作者 主题: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~【招募关闭】  (阅读 6338 次)

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Re: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~
« 回帖 #10 于: 2011-09-12, 周一 18:56:08 »
占坑,精灵游侠缇奇·米克
Tichy Miku, level 1
Elf, Ranger
Build: Archer Ranger
Fighting Style: Archer Fighting Style
Ranger: Prime Shot

FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 14, Dex 19, Int 10, Wis 16, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 14, Dex 17, Int 10, Wis 14, Cha 10.


AC: 16 Fort: 13 Reflex: 15 Will: 13
HP: 26 Surges: 8 Surge Value: 6

TRAINED SKILLS
Nature +10, Acrobatics +9, Heal +8, Perception +10, Stealth +9

UNTRAINED SKILLS
Arcana, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering +3, Endurance +2, History, Insight +3, Intimidate, Religion, Streetwise, Thievery +4, Athletics -1

FEATS
Level 1: Lethal Hunter

POWERS
Ranger at-will 1: Nimble Strike
Ranger at-will 1: Twin Strike
Ranger encounter 1: Fox's Cunning
Ranger daily 1: Split the Tree

ITEMS
Adventurer's Kit, Longbow, Longspear, Leather Armor, Arrows (120)

接中文卡

人物姓名:缇奇·米克
人物简介:
 
种族:精灵     性別:男
职业:游侠     等級:1
始源:精类     身高:5' 8''
年齡:140      信仰:
語言:通用、精灵  阵营:善良
自称:缇奇
—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量 8 ,体质 14,敏捷 19,智力 10,感知 16,魅力 10
检定:    -1,   +2,   +4,   +0,   +3,      +0

—————————————————————————————————————数值—
先攻 4   速度  7格;微光視力,被動偵察 20,被動洞察 13

生命值:26  【首級  12+ 體質  14+之後等級 5*0 】
浴血值:13  恢復值:  6恢復力:   8次/天 行动点:   1个

AC  16= 基值 10 + 等級 0 + 強化 2 + 敏捷 4 + 職能 0
强韧  13= 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 力量 2 + 職能 0
反射  15= 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 敏捷 4
意志  13= 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 感知 3

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---

—————————————————————————————————————能力—
專長:

防御移动
致命猎手

受訓技能:

自然知识、医疗、杂技、潜行、侦查

职业特性

弓箭战斗流派,猎人标记,初始射击,精灵之精准

—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
运動 力 -1 = 力量 -1 + 等級 0
堅忍 體  2 = 體質  2 + 等級 0
體操 敏  9 = 敏捷  4 + 等級 0 + 受訓 5
隱密 敏  9 = 敏捷  4 + 等級 0 + 受訓 5
盜術 敏  4  = 敏捷  4 + 等級 0
奧秘 智  0 = 智力  0 + 等級 0
歷史 智  0 = 智力  0 + 等級 0
宗教 智  0 = 智力  0 + 等級 0
地城 感  3 = 感知  3 + 等級 0
醫療 感  8 = 感知  3 + 等級 0 + 受訓 5
洞察 感  3 = 感知  3 + 等級 0
自然 感 10 = 感知  3 + 等級 0 + 受訓 5 + 种族 2
偵察 感 10 = 感知  3 + 等級 0 + 受訓 5 + 种族 2
暪騙 魅  0 = 魅力  0 + 等級 0
交涉 魅  0 = 魅力  0 + 等級 0
威嚇 魅  0 = 魅力  0 + 等級 0
市井 魅  0 = 魅力  0 + 等級 0

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲,皮甲,革甲
熟練武器:长弓,短弓,军用,简单

武器攻擊加值 +6 =等級 0 +能力 4 +武器 2 +強化  +專長
武器傷害加值 +4 =     能力 4 +強化  +專長

—————————————————————————————————————裝備—
金錢:16G 
主手: 
副手: 
遠程:---
法器:---
身體:---皮甲
頸部:---

頭部:---
手臂:---
雙手:---长弓
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包 长矛 箭(120)

药水:

物品:

负重量:【目前:72/80 】【   轻载   中载   重载】

专长:


—————————————————————————————————————威能—
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————

双重攻击,敏捷攻击

——遭遇————————————————————

狐之狡黠

——每日————————————————————

分裂箭
« 上次编辑: 2011-09-12, 周一 19:58:49 由 lovezmm »

离线 贝迪金

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Re: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~
« 回帖 #11 于: 2011-09-12, 周一 22:38:38 »
人物姓名:安德鲁
人物简介:
  安德鲁是法师协会的一名普通的学徒。在通过了基本的法师考核后,他成功了成为了一名法师。法师协会为了缩减支出,哄骗安德鲁外出冒险。可怜的安德鲁于是开始了他成为法师后奇妙的旅行。
 
种族:人类     性別:男
职业:法师     等級:1
始源:类人生物   身高:6尺
年齡:20     信仰:艾欧恩
語言:通用语    阵营:无阵营
—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量 8,体质13,敏捷10,智力20,感知13,魅力10
检定:   -1,  +1,  +0,  +5,  +1,  +0

—————————————————————————————————————数值—
先攻 +0 速度 6格;正常視力,被動偵察12,被動洞察12  

生命值:23 【首級10+體質13+之後等級0】
浴血值:11 恢復值:5 恢復力:7次/天 行动点:1个

AC 16=基值10+等級0+強化1+智力5+職能0
强韧 13=基值10+等級0+強化1+種族1+職業0+体质1
反射 17=基值10+等級0+強化1+種族1+職業0+智力5
意志 15=基值10+等級0+強化1+種族1+職業2+感知1

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---

—————————————————————————————————————能力
——专长————————————————————
法器专精|Implement Expertise 增益: 选择一种法器。当你利用这种法器使用任何法器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个法器多次满足此加值的条件,当你使用此法器时也只应用一次此加值。
15级:该加值增加至+2,25级:增加至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的法器。

人类毅力|Human Perseverance [人类] 前提: 人类
增益: 你的豁免检定获得+1专长加值。

仪式施法者|Ritual Caster 前提: 神秘或宗教受训
增益: 你可以掌握并进行你的等级或更低等级的仪式。关于学习、掌握、进行仪式的信息参见『获取、掌握仪式』。即使某些仪式使用医疗或自然技能,理解如何执行仪式本身需要神秘技能或宗教技能。

——受训技能——————————————————
历史,宗教,地城,自然,神秘

——职业特性——————————————————
精通奥术法器|Arcane Implement Mastery
  你专精一种法器的使用,当你装备它的时候,你获得额外的能力。选择下面一种形式的精通法器。
防御之法杖|Staff of Defense:防御之法杖使你的AC获得+1加值。而且,每遭遇一次,以一个中断动作,你的防御针对这一次攻击,获得等于你体质调整值的加值。你可以在DM告诉你将要受到的伤害值后再决定是否使用此加值。你必须装备法杖才能获得这个特性的效果。这种法器精通对所有的法师都有用,特别是你同时涉猎控场和造成伤害两类法术的时候。


戏法|Cantrips
  戏法是你在1级时获得的次要法术。你可以将幻音术,光亮术,法师之手和魔法技俩作为随意威能使用。

仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」专长作为额外专长,这允许你使用魔法仪式 。

法术书|Spellbook
  你获得一本法术书,这本书装满了神秘的知识。它还是你储存你的仪式和你的每日与辅助法术的地方。
仪式|Rituals:你的法术书包含了三个你选择的1级仪式,并且你精通了它们。
  在5级,和11,15,21,25级时,你可以多精通2个仪式,并把它们加入到你的法术书中。任何你加入的仪式必须不高于你的等级。
每日和辅助法术:你的法术书还储存着你的每日和辅助法术。你开始时知道2个每日法术,你每天可以使用其中的一个。每次你获得允许你选择一个每日法术或辅助法术的等级的时候,你可以选择两个不同的每日或辅助法术加入到你的法术书中。在长休息之后,你基于你每日可施展的威能的数量来准备一定数量的每日和辅助法术。你不能准备一个法术两次。
  如果你因为升级或再训而替换法术,以前的法术从你的法术书中消失,被新的法术取代。
容量|Capacity:一个标准法术书有128页,每个法术占据1页。一个仪式会占据等于它等级的页数。


—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
奧秘 智10 =智力5+等級0+受训5
歷史 智10 =智力5+等級0+受训5
宗教 智10 =智力5+等級0+受训5
地城 感 6 =感知1+等級0+受训5
自然 感 6 =感知1+等級0+受训5

堅忍 體 1 =體質1+等級0
體操 敏 0 =敏捷0+等級0
隱密 敏 0 =敏捷0+等級0
盜術 敏 0 =敏捷0+等級0
醫療 感 1 =感知1+等級0
洞察 感 1 =感知1+等級0
偵察 感 1 =感知1+等級0
暪騙 魅 0 =魅力0+等級0
交涉 魅 0 =魅力0+等級0
威嚇 魅 0 =魅力0+等級0
市井 魅 0 =魅力0+等級0
运動 力-1 =力量-1+等級0

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:匕首,木棍
法器:法珠,法杖,魔杖

—————————————————————————————————————裝備—
金錢: 
主手:
副手: 
遠程:---
法器:法杖           15gp      2磅
身體:---
頸部:---

頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包        15gp     33磅
法杖*2            30gp      4磅

药水:

物品:

gp:40

负重量:【目前:39 】【 80轻载 160中载 400重载】

—————————————————————————————————————威能—
——随意————————————————————
幻音术|Ghost Sound 法师戏法
在眨眼之间,你创造了一个从附近某处发出来的幻音。
随意◆奥术,幻觉
标准◆远程10
目标: 一个物体或未被占据的格子
效果: 你创造一个从目标处发出的静如细语或大如喊叫或战斗的声音。你可以创造非语言的声音,比如挥剑的声音,叮当作响的盔甲,或刮擦的的石头的声音。如果你创造小声的声音,只与目标相邻的生物可以听见你的声音。

光亮术|Light 法师戏法
你大手一挥,你的法杖顶端,其他物品或附近的一个空间发出了光亮。
随意◆奥术
次要◆远程5
目标: 一个物体或未被占据的格子
效果: 你让目标发出亮光。这光可以填满目标格和所有离它4格以内的格子。光良持续5分钟,扑灭光亮是一个自由动作。
特殊:你同一时间只能激活一个光亮术戏法,当你创造新的光亮时,之前的光亮自动熄灭。

法师之手|Mage Hand 法师戏法
你指向一个附近的物体,然后一个飘浮的幽灵手把物体抬到空中,并把它移向你想要的位置。
随意◆奥术,咒法
次要◆远程5
效果: 你在范围内的一个未被占据的格子里创造一个飘浮的幽灵手。这手可以抬起,移动或操作一个不超过20磅的相邻物体,并且移动不超过5格。如果你在使用此威能的时候手里拿着物体,幽灵手可以把物体移动到背包,腰包,鞘或类似的容器里,或者是把你穿着或背着的东西移动到你的手中。
以一个移动动作,你可以移动这手至多5格。以一个自由动作,你可以让手丢下持有的物体,以一个次要动作,你可以让手捡起或操作一个不同的物体。
次要维持: 你无限期的维持这手
特殊: 你同一时间只能创造一只手。

魔法技俩|Prestidigitation 法师戏法
你施展了一个好玩的戏法,比如创造一缕跳舞的光,让枯萎的花重新绽放,让一枚硬币隐形,或是把冷水变热。
随意◆奥术
标准◆远程2
效果: 这个戏法可以完成以下的效果之一。
创造无害的感官效果,比如一阵火花,一口风,微弱的音乐或强烈的气味
染色,清洁或弄脏1立方尺以内的物体至多1小时
立刻点亮(或熄灭)蜡烛,火炬或小的篝火
使1磅以内的非生物物质变冷,变热,或给其加味至多1小时
让小的印记或符号在表面上显示至多1小时
从虚无中创造一个持续到你下一回合结束时的小物体或幻象
让一个小的,手中持有的物体隐形,直到你下一回合结束。
你用戏法创造的东西不能造成伤害,它们不能被当作武器或工具使用,也不能用来阻碍其他生物的行动。这个戏法无法复制任何其他威能的效果。
特殊: 你同一时间可以有任意多的魔法技俩保持生效。

魔法飞弹|Magic Missile 法师攻击1(力场伤害7)
你向敌人发射出一发银色力场束
随意◆奥术,力场,法器
标准◆远程20
目标: 一个生物
效果: 2+智力调整值力场伤害
11级:3+智力调整值力场伤害
21级:5+智力调整值力场伤害
特殊: 此威能如果使用拥有增强加值的法杖施展此威能,将加值加到伤害上。另外,你可以将此威能作为远程基础攻击使用。

炽热爆|Scorching Burst 法师攻击1(+5智力+1专长;1d6+5火焰伤害)
一柱金色的火焰烧灼其中的每个生物。
随意◆奥术,火焰,法器
标准◆射程10爆发1
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.反射
命中: 1d6+智力调整值火焰伤害
21级时伤害增至2d6+智力调整值

雷鸣波|Thunderwave 法师攻击1(+5智力+1专长;1d6+5雷鸣伤害,推离1格)
你创造一个鞭状的音波之力,从地面上抽打出来。
随意◆奥术,法器,雷鸣
标准◆近程冲击3
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 1d6+智力调整值雷鸣伤害,并且你将目标推离等同你感知调整值的格数。
21级时伤害增至2d6+智力调整值


——遭遇————————————————————

冻寒击|Chill Strike 法师攻击1(+5智力+1专长;2d8+5寒冷伤害;目标晕眩一轮)
你在你的手边创造一束寒冷的紫色能量,并让它去攻击你的敌人。
遭遇◆奥术,寒冷,法器
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 2d8+智力调整值寒冷伤害,并且目标被晕眩,直到你的下个回合结束。
——每日————————————————————

————————————————————————————————————法术书—
——仪式————————————————————
谭森飘浮碟|Tenser's Floating Disk
"哦,这个?我走到哪它就跟到哪,就像个不需要休息的搬运工。"
等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 探险 市场价格: 50金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘
持续: 24小时 
神秘检定结果 最大负载
9或更低 250磅
10-24 500磅
25-39 1000磅
40或更高 2000磅
  你创造了一个飘浮于地面之上,能帮你运放在上面的东西的微凹圆形力场平面。碟子直径3英尺,中间有一英寸的凹陷。除非你离它超过5格远,否则它会静止不动,如果反之,它会每轮以你的基础速度向你靠近,直到在你的5格之内。你可以用一个移动动作命令碟子移动最多等于你速度的格子。如果你连续两轮离开碟子超过5格,碟子消失,上面的东西落下来。
  你的神秘检定结果决定了碟子能承受的最大负载。

复原术|Make Whole
当你结束这个仪式时,橡木门又合成完整无瑕的一块,好像刚才狂暴者Orten没冲进来杀人一样。在用这个酒馆伏击那个声名狼藉的野蛮人之后,这是你至少应当做的事情。
等级: 1 材料花费: 特殊
类别: 探险 市场价格: 50金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘(无检定)
持续: 永久 
  一个不大于10尺立方的东西被完全修复。材料花费等于物品花费的百分之二十。如果你尝试修复价格表上没有的物品,DM决定物品的花费。

调制药水|Brew Potion
调制着冒泡的液体,把原物质和魔法结合成一种你可以喝的形式。
等级: 1 材料花费: 特殊
类别: 创造 市场价格: 75金币
时间: 1小时 关键技能: 神秘或宗教(无检定)
持续: 永久,直到消耗 
  你创造一瓶等于或小于你等级的普通药水或药剂(见「药剂」)。仪式的材料花费等于你所创造的药水或药剂的价格。

——法术————————————————————
睡眠术|Sleep 法师攻击1(+5智力+1专长)
你用你的意志vs.你的敌人,试图用魔法疲倦压倒他们。
每日◆奥术,魅惑,法器
标准◆远程20爆发2
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.意志
命中: 目标被迟缓(豁免结束)。
如果目标第一个对抗此威能的豁免失败,目标昏迷(豁免结束)
失手: 目标被迟缓(豁免结束)

炽焰法球|Flaming Sphere 法师攻击1(火焰伤害1d4+5;+5智力+1专长;2d6+5火焰伤害)
你招出一个滚动的火球,并控制它前进的方向。
每日◆奥术,咒法,火焰,法器
标准◆远程10
效果: 你在远程内召唤一个占据一个空格的中型炽焰法球,并且这个法球攻击。任何在法球旁边开始自己回合的生物都会受到1d4+智力调整值火焰伤害。以一个移动动作,你可以移动法球至多6格。
目标: 与炽焰法球相邻的每个生物
攻击: 智力vs.反射
命中: 2d6+智力调整值火焰伤害
次要维持: 你可以维持此威能直到遭遇结束。以一个标准动作,你可以让法球再做一次攻击。

————————————————————————————————————————
备注:法器专精貌似是phb2的专长,,不过申请有啊,感谢dm恩恩。
« 上次编辑: 2011-09-15, 周四 16:15:07 由 kurykuy »

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Re: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~
« 回帖 #12 于: 2011-09-12, 周一 23:13:17 »
法师的卡已经收到

时间定为每周六晚7点半到22点各位PC有压力没


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Re: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~
« 回帖 #13 于: 2011-09-13, 周二 00:45:31 »

LV1 半身人刺客

人物姓名:安德
人物简介:安德现在正从事一项有深度的行业:清洁工。他悄然蹲坐在阴暗的小角落里,轻轻拨弄手弩……那又狠又准的冷酷一箭,不知将插在谁的头上

种族:半身人           性别:男
职业:刺客             等级: 1
年龄:27               身高:
信仰:Brandobaris      阵营:无
语言:通用语,地精语   自称:
—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量 10,体质 11,敏捷 20,智力 8,感知 10,魅力 16  
检定:+0, +0, +5, -1, +0, +3
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +5    速度:6格

生命值:23
浴血值:11     恢复值: 5    恢复力: 6 次/天  行动点: 1 个

AC   17 = 基本 10 + 护甲 2 + 敏捷 5
强韧 11 = 基本 10 + 体质 1
反射 17 = 基本 10 + 职业 2 + 敏捷 5
意志 13 = 基本 10 + 魅力 3

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---

—————————————————————————————————————能力—
专长:
背刺者|Backstabber
前提:   游荡者, 职业特性偷袭
增益:   你偷袭职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。

受训技能:
杂技,唬骗,威吓,隐秘,贼活,侦察

职业特性:
大胆:你在对抗恐惧的豁免骰上获得+5种族加值

敏捷反应:你在对抗借机攻击的防御等级上获得+2种族加值。

死里逃生:你可以将死里逃生作为一个遭遇威能使用。

死里逃生|Second Chance 半身人种族威能
幸运与小体型的结合,是你躲避敌人攻击时的最爱。
遭遇
即时中断◆ 自身
效果:   当一次攻击命中了你,强制一个敌人重投攻击骰。敌人使用第二个骰子作为结果,即使它更低。

抢先攻击|First Strike
  在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。

狡诈贱客|Artful Dodger:你在对抗借机攻击时,在AC上获得与魅力调整值相等的加值。

游荡者武器天赋|Rogue Weapon Talent
  当你使用手里剑时,武器按增大一级体型计算伤害骰(如d4升级为d6)。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。

偷袭|Sneak Attack
 每回合一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、弩或投石索命中该敌人时,敌人承受等基于你等级的额外伤害。你在掷完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。
等级   偷袭伤害
1-10   +2d6
11-20   +3d6
21-30   +5d6
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 0
堅忍 體 0
體操 敏 12 = 训练 5 + 种族 2 + 敏捷 5
隱密 敏 10 = 训练 5 + 敏捷 5
盜術 敏 12 = 训练 5 + 种族 2 + 敏捷 5
奧秘 智 -1 = 智力 -1
歷史 智 -1 = 智力 -1
宗教 智 -1 = 智力 -1
地城 感  0
醫療 感  0
洞察 感  0
自然 感  0
偵察 感  5 = 训练 5
暪騙 魅  8  = 训练 5 + 魅力 3
交涉 魅  3 = 魅力 3
威嚇 魅  8 = 训练 5 + 魅力 3
市井 魅  3 = 魅力 3
—————————————————————————————————————熟練—
防具擅长:布甲、皮甲
武器擅长:匕首、手弩、手里剑、投石索和短剑

—————————————————————————————————————裝備—
手弩(25GP),弩矢*3(60支)(3GP),匕首*10(10GP),皮甲(25GP),标准工具包(15GP),攀爬工具包(2GP),盗贼工具(20GP)
—————————————————————————————————————威能—
——随意————————————————————
灵巧击|Deft Strike 游荡者攻击1
最终的刺击令你获得优势地位。
随意◆ 战技,武器
标准◆ 近战或远程武器
前提:   你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标:   一个生物
特殊:   你可以在做出攻击前移动2格
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   1[W]+敏捷调整值的伤害
21级时,伤害提升为2[W]+敏捷调整值

狡猾挥舞|Sly Flourish游荡者攻击1
一次令人分心的挥击让敌人忘了剑刃正捅在他的喉咙上。
随意◆ 战技,武器
近战或远程武器
前提:   你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标:   一个生物
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   1[W]+敏捷调整值+魅力调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+敏捷调整值+魅力调整值。
——遭遇————————————————————
炫目击|Dazing Strike 游荡者攻击1
老练的攻击令你的对手不知所措,让他头晕目眩地感受痛苦。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷调整值的伤害,并且目标晕眩直至你下一回合结束。

死里逃生|Second Chance 半身人种族威能
幸运与小体型的结合,是你躲避敌人攻击时的最爱。
遭遇
即时中断◆ 自身
效果:   当一次攻击命中了你,强制一个敌人重投攻击骰。敌人使用第二个骰子作为结果,即使它更低。
——每日————————————————————
目盲弹幕|Blinding Barrage 游荡者攻击1
一片快速的投射弹募让你的敌人只能去擦他们眼中流下的血。
每日◆战技,武器
标准◆近程冲击3
前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标: 每一个冲击范围内你能看见的敌人
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标目盲直至你下一回合的结束。
失手: 一半伤害,且目标不会目盲
« 上次编辑: 2011-09-17, 周六 19:16:52 由 水晶月 »

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Re: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~【招募关闭】
« 回帖 #14 于: 2011-09-13, 周二 09:44:58 »
半身人刺客  的卡我改了下- -  看看有什么不对的没

https://raw.github.com/fanzeyi/Riddle/master/profile/%E6%B0%B4%E6%99%B6%E6%9C%88


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Re: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~【招募关闭】
« 回帖 #15 于: 2011-09-13, 周二 10:19:19 »
恭喜人满开团!
我路过看看,不多说话
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~【招募关闭】
« 回帖 #16 于: 2011-09-13, 周二 11:49:29 »
恭喜人满开团!
我路过看看,不多说话

谢谢。。

我感觉都是来调戏我的  :em006 :em006

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Re: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~【招募关闭】
« 回帖 #17 于: 2011-09-13, 周二 13:01:48 »
恭喜人满开团!
我路过看看,不多说话

谢谢。。

我感觉都是来调戏我的  :em006 :em006

我也觉得就是来调戏尔的……

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Re: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~【招募关闭】
« 回帖 #18 于: 2011-09-14, 周三 10:55:26 »
领...领导呢……
世界征服

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Re: 【4E新人团】新手DM的新人团招募~【招募关闭】
« 回帖 #19 于: 2011-09-14, 周三 18:16:41 »
滥强团无需领导