作者 主题: [PF]德魯伊戰力  (阅读 73366 次)

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Re: [PF]德魯伊戰力
« 回帖 #200 于: 2011-06-19, 周日 09:11:28 »
聽說技能系統也大受好評
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

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Re: [PF]德魯伊戰力
« 回帖 #201 于: 2011-06-19, 周日 09:16:31 »
唯一跟数据有点关系还靠谱的也只有skill系统了...
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Re: [PF]德魯伊戰力
« 回帖 #202 于: 2011-06-19, 周日 09:24:58 »
其实pf只是恰好让帕帕丁控写了帕帕丁,让牧师控写了牧师,却让dru黑写了dru。可恶,为什么4E主设计师不是法师控!!!
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Re: [PF]德魯伊戰力
« 回帖 #203 于: 2011-06-19, 周日 10:50:01 »
桑特努力去把wotc的法师设计师给撬了
还有pal设计师
还有战士设计师
还有贼设计师
还有游侠设计师
还有...
总之没有牧师设计师
为什么要签名呢?

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Re: [PF]德魯伊戰力
« 回帖 #204 于: 2011-06-19, 周日 11:11:07 »
法师设计师还是颇有节操的(淡淡
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Re: [PF]德魯伊戰力
« 回帖 #205 于: 2011-06-19, 周日 16:41:11 »
回樓主(好遠....)我想要討論 Dru 的強弱和潛力 要從他的各方面能力來看


先聲明,我戰力很弱,團沒跑過超過12級的,下面看法只是來拋磚引玉,別砲我 :em006

進戰,法術,技能輔助(劇情上)

進戰:
進戰的話基本上人型時和牧師差不多,就護甲方面糾結一些 牧師多Buff 但是Buff之間不能疊(都神力加值)所以還是差不多。
變身的話,以大體型來說(更大的動物很少 而且不實用) 就等同於 命中和傷害+2 然後AC+2(減敏減體型),送特殊攻擊若干。假如不計較缺乏護甲的脆皮,效果比蠻力術好一些,好處在於是體型加值可以和其他buff疊,壞處在於AC低,天武劣勢(沒破DR 沒有武器附魔加值,越高級差距越大),雖然Dru有一些buff可以彌補這點,但是Dru的變身永遠是標準動作,和詩人不一樣,詩人會隨等級減少唱歌時的動作,而PF 似乎不打算出迅捷變身這類的專長。
動作對於Buff型的進戰很重要,因為一場戰鬥頂多給妳1輪的時間Buff,超過就是打醬油了

法術:
說真的,在戰鬥時除了丟醫療,丟丟纏繞,丟丟妨礙命中的迷霧之外還能做啥,比起牧師 不會移除目盲 移除恐懼 穩定情緒 防護陣營(防控制的) 從一個輔助角來說 小D有 醫療 和 行動自由 光亮術(?) 和 能量回復 防死結界 比起牧師應變能力少了一半 心靈方面的東西基本上無能為力(當然還有萬用的魔解啦...只是不太好用)
而干擾方面主要是範圍干擾,就是給給掩蔽,緩緩速,不能說沒用 但是由於主要妨礙的對象是進戰,所以必須丟前線,而這讓我方進戰也會被干擾。(控場方面法師基本上就是神,而牧師還有心靈類法術可以撐撐場面欺負低意志的敵人...小D則只欺負動物)

技能或劇情推演的魔法方面

小D雜七雜八的劇情用魔法很多,野外的打聽情報方面還算不錯,更冷門的基本上小D也不會去記所以也不提了。當然比起法師詩人是遠遠不如,不過比起牧師還算可以(牧師有是非題,簡答題和占卜)

技能不提了




沒有總結,以上
« 上次编辑: 2011-06-19, 周日 16:42:53 由 dnlas »
奧術永遠是爛強而失衡的
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Re: [PF]德魯伊戰力
« 回帖 #206 于: 2011-06-19, 周日 16:55:30 »
但是Dru的變身永遠是標準動作,和詩人不一樣,詩人會隨等級減少唱歌時的動作,而PF 似乎不打算出迅捷變身這類的專長。

有,法术的变身可以瞬发
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Re: [PF]德魯伊戰力
« 回帖 #207 于: 2011-06-19, 周日 18:03:04 »
pf光那购点系统就让我不想玩,赤果果地鼓励pc购出各种7,哪像个英雄啊。。。
« 上次编辑: 2011-06-19, 周日 18:08:04 由 旅法师桑特 »
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Re: [PF]德魯伊戰力
« 回帖 #208 于: 2011-06-19, 周日 18:35:14 »
還說自己不是濫強

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Re: [PF]德魯伊戰力
« 回帖 #209 于: 2011-06-19, 周日 19:27:52 »
那清一色str7,cha7的wiz卡看着实在难受,虽然3r也有同样问题,但在pf更严重了
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