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战斗学徒 Fighting Initiate先决条件:熟练于一种军用武器你的军事训练帮助你养成了一种特定的战术风格。因此,你可以从战士职业中选择并习得一项战斗风格。如果你已经有一项战斗风格,你不能选择相同的战斗风格。每当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以来自此专长的战斗风格替换为战士职业中的另一项你未习得的战斗风格。
7级以前,只有3个1环法术位。你最好的选择是护盾术、元素吸收、狂笑术等一系列高性价比通用的法术。其他的和其他的战士一般玩法相同。但是!我假设你不满足于此,那么请你仔细思考,多准备一些法术卷轴。这些法术卷轴足以让你在一众只会护盾术、元素吸收的奥法骑士之中脱颖而出,例如自带云雾术的盲斗战士,等等。获得额外战斗风格的专长,来自塔莎书:引用战斗学徒 Fighting Initiate先决条件:熟练于一种军用武器你的军事训练帮助你养成了一种特定的战术风格。因此,你可以从战士职业中选择并习得一项战斗风格。如果你已经有一项战斗风格,你不能选择相同的战斗风格。每当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以来自此专长的战斗风格替换为战士职业中的另一项你未习得的战斗风格。
引述: 東風 于 2024-10-27, 周日 12:11:407级以前,只有3个1环法术位。你最好的选择是护盾术、元素吸收、狂笑术等一系列高性价比通用的法术。其他的和其他的战士一般玩法相同。但是!我假设你不满足于此,那么请你仔细思考,多准备一些法术卷轴。这些法术卷轴足以让你在一众只会护盾术、元素吸收的奥法骑士之中脱颖而出,例如自带云雾术的盲斗战士,等等。获得额外战斗风格的专长,来自塔莎书:引用战斗学徒 Fighting Initiate先决条件:熟练于一种军用武器你的军事训练帮助你养成了一种特定的战术风格。因此,你可以从战士职业中选择并习得一项战斗风格。如果你已经有一项战斗风格,你不能选择相同的战斗风格。每当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以来自此专长的战斗风格替换为战士职业中的另一项你未习得的战斗风格。我准备变种人出门精类专长点hex,然后4级长柄。但是我看别的大佬发的bd好像有三个战斗风格(另一个bd选择是当剑圣僧上咒拿左轮打三枪,5级前先长剑加拳。可能会点神射手因为左轮有6发)。另外5r可以拿银光锐语吗是?另外请教一下云雾术不用动作如潮,别人在空地走开或者打队友怎么办?
引述: 多蒙卡修 于 2024-10-27, 周日 12:48:39引述: 東風 于 2024-10-27, 周日 12:11:407级以前,只有3个1环法术位。你最好的选择是护盾术、元素吸收、狂笑术等一系列高性价比通用的法术。其他的和其他的战士一般玩法相同。但是!我假设你不满足于此,那么请你仔细思考,多准备一些法术卷轴。这些法术卷轴足以让你在一众只会护盾术、元素吸收的奥法骑士之中脱颖而出,例如自带云雾术的盲斗战士,等等。获得额外战斗风格的专长,来自塔莎书:引用战斗学徒 Fighting Initiate先决条件:熟练于一种军用武器你的军事训练帮助你养成了一种特定的战术风格。因此,你可以从战士职业中选择并习得一项战斗风格。如果你已经有一项战斗风格,你不能选择相同的战斗风格。每当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以来自此专长的战斗风格替换为战士职业中的另一项你未习得的战斗风格。我准备变种人出门精类专长点hex,然后4级长柄。但是我看别的大佬发的bd好像有三个战斗风格(另一个bd选择是当剑圣僧上咒拿左轮打三枪,5级前先长剑加拳。可能会点神射手因为左轮有6发)。另外5r可以拿银光锐语吗是?另外请教一下云雾术不用动作如潮,别人在空地走开或者打队友怎么办?A1请把别的大佬的build具体地发上来。A2如果你的dm允许兼容5e的斯翠海文书,则你可以选取。A3没怎么办,再放一个
版本更新:街舞剑最终优化版:投掷风格+对决风格+双武器战斗,迅切推离精通,冲锋手+长柄武器大师专长首先迅切扔俩匕首,接着换长矛打推离10尺,后退一步蓄力(雾),上前两步长矛附赠再打触发冲锋手,然后再后退拉开距离。最后敌人的回合如果打你,重新进入你的触及,接着反应打。总共就是3d4+2d10+1d8+33≈56,动潮77,未触发反应打无动潮45.5单论5级强度这下是真的比-5+10还强了 综合来说推离比横扫好用多了,横扫伤害提高不多,触发条件苛刻,而且打的是第二个敌人。但推离+长柄可以很好的风筝敌人,触发起来比横扫好用多了。Ikuzo! Sekiro!引用贴子在UA看的多谢回复!
贴子在UA看的多谢回复!
A1請把別的大佬的build具體地發上來。
版本更新:街舞劍最終優化版:投擲風格+對決風格+雙武器戰鬥,迅切推離精通,衝鋒手+長柄武器大師專長首先迅切扔倆匕首,接着換長矛打推離10尺,後退一步蓄力(霧),上前兩步長矛附贈再打觸發衝鋒手,然後再後退拉開距離。最後敵人的回合如果打你,重新進入你的觸及,接着反應打。總共就是3d4+2d10+1d8+33≈56,動潮77,未觸發反應打無動潮45.5單論5級強度這下是真的比-5+10還強了 綜合來說推離比橫掃好用多了,橫掃傷害提高不多,觸發條件苛刻,而且打的是第二個敵人。但推離+長柄可以很好的風箏敵人,觸發起來比橫掃好用多了。Ikuzo! Sekiro!——————原貼:突然發現戰士現在真的能變武器大師了……平A連砍重砸橫掃帶順劈偽五連打。一是新的武器收拔規則允許你在武器攻擊的之前/之後,收或拔武器一次(僅一次),而這把武器可以不是你要用的那把,這個提供了很大的操作空間。二是投擲屬性的武器拔出算作本次攻擊的一部分,不會佔用收拔次數。而這個街舞劍套路最大收益化是:五級戰士點雙武器戰鬥風格、對決戰鬥風格、投擲戰鬥風格(既然JC稱塔莎兼容)4級重武器大師專長、5級長柄武器大師專長、迅切精通、橫掃精通,就可實現:1. 匕首一打觸發對決投擲(扔出),2. 匕首額外二打迅切觸發對決投擲(扔出),3. 戟三打觸發重武器大師增傷(拔出長戟),4. 戟橫掃四打,5. 戟重武器順劈/長柄附贈五打收回結束。總傷害為3d4+2d10+28≈46.5(長柄附贈打),或2d4+3d10+28≈49.5。不觸發橫掃是41和44,不考慮魔武的話甚至比一般5e五級-5+10近戰戰士還強 另外,由於橫掃傷害不高也不是很穩定,長戟也可以換成長柄刀拿擦掠吃傷害保底,或是推離精通的武器,組合方式很多!(太感動了戰士竟然能玩出花了)————(因為眼睛看串行+確認了規則,修改了一下具體武器配置和操作)(順帶一提由於是JC說了兼容塔莎,你甚至可以點投擲戰鬥風格倆匕首2d4+18,扔匕首接長戟橫掃豎劈爆炸 )真正的街舞劍,真正的鬼泣,真正的光速QA……
引述: 東風 于 2024-10-27, 周日 13:13:40A1請把別的大佬的build具體地發上來。可能或許大概是這個:劇透 - : 引述: 怕辣精靈 于 2023-04-27, 周四 08:38:17版本更新:街舞劍最終優化版:投擲風格+對決風格+雙武器戰鬥,迅切推離精通,衝鋒手+長柄武器大師專長首先迅切扔倆匕首,接着換長矛打推離10尺,後退一步蓄力(霧),上前兩步長矛附贈再打觸發衝鋒手,然後再後退拉開距離。最後敵人的回合如果打你,重新進入你的觸及,接着反應打。總共就是3d4+2d10+1d8+33≈56,動潮77,未觸發反應打無動潮45.5單論5級強度這下是真的比-5+10還強了 綜合來說推離比橫掃好用多了,橫掃傷害提高不多,觸發條件苛刻,而且打的是第二個敵人。但推離+長柄可以很好的風箏敵人,觸發起來比橫掃好用多了。Ikuzo! Sekiro!——————原貼:突然發現戰士現在真的能變武器大師了……平A連砍重砸橫掃帶順劈偽五連打。一是新的武器收拔規則允許你在武器攻擊的之前/之後,收或拔武器一次(僅一次),而這把武器可以不是你要用的那把,這個提供了很大的操作空間。二是投擲屬性的武器拔出算作本次攻擊的一部分,不會佔用收拔次數。而這個街舞劍套路最大收益化是:五級戰士點雙武器戰鬥風格、對決戰鬥風格、投擲戰鬥風格(既然JC稱塔莎兼容)4級重武器大師專長、5級長柄武器大師專長、迅切精通、橫掃精通,就可實現:1. 匕首一打觸發對決投擲(扔出),2. 匕首額外二打迅切觸發對決投擲(扔出),3. 戟三打觸發重武器大師增傷(拔出長戟),4. 戟橫掃四打,5. 戟重武器順劈/長柄附贈五打收回結束。總傷害為3d4+2d10+28≈46.5(長柄附贈打),或2d4+3d10+28≈49.5。不觸發橫掃是41和44,不考慮魔武的話甚至比一般5e五級-5+10近戰戰士還強 另外,由於橫掃傷害不高也不是很穩定,長戟也可以換成長柄刀拿擦掠吃傷害保底,或是推離精通的武器,組合方式很多!(太感動了戰士竟然能玩出花了)————(因為眼睛看串行+確認了規則,修改了一下具體武器配置和操作)(順帶一提由於是JC說了兼容塔莎,你甚至可以點投擲戰鬥風格倆匕首2d4+18,扔匕首接長戟橫掃豎劈爆炸 )真正的街舞劍,真正的鬼泣,真正的光速QA……
不兼职其他能提供战斗风格的职业是点不出来的。5r能获得战斗风格的办法,第一是使用我上文所说的专长获取第二是通过职业特性获取。另外,勇士战7级自带第二个战斗风格。