作者 主题: 5月28日设计师Mike Mearls关于次世代测试的一些讯息  (阅读 10164 次)

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Re: 5月28日设计师Mike Mearls关于次世代测试的一些讯息
« 回帖 #20 于: 2012-05-29, 周二 22:17:58 »
劇透 -   :
整个模组大约是+1武器1把,+1盾牌两个,+1盔甲一件,估计整体来说物价还是3R水平

記得沒錯,這個模組是將好幾個部落車翻的結果。這樣的話收刮到幾個魔法物品或是寶石也是合情合理的

反正魔法物品PC也不會拿去賣,賣也賣不到好價錢(假如是普通城鎮的話),一般商人根本不會把自己家底全都倒出來只換來一個自己根本不會用到,鎮裡也不會有人有錢買的武器。

對了,測試版有出現關於 專業所賺的錢,以及工匠製作非魔法物品相關規則 嗎? 我沒找到。(只看到 盜賊相關 野外相關 還有交涉相關的規則。)
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Re: 5月28日设计师Mike Mearls关于次世代测试的一些讯息
« 回帖 #21 于: 2012-05-30, 周三 08:01:05 »
劇透 -   :
整个模组大约是+1武器1把,+1盾牌两个,+1盔甲一件,估计整体来说物价还是3R水平

記得沒錯,這個模組是將好幾個部落車翻的結果。這樣的話收刮到幾個魔法物品或是寶石也是合情合理的

反正魔法物品PC也不會拿去賣,賣也賣不到好價錢(假如是普通城鎮的話),一般商人根本不會把自己家底全都倒出來只換來一個自己根本不會用到,鎮裡也不會有人有錢買的武器。

對了,測試版有出現關於 專業所賺的錢,以及工匠製作非魔法物品相關規則 嗎? 我沒找到。(只看到 盜賊相關 野外相關 還有交涉相關的規則。)

我怎么记得还有一根+2蛇杖(snake staff)还有治愈杖(staff of curing)和一根Wand of binding来着,其余治疗药剂力量药剂隐形药剂虚化药剂防护不死卷轴以及boots of elvenkind等等等等。。。

顺便说一句,力量药剂的效果是力量变18一个小时,挺复古的设定啊。。。
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Re: 5月28日设计师Mike Mearls关于次世代测试的一些讯息
« 回帖 #22 于: 2012-05-30, 周三 08:09:47 »
没出现制造类的规则,之前的访谈也说可能会被砍掉
我觉得巫师主要是想测试战斗规则吧,测试模组基本也全是战斗

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Re: 5月28日设计师Mike Mearls关于次世代测试的一些讯息
« 回帖 #23 于: 2012-05-30, 周三 09:22:24 »
我觉得巫师主要是想测试战斗规则吧,测试模组基本也全是战斗
這個模組本來就是故意把各族的關係留空白﹐給 DM 決定的。

這兒有一個基於原 B2 的民間 4e 模組,地圖大致不變,但明確的提供了各部族的關係以及原 B2 城堡 (真的不是鎮, B2 原名 Keep on the Borderlands) 中的一些角色所暗示的陰謀。如果有 DM 覺得這模組只有戰,那麼他絕對應該看一看這份混沌洞穴的可能性之一。
http://www.dndcorner.com/2009/03/09/module-b2-keep-on-the-borderlands-revisited-available-for-download/

就我所見 - 樓主提到的訊息也大致確認了 - 他們想試的是看看遊戲的風格 (包括職業風格, 戰鬥風格, 冒險風格, 遊戲的整體風格) 有沒有抓對。就目前的意見來看,"十分鐘冒險日" 不單止沒解決,而且比四版惡化了。
« 上次编辑: 2012-05-30, 周三 09:24:35 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯