作者 主题: 从泛用系统引擎看无限恐怖规则  (阅读 18478 次)

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离线 cas

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #80 于: 2009-08-23, 周日 16:41:59 »
那種激動興奮的心情,是不會變的!










































































聽說更衣時還遭遇色狼了
« 上次编辑: 2009-08-23, 周日 16:42:30 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

离线 AlbertNi

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #81 于: 2009-08-23, 周日 16:42:01 »
因为一方通行想升级战斗能力嘛...那当然是非战战战不可的了
WOD里面要提升射击肉搏之类技能光靠说话也不行吧?
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 cas

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #82 于: 2009-08-23, 周日 16:49:37 »
有了值得守護的東西(LO)也是可以的,腐女版是上條當麻貌似

WOD的經驗不能通過戰怪得來,至於增加戰鬥技能則是通過戰怪或訓練的托詞(合理化解釋),如果你說的說話指文戲扮演那麼是的,提升戰鬥技能光說話就可以了

不能順暢地打字真不方便……
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #83 于: 2009-08-23, 周日 19:14:36 »
我怎么听说一方通行其实是女孩。。。所以上条当麻才是正常向?

离线 cas

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« 回帖 #84 于: 2009-08-23, 周日 19:17:55 »
這是第三個後宮版……具體怎麼樣還是要等小說……

目前還沒有明說

http://zhidao.baidu.com/question/78966781.html
« 上次编辑: 2009-08-23, 周日 19:22:09 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #85 于: 2009-08-23, 周日 22:13:17 »
铃科百合子= =||||

离线 Shinohara

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« 回帖 #86 于: 2009-08-24, 周一 16:37:13 »
离题真远。

事实上,讲个令人难堪的事实。

目前为止,没有系统真的做到“角色扮演游戏”,就连自我感觉良好的以扮演为傲的SAS都不算是。SAS自傲的七德七罪、扮演奖励等等,说穿了仅仅是种指引,程度跟龙与地下城的圣武士守则差不多,就只是种“建议”,根本达不到协助的作用,并且有着相当自由心证的主观奖励规则。

同样的问题也出现在龙与地下城以及GURPS上。知道如何设计角色、发挥角色的玩家就是会,而不会的,用什么系统还是不会。

SAS会给人长于扮演的印象,只是因为要会演才玩得起,而不是SAS系统本身在这块表现优越。简单的说,就算从头到尾不演出角色特质,而仅仅是以行动推动剧情,依然可以玩得起来,就显示了这个状况。

然而综观各个系统,也没有任何系统做出能“协助扮演”的机制,先前曾经与资深玩家朋友针对这个问题研究过,个人琢磨以Power Card与Drama Card结合,并引入手持牌机制来表现,但整体设计还未完成,也有考虑针对模组设计专有Power Card与Drama Card的模式。

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« 回帖 #87 于: 2009-08-24, 周一 16:45:54 »
咳,小S啊……你對SAS的理解完全錯了,首先這只是個城龍化了的模組,其次也不能算是指引,而是簡化了的上手劇本罷了

我個人同意你說的“自我感觉良好的以扮演为傲的SAS都不算是角色扮演遊戲”,但是七德七罪、扮演奖励并不是SAS,真正厲害的是那些獨立作者(雖然相互之間都很衝突)

SAS自豪的地方是不需要有經驗的參與者,任何有一些角色扮演基礎的人都可以做ST(沒錯這是給ST看的,PC看過這團就難跑了,因為都劇透了啊),所以也并不是你說的會演才玩得起,而是誰都可以玩……SAS系統也是毀譽參半,尤其是老系統過來的,10個裏面10個都有各種程度的抱怨,比如“啥,這也能算是扮演?”,“菜鳥入門系統”,“還出這麼多騙錢啊!”
另外我也說過了,背景人物和劇情三者不能單獨分割出來討論,不出角色特質的劇情是不存在的……

你光說卡牌好卡牌好來就是好,有沒有稍微詳細一些的介紹和具體的橫向對比可供參考呢?
« 上次编辑: 2009-08-24, 周一 16:49:04 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #88 于: 2009-08-24, 周一 16:54:29 »
另外很多時候可能是看著一個規則覺得很美,你認識的朋友裏面也都是交口稱讚,但是自己跑上去卻并不一定真的就適合自己,還是需要實踐,大量的實踐

比如柿子姐開始也跑OWOD,也想開團來著,和她爭論一些地方我也很難講太清楚,因為我自己也吃不太准
後來這人民的叛徒還是投入城龍懷抱了!
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #89 于: 2009-08-24, 周一 17:11:29 »
基本上,由于您先前无端谩骂、无理取闹的行为与反应,个人对您人格的评价低到不能再低了,因此敝人不愿意与您有任何交流。

就算是沟通误差,对方当事人都这么说了,摸摸鼻子自认倒楣就算了,还不认帐,并继续死咬着恶意诋毁敝人与当事人,这点个人实在无法对您做出什么正面评价。

这边也顺便一提,敝人跟您很熟吗?装熟叫什么小S让人听了就不舒服。

就只回应这么一次,也不在其他篇作回应。实际上,个人最讨厌像您这种单系统狂信者、又兼井底之蛙、坐井观天的玩家。

自我感觉良好的把SAS推上了天,看到对SAS略有贬意的文章就急着跳出来护航,好像要扮演就非SAS不行,会扮演就是高人一等。其他系统也没看过几次就大发谬论,以为翻译了几篇文章就变权威。

在这边跟您cas先生说清楚。

系统引擎是系统引擎,背景是背景,剧本是剧本。这三者是三种东西,不要混为一谈。

SAS的系统引擎表现就如敝人所说,就是那样,判定机制就是个骰池系统;这跟您说什么“厉害的独立作者”等等无关,那些写出绝妙剧本的设计者,很悲哀的将剧本拿到其他系统使用,表现也不会差到哪去,而那些跑出绝妙故事的玩家,在别的系统下跑团也会有不错的表现。

而您说的剧本,仅仅为游戏主控者的一种操作节奏的手法,或者该说是“带团风格”,这跟使用什么系统无关。

同一个剧本、同一批玩家,可以简单的在D20、GURPS重现跑团过程,或许在某些部份会表现不足,但是会在其他部分表现更佳。

再说一个,个人对SAS的了解并没比您差,差异只是在个人看过、用过的系统比您多,所以很清楚外面的世界是多广大。


再一提,个人从来没说过“卡牌好”,卡牌只是一种选择,跟选择掷六面骰或是十面骰一样,卡牌有许多方便性,也有许多缺陷,要审视自身系统的需求,再来考虑是否使用这种设计。

最后,这是本人最后一次对您回应,今后将以无视的态度对应,请君自重。

补充:您在公开板块对敝人指骂的“卑鄙”“无耻”“废人”之词,在下仍铭记在心,相信您应该也不愿与人格如此恶劣的敝人相处,那还请各行各路为上。
« 上次编辑: 2009-08-24, 周一 17:17:11 由 Shinohara »