作者 主题: 关于借机的问题  (阅读 4294 次)

副标题: 我对于5E对于借机的叙述有些不理解

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: 关于借机的问题
« 回帖 #10 于: 2013-11-29, 周五 08:52:03 »
感覺樓上已經被格子和借機洗腦了 www

目前的目標是簡化核心,將來再出擴展戰術規則。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 weda

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 55
  • 苹果币: 0
Re: 关于借机的问题
« 回帖 #11 于: 2013-11-29, 周五 11:52:10 »
感覺樓上已經被格子和借機洗腦了 www

目前的目標是簡化核心,將來再出擴展戰術規則。
测试莫过于发现其中的问题
实际试验后 1VS1的时候都很清楚
特别是在夹击的时候
以现在的规则感觉借机不像之前的好判定
按传统格子来 绕身转的规则有点超出现实
给每个人物画一个五尺的圈 借机清楚了 夹击又有点糊涂

就是因为简化了 PC可能更会看重借机的判断规则

本来两个生物临近的时候触及范围的圈一定有交集的重叠区...
引入了诸如这种Tractical Warrior专长后
如何判定在一个A的触及内绕身转并跨另一个有
Tractical Warrior专长的B触及的界限 因为在A内绕并跨进去B触及的瞬间是不会被借机的
继续移动才会触发Tractical Warrior的效果

 :em031 PC对于这些规则存疑 DM却找不到有说服力的明确解释
« 上次编辑: 2013-11-29, 周五 12:12:58 由 weda »