大法师(Archmage)对于大多数使用奥术之艺的人来说,学习魔法需要进行大量的研究与实践。即便对那些由血脉中汲取力量的人来说,也需要付出极大的努力。但是这并不适用于大法师。这些魔法之主从现实的架构之中获取力量,轻而易举地获取编织魔法的技巧。
大法师是使用法术的宗师,这条神话之道中有许多能力能够增强你施放法术的能力、或者大大强化它们的效能。此外,这条道途还会提供选项增强法术知识,强化使用法术之人的学识。在达到最高的阶层后,你便能推翻不同类型法术之间的壁垒,甚至能够改变现实世界自身的架构。
作为大法师,你会利用能力将强大的力量赋予自身的魔法,使它们能够突破防御并消弱敌人。你所掌握的奥术技艺以及你那无边的学识会为队伍中的提起谈提供巨大的优势,你在充分利用魔法物品上的天资可以说是无价之宝。尽管你在防御技巧上并不会得到太多提升,但是你那无与伦比的进攻能力会弥补这点微不足道的劣势——不过你仍旧应当避免进行接近战。
对于那些以奥术与异能为法术根源的角色来说——特别是术士与法师——大法师是最为常见的道途选择。吟游诗人、召唤师与女巫也能在这条道途中找到大量有用的选项,不过其他道途对她们来说也具有一定的实用性。
大法师专长 Archmage Feats大法师奥秘 Archmage Arcana 专长 12
罕见 天命 神话先决条件 你具有从法术位中施法的能力,且你的法术根源为奥术或异能;或是,你拥有元素涌动能力(元素涌动视为一种特殊的施法)。
你获得利用一个强大的魔法源泉的能力。从后述能力中选择一种。一旦做出选择就无法进行更改。
奥能涌动 Arcane Surge [A-AAA]
罕见 变体 专注 神话 施法
你能够花费1神话点来施放你法术根源内的法术,而不会消耗已准备的法术或法术位,但需要消耗对应的动作。若你是准备施法者,该法术必须是你在当天所准备的法术之一(即便你已经施放了也可以);若你是自发施法者,该法术就必须是你的已知法术之一。若这个法术需要进行豁免,任何被该法术影响的非神话生物需要进行两次豁免并取较低,或是需要进行的攻击检定骰两次取高。这分别是一个幸运与厄运效果。
术者之击 Mage Strike [A]
罕见 变体 专注 神话 魔法
你能够花费1神话点进行1次近战或远程打击(30尺),它使用你的施法属性计算攻击加值。这不会算作你在该轮做出的任何其他攻击的范畴来计算多重攻击减值。若你花费1个已经准备的法术或者1个还未使用的法术位,那么你的攻击检定便会获得加值,价值等同于法术或法术位的等级一半,并且此次攻击会造成额外能量伤害(在强酸、寒冷、闪电或火焰中自行选择),能量伤害的数值为被花费的法术或法术位的等级乘以2d6点。该次攻击的正常伤害会穿透所有伤害减免,但是能量伤害仍旧会受到抗力与免疫的影响。
狂野奥术 Wild Arcana[A-AAA]
罕见 变体 专注 神话 施法
以标准动作,你能够花费1神话点来施放任何你根源内的法术,而不会消耗已准备的法术或法术位,但需要消耗对应的动作。该法术必须在你的职业法术列表中,而且法术等级必须是你所具有的施法职业所能够施展的等级。你不需要准备该法术,它也不需要在你的已知法术列表中。当你以此方式施放法术时,在判断与反制相关的作用时,将其的反制等级视为高2级。你能够将你职业的塑法专长应用到该法术上,即使你没有掌握它。
连锁施法 Abundant Casting 专长 14
罕见 天命 神话每当你施放目标具体为一定数量个目标(1个以上,不含1个)的法术时,其影响目标数翻倍。例如,一位大法师释放了7环的加速术,那么她能以12个生物为目标。替代上述方式,你也可以选择在施放仅影响1个目标的法术时(比如“1名生物(one creature)”)花费1神话点,以此来让法术多影响1名额外的目标。若法术需要你进行打击,那么你无需为进行多余的打击而花费动作。
持久法术 Arcane Endurance 专长 14
罕见 天命 神话在判断你所施放的法术持续时间时,将以轮级的持续时间增加2轮。如果超过半分钟,则为1分钟;如果原始持续时间为1分钟,则改为10分钟;如果原始持续时间为10分钟,则改为1小时;如果原始持续时间为1小时,则改为8小时;如果原始持续时间为8小时,则改为24小时。
这不会改变法术效果中的其他变量。
从容术者 Competent Caster 专长 14
罕见 天命 神话如果一个反应动作会打断你的施法动作,尝试一次DC 5的纯骰检定,如果成功,你的动作不会被打断。该能力不能用在你所能施放的最高等级的法术上。
奥能结合 Coupled Arcana 专长 14
罕见 天命 神话每当你花费动作启动聚能法术时,你还可以无需动作启动1个需要使用神话点的能力。你启动的神话能力必须与你所启动的其他能力所需要的动作类型相同或者更少。
冲击魔障 Eldritch Breach 专长 14
罕见 天命 神话你是破坏魔法防御以及利用法术击破抗力的行家里手。当你尝试进行反制检定、或者在其他方面判定你的魔法是否影响目标时(比如中和毒素neutralize poison),掷两次并取较高的结果。如果你花费1神话点,你能以神话熟练度进行检定。
位面联结 Elemental Bond 专长 14
罕见 天命 神话你和某个外层位面进行了联结。选择1个外层位面:气、土、火、水、正能量、负能量。每当你施放的法术带有与该位面相符的描述,或是对应的能量伤害时,它会自动升高2级(不能高于你能施放的最高法术等级),如果你消耗1神话点,它升阶到你能施放的最高法术等级。你获得与所选位面能量类型相关的20点抗力——闪电对气、强酸对土、火焰对火、寒冷对水、正能量对命能与负能量对虚能。第16级起,该抗力增加至30点。。
不朽铠甲 Enduring Armor 专长 14
罕见 天命 神话你被力场装甲所保护,这视为中甲,它会自动获得你护甲符文的效果,其法术等级等同于你能施放的最高法术等级。若该护甲被驱散或者以其他方式被终止,那么你能够以1A再次将其启动,这带有操作特征。
物品增能 Enhance Magic Items 专长 14
罕见 天命 神话你的神话力量能够增强某些魔法物品的能量。以你的法术DC与法术攻击加值,替换你所使用的药水(potions)、卷轴(scrolls)、法杖(staves)和魔杖(wands)的原始DC与法术攻击加值上。当你使用法杖与魔杖时,你可以通过花费1神话点来替代1次消耗物品充能来启动物品。
全知回闪 Flash of Omniscience 专长 14
罕见 天命 神话你的回忆信息能力让人瞠目结舌。你无需动作能够花费1神话点询问1个问题,就如同使用预言术一样。得到正确回答的基础概率为70% + 你的最高施法职业等级%。这个回答并非来自神祇,而是来自你自身的理解;因此答案绝不会深涩隐晦。如果你没有得到正确的答案,它就会像是知识检定失败一般,而你也无法再次将该能力用于相同的问题。
高等魔宠链接 Greater Familiar Link 专长 14
罕见 天命 神话先决:必须具有魔宠。
你与魔宠的联系是如此之强,强到你们的生命力量已经交织在一起了。无论何时,当你或者你的魔宠受到伤害时,你们可以将伤害平摊到你和你的魔宠身上,如同使用护卫他人(护卫他人)一般。使用该能力不需要动作,但是它只会在你具有意识,而且你们两者都还存活的情况下生效。
你的魔宠在接受指挥后,将获得3个动作,而不是2个。
以3A动作,你能够通过你的魔宠的眼睛来看,用它的耳朵来听。但你使用该能力时,你无法使用你的正常感官来看与听。你能够通过魔宠的嘴巴使用任何你了解的语言说话,即便魔宠本身不能正常说话也如此。你可以1A动作结束这种链接并且恢复自己的感官。当你处于链接时,你能够花费1神话点施放1个法术,并且它会以你的魔宠为起始点而非你自己。
熟练备法 Perfect Preparation 专长 14
罕见 天命 神话你发现了一个秘密,这使得你不再借助外部来源的帮助就能够准备法术。你不再需要法术书(若你是魔战士或者法师)或者魔宠(若你是女巫)便能准备法术。你仍旧必须如常花费一定时间才能准备法术。你可以保留或抛弃你的法术书或魔宠。
你可以花1分钟就将1个法术准备到可用法术位上。你可以只花15分钟就将法术准备到所有可用的法术位上,而非原本的1小时。
你在每日准备时,可以空出若干个法术位,等到需要的时候再填充法术。
你能够花费1神话点来立即准备1个法术到1个可用法术位上。
投掷法术 Throw Spell 专长 14
罕见 天命 神话当你施放射程为接触的法术时,你能够花费1神话点来将法术投掷出去。投掷法术的范围为你等级的一半乘以10尺。若法术允许你选则多个接触目标,那么你可以将其分别投掷出去。