作者 主题: pf2关于GM的调查问卷  (阅读 551 次)

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离线 红雾的爱泽妮

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pf2关于GM的调查问卷
« 于: 2022-01-25, 周二 08:37:59 »
对gm的问卷调查
1.您认为如何解决pf2一场战斗打一个晚上,人跑着跑着就失踪这个问题?
2.您认为如何解决玩家不舍得消耗资源解决可以消耗资源简单解决的战斗导致游戏速度极慢这个问题?
3.您认为坑团最大的原因是什么?
4.你认为严格按照字面意思解释规则的做法正确吗?
5.您认为您的团一周开几次?
6.您认为玩家撕卡后资金如何继承?
7.您认为每次战斗都有人濒死正常吗?
8.您认为玩家什么程度算滥强?
9.您认为带团应该一个房间一个房间踢过去还是允许玩家通过各种方式跳过遭遇?

离线 小狼希诺

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Re: pf2关于GM的调查问卷
« 回帖 #1 于: 2022-01-25, 周二 10:25:25 »
问出这些问题刚好就能解释为什么会出现这些问题。

如果你一个房间一个房间把那些无趣重复的战斗打过去,又怎么指望玩家会勇敢使用消耗品,而不担心接下来还有更麻烦的战斗?
又怎么指望玩家不想办法跳过遭遇?又怎么指望玩家不开始用minmax优化自己的人物卡?又怎么指望玩家不筋疲力竭,开始消极跑团,最后甚至不知所踪?~

与其搞调查问卷不如反思一下为什么会问出这些问题吧~
我不知道你们在说什么,因为我只是一只傻狗。

离线 钐杉

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Re: pf2关于GM的调查问卷
« 回帖 #2 于: 2022-01-25, 周二 13:17:25 »
总感觉这个帖子在哪见过,但回答一下好了
1.删除没卵用的战斗,如果PL就是毫无原因地失踪,那么不带他。
2.发大量消耗品资源,本来这游戏消耗品就巨贵,你不发他们怎么会用呢?如果他们拿到消耗品就只想着卖掉换钱买强击,考虑告诉他们没人买或者压价。
3.有人不考虑别人的感受地跑团/带团。常见表现为《我的PC就是这样的人》《模组就是这么写的》,当然也有不常见表现“你怎么撕我的卡,我要把你挂到贴吧”等
4.不正确,应该理解规则意图,并尽量给PL红利
5.我一只鸽子我怎么知道()
6.他队友大概率会收尸,新卡按照该等级推荐资金就行了。如果资金数量因为种种原因偏离预期,后续偷偷少/多发一点
7.不正常,除非你战斗很少,天天打高强度战斗很累
8.PF2不会滥强,除非你的PL商量来一个诗人一个牧师两个战士,并且很明确地给出理由是战斗方便赢,而且RP稀烂玩成模拟战棋。
9.尽量允许玩家做出各种操作,毕竟PF2的战斗虽然做的还算不错,打多了也没意思。
« 上次编辑: 2022-01-25, 周二 13:20:29 由 钐杉 »

离线 十六夜攸

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Re: pf2关于GM的调查问卷
« 回帖 #3 于: 2022-01-25, 周二 13:34:15 »
1.您认为如何解决pf2一场战斗打一个晚上,人跑着跑着就失踪这个问题?
这个没办法彻底解决,PF2规则本身就是战斗占主要部分,只能说通过降低遭遇难度,根据PL的需求调整战斗遭遇,并且直接指明模组内的战斗节奏,从而缓解这个问题————缩短总体的战斗时间,降低PL感到厌烦的概率。
2.您认为如何解决玩家不舍得消耗资源解决可以消耗资源简单解决的战斗导致游戏速度极慢这个问题?
我认为答案是由DM直接送PL一些资源,并且让PL感觉到这种资源是可再生的,从而使其愿意使用。毕竟自己花钱买的消耗品谁也不愿意打水漂,但免费拿到手还不担心用完就没了的东西,用了也就用了(
3.您认为坑团最大的原因是什么?
DM和PL没体验
4.你认为严格按照字面意思解释规则的做法正确吗?
说白了还是看交流,有时候哪怕规则可以解释成那样,DM或PL不认可,那也只能是谈崩
5.您认为您的团一周开几次?
一周一次,不是负担
6.您认为玩家撕卡后资金如何继承?
给其队友,然后其队友转交
7.您认为每次战斗都有人濒死正常吗?
配适于战斗难度的话其实也就没什么不正常的,况且骰子搞人的时候啥情况都可能是正常的(
8.您认为玩家什么程度算滥强?
当其他PC都没有存在意义或者游戏体验的时候便是滥强
9.您认为带团应该一个房间一个房间踢过去还是允许玩家通过各种方式跳过遭遇?
当然是在尽量保持原有解法的前提下,适当让PC通过其他方式降低解决的难度。
讨论,都可以讨论,思想与经验显然是交流之后——
等等...那个又黑又粗又大的东西是什么!?
不要朝我开炮啊——!#逃走

离线 果园米凯拉

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Re: pf2关于GM的调查问卷
« 回帖 #4 于: 2022-02-04, 周五 14:52:23 »
不要给傻逼GM带就能解决这个问题。

把时间省下来不要回答这种傻逼问题也行。
« 上次编辑: 2022-02-04, 周五 18:01:33 由 沉淪 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。