作者 主题: 【5R前瞻】DND5r的三位主设计师有关5r内容前瞻的采访  (阅读 1815 次)

副标题: 人员构成、插画、职业、法术、武器、装备、工具、道具制作、世设、DMG、怪物、族系、NPC

离线 Faith

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Re: 【5R前瞻】DND5r的三位主设计师有关5r内容前瞻的采访
« 回帖 #10 于: 2024-05-16, 周四 13:58:41 »
我倒是对灰鹰挺感兴趣的,世设资料这块感觉一直很缺。
Just paly!

线上 云邈

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Re: 【5R前瞻】DND5r的三位主设计师有关5r内容前瞻的采访
« 回帖 #11 于: 2024-05-16, 周四 14:49:05 »
看到工具细化感觉还是可以支持一下,有这个感觉就不算白出了。
卓尔游记(1/1)
盐风传说(8/8)
龙后宝山(7/7)
溟渊呼唤(8/8)
寒冬苦难(7/7)
末日剑湾(23/23)
湮灭雨林(6/6)
伴随着呼啸的狂风和静谧的月光,欢迎来到未知的云海!
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离线 表面兄弟阿雷

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Re: 【5R前瞻】DND5r的三位主设计师有关5r内容前瞻的采访
« 回帖 #12 于: 2024-05-17, 周五 11:03:01 »
如果不抱有太大希望来看待,也许会遇到惊喜呢 :em001
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Re: 【5R前瞻】DND5r的三位主设计师有关5r内容前瞻的采访
« 回帖 #13 于: 2024-05-17, 周五 22:26:46 »
这种吹逼方式有点让人担忧,尤其是怪物方面的,不过如果愿意写好怪物间的生态,不同怪物更详细的特征细节描写作用那倒是让人满意,不然大概率就是个随便描述一句闭着眼给数字的几百个黑道复制怪物罢了( )

离线 晴夏君

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Re: 【5R前瞻】DND5r的三位主设计师有关5r内容前瞻的采访
« 回帖 #14 于: 2024-05-18, 周六 22:27:49 »
感觉是翻译和排版的噩梦 :em032