本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
1还有很多扩展不死怪物提到可以用唤起死灵制造,资源分布很分散2唤起死灵这个定位本来就是剧情法术更多,而且真的要控制用专长和呵斥不死都能进行控制,但是有各种限制,很显然写书的人有意识的在控制玩家的强度,不让你像小说里那样一个人唤起不死大军还完全可控。剧情层面上要控制当然不难,军队上下级之间也没精神控制,不是一样听指挥。如果资源足够,可以考虑艾伯伦的可以和不死生物过交涉的专长,然后堆够交涉,直接用传奇级技能把态度变成狂热,也和完全受控区别不大了。3你把怪放的多,自然要算CR,不然带一群几十HD的骷髅然后说CR7,你是想和PC玩真人快打吗?4骨蛇的Dual Actions确实是EX的SA,所以只要你的变形效果可以获得变形对象的EX的SA,那么变形成骨蛇确实可以双动
死灵法师可以使用唤起死灵制造智慧不死生物,并用交涉或不死领导力专长,获得这些智慧不死生物的忠诚,由于这些智慧不死生物很多都具有制造衍体的能力,理论上可以通过政治手段制造一批支持死灵法师,并能从死灵法师构造的权力体系中获利的不死生物贵族,死灵法师通过政治上控制这批不死生物贵族来间接控制他们制造的衍体,或通过死灵法术制造的无智慧不死生物,而如果这名死灵法师还能招揽到其他死灵法师向他效忠,那么他就能再复制一遍这样的过程,并最终得到一支由僵尸,尸妖,少量其他不死生物组成的大军。由于以上过程需要使用者付出大量时间和精力进行统治,因此该法术对剧情中的死灵法师很重要,但不适合一场说来就来的小队冒险。
亡灵之主(Master Of Undeath) 你可以暂时的控制你创造的不死生物。先決条件:知识(宗教)5级专长效果:当你创造出一个不死生物时,你可以決定是否将它计算入你通常的控制不死生物的限制里,在这种情况下,你仍然控制着这种生物,但持续的天数相当于你的CL。当持续效果结束时,不死生物立刻和你敌对(尽管你可能再用其他方法建立控制)。你只能以这种方式控制一个生物。