作者 主题: 想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下  (阅读 8850 次)

副标题: 《指环王》背景

离线 被遗忘的游侠

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 261
  • 苹果币: 0
想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下
« 于: 2013-03-25, 周一 15:29:50 »
目前的构想是,以指环王为背景,轻法术,重物理,并细化丰富冷兵器战斗。

主旨:尽量贴近实际。目前有几个思路,一是降低d20的随机性,例如,暂用d10替代之,去掉大成功大失败概念;
二是去掉人物等级的说法,改用能力道路一类,改变职业的概念,例如铁匠。

以上如果感兴趣或者符合您胃口的,欢迎一同创作探讨。

目前规则已写了个大概,详情加qq:375423721;QQ群:259916235;

« 上次编辑: 2013-04-06, 周六 18:20:14 由 被遗忘的游侠 »
刚正朴实

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6778
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: 想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下
« 回帖 #1 于: 2013-03-25, 周一 15:34:07 »
D10的随机性不比D20小……

离线 被遗忘的游侠

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 261
  • 苹果币: 0
Re: 想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下
« 回帖 #2 于: 2013-03-25, 周一 15:40:54 »
D10的随机性不比D20小……
如果数值差值不代表什么的话,那就d20也行,
之前考虑利用对抗差值做些文章;
当初考虑是降低随机性来降低违合程度,不过有朋友说这样会失去些娱乐性。。。
刚正朴实

离线 redsep

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2058
  • 苹果币: 1
Re: 想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下
« 回帖 #3 于: 2013-03-25, 周一 15:43:23 »
我怎么觉得骰子越小随机性越大……d2是50%吧orz

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6778
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: 想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下
« 回帖 #4 于: 2013-03-25, 周一 15:50:53 »
随机起来d10毫不更稳定,大家都是5DP的时候有人0成功有人5成功(遇上加骰还有人1DP出5成功什么的)

离线 被遗忘的游侠

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 261
  • 苹果币: 0
Re: 想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下
« 回帖 #5 于: 2013-03-25, 周一 16:03:51 »
我怎么觉得骰子越小随机性越大……d2是50%吧orz
哦,我没表达好。应该说两个人分别骰d20的差值可能比较大,这样的差距会使加值微不足道。当然增加调整值的数值也可以。想法是食人魔与霍比特人的单纯力量对抗不会出现意外,而在其它技巧战技上作文章。
刚正朴实

离线 BobbyLiu

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4163
  • 苹果币: 0
Re: 想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下
« 回帖 #6 于: 2013-03-25, 周一 17:30:24 »
随机起来d10毫不更稳定,大家都是5DP的时候有人0成功有人5成功(遇上加骰还有人1DP出5成功什么的)
这人看起来不是用DP而是直接用d10+X

离线 poorlunch

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2371
  • 苹果币: 2
Re: 想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下
« 回帖 #7 于: 2013-03-25, 周一 17:33:25 »
既然要降低随机性的话,从面团的角度来说d6是不是比d10好一些,找骰子的难度大不相同……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
----------
16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
--------

很多人需要的4E车卡器

无证量贩便当车

离线 某某

  • 言多必失,团多必坑!
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3642
  • 苹果币: 0
Re: 想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下
« 回帖 #8 于: 2013-03-25, 周一 17:36:23 »
我有D6的预设想规则...
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 被遗忘的游侠

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 261
  • 苹果币: 0
Re: 想找一同创规则的朋友,有兴趣的进来看下
« 回帖 #9 于: 2013-03-25, 周一 18:34:16 »
嗯,我最初想过D6,我一个朋友说D6还D什么。。。不过面团D6确实方便,上次面团大家都用手机软件骰、、、
DP这个不太懂;
骰子D多少区别有多大没有太多研究,我觉得调整下加值可以弥补吧~
DND中骰子即命运,我想把规则偏向于实力即命运,骰子的随机性在势均力敌的情况下体现,而不同的形势尽量用不同的战术或战技来改变;
刚正朴实