作者 主题: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?  (阅读 43811 次)

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #20 于: 2011-06-23, 周四 00:31:11 »
其實,DM暗骰就能解決這個問題

 :em013

正解……

0 0其实现在很多DM都不会用暗投了

比如我……

* elf 最近才深刻了解到暗投的意义

离线 阿诺

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #21 于: 2011-06-23, 周四 00:53:24 »
我得说,1级团4个PC对应的阵容是2个兽人,或3只地精,或1只狼

这些生物的命中都没有超过+4,智力也都不会比玩家高

这容错率已经够高的了……

如果一个法师被兽人劈到负血,那么如果他活下来,就会得到宝贵的一课:站在后排

而且弄不好他还能得到一张睡眠术卷轴



所以你看,冒险都是这么开始的。我不认为新手团里死人是一件不好的事情,少数“做了一张人物卡就对它巨有感情”的人例外。比起战斗的教学(PC角度)和遭遇的教学(DM角度)来说,这点精力的付出算得了啥?
« 上次编辑: 2011-06-23, 周四 00:58:49 由 阿诺 »
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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #22 于: 2011-06-23, 周四 02:56:17 »
dm暗骰、hp加倍、2级开始,这些方法确实很简单,问题是新人不知道啊~
新人嘛,老实按照规则来,先开个1级官方模组试试——最优秀的新人也无非是这样了。
但是这样做却是被坑了,虽然他们什么都没做错。
3E/3R确实存在着这个缺陷,无需讳言。根据我自己的带新人经验,我觉得这个缺陷是比较要命的。

所以你看,冒险都是这么开始的。我不认为新手团里死人是一件不好的事情,少数“做了一张人物卡就对它巨有感情”的人例外。比起战斗的教学(PC角度)和遭遇的教学(DM角度)来说,这点精力的付出算得了啥?
和阿诺商榷一下……
阿诺这是老手的观点,觉得路还长着呢,这点事算啥。但我想,这点事在新人心目中还是很重要的,因为他只经历过这点事。
老手知道在dnd团中到底可以期待些什么。但至少有一半新人期待的,是从拯救村庄到拯救世界的标准rpg英雄历程。其实这没错,照理说dnd本该是干这个的……
所以新人真的很不喜欢扑街,并且把扑街(而不是吵架之类)视为游戏中的最大失败。这也很正常。
另一方面,一个新人花了数十小时读规则找团做卡,然后终于可以玩起来了。对比其它任何一种娱乐活动,他付出的实在已经够多了——结果3小时后没当成英雄,反而扑街over,不能复活没有存档大家解散——这是什么情况?请说服他这个游戏的确很有趣?
所以我想,像法师站后排这样的战术,不妨晚点再教。在第一个团里面,让新人知道一件事情:你们打败了坏人,成了拯救村庄的英雄!我觉得这件事情比较重要……
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #23 于: 2011-06-23, 周四 03:28:14 »
在第一个团里面,让新人知道一件事情:你们打败了坏人,成了拯救村庄的英雄!我觉得这件事情比较重要……

这也是从一个老手的角度来考虑问题吧。

开团又没有门槛,当DM的人良莠不齐,也无法限制谁谁谁开团谁谁谁不去开团,DM开团的初衷也都并不一定符合PC期望,也许有的人就是随便玩玩,也还真有人愿意陪着玩,都是愿打愿挨的事情

我一直持放养的观点,让一切随缘吧……

开一个好团,整理出各种注意事项,汇总资料等等努力,都是值得肯定的,但我其实怀疑这些之外的口头扯谈能有多大作用

当然,大家都是闲极无聊灌灌水而已……

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #24 于: 2011-06-23, 周四 05:08:46 »
从前我开新人团,全都是随缘的。随缘多了之后,我就发现第一次跑团就灭的话,真的很要命,这些团的新人没一个留下来的,而且他们的失望明明白白写在脸上。
尽量满足pc的需求,我想这也是开好团要做的事之一。新人pc最容易满足了,对我来说,没有理由让他们第一次跑团就失望而归。

在第一个团里面,让新人知道一件事情:你们打败了坏人,成了拯救村庄的英雄!我觉得这件事情比较重要……

这也是从一个老手的角度来考虑问题吧。
至于这句话,当然这是我自己猜测新人喜欢的东西。既然这里就是新人区,那么错误的答案应该会被很快纠正吧……
« 上次编辑: 2011-06-23, 周四 05:20:05 由 mimir »
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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #25 于: 2011-06-23, 周四 05:37:18 »
结果3小时后没当成英雄,反而扑街over,不能复活没有存档大家解散——这是什么情况?请说服他这个游戏的确很有趣?

这个过程有没有乐趣取决于DM和PC自身,而非死不死人

我觉得远离新人状态的咱们没有发言权

我只是从宏观统计角度指出,没法不死人。新手DM首先得学的是规则理解、战斗流程和权威感;放水暗骰什么的,不如说要看悟性。如果你要新手DM一开始就能掌控一切,不死PC什么的,很可能他就学不会遭遇等级的调整啊什么的

如果咪咪儿说的是老手DM带新人团,那我完全同意你的观点
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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #26 于: 2011-06-23, 周四 08:04:14 »
前排角色,比如monk,吃一记兽人重击估计也得扑,而且我没记错的话3r标准兽人拿的是一把重击范围很大的武器。。。
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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #27 于: 2011-06-23, 周四 08:25:36 »
基本上2级以内的非超高体质PC吃兽人一暴击斧基本上都会躺的(当年刚3级取满HP意气风发的某游侠被一暴击斧从满血飙到濒死-6的印象这辈子都不会忘掉啊啊啊)
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 阿诺

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #28 于: 2011-06-23, 周四 09:02:09 »
3R标准兽人是巨弯刀2d4+4,命中+4,重击一下不至于死只是扑地而已嘛=。=

放巨斧和巨镰怪物的DM上辈子都是折翼的天使!
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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #29 于: 2011-06-23, 周四 09:16:57 »
即使是2d4+4Ch中位数也有十八。。。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。