作者 主题: 请教一下枪剑双持的可行性  (阅读 3524 次)

副标题: 画风的二三事

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Re: 请教一下枪剑双持的可行性
« 回帖 #10 于: 2019-06-29, 周六 23:10:40 »
PF的確是支持這種玩法,從一些專長或變體可以看得出來,不過效果大部分都很慘。我還要提一點,單手火器在TWF時是視為單手不是輕型武器....  所以你的副手一定會被綁死為輕型近戰武器。(或者要用輕鬆蕾絲)

推薦一個以前翻的3PP職業,我覺得已經是對這種玩法很友善的變體了。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=81269.0
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Re: 请教一下枪剑双持的可行性
« 回帖 #11 于: 2019-06-30, 周日 00:36:30 »
多谢诸位的建议与看法。
嘛,毕竟双武器战斗本就资源分散,另一只手是远程更是分散中的分散。
不过这次DM开的团并不那么重战力,大家提出的缺陷和建议也有不少是我没想到的。
总之,弥补一些缺陷之后我还是打算尝试一番这类build,也已经做好了战力偏弱的心理准备,队友有个诗人,姑且也能弥补一下。
无论如何,人总要尝试新东西,不能一辈子大爹抡来抡去不是。(虽然我尝试的新东西大概都是已经被玩剩下的)
颅献颅座:在一次团中拿到所有敌人的击杀 1/1
友伴之羁:心灵控制被敌人心灵控制的队友 1/1
屹立无亡:血量为负数时没有死亡继续战斗 1/1
十全十美:传奇模组最终战时没有任何损伤 1/1

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Re: 请教一下枪剑双持的可行性
« 回帖 #12 于: 2019-06-30, 周日 09:44:45 »
核心问题是 PF里面枪剑正常玩法是主枪,而大多数人想要玩的枪剑是主剑。
没团,气炸

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Re: 请教一下枪剑双持的可行性
« 回帖 #13 于: 2019-07-01, 周一 17:56:46 »
游荡剑客的海盗变体还行,嫖了武器娴熟和双武器的专长,用枪打虚招,算是用-2命中换敌人失敏的状态

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Re: 请教一下枪剑双持的可行性
« 回帖 #14 于: 2019-07-01, 周一 19:45:08 »
狂野技师是科技指南(Technology Guide)里的变体,那本书里面一堆高科技武器都是带弹夹的……

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Re: 请教一下枪剑双持的可行性
« 回帖 #15 于: 2019-08-26, 周一 09:25:57 »
毫无疑问你可以玩枪柄流狂野技师 :em006开枪啥的一场架有那么一两次就行了
“我一点也不想知道他们对跑团之外任何事物的看法,但跑团群里总是充斥着发骚、口嗨、色图、4chan笑话和歧视性言论,我能怎么办?”


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Re: 请教一下枪剑双持的可行性
« 回帖 #16 于: 2019-10-18, 周五 14:09:21 »
第三方能不能用。遊蕩海賊(Swaggering Buccaneer)槍劍擊鳴 (Sword and Pistol, Ex): 2級時,遊蕩海賊學會了毫不費力的結合近戰與遠程武器。她可以使用輕型或單手穿刺武器和十字弓或單手火器來使用槍劍擊鳴攻擊。當這樣做時,遊蕩海賊獲得雙武器攻擊的專長去使用任何結合輕型或單手穿刺武器與十字弓或單手火器的攻擊。當使用十字弓或單手火器的攻擊作為槍劍擊鳴的一部份時,不會觸發處於遊蕩海賊的輕型或單手近戰武器的威脅範圍裡敵人的藉機攻擊。遊蕩海賊必須使用輕型或單手近戰武器和十字弓或單手火器來使用槍劍擊鳴能力。

遊蕩海賊可採用她完整的力量加值到她的槍劍擊鳴中所有的近戰攻擊,既使是用副手武器做出的攻擊。遊蕩海賊可使用械武、破武和絆摔戰技來替代槍劍擊鳴中的近戰或遠程攻擊。擁有天生武器的遊蕩海賊不行用天武來使用槍劍擊鳴,也不行在使用槍劍擊鳴攻擊後使用天武做額外的攻擊。

當遊蕩海賊在持有單手穿刺武器和十字弓或單手火器時,他被視作有空閒手來滿足十字弓或單手火器的裝填。這可以與快速裝填專長和閃電裝填炫技一起作用。

8級時,遊蕩海賊使用槍劍擊鳴時獲得進階雙武器攻擊專長。當使用手槍作為槍劍擊鳴的一部份時,遊蕩海賊獲得近距射擊專長的好處。16級時遊蕩海賊使用槍劍擊鳴時獲得高等雙武器攻擊專長。當使用手槍作為槍劍擊鳴的一部份時,遊蕩海賊獲得貼身射擊專長的好處。該能力取代二級時的三次快樂人生能力,和8級與16級的獎勵專長

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Re: 请教一下枪剑双持的可行性
« 回帖 #17 于: 2020-06-14, 周日 14:42:19 »
虽然有点挖老帖子,但昨天看到了一个想法:

核心是这个铳士的7级炫技:可怖格挡(Ex):有些铳士枪剑并用,先用射击让敌人失衡,再用利刃攻击。在7级时,铳士可以在以准备动作用火器远程攻击一个正在近战攻击他的敌人时花费一点勇毅点,若他如此做,该次远程攻击不会引发借机攻击,如果该远程攻击命中,他在对抗触发该攻击的攻击时在AC上获得+4闪避加值。且可以用挥砍或穿刺武器对攻击他的生物进行一次近战攻击,如果该近战攻击命中,则被视为造成了重击威胁。此炫技取代致命射击和另一个7级炫技。
链接:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=109521.0
配合远近夹攻和一些其他的专长,可以让后续的一次近战攻击拥有不低的ab,以至于可以很高概率造成重击威胁;另一方面,用一次性武器这个专长,另一只手持用高重击倍率的黑曜石武器,比如拳刃,手斧(当然不顾及画风甚至可以使用4倍的轻型镐),这样一来,基本上就算是拥有一次必爆的攻击。这些是在7级铳士就足以达成的,如果为了后续增伤可以考虑上5级魔战的剑圣变体,利用奥能点再次增加一倍重击,附点什么焰爆上去,甚至可以提前法打捏个电爪(划掉,笑)。

如果这样还是觉得过于麻烦受限制,干脆就放弃7级后增伤的办法,点一个蝴蝶之刺,伤害让你的近战队友来想办法,自己做一个纯职铳士,也不会差到哪里去。与此同时,放弃伤害意味着不必局限于那些倍率武器,使得完美打击也成为了一个可以考虑的增加命中的办法。

不过最大的限制还是在于:怎么保证在你标动准备后的移动,对方一定会借机你,虽然我觉得作为初见杀的情况,大部分怪物不会有不借机你的理由,但这点主动性交到别人手里确实还是一个致命弱点。(除非你能忍受每场战斗一瓶行动触发术药水在来同回合进行嘲讽和准备动作)
« 上次编辑: 2020-06-14, 周日 15:39:32 由 Annilator »