第一次参加网团,第一次自己车的卡,纪念一下。
模组简介:故事发生在1910年左右,美国冬日的怀俄明州的一座有点破旧的旅馆里,调查员和一些客人们等待外边暴风雪过去好再次启程,然而暴风雪带来的不只是寒冷,还有一些别的东西。
调查员姓名:约翰·哈克曼
玩家:Yan
职业:赏金猎人
职业序号:20
年龄:35
性别:男
住地:怀俄明州
故乡:怀俄明州
时代:1910s
────属性────
点数:500购点不含运
力量(STR) 80 体质(CON) 80 体形(SIZ) 80 敏捷(DEX) 50
外貌(APP) 40 智力(INT) 60 意志(POW) 70 教育(EDU) 40
HP 16 / 16 SAN 70
MP 13 / 13 Luck 70
伤害修正(db) +1D4
移动(MOV) 8
────技能────
会计 5% (2/1)
人类学 1% (0/0)
估价 5% (2/1)
考古学 1% (0/0)
取悦 15% (7/3)
攀爬 20% (10/4)
信用评级 20% (10/4)
克苏鲁神话 0% (0/0)
乔装 5% (2/1)
闪避 25% (12/5)
汽车驾驶 20% (10/4)
电气维修 10% (5/2)
话术 5% (2/1)
格斗(斗殴) 70% (35/14)
射击(手枪) 80% (40/16)
射击(步霰) 70% (35/14)
急救 60% (30/12)
历史 5% (2/1)
恐吓 60% (30/12)
跳跃 20% (10/4)
英语 40% (20/8)
法律 5% (2/1)
图书馆 20% (10/4)
聆听 70% (35/14)
锁匠 1% (0/0)
机械维修 10% (5/2)
医学 1% (0/0)
博物 10% (5/2)
导航 10% (5/2)
神秘学 5% (2/1)
重机 1% (0/0)
说服 10% (5/2)
精神分析 1% (0/0)
心理学 10% (5/2)
骑术 5% (2/1)
科学 1% (0/0)
妙手 10% (5/2)
侦查 50% (25/10)
潜行 45% (22/9)
游泳 20% (10/4)
投掷 20% (10/4)
追踪 10% (12/5)
(剩余技能点数0+0 标记技能数0)
────战斗────
徒手 70%(35/14) 伤害1D3+1D4
手枪 .38左轮手枪 80%(40/16) 伤害1D10 次数1(3) 弹数6 故障值 100
步枪 1855年式春田步枪 70%(35/14) 伤害1D10+4 次数 1/4 装弹量 1 故障值 95
闪避40%(20/8)
────背景────
个人描述:五官粗犷,留着海象一样的胡子。身高6英尺2英寸,体重180磅。
思想与信念:有最朴素的善恶观,不过,成为赏金猎人并不是为了惩恶扬善,只是因为适合自己并且来去快罢了。
重要之人:过世一年多的母亲。
意义非凡之地:老家小屋。
宝贵之物:母亲生前总是挂在胸前的木质耶稣受难像,母亲去世后,因为思念母亲,将其挂在了自己胸口。
个人特质:自诩为硬汉。
难言之隐:母亲去世后,约翰开始想自己组建一个家。但既没有心仪对象,也没有足够的钱——他花钱十分大手大脚,没有储蓄的习惯。
────资产────
消费水平:$10
现金:$40
资产:$1000
随身物品:钱包(里面有不多的钱和政府签发的通缉令)银质小酒壶、烟斗和烟叶、火柴、几捆结实的绳子、三把小手铐和相匹配的钥匙、枪和子弹
───人物简介───
约翰·哈克曼的老妈生前最爱和邻里絮叨的便是约翰如何从娘胎里便是个“重要人物”——“刚生下来就有足足十磅!差点送我提前去见了上帝。五岁长到我胸口那么高,偏偏脾气还那么暴!隔三差五就有小鬼头跑来跟我哭诉被他打破了头、一推跌到五尺远!”
这位大娘对自己儿子的不满还不止于此,青年守寡的她期望儿子能接他死鬼老爹的班,成为镇上的治安官。可惜,让约翰念书比抽他一百鞭子还更令他难熬,堪堪学到能够囫囵看报的程度,约翰便给老妈留了一封信(歪七扭八的字迹和无数错字),踏上了赏金猎人的职业生涯。数年后,等到老妈的愤怒变成担忧和思念,才带着风霜和钱回了家,并尝到了老妈的招牌炖肉汤。在哈克曼大娘叹着气回想当年的治安官期待时,一边哧溜哧溜喝汤一边含糊地道:“治安官抓镇上的罪犯,我抓野外的罪犯,有什么不一样!”
——治安官和赏金猎人的不同之处清晰地显露在约翰·哈克曼的脸上,才35岁,但怀俄明冬天刺骨的风已经让他脸上沟壑纵横,常年游走在生死边缘也让他的头发白了一半。不过,艰苦的环境让他的意志坚强隐忍,还养成了不同于外貌的谨慎性格,甚至从小到大的暴脾气也收敛了许多,当然,是在他没有喝醉的情况下。
赏金猎人总是在怀俄明的旷野上游荡,因此,约翰·哈克曼对怀俄明州的旅馆像自家产业般熟悉。