作者 主题: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖  (阅读 470 次)

副标题: “发掘并保存魔法知识,让这些知识代代相传”

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Re: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖
« 回帖 #10 于: 2024-10-28, 周一 15:14:08 »
Q5 根据规则书,德鲁伊在荒野变形时能保留专长。能保留凶蛮打手这类是很容易理解的,那力量+2这种属性值提升的专长可以保留吗(5e2024中属性值提升也成专长了)
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Re: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖
« 回帖 #11 于: 2024-10-28, 周一 18:15:16 »
Q5 根据规则书,德鲁伊在荒野变形时能保留专长。能保留凶蛮打手这类是很容易理解的,那力量+2这种属性值提升的专长可以保留吗(5e2024中属性值提升也成专长了)
A5
不能。
力量、敏捷、体质的属性值数据被整个替换了。
但是智力、感知、魅力的属性值提升可以保留。
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Re: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖
« 回帖 #12 于: 2024-12-26, 周四 11:01:07 »
Q6 共享法术的3种情况有没有什么区别,分别的适用范围是怎么界定的
1. 5e2014 圣武士法术 寻获坐骑
劇透 -   :
you can make any spell you cast that targets only you also target your steed
2. 5e2014 兽王15级特性共享法术
劇透 -   :
when you cast a spell targeting yourself, you can affect your beast companion with the spell if the beast is within 30 feet of you
3. 5e2024 兽王新特性共享法术
劇透 -   :
没看到英文原文,谁提供下。我看翻译是:当你施展一个目标为自身的法术时,如果你的原初野兽处于你身边30尺范围内,则该法术效应同时也作用于你的原初野兽。
补充法术目标说明
劇透 -   :
A typical spell requires you to pick one or more targets to be affected by the spell's magic. A spell's description tells you whether the spell targets creatures, objects, or a point of origin for an area of effect (described below). Unless a spell has a perceptible effect, a creature might not know it was targeted by a spell at alI. An effect like crackling lightning is obvious, but a more subtle effect, such as an attempt to read a creature's thoughts,typically goes unnoticed, unless a spell says otherwise.
A CLEAR PATH TO THE TARGET
To target something, you must have a clear path to it, so it can't be behind total cover. lf you place an area of effect at a point that you can't see and an obstruction. such as a wall, is between you and that point, the point of origin comes into being on the near side of that obstruction.
TARGETING YOURSELF
lf a spell targets a creature of your choice, you can choose yourself, unless the creature must be hostile or speciticallya creature other than you. lf you are in the area of effect of a spell you cast, you can target yourself.
典型的几个问题,比如:
1.活力灵光、燃火术、龙息术是否可以配合寻获坐骑
2.可多个目标但仅选择自己的情况下,例如仅祝福自己的情况下,是否可以配合寻获坐骑
3.2014的兽王是否比寻获坐骑在限制上可以不是仅目标是自己,例如祝福多人是否可以配合共享法术
4.寻获坐骑是也目标坐骑,而法术共享式影响野兽,是不是意味着坐骑需要单独的专注而野兽不需要单独的专注
5.2024兽王是否仅要求法术的施法距离为自身,包括自身范围吗(主要是没看到原文)

有没有大佬能把这3种情况的适用范围和区别说的比较清楚的
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Re: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖
« 回帖 #13 于: 2024-12-28, 周六 21:28:27 »
Q7
2024版本Phb,邪术师的苦痛魔爆特性,如何与新戏法克敌先击相互作用?

引用
苦痛魔爆 Agonizing Blast
先决:魔契师等级2+,已知一道能造成伤害的魔契师戏法
选择一道你已知的造成伤害的魔契师戏法。你可以将你的魅力调整值加到该法术的每次伤害掷骰中。
复选Repeatable。你可以多次选择本祈唤。每次这么做时,你都必须选择不同的满足先决的戏法。

引用
|克敌先击|True Strike
预言 戏法(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:S、M(一把价值1+CP的你熟练的武器)
持续时间:立即
你受到一瞬魔法洞见的指引,使用施展此法术时使用的那把武器发动一次攻击。此次攻击使用你的施法属性(而非力量属性或敏捷属性)进行攻击检定与伤害掷骰。此次攻击造成伤害时,你可以选择将其伤害类型改为光耀伤害,或是维持武器原本的伤害类型。
戏法强化:到达特定等级后,无论你选择造成光耀伤害还是原本类型的伤害,本次攻击都会额外造成光耀伤害:5级(1d6点)、11级(2d6点)、17级(3d6点)。)。


1.苦痛魔爆能否作用于克敌先击的武器伤害骰?(二级邪术师能否利用苦痛魔爆打出双倍魅力调整值的克敌先击?)
2.如果我拥有偷袭等特性,苦痛魔爆能否作用于这些额外的伤害骰?
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Re: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖
« 回帖 #14 于: 2025-01-09, 周四 10:28:00 »
Q8(UA):
5e 2024规则下
奇械师仿制有次数限制的魔法物品(例如思维砥石),是否可以通过超出数量限制让原本已被消耗了使用次数的魔法物品消失并创造一个新的带有满使用次数的物品,变相恢复所有使用次数?
类似的,是否可以通过刷新前一天留下来的蕴法刺青/法力恢复戒指来让冒险日获取更多额外法术位,比如利用戒指释放一次3环援助术之后创造一个新戒指达成利用前一天的注法位置施放环法?
PS:考虑到2014时候他们还允许修复术修复有生命骰的生物,说不定设计师就没多考虑被诅咒的第13个职业(笑)
« 上次编辑: 昨天16:06:39 由 怕辣精灵 »

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Re: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖
« 回帖 #15 于: 2025-01-09, 周四 12:50:23 »
Q8(UA):
5e 2024规则下
奇械师仿制有次数限制的魔法物品(例如思维砥石),是否可以通过超出数量限制让原本已被消耗了使用次数的魔法物品消失并创造一个新的带有满使用次数的物品,变相恢复所有使用次数?
类似的,是否可以通过刷新前一天留下来的蕴法刺青/法力恢复戒指来让冒险日获取更多额外法术位,比如利用戒指释放一次3环援助术之后创造一个新戒指达成利用前一天的注法位置施放环法?
PS:考虑到2014时候他们还允许修复术修复有生命骰的生物,说不定设计师就没多考虑被诅咒的第13个职业(笑)
A8
考虑到设计师设计了两个不同名但同效果的魔法物品(法力恢复戒指/珍珠),这两个用法应该是设计师有意而为之。
不过值得注意的是奇械师依旧是UA内容,不一定活到正式版。
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Re: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖
« 回帖 #16 于: 2025-01-25, 周六 02:06:46 »
Q9 5r中施展克敌先机时可以握住身上的武器满足施法成分,然后在攻击时从身上抽出来吗?(主要疑点:握住身上的武器算不算持握施法材料,以及克敌先机所给的攻击是否可以在攻击时抽出/卸下武器)
« 上次编辑: 昨天15:50:14 由 怕辣精灵 »

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Re: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖
« 回帖 #17 于: 2025-01-26, 周日 12:20:29 »
Q9 5r中施展克敌先机时可以握住身上的武器满足施法成分,然后在攻击时从身上抽出来吗?(主要疑点:握住身上的武器算不算持握施法材料,以及克敌先机所给的攻击是否可以在攻击时抽出/卸下武器)

A9 使用克敌先机需要1个动作,这个法术的效果中包括该角色进行1次近战/远程武器攻击。至于抽出武器和攻击的问题,攻击时拔出武器是顺带的,并不需要额外一个动作。
引用
操作 Utilize 【动作】
通常,你会在做其他事的同时与一件物品进行交互,例如作为攻击动作的一部分来拔出一把剑。当一个物件需要一个动作才能使用时,你需要为其执行操作动作。
至于施法材料,拿着就行当然算。
« 上次编辑: 昨天15:52:35 由 怕辣精灵 »

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Re: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖
« 回帖 #18 于: 2025-01-26, 周日 12:29:18 »
Q9 5r中施展克敌先机时可以握住身上的武器满足施法成分,然后在攻击时从身上抽出来吗?(主要疑点:握住身上的武器算不算持握施法材料,以及克敌先机所给的攻击是否可以在攻击时抽出/卸下武器)

A9 使用克敌先机需要1个动作,这个法术的效果中包括该角色进行1次近战/远程武器攻击。至于抽出武器和攻击的问题,攻击时拔出武器是顺带的,并不需要额外一个动作。
引用
操作 Utilize 【动作】
通常,你会在做其他事的同时与一件物品进行交互,例如作为攻击动作的一部分来拔出一把剑。当一个物件需要一个动作才能使用时,你需要为其执行操作动作。
至于施法材料,拿着就行当然算。
(这是攻击动作呀)
引用
攻击 Attack【动作】
当你执行攻击动作时,你可以用你的武器或徒手打击进行一次攻击检定。
装备武器与卸下武器Equipping and Unequipping Weapons。作为攻击动作的一部分,每当你发动一次攻击时,你都可以装备或卸下一把武器。你可以在此次攻击之前或之后装备/卸下武器。如果你在发动一次攻击前装备一把武器,你不需要以这把武器发动这次攻击。装备武器的行为包括从鞘(或类似的收纳物)中拔出你的武器以及捡起一把武器。卸下武器的行为包括把武器收入鞘(或类似的收纳物)中、收起来以及丢下它。
攻击间移动Moving between Attacks。你的回合中,如果你具有某些可以使你在攻击动作中发动复数次攻击的特性(例如 额外攻击Extra Attack),你可以使用一部分或全部移动力,在这几次攻击之间进行移动。
(克敌先击看上去不属于“攻击动作,应该不能免费拔武器)
« 上次编辑: 昨天15:52:56 由 怕辣精灵 »

离线 银发三千雪满头

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Re: 茂典阁 —— D&D 5e2024 规则释疑帖
« 回帖 #19 于: 2025-02-03, 周一 21:05:26 »
Q10 5R施法距离为“触碰”的法术可以释放给非自愿目标吗?比如涅斯图魔法灵光,我看法术描述中删去了“自愿”的限制,而且这个法术没有豁免(是的,我想拿这个配合人定cos怪定了,或者配合远程法术超魔可以直接对目标生效?)
« 上次编辑: 昨天15:53:08 由 怕辣精灵 »
继续尝试养龙(与地下城):
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