虽然有很多游戏都有精神异能,但是我还是无聊地想编一个只能使用精神异能的游戏。
特点:
简化骰子规则,少掷骰子多扮演。减去大量计算。
精神异能是唯一的特殊能力。(WOD血族在上受小弟一拜)
估计会被喷:“WOD都有了”“无非是更啰嗦而已”
纯属消遣之作,各位口下留情。
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关于角色
所有角色都是人类,至少不是吸血鬼之类明显的超自然生物。这么说是因为精神异能者由于其特殊能力已经不再像人类了——我是指行为举止。
玩家角色可以是普通人,因为一大群异能者堆在一起会导致异能重叠、剧情单调等等不良影响......天哪这个游戏又多了一条缺点。
关于属性
意念
意识产生的力量(普通人把这叫精神力量),精神异能的根本。
与使用或抵抗精神异能时掷骰子的次数有关。
普通人的意念值为0,因为他们没有精神异能,不能使用精神的力量。
异能者的意念值至少为1。
随以后进展还会开放情绪感受之类的,比如恐惧、愉快、兴奋之类。
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精神异能
1级(意念值至少为1才能使用)
感知
你能够感觉到周围一定范围内意识体的存在,但无法获取更详细的信息。如同雾中视物:你只能看到一个模糊的影子,但不知道那到底是什么。
感觉视精神力量和精神活动的程度而变。
感知异能者的感觉最为强烈,普通人次之,其他动物更低,无生命物体几乎感觉不到。
同是普通人,愤怒或快乐的比平静的感觉更加强。
感知的范围与意念值有关。
意念1感知10m
意念大于1,每点加5m。
异能者会无意识地使用此能力,如同感受风吹一样,这是一种特殊的感官。不需掷骰。
“门外有人。”
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(临时想到一些待分级的异能)
耳语
你可以给目标发出只有他(哦,当然也有“她”)才能听到的消息,如同耳边的低语。
建议不要轻易给普通人发耳语,由此引发的后果很可能是精神病院少了一张空床。
异能者可以通过异能截获不是发给自己的耳语,但这种行为一定会遭其他异能者的指责。
窥视
你能够获悉目标正在进行的心理活动,哪怕是一闪而过的念头。
你在心中会“听到”目标心中所想的言语,“看到”其所想的画面。
但你仍是以旁观者的身份在......窥视,你无法切身体会到目标的感受,目标也不会有异常的感觉(受到异能作用)。
如果对方也是异能者,那么窥视可能会被对方察觉并受到异能的阻碍。
有精神异能潜质的普通人可能会有被偷看的奇怪感觉。