莫宁 侏儒 混乱中立 信仰 博卡布
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整 等级调整
力量 8 6 -2 -2
敏捷 15 16 +3 1
体质 16 18 +4 +2
智力 8 8 -1
感知 12 12 +1
魅力 16 16 +3
总等级4 职业术士4
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 〈20磅 无上限 正常 上限*4
中载 21-40磅 上限3 -3 上限*4
重载 41-60磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 60磅
搬离地面 120磅
推/拉 300磅
专长和能力
体质+2,力量-2。
小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
侏儒的基本陆地速度为20英尺。
昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
聆听技能检定有+2种族加值。
对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。
类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
武器和防具擅长:
术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。
1级人物专长:幻术专攻
3级人物专长:精通先攻
魔宠蛤蟆
当前HP 30
最大HP 30
生命骰数 4d4
生命值 30
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 +3 1
反射 +5 +1 +3 1
强韧 +5 +1 +4 1
意志 +6 +4 +1 1
先攻 +7 +3 4
基本攻击加值+2
技能点数: (2-1)×4=4+3
专注:7+4=11
技能名称
5级飞弹杖 3750G
抗力斗篷 1000G
法术材料包 5G
永燃火把 110G
闪光尘卷轴 150G
坐骑术卷轴 25G
护盾术卷轴 25G
法师护甲卷轴 25G
通晓语言卷轴 25G
脚底摸油卷轴 25G
云雾术卷轴 150G
4级魔法警报卷轴100G
背包 2G
水袋 1G
腰包 1G
口粮(4天) 2G
剩余4G
已知 0级6 酸液飞溅 法师之手 打击死灵 提升抗力 侦测毒性 侦测魔法
1级3 七彩喷射 隐型仆役 油腻术
2级1 镜影术
每日法术位
0级6
1级7
2级4
类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。舞光术,幻音术,魔法伎俩。
施法者等级为1级。DC:13
施法者等级:14+法术等级
DC:幻术+2