作者 主题: 论WOD为何更适合扮演  (阅读 132852 次)

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离线 叶兰舟

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #10 于: 2009-09-01, 周二 13:24:03 »
引用
前辈朋友导师什么的D&D都有...不缺.
工会组织教会什么的D&D也有...也不缺.

技能细腻其实大部分归功于属性变杂了......或者更直接点说, Charisma被分成了若干份...

然而技能太细腻也有时候也不是好事...
  前辈朋友导师,工会组织教会,哪个背景都可以有,但我一直强调的是,作为规则,如果能将其数据化,显然比完全没有数据的情况提供了更多的导向性。

  属性被分摊和技能被分细有时候倒是的确会导致繁琐……
文如心,心如意,意即行

离线 aland

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #11 于: 2009-09-01, 周二 13:29:47 »
你看我说的就是规则化数据化...
« 上次编辑: 2009-09-01, 周二 13:30:08 由 aland »
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« 回帖 #12 于: 2009-09-01, 周二 13:39:36 »
  唔,就数据而言,DND是有各种NPC的数据,也有组织的数据(比如19级强者几名,10级强者几名,炮灰多少名),但这些都是给DM看的。对玩家来说,我觉得“我跟培罗教会的关系不错,跟那里的一个强者经常书信往来”就不如“我的盟友里面有警察3”这样清晰。

  而像一直被教主们拿来讲的“我在一个贵族的家庭长大,继承了魔法盔甲,魔法火焰剑和马”在DND的低等级里,很难用数据的方式直接实现,在WOD里就可直接通过相关的背景属性来做到类似的效果。虽然也不可能上来就家财千万,但大量可以选择的背景属性,无疑也带给了玩家更清晰的扮演指南,我认为这也算是WOD适合扮演的一个地方吧。
« 上次编辑: 2009-09-01, 周二 13:41:21 由 叶兰舟 »
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« 回帖 #13 于: 2009-09-01, 周二 13:51:30 »
引用
  唔,就数据而言,DND是有各种NPC的数据,也有组织的数据(比如19级强者几名,10级强者几名,炮灰多少名),但这些都是给DM看的。对玩家来说,我觉得“我跟培罗教会的关系不错,跟那里的一个强者经常书信往来”就不如“我的盟友里面有警察3”这样清晰。

  而像一直被教主们拿来讲的“我在一个贵族的家庭长大,继承了魔法盔甲,魔法火焰剑和马”在DND的低等级里,很难用数据的方式直接实现,在WOD里就可直接通过相关的背景属性来做到类似的效果。虽然也不可能上来就家财千万,但大量可以选择的背景属性,无疑也带给了玩家更清晰的扮演指南,我认为这也算是WOD适合扮演的一个地方吧。
楼主你火星了...
3R也有刷声望刷关系的设定...而且灰常灰常多.
另外游戏内说盟友里面有警察3和说这怪物有酸抗一样是非常...战的表现...

另外, 某些背景我记得是给各种相对高级的武器...
« 上次编辑: 2009-09-01, 周二 14:07:54 由 aland »
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« 回帖 #14 于: 2009-09-01, 周二 14:06:41 »
  ……口古月,为何我没看过……至少核心里没有罢!

  /me 滚来滚去
« 上次编辑: 2009-09-01, 周二 14:07:54 由 叶兰舟 »
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« 回帖 #15 于: 2009-09-01, 周二 14:09:30 »
广为了核心多么的原教旨...
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« 回帖 #16 于: 2009-09-01, 周二 14:13:52 »
  讨论这种一般不都是以核心为主么,牵扯到扩展和房规的话就没边了呀 <_<

  好吧,以扩展而言DND的确是很有优势,无数的骗钱书HR一下,能提供的东西肯定能大为强化某些方面的表现,也许能拉平甚至超过WOD在扮演上的优势,不过我觉得能应用各种扩展,看了大量资料的PC跟DM,其实也不太在乎用什么规则了……
« 上次编辑: 2009-09-01, 周二 14:17:51 由 叶兰舟 »
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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #17 于: 2009-09-01, 周二 14:18:59 »
WoD的規則引導性比較強,在不確定該怎麽扮演的時候好一些,但是也讓扮演變得更死板,如果完全按照規則進行的話。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

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« 回帖 #18 于: 2009-09-01, 周二 14:22:26 »
如果同樣按照規則來帶團,D&D的問題是規則限定RP的結果,WoD的問題是規則限定RP的過程,實際想要帶好,用兩種規則都要靠HR和臨場判定,所以在扮演角度真是差不多。
« 上次编辑: 2009-09-01, 周二 14:23:22 由 Sigel »
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« 回帖 #19 于: 2009-09-01, 周二 14:25:30 »
  我觉得死板这一点倒也还好。就像DND里的PAL号称扮演难度第一一样,在同样遵守着各种信条的情况下,PAL也可以有许许多多的类型,而WOD里的各种族也是如此。不过被限到了一定的方向是没错。
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