作者 主题: [佐'雅维安/帕拉西亚]星辉的职业——术士(部分)  (阅读 6498 次)

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术士(Sorcerer):众所周知,在许多世界,术士是一种特殊的施法者。他们使用法术相当自然,他们不需要书本,不需要导师,不需要理论。一些术士认为他们的能力来自于继承了某些神秘生物的血脉。从所周知,龙、天界生物或者魔族能够变成各种形态,因此也能和凡人一起产生后代——只是这种说法很难去考证。术士经常有着优美的外表,并且总有点异国情调。 
   当还年轻的时候,术士体内的法力就会觉醒,他们所施放的第一个法术往往是的不完全,自发,随意,时常还带有危险的。要经过一段时间,年轻的术士才能明白如何去支配他体内的法力。通常觉醒中的术士往往会被他们以前的朋友和亲属所害怕,以为是出现了魔鬼附身之类的事件。因此术士往往生性孤僻,他们之间没有相互认同的基础(除非有着同样的血脉),他们从来也没有集团化协作,更不用说和其他职业进行沟通了。然而,事实上,在冒险中,他们和法师有着相同的重要性。
   不过,在帕拉西亚,事情有些变化。即使有特殊血脉的力量,准术士们也无法自由的施法。据说,这是由于5500年前大破坏神尼奥斯神降临并且“制造”了仅效忠于自己的“生物武器”“贝斯特术士——倾诉者”之后,魔法女神封印了一切特殊血脉的施法能力。不过,几乎就在那个时代,术士们发觉了一个并非神灵,不属于任何已知世界的一切时空、甚至绝对无法被凡人理解的特殊存在“黄昏(the Dusk)”。在与“黄昏”签订了不仅影响自己、后世子孙、以及一切与最初缔约者具有同样血脉的生物的远古“幻想契约(Fantasy Contract)”之后,术士们恢复了施法的力量,同时,获得“黄昏”赐予的新力量“幻想契约”。经过几千年的变更,今日所有的术士要么是当年缔约者的后代,要么和某些缔约者具有相同的血脉,因此,在不知不觉间,所有的术士都延续了与那根本无法理解其动机的“黄昏”签订的“幻想契约”。因此,严格的说,帕拉西亚的术士都是契约术士(Contract Sorcerer)。
   奇怪的是,“幻想契约”中仅写明了术士们获得权益,却没有规定他们具有的义务。这是由于“黄昏”宣称,自己仅是一个“中间人”,术士若想获得更多的力量,可以通过“幻想契约”的附件部分,与世界本身、大破坏神或九幽炼狱签订新的契约。或者,术士可以凭借自己恢复的力量,进一步探索血脉的奥秘,发掘血脉中隐藏的力量。
   不知道自己依赖“幻想契约”施法的术士依然具有施法能力,但是却不具有“幻想契约”及其附件带来的一切其他奖励。与其他施法者相比,帕拉西亚的术士对于精神类的幻术和直接伤害的毁灭魔法都非常擅长,这也许和他们神秘的血脉有关,也可能是神秘的“幻想契约”的影响。不过幸好,不知道出于什么原因,邪神之首“黑君王”陛下宣称,自己是“黄昏”在这个时代的代理人,同时公布了一些有关“幻想契约”的奥秘,这使得今日几乎所有的术士都具有了“幻想契约”带来的特殊能力。

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职业特点:
« 回帖 #1 于: 2012-02-26, 周日 12:19:48 »
 
武器和装甲精通:
   术士对简单武器天生熟练,但不能使用任何比布甲更厚的装甲和盾牌。



能量变换:术士施展的一切法术和血脉契约,本质上说,都纯魔法能量、毁灭属性魔法能量以及心灵属性魔法能量所变换的,因此魔法知识、毁灭魔法知识和心灵魔法知识决定了一切法术和血脉契约的威力。一般地说,一个术士擅长支配毁灭(Destory)、幻术(Illusion)、欲望黑火(the Dark Fire of Desire)、绝望苍焰(the Pale Fire of Despair)、地狱火(Inferno)、幽影(Deep Shadow)、混沌(Chaos)、熵(Entropy)与尼尔斯牌(A Card of Nulless)的力量。

纯魔法能量:就是奥术/奥法(Arcane)能量,一种被施法者广泛认知和使用,可以变换为其他类型能量甚至物质,又可以影响改变其他物质或者能量的神秘能量。
   只有提升或提高全法术伤害、全能量伤害、全伤害的效果才能提升或提高纯魔法能量造成的伤害。
   只有全法术抗性才能尝试抵抗具有纯魔法能量的效果,只有全能量缩减和全伤害缩减才能减少或降低纯魔法能量造成的伤害,只有全法术免疫、全能量免疫和全免疫才能免疫纯魔法能量的效果。

毁灭属性魔法能量:毁灭属性能量在帕拉西亚指的是狂暴的、充满破坏性的、对一切生灵亡灵都有害无益的纯能量(Pale Engery),它可能是正能量也可能是负能量。这类能量足够强大且无法被控制,以至于对任何物质甚至力场都会造成毁灭性的效果,甚至一旦不慎,还会对施法者本身造成自残伤害!
   术士施展的大多数毁灭属性能量都是正能量,而又一小部分是负能量。由于术士是通过魔法能量来施展并尽力驾驭毁灭属性能量,因此,称之为毁灭属性魔法能量。
   只有提升或提高全法术伤害、全能量伤害、全伤害的效果才能提升或提高毁灭属性魔法能量造成的伤害。
   只有全法术抗性才能尝试抵抗具有毁灭属性魔法能量的效果,只有全能量缩减和全伤害缩减才能减少或降低毁灭属性魔法能量造成的伤害,只有全法术免疫、全能量免疫和全免疫才能免疫毁灭属性魔法能量的效果,但力场类效果无效。

心灵属性魔法能量:心智属性能量即灵能/灵力(Psionic),一种隐藏于任何生物灵魂/意识深处、一旦被施展便可以直接攻击目标的心灵,并同时伤害其肉体;或者影响目标的心灵、感情、甚至强行控制目标或者更改其记忆;又或者直接作用于物质,造成各种不同的效果。
   由于术士是通过魔法能量来施展心灵属性能量,因此,称之为心灵属性魔法能量。
   只有提升或提高全法术伤害、全能量伤害、全伤害的效果才能提升或提高心灵属性魔法能量造成的伤害。
   只有全法术抗性才能尝试抵抗具有心灵属性魔法能量的效果,只有全能量缩减和全伤害缩减才能减少或降低心灵属性魔法能量造成的伤害,心智免疫、全法术免疫、全能量免疫和全免疫都免疫心灵属性魔法能量的效果。

欲望黑火:一种特殊的混合能量,兼具毁灭属性能量和心灵属性能量的效果。与正常的心灵属性能量不同,欲望黑火的心灵伤害必须用强韧的肉体而并非坚定的心智来抵抗。
   只有提升或提高全法术伤害、全能量伤害、全伤害的效果才能提升或提高欲望黑火造成的伤害。
   只有全法术抗性才能尝试抵抗具有欲望黑火的效果,只有全能量缩减和全伤害缩减才能减少或降低欲望黑火造成的伤害,只有全法术免疫、全能量免疫和全免疫才能免疫欲望黑火的效果,心智免疫状态可以使欲望黑火的伤害减半并无法造成神智属性伤害,但力场类效果无效。
   欲望黑火并非主物质界的能量。关于它的来源,学者们普遍认为,它来自于“幻想风暴”。毫无疑问的,这是一种“异界能量”。

绝望苍焰:最为神秘的一种能量,仅知道它和欲望黑火类似,是毁灭属性能量和心灵属性能量的混合能量,其余的一概不清楚。即使是术士,能施展绝望苍焰的也少之又少;即使能施展绝望苍焰的术士,对其也知之甚少。
    当然,绝望苍焰并非主物质界的能量,它是一种来源不明的“异界能量”。

地狱火:一种特殊的混合能量,兼具暗元素能量和火元素能量的效果。
   提升或提高全法术伤害、全能量伤害、全伤害的效果可以提升或提高地狱火造成的伤害。单独提升或提高暗元素魔法伤害、暗元素能量伤害或者火元素魔法伤害、火元素能量伤害的效果取其大者,提升或提高地狱火造成的伤害。
   全法术抗性可以尝试抵抗具有地狱火的效果,单独的暗元素抗性和火元素抗性取其小者,之后再进行抵抗尝试;全能量缩减和全伤害缩减可以直接减少或降低地狱火造成的伤害,单独的暗元素能量缩减和火元素能量缩减取其小者,之后再进行能量缩减;全法术免疫、全能量免疫、全免疫以及暗元素能量火元素能量双重免疫可以免疫地狱火的效果,单独的暗元素能量免疫或者火元素能量免疫可以使地狱火伤害减半并免疫其一切附加效果。
   地狱火并非主物质界的能量。关于它的来源,学者们有所争论。有人认为正如其名,这是一种来自“九幽炼狱”的可怕能量;也有人认为,星辰中有些隐于黑暗,但具有极高热度的暗星体,才是地狱火的真正来源!不过,不论如何,毫无疑问的,它是一种“异界能量”。

幽影:一种特殊的混合能量,兼具暗元素能量和水(冷)元素能量的效果。
   提升或提高全法术伤害、全能量伤害、全伤害的效果可以提升或提高幽影造成的伤害。单独提升或提高暗元素魔法伤害、暗元素能量伤害或者水元素魔法伤害、水元素能量伤害的效果取其大者,提升或提高幽影造成的伤害。
   全法术抗性可以尝试抵抗具有幽影的效果,单独的暗元素抗性和水元素抗性取其小者,之后再进行抵抗尝试;全能量缩减和全伤害缩减可以直接减少或降低幽影造成的伤害,单独的暗元素能量缩减和水元素能量缩减取其小者,之后再进行能量缩减;全法术免疫、全能量免疫、全免疫以及暗元素能量水元素能量双重免疫可以免疫幽影的效果,单独的暗元素能量免疫或者水元素能量免疫可以使幽影伤害减半并免疫其一切附加效果。
   幽影并非主物质界的能量。关于它的来源,学者们有所争论。有人认为正如其名,这是一种来自“幽影苍穹”的凄寒能量;也有人认为,深邃的夜空,幽暗而冰冷,正是幽影的真正来源!不过,不论如何,毫无疑问的,它是一种“异界能量”。
   
混沌:代表了多元宇宙黎明时分,万物未分一切皆有可能的可怕能量。它是一种绝对无法精确掌控的能量,必然会产生众多不可精确预测的后果。法术只能召唤这种能量,之后,一切便都失控了,故此,混沌效果并非法术效果,一切与法术有关的东西,例如法术伤害、法术抗性、法术免疫等,都对混沌无效。
   只有提升或提高全能量伤害、全伤害的效果可以提升或提高混沌造成的伤害。
   只有全能量缩减和全伤害缩减可以直接减少或降低混沌造成的伤害;只有全能量免疫、全免疫混沌的效果。
   大宇宙黎明时分的混沌能量如何会出现在现世,是一个不解之谜。不过,几乎所有远古的传说都把矛头指向了大破坏神。混沌不属于任何可以理解范畴内的能量。

熵:代表着系统的混沌程度,是一种特殊的混沌,它只会不断增加,吞噬着一切其他能量,将其转化为无法再次利用死寂。相比其他混沌,熵可控得多,但也危险得多。
   在实际操作中,熵据具体表现为“毁灭属性的纯能量”,它同时对敌我造成伤害,或者干脆利用敌人自己的力量攻击自己。如同混沌一样,只有提升或提高全能量伤害、全伤害的效果可以提升或提高熵造成的伤害。不过没有任何方式可以缩减或免疫熵的效果。
   熵是普遍存在的,但根据远古的传说,大破坏神将精确操纵它的方法带到了凡间,才开启了我们世界利用熵的历史。

尼尔斯牌:自称“多元宇宙诸星辰之主”的大破坏神在帕拉西亚世界曾遗留了两套神秘“牌”——大尼尔斯牌与小尼尔斯牌。不知出于什么原因,术士具有召唤小尼尔斯中若干张牌来强化自身、协助友军或打击敌人的力量。

强化:术士可以使用“星辰”、“黑火”、“轮回”、“寒星”、“幽翼”、“夜月”来强化法术或血脉契约,强化的同时需要额外付出数量为1到3不等的属性为“血脉”、“毁灭”、“心智”或“通用”的“魔源”。可用于“强化”的“魔源”总数等价于人物等级。对同一个法术或血脉契约而言,付出“魔源”数目不同各种强化可以叠加。

星辰:代表着“多元宇宙诸星辰之主”“大破坏神”对于时空的知识,用于强化法术或血脉契约的施法速度、持续时间或作用范围。

黑火:是“黑暗陛下”“魔族大元首”九幽苍龙皇的招牌,直接强化法术或血脉契约的效果与致命打击的概率。

轮回:是“永夜的女主人”“死亡女神”收获宝贝二世的别称,用以强化法术或血脉契约的命中率和生效率。

幽翼:意味着“黑天使”安森爵士那对深黯的翅膀,用以强化法术的施法条件和施法过程。

寒星:代表着“术士之神”冰魄强大的精神力量,用于为法术或血脉契约增加附加效果或者减少条件。

夜月:是一种最新的施法理论,以降低法术或血脉契约的效果为代价,换取法术或血脉契约施放难度的更大规模降低。



幽影仆役(Servant of Deep Shadow):术士具有召唤幽影仆役的能力。幽影仆役是强大的保镖,但只能持续很短的时间。幸好,它们的冷却时间也不太长。



施法共效:当术士施展具有恐惧效果的法术或血脉契约的时候,可以把恐吓技能的20%作为共效奖励叠加到恐惧效果的难度上;当术士施展具有暗示、魅惑、催眠、睡眠、困惑效果的法术或血脉契约的时候,可以把交涉技能、唬骗技能或文艺知识中更高的那一个的20%作为共效奖励叠加到暗示、魅惑、催眠、睡眠、困惑效果的难度上;当术士施展具有侦测效果的法术或血脉契约的时候,可以把侦测技能的20%作为共效奖励叠加到侦测效果的难度上;当术士施展具有嘲讽效果的法术或血脉契约的时候,可以把嘲讽技能的20%作为共效奖励叠加到嘲讽效果的难度上;

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术士的初始法术(在0级的时候即获得的法术)
« 回帖 #2 于: 2012-02-26, 周日 12:21:50 »
   混沌抉择(Chaos Chosen)——JOKER
   等效法术等级:法术等级上限,至多10级
   职业等级:0级术士
   技能等级:0点毁灭魔法知识
   先决条件:无
   派别:毁灭
   组件:神智
   施展时间:迅捷/触发
   作用范围:施法者
   区域/效果/目标:施法者自身
   持续时间:同内置冷却时间
   特殊反制法术:无
   命中/躲闪:无
   豁免/对抗:无
   法术抗力:无
   描述:在小尼尔斯牌中,JOKER代表着“多元宇宙诸星辰之主”“大破坏神”尼奥斯神所掌控的绝对混沌之力,也就是“倾诉者”的本源力量。这种混沌之力可以使施法者极度轻易的施法,但究竟施展什么法术则不得而知。
   说明:当本小尼尔斯牌冷却的同时,立即触发进入一个名为“混沌抉择”的状态,直接触发1层,至多叠加1层,持续到全部耗费完毕或者再次刷新为止。
   当处于“混沌抉择”状态,从施法者常用的至多12种法术或血脉契约中,随机选择一种,使之最终施展时间设置为0,最终花费设置为0,最终消耗设置为0,施法组件设置为“心智”;这使得施法者可以在这使得施法者可以在任何清醒的时刻(被昏迷或震慑等无法维持心智的时刻除外)施展这道法术。如果被选择的法术尚未冷却,则立即冷却。每次施展被选择的法术或血脉契约的时候(不论是否成功施展),便使用一次 “混沌抉择”,使得其层数耗费1层。
   当处于战斗状态下的施法者触发进入“混沌抉择”状态的同时,将随机抽取一张施法者已选的小尼尔斯牌(JOKER除外),并触发进入一种特殊状态,持续到离开战斗状态、离开“混沌抉择”状态或刷新“混沌抉择”状态为止。
   特殊:
   如果在持续时间内施法者并未施展被“混沌抉择”选择的法术或血脉契约,“混沌抉择”依然被刷新。
   强化:
   “星辰”+ 1“毁灭魔源”或“通用魔源”:“混沌抉择”仅会选择伤害性法术或者造成负面效果的法术。且被“混沌抉择”选择的法术施法组件设置为“生存”,这使得施法者可以在任何生存的时刻(哪怕昏迷或震慑等无法维持神智的时刻)施展这道法术。
   “寒星”+ 2“毁灭魔源”或“通用魔源”:任何随机抽取小尼尔斯牌带来的特殊状态持续到离开战斗状态或刷新“混沌抉择”状态为止。
    “夜月”+ 3“毁灭魔源”:当处于“焚血”状态下,被“混沌抉择”所选择的法术或血脉契约可以使用“血之爆发”、“血之优化”、“血之增幅”和“血之平衡”的状态,不过每次使用“血之爆发”、“血之优化”、“血之增幅”和“血之平衡”的时候,不消耗其层数;随机抽取小尼尔斯牌的时候,减少2层“焚血”。
   当处于“憎恨化身”状态下,被“混沌抉择”所选择的法术或血脉契约可以无视任何条件的将其造成伤害的一部分,或者完整的负面状态转嫁给每个处于施法者施展的“憎恨印记”状态下的目标且立即获得1格能级。随机抽取小尼尔斯牌的时候,立即获得2格能级,且当能级总数大于5的时候,将2格能级转化为“心智能级”。
   当处于“混沌沸腾”状态下,“混沌抉择”可以搭配任何一种法术但无法搭配任何一种血脉契约,且与“混沌抉择”搭配的法术必然处于“阳极”状态,同时随机使得一道尚未冷却的法术立即冷却。如果同时处于“暴涨”状态下,则与“混沌抉择”搭配的法术按照5层“暴涨”计算伤害。随机抽取小尼尔斯牌的时候,立即获得2格能级,并增加6点“熵”值。
   消耗:无
   冷却:24秒(内置冷却)
« 上次编辑: 2012-02-26, 周日 12:23:43 由 aaggeenn »

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侦测情绪(Detect Emotion)
« 回帖 #3 于: 2012-02-26, 周日 12:22:41 »
   侦测情绪(Detect Emotion)
   法术等级:0级
   职业等级:0级术士
   技能等级:0点心灵魔法知识
   先决条件:无
   派别:心灵
   组件:咒语,动作,神智
   施展时间:迅捷
   作用范围:100尺
   区域/效果/目标:以施法者为中心,半径100尺的范围内
   持续时间:永恒
   特殊反制法术:心灵护盾/群体心灵护盾
   命中/躲闪:无
   豁免/对抗:无
   法术抗力:无
   描述:究竟想哭还是想笑呢?嗯,看看吧
   说明:施法者通过单音节咒语和迅捷施法动作,施放一道侦测法术,对于处于影响范围内的任意一个智慧活物和魔族,本法术生效的话,则强迫该目标展现此时的基本的需求、冲动和情绪情绪。
   特殊:本法术可以在目标的头顶显示出其此时的需求、冲动和情绪情绪,例如恐惧(骷髅)、疲乏(躺下)、痛苦(面目扭曲)、愤怒(怒火)、憎恨(咬牙)、混乱(金星)、好奇(问号)、友谊(连线到其他目标)等等。本法术对人物等级大于施法者等级2倍的目标无效。
   强化:
   “黑火”+ 1“心灵魔源”或“通用魔源”:本法术有效的目标不再具有等级限制。
   “寒星”+ 2“心灵魔源”或“通用魔源”:“知己知彼”能力永远无条件生效。
   “幽翼”+ 1“心灵魔源”或“通用魔源”:本法术不再触发公共冷却,且可以在尚未公共冷却时施展本法术。
   消耗:0

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定命厄运(Doomed Doom)
« 回帖 #4 于: 2012-02-26, 周日 12:24:59 »
   定命厄运(Doomed Doom)
   法术等级:0级
   职业等级:0级术士
   技能等级:0点心灵魔法知识
   先决条件:无
   派别:心灵
   组件:咒语,动作,神智
   施展时间:迅捷
   范围:36尺
   区域/效果/目标:一个目标生物
   持续时间:即刻
   特殊反制法术:心灵护盾/群体心灵护盾
   命中/躲闪:不可躲闪
   豁免/对抗:心智反噬
   法术抗力:可
   描述:我这就让你了解你的命运——不可更改的注定的悲惨厄运!
   说明:施法者通过单音节咒语和迅捷施法动作,对一个处于影响范围内的目标施放一道直接攻击其心灵的伤害性幻术,对其展示一个不可更改的注定的悲惨厄运,具体是什么厄运,施法者也不得而知~~一旦本法术命中并生效的话,则目标将受到(60)点心灵属性魔法能量伤害;能量值每增加1,该心灵属性的魔法能量伤害增加(0.4)(无上限)。
   然而,一旦目标意志足够坚定,本法术将反噬施法者,但伤害降低到50%(其他一切效果不变)。
   但当目标的生命百分比低于25%的话,该厄运便立即成真了——本法术的基础伤害设定为(120),法术等级设定为法术等级上限,冷却时间设定为12秒,且不会反噬。
   如果目标生命百分比低于25%的同时施法者的有效心灵魔法知识大于100且当前能级大于1的话,则无条件额外花费1格能级而使得本法术的基础伤害设定为(480),法术等级设定为法术等级上限,冷却时间设定为12秒,且不会反噬。
   如果目标生命百分比低于25%的同时施法者的有效心灵魔法知识大于200且当前能级大于2的话,则无条件额外花费2格能级而使得本法术的基础伤害设定为(1920),法术等级设定为法术等级上限,冷却时间设定为12秒,且不会反噬。
   如果目标生命百分比低于25%的同时施法者的有效心灵魔法知识大于300且当前能级大于3的话,则无条件额外花费3格能级而使得本法术的基础伤害设定为(7680),法术等级设定为法术等级上限,冷却时间设定为12秒,且不会反噬。
   特殊:一旦目标死于本法术,则本法术立即冷却。
   “心灵屏障”可以抵抗1次意志反噬效果,而后消失。
    “自残”伤害无法被法术抗力或者“坚毅(Tenacity)”之外的任何方法抵抗、减免或者缩减。
   强化:
   “星辰”+ 3“心灵魔源”:目标的生命百分比低于25%时,如果目标并未死于本法术,则本法术的冷却时间设定为6秒。
   “黑火”+ 1“心灵魔源”或“通用魔源”:目标的生命百分比低于25%时,本法术造成致命打击的概率提高10%。
   “寒星”+ 2“心灵魔源”或“通用魔源”:目标的生命百分比低于25%的话,本法术自我强化所需要的能级数减少1,但仍需要足够的有效心灵魔法知识;本次施放本法术后,施法者立即获得其法力上限3%外加此时施法者法力回复速率的600%的法力值。
   消耗:0
   冷却:24秒

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Re: [佐'雅维安/帕拉西亚]星辉的职业——术士(部分)
« 回帖 #5 于: 2012-02-26, 周日 12:27:08 »
   饶舌术(Garrulity)
   法术等级:0级
   职业等级:0级术士
   技能等级:0点毁灭魔法知识
   先决条件:无
   派别:毁灭
   组件:咒语,动作,神智
   施展时间:迅捷
   范围:24尺
   区域/效果/目标:一个目标生物
   持续时间:6秒
   特殊反制法术:无
   命中/躲闪:不可躲闪
   豁免/对抗:韧性无效
   法术抗力:可
   描述:施法者使用法术怒殴目标的舌头,使其连惨叫都发不出!
   说明:施法者通过单音节咒语和迅捷施法动作,对一个处于影响范围内的目标施放一道攻击性法术。一旦本法术命中并生效的话,则强迫目标进入一个名为“饶舌”的状态,直接施展1层,至多叠加1层,持续6秒;并造成(8.24)点毁灭属性的魔法能量伤害;此后有效毁灭魔法知识等级每增加1,该毁灭属性的魔法能量伤害增加(0.0155);此后能量值每增加1,该毁灭属性的魔法能量伤害增加(0.1)。
    当处于“饶舌”状态下,目标施展所有需要语言(包括咒语)的法术、招数、能力、特技、技能和效果的施展时间提高25%。
   强化:
   “星辰”+ 3“毁灭魔源”:“饶舌”状态的持续时间设定为24秒。
   “轮回”+ 2“毁灭魔源”或“通用魔源”:本法术不再造成任何伤害,命中的概率增加10%的共效奖励,进行生效判定时有效毁灭魔法知识值临时增加50点的共效奖励。
   “幽翼”+ 1“毁灭魔源”或“通用魔源”:本法术被成功施展后触发持续1秒的公共冷却,该次公共冷却的持续时间不受任何条件(包括“全神贯注”)影响。
   消耗:15

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幽影遮盖(Hood of Deep Shadow)
« 回帖 #6 于: 2012-02-26, 周日 12:28:07 »
   幽影遮盖(Hood of Deep Shadow)
   法术等级:0级
   职业等级:0级术士
   技能等级:0点心智魔法知识
   先决条件:无
   派别:心灵
   组件:咒语,动作,神智
   施展时间:迅捷
   作用范围:24尺
   区域/效果/目标:一个目标生物
   持续时间:24秒
   特殊反制法术:真实视野
   命中/躲闪:不可躲闪
   豁免/对抗:心智不信/侦测识破(幽影遮盖)
   法术抗力:无
   描述:幽影苍穹的结界环绕在目标的头顶,使其无法专心战斗。
   说明:施法者通过单音节咒语和迅捷施法动作,对一个处于影响范围内的目标施放一道幽影幻术。一旦本法术命中并生效的话,则强迫目标进入一个名为“幽影遮盖”的状态,直接施展1层,至多叠加1层,持续24秒。
   当处于“幽影遮盖”状态下,目标在命中率上受到降低3%的环境惩罚。
   特殊:本法术是一种特殊的单体作用结界。一切结界效果无视法术抗力,且无法被单体驱散效果驱散。施法者每施展一次本法术,随后6秒内无法施展任何结界。
   强化:
   “星辰”+ 3“心灵魔源”:当处于“幽影遮盖”状态下,目标在命中率上受到降低5%的环境惩罚;当目标为非玩家控制生物时,“幽影遮盖”状态的持续时间设定为4分。
   “轮回”+ 2“心灵魔源”或“通用魔源”:本法术不再造成任何伤害,命中的概率增加5%的共效奖励,进行生效判定时有效心灵魔法知识值临时增加25点的共效奖励。
   “幽翼”+ 1“毁灭魔源”或“通用魔源”:本法术被成功施展后触发持续1秒的公共冷却,该次公共冷却的持续时间不受任何条件(包括“全神贯注”)影响。
   消耗:15
   冷却:6秒

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嘲弄术(Mock)
« 回帖 #7 于: 2012-02-26, 周日 12:28:44 »
   嘲弄术(Mock)
   法术等级:0级
   职业等级:0级术士
   技能等级:0点魔法知识
   先决条件:无
   派别:通用
   组件:咒语,动作,神智
   施展时间:迅捷
   作用范围:自身
   区域/效果/目标:施法者自身
   持续时间:永恒
   特殊反制法术:无
   命中/躲闪:无
   豁免/对抗:无
   法术抗力:无
   描述:施法者施展的每一个法术,都伴随着恼人的狞笑声,因此,被敌人发现和攻击的概率便大大增加了。不过,谁知道这是不是该施法者想要的呢?
   说明:施法者通过单音节咒语和迅捷施法动作,使自身进入一个名为“嘲弄”的状态,直接施展1层,至多叠加1层,持续到主动取消为止。
   当处于“嘲弄”状态下,施法者每次成功命中并生效的法术、招数、能力、特技、技能和效果额外造成150%仇恨。
   强化:
    “幽翼”+ 1“通用魔源”:本法术不再触发公共冷却,且可以在尚未公共冷却时施展本法术。
    “寒星”+ 2“通用魔源”:当处于“嘲弄”状态下,施法者每次成功命中并生效的法术、招数、能力、特技、技能和效果额外造成400%仇恨。
   消耗:0

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丧志幻象(Phantom Unnerving)
« 回帖 #8 于: 2012-02-26, 周日 12:30:07 »
   丧志幻象(Phantom Unnerving)
   法术等级:0级
   职业等级:0级术士
   技能等级:0点心灵法术知识
   先决条件:无
   派别:心灵
   组件:咒语,动作,神智,目光
   施展时间:迅捷
   范围:24尺
   区域/效果/目标:一个智慧生物
   持续时间:4分
   特殊反制法术:真实视野
   命中/躲闪:不可躲闪
   豁免/对抗:心智不信(丧志幻象,伤害)
   法术抗力:可
   描述:施法者阴险的瞪了目标一眼,目标只觉得神情恍惚,在其眼中,施法者变成了自己心爱、尊敬或者崇拜的人的模样!
   说明:施法者通过单音节咒语、迅捷施法动作以及一个眼神,对一个处于影响范围内的目标施放一道凝视性法术。一旦本法术命中并生效的话,则强迫目标进入一个名为“丧志幻象”的状态,直接施展1层,至多叠加1层,持续4分;并造成(8.24)点心灵属性的魔法能量伤害;此后有效心灵魔法知识等级每增加1,该心灵属性的魔法能量伤害增加(0.0155);此后能量值每增加1,该心灵属性的魔法能量伤害增加(0.1).
   当处于“丧志幻象”状态下,目标在全属性上受到减少1点的士气惩罚,造成的一切伤害受到降低2%的士气惩罚
   特殊:“丧志幻象”状态是“丧失斗志”状态的幻象版本,与“丧失斗志”状态可共存但不叠加,取大者计算。
   强化:
   “轮回”+ 3“心灵魔源”或“通用魔源”:本法术不再造成任何伤害;范围设定为“36尺”;命中的概率增加10%的共效奖励,进行生效判定时有效心灵魔法知识值临时增加50点的共效奖励。
   “幽翼”+ 1“心灵魔源”或“通用魔源”:本法术被成功施展后触发持续1秒的公共冷却,该次公共冷却的持续时间不受任何条件(包括“全神贯注”)影响。
   “寒星”+ 2“心灵魔源”:“丧志幻象”状态不再影响目标的属性,但使目标造成的一切伤害受到降低10%的士气惩罚。
   消耗:15

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幽影仆役——幽影保镖(Shadow Bodyguard ,Servant of Deep Shadow)
« 回帖 #9 于: 2012-02-26, 周日 12:31:33 »
   幽影仆役——幽影保镖(Shadow Bodyguard ,Servant of Deep Shadow)
   法术等级:0级
   职业等级:0级术士
   技能等级:0点毁灭魔法知识
   先决条件:无
   派别:毁灭
   组件:咒语,动作,神智
   施展时间:迅捷
   范围:36尺
   区域/效果/目标:一个被召唤的幽影保镖
   持续时间:24秒
   特殊反制法术:真实视野
   命中/躲闪:无
   豁免/对抗:意志不信/侦测识破(特殊)
   法术抗力:特殊
   描述:幽影中的剑客,我赐予你可以在凡间显现的形态,而你要保护我!
   说明:施法者通过单音节咒语和迅捷施法动作,在影响范围内的一个目标身边(没有目标则在自己身边)召唤一个幽影保镖。幽影保镖的职业等级等同于施法者的施法者等级,职业为标准战士,使用的武器为标准大棒,其武器强度等同于施法者主手武器的武器强度,武器强化等同于(施法者的施法者等级/6),且把施法者的施法加速作为其武器加速而决定最终的攻击速度,同时完全继承施法者的法术致命打击概率。持续24秒。
   幽影保镖具有一定的真实程度,它的生命上限百分比和造成的一切伤害百分比都等于该真实程度。它造成的一切伤害都是幽影伤害。幽影保镖几乎免疫一切物理或者能量伤害,但驱逐、放逐类效果及神圣属性伤害可以双倍杀伤他。
   施法者人物等级为1级的时候,幽影保镖可以施展“捕获”招数、“嘲笑”招数和“冲刺”招数;施法者人物等级增加到18级的时候,使用“冲锋”招数替换掉“冲刺”招数;施法者人物等级增加到26级的时候,使用“擒拿”招数替换掉“捕获”招数;施法者人物等级增加到34级的时候,获得“迅捷横扫”招数;施法者人物等级增加到50级的时候,使用“强力擒拿”招数替换掉“擒拿”招数、使用“横扫打击”招数替换掉“迅捷横扫”招数;
   特殊:本法术施展后的法术公共冷却时间为1秒。该法术公共冷却时间不会被任何方法增加或减少,提高或降低。
   一旦在有其他幽影临时雇员的情况下施展本法术,则召唤的损失增加,每增加一个幽影临时雇员,要额外损失1格能级。
   如果对手没有识破幽影保镖是幽影临时雇员,则会误以为它造成的一切伤害都是物理伤害,因此,会使用物理减伤能力而并非能量减伤能力去对抗,结果自然徒劳无功,此时,幽影保镖造成的伤害无法被法术抗力抵抗或减免(但其他能量减伤能力,例如免疫或者能量缩减正常作用);一旦被识破了,则幽影保镖造成的伤害可以被法术抗力抵抗或减免。如果在战斗中幽影保镖首次对某目标造成伤害时没有被识破,则在整场战斗中,该目标都无法识破他。
   强化:
   “星辰”+ 2“毁灭魔源”:“幽影仆役——幽影保镖”、“幽影仆役——幽影化身”、“幽影仆役——幽影邪龙”的冷却时间都减少24秒,“幽影仆役——幽影法皇” 的冷却时间减少96秒。
   “黑火”+ 3“毁灭魔源”:施法者召唤的“幽影保镖”、“幽影化身”、“幽影邪龙”和“幽影法皇”造成致命打击的概率都增加5%。
   “轮回”+ 1“毁灭魔源”:施法者召唤的“幽影保镖”、“幽影化身”、“幽影邪龙”和“幽影法皇”进行识破判定时有效心灵魔法知识值临时增加10点的共效奖励。
   损失:1格能级
   冷却:144秒