作者 主题: DND5E,纯萌新第一张练习卡,随便选了一个半兽人  (阅读 771 次)

副标题: 请求大佬指正

离线 真实救赎

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角色名:丹契Dench
种族:半兽人(中型类人生物)
性别:男
阵营:混乱中立
年龄:21(成年)
信仰:托姆Torm(原为格乌什Gruumsh)
身高:207cm
体重:93kg
发色:黑色
肤色:浅黑色
瞳色:黑色
步行速度:30尺
角色外貌:丹契拥有半兽人正常的偏黑色肤色、发色和瞳色,面色深沉而凶狠,眉毛微皱,眼神中隐隐透出野性与迷茫。作为兽人血统的象征,他额头略微前倾,下颚突出,不算整齐的牙齿外露着,身材高大健壮。
种族特性:属性值加成(力量+2,体质+1)、黑暗视觉、凶恶、坚韧不屈、凶蛮攻击

属性:3d6+加成=基础值(调整值)——(豁免值)(是否熟练)
力量:14+2=16(3)——(5)(熟练)
敏捷:11=11(0)——(0)
体质:12+1=13(1)——(3)(熟练)
智力:5=5(-3)——(-3)
感知:11=11(0)——(0)
魅力:9=9(-1)——(-1)

职业:野蛮人(3级,1650经验,3个生命骰,3次狂暴)
生命骰:1d12
最大生命值:12+1(首级生命值)+10+1+7+1(升级生命值:1d12+1;共2次)=32
现有生命值:32
职业特性:狂暴、野蛮人无甲防御、鲁莽攻击、险境感知、原初道途(狂战士道途)、狂怒(狂战士)
职业装备:一把镰刀、一把短剑、一个探索套装、四支标枪

熟练加值:2(野蛮人)
技能熟练项:运动、求生(化外之民)、察觉、自然(野蛮人)、威吓(凶恶)
工具熟练项:角号(化外之民)
武器熟练项:简易武器、军用武器(野蛮人)
护甲熟练项:轻甲、中甲、盾牌(野蛮人)
语言:通用语、兽人语(半兽人)、矮人语(因为兽人语文字是矮人语文字,所以会一点)(化外之民)

背景:化外之民
特殊选项:流放者
背景特性:漂泊者。你对记忆地图和地形时能力惊人,且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的大致布局。此外,你每天可以为自己以及至多五名队友获取食物和饮水,前提是你们身处的土地可以提供浆果、小野兽、水源等资源。
所选特点:我习惯偶尔从地上捡起些东西再漫不经心地摆弄,有的时候还会弄坏它们。
所选理想:改变。生活如四季流转,变化不止,而我们必须与之一道改变。(混乱)
所选牵绊:我会让那些摧毁我家乡的恶徒见识什么叫狂怒。
所选缺点:我容易信任对那些来自其他种族,部族或社群的人。      
背景装备:一根手杖,一副狩猎陷阱,一件来自你手刃的动物身上的战利品,一套旅行者服装,以及一个装有 10gp 的小包。

技能值
力量:运动(5,熟练)
敏捷:体操、巧手、隐匿(0)
智力:调查、历史、奥秘、宗教(-3)、自然(-1,熟练)
感知:洞悉、驯兽、医药(0)、察觉、求生(2,熟练)
魅力:游说、欺瞒、表演(-1)、威吓(1,熟练)

关键属性:力量
先攻:0
AC:13(野蛮人无甲防御:10+0+1=11;盾牌:2;11+2=13)
豁免DC:10+3=13
法术豁免DC:10+3=13
被动察觉:10+2(察觉熟练)+0=12

装备(载重:103.4/240)
钱:45gp(0.9)
护甲:野蛮人无甲防御(最大敏捷:10;无隐匿劣势)(0)
盾牌:是(6)
武器:双持镰刀(轻型,2,攻击加值:2+2=4,伤害:1d4+2-挥砍)和短剑(灵巧和轻型,2,攻击加值:2+2=4,伤害:1d6+2-穿刺)、标枪x4(投掷,2,射程:30/120,攻击加值:0+2=2,伤害:1d6+0-穿刺)
其他装备:探索套装(59)、旅行者服装(4)、狩猎陷阱(25)
特殊装备:部族角号(2)、固定着未知野兽的一颗牙齿的手杖(饰品+手杖)(0.5)(小时候身为酋长的父亲赠与丹契的一枚野兽牙齿,以此证明他的酋长继承人和兽人后裔的身份。丹契把牙齿坚不可摧地固定在自己呕心沥血制作的一根手杖上(手艺并不好),以时时铭记和保护它。即使被流放,丹契也一直把它带在身上,这就是它部族和信仰的象征。)

背景故事:
丹契Dench出生在艾尔莫瑞尔Almorel。他曾在的部族是赋予其兽人血统的格乌什的坚定崇拜者,认为半兽人必须要像一个真正的兽人一样活着。作为部族的一员和酋长的继承人,丹契也曾经坚定地崇拜着格乌什。但在一次大型狩猎当中,面对一大群扑面而来的草原狼,只带领了几人的他没有克服内心的恐惧和表现出兽人血统的勇猛与狂暴,丢下同伴临阵脱逃了。逃回部族后,勃然大怒的酋长看在他继承人的身份上,没有把他拿去喂给野兽,而只是把他流放出去(带着东西,包括部族制作自己所有的探索套装和狩猎陷阱、珍贵的牙齿手杖、部族角号、衣服、钱、惯用武器——可用于收割人头和食物的镰刀、打猎用的标枪以及防身攻击兼备的短剑),并令他永远不得回归部族,否则将不会再放过他。失意的丹契过着流浪的生活,白天流浪和发泄一切情绪在野兽身上顺便充饥,晚上找个人家借宿或者露宿,浑浑噩噩,度日如年。作为半兽人,失去部族如同失去了半个生命,而被信仰质疑更是让他的精神雪上加霜。丹契不怎么会思考,只是逃避式地转而信奉人类宗教的托姆,肆意地发泄和狂暴,并在流浪的过程中逐渐学会了与其他种族和部族群体相处,并因为已经没有什么可以相信而很容易相信他们。他只能从战斗当中找到一点生存的意义,随着瞬息万变的世界一起流浪。但在内心中,他还是最在意自己的家——自己的部族——他最大的愿望就是作为一个真正的半兽人回到部族,回到家乡证明自己。流浪到剑湾的丹契遇到了难得的好运,他因为不同于其他半兽人的言行举止,被贵族雇佣与其一同出猎,并收获颇丰。卖出战利品的钱加上贵族的奖赏使他大赚一笔。于是,丹契少见地开始想做些什么。丹契还在流浪,他冒险的目的,可能就是找到归宿和生存的真正意义吧。

离线 真实救赎

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Re: DND5E,纯萌新第一张练习卡,随便选了一个半兽人
« 回帖 #1 于: 2023-04-05, 周三 01:13:49 »
有参考模板和成卡等,规则翻遍了,至少除了法术的部分基本弄懂了。。。

离线 忧天观者

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Re: DND5E,纯萌新第一张练习卡,随便选了一个半兽人
« 回帖 #2 于: 2023-06-12, 周一 11:00:11 »
我也是萌新,懂的不是很多
玩家手册上写的是“你随机产生你的角色的六项属性值 Ability scores。投四次6 面骰并在草稿纸上记下最高三个骰值之和。再重复五次该过程后,你将得到六项数值。”(《DnD玩家手册5ePHBv1.6版》第十页),不是3d6。

生命骰怕自己非的话可以取期望值,d12是7,d10是6,以此类推