扎营扎营并不是随便躺在地上睡觉。你需要为营地选择一个地点,设立营帐,准备并享用食物,
步骤一:准备营地 为了在探索中找到一个安全的地方设立营地,PC 必须执行准备营地探索行动。注意的是,每次同时只能由一个人进行检定,而因为探索时间较长,那些持续时间较短的加成法术或效应无法在本次技能检定中起效。
准备营地
[专注] [1小时]
你搜索六角格,寻找一个适合扎营的安全地点,然后尝试一次感知(生存)检定来设立营地,DC 为你所在地区的地区DC(详见扎营地区表)。
一旦营地准备完毕,你之后(但每 24 小时不能超过 1 次)在同一个六角格内再次准备营地时,你只需要花费 1 个小时,就可以自动取得之前已经取得的成功度结果。
成功并超过DC至少5点 你找到了扎营的完美地点。在接下来的 24 小时内,营地发生随机遭遇的纯骰 DC 增加 2 点。并且在第一个小时内执行扎营行动时,不会引发导致随机遭遇的纯骰检定。
成功 你找到了一个适合扎营和进行扎营行动的地点。
失败 营地可以设立,但不是个好位置。需要进行检定的扎营行动有-2 减值。
失败并低于DC至少5点 营地一片混乱。你可以用它进行休息和日常准备,但它太糟糕了,无法进行扎营行动。更糟糕的是,你试图扎营的行为引来了不必要的注意——尝试对该地区的遭遇 DC 进行纯骰检定。如果成功,将自动发生随机遭遇。
步骤二:扎营行动 一旦 PC 完成了营地的准备,他们可以立即上床睡觉,消耗口粮并直接跳到步骤 3,或者如果准备营地的检定不是最差的结果,他们就可以花时间尝试扎营行动。这些行动可以帮助他们为未来的一天做好准备,加强营地抵御可能面临的攻击,增强 PC 或 NPC 同伴之间的关系,让他们有时间在野外制作物品,等等。
每个扎营行动都需要有一名 PC 执行,一共可以花费 2 个小时。多个 PC 可以同时执行他们选择的扎营行动,但两个 PC 不能尝试相同的扎营行动。一旦某个 PC 在某个特定扎营行动上至少取得了成功结果,该行动就无法被任何其他 PC 再次尝试,直到下次扎营。PC 每天可最多可以尝试 4 次扎营行动,只要他们没有陷入疲乏,且在守夜开始前有足够多的时间。
其他探索模式行动(例如抄录法术、修理、治疗伤口)也可以在这期间正常进行;这些不受扎营行动每天一次的限制,而是按照行动所需的正常时间进行。PC 也可以尝试使用影响(Influence)动作来进一步了解跟他们一起扎营的 NPC 伙伴;每次尝试影响或刺探需要花费 1个小时,并且不受扎营行动每天一次的限制。
步骤三:吃饭 一旦所有扎营行动都被解决,PC 就可以开始吃饭了。每个 PC 都可以选择自己的食物,而队伍集体为一同扎营的NPC 伙伴选择食物。
如果有人进行了烹饪基本餐食或烹饪特殊餐食扎营行动,这些都是可选的餐食;在所有角色都选择完他们的餐食之后,执行烹饪餐食的检定来决定餐食的效果。
角色可以选择消耗口粮,使用生存休整期行动寻找食物,或享用魔法食物(例如造粮术 create food、英雄宴 heroes’feast 仪式、维生戒指 Ring of Sustenance等等)。 PC 只能获得扎营期间第一顿餐食的效果;在同一个扎营期内,他们不能从额外餐食中获得额外效果。
步骤四:休息 一旦队伍吃饱喝足,就该休息了。一般来说只需要休息8小时就能够完全恢复。因为在《拥王者》战役中,PC 的营地也可能包括许多 NPC 伙伴。在荒野的休息只能获得短休的好处。
步骤五:日常准备 最后一步则是为白天的冒险做准备的时间。你可以假设这个步骤中包含了一些琐碎的事务,例如拆解营地,这不会影响 PC 每日准备所需的时间(比如调整当日的法术)。
每日准备需要30分钟完成。该地区的遭遇DC重置为初始值。如果 PC 希望继续在这个地点扎营,他们必须再次尝试准备扎营行动(但准备一个已经使用过的营地只需要 1 小时,并且可以使用相同的结果)。