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离线 往昔的微光

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« 回帖 #30 于: 2020-11-09, 周一 21:55:31 »
魔法技艺
Magic Trick
选择一个法术,你能够操弄该法术超越传统用法。
先决条件:施放所选法术的法术或类法术能力。
好处:只要你符合相应要求即可施展所选法术的任何魔法技艺。
特殊:你可以多次选择魔法技艺专长。每次获得该专长时,将其应用于一种其他法术。

昼明术(Daylight)技艺
尽管莎伦莱(Sarenrae)教会的许多牧师都能唤出强光,但一位名叫阿姆诺克(Amnok)的战斗祭司领悟了将其聚焦于盾牌眩惑莎伦莱之敌的技艺。他随后领悟如何召唤纯净日光并如太阳般闪耀数秒,并且击败了一个吸血鬼集团。大多数昼明术技艺都来自阿姆诺克的早期研究。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(昼明术)专长才能使用该技艺。
光障Barrier of Light(盾牌专攻Shield Focus):当你将昼明术施放于盾牌时,它会投射120尺锥形的强光(Bright light),且将120尺延伸区域的光照等级提升一级。以一个标准动作,你可以令光芒骤然闪耀来结束法术,锥形范围内的所有生物都必须通过昼明术法术DC的强韧豁免,否则目盲1D4轮。
光刃Blades of Light(宗教知识6级):当你将昼明术施放于近战武器时,你可以将持续时间减少至1轮/等级,赋予武器对不死生物和邪恶异界生物造成额外伤害的能力,数值等于施法者等级的一半(最高+5)。该额外伤害不与神圣(Holy)武器附魔或类似效果叠加。
日耀Burst of Sunlight(法术辨识6级或信仰太阳领域神祇):你可以将昼明术的持续时间减少至1轮,使法术放射出纯净日光,从而影响被日光伤害、被日光摧毁或受日光影响的生物。
劝服光环Convincing Halo(宗教知识3级):当你将昼明术施放于头饰时,你可以令它呈现光环的形态。佩戴该头饰的生物在交涉与唬骗检定上获得+2环境加值。
光楔Pin Sunlight(精准射击Precise Shot):当你将昼明术施放于弹药或投掷武器时,你可以利用该弹药或投掷武器将法术转移至被远程攻击命中的目标,令该生物身体发光。若该生物通过了昼明术法术DC的意志豁免,他仅在5尺范围内散发微光(Dim light),持续1分钟。
光皿Vessel of Light(无额外先决条件):当你将昼明术施放于火把、灯笼或其他产生非魔法光照的工具上时,法术持续时间增加至1小时/等级。

火球术(Fireball)技艺
火成碎屑文森特(Vincent the Pyroclastic)是协会中的一道毁灭力量。他曾造成的永久性破坏和受到的谴责抗议的内海地区建筑远多于其他任何特工。对他而言,焚烧已经成为一门艺术。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(火球术)专长才能使用该技艺。
炽火炼狱Alchemist's Inferno(炼金工艺Craft [alchemy]9级,法术辨识9级):使用炽火胶作为材料成分,你的火球术会点燃它接触到的一切。最初的爆炸造成的伤害减半,但反射豁免失败的目标也会着火。以这种方式着火的生物必须需要通过火球术法术DC的反射豁免以熄灭火焰,而非通常的DC(15)。无主物品自动着火,纵使不可燃也会着火1轮。
集束炸弹Cluster Bomb(法术辨识6级):取代通常的效果,你可以用一道法术造成多个较小的爆炸。你掷出施法者等级一半数量的小型火球,每个爆炸对10尺半径造成2D6点火焰伤害。所有爆炸效果的网格交汇点间的距离均需在30尺内。若一个生物位于多个爆炸区域中,它只需尝试一次反射豁免来对抗总伤害。
浓缩火焰Concentrated Fire(甄选法术Selective Spell或法术扩展Widen Spell,法术辨识6级):你可以将火球术区域以5英尺为单位缩小,最小半径为5英尺。每减少5英尺区域为法术伤害增加1D6。额外伤害可以超越法术的最高伤害。
塑形烈焰Sculpt Flames(及远法术Reach Spell,甄选法术Selective Spell):你可以改变火球的形状,令其沿你规划的路径爆发。你可以在施放火球术时将区域改为每施法者等级一个5尺方格,这些区域必须是连续不间断的。如果法术被一个宽5尺或以上的环境特征(如墙壁)阻挡或分隔即会失败。无论法术区域与生物交汇几次,一个生物只能从以此法施放的火球术中受到一次伤害。
焰过留烟Where There's Smoke(炼金工艺6级,法术辨识6级):使用一根发烟棒作为材料成分,你的火球术会在法术区域留下一团持续1分钟的浓烟,常风(Moderate Wind)或更强的风会在一轮内将其吹散。当你如此施放火球术时,火球术伤害降至每2施法者等级1D6(最高5D6)。

法师之手(Mage Hand)技艺
席琳迪亚(Cylindia)是闻名于玛格尼玛(Magnimar)的飞贼。虽然她从未受过任何正规魔法训练,但她仅透过源于先祖的魔法血脉就掌握并精通了法师之手的应用。她的独特之处在于她对魔法的改编完全来自于实际运用而非学习和实验。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(法师之手)专长才能使用该技艺。
阴险法艺Dirty Magic Trick(基础攻击加值+1,精通阴招Improved Dirty Trick):你可以操纵目标的衣服或附近的物品,以你的CMB对法术距离内的一个对手使用阴招战技。
强力之手Powerful Hand(法术辨识3级):你的法术辨识每有3级即可增加法术能够移动的物品重量上限5磅。
远程援助Ranged Aid(基础攻击加值+1):你已经学会了使用法师之手去拉扯对手的头发、衣服和装备。你可以远程使用援助他人(Aid Another)动作,此时以远程接触攻击取代近战攻击。
触及之手Reaching Hand(精准射击Precise Shot或及远法术Reach Spell):你可以在施放法师之手前以迅捷动作集中注意力,将法术距离增加至每50尺+每施法者等级5尺。若你的法师之手法术的目标在你回合开始时不在该法术的标准距离内,你必须花费一个迅捷动作再次集中注意力,否则法术立即结束。
灵巧之手Subtle Hand(妙手Deft Hands,Disable Device6级,巧手6级):你可以在法师之手距离内尝试解除装置和巧手检定。远程作业使通常的技能检定DC增加5,且你不能再该检定中取10。
飞来横拳Throw Punch(精通徒手打击Improved Unarmed Strike):你可以用法师之手在法术距离内打击对手。这被视为近战攻击,且总造成1D3点力场伤害。法师之手的攻击加成等于你的施法者等级加上感知、智力或魅力调整值,取最高值。法术抗力对该技艺有效。

隐雾术(Obscuring Mist)技艺
沙斯塔拉(Shastalla)是一个嗜血的海盗,以在隐雾术的掩护下突袭了切利亚斯巡逻队(Chelish patrols)而扬名。在沙斯塔拉被抓获并处死后,探索者协会花了一大笔钱买下了她的魔法图书馆以破解她的秘密。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(隐雾术)专长才能使用该技艺。
附体迷雾Clinging Mist(法术延时Extend Spell,法术辨识6级):你的浓雾很难逃脱。生物在离开隐雾术后的1D4+1轮内仍将其他生物视作拥有隐蔽(concealment)。
浸润迷雾Hydrating Mist(生存3级):你的雾气附着在生物身上,浸湿他们和他们的装备。这使得所有生物在抵抗热害的强韧豁免获得+4加值,对抗造成闪电伤害或具有电击描述符的法术时承受-4减值。该效果可使水生生物如同潜入水中般浸透皮肤,或浸湿水雾中的生物如同消耗了一整壶水。
迷雾屏障Mist Screen(法术升阶Heighten Spell):你可以将朦胧的雾气塑造成浓密的雾墙,每2级可达10尺方格。墙段需厚五尺且必须保持连续,但无需锚定于坚实的表面。墙必须复盖你占据的空间。站在墙内的生物具有隐蔽,而雾墙两侧的生物相互具有全隐蔽。
模糊自身Obscure Self(隐匿6级):你收敛隐雾术的范围只复盖你自身占据的空间和临近的方格,但雾气在你移动时自动随你移动而非静止。这个效果不足以创造足以进行隐匿检定的遮蔽。以一个迅捷动作,你可以锚定雾气使其静止,为你提供允许躲藏的遮蔽。你可以再以一个迅捷动作解放雾气令其再次随你移动。如果你在使用这个技巧时受到任何火焰伤害,法术立刻结束。
模糊地形Obscure Terrain(甄选法术Selective Spell):你的薄雾复盖地面阻挡了所有人的视线使该地区难以穿越。你的隐雾术如常复盖区域,但不再阻挡其他生物的视线,而是令所有在雾中移动的生物将这片区域视为困难地形。生物可以花费一个移动动作来将该区域视为正常地形直到回合结束。
淬灭水雾Quenching Mist(法术辨识6级或水亚种):你可以向15尺锥形范围内喷射一股高压水雾而非通常施放的遮蔽雾气。这种喷射能够立刻扑灭任何非魔法的火焰,而只要魔法火焰的规模为中型或更小也能够如解除魔法(Dispel Magic)般生效。以此法使用的隐雾术持续时间变为瞬间,获得水描述符。具有火亚种的生物还会受到每2施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,成功的反射豁免仅受一半伤害。

魔法伎俩(Prestidigitation)技艺
尽管多元宇宙中的施法者们每天都使用魔法伎俩,但波斯曼特(Poshment)才是第一个涉及魔法伎俩众多可能性的人。通过专门研究和不太可靠的实践测试,他找到了比烘干衣服和清洁法术材料柜更丰富的用途。当他从艾巴萨罗姆(Absalom)的奥术大学堂(Arcanamirium)毕业时,他已经学会了给衣服永久染色,甚至只用法术在画布上作画。多年以来,他将魔法伎俩从多用法术扩展为艺术品。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(魔法伎俩)专长才能使用该技艺。
调整气味Adjust Scent(生存6级):你可以调整一件物品或自愿生物的气味,使其变强或变弱,分别将灵敏嗅觉(scent)通用怪物能力探测目标所需的距离增加或减少一半。
色彩学家Chromatic Savant(易容3级或侏儒):你改变物品颜色的变化是永久的。你也可以改变一个生物的部分或全部颜色,但该效果会在约1个月内逐渐消失。若你尝试创造复杂或具体的设计则需要通过一个适当的工艺检定。
持久变化Lasting Changes(法术延时Extend Spell):你的魔法伎俩持续时间变为1小时/等级,这不会改变它的法术等级。
弱效浮空Minor Levitation(法术辨识3级):你可以使1磅重的材料失重并引导它每轮移动5尺,如同浮空术(Levitate)。
难以下咽Repulsive Flavor(烹饪工艺3级):你可以令一个自愿生物变得异常难吃。当某生物以啮咬攻击命中该法术的目标后,目标在对抗该生物的啮咬攻击或用嘴进行的擒抱检定(如攫取或活吞)时在AC和CMD上获得+2环境加值。
华美奇术Thaumaturgic Aesthetics(唬骗3级,易容3级,欺诈师Deceitful):在魔法伎俩持续时间中,你可以按某种主题改变你施放的其他法术的效果,例如改变火球术的颜色、赋予魔法飞弹特定的形状,或者给你的法师护甲增添一种花香。这会使得辨识你所使用的魔法所需的法术辨识和知识(奥秘)检定DC增加你易容等级的一半(最少为1)。

护盾术(Shield)技艺
卡拉(Kah'la)是从奥术大学堂(Arcanamirium)毕业的法师中最为勤奋的一个。尽管她的教授们希望她能够成为优秀的魔法理论大师,但她却选择加入了探索者协会并充分运用她的防护系理论造诣。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(护盾术)专长才能使用该技艺。
同盟盾卫Friendly Shield(保镖Bodyguard):当你使用保镖专长时,你可以将自己的护盾术赠予盟友。你失去法术带来的好处,而你的盟友在法术剩余持续时间中获得法术效果。
力场冲击Force Bash(精通冲撞Improved Bull Rush,精通盾击 Improved Shield Bash):在护盾术持续时间中,你可以以一个标准动作令你的护盾飞向30尺内的目标并且尝试猛击。你进行一次远程攻击,该法术造成每1D8+每3施法者等级1点(15级时达到最高+5)钝击伤害。若造成伤害,你可以以自动动作进行冲撞(bull rush)战技。护盾术的攻击加成等于你的施法者等级加上感知、智力或魅力调整值,取最高值。使用此技艺消耗1分钟护盾术持续时间。
力场装备Force Equipment(盾牌装备技法Equipment Trick [shield]):你可以利用护盾术施展以下盾牌装备技法:掷盾阻敌(Break Ground)、投盾(Hurl Shield)、抱头蹲防(Little Wall) 、美式飞盾(Ricochet Shield)、住嘴!(Shield Gag)。
即时掩护Instant Cover(法术辨识6级):在护盾术持续时间中,你可以以一个直觉动作将护盾扩展成由力场构成的塔盾。选择你占据空间的一边,这一边被视为一道力墙术(Wall of Force),但硬度和生命值均为每2施法者等级5点。在当前行动生物的回合结束时,护盾术立即结束。
反射护盾Reflective Shield(法术辨识9级):在护盾术持续时间中,你可以以一个直觉动作将魔法飞弹反射给施法者,如同法术反转(Spell Turning)。使用此技艺消耗1分钟护盾术持续时间。

隐形仆役(Unseen Servant)技艺
无人能比科瓦萨魔学院(Korvosa's Acadamae)咒法教授塞迦纳穆(Seganam)更了解隐形仆役的用途。他最初改编法术来协助他的炼金术实验,但随着时间推移,他学会了让这些仆役以各种方式发挥作用。时至今日,披甲仆役不间断地守卫在他的办公室外。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(隐形仆役)专长才能使用该技艺。
幻影诱饵Phantom Decoy(易容6级):你的仆役可以寄宿在一套盔甲上,看起来就如同活化战甲。这会如同穿着盔甲一样降低隐形仆役的移动速度。隐形仆役的AC变为10+护甲加值,任何成功的攻击都如同使用了破武(Sunder)战技般对盔甲造成伤害。造成6点或更高伤害的区域效应会如常摧毁隐形仆役。
无拘仆役Unfettered Servant(及远法术Reach Spell):你可以在不增加法术环位的情况下将隐形仆役的距离增至远距。如果仆役移动至法术距离之外,它会在完成当前任务后消散。
隐形学徒Unseen Apprentice(战斗施法Combat Casting,法术辨识3级):你的仆役被赋予了魔法力量的火花。当你尝试专注检定时,若仆役与你相邻则你获得+1加值。当你的法术辨识达到10级或更高时,该加值增至+2。
隐形助手Unseen Assistant(任何手艺或任何表演或任何专业3级):你的仆役被赋予了创造力的灵魂。它能够在一项你拥有3级或更高等级的工艺、专业或表演技能上为你提供帮助,如同一次成功的援助他人(Aid Another)行动。或者,它可以单独使用这些技能中的一项,使用你该项技能总加值的一半。
隐形战士Unseen Warrior(基础攻击加值+3):你的仆役被赋予了战斗精神。以此法使用的隐形仆役持续时间降至1轮/等级,但这允许它在你的回合中采取援助他人(Aid Another)行动。仆役的攻击加值等于你的施法者等级加上感知、智力或魅力调整值,取最高值。

浮碟术(Floating Disk)PFS可

出处:Distant Realms pg. 62

防御圆盘:(飞行3级,擅长盾牌):当你搭载在浮碟术创造的圆盘上并且保持至少一只手空闲,则可以花费一个移动动作,抓住浮碟术创造的圆盘的边缘,让它倾斜以偏斜攻击.在你下一轮开始之前,你的浮碟术给予你法术护盾术的好处.如果你已经处于其他来源的护盾术效果之下,那么此技法将提高护盾术的盾牌AC1点直到你的下一轮开始.

圆盘骑手:(飞行3级):只要你用浮碟术所创造的圆盘可以承担你的重量,你便可以乘上它.这给予你30尺的飞行速度(机动性一般).但任何情况下圆盘无法让它自己或施法者远离地面超过5尺.但如果你位于星界位面—包括尤嘉莫特—圆盘便可以飞到任意高度,且搭载于圆盘上的角色飞行速度将提升至40尺(机动性良好).当你释放浮碟术时,作为施法成分的一部分,你可以移动到你所处的方格位置的圆盘之上.

漂移防御:(飞行3级,擅长盾牌,灵活移动):只要你在你的回合内至少移动了10尺,则可以用自用动作使用[防御圆盘]技法.

扩增圆盘:(飞行3级,法术升阶):如果你的体型是大型或更大,你可以创造出一个更大的浮碟术来支撑你的体型和重量.然而,体型每比中型大一级,则你需要花费高一环位的法术位来释放.(例如:需要4环法术位释放的浮碟术才可以让一个巨型生物搭载).一旦圆盘被创造,用此技法扩增的圆盘将始终能够承载施法者和施法者装备的重量,即便二者之和已经超过了圆盘可以承受的重量上限.

飞盘骑脸:(飞行3级,随手武器或精通冲撞):当你搭载于圆盘之上并成功冲锋并冲撞了一个敌人时,你能将圆盘转向你的目标,并在冲撞移动目标的同时对造成1d6点钝击伤害.对抗以此技法进行的冲撞战技检定引发的借机攻击时,你的AC获得4点环境加值.

脱离引力:(飞行6级):当乘在你的浮碟术所创造的圆盘上时,你能飞行超过地面5尺的高度.但在你的回合结束之前,你必须返回距离一个坚固表面5尺的高度,否则你将坠落.如果你因这次坠落受到伤害,你将俯卧于圆盘之上.以一个迅捷动作,你可以将你的浮碟术的剩余持续时间削减至每施法者等级一轮,则在法术剩余的持续时间内,你的飞行速度将提升至50尺,且你的浮碟术将无视飞行高度限制.
« 上次编辑: 2022-02-06, 周日 15:42:43 由 布格雷修提的人偶师 »
开团是不可能开团的,这辈子都不可能的。翻译又不会做,就是参团这种东西,才能维持的了生活这样子。进QQ群感觉像回家一样,里面个个都是dalao,build又好用,我超喜欢里面的!

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Re: 专长
« 回帖 #31 于: 2020-11-09, 周一 22:12:05 »
汲引专长
汲引专长给予从其他位面汲取能量的能力。汲引专长的效果均为超自然能力并且无法在反魔法场或其他类似效果中生效。另外,因为这些能力需要来自其他位面的能量,你不能在封印了位面或次元旅行(例如处于次元锁或禁制术的效果下)的区域内或者当你被禁止了这些能力时(例如通过次元锚)使用它们。

位面谐律(汲引)
在另一个位面中度过一段艰难的岁月之后,你的身心和灵魂都被那个位面的力量所灌注。
前置条件:你必须除了你诞生的位面和主位面之外的一个位面度过了一段足够长的时间。通常来说,这段时光应当类似于在那个位面经历一场冒险,不过根据GM的判断,你也可以通过其他方式获得此专长,例如透过一件与那个位面相关的神器的影响经受了强大的位面效果,暴露在那个位面纯粹的能量之下,或者曾经在另一个位面阵亡又在那里被复活。
专长效果:你的身心或者灵魂因为你选择的满足前置条件的位面能量的灌注而获得了某种好处。位面谐律的具体描述可以在本书第三章的每个位面的谐律章节找到。需要动作启动的位面谐律能力均为超自然能力,除了那些明确地允许你释放一个法术的,在这种情况下它们是类法术能力。你从位面谐律获得的类法术能力的施法者等级等同于你的HD(至多20级)。所有其它的位面谐律能力均为特异能力。
特殊说明:你可以多次习得这个专长。每次习得时,你必须选择一个不同的位面来获取。如果位面谐律的特殊效果完全相同,这些效果不会叠加。

进阶位面谐律(汲引)
你与位面之间的联系变得更强大了。
前置条件:位面谐律,角色等级7
专长效果:选择一个你已经通过位面谐律获得了其谐律的位面,你同样获得其进阶谐律。

高等位面谐律(汲引)
你已精通另一个位面的力量。
前置条件:进阶位面谐律,位面谐律,角色等级13
专长效果:选择一个你已经通过进阶位面谐律获得了其进阶谐律的位面,你同样获得其高等谐律。

正能量位面Positive Energy Plane

基础谐律(Basic)
你被注入了原始的生命之力,每当你被正能量效果(包括所有治疗法术)治疗时,你复恢额外等同于你总HD的hp量。你在稳定伤势的体质检定获得+4加值。

进阶谐律(Improved)
多亏你对正能量的深入认识,你能呼唤它以复原自己或其他人。每天1次,你能接触一个生物并以类法术能力创造下列效果之一:治疗重伤(Cure Serious Wounds)、次等复原术(Lesser Restoration)、移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness)、移除疾病(Remove Disease)或移除麻痺(Remove Paralysis)。若你对自己使用此能力的话只需要一个移动动作启用。

高等谐律(Greater)
每天1次,你能以一个类法术能力使用死者复活(Raise Dead)。若你对死亡时间不多于1分钟/你的HD的生物使用此能力,此生物的复活不会产生任何负向等级和不会失去已准备好的法术或法术位,而且此能力不需要贵重的材料成分。若你对死亡时间超过1分钟/你的HD的生物使用此能力,你必须如常提供材料成分,而目标承受死者复活(Raise Dead)的正常副作用。
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Re: 专长
« 回帖 #32 于: 2022-02-03, 周四 16:49:59 »
解剖专家(战斗)
Source Monster Hunter's Handbook pg. 19
你知道如何对最模糊的目标进行致命打击。
      先决条件:武器专攻,BAB+12。
      效果:选择一种你具有“武器专攻”的武器,当你用其攻击一个有几率免受重击或偷袭伤害的敌人时(如来自防具的护命附魔),降低其25%的几率。对于通常免疫重击和偷袭的敌人,改为有75%的几率免受重击或偷袭,只受到普通伤害。
特殊:你可以多次选择这个专长。每次选择本专长,它将应用于不同的武器。
劇透 -   :
Anatomical Savant (Combat)
Source Monster Hunter's Handbook pg. 19
You know how to perform deadly strikes against even the most nebulous of targets.

Prerequisites: Weapon Focus, base attack bonus +12.

Benefit: Choose one weapon with which you have the Weapon Focus feat. When you strike an opponent that has a chance of negating critical hits or sneak attacks, such as from the fortification armor special ability, reduce that chance by 25%. Treat creatures that are normally immune to critical hits and sneak attacks as instead having a 75% chance to negate the critical hit or sneak attack, taking only the attack’s normal damage.

Special: You can take this feat multiple times. Each time you take the feat, it applies to a different weapon.
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« 回帖 #33 于: 2022-02-03, 周四 18:48:35 »
召唤邪恶怪物(Summon Evil Monster)
出自:Champions of Corruption pg. 33
你可以召唤哪些受到它们摧毁善良的自然本性所驱使的生物的帮助。
先决条件:邪恶阵营。
专长效果:当施展一个召唤怪物(summon monster)法术时,你能从本页邪恶生物列表中选取要召唤的生物。当从这个列表中召唤一个生物时,你堕落的本性使你可以以标准动作施展该法术。被召唤的生物在该法术中看似正常但在你下一轮前不能行动。然而,它并非措手不及(flat-footed),且可以如常使用借机攻击。这些效果不适用于处在标准列表中而不在此列表中的生物。
特殊说明:如果你拥有神圣召唤(Sacred Summons)UM专长,你可以将其应用于一个此表中的生物(就像与它的一个子类或多个子类相反一样)而其匹配你灵光阵营。
(译注:译者认为这里其实是说明如果同时拥有神圣召唤/召唤邪恶怪物专长,即可以像仅拥有召唤邪恶怪物专长那样从召唤邪恶生物列表标动召唤在下一轮前不能行动而只能借机攻击的生物;也可以像神圣召唤那样标动召唤阵营子类或亚种符合神圣召唤专长拥有者灵光的生物,只不过同时拥有这两个专长的角色其选择范围不仅是标准召唤列表,还能从召唤邪恶生物列表中选择一种生物且可忽视阵营子类或亚种是否匹配专长拥有者的灵光,如同神圣召唤那样召唤。当然,也可能译者理解错误。)


召唤生物   来源   挑战等级   生物类型(决定法术描述符)   阵营
1环
炼狱模板凶暴鼠(Fiendish dire rat)   Bestiary 1   CR1/3+0      中立邪恶(NE)
炼狱模板火甲虫(Fiendish fire beetle)   Bestiary 1   CR1/3+0      中立邪恶(NE)
炼狱模板幽灵蝎(Fiendish ghost scorpion)   Bestiary 3   CR1/2+0      中立邪恶(NE)
炼狱模板矮种马(Fiendish pony)   Bestiary 1   CR1/2+0      中立邪恶(NE)
炼狱模板魟鱼(Fiendish stingray)   Bestiary 2   CR1/2+0      中立邪恶(NE)
炼狱模板秃鹫(Fiendish vulture)   Bestiary 3   CR1/2+0      中立邪恶(NE)
2环
祈并者,受诅者(Damned petitioner)   Bestiary 2   CR 1      秩序邪恶(LE)
炼狱模板乌贼(Fiendish squid)   Bestiary 1   CR 1+0      中立邪恶(NE)
憎恶小魔怪(Fuath)   Bestiary 3   CR 1   小魔怪gremlin   混乱邪恶(CE)
祈并者,受食者(Hunted petitioner)   Bestiary 2   CR 1      中立邪恶(NE)
祈并者,幼虫(Larvae petitioner)   Bestiary 2   CR 1      混乱邪恶(CE)
魔鬼,劣魔(Lemure)   Bestiary 1   CR 1   魔鬼devil   秩序邪恶(LE)
厄运小魔怪(Pugwampi)   Bestiary 3   CR 1/2   小魔怪gremlin   中立邪恶(NE)
3环
链魔,邪窥魔(Augur)   Bestiary 3   CR 2   链魔kyton   秩序邪恶(LE)
邪魔,狂躁邪魔(Cacodaemon)   Bestiary 2   CR 2   邪魔daemon   中立邪恶(NE)
妖灵,飞颅妖(Doru)   Bestiary 3   CR 2   妖灵div   中立邪恶(NE)
恶魔,怯魔(Dretch)   Bestiary 1   CR 2   恶魔demon   混乱邪恶(CE)
炼狱模板鲨鱼(Fiendish shark)   Bestiary 1   CR 2+0      中立邪恶(NE)
嚎兽(Howler)   Bestiary 2   CR 3      混乱邪恶(CE)
阿修罗,奇叵修罗(Tripurasura)   Bestiary 3   CR 2   阿修罗asura   秩序邪恶(LE)
4环
妖灵,邪眼妖(Aghash)   Bestiary 3   CR 4   妖灵div   中立邪恶(NE)
地狱犬(Hell hound)   Bestiary 1   CR 3      秩序邪恶(LE)
马形水怪(Kelpie)   Bestiary 2   CR 4      中立邪恶(NE)
恶魔,希尔魔(Schir)   Bestiary 3   CR 4   恶魔demon   混乱邪恶(CE)
弹簧腿杰克(Spring-Heeled Jack)   Bestiary 4   CR 3      混乱邪恶(CE)
夜嘶猎犬(Yeth Hound)   Bestiary 1   CR 3      中立邪恶(NE)
魔鬼,控斥魔/蝇魔(Zebub)   Bestiary 2   CR 3   魔鬼devil   秩序邪恶(LE)
5环
恶魔,巴布魔(Babau)   Bestiary 1   CR 6   恶魔demon   混乱邪恶(CE)
魔鬼,倒钩魔/巴霸魔(Barbazu)   Bestiary 1   CR 5   魔鬼devil   秩序邪恶(LE)
(Evangelist)      CR    链魔kyton   秩序邪恶(LE)
炼狱模板巨海鳗(Fiendish giant moray eel)   Bestiary 1   CR 5+1      中立邪恶(NE)
光明潜伏者(Lurker in light)   Bestiary 2   CR 5      中立邪恶(NE)
火蜥蜴(Salamander)   Bestiary 1   CR 6      混乱邪恶(CE)
暗影獒犬(Shadow mastiff)   Bestiary 3   CR 5      中立邪恶(NE)
6环
巨灵,火巨灵(Efreeti)   Bestiary 1   CR 8   巨灵genie   秩序邪恶(LE)
魔鬼,欲魔(Erinyes)   Bestiary 1   CR 8   魔鬼devil   秩序邪恶(LE)
炼狱模板巨章鱼(Fiendish giant octopus)   Bestiary 1   CR 8+1      中立邪恶(NE)
妖灵,恶欲妖(Pairaka)   Bestiary 3   CR 7   妖灵div   中立邪恶(NE)
恶魔,影魔(Shadow demon)   Bestiary 1   CR 7   恶魔demon   混乱邪恶(CE)
噬魂者(Soul eater)   Bestiary 2   CR 7      中立邪恶(NE)
恶魔,魅魔(Succubus)   Bestiary 1   CR 7   恶魔demon   混乱邪恶(CE)
7环
狩魔蛛(Bebilith)   Bestiary 1   CR 10      混乱邪恶(CE)
怪蜀黍(Bogeyman)   Bestiary 3   CR 10      中立邪恶(NE)
邪魔,疫病邪魔(Leukodaemon)   Bestiary 2   CR 9   邪魔daemon   中立邪恶(NE)
海人马(Nuckelavee)   Bestiary 3   CR 9      中立邪恶(NE)
魔鬼,骨魔/奥赛魔(Osyluth)   Bestiary 1   CR 9   魔鬼devil   秩序邪恶(LE)
链魔,邪刻魔(Sacristan)   Bestiary 4   CR 10   链魔kyton   秩序邪恶(LE)
恶魔,鹫魔(Vrock)   Bestiary 1   CR 9   恶魔demon   混乱邪恶(CE)
8环
深渊魔猿(Baregara)   Bestiary 3   CR 12      混乱邪恶(CE)
(Dorvae)   Bestiary 4   CR 11      中立邪恶(NE)
魔鬼,尖刺魔/哈玛魔(Hamatula)   Bestiary 1   CR 11   魔鬼devil   秩序邪恶(LE)
恶魔,狂战魔(Hezrou)   Bestiary 1   CR 11   恶魔demon   混乱邪恶(CE)
邪魔,饥馑邪魔(Meladaemon)   Bestiary 2   CR 11   邪魔daemon   中立邪恶(NE)
水泽妖女(Rusalka)   Bestiary 3   CR 12      中立邪恶(NE)
青年绿龙(Young adult green dragon)   Bestiary 1   CR 11      秩序邪恶(LE)
9环
死魂精(Ankou)   Bestiary 4   CR 14      秩序邪恶(LE)
恶魔,判魂魔(Nalfeshnee)   Bestiary 1   CR 14   恶魔demon   混乱邪恶(CE)
邪魔,异虫邪魔(Derghodaemon)   Bestiary 2   CR 12   邪魔daemon   中立邪恶(NE)
魔鬼,冰魔/奇鲁魔(Gelugon)   Bestiary 1   CR 13   魔鬼devil   秩序邪恶(LE)
恶魔,迷诱魔(Glabrezu)   Bestiary 1   CR 12   恶魔demon   混乱邪恶(CE)
妖灵,墟言妖(Sepid)   Bestiary 3   CR 14   妖灵div   中立邪恶(NE)
邪魔,死役邪魔(Thanadaemon)   Bestiary 2   CR 13   邪魔daemon   中立邪恶(NE)
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« 回帖 #34 于: 2022-02-03, 周四 18:48:50 »
召唤中立怪物( Summon Neutral Monster)
出自:Champions of Balance pg. 33
你可以召唤体现平衡力量的生物。
先决条件:混乱中立,守序中立,或绝对中立阵营。
专长效果:当施展一个召唤怪物(summon monster)法术时,你能从这个中立生物列表中选取要召唤的生物。你仍可以从标准召唤怪物(summon monster)列表中召唤生物并将简单均衡生物模板(见边栏)应用于适用的生物以替代天界或炼狱生物模板。你从本页列表中召唤的生物和你召唤的均衡模板生物在意志豁免上获得+2抗力加值。



召唤生物   来源   挑战等级   生物类型(决定法术描述符)   阵营
1环
小妖精(Sprite)   Bestiary 3   CR1/3      混乱中立(CN)
蚊蝠(Stirge)   Bestiary 1   CR1/2      绝对中立(N)
2环
微粒精(Atomie)   Bestiary 3   CR 1      混乱中立(CN)
棕仙(Brownie)   Bestiary 2   CR 1      绝对中立(N)
3环
仲裁者(Arbiter)   Bestiary 2   CR 2   制裁者inevitable   秩序中立(LN)
疫鸟(Nosoi)   Bestiary 4   CR 2   招魂者psychopomp   绝对中立(N)
知行御衡者(Paracletus)   Bestiary 2   CR 2   御衡者aeon   绝对中立(N)
土焢虫(Thoqqua)   Bestiary 2   CR 2      绝对中立(N)
虚空虫(Voidworm)   Bestiary 2   CR 2   幻蛇protean   混乱中立(CN)
4环
影界蚁族(D’ziriak)   Bestiary 2   CR 3      绝对中立(N)
火童(Magmin)   Bestiary 4   CR 3      混乱中立(CN)
魔蝠(Mephit)   Bestiary 1   CR 3      绝对中立(N)
萨特羊人(Satyr)   Bestiary 1   CR 4      绝对中立(N)
无拘影民(Shae)   Bestiary 3   CR 4      混乱中立(CN)
(Viduus)   ISB   CR   招魂者psychopomp   绝对中立(N)
5环
卡崔娜迎魂使(Catrina)   Bestiary 4   CR 5   招魂者psychopomp   绝对中立(N)
位面商族(Mercane)   Bestiary 2   CR 5      秩序中立(LN)
炭渣怪(Rast)   Bestiary 2   CR 5      绝对中立(N)
突蟹龟(Tojanida)   Bestiary 3   CR 5      绝对中立(N)
6环
混沌兽(Chaos Beast)   Bestiary 2   CR 7      混乱中立(CN)
隐形潜伏怪(Invisible stalker)   Bestiary 1   CR 7      绝对中立(N)
纳乌奈特(Naunet)   Bestiary 2   CR 7   幻蛇protean   混乱中立(CN)
力命御衡者(Theletos)   Bestiary 2   CR 7   御衡者aeon   绝对中立(N)
万特护魂使(Vanth)   Bestiary 4   CR 7   招魂者psychopomp   绝对中立(N)
7环
奇匠族(Axiomite)   Bestiary 2   CR 8      秩序中立(LN)
乔帝怪(Jyoti)   Bestiary 2   CR 9      绝对中立(N)
(Shoki)   ISB   CR   招魂者psychopomp   绝对中立(N)
追踪者(Zelekhut)   Bestiary 2   CR 9   制裁者inevitable   秩序中立(LN)
8环
埃门特西(Imentesh)   Bestiary 2   CR   幻蛇protean   混乱中立(CN)
9环
生死御衡者(Akhana)   Bestiary 2   CR 12   御衡者aeon   绝对中立(N)
摩莉甘猎魂使(Morrigna)   Bestiary 4   CR 13   招魂者psychopomp   绝对中立(N)
女武神(Valkyrie)   Bestiary 3   CR 12      混乱中立(CN)
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« 回帖 #35 于: 2022-02-03, 周四 19:52:11 »
召唤善良怪物(Summon good monster)
条件:善良阵营
效果:当你施展召唤怪物,你能从善良怪物列表中选取要召唤的生物。你的正义信念给予这些召唤生物死硬专长。你仍可以从标准列表中召唤生物,但它们不会获得死硬专长。

善良怪物列表

1级
天界狗(Celestial dog,NG)
天界海豚(Celestial dolphin,NG)
天界鹰(Celestial eagle,NG)
天界火甲虫(Celestial fire beetle,NG)
天界矮种马(Celestial pony,NG)
天界毒蛇(Celestial viper,NG)

2级
天界章鱼(Celestial octopus,NG)
天界狼(Celestial wolf,NG)
法翁羊人B3(Faun,CG)
格利精B2(没有提琴奏鸣能力)(Grig,NG)
伪龙(Pseudo dragon,NG)

3级
闪现犬(Blink dog,LG)
天界鲨鱼(Celestial shark,NG)
福狗B3(Foo dog,NG)
圣光神使(Lantern archon,LG)
莉拉妖精B2(Lyrakien azatas,CG)
灵猫神使B2(Silvanshee agathion,NG)

4级
天界凶暴狼(Celestial dire wolf,NG)
天界巨鹰(Celestial giant eagle,NG)
天界飞马(Celestial pegasus,CG)
仙灵龙B3(Faerie dragon,NG)
福狮B3(Foo lion,NG)
獒首神使(Hound archon,LG)
皮克精(Pixie,NG)

5级
巴拉尼天使(Bralani azata,CG)
天界虎鲸(Celestial orca,NG)
风巨灵(Djinni,CG)
独角兽(Unicorn,CG)
灵狐神使(Vulpinal agathion,NG)

6级
天界巨章鱼(Celestial giant octopus,NG)
麒麟B3(kirin,LG)
军团神使B3(Legion archon,LG)
翼蛇人(Lillend azata,LG)
森林巨人B2(Wood giant,CG)

7级
天界凶暴鲨鱼(Celestial dire shark,NG)
天界鹏鸟(Celestial roc,NG)
光暗使徒B2(Movanic deva,NG)
人面牛身兽B3(Shedu,LG)
坚盾神使B2(Shield archon,LG)
树人(Treant,NG)
少年青铜龙(Young bronze dragon,LG)

8级
云巨人(Cloud giant,NG)
龙马B2(Dragon horses,NG)
翼狮B3(Lammasu,LG)
元素使徒B2(Monadic deva,NG)
少年金龙(Young gold dragon,LG)

9级
星界神使(Astral deva,NG)
羽蛇(Couatl,LG)
迦勒天使(Ghaele azata,CG)
狮首神使B2(Leonal agathion,NG)
风暴巨人(Storm giant,CG)
号手神使(Trumpet archon,LG)
« 上次编辑: 2022-02-06, 周日 14:12:47 由 布格雷修提的人偶师 »
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Re: 专长
« 回帖 #36 于: 2022-02-03, 周四 19:55:12 »
羊面狮身之角 Horn of the Criosphinx (Combat)
先决条件:BAB+6或者武僧6级
专长效果:每当你成功进行了一次冲锋且你双手持用一把双手武器,这次伤害骰计入两倍的力量调整。
通常情况:一个持用双手武器的角色在伤害骰中计入1.5倍力量调整
特殊情况:武僧只要持用一把双手武器或者两手全空,就可以使用这个专长。
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Re: 专长
« 回帖 #37 于: 2022-02-03, 周四 20:34:08 »
血洒帝国(团队专长) Blood of the Empire
当你和你的盟友并肩作战时,盟友的浴血奋战会激励你的意志,从而为其复仇。
前置:BAB+4
效果:当你攻击上一轮内有这个专长的盟友伤害过的目标时,你在攻击和伤害上获得+2士气加值。当一个拥有这个专长的盟友在你30尺内死亡时,你会获得这个效果,持续1轮。
« 上次编辑: 2023-03-31, 周五 12:08:06 由 布格雷修提的人偶师 »
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Re: 专长
« 回帖 #38 于: 2022-02-05, 周六 20:21:31 »
感应传送
如同许多蒙蒂维人,你曾经见过许多次恶魔进行传送的情况,因此你能用第六感注意到这样的事情。
前提条件:感知13,蒙蒂维出身
作用:当生物用咒法系(传送)的法术或效果出现在你的60尺范围内的时,你可以立即进行观颜察色检定感应到这次传送。检定的DC等同于10+该效果的施法者等级。如果你在本检定中成功,你自动不视为措手不及,如果战斗立刻开始,你可以在突袭轮中行动。如果战斗在该生物传送到你身边后的1分钟内展开,你在进行该战斗的先攻权检定时可以获得+4的加值。如果进行传送的生物是个恶魔,你在进行观颜察色检定时可以获得+5的加值。
Teleport Sense
Source Pathfinder Campaign Setting pg. 99
Like many Mendevians, you have faced so many demons teleporting that you have developed a sort of sixth sense for it.

Prerequisites: Wis 13, Mendev affinity.

Benefit: Whenever a creature uses a spell or effect from the conjuration (teleportation) school to appear within 60 feet of you, you may make a Sense Motive check to detect the teleportation. The DC equals 10 + caster level of the effect. If you succeed on this check, you are automatically not surprised and can act in the surprise round if combat begins immediately. If combat against the creature that teleported near you begins within 1 minute of the teleportation you gain a +4 bonus on the initiative check in that battle. If the creature teleporting in is a demon, you gain a +5 bonus on the Sense Motive check to detect it.
« 上次编辑: 2022-07-13, 周三 23:42:05 由 布格雷修提的人偶师 »
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Re: 专长
« 回帖 #39 于: 2022-02-06, 周日 15:20:27 »
下面的部分详细介绍了格拉里昂世界中一些独特的物品,当它们一起装备或持有时可以带来特别的额外好处。
这些物品套装是一些主题一致的装备的集合,它们上的魔法可以彼此产生共鸣,使套装比起单独各部分的总和更加强大。
套装奖励是叠加的;例如,一个角色装备着一个套装中的四件组件,就可以获得列出的拥有其中两件、三件和四件的好处。
如果一个套装改变了一个职业特性或能力,穿戴者必须拥有这个职业特性或能力才能获得这个好处;
例如,一个角色穿着至少3件大法师的长袍时,他必须能够施放3环法术才能获得额外的3环法术位。

虽然一些GM可能会将这些套装奖励作为玩家在战役中的独特奖励,但任何角色都可以通过收藏者之恩惠(Collector’s Boon)专长和精通收藏者之恩惠(Improved Collector’s Boon)专长来获得这些装备的好处。
GM也可以增加这些物品的稀有性,通过去除收藏者之恩惠专长和精通收藏者之恩惠专长,而是要求套装要由特定的物品组成而不是任何类型的物品;
例如,不是所有的高等术者之盾都可以作为大法师的长袍套装的一部分,也许只有老巫师贾特比的盾,一个高等术者之盾被传奇老巫师贾特比他自己制造以及使用才可以用来完成套装。

收藏者之恩惠(Collector’s Boon)
你知道一个解开你的魔法装备的真正潜能的诀窍。
先决条件:角色等级5
专长效果:当你装备或持有两个或更多的魔法物品时,你可以增强某些魔法物品的效果。
当你装备或持有至少两件套装物品时(见下文),你将获得套装中列出拥有两件物品的好处,以及该套装物品的物品描述条目中详细列出的任何具体好处。
你不会获得任何需要三件或更多套装物品的好处;这些好处必须通过精通收藏者之恩惠专长来解锁。
特殊:由于不相容的共鸣魔法效果的干扰,你不能同时获得超过一组的套装奖励。
如果你有两套或两套以上的套装,你必须选择你每天开始可以得到奖励的那一套,你不能改变这个决定在24小时之内。

精通收藏者之恩惠(Improved Collector’s Boon)
你知道的解开魔法装备的真正潜力的诀窍让你可以从你的装备中获得超凡的力量。
先决条件:收藏者之恩惠,角色等级9
专长效果:当你装备或持有一套套装中的至少三件物品时,你可以根据你拥有的套装物品的总数,获得该套物品中所列的拥有三件、四件和五件物品的好处。
此外,只要你现在穿戴着或挥舞着至少5件魔法装备(如魔法盔甲、魔法武器、魔法戒指或奇物),你就可以在使用魔法装备检定时获得+2环境加值。
在确认你是否得到这个好处时,作为一套魔法盔甲的一部分的护腕只有当它们作为武器附上魔法时才算作一个单独的魔法物品。
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