
要求:曾經陷入瘋狂
在精神短暫失控的瞬間,你的身體已經不可逆轉地遭到汙染。
效果:每日三次,你可以呼喚來自Dark Tapestry的力量,使用一個迅捷或者類移動作,讓自己進入『污化』狀態
『污化』狀態的角色力量+2,意志豁免-2,因為異世界力量帶來的身體負荷,角色每轮开始行动时,受到等同於生命骰數的傷害。
角色失去意識或被正能量治療將結束『污化』狀態。
開啓污化狀態的時候,角色需要擲d100骰,來決定狀態的效果
1-20: 角色陷入混亂(confused)狀態
21-40: 角色皮膚硬化,獲得+4天然護甲
41-60: 角色的體液變為強酸,每次攻擊附帶1d6酸液傷害
61-80: 角色長出一隻黑色的觸手(位置自行決定),全回合攻擊時將獲得一次額外攻擊。該次攻擊命中与最高命中相同,傷害為1d8+力量調整,威脅範圍与主武器相同。
81-90: 角色的身體外形變成黑影一般(但生物類型不變),每次攻擊命中將對目標造成1d3點屬性傷害,角色可以自行從三項心智屬性中挑選。
91-100: 角色獲得改變空間的能力,角色可以每輪使用一個迅捷動作,傳送20尺距離,該能力視為超自然能力。
污化狀態中的角色可以再次開啓污化狀態,獲得的狀態效果与之前的累計。
特殊:每次使用污化,角色將獲得1點腐化點。

Expanded Knowledge
要求:無
經過一系列奇異的旅程,你的眼界大為開闊,對尋常的危機也更加有抵抗力。
效果:你可以在『精通強韌』,『快速反射』,『鋼鐵意志』和『健壯』中獲得一個免費專長。

I'm an Agent of Chaos
要求:無
這次旅途讓你明白了世界的真理,那就是混亂將統治一切。
效果:使用一個標準動作,你將開啓範圍30尺的混亂靈環。
除你之外,範圍內所有生物都要通過DC為(10+1/2職業等級+魅力調整)的意志豁免,否則將陷入混亂。
混亂效果將持續到目標離開靈環範圍,或者靈環時間結束。
你每日可以使用靈環的輪數等同於你的職業等級,該輪數不必持續。
« 上次编辑: 2014-11-23, 周日 18:58:40 由 Ellesime »

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Re: 第四章資料和總結
« 回帖 #4 于: 2014-11-23, 周日 19:05:32 »
因为某人build变动修改如下:

Taint of the Dark Tapestry
要求:曾經陷入瘋狂
在精神短暫失控的瞬間,你的身體已經不可逆轉地遭到汙染。
效果:每日三次,你可以呼喚來自Dark Tapestry的力量,使用一個[特殊的每輪只能用一次的自由動作],讓自己進入『污化』狀態
『污化』狀態的角色力量+2,意志豁免-2,因為異世界力量帶來的身體負荷,角色每轮开始行动时,受到等同於生命骰數的傷害。
角色失去意識或被正能量治療將結束『污化』狀態。
開啓污化狀態的時候,角色需要擲d100骰,來決定狀態的效果
1-10: 角色陷入混亂(confused)狀態
11-20: 角色身體發生異變,他將增大一個體型,並且獲得+4天然護甲。
21-30: 角色的思維再次被來自異世界的混亂力量佔據,他將免疫所有心靈影響的法術和超自然能力,同時他也不能使用智力,感知和魅力相關的技能檢定。
31-40: 角色身體和裝備的顏色將變成紅色,黃色,綠色,藍色或紫色中的一種,沒有任何其他效果。
41-50: 角色的體液變為強酸,他將在擊中目標的同時向對方噴射大量酸液。目標必須通過DC為(10+角色等級一半+體質調整)的反射豁免來躲避這次攻擊,失敗將承受每兩等級d6的傷害,豁免成功則受到一半傷害。
51-60: 角色可以在瞬間拉伸自己的肢體,進行攻擊時可額外增加10尺攻擊範圍。但本能力并不會增加威脅範圍。
61-70: 角色長出一隻黑色的觸手(位置自行決定),每輪角色行動完畢后,觸手將自動攻擊一次角色指定的目標。觸手將一直攻擊該目標,直到角色使用一個類移動作更改觸手攻擊的目標。如果指定目標被殺死或者無法向指定的目標進行攻擊,觸手將隨機攻擊範圍內的目標(包括敵人和隊友)。該次攻擊命中与最高命中相同,傷害為1d8+力量調整,傷害類型為力場傷害,威脅範圍与主武器相同。
71-80: 角色的身體外形變成黑影一般(但生物類型不變),每次攻擊命中將對目標造成1d6點屬性傷害,角色可以自行從除體質外的所有屬性中挑選。
81-90: 角色獲得改變空間的能力,角色可以每輪使用一個迅捷動作,傳送20尺距離,該能力視為超自然能力。
91-100: 角色獲得扭曲時間的能力,他可以在接下來的行動中選擇使用這個能力增加一個標準動作,但下一輪他將陷入daze並且不能進行任何動作。使用該能力將終結本次污化狀態。
污化狀態中的角色可以再次開啓污化狀態,獲得的狀態效果与之前的累計。

所有對身體和精神發生的異變都有可能在角色今後的生活中發生影響,DM有最終解釋權 :em001
« 上次编辑: 2014-11-29, 周六 12:59:17 由 Ellesime »