这个么....
有一个系统叫连续技系统,需要配合关键字使用
例如单位A身上的装备有关键字重甲,单位B对单位A连续使用三个能力能力,第一个包含关键字拳、第二个包含关键字脚、第三个包含关键字拳,第四个能力包含关键字推倒的时候威力加倍
之类 
会很复杂
求连续技系统的详细……不过感觉这个连续技好像和KOF之类的连续技不同?
另外……4E不清楚……但如果说仅利用D20规则……我想到如下idea:
由于D20中出1为大失败,因此可以设定某些招式以对方的进攻骰出1为前提;如果是专门制敌破绽的招式,可以以出2甚或出3为前提,但你必须挡住对方的进攻才能利用该破绽。
其它的想法:
1.玩命:对方可以通过疯狂地攻击你,迫使你无暇顾及他的破绽。
2.后发先至:对方可以通过以反射动作,攻击你的破绽,甚或只是做出姿势,导致你无暇顾及他的破绽。
3.措手不及时无论如何处于破绽状态。
我暂时觉得纯d20规则并不适合破绽这个系统的加入。至少要有些改动……具体说不好。