作者 主题: 聊一聊我设计的新机制  (阅读 3053 次)

副标题: 在coc7版规则基础之上的更新

离线 风见幽华

  • 龙力不可思议
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 873
  • 苹果币: 7
  • The Garden of Eternity
Re: 聊一聊我设计的新机制
« 回帖 #30 于: 2020-12-08, 周二 10:50:23 »
别再扩大战场了!
还是让他去千年乐章吧!
石镌凤书苔藓驳,像垂龙衮水云飘。
波鸣海市晴输税,雾捲鲛宫夜贡绡。

离线 Negative film

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 127
  • 苹果币: 1
  • 铭记苦痛,述说遗忘。
Re: 聊一聊我设计的新机制
« 回帖 #31 于: 2020-12-08, 周二 12:24:59 »
不要什么奇奇怪怪的东西都往DND里倒啊()
未知的彼岸并不一定是美好的
塞壬的歌声,在无光的幽暗之海永恒回荡
虚假的光辉,在缥缈的彼方之峰闪烁迷离
所以,希望我们都能活下去,
背负诅咒与疯狂活下去
传承着不应知晓的真相
守护着本该遗忘的秘辛……
在这长夜将至之时
————————————————————
一介平凡的守秘人,还请多多指教!

离线 Eric三丹

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 聊一聊我设计的新机制
« 回帖 #32 于: 2020-12-08, 周二 13:43:38 »
我发现有一个魔怔的地方(不是针对楼主的),只是有感而发。我接触到和见到的COC和COB玩家大多不喜欢朴实无华的东西,比如没有特意本领的调查员,总想着要加入奇奇怪怪的战力拓展和魔法,直至变成魅惑克总手撕羊妈身穿科技战甲的无厘头。倘若真的邀请他们去玩发挥想象力的奇幻/战斗类的规则,比如dndpfswsw暗影狂奔饭桶无限或其他规则,又瞬间没兴趣了。
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 白戈

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1325
  • 苹果币: 4
Re: 聊一聊我设计的新机制
« 回帖 #33 于: 2020-12-08, 周二 13:46:36 »
因为对他们而言实际玩起来的快乐远比不上意淫

线上 Shift_FK

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 532
  • 苹果币: 10
  • 长团症候群
Re: 聊一聊我设计的新机制
« 回帖 #34 于: 2020-12-08, 周二 13:51:32 »
在设计新机制之前我认为最重要的是看有没有在哪个规则里面出现相似的机制,并且再看看这个相似的机制在这个规则当中运用得如何,而不是拍下脑袋就想着给一个完整的规则加入或者修改出什么新的玩意。
就好像你非要给老滚5打上什么火影忍者、一拳超人之类的mod还想要和原版老滚5的玩家讨论一样。

所谓的新机制还是留给新规则吧,建议楼主加入千年乐章设计计划。
万象回廊 | 房规·开团公告存档·翻译&自设
Starfinder游戏掌控    秘术师    先锋

PF1全AP缓慢制霸中

离线 南村辉

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2764
  • 苹果币: -1
  • 你留下火焰般的回忆 燃在我别离的孤灯里
Re: 聊一聊我设计的新机制
« 回帖 #35 于: 2020-12-08, 周二 13:52:35 »
这很好理解
在一个“大家都有魔法”的世界里,你会魔法一点也不酷
但是如果大家都是麻瓜而你是哈利波特,那酷毙了
说白了就是中二病未毕业
等等,不会有人真觉得这群人脑子里会想故事性和游戏性的平衡吧
他们连什么是故事什么是游戏都分不清
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

离线 Star.G

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 38
  • 苹果币: 0
Re: 聊一聊我设计的新机制
« 回帖 #36 于: 2020-12-08, 周二 15:12:48 »
我始终不明白的一点就是,有很多所谓“自设规则”,无非就是在一个作品上加入另一个作品的要素。
那么为什么不干脆去玩另一个规则呢?恕我直言,无非一边是轻描淡写的践踏圈子氛围的“特殊感”、一边是有着所谓“创作的乐趣”般的自我满足。
在推理游戏里追求数值、数值游戏里追求现实、现实游戏里追求奇幻,让人哭笑不得。
我个人其实还挺赞同对部分规则的调整,但前提是符合规则本身的特色

楼主的规则我其实也没什么好评价的,用大白话来说就是:这不克苏鲁 :em032

离线 小狼希诺

  • 白狼天狗
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1251
  • 苹果币: 10
  • 是只可爱的冬狼w
Re: 聊一聊我设计的新机制
« 回帖 #37 于: 2020-12-08, 周二 15:55:10 »
年轻,中二,欠缺社会的毒打。
我不知道你们在说什么,因为我只是一只傻狗。

离线 水瓶盖•迷惘记忆•八哥大王I世

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 712
  • 苹果币: 0
Re: 聊一聊我设计的新机制
« 回帖 #38 于: 2020-12-08, 周二 18:10:18 »
俺震惊的发现总设计师:千年 开发与设计:自称有精神疾病程序员和对数公式好 文案:自称游戏公司策划和成功学魔法少女 软件:楼主 这是已经凑齐一套班子了啊,谁来打个五毛就可以庆贺吧!超越光明剑,打倒镜土,国产之Grand TRPG堂堂爆诞了……
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....

离线 鸽巫不坑不咕

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 955
  • 苹果币: 1
Re: 聊一聊我设计的新机制
« 回帖 #39 于: 2020-12-08, 周二 18:32:15 »
为什么有什么奇形怪状的东西都要往DND里倒!DND做错了什么!
本账号在果园发布的一切翻译与有关翻译的文字皆为本人满足虚荣心需求所致,除尽量保证没有规则错误和规则上的私货外,对所有文字水准都不做任何保证。
任何观测到本账号发布文字低劣的账号可以随意重复翻译,引用,批判本账号发布的一切翻译与翻译相关文字,账号接受被删帖以外的一切处理,但保留在果园外犯病和撒泼打滚的一切权利