天之卷……1
第一帖 游历之帖……6
第一章,首先要做什么……6
第二章 游戏前的准备……7
第三章 游戏该如何进行?……8
第四章 游戏结束后要做什么?……9
第五章 除此之外要注意什么?……9
第二帖 登场人物创建之帖……10
第一章 名称栏的填写……10
第二章 登场人物的种类……10
第三章 能力值的意义与决定……11
第四章 技能的意义与获得……12
第五章 来历的确定……14
第六章 携带物品的确定……14
第七章 超绝能力的获取……25
第八章 姓名的决定……30
第三帖 一般行为判定之帖……32
第一章 在一般行为判定中使用的东西……32
第二章 难度判定的解决……32
第三章 关于无技能难度判定……33
第四章 对抗判定的解决……34
第五章 关于余数的处理……34
第六章 各技能的使用方法……35
第七章 特殊判定……37
第四帖 战斗之贴……38
第一章 近战……38
第二章 近战中的特殊战斗……42
第三章 远距离战斗……43
第四章 防具的使用……45
第五章 负伤……46
第六章 合……46
第七章 知彼知己……47
第八章 死中求活规则……47
第五帖 计谋之帖……50
第一章 计谋……50
第二章 识破计谋……50
第三章 玩家之间使用计谋……50
第四章 三十六计规则……50
第六帖 潜入之帖……53
第一章 对建筑物的潜入……53
第二章 潜入判定……53
第三章 时间……54
第四章 逃亡……54
第五章 建筑物数据……54
第六章 鸡鸣狗盗……54
第七帖 交涉之帖……57
第一章 有朋自远方来规则与熟人朋友判定……57
第二章 物品的购买……57
第三章 四海同胞规则……58
第八帖 巾帼英雄之帖……59
第一章 巾帼英雄规则……59
第九帖 追踪之帖……60
第一章 骑马规则……60
第二章 竞争判定……60
第十帖 禽之帖……62
第十一帖 余数之帖……63
第一章命数……63
第二章 命数的增减……63
第十二帖 成长之帖……64
第一章 技能的成长……64
第二章 能力值的极限……64
第三章 经验值的给予方式……64
地之卷……67
第一帖 天下之帖……66
第一章 历史篇章……66
第二章 三国篇章……68
第三章 思想篇章……71
第四章 风俗篇章……74
第二帖 管理之帖……90
第一章 究竟什么是管理者及其职责……
第二章 是陈寿还是罗汉中?创造世界!搭建舞台……
第三章 有趣的冒险!准备剧本……91
第四章 管理者又是上天的裁判——行为判定……93
第五章 作为演员同时也是解说员——周围情况与配角登场人物……96
第六章 茁壮成长——登场人物——战役游戏的乐趣……96
第七章 最大的目的在于“娱乐”——管理者的心态……97
人之卷……99
第一帖 英雄之帖……100
曹氏麾下诸将……101
刘氏麾下诸将……107
孙氏麾下诸将……113
董吕麾下诸将……119
袁氏麾下诸将……123
荆州·益州诸将……127
马氏麾下诸将……132
其他独立势力……134
特别的人物……135
为《三国志》增彩的女子们……136
第二帖 武将转换之帖……138
《三国志》扮演 NPC 的制作方法——未登场武将的数据……138
第三帖 民众之帖……140
第一章 此帖的使用方法……140
第二章 武人……140
第三章 文人……141
第四章 工匠……142
第五章 商人……142
第六章 女子……143
第七章 其他……144
第四帖 冒险之帖……146
第零章 在开始剧本之前……146
第一章 开端……148
第二章 报酬与经验值……150
第三章 多人游戏步骤……151
第四章 补充……151