作者 主题: 该如何让玩家在遭遇“强敌/挫败”后不灰心丧气?  (阅读 1890 次)

副标题: 对于带团心得的求教

离线 凯撒·安东尼

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Re: 该如何让玩家在遭遇“强敌/挫败”后不灰心丧气?
« 回帖 #30 于: 2024-08-18, 周日 09:31:03 »
1.在正式面对强敌之前,通过环境或次要敌人逐步展示其力量而不是对于精英敌人的气场和实力描写灌水,提示他们将要面对的挑战很强大,但并非不可战胜。
2.可以给boss设置一些弱点之类的东西,通过事先收集情报知晓弱点,来提供战术上的优势。
3.直接给予pc相应的针对boss的魔法物品,给他们一种神剑在手,天下我有的错觉 :em032 :em032
最后,尊重pc的选择,如果跑就跑吧,撤退何尝不是一种选择呢 :em008