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获得临时生命值是在mba命中之后,不能靠临时生命值避免-1血倒下(结算后是5thp,-1hp)
引述: 大头鬼 于 2014-02-22, 周六 01:35:16获得临时生命值是在mba命中之后,不能靠临时生命值避免-1血倒下(结算后是5thp,-1hp)本人小白一只,mba可是指敌人对我的攻击?意思是,所谓的攻击结算并不是指“直觉中断的攻击命中-计算伤害”,而是指“敌人攻击→攻击触发的直觉→攻击完成”这一系列动作?如果是这样的话,牛头人的凶猛是一个直觉中断,依据我手上的资料:中断:即时中断让你在某个触发事件发生时插入动作,在触发事件完成前行动。如果一个中断的效果使触发它的动作无效,那个动作就会失去。例如,一个敌人对你进行近战攻击,但你使用了一个让你能以一个即时中断动作快步移开的威能。如果你的敌人不再能够触及你,这个敌人的攻击动作就失去了。依据所举的例子,似乎如果我直觉中断的攻击杀死敌人的话,也是可以使触发它的动作无效的?
ls无误直断mba本身很强,但是作为种族威能只是一个未必能触发的遭遇威能其实只算普通。考虑到种族专长的话牛头人就更不算强了……全扩的话提夫林半精灵死人龙人吉斯泽雷,低扩的话有矮人人类半精灵……
唔,记错了,还真不是遭遇而是触发的随意。好吧那倒是比我想象的还好使一点,不过也就这样了,一轮一次,daze了没有,除非堆触及和濒死防御专门做低hp的build……