作者 主题: 【迷思】dnd5e作为一个桌面角色扮演游戏,好像从来没有人会问"该怎么(更好的)角色扮演"  (阅读 2440 次)

副标题: 跑团基本礼仪和主动进行扮演的意识是很重要的...吧?

离线 青筠先生

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  • 正在辛勤摸鱼的阿青
我觉得不针对某个团本身空谈RP是件很虚无缥缈的事,而且怎么更好的角色扮演也是一个没有固定答案的事情,你根本没办法真正解答到底怎么进行更好的角色扮演这个问题,抛开具体的团去谈这个也只能说几句正确的废话口号话了,你还能比人家PL本人更了解他的PC吗。至于你提醒他们背景不适合的沉默怪人,他跑了是一件好事啊,不适合的人凑在一起跑团是没有好结果的。反而我觉得在团外能把规则细节弄明白反而挺有帮助的。
阿青的带团心得系列正在摸鱼连载中:
阿青的GM之道-游戏之外 (已完结)
阿青的GM之道-带团进行时(已完结)
阿青的GM之道-备团笔记(正在摸鱼更新中)

离线 笑傲红尘

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1.不含规则歧视,但规则本身是具有导向性的,比如DND的规则和官方模组,大多数时候是导向你去战斗、去优化、去成长、去LOOT的,当玩家选择“DND”系列规则进行游戏的时候就代表在游戏过程中战斗的比重一定更大,战斗力的强弱和优化程度一定会更多影响你的游戏体验,在战斗之后才是角色扮演这种更加难以触摸、量化、提升的享受,相对而言,一些小众规则甚至会将“扮演”作为一种引入数据提升以及某些‘必杀技’的要素,这也是一种导向性。
2.在群里问RP问题吗?扪心自问,当你在有这种需求的时候,你会去问什么人?你认可,有经验的朋友、GM、PL还是野人?实话说,以我多年打野的经验来看,大群里找到一个“擅长RP”的人就已经很困难了,更何况把这种擅长转化为教学、理论实践与指导呢?再看看平时社交平台有关的内容是什么?像是DND吧、跑团吧这样的百度贴吧在我十年前接触时,不是在讨论战斗力就是在讨论优化构筑,别说RP方法了,log团报故事讨论都少见哦,这种情况下对新人来说哪有讨论RP的氛围呢?
毕竟跑团毕竟是个娱乐行为,大家说来说去都不是什么专业的创作者,很多时候只能凭借本能和经验的提升来让RP变好,但往往这种提升没有进行过理论化,导致很难给新人指导意义,在大群里问是个既没有效率又抽奖的行为,更多的时候是被无视掉——在这样几次碰壁后,真的想提高RP不如去果园翻翻帖子还更好呢。

离线 Lagore

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  • 水平一般,但是想成为一个优秀的战报手
附议楼上,我也想找一个战报大师教我写战报,那楼主是吗(x
“尤卢斯啊尤卢斯,你说你好好的,怎么就沦落到这地步了呢?”——布拉特
“布拉特啊布拉特,你有什么问题可以直接来问我,怎么非得用绑架的方式把我请过来?”——尤卢斯

离线 白戈

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我也想要大佬教我log怎么排才能让人更有阅读欲望 :em008

离线 blizzard0king

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作为一个新手(20年开始玩的新手,反正就是新手),搞懂规则是最基础最容易的,有些既定规则可以问dm,但是有些书面规则DM也不懂,所以这个就需要问比较权威的解答做参考(注意是参考),通过大家都这样玩的玩法去倒推里面运行的规律,这就是跑团规则的作用。至于如何RP,每个人各不相同,但首先肯定是要弄懂规则的,不懂规则的RP也是无效的RP(就比如投骰子结果前疯狂RP,没命中大家都尴尬),而且RP因人而异,不管老手新手都应该学习和提高。

离线 暮雨寒光

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规则和判例是直观的,可学习的,可记忆的,但扮演不是。

扮演,或者说跑团带团中常常会出现那种,我明知道这里要怎样怎样,但实际跑到那里还是急了做出了不合适的事情,学习扮演很容易遇到这个情况。而且扮演又很吃团风,大佬们通常只能给一些比较泛的建议,但萌新根本不知道怎么表达,除非搬出当时的情况细致分析,但这就更像复盘了,而且就算建议了也不见得就能对上dm和其他玩家的胃口,我就有见过那种非常扮演的玩家,但是队友全是踢门怪,问信息全是不加润色的朴实疑问句,所有人都是模板化雇佣兵的团,这种建议了也没用。
新人意见仅供参考喔~

离线 MR.wenjiang2333

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  • 二极管行不通的,小笨蛋
因为好扮演因团而异,让你和其他队友还有dm爽爽爽的扮演才是好扮演。这东西不存在通用解,只看你自己对其他人的了解和对自己的了解
谁都终将被扔回时间的海底,在那里与鱼虾贝壳沧海桑田一同聆听无边寂静。
而在这之前,我们能指望的,大约只是生的伟大可以抚慰它的渺小
拥王者 完结
地狱叛军 完结
下一个AP热情筹备中....

离线 1223490086

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扮演确实因人而异,甚至在不同团同样的人可能扮演起来的感觉都不一样。扮演本质上是和其他队友和DM的互动,很难去概括怎么样是好的扮演,毕竟队友和DM可能都在变,他们对扮演的定义和接受程度也不一样。

离线 玲琳雪露

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有阿,你多逛逛就看到了w

离线 七彩螺旋宝批龙

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性格差异化:有人想要自己表演,有人想要团队合作,一个团里要和谐扮演,除了性格尽量合拍,还需要dm拉踩拉扯分配表演重点和聚光灯时间,需要资源分配。
游戏性:有人为了数值,有人为了bd,有人为了更多强度,只有少部分有人会为了好好扮演一个车好的角色去体验故事,加上随时可以超游聊天的情况下,出戏也蛮容易,不过跑团本来就不太像剧本杀,确实不太需要很多的情感投入。
大环境:老人常聊的都是bd,很多人跑回去玩之前版本就是因为构筑更变态更多,就像你玩游戏玩私服加mod,就是为了爽一下,而很少会去聊扮演怎么样好,环境如此,桌游的本质是游戏,角色扮演是一种游戏的类型罢了。当然如果老人能一起营造怎么更好扮演角色的环境也挺好,但这个扮演需要PL的文学功底和表演能力达标,很多老人包括我这个半新不老人是不太好的,所以谈不上去教别人如何扮演,反而教bd可以一套套的教,就像教游戏攻略简单,复制粘贴就行。
接受度:你和陌生人聊天,比较轻松是吧,但是让你和陌生人装作2只穿越到异世界的地精一起用不是常态的语气语调去聊天,这就很难了,会筛掉很多不太能或者不太会扮演的人,认真扮演的接受度明显比随便扮演的接受度更低、门槛更高。因此会的人也不会出来讨论怎么扮演了,不会的人,估计直接随便扮演体验游戏会更快乐,就算贴脸上他自己也会回避这个话题的。