作者 主题: 【DND5e2024】【重制】游侠Ranger和新的专长  (阅读 87 次)

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【DND5e2024】【重制】游侠Ranger和新的专长
« 于: 2024-12-23, 周一 20:42:34 »
 游侠Ranger
  充盈着原初魔法的漫游武者
  游侠核心特质Core Ranger Traits
 
   主属性Primary Ability
   
   敏捷与感知
   
   生命值骰Hit Point Die
   
   每游侠等级D10
   
   豁免熟练Saving Throw Proficiencies
   
   力量与敏捷
   
   技能熟练Skill   Proficiencies
   
   选择3项:驯兽、运动、洞察,调查,自然、察觉、隐匿、生存
   
   武器熟练Weapon Proficiencies
   
   简易武器、军用武器
   
   护甲受训Armor Training
   
   轻甲、中甲和盾牌
   
   起始装备Starting Equipment
   
   选择A或B:(A)镶钉皮甲、弯刀、短剑、长弓、20支箭、箭袋、德鲁伊法器(槲寄生枝条)、探索套组、7GP
   ;或(B)150GP
   
  在远离城市喧嚣的荒野之中,游侠穿行于人迹罕至的密林、广袤无垠的平原,进行着他们永不结束的守望。游侠们如猎食猛兽般追迹猎物,匿踪于灌木与瓦砾之中,悄步于在荒野之上。
  游侠与自然联系密切,他们施展的魔法驾驭着荒野之中的原初伟力。游侠磨炼天赋与魔法,只为保护这个世界免受怪物与暴君的肆虐。
   
  成为一名游侠……Becoming a Ranger…
  作为1级角色As a Level 1 Character
  ·获得游侠核心特质表里的全部能力。
 ·获得游侠的1级特性(见游侠特性表)

   
  作为兼职角色As a Multiclass Character
  ·获得游侠核心特质表里的以下能力:生命值骰、军用武器熟练、 从游侠技能熟练表中选择一个技能熟练、轻中甲与盾牌的护甲受训。
  获得在游侠职业特性表中列出的一级职业特性。查看第二章的兼职规则以确定你可用的法术位。
   
  游侠职业特性Ranger Class Features
 
 
   等级
   
   熟练加值(PB)
   
   职业特性
   
   宿敌
   
   准备法术
   
   1
   
   2
   
   3
   
   4
   
   5
   
   1
   
   +2
   
   施法,宿敌,武器精通
   
   2
   
   2
   
   2
   
   -
   
   -
   
   -
   
   -
   
   2
   
   +2
   
   熟练探险家,战斗风格
   
   2
   
   3
   
   2
   
   -
   
   -
   
   -
   
   -
   
   3
   
   +2
   
   游侠子职业
   
   2
   
   4
   
   3
   
   -
   
   -
   
   -
   
   -
   
   4
   
   +2
   
   属性值提升
   
   2
   
   5
   
   3
   
   -
   
   -
   
   -
   
   -
   
   5
   
   +3
   
   额外攻击
   
   3
   
   6
   
   4
   
   2
   
   -
   
   -
   
   -
   
   6
   
   +3
   
   越野
   
   3
   
   6
   
   4
   
   2
   
   -
   
   -
   
   -
   
   7
   
   +3
   
   子职特性
   
   3
   
   7
   
   4
   
   3
   
   -
   
   -
   
   -
   
   8
   
   +3
   
   属性值提升
   
   3
   
   7
   
   4
   
   3
   
   -
   
   -
   
   -
   
   9
   
   +4
   
   专精
   
   4
   
   9
   
   4
   
   3
   
   2
   
   -
   
   -
   
   10
   
   +4
   
   不知疲倦
   
   4
   
   9
   
   4
   
   3
   
   2
   
   -
   
   -
   
   11
   
   +4
   
   子职特性
   
   4
   
   10
   
   4
   
   3
   
   3
   
   -
   
   -
   
   12
   
   +4
   
   属性值提升
   
   4
   
   10
   
   4
   
   3
   
   3
   
   -
   
   -
   
   13
   
   +5
   
   不折猎手
   
   5
   
   11
   
   4
   
   3
   
   3
   
   1
   
   -
   
   14
   
   +5
   
   自然面纱
   
   5
   
   11
   
   4
   
   3
   
   3
   
   1
   
   -
   
   15
   
   +5
   
   子职特性
   
   5
   
   12
   
   4
   
   3
   
   3
   
   2
   
   -
   
   16
   
   +5
   
   属性值提升
   
   5
   
   12
   
   4
   
   3
   
   3
   
   2
   
   -
   
   17
   
   +6
   
   精准猎手
   
   6
   
   14
   
   4
   
   3
   
   3
   
   3
   
   1
   
   18
   
   +6
   
   野性感官
   
   6
   
   14
   
   4
   
   3
   
   3
   
   3
   
   1
   
   19
   
   +6
   
   传奇恩典
   
   6
   
   15
   
   4
   
   3
   
   3
   
   3
   
   2
   
   20
   
   +6
   
   屠灭众敌
   
   6
   
   15
   
   4
   
   3
   
   3
   
   3
   
   2
   
   
  1级:施法Spellcasting
  你学会运用自然世界的魔法本源进行施法。参见第7章有关施法的规则。下述信息将详述如何将这些规则应用于游侠法术,游侠法术详见本章后文职业描述中的游侠法表。
  法术位 Spell Slots。游侠特性表显示了你可用于施展1环及以上法术的法术位数量。你在完成一次长休时恢复所有已消耗的法术位。
  一环及以上的准备法术Prepared Spells of 1st+ Level。你准备可供你以此特性施展的一环及更高环阶的法术列表。为此,选择2道游侠法术。推荐选择捕获打击 Ensnaring Strike疗伤术Cure Wounds
  已准备法术数量会随你游侠等级的提升而增加,如游侠特性表中的准备法术一列所示。每当这一列的数字增加时,从游侠法术列表中选择额外法术准备,直至已准备法术的数量与表格中的数字一致。你必须拥有与准备法术的环阶相对应环阶的法术位。例如,如果你是一位5级游侠,则你的准备法术列表能包括6道一环或二环的游侠法术,随意组合。
  如果其他游侠特性给了你永远已准备的法术,这些法术不计入你以此法准备的法术数量,但除此以外对你来说都视为游侠法术。
  改变你的准备法术 Changing Your Prepared Spells。每当你结束一次长休时,你可以改变你的法术准备列表,将一道法术替换为你具有对应法术位的游侠法术。
  施法关键属性 Spellcasting Ability。感知是你的游侠法术的施法属性。
  施法法器 Spellcasting Focus。你可以使用德鲁伊法器作为你的游侠法术的施法法器。
   
  1级:宿敌Favored Enemy
  你始终准备了法术猎人印记Hunter’s Mark。你可以无需法术位地施展此法术共计两次,并在完成一次长休后恢复此能力的所有使用次数。
   此外,你从下列种类中选择其一作为宿敌:异怪、野兽、天界生物、构装生物、龙、元素生物、精类生物、邪魔、巨人、怪兽、泥怪、植物、不死生物。或者作为另一种方案,你也可以选择两个类人生物种族(例如豺狼人gnolls和兽人orcs)作为宿敌。你在发动对你所选择的宿敌的攻击时,作为本次攻击的一部分,可以对其施展法术猎人印记Hunter’s Mark,而无需花费正常的施法时间。你在猎人印记维持时间内重新标记一个非宿敌目标时,同样要使用附赠动作。
  每回合一次,当你使用武器攻击对你的宿敌造成伤害时,你可以造成你的感知调整值(至少为0)的额外伤害,额外伤害的伤害类型与本次伤害相同。
  你能选择的宿敌种类会随着你的游侠等级提升,见游侠特性表中的宿敌一栏。你在获得新的游侠等级时,可以将一个宿敌替换为另外一个宿敌。

   
  1级:武器精通Weapon Mastery
  你对武器的训练使你能够自选并使用2种已熟练武器的精通词条,例如长弓和短剑。
  当你完成一次长休后,你可以改变你所选择的武器类型。比如你可以将其改为弯刀和长剑。

   
  2级:熟练探险家 Deft Explorer
  得益于你的旅途,你获得以下增益。
  偏好地形Favored Terrain。从下列类别中选择一种偏爱地形:极地、海岸、荒漠、丛林、草原、山地、沼泽、幽暗地域或其他位面,诸如妖精荒野。你在偏好地形中所进行的先攻检定具有优势。
   
  2级:战斗风格Fighting Style
    你获得一项战斗风格专长(查阅第五章),你也可以选择以下选项。
  德鲁伊教战士 Druidic Warrior。你习得两道德鲁伊戏法(德鲁伊法术列表见德鲁伊职业部分),推荐选取神导术Guidance 点点星芒 Starry wisp。它们对你视作游侠法术,感知是你施展他们的施法关键属性。当你升级时,你可以将其中一个戏法替换为德鲁伊法术列表中的另一个戏法。
   
  3级:游侠子职Ranger Subclass
  你选择获得一项游侠子职:驯兽师Beast Master、妖精漫游者Fey Wanderer、幽域追猎者Gloom Stalker、猎人Hunter。这些子职会在此职业的描述后详细说明。子职是一种特化能力,会在特定的游侠等级给予你对应的独特能力。此后你将获得你所选的子职所有能力——只要能力所需的等级等于或低于你的游侠等级即可。游侠职业表列出了你从子职中获得新特性的游侠等级。
   
  4级:属性值提升Ability Score Improvement
  你获得属性值提升专长(见第5章)或其它你满足条件的专长。你还会在你的游侠等级达到第8、第12和第16级时再次获得本特性。
   
  5级:额外攻击Extra Attack
  你在自己回合内执行攻击动作时,可以发动两次攻击而非一次。
     
  6级:越野 Roving
  得益于持续性的锻炼,你获得以下增益。
  越野Roving。只要你未着装重甲,你的速度增加10尺。你也获得等于你速度的攀爬速度和游泳速度。若你在你的偏好地形中,则速度额外提升10尺,且不会因非魔法的困难地形而花费额外移动力。
  偏好地形Favored Terrain你再选择两处地形作为你的偏好地形。在偏好地形中,你所进行的感知(察觉与生存)检定以及敏捷(隐匿)检定具有优势。

  9级:专精 Expertise
  选择两项你熟练但不具备专精的技能,你获得这些技能的专精。
   
  10级:不知疲倦 Tireless
  原初的力量现在会帮你重整旗鼓,重新踏上旅途。你因它获得以下增益:
  临时生命值Temporary Hit Points。以一个魔法动作,你能够给予自己 1d8+你的感知调整值(最低为1) 的临时生命值。你能够使用此特性的次数等于你的感知调整值次(最低一次),当你完成一次长休后,你重获全部已消耗的使用次数。
  减少力竭Decrease Exhaustion。当你在偏好地形中完成一次短休时,你的力竭等级减少1级(若有)。
   
  13级:永恒追猎 Relentless Hunter
  你无需维持对猎人印记Hunter’s Mark的专注。无论如何,你的猎人印记只能同时标记一个目标。
   
  14级:自然面纱 Nature's Veil
  你祈唤自然精魂,魔法性地将身形遮蔽隐蔽。以一个附赠动作,你可以让自己进入 隐形状态,持续到你的下一回合结束。
  你可以使用该特性的次数同等于你的感知调整值次(最低一次),完成一次长休后,你重获全部已消耗的使用次数。
   
  17级:致命猎杀Precise Hunter
  你追猎的技巧持续提升,你获得以下好处:
  全神贯注Cathexis。你在对你的猎人印记Hunter’s Mark当前指定的目标的攻击检定中具有优势。
  偏好地形Favored Terrain。你再选择两处地形作为你的偏好地形。在偏好地形中,你始终处于行动自如Freedom of Movement法术的影响下。
   
  18级:野性感官 Feral Senses
  你与自然的链接给予了你30尺的 盲视Blindsight。
   
  19级:传奇恩惠Epic Boon
  你获得一项传奇恩惠专长(见第5章)或其他一项你选择的适用的专长。推荐选择次元旅行之恩惠Boon of Dimensional Travel
   
  20级:屠灭众敌 Foe Slayer
  你可以将你的感知调整值加到你的攻击检定和伤害掷骰上。
   
« 上次编辑: 2025-02-02, 周日 12:44:09 由 東風 »

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Re: 【DND5e2024】【重制】游侠Ranger和新的专长
« 回帖 #1 于: 2024-12-23, 周一 21:14:59 »
新的专长
        以下提供了新的专长选项

地形熟稔Familiar Terrian
先决:等级4+,感知13+
        你对某种地形进行了特别的研究,使你身处其中时能够受益。你获得以下好处:
       属性值提升Ability Score Increase。你的感知提升1,最多为20
       偏好地形Favored Terrain。从下列类别中选择一种偏爱地形:极地、海岸、荒漠、丛林、草原、山地、沼泽、幽暗地域或其他位面,诸如妖精荒野。你在偏好地形中进行的先攻检定具有优势。除非受到魔法效应影响,否则你不会在旅行时于你的偏好地形中迷路。
       收获颇丰Fruitful。你在偏好地形中进行觅食时,你能够发现两倍的食物。 追踪其他生物时,你还能了解他们的确切数量、体型以及离开踪迹的时间。
       复选Repeatable。你可多次选择本专长,每次你都需要选择一种新的地形作为你的偏好地形。

新的法术
     以下提供了新的法术选项

原初武器Primordial Weapon该法术原出自于《巅峰崖冒险者行会》
五环 变化(游侠)
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
       你为你接触到的武器注入来自你选择的元素位面之一的力量:气Air、土Earth、火Fire或水Water。
在法术持续内,该武器根据你的选择获得额外的效果。此外,如果该武器为一把非魔法武器,那么它在持续时间内就会变成魔法武器。
       气Air。武器和持握武器的生物获得了大气和风暴的力量。使用该武器进行的武器攻击在命中时会额外造成1d8的闪电伤害。持握该武器的生物速度增加20尺,其移动不会引发借机攻击,并且可以在自身回合中以一个附赠动作使用该武器进行一次武器攻击。
       土Earth。武器和持握武器的生物获得了岩石的坚固和永恒。使用该武器进行的武器攻击在命中时会额外造成2d8的钝击伤害。持握该武器的生物无视非魔法的困难地形,其在力量检定以及避免被击倒、对抗违背其意愿的移动效应的豁免检定中具有优势。
       火Fire。武器和持握武器的生物获得了吞噬一切的火焰之力。使用该武器进行的武器攻击在命中时会额外造成1d8的火焰伤害。该武器在每回合内第一次命中目标时,其都会从命中的地方爆发出激烈的爆炸。除持握该武器的生物外,所有在该目标10尺内的生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败受到1d8火焰伤害,便陷入燃烧状态。豁免成功受到一半伤害。爆炸会点燃区域内所有未被着装或携带的可燃物件。此外,持握该武器的生物对冷冻和火焰伤害有抗性。
       水Water。武器和持握武器的生物获得了大海的力量与无情。使用该武器进行的武器攻击在命中时会额外造成2d8的钝击伤害。该武器若为近战武器,则触及距离额外增加10尺。若为远程武器,则会在射击时自动创造出由流水制成的魔法弹药,并无视半身掩护和四分之三掩护。持握该武器的生物可以在空气和水中呼吸,获得40尺的游泳速度,并忽略在水中使用武器或攻击水下目标时而带来的劣势。
« 上次编辑: 2024-12-23, 周一 21:33:26 由 東風 »