作者 主题: 【4E】【新手1级模组团】【结团】  (阅读 12766 次)

副标题: 初步定于5月21日晚7:00-10:00,大概跑2-3次

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【4E】【新手1级模组团】【结团】
« 于: 2011-05-05, 周四 13:51:14 »
故事背景(起始包模组):
  冒险开始于哈肯村。这个位于白河谷上游的小村,和其他6个村落形成哈肯沃德男爵领地。旧王国大道横穿小村,但是因为尼拉斯帝国的衰败,在世界的这一角很少有商业往来。大多数人都是农民或是伐木工。
  哈肯村位于南提尔谷的东南角,位于白河附近的这个小村,沿旧王国大道而建。村子里有212人,另有100余人住在村子四周。哈肯村的人口主要由人类、半身人和矮人构成。男爵约翰·司铎科莫是哈肯沃德的统治者,他负责主持哈肯沃德6个村落的执法和防卫。男爵任命村庄长老去协助他维持哈肯沃德的管理。哈肯村没有常备武装,但村民中有三十余强壮武者可以快速集合。如果需要,男爵可以在整个哈肯沃德召集到一百五十名民兵。侬妮姨妈小栈是村中唯一的一家旅店,店老板是半身人侬妮·远方。一个矮人家族打理着悬崖酒厂,他们不单酿造麦酒自己享用,还将麦酒销往瀑上镇和避冬镇的酒馆。哈肯村附近还有哈肯沃德补给站。同时,这里的神庙也欢迎培罗、摩拉丁、伊拉西斯和瑟翰妮的信徒。
  (地图略)

跑团时间:初步定于5月21日晚7:00-10:00,大概跑2-3次

人数:4-6人。
资源:PHB1-3,P书系列,AV1
跑团地点:irc.ourirc.com下#平淡的旋律 频道

已报名PC:
1:肖恩(道是无常),半身人游荡,速6,INIT:4,HP:26,hs:8,AC:16,强12,反16,意13
2:汉克(ghoststone),矮人战士,速4,INIT:1,HP:31,hs:11,AC:19,强16,反13,意12
3:维塔克(烧烤),人类蛮子,速6,INIT:1,HP:29,hs:11,AC:16,强17,反14,意12
4:菲丽尔(易流苏),精灵法师,速6,INIT:4,HP:23,hs:7,AC:14,强11,反14,意15
5:伊莱温(aligo),人类邪术混战魂,速5,INIT:0,HP:38,hs:12,AC:19,强16,反14,意14
6:BOB(bob204),龙裔督军,速5,INIT:1,HP:22,hs:7,AC:17,强14,反11,意14
« 上次编辑: 2011-06-09, 周四 21:11:37 由 恶魔的微笑 »
人生南北多歧路,将相神仙,也要凡人做。
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Re: 【4E】【新手1级模组团】
« 回帖 #1 于: 2011-05-05, 周四 14:14:44 »
恶魔又开团了啊 :em012过来打个招呼

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Re: 【4E】【新手1级模组团】
« 回帖 #2 于: 2011-05-05, 周四 14:17:25 »
姓名:肖恩  阵营:无阵营  性别:男  种族:半身人  体型:小型  职业/等级:1级游荡者  XP:0
身高3尺9寸,体重76磅,年龄25,有着乌黑亮丽的秀发和琥珀色大眼睛,脸上总是挂着似邪非邪的微笑
语言:通用语,矮人语
背景:侬妮姨妈的远房亲戚,时常来侬妮姨妈的旅店打杂赚取生活费,但实则属于蹭饭性质。天性好动,充满好奇心,脑中常常会冒出一些稀奇古怪的想法。
—————————————————————————————————————属性—
属性:力量 12,体质 14,敏捷 18,智力 8,感知 11,魅力 16
检定:力量 +1,体质 +2,敏捷 +4,智力 -1,感知 +0,魅力 +3
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +4   速度 6 ; 正常视力,被动侦察 15,被动洞察 10

HP:26 = 首级 12 + 体质 14 + 之后等级 0(5 X 0)
半血值:13   回复值:6   回复力:8 次

AC 16 = 基值 10 + 等级 0 + 护甲 2 + 敏捷 4
借机 21 = AC 16 + 等级 0 + 种族 2 + 职业 3
强韧 12 = 基值 10 + 等级 0 + 体质 2
反射 16 = 基值 10 + 等级 0 + 敏捷 4 + 职业 2
意志 13 = 基值 10 + 等级 0 + 魅力 3

易伤:--- ; 抗性:--- ; 免疫:---; 豁免:恐惧 +5
—————————————————————————————————————能力—
专长:
背刺者:偷袭额外伤害从d6增加至d8

受训技能:杂技,隐秘,贼活,地城,侦察,唬骗

职业特性:
抢先攻击:在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势
游荡者战术(狡诈贱客):你在对抗借机攻击时,在AC上获得与魅力调整值相等的加值
游荡者武器天赋:手里剑伤害变为d6,匕首攻击+1
偷袭:每回合一次,拥有战斗优势且使用轻刃、弩或投石索命中该敌人时,伤害+2d6
—————————————————————————————————————技能—
运动 力 + 1 = + 力量 1 + 等级 0
坚韧 体 + 2 = + 体质 2 + 等级 0
杂技 敏 +11 = + 敏捷 4 + 等级 0 + 受训 5 + 种族 2
隐秘 敏 + 9 = + 敏捷 4 + 等级 0 + 受训 5
贼活 敏 +11 = + 敏捷 4 + 等级 0 + 受训 5 + 种族 2
神秘 智 - 1 = - 智力 1 + 等级 0
历史 智 - 1 = - 智力 1 + 等级 0
宗教 智 - 1 = - 智力 1 + 等级 0
地城 感 + 5 = + 感知 0 + 等级 0 + 受训 5
医疗 感 + 0 = + 感知 0 + 等级 0
洞察 感 + 0 = + 感知 0 + 等级 0
自然 感 + 0 = + 感知 0 + 等级 0
侦察 感 + 5 = + 感知 0 + 等级 0 + 受训 5
唬骗 魅 + 8 = + 魅力 3 + 等级 0 + 受训 5
交涉 魅 + 3 = + 魅力 3 + 等级 0
威吓 魅 + 3 = + 魅力 3 + 等级 0
市井 魅 + 3 = + 魅力 3 + 等级 0
—————————————————————————————————————擅长—
擅长护甲:布甲、皮甲
擅长武器:匕首、手弩、手里剑、投石索和短剑
—————————————————————————————————————装备—
主手(远程):手里剑x20(伤害 1d6,6/12,轻刃,轻投掷)
副手:匕首(伤害 1d4,5/10,轻刃,副手、轻投掷)
身体:皮甲
一般装备:标准冒险者工具包,腰包,攀爬者工具包,盗贼工具

剩余资金:32gp,负载:63.5磅
轻载110磅,重载220磅,拖拉550磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—随意—
基础近战攻击(匕首) ◆ +5 vs. AC ◆ 1d4+1 伤害
—————————————————————————
基础远程攻击(手里剑) 6/12 ◆ +7 vs. AC ◆ 1d6+4 伤害
—————————————————————————
灵巧击|Deft Strike 游荡者攻击1
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标: 一个生物
特殊: 你可以在做出攻击前移动2格
攻击: 匕首 +8 vs. AC  手里剑 +7 vs. AC
命中: 匕首 1d4+4    手里剑 1d6+4
—————————————————————————
狡猾挥舞|Sly Flourish 游荡者攻击1
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标: 一个生物
攻击: 匕首 +8 vs. AC  手里剑 +7 vs. AC
命中: 匕首 1d4+7    手里剑 1d6+7
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—遭遇—
移位击|Positioning Strike 游荡者攻击1
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: +8 vs. 意志
命中: 1d4+4,且你让目标滑3格
狡诈贱客: 你让目标滑开的格数等同于你的魅力调整值
—————————————————————————
死里逃生|Second Chance 半身人种族威能
遭遇
直觉打断◆自身
效果: 当一次攻击命中了你,强制一个敌人重投攻击骰。敌人使用第二个骰子作为结果,即使它更低
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—每日—
目盲弹幕|Blinding Barrage 游荡者攻击1
每日◆战技,武器
标准◆近程冲击3
前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标: 每一个冲击范围内你能看见的敌人
攻击: +8 vs. AC
命中: 2d4+4,且目标目盲直至你下一回合的结束
失手: 一半伤害,且目标不会目盲
« 上次编辑: 2011-05-18, 周三 22:48:30 由 道是无常 »
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Re: 【4E】【新手1级模组团】
« 回帖 #3 于: 2011-05-05, 周四 17:13:11 »
* Stuart 祝福恶魔
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

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Re: 【4E】【新手1级模组团】
« 回帖 #4 于: 2011-05-05, 周四 20:34:07 »
是标准资金标准购点吗?
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Re: 【4E】【新手1级模组团】
« 回帖 #5 于: 2011-05-05, 周四 20:37:43 »
是标准资金标准购点吗?

当然。
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Re: 【4E】【新手1级模组团】
« 回帖 #6 于: 2011-05-06, 周五 02:01:12 »
卡贴哪里?

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Re: 【4E】【新手1级模组团】
« 回帖 #7 于: 2011-05-06, 周五 02:54:34 »
姓名:汉克  阵营:守序善良  性别:男  种族:矮人   职业/等级:1级战士  XP:0
身高4尺3寸,体重170磅,年龄40,
语言:通用语,矮人语
背景:曾经是某国家的精锐卫队的士兵,现在在到处游历,偶尔做做佣兵
—————————————————————————————————————属性—
属性:力量 18,体质 16,敏捷 13,智力 10,感知 14,魅力 8
检定:力量 +4,体质 +3,敏捷 +1,智力 0,感知 +2,魅力 -1
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +1   速度 5 ; 正常视力,被动侦察 17,被动洞察 12

HP:31
半血值:15   回复值:7   回复力:12 次

AC 19
强韧 16
反射 13
意志 12
—————————————————————————————————————能力—
专长:
矮人武器

受训技能:运动、坚韧、侦查(背景添加)

职业特性:
挑战
卓越战法
单手武器专精

—————————————————————————————————————技能—
运动 力 + 7
坚韧 体 + 8
侦察 感 + 7

—————————————————————————————————————装备—
主手:craghammer (伤害 1d10,凶残2)
副手:重盾 (def+2)
远程:飞锤(伤害 1d6,5/10)
身体:鳞甲
一般装备:标准冒险者工具包,攀爬者工具包,火石

剩余资金:2gp,负载:113磅


———攻击威能—随意—----
基础近战攻击(战锤) ◆ +7 vs. AC ◆ 1d10+6 伤害
—————————————————————————
基础远程攻击(飞锤) 5/10 ◆ +7 vs. AC ◆ 1d6+6 伤害
—————————————————————————
brash strike  +9 1d10+9
footwork lure +7


————————攻击威能—遭遇—------------
hack and hew +7
两个目标 带鼓舞字样
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—每日—
diving attack +7 两次攻击 带 鼓舞字样
« 上次编辑: 2011-05-18, 周三 22:10:10 由 ghoststone »

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Re: 【4E】【新手1级模组团】
« 回帖 #8 于: 2011-05-06, 周五 09:59:25 »

姓名:奥肯
种族:人类
职业:野蛮人
性别:男
身高:5英尺6英寸
体重:100磅
发色:黑色
肤色:棕色
语言:通用语, 矮人语
信仰:无

------------------------------------------
力量:   18(+4)
敏捷:   14(+2)
体质:   14(+2)
智力: 10(+0 )
感知: 13(+1)
魅力: 8  (-1) 

------------------------------------------
体型:中等
速度:6格
视野:昏暗视觉

生命值:15+14=29
恢复力:10/天
浴血值:14
恢复值:7 
先攻:+2

被动侦察:16
被动洞察:11
------------------------------------------
AC:16 (10+0等级+2敏捷+1职业+3护甲)
坚韧:17 (10+0等级+4力量++2职业+1种族)
反射:14 (10+0等级+2敏捷++1职业+1种族)
意志:12 (10+0等级+1感知+1种族)

------------------------------------------
职业特性:

蛮族机敏
当你没有披挂重甲时,你的AC与反射防御获得+1加值。这个加值在11级时变为+2,21级时变为+3。

狂血活力
你获得「灵活冲锋「Swift Charge』」威能。除此之外,当你的攻击将一个敌人的HP降至0时,你获得+2的临时生命值。

狂暴打击

暴殴打
每轮一次,当你运用野蛮人的攻击性威能造成一次重击时,你能立即以自由动作做一次近战基础攻击。你并不需要继续攻击被你重击的那个对手。

------------------------------------------
随意威能:

近程基础攻击
自由◆武器
标准◆近程攻击
目标:一个生物
攻击: +7 VS AC
命中: 1d12+4的伤害,重击:1d12+16


远程基础攻击
自由◆武器
标准◆远程攻击
目标:一个生物
攻击: +7 VS AC
命中: 1d6+4的伤害,重击:10


毀灭打击
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
前提:你必须双手使用一把近战武器
目标:一个生物
效果:攻击前,你消耗一个未使用的狂暴威能。
攻击:+7 vs. AC,要进行此次攻击,你必须消耗一个狂暴威能
命中:1d12+1d8+4伤害,重击:1d12+24
效果:直到你的下一回合开始,针对你的所有攻击检定都将获得+2加值,如果你处于狂暴状态,攻击者则无法获得该加值。


咆哮打击
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
前提:你必须双手使用一把近战武器
目标:一个生物
攻击:+7 vs.AC
命中:1d12+1d6+4的伤害,重击:1d12+22
特殊:冲锋时,你可用此威能替代近战基础攻击。当你狂暴时,作为冲锋动作的一部分,你可以多移动2格。


恢复打击
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
前提:你必须双手使用一把近战武器
目标:一个生物
攻击:+7 vs.AC
命中:1d12+4伤害。同时你获得等于+2临时生命值;如果你处于狂暴状态,则临时生命值提升为7。


------------------------------------------
遭遇威能:

灵活冲锋
遭遇◆原力
自由◆自身
触发:你的攻击使一个敌人的HP降至0。
效果:你向一个敌人发起冲锋。


雪崩击
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:+7 vs.AC
命中:3d12+4伤害。 重击:1d12+40
狂血活力:该次攻击造成等于你+2的额外伤害。
效果:直到你下一回合开始,任何攻击者攻击你的攻击检定+4。


------------------------------------------
每日威能:

逐血狂暴
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:+7 vs.AC
命中:3d12+4的伤害,重击:1d12+40
失手: 一半伤害。
效果:你进入逐血狂暴状态。直到狂暴结束,只要你或你目标处于重伤状态,在你的近战伤害上获得+2的加值。

------------------------------------------
技能:

杂技+2:  +0+2
神秘+0:  +0+0
运动+9:  +0+5+4
唬骗-1:   +0-1
交涉-1:   +0-1
地城+1:  +0+1
坚韧+7:  +0+5+2
医疗+6:  +0+5+1
历史+0:  +0+0
洞察+1:  +0+1
威吓-1:   +0-1
自然+1:  +0+1
侦查+6:  +0+5+1
宗教+0:  +0+0
隐秘+2:  +0+2
市井-1:   +0-1
盗术+2:  +0+2

------------------------------------------
专长:
擅长武器(处刑斧)
武器专精(斧类)

------------------------------------------
装备:
革甲:25GP
处刑斧:30GP
手斧子(x3):15GP
标准包:15GP

总计:85GP
节余:15GP
« 上次编辑: 2011-05-21, 周六 18:56:17 由 烧烤 »

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Re: 【4E】【新手1级模组团】
« 回帖 #9 于: 2011-05-06, 周五 10:07:42 »
咦?学长活了
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。