作者 主题: 新手进阶之法师卡的制作  (阅读 14406 次)

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离线 妖将

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新手进阶之法师卡的制作
« 于: 2005-03-21, 周一 21:26:34 »


要做一张法师卡,首先要确定种族和属性。
智力对于法师来说,是最重要的属性,int直接关系到法师法术的数量和强度,而法师是一个全凭法术混饭的职业,因此,智力必须加到18。而敏捷则关系到法师的ac和射线命中率,由于法师不能穿任何铠甲,所以体质也关系到法师的存活能力,因此将这两项属性加到14
而对于从来不上场肉搏,身上也没什么东西的法师,力量并不是重要属性。由于没有任何核心种族在智力上有优势,所以技能和专长有优势的人类成了最好的选择。最后决定属性为8/14/14/18/10/10

属性 数值 修正值 购买花费
力量  8 -1  
敏捷 14 +2   6
体质 14 +2   6
智力 18 +4  16
感知 10      2
魅力 10      2

当然,你也可以选择矮人或者精灵,对于矮人,SAVE和较高的CON是主要亮点,因此把魅力上两点放在感知上,属性是8/14/16/18/12/6,而对于精灵来说,则有8/16/12/18/10/10虽然体质上不占优势,但是较好的敏捷换来了较高的AC和射线命中率

接下来就是技能,法师本身就是一个知识者,加上较高的INT,法师的技能点数并不紧张。一般来说法师会将,专注,神秘知识,辨识法术买满,接下来的技能点数平均分配在其他知识上,对于法师来说,手艺:炼金术,辨识文书也是可选技能,但因为条件限制,这两个技能通常不常用。
技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
专注          体质    6 = +2 + 4+
知识(神秘)      智力    8 = +4 + 4+
知识(地下城)     智力    6 = +4 + 2+
知识(地理)      智力    6 = +4 + 2+
知识(历史)      智力    5 = +4 + 1+
知识(本地)      智力    6 = +4 + 2+
知识(自然)      智力    6 = +4 + 2+
知识(宗教)      智力    6 = +4 + 2+
知识(建筑与工程)   智力    5 = +4 + 1+
知识(皇室与贵族)   智力    6 = +4 + 2+
知识(界域)      智力    6 = +4 + 2+
观察法术        智力    8 = +4 + 4+
(历史知识和建筑和工程因为没有相关怪物相联,因此可以适当投的少一点)

接下来是专长的选择,对于法师来说,法术的dc是很重要的,因此我选择了学派专攻:咒法,而对于战场上,先行动总是有优势的,所以奖励专长为精通先攻。当然,如果对自己没有信心的话,可以选择坚韧+3hp。

然后是装备,法师的负重不多,不过要带的东西也不多,除了生活必需品便是1匕首1法术书1材料包,因为法师副赠抄写卷轴,所以带点纸笔没错^^

最后便是最头痛的法术选择了
int18的法师有法术lv0全部 lv1 3+4个
因为精通咒法,因此油腻是必需,同时,彩喷和催眠也是克敌的好法术,加上万能魔法导弹,这便是攻击法术
而同时,法师护甲也是很有效的防护性法术,而魔化武器用来辅助战士是很有效的。而羽落术,则是救命必须……
当然,不同的人还有不同的法术选择,在这里我就起个抛砖引玉的作用吧……
 
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« 回帖 #1 于: 2005-03-22, 周二 09:28:56 »
引用
int18的法师有法术lv0全部 lv1 3+4个
因为精通咒法,因此油腻是必需,同时,彩喷和催眠也是克敌的好法术,加上万能魔法导弹,这便是攻击法术
而同时,法师护甲也是很有效的防护性法术,而魔化武器用来辅助战士是很有效的。而羽落术,则是救命必须……


油腻还可以考虑,特别是战士配有长武器和使用3R起身AO情况下;

彩喷低级杀伤巨大,但是容易误伤而且距离过近,催眠是剧情法术,战斗中还是用睡眠术吧,至于魔法飞弹,LEV3以前想都不用去想,重弩杀伤力都比它大。

法师护甲必备,如果DM喜欢出狗头人术士,就要准备护盾。魔化武器和羽落什么的还是烧卷吧。
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« 回帖 #2 于: 2005-03-22, 周二 09:53:22 »
如果是指南,就不要弄定式出来

我记得某个时期,只要是新手战士,就跟老谢的那卡一样

当然,我不否认这很有趣

“死人,你也能挖几铲土吧。”他将死尸竖立起来,往它手里塞一把铁铲。尸体倒下,“算了。你不行。挖坑的是我,填坑的可就是你啦。”

----卡尔维诺,《不存在的骑士》

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« 回帖 #3 于: 2005-03-22, 周二 10:08:08 »
想当时我的第一张战士卡

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« 回帖 #4 于: 2005-03-22, 周二 14:15:16 »
精通先攻却比专攻咒法重要的多,连坚韧都是我比专攻咒法要优先考虑的

说到dc和con,难道你就根本不提侏儒这种加体质又加dc还送类法术的强者种族么

低级人物当射线法师是没出路的,除非你随身带着无数ts卷

其实,1级人物奥术失败率不是什么问题,穿个皮甲是不错的选择,法师护甲不能随时开,剩余时间起码有些心理上的保障

羽落用的时候不多,你买个卷什么的都比占用法术书空间好,魔化武器抄卷罢,法师的法术位珍贵异常

关于技能点,既然嫌不够,就不能把2rank降到1些其他有用的东西么。

 
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« 回帖 #5 于: 2005-03-22, 周二 14:18:20 »
引用
催眠是剧情法术,战斗中还是用睡眠术吧,至于魔法飞弹,LEV3以前想都不用去想,重弩杀伤力都比它大。
 
相信我,可爱的娜娜小姐是错写了催眠,那一定是睡眠术。

魔法飞弹还是很有用的,虚体和dr这种东西是可耻的。
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« 回帖 #6 于: 2005-03-22, 周二 15:34:10 »
引用
想当时我的第一张战士卡
你的第一张卡我记得满正规啊…… :em005

只是后来兼职兼的…………- -|||


我是建议法师跨职修脱逃的,嗯嗯……那些知识放2点和1点没区别嘛…………
« 上次编辑: 2005-03-22, 周二 15:38:38 由 Ellesime »

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« 回帖 #7 于: 2005-03-22, 周二 15:45:42 »
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我是建议法师跨职修脱逃的,嗯嗯……那些知识放2点和1点没区别嘛…………
脱逃和翻滚都不错

油腻丢到擒抱中的队友身上也不错……
« 上次编辑: 2005-03-22, 周二 15:47:16 由 苏邹 »
量子力学的平行多宇宙学说,在交叉小径的花园里

总会有一条路,让人们在生命中的每一个节点都得到幸福。

在每一次铭心刻骨的选择里,总有一个你选对了路

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« 回帖 #8 于: 2005-03-22, 周二 16:35:56 »
引用
如果是指南,就不要弄定式出来

我记得某个时期,只要是新手战士,就跟老谢的那卡一样

当然,我不否认这很有趣
显然没有做成固定卡,否则我就写背景了,我吧变数都写出来了
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« 回帖 #9 于: 2005-03-22, 周二 16:50:19 »
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催眠是剧情法术,战斗中还是用睡眠术吧,至于魔法飞弹,LEV3以前想都不用去想,重弩杀伤力都比它大。
 
相信我,可爱的娜娜小姐是错写了催眠,那一定是睡眠术。

魔法飞弹还是很有用的,虚体和dr这种东西是可耻的。
的确是催眠,整回合的睡眠不实用,催眠可以在战斗前让对手发呆,或者加强交涉能力。
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