作者 主题: 另起一帖的讨论  (阅读 26655 次)

副标题:

离线 mimir

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
另起一帖的讨论
« 于: 2011-04-28, 周四 18:29:31 »
另外,DM量产团的问题,打着新人团的旗号乱开团不是今天才有的问题,好几年前就出现过了,我反复思考的结论就是不去管他。这就是

工业化的结果。你说有新PC被胡来的DM折磨,但是也有很多人认为有个团跑就不错了,难道你要打进门去说你们不许这么胡搞么?

我直到现在才明白了蓝蓝的思路,那么也趁这机会旧事重提一下——

简而言之,我认为果园应该对所有开团跑团的版友提出一个基本要求:要靠谱,靠谱就是指说到做到。
版友是否真的做到,没做到又怎样,那是另一回事。但是这个要求要提,要让人看到。

有些人觉得果园是个自由平等和谐的地方,不该对别人提什么要求。
我说如果毫无规矩,那么自由、平等、和谐一样也不会有。以管理层的阅历,这应该不必多解释了。
也有说凡事都不分是否正确。这个说法适用于从前某个时期的果园,但不适用于现在的果园。
每个人都能从自身行为的不受约束中获得乐趣,乐趣不是挡箭牌,没有任何东西能做不靠谱行为的挡箭牌。
所以请至少告诉版友要靠谱,这个要求不嫌高,只嫌低。

关于具体方式,有许多办法让版友明白网站要传达的信息,而不觉得是在针对指责自己,也不会撕破脸皮。
我觉得管理层做起来是绰绰有余的,无庸赘言。

然后,果园当然没有行政惩罚不靠谱行为的权利,更没有规范版友跑团乃至处事风格的权利。
这就是我的主要观点。

————————————————————————————————————————

以下随便说说——

我认为果园现在并没有,将来也并不像会工业化的样子。别的不说,工业化恰恰最要求统一、严格的标准。
跑团工业化这项任务,交给官网去做就足够了。
果园现在依然是小团体小作坊,这也是我心目中跑团社群的理想状态。
« 上次编辑: 2011-04-28, 周四 18:50:10 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #1 于: 2011-04-28, 周四 18:31:00 »
唔,看到还有坛友是这么想的,我很欣慰。
* Dya 只好抱了mimir。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 elf

  • Goddess of Axe Slime and Water
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1959
  • 苹果币: 2
Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #2 于: 2011-04-28, 周四 18:43:20 »
本来就是么=w=

跑团的小团体小作坊很多时候就是必然的结果。

团再怎么样也就是四五个人到七八个人在跑

工业化我都觉得很不可能啊XD

即使有官网推广什么的

或许是模式的问题?

* elf 抱了楼上所有人

离线 微睡

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 720
  • 苹果币: 0
Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #3 于: 2011-04-28, 周四 18:49:09 »
同意楼上的姐姐们

果园子应该是一个家

不知道我会把DM之家搞成什么样子……也许很失败也说不定。但我会努力让它匹配得上这个大家庭

* 微睡 被自己酸了一下

离线 Leaf

  • 新人
  • *********
  • 帖子数: 13893
  • 苹果币: -5
Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #4 于: 2011-04-28, 周四 19:09:48 »
送别人刀子和凿子....别人怎么做雕像就不是送刀子和凿子那人可以控制的了
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 好猫咪咪

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1401
  • 苹果币: 1
    • 豆瓣
Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #5 于: 2011-04-28, 周四 19:12:28 »
* haro 曾经工业化地接收过12pc的口胡团,累毙兼稍许傲娇;然而后来看到院长华丽丽地统御16pc乱战就明白自己是走不通工业化路线的——然而坚信一定有工业化的天才来拯救饱受团荒折磨的民众!


院长走的是狂乱的放牧式培养吧···在我之后还没见过训练出新人·· :em003
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
超魔咒使手册
PF武力排行
3R/PF法师基础知识(施工中)

离线 Leaf

  • 新人
  • *********
  • 帖子数: 13893
  • 苹果币: -5
Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #6 于: 2011-04-28, 周四 19:15:40 »
其实那16个都是.....

* Leaf 鬼隐
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #7 于: 2011-04-28, 周四 19:34:07 »
我重新再说一次我的想法吧:

我唯一不希望出现的,是一个所谓的官方标准,这个圈子不需要一个神圣的指引者,无论是一个人还是一群人,无论他或者他们的本意如何,但绝不能形成一个不容置疑的存在。

DM需要接受批评,DM需要不断学习,DM需要从新的思路中汲取营养来提高,这些都是对的,但是推翻压迫者,只有靠劳动者自己。PC需要自尊自觉,用自己的脚给不好好带团的DM投票,告诉他们自己的喜好。

如果PC抱着满足于『有个团跑杀杀时间』,那么这样的DM越来越多,那么将是无可奈何的事情。

我只能呼吁两件事情:

1. 我反复强调的,请不要随意开新手团,新手团不是低标准的借口。事实上开团就请用最高的标准来要求自己,否则请休息取材准备,杀时间的方法多得是。一个烂团最多就是浪费时间,一个烂新手团可以毁灭一个人对这个游戏的热情。
2. 如果新手找不到团,请告诉他们自己开团不是什么复杂的事情,每个人都是这样走过来的。但是,请前辈们不要去凑热闹,毁一个新DM太容易了,请给他们一个宽松的环境让他们自己成长起来。新DM通常是有热情去准备去投入的,不要在这个时候干涉那么多,等他们主动思考求解的时候再去找答案或者提问题,DM需要主动思考的能力,不是填鸭可以教育出来的。

但是这两件事情真的没有标准去执行,所以我能做的就只有这些。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #8 于: 2011-04-28, 周四 21:24:05 »
《生意经》里面,我已经把我对跑团和找团的心得全部写出来了,看起来大部分人没看,看的大部分没懂,看懂的大部分不愿意考虑,考虑的大部分选择了否定。
好吧,也许这就是现在的大家所需求的,至少我很欣慰地看见像‘Elf君’这样不错的新人已经开始活动起来了,很感谢你为新人团做出的贡献和努力,只是8个PC的确有点太多了哦……-v-。

对了,再发花痴一样地歪楼者死,这是我对这贴的楼主唯一能表达的一种尊重,这不是警告。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 elf

  • Goddess of Axe Slime and Water
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1959
  • 苹果币: 2
Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #9 于: 2011-04-28, 周四 21:32:23 »
《生意经》里面,我已经把我对跑团和找团的心得全部写出来了,看起来大部分人没看,看的大部分没懂,看懂的大部分不愿意考虑,考虑的大部分选择了否定。
好吧,也许这就是现在的大家所需求的,至少我很欣慰地看见像‘Elf君’这样不错的新人已经开始活动起来了,很感谢你为新人团做出的贡献和努力,只是8个PC的确有点太多了哦……-v-。

对了,再发花痴一样地歪楼者死,这是我对这贴的楼主唯一能表达的一种尊重,这不是警告。

XD,已经是12个!!12个!!

好吧……谈论正事

的确啊= =蓝姐姐说的对

团,就是靠DM和PC双方所共同的热情。热情和自重,就是维系团的基础。说太多的方法、教育、或者类似的东西实际上是不会起到作用的。一个硬件上做到最好(有良好的规则,描述,背景,剧情等等),但是DM带的漫不经心,PC跑的没有激情,一字不回,实际的效果也不会比什么都没有的,但是DM热情,PC也有爱的口胡团那么好。

所以,我的观点就是热情+自重=团