作者 主题: 【DND5e2024】【拥王者log】多少捧沙砾破碎,多少颗星辰陨落。  (阅读 193 次)

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离线 東風

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« 上次编辑: 2024-12-08, 周日 23:55:19 由 東風 »

离线 東風

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引用
第一章 英雄帖广招英雄
第一次团
劇透 -   :
<崔斯提安> 多少捧沙砾破碎,多少颗星辰陨落。布雷斡的剑爵邀请了八方英雄,只为了收复那从未被收复过的失窃之地。觥筹交错,推杯助兴,兴许这些英雄也会在踏上道路前惺惺相惜。
<崔斯提安> 一名引人注目的半精灵女性走进大堂,她身后跟着一名贵族样貌的中年男性人类。男性穿着为贵族量身定制的服装,而女性则穿着适合战斗的装束。她身穿一件精美的皮衣,外面套着亮闪闪的锁子甲,腰间挂着银色剑柄的奥多里决斗剑。两人走到宴会的宾主席旁站好。
<崔斯提安> 窗外下着暴风雨,隆隆的雷声以及远处偶尔闪亮的闪电似乎预示着不同寻常的消息将会带给你们
<爱欧瑟夫・塞勒缪斯> 男人率先开口:“欢迎,各位英雄们!我是爱欧瑟夫・塞勒缪斯,雷斯托夫的市长。而这位。”他向身旁的女性打了个手势,“是嘉曼蒂·奥多里女士。我们感谢各位响应了她的英雄帖。或许在座的人数并不多,但我们只需要最优秀的人才来完成这项伟大的任务。”
<嘉曼蒂·奥多里> 嘉曼蒂女士在讲话前向屋内露出了灿烂的笑容。
<嘉曼蒂·奥多里> “从这里往南,跨过布雷斡的边界,就是失窃之地。这片有争议的领地一次次被想要开疆拓土的人们宣称,但由于这里是怪物和强盗的天堂,所以从未有人能够长期坚持下来。雷斯托夫想要打破这一现状。”
<嘉曼蒂·奥多里> 如果你有足够的勇气赶走那些失窃之地的危险住民,就可以为自己夺取那片土地,获取男爵或女男爵的身份。雷斯托夫打算承认这片土地的新统治者的合法性,周边的其他国家将会不得不谨慎对待此事进而无法挑战你的权威。我们准备作为贸易伙伴和军事盟友为你提供支持。如果你能够宣称这片土地的所有权,就将会得到我——实际上是整个雷斯托夫——的支持!”
<塔尔图齐奥> “啊哈,轻而易举”
<琳翠> “我一定要跟着一位英雄,书写新的传奇!”
<嘉曼蒂·奥多里> 嘉曼蒂·奥多里 等着喧闹的人声安静
<嘉曼蒂·奥多里> ”好了,在这之前,请各位先好好的进行我们的宴会,互相认识联络一下。“
<嘉曼蒂·奥多里> 嘉曼蒂女士举起她的高脚杯。“但关于你们每个人的任务以及进入失窃之地的特许状等等细节都可以等等再提。此时此刻,我为你们举杯,英勇的英雄们!现在先让我们敞开肚子享受今晚的乐趣吧。明天将会是忙碌的日子。”
<代号1> 伊西多尔露出势在必得的渗笑。
<渡鸦Raven> 【内心:成为一片土地的开拓者将成为我实现构想的第一步,在此之前,先找到志同道合的同伴十分重要】
<十七号> 1d20 + 0 = 12 + 0 = 12
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 + 2 = 4 + 1 + 2 = 7
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 1 + 2 = 1 + 1 + 2 = 4
<星昴·天灵> “灵与肉,指引我吧”在一阵黑紫色的黯淡光芒中,一个微小的骷髅虚影在星昴旁耳语
<星昴·天灵> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 11 + 3 + 2 + 4 = 20
<Item Macro> Thanks for updating the Item Macro Hello, I am Forien and with Kekilla's permission I took this module over from him. My job here is mostly to keep this module maintained and working on Foundry v11 and future updates. That said I am not opposed to expanding this module with additional systems or new features if there is big demand enough. Since I took this module with next to no knowledge, keep in mind that I might not know if something is broken or not working as intended. Please feel free to contact me on Foundry Discord by pinging Forien. You can also join my Discord or report an Issue on GitHub. I'm creating Foundry modules (full list of which you can find on my Foundry Profile) and maintaining them by spending my free time. If you would like to support me and the development of those modules, please consider becoming a Patron or donating through PayPal or Ko-Fi
<崔斯提安> 你们每个人都想起来,嘉曼蒂女士是奥多里剑爵中的一人——一名富有且极具影响力的女人,被认为是雷斯托夫最伟大的战士之一。
<崔斯提安> 而星卯你还得知,嘉曼蒂女士的奥多里决斗剑在攻击时会有魔法火焰循着剑的轨迹燃烧,尽管她本人过去曾是一名雇佣兵,但如今她专注于关照自己的庄园、军队和履行对雷斯托夫肩负起的责任。
<嘉曼蒂·奥多里> “那么各位,请允许我暂时的离席。我现在需要和市长去准备明天的仪式。还请诸位好好享受这一场宴会。”
<爱欧瑟夫・塞勒缪斯> 爱欧瑟夫・塞勒缪斯 朝着你们点头致意
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 25, 6678 14:02}
<星昴·天灵> 星昴找这位搭话
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 14:02}
<崔斯提安> 十七号面前的显然是一队装备精良的冒险者。你惊讶地发现,他们居然全部都穿戴着重甲。
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 14:02}
<崔斯提安> 你发现里面可能有法师、牧师,但即便是他们也穿着这些坚实的护甲。
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 16:47}
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “照这么说,奥多里女剑爵许诺的‘支持’可以很有力呀”自言自语
<PC> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<PC> “请问你们是一支冒险家小队吗?难道是专门来完成这项委托的?”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<崔斯提安> 此时这支小队正在沉默地吃着面前的盛宴
<奎因·科尔顿> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奎因·科尔顿> “确实,我们是钢铁缚灵小队”带头的这位男性看起来意气风发。
<十七号> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<十七号> 1d20 + 0 = 8 + 0 = 8
<奎因·科尔顿> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奎因·科尔顿> 那你觉得钢铁缚灵小队听起来很酷
<奎因·科尔顿> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奎因·科尔顿> “看看我们的护甲,怎么样,抵挡住失窃之地的强盗绰绰有余”
<奎因·科尔顿> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奎因·科尔顿> “不是我们吹嘘,我们应该是最有可能收复失窃之地的小队。”
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<理查赛德> “看来我孤陋寡闻,并没有听说过,能介绍一下吗?我想我们之后可能会一起完成任务。我希望大家都是友好的”
<汉尼斯·得雷勒夫> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<汉尼斯·得雷勒夫> “嘿,允许我插一嘴吗?”
<汉尼斯·得雷勒夫> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<汉尼斯·得雷勒夫> “我是钢铁缚灵小队的赞助人”
<汉尼斯·得雷勒夫> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<汉尼斯·得雷勒夫> “也恕我直言,失窃之地很显然只会有一位王者。”
<汉尼斯·得雷勒夫> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<汉尼斯·得雷勒夫> “我们大概率不会一起完成任务。但我可以保证等到我们收复失窃之地后,会给你一点职位”
<汉尼斯·得雷勒夫> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<汉尼斯·得雷勒夫> “看起来你有些魔法天赋,是吗?”
<柯拉兰克斯> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<柯拉兰克斯> “确实!我们觉得你很面善。但很可惜,我们只会是竞争对手。”
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<理查赛德> “我并无争夺之意,我是外来者,我有自己的目的,我只想了解更多事情”
<奎因·科尔顿> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奎因·科尔顿> “好好享用这场宴会吧“钢铁缚灵都笑了起来,随后继续自己的晚餐了。
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> 你面前的是一位紫色发须的侏儒,你到来的时候他正在和另一位精灵女性攀谈
<耶萨尔> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<耶萨尔> “呃”这个精灵女性发出了厌恶的声音,随后端着盘子走了
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “呃,噢,又是一位看起来很高贵的贵族来到了这里,你好!我叫塔尔图齐奥”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<“血剑爵” 伊西多尔> “你好,先生,希望不是我的出现打扰了你们的交流,我从你的眼睛里看到了势在必得的野心,看来我们有着同样的目标。”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “倒不是!我只是说了我是最有可能收复失窃之地的那一位英雄。毫无疑问,我在这里最为聪明,也有非常有实际操作性的计划。”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<“血剑爵” 伊西多尔> “塔尔图齐奥先生,很荣幸认识你。我之前就听说过您的事迹,真没想到会在这里碰到你,你可以亲切地喊我伊西多尔,至于我的家族不必提起,毕竟今日前来是我个人的念头。”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “噢,确实,我是没想到在这种地方还能遇到一个真正懂贵族礼仪的家伙。”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “需要我给你一些小小建议吗?”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> #偷偷补一下香水
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平(阿莫西林)> 香水 Perfume Adventuring Gear
<奥卡西平(阿莫西林)> 香水通常装在 4 盎司的小瓶里。为自己拍上香水后的一小时里,你为影响对你态度冷漠的类人生物所作的魅力(游说)检定都具有优势,但这个生物必须位于你的 5 尺内。
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢——愿闻其详,真不知道我是否有幸倾听您的计划,我真心希望能够成为您——未来注定名震八方的英雄身边信赖的伙伴。”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “伊西多尔先生,虽然我不能告诉你我的计划,但我可以告诉你在这里有谁不值得信任。”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “首先是那个全队穿甲的小队,说不定他们会在踏入失窃之地的第一脚就被野兽拍死,哈哈”这个侏儒干笑了两声。
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “随后那个半身人,喏”塔尔图齐奥指了指南边那个诗人,那个诗人正在和我们的法师攀谈。“她太吵了,注定成就不了什么伟业。”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<“血剑爵” 伊西多尔> “这可真是遗憾。” 伊西多尔朝着塔尔图齐奥露出一抹看不出任何破绽的得体笑容。“噢英雄所见略同,只能靠着他人侥幸苟活的弱者终究是无法在这场比赛中活下来的。”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 3 + 2 = 19 + 3 + 2 = 24
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “你说的太有道理了,我很喜欢你。”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “我很少遇到能和我那么谈得来的聪明人。我想送你一个礼物。”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<崔斯提安> 塔尔图齐奥递过来一个样式独特而精美的胸针。
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<“血剑爵” 伊西多尔> “桀桀……聒噪的麻雀。” 伊西多尔如同看向一个猎物般望向半身人,心中已盘算着如何利用她实现自己的宏图。“但愿她能早点认清现实,离开这里。”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 护盾胸针 Brooch of Shielding 1
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “然后就是和那个半身人一桌的那个女人,我都不知道剑爵怎么会邀请这样的人!”
<安米芮> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<安米芮> “闭嘴!紫色的蛞蝓”
<安米芮> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<安米芮> “你再多说一句,我就把你的舌头拔出来!”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> 塔尔图齐奥 塔尔图齐奥缩了缩脖子
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<塔尔图齐奥> “哼,但总之我才是最有可能收复失窃之地的王者。”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<“血剑爵” 伊西多尔> “谢谢您,塔尔图齐奥先生。”伊西多尔受宠若惊。“您真是一位慷慨的贵族,注定会成功,但愿我们以后会有更多的合作,我会是您和您的计划坚定不移的支持与拥立者。”
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> “噢!你好!这位是安米芮,我刚刚认识的朋友”
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> 你面前的这位半身人朝着你露出微笑“我叫琳翠,琳琅满目的琳,翡翠的翠。我父亲给我取的,很好听吧。”
<安米芮> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<安米芮> “我们在这里呆的太久了,我们能不能出去杀点什么厉害的野兽?”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<星昴·天灵> “安米芮小姐,还有琳翠小先生您好,我是星昴·天灵。”用魔法伎俩将自己的名字用鲜花版的字迹装饰后显示在空中
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> “哇哦,我也会一点小技巧”
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> 七彩喷射 Color Spray 1环 • 幻术系
<琳翠> 你射出一道炫目的闪耀彩光。每个以你为源点的 15 尺锥状区域内的生物必须进行一次体质豁免。否则直到你下个回合结束陷入目盲状态。
<琳翠> DC 13 体质 Saving Throw 体质 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<琳翠> Materials 一撮彩色沙子 V、S、M 动作 瞬间 自身 15 ft 锥形
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> “噢我也会一点小小的技巧!其实,我是一位诗人!”
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> “我想跟着一位英雄,然后谱写他的英雄故事。”
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> “安米芮!我能把你当作我的书籍的主人公吗?”
<安米芮> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<安米芮> “琳翠,求你不要。”
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> “那我先写,写完我再给你看。”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<星昴·天灵> “哦?精彩的魔法!所以您想跟随安米芮成就英雄故事?”
<安米芮> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<安米芮> “我不想成为什么王者,但是我确实想要去失窃之地,跟着一位其他的什么乱七八糟的。”
<安米芮> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<安米芮> “我只想杀一些厉害的野兽,证明我自己的实力。”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<星昴·天灵> “是为了证明自己,我懂了。我想,我能帮助你们完成这个目标,谱写英雄故事,以及战胜强大的野兽。不知能否一道同行?”
<安米芮> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<安米芮> “随便,明天再决定。”
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> “当然!我很愿意!”
<渡鸦Raven> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<渡鸦Raven> 渡鸦的口中吐出一串言语“我很愿意,我很愿意”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<星昴·天灵> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 19 + 2 + 2 + 2 = 25
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> “噢!我感觉,你确实可以收复失窃之地。”
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> “请你收下这个,希望你能喜欢。”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<崔斯提安> 星昴·天灵 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 治疗药水 Potion of Healing 1
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<星昴·天灵> “感激不尽,愿我们的前路顺遂。”
<琳翠> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<琳翠> “那,明天等剑爵宣布的时候,把我和安米芮一起算入内!”
<安米芮> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<安米芮> “我们还没那么熟,琳翠。但是,我加入。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “啊优雅的女士您好,感觉剑爵今天邀请的能人异士还真是,呃,英雄不问出处。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “我是说女士们”
<凯希> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<凯希> “噢,你,你是说我吗?”
<耶萨尔> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<耶萨尔> “什么事,瘦弱的人类。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “啊哈,看起来像我们三个这么情绪稳定好说话的人也不是那么多不是吗”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “我看那个塔什么什么的人就不太对劲”
<耶萨尔> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<耶萨尔> “和那个紫色渣滓一样烦人。”精灵女性一脸厌恶地转过头,继续自己的晚餐。
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “哦抱歉,忘了自我介绍了,我的艺名叫阿莫西林”
<凯希> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<凯希> “很好听的名字,我很喜欢。”
<凯希> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<凯希> “我叫...叫我凯希就好了。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “哎呀,那我们先不打扰这位女士用餐了,继续我们刚才说的”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> #奥卡西平识趣地换张桌子
<凯希> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<凯希> “嗯,好的。其实...我在物色一位英雄,然后加入他的队伍。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “太好了,我和一些以前有过几面之缘的朋友也在张罗自己的队伍”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “也许我不一定多么英武,但是我们一起必能有所成就的,对吧”
<凯希> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<凯希> “太好了!但我不能立即加入,我得先去布雷斡的图书馆,在那之后才回来找你。”
<凯希> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<凯希> “也许我来的时候,你们已经收复了失窃之地?”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “哎,这一趟很远吗?”
<凯希> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<凯希> “我觉得可能还没有我老家来到这里远”这位提夫林笑了出来“噢不好意思,我老家在卡蒂斯。那里还挺,干燥的。”
<凯希> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<凯希> “你喜欢吃这个吗?我刚刚让他们厨师给我做了一点。我很喜欢吃这些甜点。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “那也许会错过一些影响事情走向的关键时刻哦”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “没关系,我们会记住你的名字的,凯 希”
<凯希> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<凯希> 凯希 凯希从自己的盘子里放了一个泡芙到奥卡西平的盘子里。
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “也希望你记住我这张脸就好”#微笑
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<奥卡西平> “噢谢谢”
<凯希> {Game Time: Aug 25, 6678 16:52}
<凯希> “我会的。我的记性很好的。”
<哈瑞姆> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<哈瑞姆> “唉,什么都会失败的...”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<崔斯提安> 你面前的这一位矮人正在唉声叹气
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<理查赛德> “你是在说我吗...我对交涉碰壁不存在失败。按照我学习的成功,我会用最恶毒的话骂回去,可是我不想”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<崔斯提安> 而同一桌的另外一位人类则是一位非常飒爽的女性。她的秀发很短,都不能完全盖过她的耳朵。但你试想了一下她留长发的样子,也许比莎琳更为美丽。
<哈瑞姆> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<哈瑞姆> “嗯...你喜欢就好...但是很显然没有人能够真正地收复失窃之地...”
<哈瑞姆> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<哈瑞姆> “所有人都会最后引入格拉图斯所预言的毁灭。”
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<理查赛德> “是从历史上来说是这样的吗?从来没有人收复过?你说的预言又是什么”
<十七号> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<十七号> 1d20 + 0 = 3 + 0 = 3
<哈瑞姆> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<哈瑞姆> 混乱, 黑暗, 毁灭, 疯狂, 虚空
<哈瑞姆> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<哈瑞姆> “但凡读过历史,你都会知道失窃之地为什么会叫失窃之地了,毕竟这样的地方已经毁灭过无数的国家了。”
<哈瑞姆> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<哈瑞姆> “很显然,格拉图斯便是这么预言的,一切都会毁灭的。”
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<理查赛德> “你会觉得这样的毁灭是格拉图斯做的吗...”
<哈瑞姆> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<哈瑞姆> “我想可能有些是,有些不是。毕竟格拉图斯的预言从来不会出错。”
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<理查赛德> “你觉得呢?这位女士?我并不觉得大家因为这样的预言就不会去那样做”
<瓦尔瑞> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<瓦尔瑞> “我觉得无所谓。”
<瓦尔瑞> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<瓦尔瑞> “我叫瓦尔瑞,一位战士,你好。”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<崔斯提安> 瓦尔瑞是一名身材高大、异常美丽的女性,她生有一双迷人的蓝色双眼和一副战士的体格
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<理查赛德> “你好,叫我十七号就可以了,我刚在一群冒险者那碰壁,但是我觉得你更值得交流”
<瓦尔瑞> {Game Time: Aug 25, 6678 19:07}
<瓦尔瑞> “是吗?请坐。不必在我面前这么拘谨。”
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 20:22}
<理查赛德> “其实我也觉得无所谓,我不太相信什么所谓的预言,更何况是每次预言都是一样的神。”
<哈瑞姆> {Game Time: Aug 25, 6678 20:22}
<哈瑞姆> “唉”
<瓦尔瑞> {Game Time: Aug 25, 6678 20:22}
<瓦尔瑞> “嗯,你说得对。”
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 20:22}
<理查赛德> “那么你想收复失落之地吗”
<瓦尔瑞> {Game Time: Aug 25, 6678 20:22}
<瓦尔瑞> 瓦尔瑞看起来有一搭没一搭地搭话
<瓦尔瑞> {Game Time: Aug 25, 6678 20:22}
<瓦尔瑞> “当然,我希望这地方能够恢复秩序。”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 20:22}
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<理查赛德> “那我们同步而行吧,怎么样,一起走还能互相照顾”
<瓦尔瑞> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<瓦尔瑞> “看情况。我会和最有可能收复失窃之地的英雄一起走。”
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<理查赛德> “我看起来不想英雄吗?或者我可以证明一下?”
<瓦尔瑞> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<瓦尔瑞> “不需要。我自己心中自然会有决断。”
<梅戈·瓦恩> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<梅戈·瓦恩> “你好你好,我叫梅戈·瓦恩。您看起来像是一位贵族?”
<理查赛德> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<理查赛德> “好吧,自己的判定最重要,不过我还是向你发出邀请,请不要一个人冒险”
<凯斯藤·盖雷斯> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<凯斯藤·盖雷斯> “你好,我是凯斯腾。”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<“血剑爵” 伊西多尔> “哇哦哇哦哇哦——我没有来错地方吧,这里竟能见到像您这样英俊的男子。”
<梅戈·瓦恩> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<梅戈·瓦恩> “您看起来也会决斗剑?好巧,我也是。我也是一位剑爵——当然没有我们的嘉丽曼夫人爵位那么高就是了。”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<“血剑爵” 伊西多尔> “你们好,我是伊西多尔。我的确来自于一个颇具声望的家族,也许你们听说过它的名字——超然局外的奥尔洛夫斯基家族。”
<梅戈·瓦恩> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<梅戈·瓦恩> “当然,当然。我也是一位贵族——但很可惜,我是次子,所以我得靠我自己的手去赚取声望。”
<梅戈·瓦恩> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<梅戈·瓦恩> “哈哈,我们的队伍还缺人,如果您有意向的话,可以加入我们。”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<“血剑爵” 伊西多尔> “不错,我曾向族中的家师学了几招,可惜只学到了皮毛,但愿这次机会能让我的剑技见长,得以精进。”
<梅戈·瓦恩> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<梅戈·瓦恩> “有机会我们可以指教两番。我已经做好了计划,实际上,失窃之地很大,剑爵不会让我们从同一个入口进入的。”
<梅戈·瓦恩> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<梅戈·瓦恩> “我已经想好了,等我收复我的那一块失窃之地,我就将他取名为瓦恩领。”
<梅戈·瓦恩> {Game Time: Aug 25, 6678 20:42}
<梅戈·瓦恩> “如果您不愿意加入,届时也请拜访我们瓦恩领。”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢难怪我与您一见如故,我们在彼此家族中有着相同的境遇,可惜我们的相遇为时已晚,我已经找到了志同道合的伙伴……梅戈先生,我祝福您成功,来日我一定登门拜访。”
<梅戈·瓦恩> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<梅戈·瓦恩> “真是可惜了...噢看起来这座宅邸的主人回来了。”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢?” 伊西多尔顺着目光看去。
<嘉曼蒂·奥多里> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<嘉曼蒂·奥多里> 嘉曼蒂带着微笑回到了宴会厅。
<嘉曼蒂·奥多里> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<嘉曼蒂·奥多里> 我的朋友们,”嘉曼蒂女士开始讲话,“我希望你们喜欢今晚的食物和饮料!”她的话很快得到一阵欢呼,热情的客人们举起了几十个杯子和高脚杯发出碰撞的声音。过了片刻,室内才逐渐安静下来。
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<崔斯提安> 她面带笑容地继续刚才的讲话。“承蒙大家敬重,但今晚属于在座的各位!各位英雄回应了我的召唤,我已经迫不及待地想要在未来几周或者几个月内倾听你们的各种事迹了。”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<崔斯提安> 明天,我将会和各位谈谈你们每个人的特许状。我想那将会是忙碌的一天,因此我建议今晚各位早点休息。毕竟,你们还得为自己的国家做打算呢!”嘉曼蒂女士的这番话引来了更响亮的欢呼和碰杯声。有些人过于激动甚至把高脚杯都碰碎了。
<崔斯提安> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<崔斯提安> 嘉曼蒂女士指了指东西两侧的大型双开门。“当然,我已经为你们所有人安排好了卧房,毕竟,今天可是下起了暴风雨,我可不希望各位英雄冒着雨回到自己的家里,传出我剑爵不好客的消息。我的家丁现在就会引导你们前往自己的房间。我希望你们今晚能休息好。明天天亮之后让我们在这里继续详谈。”
<嘉曼蒂·奥多里> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<嘉曼蒂·奥多里> “晚安!”
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<奥卡西平(阿莫西林)> 高档服装 Clothes, Fine Clothing
<奥卡西平(阿莫西林)> 高档服装使用昂贵的材料和装饰物制成,并缝制着极其精密的细节。有些活动和场合仅允许穿着高档服装的人参与。
<奥卡西平(阿莫西林)> 未装备 熟练
<奥卡西平> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<奥卡西平> #穿一套高档睡衣
<十七号> {Game Time: Aug 25, 6678 20:57}
<十七号> 帐篷 Tent Adventuring Gear
<十七号> 帐篷可以睡下两个小型或中型的生物。
<今天的天气:> {Game Time: Aug 26, 6678 00:57}
<今天的天气:> 14 °F - 今天有暴风雪。
<Weather FX:> {Game Time: Aug 26, 6678 01:57}
<Weather FX:> Blizzard At the end of every hour spend in a Blizzard, make a DC 12 Constitution saving. On failure, you take [[/r 3d4 #cold damage]] cold damage and gain one level of exhaustion. You make this check with advantage if you have proper gear.All creatures are heavily obscured if they are more than 20 feet from you. All terrain is difficult terrain.Unpleasant to travel in. All travel speed is halved. If snow occurs for two days in row, all terrain is difficult terrain and wagon travel is impossible until one day without snow passes.The sky is blocked. High flying aerial creatures have total cover, and outdoor light does not count as sunlight (for the purposes of sunlight sensitivity and similar traits).Checks using Navigation Tools to determine your location based on celestial observation are made with disadvantage.If you attempt to take a long rest without cover and heat, you must make a DC 15 Constitution saving throw gain the benefits for a long rest. If you fail by 5 or more, you gain an additional level of Exhaustion.Turbulent gusts sweep across the land.Select a wind direction based on locale or roll a [[/r 1d4 #Wind Direction: 1 - North, 2 - East, 3 - South, 4 - West]].Flying creatures gain +10 movement speed when moving with the wind, and –10 movement speed when moving against it. All ranged weapon attacks have a –2 to attack rolls, and their range is reduced by half when shooting into the wind.
<Weather FX:> Saving Throw DC 12 con
<今天的天气:> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<今天的天气:> 68 °F - 小到中雨。
<Weather FX:> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<Weather FX:> Moderate Rain Unpleasant to travel in. If you have wagons, your travel pace is slowed by half. If you attempt to take a rest without cover, you must make a DC 12 Constitution saving throw gain the benefits for a rest.The sky is mostly blocked. High flying aerial creatures have 3/4 cover. Checks using Navigation Tools to determine your location based on celestial observation have -2.
<Weather FX:> Saving Throw DC 12 con
<今天的天气:> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<今天的天气:> 44 °F - 晴天,有零星的几朵云点缀在天上。
<Weather FX:> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<Weather FX:> Partly Cloudy Clear bright light during day time, view of the stars and moon at night.
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<崔斯提安> 你们小队被安排在同一个房间休息。然而大约在晚上4点的时候,你们所有人都被惊醒了——在屋外传来了尖叫声和打斗声!
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<十七号> 法师护甲 Mage Armor 防护系
<十七号> 你触碰一个未着装护甲的自愿生物。直至法术终止前,目标的基础 AC 变为 13 + 它的敏捷调整值。目标着装护甲则法术提前终止。
<十七号> Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一块鞣制过的皮革 V、S、M 动作 8 小时 触及 生物
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 法师护甲 Mage Armor 1环 • 防护系
<星昴·天灵> 你触碰一个未着装护甲的自愿生物。直至法术终止前,目标的基础 AC 变为 13 + 它的敏捷调整值。目标着装护甲则法术提前终止。
<星昴·天灵> Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一块鞣制过的皮革 V、S、M 动作 8 小时 触及 生物
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 光亮术 Light 塑能系
<星昴·天灵> 你触碰一个大型或者更小,且未被他人携带或着装的物件。在法术终止前,物件将在其 20 尺半径范围内发出明亮光照,并在其外 20 尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定。该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,则该法术终止。
<星昴·天灵> Summon
<星昴·天灵> Materials 一只萤火虫或一片磷光苔藓 V、M 动作 1 小时 触及 物体
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> “是谁这么聒噪?真是无礼。”
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平(阿莫西林)> 香水 Perfume Adventuring Gear
<奥卡西平(阿莫西林)> 香水通常装在 4 盎司的小瓶里。为自己拍上香水后的一小时里,你为影响对你态度冷漠的类人生物所作的魅力(游说)检定都具有优势,但这个生物必须位于你的 5 尺内。
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<崔斯提安> 客房内有四张床、一个梳妆台、一盏挂在南墙正中的油灯以及几株盆栽植物。装饰用的铜制火盆被锻造成了熟睡中的红龙的样子,摆放在房的一角。
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> “空气好像不是很令人舒畅啊,我喷点香水”
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 13
<割喉者> 1d20 + 2 = 11 + 2 = 13
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 15
<割喉者> 1d20 + 2 = 13 + 2 = 15
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 14
<割喉者> 1d20 + 2 = 12 + 2 = 14
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> 8
<奥卡西平> 1d20 + 2 = 6 + 2 = 8
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> 19
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 = 17 + 2 = 19
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<PC> 21
<PC> 1d20 + 2 + 2 = 17 + 2 + 2 = 21
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 17
<星昴·天灵> 1d20 + 1 = 16 + 1 = 17
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 21
<割喉者> 2d20kh + 2 = 19 + 2 = 21
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 15
<割喉者> 2d20kh + 2 = 13 + 2 = 15
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 17
<割喉者> 2d20kh + 2 = 15 + 2 = 17
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> “今天会是你们的死期!”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> “大胆!是谁允许你们进来的。”
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平(阿莫西林)> 幸运 Lucky Origin Feat
<奥卡西平(阿莫西林)> 起源专长你获得以下增益。幸运点 Luck Points。你拥有一些幸运点,其数量等同于你的熟练加值。你可以将点数花在下列的增益上。你在完成一次长休时重新获得所有已消耗的幸运点。优势 Advantage。当你为了一次D20 检定而投掷 d20 时,你可以花费一个幸运点来给予这次检定优势。劣势 Disadvantage。当一个生物为了一次对你发动的攻击检定而投掷 d20 时,你可以花费一个幸运点来为这次检定施加劣势。
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> 22
<奥卡西平> 2d20kh + 2 = 20 + 2 = 22
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> “何人放肆!”
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平(阿莫西林)> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平(阿莫西林)> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 无 未装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 = 15 + 2 + 2 = 19
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 = 4 + 2 = 6
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> 削弱,end
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 炽火胶 Alchemist's Fire Potion
<割喉者> 当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶炽火胶。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则承受 1d4 点火焰伤害并开始燃烧。
<割喉者> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<割喉者> 动作 瞬间 20 ft Creature or Object 未装备
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 19 + 2 + 2 + 0 = 23
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> “来人!这里有入侵者!”
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<十七号> 电爪 Shocking Grasp 塑能系
<十七号> 你放出闪电,击向一名你试图触碰的生物。对目标发动一次近战法术攻击。若命中,则目标受到 1d8 点闪电伤害,并且在其下一回合开始前不能执行借机攻击。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 触及 生物
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 18 + 3 + 2 = 23
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<十七号> 1d8 = 4 = 4
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> 没有人回应伊西多尔的消息,不好的预感油然而生
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 1d20 + 2 + 0 = 7 + 2 + 0 = 9
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 1d20 + 2 + 0 = 3 + 2 + 0 = 5
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 燃烧之手 Burning Hands 1环 • 塑能系
<星昴·天灵> 你向前喷射出一片火焰。处于 15 尺锥状区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到 3d6 点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。在此锥状区域内的未被着装或携带易燃物件会开始燃烧。升环施法。使用比 1 环更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,伤害提升 1d6。
<星昴·天灵> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 自身 15 ft 锥形
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> “啊,那些丑脸是从一个模子里刻出来的,肯定都是一伙暴徒”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 3d6 = 10 = 10
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> “真不敢相信,这个家族的安保就这种程度吗,竟然能被入侵成这样。”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<崔斯提安> 经验值 XP: 75
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 18
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 18
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 18
<崔斯提安> 奥卡西平(阿莫西林)
<崔斯提安> 增加 18
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<“血剑爵” 伊西多尔> 战利品条目
<“血剑爵” 伊西多尔> 物品
<“血剑爵” 伊西多尔> 炽火胶 Alchemist's Fire 数量 (Max 2)
<“血剑爵” 伊西多尔> 1
<“血剑爵” 伊西多尔> 接受 拒绝
<“血剑爵” 伊西多尔> 关闭
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<“血剑爵” 伊西多尔> 战利品条目
<“血剑爵” 伊西多尔> 物品
<“血剑爵” 伊西多尔> 燃油 Oil 数量 (Max 3)
<“血剑爵” 伊西多尔> 1
<“血剑爵” 伊西多尔> 物品已添加到库存中
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> “怎么会有刺客?”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<PC> 十七号
<PC> 战利品条目
<PC> 物品
<PC> 匕首 Dagger 数量 (Max 3)
<PC> 1
<PC> 物品已添加到库存中
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<PC> 十七号
<PC> 战利品条目
<PC> 物品
<PC> 燃油 Oil 数量 (Max 2)
<PC> 1
<PC> 物品已添加到库存中
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<PC> 十七号
<PC> 战利品条目
<PC> 物品
<PC> 燃油 Oil 数量 (Max 2)
<PC> 1
<PC> 物品已添加到库存中
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 用魔法伎俩把他们的尸体熄灭火焰,并清洁血迹,然后检查他们的尸身
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<十七号> 附盖提灯 Lantern, Hooded Trinket
<十七号> 一盏附盖提灯使用燃油作为燃料,点着时能够发出 30 尺半径的明亮光照和额外 30 尺的微光光照。以一个附赠动作,你可以盖上或掀开提灯的盖子。盖上盖子时,提灯的光亮降至半径 5 尺的微光光照。
<十七号> 已装备 无熟练
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> “我们现在要小心行事,不能打草惊蛇。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> 奥卡西平(阿莫西林)
<奥卡西平> 战利品条目
<奥卡西平> 物品
<奥卡西平> 炽火胶 Alchemist's Fire 数量 (Max 2)
<奥卡西平> 1
<奥卡西平> 物品已添加到库存中
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<崔斯提安> 这条走廊的地面上铺着经过抛光的大理石。几株盆栽植物排列在墙边,描绘着林地狩猎场景的挂毯装饰在东侧墙壁上。
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> “你说得对,那我先穿一套‘正装’”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 星昴·天灵
<星昴·天灵> 战利品条目
<星昴·天灵> 物品
<星昴·天灵> 手弩 Hand Crossbow 数量 (Max 3)
<星昴·天灵> 1
<星昴·天灵> 接受 拒绝
<星昴·天灵> 关闭
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 星昴·天灵
<星昴·天灵> 战利品条目
<星昴·天灵> 物品
<星昴·天灵> 匕首 Dagger 数量 (Max 2)
<星昴·天灵> 1
<星昴·天灵> 物品已添加到库存中
<家丁> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<家丁> 10
<家丁> 1d20 = 10 = 10
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 治疗药水 Potion of Healing 1
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<崔斯提安> 你能很确定北边和南边的门都是出门的通道,但是此时,他们都被铁栅栏给拦住了。
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<崔斯提安> 铁栅栏没有锁,你们可能得找别的道路出去了。
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> “不会这个铁栅栏是安保措施吧”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 信号笛 Signal Whistle Trinket
<星昴·天灵> 以一个利用动作,你可以吹响一支信号笛,并使信号笛发出 600 尺外都可以听见的响声。
<星昴·天灵> 动作 瞬间 自身 未装备 无熟练
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<崔斯提安> 好,你拉了全图的怪。
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 吹响信号笛
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<崔斯提安> 房间内有五具尸体
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> “哇本地保安自身难保”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<“血剑爵” 伊西多尔> 5
<“血剑爵” 伊西多尔> 2d20kl + 2 = 3 + 2 = 5
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> 4
<星昴·天灵> 2d20kl + 1 = 3 + 1 = 4
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<PC> 13
<PC> 2d20kl + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<奥卡西平> 5
<奥卡西平> 2d20kl + 2 + 2 = 1 + 2 + 2 = 5
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 19
<割喉者> 1d20 + 2 = 17 + 2 = 19
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 11
<割喉者> 1d20 + 2 = 9 + 2 = 11
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 8
<割喉者> 1d20 + 2 = 6 + 2 = 8
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<割喉者> 7
<割喉者> 1d20 + 2 = 5 + 2 = 7
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 03:57}
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 6
<星昴·天灵> 1d20 = 6 = 6
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 手弩 Hand Crossbow 军用远程
<割喉者> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程30/120 尺,轻型,装填;​侵扰
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 1d20 + 2 + 2 = 17 + 2 + 2 = 21
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢——我只是想呼吸一下新鲜空气。”
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 1d6 + 2 = 1 + 2 = 3
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 毒气喷溅 Poison Spray 死灵系
<十七号> 你向施法距离内一个你可见的生物喷出一股毒气。对目标进行一次远程法术攻击。命中,则目标受 1d12 点毒素伤害。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d12(5 级 2d12、11 级 3d12、17 级 4d12)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 30 ft 生物
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> “一个都不要放跑!”
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 11 + 3 + 2 = 16
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 铁钉 Spikes, Iron Adventuring Gear
<星昴·天灵> 一组铁钉具有十支。以一个利用动作,你可以使用一把钝器,例如轻锤,来将铁钉锤入木头、土地或类似的材质。你能通过这种方式堵死一扇门,或将绳索或链条固定在铁钉上。
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> “全部杀掉!”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “呃啊,该死的!你们勾起了我的欲望。”
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d12 = 4 = 4
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 燃油 Oil Potion
<割喉者> 你能将燃油泼在一个生物、物件或一处空间上,你也可以将燃油作为燃料使用。具体使用方法如下。泼洒一个生物或一个物件。当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶燃油。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则被燃油覆盖。如果目标在燃油挥发前(1 分钟后)受到任何火焰伤害,则目标因燃烧的燃油受到额外 5 点火焰伤害。泼洒一处空间。以一个利用动作,你可以将一扁瓶燃油泼在地面上,以覆盖一块边长 5 尺且保持水平的方形区域。点燃后,从点燃时算起,燃油会持续燃烧两轮并在回合结束时熄灭(或 12 秒)。点燃时,任何进入该区域或在该区域结束其回合的生物都会受到 5 点火焰伤害。同一生物每回合只受该伤害作用一次。燃料。燃油能作为油灯和提灯的燃料使用。一旦点着,一扁瓶的燃油可以在油灯和提灯中持续燃烧 6 小时。持续时长并不需要是连续的,你可以熄灭点着的燃油(以一个利用动作),并在之后再点燃,直到总共燃烧了 6 小时。
<割喉者> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Consume Resource Refund Resource
<割喉者> 动作 瞬间 20 ft 生物 未装备
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 2 + 0 = 12 + 2 + 0 = 14
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 炽火胶 Alchemist's Fire Potion
<割喉者> 当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶炽火胶。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则承受 1d4 点火焰伤害并开始燃烧。
<割喉者> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<割喉者> 动作 瞬间 20 ft Creature or Object 未装备
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0 = 19 + 2 + 0 = 21
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 1d20 + 2 + 0 = 19 + 2 + 0 = 21
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 1d20 + 2 + 0 = 12 + 2 + 0 = 14
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 1d20 + 2 + 0 = 20 + 2 + 0 = 22
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 手弩 Hand Crossbow 军用远程
<割喉者> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程30/120 尺,轻型,装填;​侵扰
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 1d20 + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 1d6 + 2 = 3 + 2 = 5
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 2 = 7 + 2 = 9
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平(阿莫西林)> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 150 / 600 ft 未装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 猎人印记 Hunter's Mark 1环 • 预言系
<奥卡西平(阿莫西林)> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。直至法术终止前,你每次以任何攻击命中该目标时都会额外造成 1d6 点力场伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知(察觉)或感知(生存)检定时都具有优势。如果在法术结束前目标 HP 降至 0,则你可以在法术结束前的后续某一个回合中用一个附赠动作标记施法距离内另一个可见生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<奥卡西平(阿莫西林)> Consume Resource Refund Resource
<奥卡西平(阿莫西林)> Concentration V 附赠动作 1 小时 90 ft
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 + 1d6 = 3 + 2 + 2 = 7
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> end
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 燃油 Oil Potion
<割喉者> 你能将燃油泼在一个生物、物件或一处空间上,你也可以将燃油作为燃料使用。具体使用方法如下。泼洒一个生物或一个物件。当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶燃油。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则被燃油覆盖。如果目标在燃油挥发前(1 分钟后)受到任何火焰伤害,则目标因燃烧的燃油受到额外 5 点火焰伤害。泼洒一处空间。以一个利用动作,你可以将一扁瓶燃油泼在地面上,以覆盖一块边长 5 尺且保持水平的方形区域。点燃后,从点燃时算起,燃油会持续燃烧两轮并在回合结束时熄灭(或 12 秒)。点燃时,任何进入该区域或在该区域结束其回合的生物都会受到 5 点火焰伤害。同一生物每回合只受该伤害作用一次。燃料。燃油能作为油灯和提灯的燃料使用。一旦点着,一扁瓶的燃油可以在油灯和提灯中持续燃烧 6 小时。持续时长并不需要是连续的,你可以熄灭点着的燃油(以一个利用动作),并在之后再点燃,直到总共燃烧了 6 小时。
<割喉者> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Consume Resource Refund Resource
<割喉者> 动作 瞬间 20 ft 生物 未装备
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0 = 14 + 2 + 0 = 16
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 10 + 3 + 2 = 15
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d8x3=8 = 3 = 3
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 炽火胶 Alchemist's Fire Potion
<割喉者> 当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶炽火胶。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则承受 1d4 点火焰伤害并开始燃烧。
<割喉者> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<割喉者> 动作 瞬间 20 ft Creature or Object 未装备
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0 = 6 + 2 + 0 = 8
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0 = 13 + 2 + 0 = 15
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 手弩 Hand Crossbow 军用远程
<割喉者> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程30/120 尺,轻型,装填;​侵扰
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 2d20kh + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 1d6 + 2 = 2 + 2 = 4
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “哈哈哈——雕虫小技!不足挂齿。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “哎快别”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 吸血啃咬(半血裔) 特性
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你的尖牙啃咬是一件天生武器,这视为一件你熟练的简易武器。当你使用此啃咬发动攻击时,你将你的体质调整值而不是力量调整值加在攻击和伤害骰上。此啃咬在命中时造成1d4点穿刺伤害。当你失去一半或以上的生命值时,你在用此啃咬做出的攻击骰上有优势。当你使用此啃咬攻击并命中一个并非构装生物或不死生物的生物时,你可以选择以下方式之一来强化你自己:你恢复等同于此啃咬造成的穿刺伤害的生命值。你在下一次你做出的属性检定或攻击骰上获得等同于此啃咬造成的穿刺伤害的加值。你能够以此啃咬强化你自己的次数等同于你的熟练值,并且你在结束一次长休息时重新获得所有已消耗的次数。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 自身 5 敌人
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 橡棍术, 法杖 Staff 简易近战
<星昴·天灵> 伤害:1d6 钝击,多用(1d8);​失衡奥术法器是一种利用宝石或是雕刻来引导奥术魔法的物品,术士、魔契师和法师可以使用这种物品作为施法法器。这件法杖也可视作长棍使用。
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 燃油 Oil Potion
<割喉者> 你能将燃油泼在一个生物、物件或一处空间上,你也可以将燃油作为燃料使用。具体使用方法如下。泼洒一个生物或一个物件。当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶燃油。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则被燃油覆盖。如果目标在燃油挥发前(1 分钟后)受到任何火焰伤害,则目标因燃烧的燃油受到额外 5 点火焰伤害。泼洒一处空间。以一个利用动作,你可以将一扁瓶燃油泼在地面上,以覆盖一块边长 5 尺且保持水平的方形区域。点燃后,从点燃时算起,燃油会持续燃烧两轮并在回合结束时熄灭(或 12 秒)。点燃时,任何进入该区域或在该区域结束其回合的生物都会受到 5 点火焰伤害。同一生物每回合只受该伤害作用一次。燃料。燃油能作为油灯和提灯的燃料使用。一旦点着,一扁瓶的燃油可以在油灯和提灯中持续燃烧 6 小时。持续时长并不需要是连续的,你可以熄灭点着的燃油(以一个利用动作),并在之后再点燃,直到总共燃烧了 6 小时。
<割喉者> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Consume Resource Refund Resource
<割喉者> 动作 瞬间 20 ft 生物 未装备
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “他们是燃烧金钱在战斗!”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0 = 19 + 1 + 0 = 20
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 吸血啃咬(半血裔) 特性
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你的尖牙啃咬是一件天生武器,这视为一件你熟练的简易武器。当你使用此啃咬发动攻击时,你将你的体质调整值而不是力量调整值加在攻击和伤害骰上。此啃咬在命中时造成1d4点穿刺伤害。当你失去一半或以上的生命值时,你在用此啃咬做出的攻击骰上有优势。当你使用此啃咬攻击并命中一个并非构装生物或不死生物的生物时,你可以选择以下方式之一来强化你自己:你恢复等同于此啃咬造成的穿刺伤害的生命值。你在下一次你做出的属性检定或攻击骰上获得等同于此啃咬造成的穿刺伤害的加值。你能够以此啃咬强化你自己的次数等同于你的熟练值,并且你在结束一次长休息时重新获得所有已消耗的次数。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 自身 5 敌人
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 0 + 2 = 15 + 0 + 2 = 17
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d4 = 1 = 1
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “什么你竟然是,老吸血鬼”
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> “什么,他居然是吸血鬼”
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> “啊,你是?”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “啊,你是?”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “我只是饿了。”
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平(阿莫西林)> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 150 / 600 ft 未装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 = 6 + 2 + 2 = 10
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 幸运 Lucky Origin Feat
<奥卡西平(阿莫西林)> 起源专长你获得以下增益。幸运点 Luck Points。你拥有一些幸运点,其数量等同于你的熟练加值。你可以将点数花在下列的增益上。你在完成一次长休时重新获得所有已消耗的幸运点。优势 Advantage。当你为了一次D20 检定而投掷 d20 时,你可以花费一个幸运点来给予这次检定优势。劣势 Disadvantage。当一个生物为了一次对你发动的攻击检定而投掷 d20 时,你可以花费一个幸运点来为这次检定施加劣势。
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 + 1d6 = 1 + 2 + 1 = 4
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 炽火胶 Alchemist's Fire Potion
<割喉者> 当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶炽火胶。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则承受 1d4 点火焰伤害并开始燃烧。
<割喉者> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<割喉者> 动作 瞬间 20 ft Creature or Object 未装备
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0 = 19 + 1 + 0 = 20
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 6 + 3 + 2 = 11
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 法师冷静应对
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 手弩 Hand Crossbow 军用远程
<割喉者> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程30/120 尺,轻型,装填;​侵扰
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 1d20 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 橡棍术, 法杖 Staff 简易近战
<星昴·天灵> 伤害:1d6 钝击,多用(1d8);​失衡奥术法器是一种利用宝石或是雕刻来引导奥术魔法的物品,术士、魔契师和法师可以使用这种物品作为施法法器。这件法杖也可视作长棍使用。
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<割喉者> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<割喉者> 炽火胶 Alchemist's Fire Potion
<割喉者> 当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶炽火胶。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则承受 1d4 点火焰伤害并开始燃烧。
<割喉者> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<割喉者> 动作 瞬间 20 ft Creature or Object 未装备
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0 = 18 + 1 + 0 = 19
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 吸血啃咬(半血裔) 特性
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你的尖牙啃咬是一件天生武器,这视为一件你熟练的简易武器。当你使用此啃咬发动攻击时,你将你的体质调整值而不是力量调整值加在攻击和伤害骰上。此啃咬在命中时造成1d4点穿刺伤害。当你失去一半或以上的生命值时,你在用此啃咬做出的攻击骰上有优势。当你使用此啃咬攻击并命中一个并非构装生物或不死生物的生物时,你可以选择以下方式之一来强化你自己:你恢复等同于此啃咬造成的穿刺伤害的生命值。你在下一次你做出的属性检定或攻击骰上获得等同于此啃咬造成的穿刺伤害的加值。你能够以此啃咬强化你自己的次数等同于你的熟练值,并且你在结束一次长休息时重新获得所有已消耗的次数。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 自身 5 敌人
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 0 + 2 = 16 + 0 + 2 = 18
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 凝神闪避
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d4 = 2 = 2
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “你真的是?”
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平(阿莫西林)> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 150 / 600 ft 未装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 = 15 + 2 + 2 = 19
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 + 1d6 = 4 + 2 + 5 = 11
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> end
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 17 + 3 + 2 = 22
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d8x3=8 = 13 = 13
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 经验值 XP: 100
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 奥卡西平(阿莫西林)
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 星昴·天灵
<星昴·天灵> 战利品条目
<星昴·天灵> 物品
<星昴·天灵> 燃油 Oil 数量 (Max 1)
<星昴·天灵> 1
<星昴·天灵> 物品已添加到库存中
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 吸血啃咬(半血裔) 特性
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你的尖牙啃咬是一件天生武器,这视为一件你熟练的简易武器。当你使用此啃咬发动攻击时,你将你的体质调整值而不是力量调整值加在攻击和伤害骰上。此啃咬在命中时造成1d4点穿刺伤害。当你失去一半或以上的生命值时,你在用此啃咬做出的攻击骰上有优势。当你使用此啃咬攻击并命中一个并非构装生物或不死生物的生物时,你可以选择以下方式之一来强化你自己:你恢复等同于此啃咬造成的穿刺伤害的生命值。你在下一次你做出的属性检定或攻击骰上获得等同于此啃咬造成的穿刺伤害的加值。你能够以此啃咬强化你自己的次数等同于你的熟练值,并且你在结束一次长休息时重新获得所有已消耗的次数。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 自身 5 敌人
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 这间庞大的室内花园就好像一处热带天堂一般。郁郁葱葱的植物和开花的藤蔓悬挂在墙壁上,一股缓慢的水流穿过房间正中,持续不断地顺着排水沟从北部向南流动。园丁在小溪旁边栽满了五颜六色的花朵。两条狭窄的木桥横跨在水面之上,以便来客往返于花园两侧。小溪的北侧水中安置了一尊部分没入水中的真人大小的大理石雕塑,雕塑描绘了一名手持玫瑰并且持用盾牌的半精灵女性。
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> 你们看到塔尔图齐奥正使用一个法术,将一个强盗打趴下
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> 酸液飞溅 Acid Splash 塑能系
<塔尔图齐奥> 你在施法距离内一点创造出一颗酸液泡泡,在该点 5 尺球状范围内爆发。该球状区域内的每个生物必须通过一次敏捷豁免,否则受到 1d6 强酸伤害。戏法升级。本法术的伤害会在你达到下列等级时提升 1d6:5 级(2d6)、11 级(3d6)以及 17 级(4d6)。
<塔尔图齐奥> DC 10 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template
<塔尔图齐奥> V、S 动作 瞬间 60 ft 5 ft 球形
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “哈!居然还想刺杀未来的王者。”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “嘿,你们还活着?”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “暂时吧”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “我的法术全丢完了,不过我允许你们协助我一起前往宴会厅。”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢谢天谢地,是你?塔尔图齐奥先生。”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “小心点!我刚刚还在这里看见了霜巨人!”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “哦是的,到底发生了什么?他们是谁,怎么会如此大胆入侵这里。”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “我也不清楚!但很显然他们一定是来刺杀我的。谁叫我必然是未来的王者呢?”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “哼,继续前进吧。”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “这么危险?但,此时我们孤立无援,是吗?”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢刺杀你?好吧,我们会保护你的。”
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> “他们是毁灭?难道是要杀掉所有去失窃之地的人?”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 治疗药水 Potion of Healing Potion
<星昴·天灵> 这瓶药水是一种魔法物品。以一个附赠动作,你可以喝掉它或将它喂给位于你 5 尺内的其他生物。喝掉这小瓶魔法红色液体的生物能够恢复 2d4 + 2 点生命值。
<星昴·天灵> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> 附赠动作 瞬间 触及 生物 未装备
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “说到法术”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 2d4 + 2 = 5 + 2 = 7
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “有人需要我放一个疗伤术吗”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> #摸出小树枝
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “不错”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “我不必”掏出治疗药水喝下
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> “真舍得啊”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “去宴会厅吧”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 + 2 + 1d4 = 11 + 1 + 2 + 4 = 18
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “我们要走哪条路呢,塔尔图齐奥阁下?”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 你想起来,这是蜜拉尼,也是嘉曼蒂女士的守护神。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 = 15 + 1 = 16
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 我们的剑爵发现在雕像之下好像有一个暗格
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔不动声色地摸索一下。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 神秘钥匙 Mystery Key Trinket
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 掷骰
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 未装备
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d20 + 1 + 2 = 15 + 1 + 2 = 18
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 十七号 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 治疗药水 Potion of Healing 1
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “宴会厅在西面!如果你们还想舔这些尸体的话,我还是离开你们好了。”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “我可不想因为在这里等着而被到来的怪物砸成肉饼。”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 你砸了一下,发现这个铁栏杆纹丝不动。
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “显然我的朋友们有觉得重要的细节需要处理”#摊手
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 我用力砸向被封锁的门
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “不过你说得也有道理,那我们可以趁此时机为后面一路冲锋做准备”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “我们要向西穿过花园?然后是什么地形?”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 当你们走入这一条走廊的时候,你听到了右手边的房间传来了嘶吼声。
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> ,比如,“你在哪!半身人?”“俺什么都看不到了!”或者“等俺抓到你!俺会砸烂你的眼!”之类夹杂着沮丧和痛苦的喊叫。
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> “半身人?是她”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “这是半身人用了什么高明手段?”
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 15
<琳翠> 1d20 + 2 = 13 + 2 = 15
<食人魔戈莫格> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<食人魔戈莫格> 18
<食人魔戈莫格> 1d20 - 1 = 19 - 1 = 18
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> 15
<塔尔图齐奥> 1d20 + 0 = 15 + 0 = 15
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> 13
<PC> 1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> 5
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 1 + 2 + 2 = 5
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> 18
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 = 16 + 2 = 18
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 20
<星昴·天灵> 1d20 + 1 = 19 + 1 = 20
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> “帮帮我!我把它弄瞎了!”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 橡棍术, 法杖 Staff 简易近战
<星昴·天灵> 伤害:1d6 钝击,多用(1d8);​失衡奥术法器是一种利用宝石或是雕刻来引导奥术魔法的物品,术士、魔契师和法师可以使用这种物品作为施法法器。这件法杖也可视作长棍使用。
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 2d20kh + 3 + 2 = 18 + 3 + 2 = 23
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d8 + 3 = 8 + 3 = 11
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “在这呢,大个子!”
<食人魔戈莫格> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<食人魔戈莫格> 2
<食人魔戈莫格> 1d2 = 2 = 2
<食人魔戈莫格> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<食人魔戈莫格> 抓痒痒 特性
<食人魔戈莫格> Gromog’s lice cause him to scratch incessantly, distracting him from what is going on. He stops mid-conversation to focus on ridding imself of the pests,and even in the throws of combat, he must succeed on a DC 10 Wisdom saving throw or only be able to use his action to scratch his irritated skin.
<食人魔戈莫格> DC 10 感知 Saving Throw 感知 豁免
<食人魔戈莫格> 动作 瞬间 自身
<食人魔戈莫格> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<食人魔戈莫格> 1d20 - 2 = 10 - 2 = 8
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 3 + 2 = 4 + 3 + 2 = 9
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 = 8 + 3 = 11
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> 酸液飞溅 Acid Splash 塑能系
<塔尔图齐奥> 你在施法距离内一点创造出一颗酸液泡泡,在该点 5 尺球状范围内爆发。该球状区域内的每个生物必须通过一次敏捷豁免,否则受到 1d6 强酸伤害。戏法升级。本法术的伤害会在你达到下列等级时提升 1d6:5 级(2d6)、11 级(3d6)以及 17 级(4d6)。
<塔尔图齐奥> DC 10 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template
<塔尔图齐奥> V、S 动作 瞬间 60 ft 5 ft 球形
<食人魔戈莫格> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<食人魔戈莫格> 1d20 - 1 + 0 = 8 - 1 + 0 = 7
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> 1d6 = 6 = 6
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 诗人激励 Bardic Inspiration 特性
<琳翠> 你可以用语言,音乐或舞蹈的形式对他人进行超自然的激励。这个激励取决于你的诗人激励骰,你的诗人骰为 d6。使用诗人激励 Using Bardic Inspriration。以一个附赠动作,你可以激励位于你 60 尺内的另一名能听见或看见你的生物。那名生物获得一枚你的诗人激励骰。一个生物同时只能拥有一枚诗人激励骰。在接下来的 1 小时内,当那名生物在一次D20 检定中失败时,那名生物可以投掷诗人激励骰并将掷骰结果附加到 d20 中,这可能将失败变为成功。诗人激励骰将在投掷时被消耗。使用次数 Number of Uses。你可以授予诗人激励骰的次数等于你的魅力调整值(最低为 1),当你完成一次长休时,你重获所有被消耗的使用次数。更高等级 At Higher Levels。你的诗人激励骰会在你到达特定吟游诗人等级时改变,如吟游诗人特性表中的诗人骰所示。诗人骰将在 5 级时变为 d8,在 10 级时变为 d10,在 15 级时变为 d12。
<琳翠> 吟游诗人
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 恶言相加 Vicious Mockery 惑控系
<琳翠> 你对施法距离内一名你可见或可听的生物连珠炮式地释出一串蕴涵微妙惑控的侮辱。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d6 点心灵伤害,且其下一回合结束前进行的下一次攻击检定具有劣势。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d6(5 级 2d6、11 级 3d6、17 级 4d6)。
<琳翠> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<琳翠> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 1d20 + 0 = 9 + 0 = 9
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 1d6 = 6 = 6
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> “啊哈!英雄们!快把他打败!”
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 恶言相加 Vicious Mockery 惑控系
<琳翠> 你对施法距离内一名你可见或可听的生物连珠炮式地释出一串蕴涵微妙惑控的侮辱。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d6 点心灵伤害,且其下一回合结束前进行的下一次攻击检定具有劣势。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d6(5 级 2d6、11 级 3d6、17 级 4d6)。
<琳翠> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<琳翠> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 8 + 3 + 2 = 13
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d8x3=8 = 6 = 6
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平(阿莫西林)> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 无 未装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 = 18 + 2 + 2 = 22
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 = 4 + 2 = 6
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> end
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 橡棍术, 法杖 Staff 简易近战
<星昴·天灵> 伤害:1d6 钝击,多用(1d8);​失衡奥术法器是一种利用宝石或是雕刻来引导奥术魔法的物品,术士、魔契师和法师可以使用这种物品作为施法法器。这件法杖也可视作长棍使用。
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 3 + 2 = 15 + 3 + 2 = 20
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 13
<星昴·天灵> 1d20 = 13 = 13
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d8 + 3 = 2 + 3 = 5
<食人魔戈莫格> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<食人魔戈莫格> 抓痒痒 特性
<食人魔戈莫格> Gromog’s lice cause him to scratch incessantly, distracting him from what is going on. He stops mid-conversation to focus on ridding imself of the pests,and even in the throws of combat, he must succeed on a DC 10 Wisdom saving throw or only be able to use his action to scratch his irritated skin.
<食人魔戈莫格> DC 10 感知 Saving Throw 感知 豁免
<食人魔戈莫格> 动作 瞬间 自身
<食人魔戈莫格> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<食人魔戈莫格> 1d20 - 2 = 8 - 2 = 6
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 3 + 2 = 19 + 3 + 2 = 24
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 = 6 + 3 = 9
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> 酸液飞溅 Acid Splash 塑能系
<塔尔图齐奥> 你在施法距离内一点创造出一颗酸液泡泡,在该点 5 尺球状范围内爆发。该球状区域内的每个生物必须通过一次敏捷豁免,否则受到 1d6 强酸伤害。戏法升级。本法术的伤害会在你达到下列等级时提升 1d6:5 级(2d6)、11 级(3d6)以及 17 级(4d6)。
<塔尔图齐奥> DC 10 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template
<塔尔图齐奥> V、S 动作 瞬间 60 ft 5 ft 球形
<食人魔戈莫格> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<食人魔戈莫格> 1d20 - 1 + 0 = 12 - 1 + 0 = 11
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> 1d6 = 1 = 1
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 恶言相加 Vicious Mockery 惑控系
<琳翠> 你对施法距离内一名你可见或可听的生物连珠炮式地释出一串蕴涵微妙惑控的侮辱。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d6 点心灵伤害,且其下一回合结束前进行的下一次攻击检定具有劣势。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d6(5 级 2d6、11 级 3d6、17 级 4d6)。
<琳翠> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<琳翠> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<食人魔戈莫格> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<食人魔戈莫格> 1d20 - 2 = 13 - 2 = 11
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 1d6 = 4 = 4
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 16 + 3 + 2 = 21
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d8x3=8 = 5 = 5
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 经验值 XP: 650
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 162
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 162
<崔斯提安> 奥卡西平(阿莫西林)
<崔斯提安> 增加 162
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 162
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> “太好了!”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “小先生,你没事吧”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> #一脚一脚踢开一点
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 这间中等规模的图书馆已经化为废墟。东西两侧靠墙的书架都已经被清空了;书籍在房间的东北角堆成一堆。在这些书上面堆着十数名守卫和准英雄被切断的手臂、大腿和脑袋。一张溅满鲜血的软垫座椅摆在一扇紧闭着的窗户旁边。
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> “这太可怕了!”
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> “这个东西...是怎么进来的”
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> “不过我这里发现一个密门,说不定我们可以从这里出去?”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “秘门通往哪里?”
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> “不知道,你自己来看看吧?”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “我过得去吗”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> #跻身
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> 这间没有窗户的小房间内有个大木箱,被看起来很牢靠的大号挂锁锁住了。
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 进入秘门
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 刚刚好,你的钥匙正好打开了锁。里面放着很多装满了钱的布袋、治疗药水以及被附魔好的武器。甚至这里还有一本日记本,写着家仆的名字以及月薪的时间。
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “伊西多尔先生,这儿恐怕需要那个钥匙”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “交给我吧。”
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> “噢等等,所以这个密门实际上是嘉曼蒂女士的财库?”
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> “我觉得我们不应该拿走他们”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> "都这种时候了,怎么还在乎这些?"
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “看起来更像武器库”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “全拿走!尤其是那些武器,可以强化我们的战力!”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “也有可能是别人留下的东西,不过现在它们归我们所有了。”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “既然如此,我们先不取用为好”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “你要亲自来一把硬头锤吗,塔尔图齐奥阁下?”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢我的小星昂——我们需要这些东西,我相信这是无主之物。”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 钱袋子里大概加起来有200gp。
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “钱就不必了吧”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “这将是我们这次旅途的启动资金。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “有一个词叫什么来着,趁火打劫”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “不,伊西多尔先生,琳翠小先生都说了,这些是有主的”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “我们应该不至于此吧”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “说得对,但是钥匙是我的,还记得吗?其实这些宝贝是我藏在这里的。”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “起码得征得主人同意才行”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基 挑选了以下物品:
<崔斯提安> GP 50
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “真的吗?”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 0 = 19 + 0 = 19
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “这两瓶治疗药水你们带走吧。”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “不,伊西多尔先生,你不能拿走它们!”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “你这个法师怎么不开窍?”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “现在是危机时刻。”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 8 + 3 + 2 = 13
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “嘉曼蒂不会在意这个的。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “所以没有环位的法师拿上这把硬头锤还是合理的吧?”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “是的,她家大业大怎么会在意这些东西。”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “你这个法师也太没操守,这样能当英雄吗”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “而且我们替她解决了这么多麻烦,甚至流血,这是她理应给我们的回报。”
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> “懂都不懂,这叫抓住机会。”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “这样等会你也稍微厉害点,塔尔图齐奥”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> #递给他锤子
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> “呃,好吧,那,我当没看到!”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “比起在这墨迹,快速赶往宴会厅才更重要,即使没有这些武器,我们仍然可以歼灭敌人”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 治疗药水 Potion of Healing 2
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 那你们再过一个察觉
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 3 + 2 = 9 + 3 + 2 = 14
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 = 2 + 1 = 3
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 0 = 15 + 0 = 15
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 你们发现南墙这里也有扇门
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 这间储藏室内存放着运营这座庄园所需要的物品,这包括额外的油灯、床单、蜡烛、常见的工具以及各种成箱装的物资。
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 偶然发现这扇暗门,推门而入
<家丁> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<家丁> 这个大房间内顺着东南墙壁的方向斜着安置了两排简易床铺。每张床的床脚都摆着一个小木箱,不过这些木箱的盖子都半开着,里面的物品——大部分是私人服装和个人用品——都散落在地板上。一张结实的橡木桌子和六把椅子放置在东北侧的墙边。
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 硬头锤+1 Mace +1 1 长剑+1 Longsword +1 1
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> “真的是太惨了”
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d20 + 1 + 2 = 4 + 1 + 2 = 7
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 这个形状不规则的洗涤室内安置了两张用于准备食物的结实大桌、一个用来清洗碗碟和衣物的大号锡制脸盆、一个用来提水的沉重木桶,以及许多放着高脚杯、盘子、碟子和其他餐具的木架。尽管看起来十分易碎的餐具以及玻璃器皿都完好无损,但房间中央却堆着许多具血淋淋的尸体。
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “现在发生的绝对是过错,如果见到嘉曼蒂小姐,我会如实陈述。”
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 一个受伤的霜巨人正大喘着气坐在墙角,但是看见你们到来,立马站了起来。
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> “我会杀了你们!”
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> “呃啊”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “你真是不开窍!星昂,哦该死,等会儿再聊这个吧,这里怎么会有一个可怕的霜巨人。”
<家丁> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<家丁> 这个霜巨人的身上被划出了巨大的伤口,你们立马想起了那位野蛮人朋友安米芮。她的武器确实很巨大,而且足够造成这样的伤口。
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> “刚刚塔尔图奇奥就说了,你们还要去那里”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “啊?这里不是西吗”
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “我的方向感一向很好啊”
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> “西边的宴会厅!那是西!”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “啧,倒霉啊”
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 10
<尤格林多> 1d20 - 1 + 0 = 11 - 1 + 0 = 10
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> 13
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 = 11 + 2 = 13
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> 10
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 6 + 2 + 2 = 10
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> 19
<PC> 1d20 + 2 + 2 = 15 + 2 + 2 = 19
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 9
<琳翠> 1d20 + 2 = 7 + 2 = 9
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> 6
<塔尔图齐奥> 1d20 + 0 = 6 + 0 = 6
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 4
<星昴·天灵> 1d20 + 1 = 3 + 1 = 4
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 剑刃防护 Blade Ward 防护系
<十七号> 当有生物在此法术结束之前对你发动一次攻击检定,则攻击者需要从该次攻击检定结果中减去 1d4。
<十七号> Concentration V、S 动作 1 分钟 自身 自身
<渡鸦Raven> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<渡鸦Raven> 8
<渡鸦Raven> 1d20 + 2 + 0 = 6 + 2 + 0 = 8
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能爆 Eldritch Blast 塑能系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你丢出一束爆裂能量。对施法距离内一名生物或一个物件发动一次远程法术攻击。如果命中,则该目标受 1d10 点力场伤害。戏法升级。此法术在 5 级时创造两条射线,11 级时三条,17 级时四条。你可以使这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标。为每条射线分别进行攻击检定。射线总计: 1
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> V、S 动作 瞬间 120 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 6 + 3 + 2 = 11
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 猎人印记 Hunter's Mark 1环 • 预言系
<奥卡西平(阿莫西林)> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。直至法术终止前,你每次以任何攻击命中该目标时都会额外造成 1d6 点力场伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知(察觉)或感知(生存)检定时都具有优势。如果在法术结束前目标 HP 降至 0,则你可以在法术结束前的后续某一个回合中用一个附赠动作标记施法距离内另一个可见生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<奥卡西平(阿莫西林)> Consume Resource Refund Resource
<奥卡西平(阿莫西林)> Concentration V 附赠动作 1 小时 90 ft
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平(阿莫西林)> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 150 / 600 ft 未装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 = 17 + 2 + 2 = 21
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 + 1d6 = 3 + 2 + 4 = 9
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 徒手攻击 Unarmed Strike 简易近战
<尤格林多> 攻击 伤害
<尤格林多> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 1d20 + 4 + 2 = 10 + 4 + 2 = 16
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 2d4 + 4 = 4 + 4 = 8
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> DC 10 专注 专注
<奥卡西平(阿莫西林)> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 1 = 11 + 1 = 12
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 受伤的手 特性
<尤格林多> Jurgrindor’s left arm has been wounded severely during a previous fight. At the end of each of his turns, Jurgrindor must succeed at a DC 13 Constitution saving throw or the wound begins to bleed again, dealing 3 (1d6) necrotic damage to him. His wound prevents him from throwing rocks.
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 1d20 + 3 = 11 + 3 = 14
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 刺骨吐息 特性
<尤格林多> 豁免失败的目标将被冰霜包裹,持续一分钟或直至一个生物用动作为自己或触及范围内的其他生物破冰。被冰霜包裹的生物其速度降至0
<尤格林多> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template
<尤格林多> 动作 瞬间 15 ft 锥形
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0 = 2 + 2 + 0 = 4
<渡鸦Raven> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<渡鸦Raven> 1d20 + 2 + 0 = 8 + 2 + 0 = 10
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 11 + 2 + 2 + 0 = 15
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 2d6 = 9 = 9
<PC> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<PC> “他在打喷嚏!”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0 = 17 + 1 + 0 = 18
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> 8
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 = 6 + 2 = 8
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 命令术 Command 1环 • 惑控系
<琳翠> 你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生物必须成功通过一次感知豁免,否则必须在其自己的下一回合服从该命令行事。从以下选项中选择一条命令:过来 Approach。目标以最短最直接的路线向你移动,并在到达距你 5 尺时结束其回合。放下 Drop。目标放下手中持握物并结束其回合。走开 Flee。目标利用其回合以最快最有效的方式远离你。趴下 Grovel。目标陷入伏地并结束其回合。立定 Halt。在其回合内,目标不移动且不作任何动作和附赠动作。升环施法。使用高于 1 环法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,法术就能多影响一个目标。
<琳翠> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<琳翠> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 1d20 + 1 + 2 = 15 + 1 + 2 = 18
<琳翠> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<琳翠> 诗人激励 Bardic Inspiration 特性
<琳翠> 你可以用语言,音乐或舞蹈的形式对他人进行超自然的激励。这个激励取决于你的诗人激励骰,你的诗人骰为 d6。使用诗人激励 Using Bardic Inspriration。以一个附赠动作,你可以激励位于你 60 尺内的另一名能听见或看见你的生物。那名生物获得一枚你的诗人激励骰。一个生物同时只能拥有一枚诗人激励骰。在接下来的 1 小时内,当那名生物在一次D20 检定中失败时,那名生物可以投掷诗人激励骰并将掷骰结果附加到 d20 中,这可能将失败变为成功。诗人激励骰将在投掷时被消耗。使用次数 Number of Uses。你可以授予诗人激励骰的次数等于你的魅力调整值(最低为 1),当你完成一次长休时,你重获所有被消耗的使用次数。更高等级 At Higher Levels。你的诗人激励骰会在你到达特定吟游诗人等级时改变,如吟游诗人特性表中的诗人骰所示。诗人骰将在 5 级时变为 d8,在 10 级时变为 d10,在 15 级时变为 d12。
<琳翠> 吟游诗人
<塔尔图齐奥> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<塔尔图齐奥> 酸液飞溅 Acid Splash 塑能系
<塔尔图齐奥> 你在施法距离内一点创造出一颗酸液泡泡,在该点 5 尺球状范围内爆发。该球状区域内的每个生物必须通过一次敏捷豁免,否则受到 1d6 强酸伤害。戏法升级。本法术的伤害会在你达到下列等级时提升 1d6:5 级(2d6)、11 级(3d6)以及 17 级(4d6)。
<塔尔图齐奥> DC 10 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template
<塔尔图齐奥> V、S 动作 瞬间 60 ft 5 ft 球形
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 1d20 - 1 + 0 = 18 - 1 + 0 = 17
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> “呃,欧洛斯,可恶”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 附赠给身边的伊西多尔喂下治疗药水
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 燃油 Oil Potion
<星昴·天灵> 你能将燃油泼在一个生物、物件或一处空间上,你也可以将燃油作为燃料使用。具体使用方法如下。泼洒一个生物或一个物件。当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶燃油。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则被燃油覆盖。如果目标在燃油挥发前(1 分钟后)受到任何火焰伤害,则目标因燃烧的燃油受到额外 5 点火焰伤害。泼洒一处空间。以一个利用动作,你可以将一扁瓶燃油泼在地面上,以覆盖一块边长 5 尺且保持水平的方形区域。点燃后,从点燃时算起,燃油会持续燃烧两轮并在回合结束时熄灭(或 12 秒)。点燃时,任何进入该区域或在该区域结束其回合的生物都会受到 5 点火焰伤害。同一生物每回合只受该伤害作用一次。燃料。燃油能作为油灯和提灯的燃料使用。一旦点着,一扁瓶的燃油可以在油灯和提灯中持续燃烧 6 小时。持续时长并不需要是连续的,你可以熄灭点着的燃油(以一个利用动作),并在之后再点燃,直到总共燃烧了 6 小时。
<星昴·天灵> DC 11 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> 动作 瞬间 20 ft 生物 未装备
<尤格林多> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<尤格林多> 1d20 - 1 + 0 = 20 - 1 + 0 = 19
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 并朝霜巨人扔出燃油
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 治疗药水 Potion of Healing Potion
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这瓶药水是一种魔法物品。以一个附赠动作,你可以喝掉它或将它喂给位于你 5 尺内的其他生物。喝掉这小瓶魔法红色液体的生物能够恢复 2d4 + 2 点生命值。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 附赠动作 瞬间 触及 生物 未装备
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d4 + 2 = 6 + 2 = 8
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 巫术箭 Witch Bolt 塑能系
<十七号> 一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一个生物,并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 2d12 点闪电伤害。在你接下来的每个回合中,即使首次攻击打失,你仍可以用附赠动作直接对目标造成 1d12 点闪电伤害。此外,如果目标离开法术的施法距离或相对你处于全身掩护状态,法术也将随即终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,初始伤害就提高 1d12。
<十七号> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一根被闪电击中的树枝 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 生物
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 11 + 3 + 2 = 16
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 2d12 = 13 = 13
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能爆 Eldritch Blast 塑能系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你丢出一束爆裂能量。对施法距离内一名生物或一个物件发动一次远程法术攻击。如果命中,则该目标受 1d10 点力场伤害。戏法升级。此法术在 5 级时创造两条射线,11 级时三条,17 级时四条。你可以使这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标。为每条射线分别进行攻击检定。射线总计: 1
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> V、S 动作 瞬间 120 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 17 + 3 + 2 = 22
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 8 + 3 + 2 = 13
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d10 = 5 = 5
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 经验值 XP: 300
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> 奥卡西平(阿莫西林)
<崔斯提安> 增加 75
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 75
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 75
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 75
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 把冰霜清理一下
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 这个小房间内有一张床、一把摇椅,以及三把椅子环绕着的小茶几。一个木箱翻倒在房间正中的地板上,周围是一圈被丢弃的衣服和个人物品。
<十七号> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<十七号> 1d20 + 1 + 2 = 7 + 1 + 2 = 10
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> 这个胸甲是大体型的吗
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 + 1d4 = 9 + 1 + 3 = 13
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 1d20 + 0 + 1d4 = 17 + 0 + 3 = 20
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 有 6gp 和 23sp的小皮袋
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 看起来是谁的私房钱
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 放回去
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 个人物品上有个名牌
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 上面写着 崔森迪
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 你们想起来这是这个宅邸的首席厨师
<奥卡西平> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<奥卡西平> “可能也不是很私房,只是单纯的储物箱在这里了”
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<“血剑爵” 伊西多尔> “看来是厨师的东西,我们帮他带过去吧。”
<星昴·天灵> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<星昴·天灵> 记住,然后无视,继续前进
<崔斯提安> {Game Time: Aug 26, 6678 04:01}
<崔斯提安> 房间内有数个大号洗脸盆,外加一些折叠屏风,可以为使用屋内的夜壶的人提供一定程度的隐私。房顶上挂着一盏小型黄铜油灯,它为这间小房间提供了充足的照明以及浓浓的桂皮香味。
<“血剑爵” 伊西多尔> 然后偷偷捡走这些钱。
<奥卡西平(阿莫西林)> 疗伤术 Cure Wounds 1环 • 防护系
<奥卡西平(阿莫西林)> 你触碰的一名生物恢复等同于 2d8 + 你施法属性调整值点生命值。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,治疗量就增加 2d8 点。
<奥卡西平(阿莫西林)> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<奥卡西平(阿莫西林)> V、S 动作 瞬间 触及 生物
<奥卡西平(阿莫西林)> 2d8 + 3 = 10 + 3 = 13
<星昴·天灵> “哦?那可以”有些诧异
<PC> “是你”
<哈瑞姆> “呃...我受伤好严重..”
<崔斯提安> 与房顶一边高的货架遮住了这间备货充足的食物储藏室的墙壁。货架上放置着各种腌肉、长面包、一袋袋谷物和面粉以及混合码放的土豆和蔬菜。十二个木桶摞在西侧墙边。
<奥卡西平> “他不是牧师吗”
<哈瑞姆> “难道我要迎来我的终结了吗...”
<PC> “你还会战斗?我以为你只会一直叹息然后躲藏呢”
<奥卡西平> “快用无敌的神术想想办法”
<PC> “真的伤到了吗?”
<十七号> 1d20 + 1 = 16 + 1 = 17
<崔斯提安> 你发现这个牧师毫发无伤。
<“血剑爵” 伊西多尔> “你的确到了将死之日。”
<哈瑞姆> ”唉,我要死了吗...“
<“血剑爵” 伊西多尔> “去迎接你的主吧。”
<PC> “你根本没有受伤,你根本就是胆小躲在了这里”
<PC> “现在去战斗”
<星昴·天灵> “你在干什么?快起来,只有到宴会厅才能谋求生机。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “让他在这里自生自灭吧。”
<十七号> 1d20 + 3 = 1 + 3 = 4
<十七号> 1d20 + 3 = 1 + 3 = 4
<哈瑞姆> “唉,你们也会毁灭的。”
<哈瑞姆> “而我已经彻底完了..”
<星昴·天灵> 给他一巴掌
<“血剑爵” 伊西多尔> “可怜的人。”
<星昴·天灵> “给我清醒过来”
<星昴·天灵> “愿意留在这里,那你就留在这吧,言尽于此”
<崔斯提安> 大堂内的样子和几个小时前举行宴会时已经大不相同。三张长桌被放倒顶在南侧的大门处,形成了一道临时路障。残疾、破碎的高脚杯和血迹遍布地板各处,至少有十几具尸体横躺在东墙旁边。嘉曼蒂女士的家丁们聚集在路障旁边以及通往西翼的双开门前方。这些大门都被封住,几幅墙上的挂毯被撕扯成碎片,塞进了地板和大门之间的缝隙中——这是为了防止庄园西翼的火灾造成的烟雾灌入大堂,但效果明显不太好。
<“血剑爵” 伊西多尔> “我们已经将外面的一切威胁解除了,嘉曼蒂女士在哪里?我们需要确保她的安全。”
<崔斯提安> 经验值 XP: 200
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> 奥卡西平(阿莫西林)
<崔斯提安> 增加 50
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 50
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 50
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 50
<崔斯提安> 原因:
<崔斯提安> 你有了足够升级的经验值!
<崔斯提安> 你有了足够升级的经验值!
<崔斯提安> 你有了足够升级的经验值!
<崔斯提安> 你有了足够升级的经验值!
<奥卡西平> “是的,就那个霜巨人,已经被解决了”
<伊文吉队长> “没想到你们还活着!”
<伊文吉队长> “好多人都死掉了。”
<伊文吉队长> “休息一下!嘉曼蒂女士带着一些家丁去西翼去了。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “是的,我们看到了。” 伊西多尔留下一滴眼泪,仿佛为此感到痛惜非常。
<伊文吉队长> “但是我总感觉不安,我可以拜托你们去西翼客房找嘉曼蒂女士吗?”
<塔尔图齐奥> “我才不去,我要在这里休息”
<琳翠> “我和你们去!虽然我也有点累”
<“血剑爵” 伊西多尔> “当然,乐意效劳,这是我们作为宾客应该做的,但是我需要一个合理的解释——是谁袭击了这里,他们又为什么要这么做。”
<星昴·天灵> “既然如此,乐意效劳,但我需要休整”
<伊文吉队长> "不清楚,全副武装的佣兵以及几个巨人袭击了庄园。嘉曼蒂女士在这个房间内召集了她手下的家丁,在一场艰难的战斗之后,我们赶跑了他们,但也不过是侥幸成功而已。一部分攻击者逃向了东翼,但其中大部分都撤向了西翼。”
<奥卡西平> “那我们去吧,顺便抢救了一些嘉曼蒂女士的财物要怎么处理?”
<伊文吉队长> “从他们的纹身来判断,我认为这些人应该是黑色泪滴的成员,这群有组织的杀手通常出没在布雷斡北部地区。这帮人能做出这样有勇无谋的行动着实让我惊讶——他们要不然已经走投无路了,要不然就是有人掏了足够多的钱才能让他们这样铤而走险。”
<奥卡西平> “哦你这么说”
<奥卡西平> “那想必是给了不少钱”
<星昴·天灵> “情况十分危急吗”
<奥卡西平> “我跟你说,他们扔起这个50gp一个的炽火胶就跟不要钱似的”
<伊文吉队长> “现在情况确实很紧急,因为西翼的一些客人也还没有回来。”
<伊文吉队长> “有个拿着巨剑的女士甚至不顾我们劝阻,直接冲入了西边。”
<奥卡西平> “啊她的确很急”
<星昴·天灵> “那恐怕我们没有休整的时间,事不宜迟,立刻出发吧”
<星昴·天灵> “有人一起吗”
<伊文吉队长> “你们看起来也很疲惫,我不能强求你们,尤其是西边似乎还着火了。”
<PC> “太好了,你果然没事”
<伊文吉队长> “你们可以在这里短休一下。”
<瓦尔瑞> "我还好,我救出了一些家丁,就赶到了这里"
<星昴·天灵> “晚一些,情况说不定更糟”
<厨师崔森迪> “噢!你们是从东边来,来的吧?”
<厨师崔森迪> “有看到我的钱包吗?”
<厨师崔森迪> “我,我落在了我的房间里!”
<“血剑爵” 伊西多尔> “哦女士,别着急,我为您带来了。”
<理查赛德> “是有人想杀了所有去失窃之地的人,我想我们应该合作去对抗这些杀手”
<星昴·天灵> “哈,伊西多尔先生,看来你确实做了件善良之举”
<奥卡西平> “确实,关于我们抢救出来的财物,队长有什么指示吗”
<厨师崔森迪> “太感激了!谢谢谢谢...这是我工作了一个月的工资,我还想寄回家。”
<奥卡西平> “还有两把加一武器?”
<奥卡西平> #大声
<“血剑爵” 伊西多尔> “给您。” 伊西多尔将这些钱交给她。
<星昴·天灵> 【内心:看来我对伊西多尔先生存在些误解】
<伊文吉队长> “呃,我觉得,我不太清楚,这得让嘉曼蒂女士来定夺。”
<伊文吉队长> “我因为得守护住这个宴会厅,保卫那些毫无武装的家丁,没法去寻找剑爵。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “哦....哦是的,我们还找到了其他的遗产,正准备交给嘉曼蒂女士、”
<伊文吉队长> “寻找嘉曼蒂女士的任务,就必须委托你们了。拜托了!”
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔皮笑肉不笑地看着奥卡西平。
<星昴·天灵> “一码归一码,必须救出嘉曼蒂女士。交给我们吧。”
<奥卡西平> “好的,如您所愿,我们在本地安保的授意之下,将武器投入到拯救嘉曼蒂女士的任务当中”
<瓦尔瑞> “当然,我愿意和你一起去。
<奥卡西平> #看看伊西多尔,摊手
<瓦尔瑞> “走吧,我们一起去解决这群匪徒。”
<瓦尔瑞> ————升级———— [/color]
第二次团
劇透 -   :
<崔斯提安> ————上期回顾————
<崔斯提安> 上一次的故事中,你们参与了剑爵的宴会,并认识了许多雄心壮志的人士。屋外暴风雨不断,你们都在剑爵的宅邸休憩一天,等待着第二天的许可状颁发典礼。
<崔斯提安> 然而,一群杀手在夜间闯入了剑爵的宅邸,杀害了许多人,就连你们也是刺杀目标中的一员。幸运的是,你们最后还是成功抵达了大堂。
<伊文吉队长> 剑爵宅邸的守卫队长,伊文吉队长告诉你们,剑爵带着一支小队前往了西翼,但已经许久未归。他希望你们能够前往西翼,支援剑爵。
<伊文吉队长> 而我们的英雄,在今晚又将做出怎样的抉择呢?
<崔斯提安> ————开始————
<星昴·天灵> “时不我待,出发吧。”
<崔斯提安> 前往西翼的门便是西侧的那一扇双开门。
<崔斯提安> 这间屋内设置了一个蹲厕。房顶上挂着一盏小型黄铜油灯,它为这间小房间提供了充足的照明以及浓浓的桂皮香味。
<奥卡西平> “哪扇门来着,抱歉我在豪华宅邸一般都不太认路”
<“血剑爵” 伊西多尔> “你已经迫不及待要兑现你的承诺了吗?”
<奥卡西平> “咦?不打扰”
<星昴·天灵> “什么都没有啊”
<奥卡西平> 她不是走了吗
<崔斯提安> 这条宽敞的走廊目前翻滚着浓重的烟云。在走廊前方,左右两侧几扇敞开的房门内摇曳着火焰的光芒。
<“血剑爵” 伊西多尔> “这里太炎热了,我讨厌火。”
<凯希> “嘿,你们当心!前面可是有很多火焰!如果你们没有像我这样有地狱的抵抗力,你们最好还是想想办法!”
<奥卡西平> “原来凯希你还没走”
<凯希> “嗯?我要去哪里吗?”
<凯希> “噢不管了,我要先冲过去啦!你们自己当心!”
<“血剑爵” 伊西多尔> “是的,我们要去营救这里的女主人。”
<琳翠> “噢坏了,我不会施展造水的法术”
<奥卡西平> “我想想”
<奥卡西平> “我包里只有一袋水袋,现在是算得上‘杯水车薪’了”
<“血剑爵” 伊西多尔> “如果我们这里有一些动物就好了,我们可以割开它们的喉咙,用它们的鲜血来浇灭火焰。”
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔不经意地看向了十七号。
<理查赛德> “我不是动物”
<奥卡西平> “额,总之我先把易燃易爆的东西先丢下去”
<奥卡西平(阿莫西林)> 炽火胶 Alchemist's Fire Potion
<奥卡西平(阿莫西林)> 当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶炽火胶。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则承受 1d4 点火焰伤害并开始燃烧。
<奥卡西平(阿莫西林)> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 20 ft Creature or Object 未装备
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢——我有一瓶火焰抗性药水,但很可惜,那只够满足我一人的份量。”
<瓦尔瑞> “我回去找伊文吉队长找找办法”瓦尔瑞回头向大堂走去
<星昴·天灵> “先退回去吧,这里火势太大了。”
<十七号> 油腻术 Grease 1环 • 咒法系
<十七号> 你在施法距离内指定一点,光滑的不可燃油脂以该点为中心覆盖一处 10 尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则陷入倒地状态。进入该区域或在区域内结束其回合的生物也必须进行该敏捷豁免,豁免失败则陷入倒地。
<十七号> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一块猪皮或黄油 V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 10 ft 方形
<理查赛德> “也许这种冷油也能阻挡火势蔓延”
<崔斯提安> 你的油脂立马扑灭了一部分火焰
<奥卡西平> “也许我只擅长敏捷躲避的部分?”
<奥卡西平> “要上吗?”
<理查赛德> “阿莫西林,一起上吧,你去远处那个,我去这里”
<PC> 而我们的另一边,一位龙裔从床上起来。他是剑爵的贵客,一位法莱斯马的牧师。他昨日深夜才来到剑爵的宅邸,并未参加前一日的宴会。
<奥卡西平> “好的,希望有一条安全的路”
<“血剑爵” 伊西多尔> “一位没有见过的新面孔。”
<蚀> 当他醒过来时,他已经发现他的身旁被火焰包围,灼热的火焰不断灼烧着他的龙鳞,但幸运的是,这位牧师带着能够灭火的法术。
<蚀> 吐息武器 Breath Weapon 特性
<蚀> 每当你在自己回合内进行攻击动作时,你可以将其中一次攻击替换为释放魔法性的能量,覆盖 15 尺锥形或 30 尺长 5 尺宽的线形范围(每次吐息分别选择)。区域内的生物必须进行一次敏捷豁免(DC = 8 + 你的体质调整值 + 你的熟练加值)。豁免失败的生物受到 1d10 伤害,伤害类型取决于你在龙族血统特质的选择。豁免成功的生物只受到一半伤害。此伤害会在你达到 5 级(2d10),11 级(3d10)和 17 级(4d10)时提升 1d10。你可以使用此吐息武器的次数等于你的熟练加值,当你完成一次长休后,你重获全部已消耗的使用次数。
<蚀> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<蚀> 龙裔 特殊 瞬间 自身 15 ft 锥形
<星昴·天灵> 跳进油腻术的区域
<蚀> 在你的吐息之下,火焰被切断了去路,降低了温度之后,火势逐渐被控制
<理查赛德> 1d20 + 2 + 0 = 3 + 2 + 0 = 5
<蚀> “着火了……怎么回事?”
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0 = 1 + 1 + 0 = 2
<星昴·天灵> 摔了一跤
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 2 + 0 = 10 + 2 + 0 = 12
<奥卡西平> “一看就是有歹人放火,跟之前碰到的那些扔炽火胶的家伙一路货色”
<“血剑爵” 伊西多尔> “有没有好心人扶我一下。”
<奥卡西平> 不扶不扶
<星昴·天灵> “好滑啊,但没时间浪费,继续前进”从地上爬起来,朝着前方赶去
<“血剑爵” 伊西多尔> “瞧瞧现在的世道,多么人情冷漠!”
<琳翠> “我的天,不知道有多少客人在这里被杀死了”
<琳翠> “我来扶您”
<蚀> “剑爵还真是邀请了不少不寻常的面孔……”
<蚀> 蚀 整理好护甲,握着匕首
<“血剑爵” 伊西多尔> “谢谢你,琳翠小姐。”
<琳翠> “不客气,剑爵应该就在前面。噢!难道说你是蚀先生吗?”
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔牵起琳翠的手背在上面落下一个吻。
<星昴·天灵> “嗯?没见过的宾客,你是?”
<奥卡西平> “好心的龙裔朋友哦,你有看到剑爵的队伍吗”
<琳翠> “我在皮斯塔克艺术学院听过你的名字!不对,现在找剑爵比较要紧”
<蚀> “暂时还没有——叫我蚀就好。现在不是自我介绍的时间。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢——真没想到还有人记得这些陈年往事.......是的,我们继续前进吧。” 伊西多尔的目光闪烁,其中暗藏了一丝隐藏在诧异中的杀机。
<崔斯提安> 一缕缕烟雾在这间装修精美的房间内飘荡。带软垫的座椅以及茶几安置在西侧墙壁旁边,厚实的酒红色地毯覆盖了屋内大部分的地面。墙壁上挂着油画,架子上还摆放着小型雕塑和其他小件的艺术品。
<奥卡西平> “太好啦是野蛮人”
<崔斯提安> 你们之前看到的那一位强壮的女士此时正持握着大得超乎你们想象的巨(真的很巨的那一种!)剑,一下子斩杀了面前的杀手
<安米芮> “喝啊!”
<安米芮> 巨剑 Greatsword 军用近战
<安米芮> 伤害:2d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 = 10 + 3 + 2 = 15
<安米芮> 2d6 + 3 = 5 + 3 = 8
<安米芮> “你们也太磨磨蹭蹭了!”
<奥卡西平> “哎哎你别急,可能有埋伏”
<理查赛德> “火势太猛烈,这是不得已的”
<星昴·天灵> “抱歉,安米芮小姐,火势耽搁了前进的脚步”
<“血剑爵” 伊西多尔> “抱歉,但看来谨慎也会有意外之喜,差点就错过了一睹安米芮小姐的雄风。”
<耶萨尔> 而在另外一边,另一位女士和另一名杀手搏斗。这间略微灌入烟雾的房间内有许多码放着各式武器的木架子,另外还有很多用于放置护甲的架子。其中不少武器架和护甲架都已经空了,数把武器和被丢弃的护甲部件散落在地板上。
<割喉者> 但这位杀手似乎走到什么地板,然后触发了什么陷阱。
<耶萨尔> “哦,死得其所。”
<耶萨尔> 但奇怪的是,陷阱明明也影响到了这一位精灵,却没有造成任何伤害。
<“血剑爵” 伊西多尔> “这位精灵女士真是迷人。”
<崔斯提安> 这间大厅的地板上铺满了经过抛光的白色瓷砖。墙上挂着各式各样的战利品标本:长着让人瞩目的鹿角的雄鹿、生有巨大獠牙的野猪、一头长相古怪的硕大猫头鹰、一匹正在咆哮的狼,还有另外两种不同的爬行类怪。
<奥卡西平> 还真是
<奥卡西平> 但是她不理我呜呜
<崔斯提安> 而我们的安米芮早就冲入了大厅之中
<耶萨尔> “我得先回去通报一声。”
<奥卡西平> “怎么一前一后她们都跑了”
<崔斯提安> 这间极其庞大的房间内有一片很大的凹陷区域。南北墙旁边分别码放着装有练习用刀具以及软垫护甲的架子。
<崔斯提安> 我们的剑爵此时正在和两位霜巨人战斗,而另一扇门处,同样冲出来一群歹徒
<“血剑爵” 伊西多尔> “美丽之物总是短暂的。”
<嘉曼蒂·奥多里> “我来牵制住他们,你们解决那边的歹徒!”
<理查赛德> “怎么还有巨人,这种庞然大物是怎么瞬间进入府邸的”
<“血剑爵” 伊西多尔> “奥多里女士!请一定保护好自己,我们这就来支援你们。”
<割喉者> 16.14
<割喉者> 1d20 + 2 + 0.14 = 14 + 2 + 0.14 = 16.14
<割喉者> 6.14
<割喉者> 1d20 + 2 + 0.14 = 4 + 2 + 0.14 = 6.14
<沃洛德莫拉> 4.14
<沃洛德莫拉> 1d20 + 2 + 0.14 = 2 + 2 + 0.14 = 4.14
<割喉者> 17.14
<割喉者> 1d20 + 2 + 0.14 = 15 + 2 + 0.14 = 17.14
<安米芮> 13.11
<安米芮> 1d20 + 0 + 0.11 = 13 + 0 + 0.11 = 13.11
<凯希> 20.13
<凯希> 1d20 + 1 + 0.13 = 19 + 1 + 0.13 = 20.13
<嘉曼蒂·奥多里> 17.2
<嘉曼蒂·奥多里> 1d20 + 5 + 0.2 = 12 + 5 + 0.2 = 17.2
<弗拉格尔> 17.08
<弗拉格尔> 1d20 - 1 + 0 + 0.08 = 18 - 1 + 0 + 0.08 = 17.08
<瑟沃夫> 19.08
<瑟沃夫> 1d20 - 1 + 0 + 0.08 = 20 - 1 + 0 + 0.08 = 19.08
<星昴·天灵> 21.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 20 + 1 + 0.12 = 21.12
<“血剑爵” 伊西多尔> 12.15
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0.15 = 10 + 2 + 0.15 = 12.15
<琳翠> 16.15
<琳翠> 1d20 + 2 + 0.15 = 14 + 2 + 0.15 = 16.15
<蚀> 18.14
<蚀> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 14 + 2 + 2 + 0.14 = 18.14
<理查赛德> 16.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 12 + 2 + 2 + 0.14 = 16.14
<奥卡西平> 11.15
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 0.15 = 7 + 2 + 2 + 0.15 = 11.15
<凯希> “喝,大开杀戒的时间到了”
<弗拉格尔> 巨斧Greataxe 军用近战
<弗拉格尔> 霜巨人使用巨斧攻击。
<弗拉格尔> 攻击 伤害
<弗拉格尔> 动作 无 已装备 熟练
<弗拉格尔> 1d20 + 4 + 2 = 4 + 4 + 2 = 10
<瑟沃夫> 巨斧Greataxe 军用近战
<瑟沃夫> 霜巨人使用巨斧攻击。
<瑟沃夫> 攻击 伤害
<瑟沃夫> 动作 无 已装备 熟练
<奥卡西平> “那就是说,生面孔都是坏人咯?”
<瑟沃夫> 1d20 + 4 + 2 = 17 + 4 + 2 = 23
<瑟沃夫> 3d12 + 4 = 27 + 4 = 31
<星昴·天灵> 虚假生命 False Life 1环 • 死灵系
<星昴·天灵> 你获得 2d4 + 4 点临时生命值。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,其给予的临时生命值就增加 5。
<星昴·天灵> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一滴酒精 V、S、M 动作 瞬间 自身 自身
<星昴·天灵> 2d4 + 4 = 4 + 4 = 8
<奥卡西平> “哎呀等我去救救他……咦是头飞出去了?”
<奥卡西平> “哦看错了”
<奥卡西平> “是书飞出去了”
<凯希> 刃之魔契 Pact of the Blade Eldritch Invocation
<凯希> 以一个附赠动作,你在空中勾勒出秘法印记,在手中咒唤出一把契约武器:一把与你连结了的简易或军用近战武器,或者与一个你所触摸的魔法武器建立连结。你不能与一把已经被其它生物同调或是和另一魔契师建立连结的魔法武器建立连结。直到连结结束,你拥有其熟练项,且你可以将其用作施法的法器。当你用你连结的武器发动攻击时,你能使用魅力调整值进行攻击检定和伤害投掷,取代使用力量或敏捷,且你可以令该武器造成暗蚀,心灵或光耀伤害,取代原先的伤害类型。你与武器的连结会在你再次使用此特性的附赠动作时,武器在你 5 尺外 1 分钟或更久或是你死亡时结束。一个被咒唤出的武器会在连结结束时消失。
<凯希> 魔契师
<凯希> 哈达之臂 Arms of Hadar 咒法系
<凯希> 你祈唤哈达的力量,让触须从你身上蔓延而出。以你为源点的 10 尺光环范围内,每个生物都必须进行一次力量豁免。失败的情况下,该生物将受到 2d6 点暗蚀伤害,并其直到下一回合前都无法执行反应。豁免成功的生物只受到半数伤害。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,法术的伤害就增加 1d6。
<凯希> DC 13 力量 Saving Throw 力量 豁免 伤害 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<凯希> V、S 动作 瞬间 自身 10 ft 半径
<割喉者> 1d20 + 1 = 19 + 1 = 20
<割喉者> 1d20 + 1 = 19 + 1 = 20
<沃洛德莫拉> 1d20 + 4 + 2 = 14 + 4 + 2 = 20
<割喉者> 1d20 + 1 = 18 + 1 = 19
<“血剑爵” 伊西多尔> “谁能告诉我前线发生了什么?我怎么隐约听见了星昂的惨叫,告诉我,一定是我的错觉对吗?”
<凯希> 2d6 = 7 = 7
<瑟沃夫> 多重攻击Multiattack 特性
<瑟沃夫> 巨人发动两次巨斧攻击。
<瑟沃夫> 动作 自身
<瑟沃夫> 巨斧Greataxe 军用近战
<瑟沃夫> 霜巨人使用巨斧攻击。
<瑟沃夫> 攻击 伤害
<瑟沃夫> 动作 无 已装备 熟练
<瑟沃夫> 1d20 + 4 + 2 = 5 + 4 + 2 = 11
<瑟沃夫> 1d20 + 4 + 2 = 11 + 4 + 2 = 17
<瑟沃夫> 3d12 + 4 = 21 + 4 = 25
<嘉曼蒂·奥多里> 直觉闪避 Uncanny Dodge 特性
<嘉曼蒂·奥多里> 当一个你能看见的攻击者用一次攻击检定命中你时,你可以用你的反应将这次攻击对你造成的伤害减半(向下取整)。
<嘉曼蒂·奥多里> 游荡者
<蚀> 祝福术 Bless 1环 • 惑控系
<蚀> 你祝福施法范围内至多 3 个生物。在法术终止前,每当受术目标进行攻击检定或豁免检定时,都可以在检定结果中额外加入 1d4。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,就能多指定一个生物。
<蚀> Consume Resource Refund Resource
<蚀> Materials 一枚价值 5 GP + 的圣徽 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<奥卡西平> 要出工呀,表现出很努力的样子
<蚀> “蒙墓土女士之恩典——”
<奥卡西平> “谢谢墓土女士”
<嘉曼蒂·奥多里> 额外攻击 Extra Attack 特性
<嘉曼蒂·奥多里> 嘉曼蒂发动三次决斗剑打击。
<嘉曼蒂·奥多里> 勇气学院
<嘉曼蒂·奥多里> 决斗剑 军用近战
<嘉曼蒂·奥多里> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<嘉曼蒂·奥多里> 攻击 伤害
<嘉曼蒂·奥多里> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<嘉曼蒂·奥多里> 1d20 + 5 + 5 + 1d4 = 16 + 5 + 5 + 1 = 27
<嘉曼蒂·奥多里> 1d20 + 5 + 5 + 1d4 = 12 + 5 + 5 + 1 = 23
<嘉曼蒂·奥多里> 1d20 + 5 + 5 + 1d4 = 16 + 5 + 5 + 2 = 28
<嘉曼蒂·奥多里> 2d8 + 5 = 14 + 5 = 19
<嘉曼蒂·奥多里> 2d8 + 5 = 5 + 5 = 10
<嘉曼蒂·奥多里> 2d8 + 5 = 6 + 5 = 11
<“血剑爵” 伊西多尔> “什么!?他是墓土女士的牧师.......” 伊西多尔在后方再一次感受到惊悚,尽管他的汗毛已经不再会颤抖了。
<割喉者> 匕首 Dagger 简易近战
<割喉者> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<割喉者> 1d20 + 2 + 2 = 16 + 2 + 2 = 20
<割喉者> 1d4 + 2 = 2 + 2 = 4
<弗拉格尔> 巨斧Greataxe 军用近战
<弗拉格尔> 霜巨人使用巨斧攻击。
<弗拉格尔> 攻击 伤害
<弗拉格尔> 动作 无 已装备 熟练
<弗拉格尔> 1d20 + 4 + 2 = 19 + 4 + 2 = 25
<弗拉格尔> 1d20 + 4 + 2 = 9 + 4 + 2 = 15
<弗拉格尔> 1d20 + 4 + 2 = 1 + 4 + 2 = 7
<弗拉格尔> 3d12 + 4 = 16 + 4 = 20
<琳翠> 治愈真言 Healing Word 1环 • 防护系
<琳翠> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复其生命值,恢复量等于 2d4 + 你的施法属性调整值。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,治疗量就增加 2d4 点。
<琳翠> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<琳翠> V 附赠动作 瞬间 60 ft 生物
<琳翠> 2d4 + 3 = 6 + 3 = 9
<琳翠> 恶言相加 Vicious Mockery 惑控系
<琳翠> 你对施法距离内一名你可见或可听的生物连珠炮式地释出一串蕴涵微妙惑控的侮辱。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d6 点心灵伤害,且其下一回合结束前进行的下一次攻击检定具有劣势。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d6(5 级 2d6、11 级 3d6、17 级 4d6)。
<琳翠> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<琳翠> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<弗拉格尔> 1d20 + 1 + 2 = 16 + 1 + 2 = 19
<十七号> 油腻术 Grease 1环 • 咒法系
<十七号> 你在施法距离内指定一点,光滑的不可燃油脂以该点为中心覆盖一处 10 尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则陷入倒地状态。进入该区域或在区域内结束其回合的生物也必须进行该敏捷豁免,豁免失败则陷入倒地。
<十七号> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一块猪皮或黄油 V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 10 ft 方形
<割喉者> 1d20 + 2 + 0 = 1 + 2 + 0 = 3
<沃洛德莫拉> 1d20 + 2 + 0 = 18 + 2 + 0 = 20
<割喉者> 1d20 + 2 + 0 = 8 + 2 + 0 = 10
<凯希> 1d20 + 1 + 0 = 18 + 1 + 0 = 19
<十七号> 魔力泉涌 Font of Magic 特性
<十七号> 你汲取体内的魔力之源,从中涌现的魔力体现为你的可用术法点。你可以使用术法点创造各种魔法效应。你拥有 2 点术法点,你在到达更高等级时获得更多术法点,如同术士特性表中术法点一栏所示。你无法拥有比表格中对应数量更多的术法点。你在完成一次长休后重获所有已消耗的术法点。你可以消耗你的术法点来使用特性,例如超魔法。法术位转化为术法点 Converting Spell Slots to Sorcery Points。你可以消耗一个法术位来获得等同于其环位的术法点(无需动作)。创造法术位 Creating Spell Slots。以一个附赠动作,你可以将未消耗的术法点转化为一个法术位。创造法术位表格中展示了创造法术位所需的术法点以及创造它所需的最小术士等级。你无法创造高于 5 环的法术位。你以此特性创造的任何法术位都在完成一次长休后消失。创造法术位 Creating Spell Slots法术位环阶术法点消耗最小术士等级122233355467579
<十七号> 术士
<割喉者> 匕首 Dagger 简易近战
<割喉者> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<割喉者> 1d20 + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<割喉者> 1d4 + 2 = 4 + 2 = 6
<割喉者> 1d20 + 2 + 0 = 2 + 2 + 0 = 4
<安米芮> 狂暴 Rage 特性
<安米芮> 你可以将名为狂暴的原初之力赋予己身,为你带来超越常规的伟力和韧性。未着装重甲时,你可以以一个附赠动作进入狂暴。你可以进入狂暴的次数见野蛮人特性表中“狂暴次数”一栏。当你完成一次短休时,你重获一次已使用的狂暴次数;当你完成一次长休时,你重获所有已使用的狂暴次数。你的狂暴激活期间,你将遵循以下这些规则。伤害抗性。你具有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。狂暴伤害。当你使用力量发动一次攻击并对目标造成伤害时(无论这是一次武器攻击还是一次徒手打击),你的伤害掷骰获得额外加值,这个加值随着你的野蛮人等级提升,见野蛮人特性表中“狂暴伤害”一栏。力量优势。你的力量检定和力量豁免具有优势。无法专注或施法。你无法保持专注,也不能施展法术。持续时间。狂暴持续到你的下一个回合结束,如果你穿戴重甲或陷入失能状态,狂暴提前结束。如果在你的下一回合你的狂暴仍处于激活状态,你可以执行以下选项之一令你的狂暴延长一轮:对敌人进行一次攻击检定。迫使一名敌人进行一次豁免检定。以一个附赠动作延长你的狂暴。每当狂暴被延长,都会持续到你的下一个回合结束。你可以维持狂暴至多 10 分钟。
<安米芮> Consume Resource Refund Resource
<安米芮> 野蛮人 附赠动作 10 分钟 自身 自身
<安米芮> 鲁莽攻击 Reckless Attack 特性
<安米芮> 你可以抛弃一切对防御的顾虑来发起更加狂乱的攻击。你在自己回合中进行第一次攻击检定时,可以不顾一切地发起攻击。若如此做,直到你的下个回合开始时,你使用力量进行的攻击检定具有优势,但在此期间所有以你为目标的攻击检定也具有优势。
<安米芮> 野蛮人
<安米芮> 巨剑 Greatsword 军用近战
<安米芮> 伤害:2d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 = 6 + 3 + 2 = 11
<弗拉格尔> 1d20 + 1 = 16 + 1 = 17
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter 1环 • 惑控系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 施法距离内你可见的一名生物进行一次感知豁免。豁免失败,目标在持续时间内陷入失能和倒地状态。在此期间,目标会不受控制地狂笑(只要它能够发笑),且无法结束自身的倒地状态。目标在其每回合结束或受到伤害时,可以再进行一次感知豁免。如果豁免是因受到伤害所致,则该次豁免具有优势。豁免成功,法术终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,就可以额外指定一个目标。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> Materials 一块甜馅饼和一根羽毛 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<奥卡西平(阿莫西林)> 猎人印记 Hunter's Mark 1环 • 预言系
<奥卡西平(阿莫西林)> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。直至法术终止前,你每次以任何攻击命中该目标时都会额外造成 1d6 点力场伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知(察觉)或感知(生存)检定时都具有优势。如果在法术结束前目标 HP 降至 0,则你可以在法术结束前的后续某一个回合中用一个附赠动作标记施法距离内另一个可见生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<奥卡西平(阿莫西林)> Consume Resource Refund Resource
<奥卡西平(阿莫西林)> Concentration V 附赠动作 1 小时 90 ft
<奥卡西平(阿莫西林)> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平(阿莫西林)> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 150 / 600 ft 未装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 + 1d4 = 7 + 2 + 2 + 2 + 3 = 16
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 + 1d6 = 1 + 2 + 1 = 4
<奥卡西平> end
<割喉者> 匕首 Dagger 简易近战
<割喉者> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<割喉者> 2d20kh + 2 + 2 = 15 + 2 + 2 = 19
<割喉者> 1d4 + 2 = 1 + 2 = 3
<凯希> 刺剑 Rapier 军用近战
<凯希> 伤害:1d8 穿刺;灵巧;​侵扰
<凯希> 攻击 伤害
<凯希> 动作 瞬间 无 未装备 无熟练
<凯希> 1d20 + 3 + 0 = 8 + 3 + 0 = 11
<沃洛德莫拉> 额外攻击 Extra Attack 特性
<沃洛德莫拉> 当你在自己的回合执行攻击动作时,你可以发动两次攻击而非一次。此外,你可以将额外攻击中的一次,替换为施展一道施法时间为一动作的戏法。
<沃洛德莫拉> 勇气学院
<沃洛德莫拉> 巨斧 Greataxe 军用近战
<沃洛德莫拉> 伤害:1d12 挥砍;重型,双手;​横扫
<沃洛德莫拉> 攻击 伤害
<沃洛德莫拉> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<沃洛德莫拉> 2d20kh + 4 + 2 = 14 + 4 + 2 = 20
<凯希> 1d8 + 3 = 2 + 3 = 5
<沃洛德莫拉> 2d20kh + 4 + 2 = 13 + 4 + 2 = 19
<沃洛德莫拉> 1d12 + 4 = 5 + 4 = 9
<沃洛德莫拉> 1d12 + 4 = 7 + 4 = 11
<星昴·天灵> 亡者丧钟 Toll the Dead 死灵系
<星昴·天灵> 你对着施法距离内一名你可见的生物一指,随后一声哀恸的钟鸣在距目标 10 尺内响起。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d8 点暗蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,改为其受到 1d12 点暗蚀伤害。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害骰增加一颗(5 级 2d8 或 2d12、11 级 3d8 或 3d12、17 级 4d8 或 4d12)。
<星昴·天灵> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 60 ft 生物
<沃洛德莫拉> 1d20 + 0 = 14 + 0 = 14
<凯希> 哈达之臂 Arms of Hadar 咒法系
<凯希> 你祈唤哈达的力量,让触须从你身上蔓延而出。以你为源点的 10 尺光环范围内,每个生物都必须进行一次力量豁免。失败的情况下,该生物将受到 2d6 点暗蚀伤害,并其直到下一回合前都无法执行反应。豁免成功的生物只受到半数伤害。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,法术的伤害就增加 1d6。
<凯希> DC 13 力量 Saving Throw 力量 豁免 伤害 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<凯希> V、S 动作 瞬间 自身 10 ft 半径
<凯希> 哈达之臂 Arms of Hadar 咒法系
<凯希> 你祈唤哈达的力量,让触须从你身上蔓延而出。以你为源点的 10 尺光环范围内,每个生物都必须进行一次力量豁免。失败的情况下,该生物将受到 2d6 点暗蚀伤害,并其直到下一回合前都无法执行反应。豁免成功的生物只受到半数伤害。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,法术的伤害就增加 1d6。
<凯希> DC 13 力量 Saving Throw 力量 豁免 伤害 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<凯希> V、S 动作 瞬间 自身 10 ft 半径
<割喉者> 1d20 + 1 = 11 + 1 = 12
<割喉者> 1d20 + 1 = 1 + 1 = 2
<割喉者> 1d20 + 1 = 6 + 1 = 7
<沃洛德莫拉> 1d20 + 4 + 2 = 13 + 4 + 2 = 19
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 = 19 + 3 + 2 = 24
<凯希> 2d6 = 8 = 8
<奥卡西平> 毛dps的高手
<尖刀尼什基夫> “快!支援沃洛德,包夹他们!”
<尖刀尼什基夫> 22.19
<尖刀尼什基夫> 1d20 + 4 + 0.19 = 18 + 4 + 0.19 = 22.19
<割喉者> 22.14
<割喉者> 1d20 + 2 + 0.14 = 20 + 2 + 0.14 = 22.14
<割喉者> 3.14
<割喉者> 1d20 + 2 + 0.14 = 1 + 2 + 0.14 = 3.14
<尖刀尼什基夫> 魔法飞弹 Magic Missile 塑能系
<尖刀尼什基夫> 你创造三枚由魔法力场形成的闪光飞镖,并让每发飞镖袭向施法距离内你能看见的指定生物。每发飞镖对目标造成 1d4 + 1 的力场伤害。所有飞镖将同时袭向目标,而你还可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,该法术就会多制造出一支飞镖。飞镖数: 3
<尖刀尼什基夫> 伤害
<尖刀尼什基夫> V、S 动作 瞬间 120 ft 生物
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 护盾胸针 Brooch of Shielding Trinket
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 奇物(需同调)穿戴此胸针时,你获得对力场伤害的抗性,并免疫魔法飞弹 Magic Missile的伤害。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 需要同调 未装备 无熟练
<尖刀尼什基夫> “什么?!”
<尖刀尼什基夫> 匕首 Dagger 简易近战
<尖刀尼什基夫> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击
<尖刀尼什基夫> 攻击 伤害
<尖刀尼什基夫> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<尖刀尼什基夫> 1d20 + 4 + 2 = 16 + 4 + 2 = 22
<尖刀尼什基夫> 1d4 + 4 = 3 + 4 = 7
<割喉者> 手弩 Hand Crossbow 军用远程
<割喉者> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程30/120 尺,轻型,装填;​侵扰
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<割喉者> 1d20 + 2 + 2 = 3 + 2 + 2 = 7
<“血剑爵” 伊西多尔> “你怎么敢!”
<理查赛德> “哼”
<星昴·天灵> 亡者丧钟 Toll the Dead 死灵系
<星昴·天灵> 你对着施法距离内一名你可见的生物一指,随后一声哀恸的钟鸣在距目标 10 尺内响起。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d8 点暗蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,改为其受到 1d12 点暗蚀伤害。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害骰增加一颗(5 级 2d8 或 2d12、11 级 3d8 或 3d12、17 级 4d8 或 4d12)。
<星昴·天灵> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 60 ft 生物
<沃洛德莫拉> 1d20 + 0 = 10 + 0 = 10
<奥卡西平> “那个紫色那什么的东西居然起作用了?”
<星昴·天灵> 1d12 = 1 = 1
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 祝福术 Bless For 蚀 while in combat.
<“血剑爵” 伊西多尔> “让我们感恩塔****奥先生的馈赠。”
<凯希> 刺剑 Rapier 军用近战
<凯希> 伤害:1d8 穿刺;灵巧;​侵扰
<凯希> 攻击 伤害
<凯希> 动作 瞬间 无 未装备 熟练
<凯希> 1d20 + 3 + 2 = 9 + 3 + 2 = 14
<凯希> 1d8 + 3 = 8 + 3 = 11
<瑟沃夫> 巨斧Greataxe 军用近战
<瑟沃夫> 霜巨人使用巨斧攻击。
<瑟沃夫> 攻击 伤害
<瑟沃夫> 动作 无 已装备 熟练
<瑟沃夫> 1d20 + 4 + 2 = 6 + 4 + 2 = 12
<瑟沃夫> 1d20 + 4 + 2 = 14 + 4 + 2 = 20
<瑟沃夫> 3d12 + 4 = 16 + 4 = 20
<嘉曼蒂·奥多里> 直觉闪避 Uncanny Dodge 特性
<嘉曼蒂·奥多里> 当一个你能看见的攻击者用一次攻击检定命中你时,你可以用你的反应将这次攻击对你造成的伤害减半(向下取整)。
<嘉曼蒂·奥多里> 游荡者
<蚀> 命令术 Command 1环 • 惑控系
<蚀> 你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生物必须成功通过一次感知豁免,否则必须在其自己的下一回合服从该命令行事。从以下选项中选择一条命令:过来 Approach。目标以最短最直接的路线向你移动,并在到达距你 5 尺时结束其回合。放下 Drop。目标放下手中持握物并结束其回合。走开 Flee。目标利用其回合以最快最有效的方式远离你。趴下 Grovel。目标陷入伏地并结束其回合。立定 Halt。在其回合内,目标不移动且不作任何动作和附赠动作。升环施法。使用高于 1 环法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,法术就能多影响一个目标。
<蚀> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<蚀> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<弗拉格尔> 1d20 + 1 + 2 = 6 + 1 + 2 = 9
<蚀> “跪下!”
<弗拉格尔> “啊?”
<嘉曼蒂·奥多里> 直觉闪避 Uncanny Dodge 特性
<嘉曼蒂·奥多里> 当一个你能看见的攻击者用一次攻击检定命中你时,你可以用你的反应将这次攻击对你造成的伤害减半(向下取整)。
<嘉曼蒂·奥多里> 游荡者
<嘉曼蒂·奥多里> 额外攻击 Extra Attack 特性
<嘉曼蒂·奥多里> 嘉曼蒂发动三次决斗剑打击。
<嘉曼蒂·奥多里> 勇气学院
<嘉曼蒂·奥多里> 决斗剑 军用近战
<嘉曼蒂·奥多里> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<嘉曼蒂·奥多里> 攻击 伤害
<嘉曼蒂·奥多里> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<嘉曼蒂·奥多里> 1d20 + 5 + 5 + 1d4 = 18 + 5 + 5 + 2 = 30
<嘉曼蒂·奥多里> 1d20 + 5 + 5 + 1d4 = 4 + 5 + 5 + 2 = 16
<嘉曼蒂·奥多里> 1d20 + 5 + 5 + 1d4 = 12 + 5 + 5 + 1 = 23
<嘉曼蒂·奥多里> 2d8 + 5 = 8 + 5 = 13
<嘉曼蒂·奥多里> 2d8 + 5 = 8 + 5 = 13
<嘉曼蒂·奥多里> 2d8 + 5 = 8 + 5 = 13
<琳翠> 诗人激励 Bardic Inspiration 特性
<琳翠> 你可以用语言,音乐或舞蹈的形式对他人进行超自然的激励。这个激励取决于你的诗人激励骰,你的诗人骰为 d6。使用诗人激励 Using Bardic Inspriration。以一个附赠动作,你可以激励位于你 60 尺内的另一名能听见或看见你的生物。那名生物获得一枚你的诗人激励骰。一个生物同时只能拥有一枚诗人激励骰。在接下来的 1 小时内,当那名生物在一次D20 检定中失败时,那名生物可以投掷诗人激励骰并将掷骰结果附加到 d20 中,这可能将失败变为成功。诗人激励骰将在投掷时被消耗。使用次数 Number of Uses。你可以授予诗人激励骰的次数等于你的魅力调整值(最低为 1),当你完成一次长休时,你重获所有被消耗的使用次数。更高等级 At Higher Levels。你的诗人激励骰会在你到达特定吟游诗人等级时改变,如吟游诗人特性表中的诗人骰所示。诗人骰将在 5 级时变为 d8,在 10 级时变为 d10,在 15 级时变为 d12。
<琳翠> 吟游诗人
<琳翠> 恶言相加 Vicious Mockery 惑控系
<琳翠> 你对施法距离内一名你可见或可听的生物连珠炮式地释出一串蕴涵微妙惑控的侮辱。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d6 点心灵伤害,且其下一回合结束前进行的下一次攻击检定具有劣势。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d6(5 级 2d6、11 级 3d6、17 级 4d6)。
<琳翠> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<琳翠> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<弗拉格尔> 1d20 + 1 + 2 = 10 + 1 + 2 = 13
<十七号> 巫术箭 Witch Bolt 1环 • 塑能系
<十七号> 一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一个生物,并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 2d12 点闪电伤害。在你接下来的每个回合中,即使首次攻击打失,你仍可以用附赠动作直接对目标造成 1d12 点闪电伤害。此外,如果目标离开法术的施法距离或相对你处于全身掩护状态,法术也将随即终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,初始伤害就提高 1d12。
<十七号> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一根被闪电击中的树枝 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 生物
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 17 + 3 + 2 = 22
<“血剑爵” 伊西多尔> “琳翠小姐,躲我的后面,让我来保护你吧。”
<十七号> 2d12 = 6 = 6
<琳翠> “我也想战斗!”
<安米芮> 巨剑 Greatsword 军用近战
<安米芮> 伤害:2d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 = 16 + 3 + 2 = 21
<安米芮> 2d6 + 3 = 7 + 3 = 10
<“血剑爵” 伊西多尔> “这个局面不是你这样的小女孩可以应对的——交给我这样死不足惜的老人吧!”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能爆 Eldritch Blast 塑能系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你丢出一束爆裂能量。对施法距离内一名生物或一个物件发动一次远程法术攻击。如果命中,则该目标受 1d10 点力场伤害。戏法升级。此法术在 5 级时创造两条射线,11 级时三条,17 级时四条。你可以使这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标。为每条射线分别进行攻击检定。射线总计: 1
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> V、S 动作 瞬间 120 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10
<奥卡西平> 诗人激励:莫辜负
<“血剑爵” 伊西多尔> 5
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d6 = 5 = 5
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d10 = 3 = 3
<奥卡西平> “她是我这一分钟的宿敌”
<奥卡西平(阿莫西林)> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平(阿莫西林)> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 1 + 2 + 2 + 2 = 7
<奥卡西平> 哎呀
<奥卡西平> end
<沃洛德莫拉> 巨斧 Greataxe 军用近战
<沃洛德莫拉> 伤害:1d12 挥砍;重型,双手;​横扫
<沃洛德莫拉> 攻击 伤害
<沃洛德莫拉> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<沃洛德莫拉> 2d20kh + 4 + 2 = 12 + 4 + 2 = 18
<沃洛德莫拉> 1d12 + 4 = 7 + 4 = 11
<沃洛德莫拉> 1d20 + 4 + 2 = 7 + 4 + 2 = 13
<奥卡西平> 没有
<割喉者> 手弩 Hand Crossbow 军用远程
<割喉者> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程30/120 尺,轻型,装填;​侵扰
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<割喉者> 1d20 + 2 + 2 = 15 + 2 + 2 = 19
<割喉者> 1d6 + 2 = 6 + 2 = 8
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> DC 10 专注 专注
<尖刀尼什基夫> 灼热金属 Heat Metal 变化系
<尖刀尼什基夫> 指定施法距离内一件你能看见的人造金属物件(例如一把金属武器,或者一套金属质的重甲或中甲),并使该物件变得炽热。施展该法术时,任何与该物件有物理接触的生物均受到 2d8 的火焰伤害。直到法术终止前,只要这个物件依然在施法距离内,你都可以在你随后的每个回合在以一个附赠动作来再次造成此伤害。若握持或着装该物件的生物因此受到伤害,则该生物必须通过一次体质豁免,否则如果这个生物只要能丢下该物件,该生物就必须丢下该物件。如果该物件没有被丢下,则直至你的下一回合开始为止,该生物进行攻击检定和属性检定时具有劣势。升环施法。使用高于 2 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 2 环高一环,伤害就增加 1d8。
<尖刀尼什基夫> DC 11 体质 Saving Throw 体质 豁免 伤害
<尖刀尼什基夫> Materials 一片铁片和一团火焰 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 物体
<嘉曼蒂·奥多里> 1d20 + 4 + 1d4 = 4 + 4 + 3 = 11
<尖刀尼什基夫> 2d8 = 8 = 8
<尖刀尼什基夫> 匕首 Dagger 简易近战
<尖刀尼什基夫> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击
<尖刀尼什基夫> 攻击 伤害
<尖刀尼什基夫> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<尖刀尼什基夫> 1d20 + 4 + 2 = 14 + 4 + 2 = 20
<尖刀尼什基夫> 1d4 + 4 = 1 + 4 = 5
<割喉者> 匕首 Dagger 简易近战
<割喉者> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<割喉者> 1d20 + 2 + 2 = 20 + 2 + 2 = 24
<割喉者> 2d4 + 2 = 4 + 2 = 6
<星昴·天灵> 亡者丧钟 Toll the Dead 死灵系
<星昴·天灵> 你对着施法距离内一名你可见的生物一指,随后一声哀恸的钟鸣在距目标 10 尺内响起。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d8 点暗蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,改为其受到 1d12 点暗蚀伤害。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害骰增加一颗(5 级 2d8 或 2d12、11 级 3d8 或 3d12、17 级 4d8 或 4d12)。
<星昴·天灵> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 60 ft 生物
<尖刀尼什基夫> 1d20 + 0 = 11 + 0 = 11
<星昴·天灵> 5
<星昴·天灵> 1d8 = 5 = 5
<尖刀尼什基夫> DC 10 专注 专注
<尖刀尼什基夫> 1d20 + 1 = 20 + 1 = 21
<凯希> 刺剑 Rapier 军用近战
<凯希> 伤害:1d8 穿刺;灵巧;​侵扰
<凯希> 攻击 伤害
<凯希> 动作 瞬间 无 未装备 熟练
<凯希> 1d20 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10
<蚀> 神圣火花 Divine Spark Channel Divinity
<蚀> 以一个魔法动作,你将你的圣徽指向 30 尺内一个你可见的其他生物,并将神圣能量凝聚于该生物。投掷 1d8 加上你的感知调整值,你为该生物恢复该数值的生命或迫使其进行一次体质豁免,失败则受到等同该数值的暗蚀或光耀伤害(由你选择),成功则伤害减半(向下取整)。
<蚀> DC 13 体质 Saving Throw 体质 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<蚀> 牧师 动作 瞬间 30 ft 1 生物
<沃洛德莫拉> 1d20 + 2 + 2 = 15 + 2 + 2 = 19
<蚀> 1d8 + 3 = 1 + 3 = 4
<嘉曼蒂·奥多里> 决斗剑 军用近战
<嘉曼蒂·奥多里> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<嘉曼蒂·奥多里> 攻击 伤害
<嘉曼蒂·奥多里> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<嘉曼蒂·奥多里> 2d20kh + 5 + 5 + 1d4 = 17 + 5 + 5 + 3 = 30
<嘉曼蒂·奥多里> 2d20kh + 5 + 5 + 1d4 = 20 + 5 + 5 + 1 = 31
<嘉曼蒂·奥多里> 2d20kh + 5 + 5 + 1d4 = 17 + 5 + 5 + 1 = 28
<嘉曼蒂·奥多里> 2d8 + 5 = 6 + 5 = 11
<嘉曼蒂·奥多里> 4d8 + 5 = 18 + 5 = 23
<嘉曼蒂·奥多里> 2d8 + 5 = 7 + 5 = 12
<琳翠> 轻弩 Light Crossbow 简易远程
<琳翠> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程80/320 尺,装填,双手;​缓速
<琳翠> 攻击 伤害
<琳翠> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<琳翠> 1d20 + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<琳翠> 1d8 + 2 = 8 + 2 = 10
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 18 + 3 + 2 = 23
<十七号> 1d8x3=8 = 9 = 9
<安米芮> 巨剑 Greatsword 军用近战
<安米芮> 伤害:2d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 = 19 + 3 + 2 = 24
<安米芮> 2d6 + 3 = 9 + 3 = 12
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能爆 Eldritch Blast 塑能系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你丢出一束爆裂能量。对施法距离内一名生物或一个物件发动一次远程法术攻击。如果命中,则该目标受 1d10 点力场伤害。戏法升级。此法术在 5 级时创造两条射线,11 级时三条,17 级时四条。你可以使这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标。为每条射线分别进行攻击检定。射线总计: 1
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> V、S 动作 瞬间 120 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 1 + 3 + 2 = 6
<奥卡西平(阿莫西林)> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平(阿莫西林)> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 10 + 2 + 2 + 3 = 17
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 + 1d6 = 6 + 2 + 3 = 11
<奥卡西平> end
<割喉者> 匕首 Dagger 简易近战
<割喉者> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<割喉者> 1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
<奥卡西平> “咦,朋友们都被击溃了吗,怎么找不到人了”
<尖刀尼什基夫> 七彩喷射 Color Spray 幻术系
<尖刀尼什基夫> 你射出一道炫目的闪耀彩光。每个以你为源点的 15 尺锥状区域内的生物必须进行一次体质豁免。否则直到你下个回合结束陷入目盲状态。
<尖刀尼什基夫> DC 11 体质 Saving Throw 体质 豁免 Place Measured Template
<尖刀尼什基夫> Materials 一撮彩色沙子 V、S、M 动作 瞬间 自身 15 ft 锥形
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 1 + 1d4 = 7 + 1 + 4 = 12
<嘉曼蒂·奥多里> 1d20 + 4 + 1d4 = 11 + 4 + 2 = 17
<奥卡西平> “感恩,墓土女士”
<尖刀尼什基夫> 匕首 Dagger 简易近战
<尖刀尼什基夫> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击
<尖刀尼什基夫> 攻击 伤害
<尖刀尼什基夫> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<尖刀尼什基夫> 1d20 + 4 + 2 = 18 + 4 + 2 = 24
<尖刀尼什基夫> 1d4 + 4 = 3 + 4 = 7
<割喉者> 匕首 Dagger 简易近战
<割喉者> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击
<割喉者> 攻击 伤害
<割喉者> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<割喉者> 1d20 + 2 + 2 = 11 + 2 + 2 = 15
<奥卡西平(阿莫西林)> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平(阿莫西林)> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 = 5 + 2 = 7
<奥卡西平(阿莫西林)> DC 10 专注 专注
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 1 + 1d4 = 11 + 1 + 2 = 14
<星昴·天灵> 亡者丧钟 Toll the Dead 死灵系
<星昴·天灵> 你对着施法距离内一名你可见的生物一指,随后一声哀恸的钟鸣在距目标 10 尺内响起。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d8 点暗蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,改为其受到 1d12 点暗蚀伤害。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害骰增加一颗(5 级 2d8 或 2d12、11 级 3d8 或 3d12、17 级 4d8 或 4d12)。
<星昴·天灵> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 60 ft 生物
<尖刀尼什基夫> 1d20 + 0 = 14 + 0 = 14
<凯希> 火焰箭 Fire Bolt 塑能系
<凯希> 你对施法距离内一名生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d10 点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将开始燃烧。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d10(5 级 2d10、11 级 3d10、17 级 4d10)。
<凯希> 攻击 伤害
<凯希> V、S 动作 瞬间 120 ft
<凯希> 1d20 + 3 + 2 = 17 + 3 + 2 = 22
<凯希> 1d10 = 9 = 9
<嘉曼蒂·奥多里> 决斗剑 军用近战
<嘉曼蒂·奥多里> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<嘉曼蒂·奥多里> 攻击 伤害
<嘉曼蒂·奥多里> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<嘉曼蒂·奥多里> 2d20kl + 5 + 5 = 6 + 5 + 5 = 16
<嘉曼蒂·奥多里> 2d8 + 5 = 11 + 5 = 16
<尖刀尼什基夫> DC 10 专注 专注
<嘉曼蒂·奥多里> 额外攻击 Extra Attack 特性
<嘉曼蒂·奥多里> 嘉曼蒂发动三次决斗剑打击。
<嘉曼蒂·奥多里> 勇气学院
<嘉曼蒂·奥多里> 决斗剑 军用近战
<嘉曼蒂·奥多里> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<嘉曼蒂·奥多里> 攻击 伤害
<嘉曼蒂·奥多里> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<嘉曼蒂·奥多里> 1d20 + 5 + 5 = 14 + 5 + 5 = 24
<嘉曼蒂·奥多里> 2d8 + 5 = 14 + 5 = 19
<崔斯提安> 经验值 XP: 2950
<崔斯提安> 角色s 全部增加
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 590
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 590
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 590
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 590
<崔斯提安> 奥卡西平(阿莫西林)
<崔斯提安> 增加 590
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<崔斯提安> 你的 XP 已经足够升级啦!
<崔斯提安> 你的 XP 已经足够升级啦!
<崔斯提安> 你的 XP 已经足够升级啦!
<崔斯提安> 你的 XP 已经足够升级啦!
<奥卡西平> “原来你们在这,我觉得我发挥得不错,值得吃顿好的”
<蚀> “所以,这些霜巨人是怎么从这里钻进来的……”
<星昴·天灵> “咳,剑爵先生,你没事吧”
<星昴·天灵> 星昴·天灵
<星昴·天灵> 战利品 1
<星昴·天灵> Items
<星昴·天灵> 手弩 Hand Crossbow Quantity (Max 2)
<星昴·天灵> 1
<星昴·天灵> Item has been added to inventory
<星昴·天灵> 星昴·天灵
<星昴·天灵> 战利品 1
<星昴·天灵> Items
<星昴·天灵> 炽火胶 Alchemist's Fire Quantity (Max 1)
<星昴·天灵> 1
<星昴·天灵> Item has been added to inventory
<星昴·天灵> 星昴·天灵
<星昴·天灵> 战利品 1
<星昴·天灵> Items
<星昴·天灵> 炽火胶 Alchemist's Fire Quantity (Max 2)
<星昴·天灵> 1
<星昴·天灵> Item has been added to inventory
<理查赛德> “肯定有内部的人在捣鬼”
<嘉曼蒂·奥多里> “我没事,反倒我没有尽到地主之谊,让这些杀手乘机而入。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “谢天谢地,能活着看见您没事真是太好了。”伊西多尔扶着不断流血的伤口,颤抖着走到奥多里女士的面前,但走了几步就体力不支而晕倒了过去(其实是装的)。
<奥卡西平> “哎呀哎呀,老爷子又晕了,我们快退开一点不要影响到他”
<崔斯提安> 4
<崔斯提安> 1d10 = 4 = 4
<星昴·天灵> 把老爷子拉起来
<崔斯提安> 妖火注法武器
<崔斯提安> 长剑
<崔斯提安> 230gp
<嘉曼蒂·奥多里> “天快亮了,我们回到大堂吧,今天还有很多事情需要做!”
<“血剑爵” 伊西多尔> “我需要治疗……” 伊西多尔虚弱地说道。
<蚀> “法莱斯玛的沙粒流动不息。是该调查一下了。”
<崔斯提安> 在剑爵德示意之下,一些牧师从附近的教堂赶来,为受伤者们治疗。
<奥卡西平> “我想我突然有一点灵感,哦也可以睡觉之后再细想”
<蚀> 蚀 进行了长休。
<琳翠> 音乐家 Musician Origin Feat
<琳翠> 起源专长你获得以下增益。乐器训练 Instrument Training。你自选三项乐器,获得其熟练项。鼓舞之歌 Encouraging Song。当你完成短休或长休后,你可以用你熟练的乐器演奏一首歌曲,并给予听到这首乐歌的盟友一个英雄激励。以这种方式所能影响的盟友数量,最多等于你的熟练加值。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基 进行了长休,并且恢复了 8 HP。
<崔斯提安> 仅花费了上午的数个小时,嘉曼蒂女士手下的雇工们就以令人震惊的速度恢复了庄园的大堂。前一晚的暴行所留下的痕迹已经所剩无几,一切已经基本恢复正常。袭击中幸存下来的冒险者们在长桌边落座的同时,其他今天刚刚抵达庄园的冒险者们也陆续就座。然而,即便算上这些新人,大堂内的人数也比前一晚上少了许多,嘉曼蒂女士走到台上讲话的时候,室内的气氛显得阴郁又严肃。
<嘉曼蒂·奥多里> “我要感谢昨夜协助我们击退黑色泪滴的各位。” 嘉曼蒂女士开始说道。“很明显,有人并不喜欢我们在失窃之地定居的计划。不过,我们可不会这么容易就被说服,你们说对吗?我说他打错算盘了,而就在今天上午,我将会向在场的各位全员颁发正式的特许状,让你们能够开始失窃之地的探索,让这片土地对于明日的移居者来说更加安全。”
<塔尔图齐奥> “哦等等,我敬爱的剑爵,在开始您接下来的颁奖之前,我有话要说。”
<十七号> 十七号 进行了长休。
<塔尔图齐奥> “您是否意识到,您的宝库,此时失窃,而窃贼此时正堂而皇之地站在我们的面前,等待着您待会颁发特许状给他。是吗?伊西多尔爵士?”
<星昴·天灵> 星昴·天灵 进行了长休,并且恢复了 5 HP。
<奥卡西平(阿莫西林)> 奥卡西平(阿莫西林) 进行了长休,并且恢复了 7 HP。
<塔尔图齐奥> 塔尔图齐奥露出冷笑,盯着伊西多尔
<嘉曼蒂·奥多里> 所有宾客的目光此时全部看向我们的血剑爵。
<理查赛德> “您被骂紫薯是由原因的...”
<琳翠> “哦这件事其实我们可以解释的..”
<“血剑爵” 伊西多尔> “所言非也,我要在众人面前公开揭示——这是塔尔图齐奥先生对于我人格的诽谤。”
<星昴·天灵> “你怎敢欺瞒剑爵,大人,请让我还原事件的原貌”
<奥卡西平> “窃贼,是指?”
<塔尔图齐奥> “小心!剑爵!您看见他靠近了吗?注意看他的胸针!那是皮塔克斯的标志。毫无疑问,这是一位皮塔克斯的间谍!”
<奥卡西平> #奥卡西平似懂非懂
<蚀> “以墓土女士之名——我希望几位都能站到这里来。”
<蚀> 蚀 亮出圣徽
<塔尔图齐奥> 塔尔图齐奥立马冲了上来,指向之前送你的那一个胸针
<蚀> 诚实之域 Zone of Truth 2环 • 惑控系
<蚀> 你创造一个抵御谎言的魔法区域,该区域以施法距离内一点为中心,覆盖以该点为中心 15 尺半径的球状区域。在法术终止前,生物在一回合中第一次进入该区域,或在该区域内开始其回合时,必须进行一次魅力豁免。豁免失败者在该区域内不能故意说谎。而你可以知晓每个受术生物的豁免是成功与否。受影响的生物可以意识到该效果的存在,因此它可以主动回避回答那些通常会以谎言答复的问题。该生物在回答问题时可以闪烁其词、避重就轻,但说的仍然需要是真话。
<蚀> DC 13 魅力 Saving Throw 魅力 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<蚀> V、S 动作 10 分钟 60 ft 15 ft 球形
<塔尔图齐奥> 2d20kh + 4 + 3 = 13 + 4 + 3 = 20
<“血剑爵” 伊西多尔> 随后伊西多尔主动走到奥多里女士的面前,将此前宝箱所得的两把武器亲手上交其手。“这些正是我从刺客与大火的手里所为您挽救的遗产——什么!塔尔图齐奥,你——!” 伊西多尔被气得说不上话来。
<蚀> “请务必不要抵抗——否则想必您必然是试图逃避审判之人。”
<塔尔图齐奥> “看看,我都处于诚实之域下了,我怎么可能撒谎!”
<蚀> 蚀 手中匕首一指
<塔尔图齐奥> “所以说,剑爵,您不该颁发特许状给他,以及他的那些走狗!”
<琳翠> “不是这样的!剑爵,伊西多尔先生他并不是间谍,我发誓!”
<蚀> “墓土女士观察着一切——您并未受到法术的影响,这一点是千真万确的事实。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “该死,奥多里女士,我相信您应该知道我们进出宅邸都需要检查随身物品,而我来时并没有佩戴过这个胸针——因为这个是塔尔图齐奥送给的礼物,该死,我没想到他会这样害我!”伊西多尔取下胸针直接丢他脸上。
<星昴·天灵> “这可真是”
<塔尔图齐奥> “天啊,谁又知道你这个牧师有没有故意在说谎”
<蚀> “一切生者终将受她审判——你在怀疑祂的意志?”
<塔尔图齐奥> "哦?礼物?此时又开始来诽谤我了?伊西多尔先生,我想您收了皮塔克斯国王不少好处吧。"
<凯希> “我有话要说,虽然我第一次见到这位爵士,但是这位爵士勇敢救下了您。反倒是塔尔图齐奥先生却躲在安全地方。”
<理查赛德> “看起来紫地鼠就是内鬼了...他直接指名了大部分人,而我们都是去并且作战的,这一点剑爵大人比谁都清楚”
<奥卡西平> #悄悄问凯希“皮塔克四国王是谁来着”
<蚀> “——并且还试图诽谤一位法莱斯玛的牧师。”
<瓦尔瑞> “但未经主人允许,直接拿去主人物资,这确实是一件违法的事情。”
<凯希> 凯希“抱歉,我们不熟,不要靠我那么近。”
<理查赛德> “在不久之前,我们就和紫地鼠相遇,他一点没有想战斗的迹象,”
<“血剑爵” 伊西多尔> “请您允许我,奥多里女士——公开处决这个妖言惑众的恶徒,以我的奥尔洛夫斯基家族起誓,我绝不可能对您有任何不利的企图,在方才的战斗,我为援助您甚至差点死在敌人的箭下。”
<奥卡西平> “这还真是”
<嘉曼蒂·奥多里> “够了!无论是哪一边都没办法证实自己的发言。而我这里也不是审判众人的法庭。”
<嘉曼蒂·奥多里> “塔尔图齐奥,伊西多尔,都回到你们自己的位置去。”
<塔尔图齐奥> “是,我亲爱的剑爵大人,希望您心里已经有个明确的判断。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “哼。”
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔只是冷冷地回到座位。
<嘉曼蒂·奥多里> “无论如何,今天我都会颁发特许状。但刚刚的情况确实让我对此有了一些改变。”
<蚀> 蚀 叹了口气,也没有继续追究下去
<嘉曼蒂·奥多里> “我今日只会颁发三份特许状。第一支,我将颁给钢铁缚灵小队,他们在二楼的战斗也展现出应有的勇气。”
<奎因·科尔顿> “感谢您,嘉曼蒂大人。”
<星昴·天灵> 无话可说,但是我冷冷注视着塔尔图齐奥——这个阴险的蹩脚法师
<塔尔图齐奥> 塔尔图齐奥 朝着死灵法师吐了个舌头
<嘉曼蒂·奥多里> “第二份,我会颁给瓦恩小队。梅荣先生,你会从失窃之地的东侧开始探索。”
<梅戈·瓦恩> “非常感激,嘉曼蒂大人,我一定不会辱没使命。”
<嘉曼蒂·奥多里> “以及最后一张特许状...”
<奥卡西平> #眼巴巴地望着剑爵
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔焦灼地等待,心中已然怒火翻涌。
<崔斯提安> 嘉曼蒂思考了片刻后,随后继续说“我暂时不会发放。但伊西多尔,塔尔图齐奥,你们将各自带着自己的队伍,从失窃之地的中部出发,开始冒险。”
<塔尔图齐奥> “剑爵,这,这不对吧?”
<嘉曼蒂·奥多里> “请不要让我重复第二遍。在中部有一位名为鹿王的强盗首领。”
<嘉曼蒂·奥多里> “你们哪支小队能够击败鹿王,占领他的堡垒,谁就能获得最后一张特许状。”
<琳翠> “伊西多尔先生,请让我加入你!”
<琳翠> “可以吗可以吗?”
<安米芮> “我才不会和紫色蟾蜍站在一起!老先生,你有我!”
<星昴·天灵> “我也会加入您的队伍,伊西多尔,让我们把这个混蛋粉碎”
<“血剑爵” 伊西多尔> “我愿意接受您的安排,奥多里女士,让我们用行动证明自己的真心和实力。” 伊西多尔看向紫老头的方向露出一抹渗人的笑容。“塔尔图齐奥,塔尔图齐奥……让我们拭目以待鹿死谁手。”
<瓦尔瑞> “恕我直言,我更不愿意和小偷同列。尽管塔尔图齐奥我也不喜欢,但至少他没有做偷摸的事情。”
<奥卡西平> “看起来剑爵的意思是我们得在这场公平竞争中为自己赢得身份,对吗老爷子”
<星昴·天灵> “他没做?”
<哈瑞姆> “审时度势是好事...如果你能带上我的话,我会帮助你...直到末日...伊西多尔先生?”
<理查赛德> “瓦尔瑞女士,我觉得不能以一面之词就判断一个人,在我同行时,并没有看到有人偷窃”
<瓦尔瑞> “我相信时间会给出答案。如果我看到塔尔图齐奥有任何错误的行为,我也会立即离开他。”
<星昴·天灵> “哈哈,时间会让一切谎言露馅的。说不定举报之人正是最大的小偷。”
<凯希> “我会在你们收复失窃之地后再加入,至于现在,我哪边都不想站!”
<蚀> “……时辰未到,暂且如此。”
<奥卡西平> “那么瓦尔瑞女士祝您好运?总之记得看管好个人财物,小心突然少了点什么东西,或者多了点什么?”
<嘉曼蒂·奥多里> “钢铁缚灵小队,你们将从西边开始探索,那里最靠近皮塔克斯,最为危险。交给你们。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “不错,这是一场公平的较量。但是,我必须在这里向你们郑重地道歉,我的同伴,如果不是因为这场因我而起的闹剧,你们或许也会因为自己的功劳而得到应有的嘉奖,但你们现在还愿意与我并肩,我感谢你们,也不负使命。”
<耶萨尔> “说实话,你们这里人太多了。紫色的渣滓,赞颂我的加入吧。”
<理查赛德> “哈瑞姆如果你没有主意的话,就加入大部队吧。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “矮人,我赞美你的加入,你对生命本质的超前理念启发了我许多,或许未来还会有更多……”
<嘉曼蒂·奥多里> “你们两只小队,你们都会前往纳玛彻斯的森林东侧。位于罗斯特兰腹地的一处小型商栈,最近就遭遇了鹿王强盗的袭击。”
<嘉曼蒂·奥多里> “伊西多尔和你的队伍,我推荐你们从那里开始。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “听从您的差遣,女士。” 伊西多尔起身向奥多里献出一份标准的贵族礼。
<塔尔图齐奥> “我会从东侧开始探索。希望我们能够,玩,得,愉,快。”塔尔图齐奥不怀好意地说。
<嘉曼蒂·奥多里> “就这样,开始旅途吧。”
<嘉曼蒂·奥多里> 480gp
<Andreveva> “当然,我已经迫不及待了——在这场游戏里我们都会玩得很尽兴,塔尔图齐奥阁下。”
<梅戈·瓦恩> “爵士,和您相处很愉快,幸运的是,我们甚至刚好还是同路。”
<梅戈·瓦恩> “要是您愿意的话,我们可以一起顺路走一段,然后我们再分道扬镳。”
<梅戈·瓦恩> “要是您愿意的话,我们可以一起顺路走一段,然后我们再分道扬镳。”
<行军token> “这里有卖大象的吗,我听说一头大象只需要200gp”
<行军token> “您还愿意和我相伴一程真是太好了,梅戈先生,那天的闹剧让您见笑了。”
<崔斯提安> 魔咒武器Enspelled Weapon武器(任意简易或军用),多种稀有度(需同调)这把武器中铭刻了一道8环或更低环阶的法术。这道法术必须是属于咒法、预言、塑能、死灵或变化学派的法术,在制造此武器的时候决定。此武器具有6发充能且在每日黎明时恢复1d6发已消耗的充能。持握此武器期间,你可以消耗1发充能以施展该法术。武器中铭刻的法术环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,还有这把武器的稀有度(见下表)。法术环阶 稀有度 豁免DC 攻击加值戏法 非普通 13 +51环 非普通 13 +52环 珍稀 13 +53环 珍稀 15 +74环 极珍稀 15 +75环 极珍稀 17 +96环 传说 17 +97环 传说 18 +108环 传说 18 +10
<商人> 71
<商人> 355 / 5 = 355 / 5 = 71
<奥卡西平> 阿巴达尔,核聚变大师
<十七号> 唤能法术 Metamagic Option
<十七号> 消耗:2 术法点施展召唤或创造生物的法术时,你可以使用2术法点让召唤物的战斗力得到增强。所有由该法术召唤或创造出的生物,获得以下增益: 发动的武器攻击视为魔法武器攻击。 发动攻击时,伤害掷骰中能够额外造成等同于你施法属性的伤害。每有一个生命骰,生命上限便增加2点。
<十七号> 术士
<十七号> 寻获魔宠 Find Familiar 咒法系
<十七号> 你获得一只为你服务的魔宠,魔宠精魄可以采用下述你选择的动物形态之一:蝙蝠、猫、青蛙、鹰、蜥蜴、章鱼、猫头鹰、老鼠、渡鸦、蜘蛛、鼬,你也可以选择其他挑战等级为 0 的野兽作为魔宠的形态。魔宠出现在施法距离内一处未被占据的空间,虽然有着所选的生物属性数据,但其生物种类为天族,妖精或邪魔(由你选择)而非野兽。你的魔宠可脱离你独立行动,不过它会一直遵循你的命令行事。心灵连接 Telepathic Connection。你的魔宠距你 100 尺内期间,你可以与其进行心灵交流。此外,你还可以用一个附赠动作将自己的视觉和听觉切换到魔宠的感官,并一持续至你下一回合开始。在此期间,你同时享有该魔宠自身的特殊感官。最后,当你施展施法距离为触碰的法术时,你的魔宠可以帮你传递这道触碰法术。此时你的魔宠必须距你 100 尺内,且其必须在你施展这道法术时执行一个反应将其传递。战斗 Combat。魔宠是你和你盟友的盟友。战斗时,它为自己骰先攻,并在自己回合里行动。魔宠无法攻击,但是它能如常执行其他动作。魔宠的消失 Disappearance of the Familiar。当魔宠生命值降至 0 点时,它会消失。它会在你再次施展此法术后重新出现。你可以用一个魔法动作,暂时解散你的魔宠,将其送入一个口袋位面。你也可以选择永久解散它。暂时解散时,你可以用一个魔法动作使其重新出现于距你 30 尺内任意未占空间中。当魔宠生命值归 0 或消失进入了口袋位面时,它都会将自己穿着或携带的任何物品留在自己曾占据的空间中。独一无二 One Familiar Only。你在同一时间不能拥有多于一只魔宠。如果你在已拥有一只魔宠期间施展此法术,作为替代,你会使其采用一个新的符合条件的形态。
<十七号> Summon
<十七号> Materials 价值至少 10 GP 的焚香,作为该法术的耗材 Ritual V、S、M 1 小时 瞬间 10 ft
<奥卡西平> 就驯兽师那个原初
<奥卡西平> 哦
<奥卡西平> Primal Companion
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 偷袭 Sneak Attack 特性
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你知道如何利用敌人的分心并发动致命的精巧打击。每个回合一次,当你的攻击检定命中了一个生物时,你可以造成 1d6 的额外伤害。这次攻击必须使用一把灵巧或远程武器并具有优势。额外伤害的伤害类型与该武器的伤害类型一致。除此之外,若你的目标周围 5 尺内有你的盟友,并且该盟友没有陷入失能状态,你的攻击检定也没有劣势的话,则你不需要优势也造成额外伤害。你的额外伤害会随着你的游荡者等级提高而增长,具体如游荡者特性表中的偷袭一列所示。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 游荡者
<奥卡西平> 天空野兽Beast of the Sky
<梅戈·瓦恩> “亲爱的朋友们,我们就要在这里分别了。”
<梅戈·瓦恩> “我会在这里南下,然后去收复失窃之地。希望你们前路能够顺利。”
<Andreveva> “我们有缘再见。”
<Andreveva> “也祝您一帆风顺,梅戈阁下。”
<行军token> 9
<行军token> 1d20 = 9 = 9
<星昴·天灵> 虚假生命 False Life 1环 • 死灵系
<星昴·天灵> 你获得 2d4 + 4 点临时生命值。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,其给予的临时生命值就增加 5。
<星昴·天灵> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一滴酒精 V、S、M 动作 瞬间 自身 自身
<星昴·天灵> 2d4 + 4 = 4 + 4 = 8
<大妖精> 14.18
<大妖精> 1d20 + 4 + 0 + 0.18 = 10 + 4 + 0 + 0.18 = 14.18
<Giant Boar> 17.1
<Giant Boar> 1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 17 + 0 + 0 + 0.1 = 17.1
<欧洛斯Eurus> 19.14
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 17 + 2 + 0 + 0.14 = 19.14
<Boar> 1.11
<Boar> 1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 1 + 0 + 0 + 0.11 = 1.11
<Giant Boar> 4.1
<Giant Boar> 1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 4 + 0 + 0 + 0.1 = 4.1
<PC> 22.14
<PC> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 18 + 2 + 2 + 0.14 = 22.14
<理查赛德> 16.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 12 + 2 + 2 + 0.14 = 16.14
<“血剑爵” 伊西多尔> 21.15
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0.15 = 19 + 2 + 0.15 = 21.15
<星昴·天灵> 5.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 4 + 1 + 0.12 = 5.12
<奥卡西平> 24.15
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 0.15 = 20 + 2 + 2 + 0.15 = 24.15
<崔斯提安> 饥肠辘辘的野兽靠近了你们,准备战斗!
<“血剑爵” 伊西多尔> “哦——你又有新的欧洛斯了。”
<奥卡西平(阿莫西林)> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平(阿莫西林)> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 = 17 + 2 + 2 = 21
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 = 5 + 2 = 7
<天空野兽> 18
<天空野兽> 1d20 + 5 = 13 + 5 = 18
<天空野兽> 8
<天空野兽> 1d4 + 3 + 3 = 2 + 3 + 3 = 8
<天空野兽> end
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 2, 诚实之域 Zone of Truth For 蚀 while in combat.
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 2, 物件定位术 Locate Object For 蚀 while in combat.
<蚀> 祝福术 Bless 1环 • 惑控系
<蚀> 你祝福施法范围内至多 3 个生物。在法术终止前,每当受术目标进行攻击检定或豁免检定时,都可以在检定结果中额外加入 1d4。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,就能多指定一个生物。
<蚀> Consume Resource Refund Resource
<蚀> Materials 一枚价值 5 GP + 的圣徽 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<崔斯提安> 你们看的出来,这应该是两位大野猪带着他们的孩子狩猎的样子。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 脆弱诅咒 Hex 1环 • 惑控系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你对施法距离内一个你能看见的一个生物施加诅咒。直到法术终止前,你对命中该目标的任意攻击都将额外造成 1d6 点暗蚀伤害。此外,你在施展该法术的同时选择一项属性,使该目标进行所选属性的属性检定时具有劣势。如果目标在法术终止前 HP 降至 0,则你可以在法术终止前后续的某一回合中使用一个附赠动作诅咒另一个生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> Materials 一只风干的蝾螈眼 Concentration V、S、M 附赠动作 1 小时 90 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 9 + 3 + 2 + 2 = 16
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 + 1d6 = 7 + 3 + 2 = 12
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Giant Boar> Tusk 天生武器
<Giant Boar> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<Giant Boar> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Giant Boar> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Giant Boar> 1d20 + 3 + 2 + 0 = 20 + 3 + 2 + 0 = 25
<Giant Boar> 4d6 + 3 + 4d6 = 17 + 3 + 10 = 30
<十七号> 1d20 = 6 = 6
<大妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<大妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<大妖精> 攻击 伤害
<大妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<大妖精> 1d20 + 4 + 2 = 17 + 4 + 2 = 23
<大妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<大妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<大妖精> DC 10 体质 Saving Throw 体质 豁免
<大妖精> 动作 1 分钟 40 ft 已装备 熟练
<Giant Boar> 1d20 + 3 + 0 = 6 + 3 + 0 = 9
<大妖精> 1 = 1 = 1
<大妖精> 3 = 3 = 3
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 疗伤术 Cure Wounds (取满) For 蚀 while in combat.
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 治愈真言 Healing Word (复制) For 蚀 while in combat.
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 治愈真言 Healing Word (复制) For 蚀 while in combat.
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 治愈真言 Healing Word (取满) For 蚀 while in combat.
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 治愈真言 Healing Word (取满) For 蚀 while in combat.
<星昴·天灵> 致病射线 Ray of Sickness 1环 • 死灵系
<星昴·天灵> 你朝施法距离内一名生物射出一道绿色射线。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 2d8 点毒素伤害且陷入中毒状态直到你的下一回合结束。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,伤害就增加 1d8。
<星昴·天灵> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 60 ft 生物
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 治愈真言 Healing Word (取满) For 蚀 while in combat.
<星昴·天灵> 1d20 + 3 + 2 = 19 + 3 + 2 = 24
<星昴·天灵> 2d8 = 4 = 4
<星昴·天灵> 治愈真言 Healing Word 1环 • 防护系
<星昴·天灵> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复其生命值,恢复量等于 2d4 + 你的施法属性调整值。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,治疗量就增加 2d4 点。
<星昴·天灵> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> V 附赠动作 瞬间 60 ft 生物
<蚀> 生死轮回 Circle of Mortality 特性
<蚀> 在3级,你获得操控生死之线的能力,当你使用法术投掷骰子用于恢复生命值为0的生物的生命时,你的每个骰子都可以直接取满。         此外,你获得维生术戏法,这不会计入你已知的牧师戏法。对你来说,此法术射程为30尺,并且你可以用附赠动作施展他。
<蚀> 坟墓领域等级 3
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 疗伤术 Cure Wounds (取满) For 蚀 while in combat.
<Giant Boar> Bloodied Fury 特性
<Giant Boar> While Bloodied, the boar has Advantage on attack rolls.
<Giant Boar> Consume Resource Refund Resource
<Giant Boar> Tusk 天生武器
<Giant Boar> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<Giant Boar> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Giant Boar> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Giant Boar> 1d20 + 3 + 2 + 0 = 12 + 3 + 2 + 0 = 17
<Giant Boar> 2d6 + 3 = 5 + 3 = 8
<奥卡西平(阿莫西林)> DC 10 专注 专注
<Boar> Gore 天生武器
<Boar> Melee Attack Roll: +3, reach 5 ft. Hit: 4 (1d6 + 1 穿刺) damage. If the boar moved at least 20 feet straight toward the target immediately before the hit, the target takes an extra 3 (1d6 穿刺) damage and, if it is Large or smaller, has the 倒地 Prone condition.
<Boar> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Boar> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Boar> 1d20 + 1 + 2 + 0 = 9 + 1 + 2 + 0 = 12
<奥卡西平(阿莫西林)> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平(阿莫西林)> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 12 + 2 + 2 + 1 = 17
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 = 8 + 2 = 10
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 25
<天空野兽> 1d20 + 5 = 20 + 5 = 25
<Giant Boar> Relentless 特性
<Giant Boar> If the boar takes 10 damage or less that would reduce it to 0 hit points, it is reduced to 1 hit point instead.
<Giant Boar> 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Giant Boar> Trigger If the boar takes 10 damage or less that would reduce it to 0 hit points, it is reduced to 1 hit point instead.
<天空野兽> 10
<天空野兽> 2d4 + 3 + 3 = 4 + 3 + 3 = 10
<天空野兽> end
<蚀> 疗伤术 Cure Wounds 1环 • 防护系
<蚀> 你触碰的一名生物恢复等同于 2d8 + 你施法属性调整值点生命值。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,治疗量就增加 2d8 点。
<蚀> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<蚀> V、S 动作 瞬间 触及 生物
<蚀> 疗伤术 Cure Wounds (取满) 防护系
<蚀> 你触碰的一名生物恢复等同于 2d8 + 你施法属性调整值点生命值。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,治疗量就增加 2d8 点。
<蚀> 治疗
<蚀> V、S 动作 瞬间 触及 生物
<蚀> 16 + 3 = 16 + 3 = 19
<蚀> “你的时候未到。”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<理查赛德> “这就是坟墓女士的力量吗”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 6 + 3 + 2 + 2 = 13
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 = 8 + 3 = 11
<Giant Boar> Tusk 天生武器
<Giant Boar> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<Giant Boar> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Giant Boar> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Giant Boar> 1d20 + 3 + 2 + 0 = 5 + 3 + 2 + 0 = 10
<十七号> 长棍 Quarterstaff 简易近战
<十七号> 伤害:1d6 钝击,多用(1d8);​失衡
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<十七号> 2d20kl - 1 + 2 = 5 - 1 + 2 = 6
<Giant Boar> Tusk 天生武器
<Giant Boar> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<Giant Boar> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Giant Boar> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<十七号> 电爪 Shocking Grasp 塑能系
<十七号> 你放出闪电,击向一名你试图触碰的生物。对目标发动一次近战法术攻击。若命中,则目标受到 1d8 点闪电伤害,并且在其下一回合开始前不能执行借机攻击。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 触及 生物
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 1 + 3 + 2 = 6
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 疗伤术 Cure Wounds (取满) For 蚀 while in combat.
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 疗伤术 Cure Wounds (取满) For 蚀 while in combat.
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 治愈真言 Healing Word (取满) For 蚀 while in combat.
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 治愈真言 Healing Word (取满) For 蚀 while in combat.
<十七号> 兔子跳 (MPMM兔人) 你能够跳跃一段距离,距离长度为你的熟练加值的五倍,并且不会触发借机攻击。
<十七号> 作为一个附赠动作,你能够跳跃一段距离,距离长度为你的熟练加值的五倍,并且不会触发借机攻击。你只能在你的速度高于0时才能使用该特质。你可以使用此特质的次数等于你的熟练加值,当你完成一次长休后,你重新获得所有消耗的次数。
<十七号> 兔人 附赠动作 自身
<大妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<大妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<大妖精> 攻击 伤害
<大妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<大妖精> 1d20 + 4 + 2 = 20 + 4 + 2 = 26
<大妖精> 1 = 1 = 1
<大妖精> 3 = 3 = 3
<Boar> Boar *悲伤的哀鸣*
<“血剑爵” 伊西多尔> “别伤心,你很快就会和妈妈相遇。”
<星昴·天灵> 致病射线 Ray of Sickness 1环 • 死灵系
<星昴·天灵> 你朝施法距离内一名生物射出一道绿色射线。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 2d8 点毒素伤害且陷入中毒状态直到你的下一回合结束。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,伤害就增加 1d8。
<星昴·天灵> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 60 ft 生物
<星昴·天灵> 1d20 + 3 + 2 = 10 + 3 + 2 = 15
<星昴·天灵> 2d8 = 9 = 9
<Boar> Gore 天生武器
<Boar> Melee Attack Roll: +3, reach 5 ft. Hit: 4 (1d6 + 1 穿刺) damage. If the boar moved at least 20 feet straight toward the target immediately before the hit, the target takes an extra 3 (1d6 穿刺) damage and, if it is Large or smaller, has the 倒地 Prone condition.
<Boar> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Boar> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Boar> 2d20kh + 1 + 2 + 0 = 13 + 1 + 2 + 0 = 16
<Boar> 1d6 + 1 = 5 + 1 = 6
<Boar> 1d6 = 6 = 6
<奥卡西平(阿莫西林)> DC 10 专注 专注
<奥卡西平(阿莫西林)> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平(阿莫西林)> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平(阿莫西林)> 攻击 伤害
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 5 + 2 + 2 + 2 = 11
<奥卡西平(阿莫西林)> 1d8 + 2 = 5 + 2 = 7
<天空野兽> 10
<天空野兽> 1d20 + 5 = 5 + 5 = 10
<天空野兽> end
<蚀> 神圣火花 Divine Spark Channel Divinity
<蚀> 以一个魔法动作,你将你的圣徽指向 30 尺内一个你可见的其他生物,并将神圣能量凝聚于该生物。投掷 1d8 加上你的感知调整值,你为该生物恢复该数值的生命或迫使其进行一次体质豁免,失败则受到等同该数值的暗蚀或光耀伤害(由你选择),成功则伤害减半(向下取整)。
<蚀> DC 13 体质 Saving Throw 体质 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<蚀> 牧师 动作 瞬间 30 ft 1 生物
<蚀> 1d8 + 3 = 2 + 3 = 5
<Giant Boar> 1d20 + 3 + 0 = 3 + 3 + 0 = 6
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 5 + 3 + 2 + 3 = 13
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 + 1d6 = 7 + 3 + 5 = 15
<Giant Boar> Tusk 天生武器
<Giant Boar> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<Giant Boar> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Giant Boar> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Giant Boar> 1d20 + 3 + 2 + 0 = 16 + 3 + 2 + 0 = 21
<Giant Boar> 2d6 + 3 = 11 + 3 = 14
<奥卡西平(阿莫西林)> DC 10 专注 专注
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 12 + 3 + 2 + 3 = 20
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 + 1d6 = 8 + 3 + 5 = 16
<崔斯提安> 经验值 XP: 550
<崔斯提安> 角色s 全部增加
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 110
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 110
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 110
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 110
<崔斯提安> 奥卡西平(阿莫西林)
<崔斯提安> 增加 110
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<行军token> 战斗让伊西多尔感到愉悦,他舔了舔嘴唇。
<崔斯提安> 经过了三天的跋涉,你们甚至还进行了一场狩猎,你们终于来到了剑爵口中的“饱受强盗骚扰之苦”的客栈。“奥列格客栈”五个字的标牌就在路旁。
<斯维特拉娜> “有人,有人来了!奥列格,快出来接客!”
<十七号> 木桩钉 Wooden Stake 战利品
<十七号> 一头削尖的木桩,通常用于固定绳索。有人认为这种木桩能对付吸血鬼。
<奥列格> 一个年轻男子从内屋走了出来,看到你们的时候惊讶了一下,但随后发现你们并没有恶意,立马放松了下来。
<奥列格> “欢迎!你们就是剑爵信中说要来歇脚的队伍吗?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “不错,正是我们。”
<蚀> “听闻你们饱受强盗困扰。此事属实?”
<斯维特拉娜> “太好了,我们有援手了”
<“血剑爵” 伊西多尔> “麻烦您了,希望我们的到来不会带给你们困扰。”
<理查赛德> “难道说剑爵有提前安排?”
<奥列格> “不会不会,你们的到来让我们的客栈蓬荜生辉。”
<奥列格> “我们已经给你们提前准备了房间,跟我来。”
<欧洛斯Eurus> “感谢。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “您的美言我收下了。” 亲吻她的手背。
<星昴·天灵> 1d20 + 0 = 3 + 0 = 3
<十七号> 1d20 + 1 + 2 = 4 + 1 + 2 = 7
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 + 1d4 = 1 + 1 + 2 = 4
<星昴·天灵> 4
<星昴·天灵> 1d20 = 4 = 4
<蚀> 1d20 + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<大妖精> 1d20 + 1 + 0 = 10 + 1 + 0 = 11
<蚀> 1d20 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 1 = 9 + 1 = 10
<崔斯提安> 你们都看得出来,奥列格有点难言之隐的感觉。
<Item Macro> Thanks for updating the Item Macro Hello, I am Forien and with Kekilla's permission I took this module over from him. My job here is mostly to keep this module maintained and working on Foundry v11 and future updates. That said I am not opposed to expanding this module with additional systems or new features if there is big demand enough. Since I took this module with next to no knowledge, keep in mind that I might not know if something is broken or not working as intended. Please feel free to contact me on Foundry Discord by pinging Forien. You can also join my Discord or report an Issue on GitHub. I'm creating Foundry modules (full list of which you can find on my Foundry Profile) and maintaining them by spending my free time. If you would like to support me and the development of those modules, please consider becoming a Patron or donating through PayPal or Ko-Fi
<斯维特拉娜> “晚饭的话我们在六点半开始,今天我准备了排骨汤~希望大家能喜欢。”
<斯维特拉娜> “奥列格,让客人们先安顿一下啦,进来帮忙。”
<奥列格> “噢,好,你们先休息。”
<蚀> “奥列格,我们并非简单的旅者,而是被剑爵派遣来解决问题的人。如果你心中藏着难言之隐,说出来吧。你的烦恼或许与我们此行的使命有关,而我向法莱斯玛起誓,必将尽力。”
<蚀> 蚀 直言拍了拍奥列格的肩膀
<琳翠> “我很喜欢这个地方。”
<星昴·天灵> "难得的闲暇,请问这附近有什么值得消灭的野兽吗"
<斯维特拉娜> “诶,这个我不太清楚诶。”
<奥卡西平> “剑爵说我们得首先解决那个叫什么鹿王的强盗还是土匪,你们对此有头绪吗”
<奥列格> “其实是这样的,有一伙强盗,大概会在六点的样子过来,然后收我们的税。”
<奥列格> “唉,税?其实就是抢劫。”
<斯维特拉娜> “奥列格...但现在我们有援手了?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “那他们真是倒大霉了,我敢保证,他们如果再来就一定见不到明天的太阳。”
<奥列格> “嗯...他们过来大概还有一个小时,但是我们能够打过他们吗?”
<奥卡西平> “六点吗,看起来我们动作快点还能准时赶上吃完饭”#奥卡西平揉了揉肩膀开始热身
<“血剑爵” 伊西多尔> “桀桀……他们会见证真正的恐怖。”
<理查赛德> “收税?有报告过剑爵吗”
<奥卡西平> #晚饭(打错字)
<理查赛德> “这里收税是违法的吧,明明就是借着收税抢劫”
<蚀> “他们终将接受最终审判——不过我不介意推他们一把。”
<奥列格> “我们已经报告过好多次啦,你们就是报告的结果。”
<星昴·天灵> “呵呵,强盗,人数多少?”
<奥列格> “我不清楚,但是人应该很多。”
<奥列格> “至少只有我的时候,我打不过”
<蚀> “准备一些诱饵,让这些强盗自以为得手——随后突袭如何。”
<斯维特拉娜> “说起来,我们的客栈是不是还有一些陷阱?”
<奥卡西平> “好主意,他们肯定不知道报告的结果来得这么快”
<奥列格> “可是那些是对付野兽的,能对付那些强盗吗?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “坚强起来,先生。尽管不知道你和这位美丽的小姐的关系,但你要担当起来守护这家旅馆和所爱之人的责任!”
<奥列格> “你说得对,我必须反抗起来。”
<星昴·天灵> “如此,交给我们吧”
<星昴·天灵> 我暂且养些精神
<“血剑爵” 伊西多尔> “而且我们来了——被剑爵认可的勇士!那群强盗岂配与我们相提并论?”
<理查赛德> 马厩
<崔斯提安> 这个地方一共有三匹马在场
<十七号> 1d20 + 1 + 2 = 11 + 1 + 2 = 14
<哈瑞姆> 1d20 + 2 = 11 + 2 = 13
<大妖精> 1d20 + 2 + 0 = 2 + 2 + 0 = 4
<崔斯提安> 你发现这里的稻草很干燥,很容易燃烧起来。
<理查赛德> “你在这里做什么?待会有一场架要打,有人回来进攻这里”
<哈瑞姆> “我感觉我和这匹马心心相印..”
<哈瑞姆> #哈瑞姆轻轻抚摸着一匹马
<理查赛德> “为什么,它也是毁灭与末日?”
<哈瑞姆> “噢,你悠闲地停留在这里,等待着死亡的到来..”
<奥卡西平> “那我们得把稻草搬到合适的地方去?”
<奥卡西平> “配合炽火胶?”
<奥卡西平> “我们不会希望它在室内烧起来的,对吧”
<理查赛德> 把易燃的稻草拿到屋外,放在一些碎木头上,然后浇上@UUID[Actor.bBn6bbRs3IakOSBf.Item.qQIA0hXtWSzLG832]{燃油 Oil}
<崔斯提安> 两侧投石机早就被人蓄意弄坏了。看起来强盗们一定不希望奥列格使用这件物品/
<十七号> 1d20 + 1 + 2 + 1d4 = 13 + 1 + 2 + 3 = 19
<崔斯提安> 这些堆肥桶里发出沼气的臭味。闻起来让人反胃。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 2 + 4 = 19 + 2 + 4 = 25
<蚀> 神力掌控 Harness Divine Power 特性
<蚀> 你可以花费一次你的引导神力次数来充能你的法术。你可以用一个附赠动作触碰你的圣徽并祈祷,你恢复一个环阶不超过你熟练加值的一半(向上取整)的法术位。
<蚀> 掷骰 Consume Resource Refund Resource
<蚀> 牧师等级 2、6、18 附赠动作 瞬间 自身 自身
<蚀> 援助术 Aid 2环 • 防护系
<蚀> 选择法术距离内至多三个生物。每个目标的生命值上限和当前生命值在法术持续时间内提高 5 点。升环施法。你使用的法术位每比 2 环高一环,每个目标的生命值上限和当前生命值就额外提高 5 点。
<蚀> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<蚀> Materials 一小片白布 V、S、M 动作 8 小时 30 ft 生物
<理查赛德> 把这些废料用桶装起来,放在门上,等别人进来让妖精推倒桶
<蚀> 蚀 进行了短休。
<奥卡西平> #绕着客栈转一圈看看周围地形
<奥卡西平> 周围是一些稀疏的树林,没有什么可以躲藏的地方。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 灵巧动作 Cunning Action 特性
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你精妙的反应与身手使你的行动无比迅速。在你的回合内,你可以以附赠动作执行疾走,撤离或躲藏动作之一。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 游荡者
<崔斯提安> 这个地方有许多的捕猎陷阱
<崔斯提安> 捕猎陷阱Hunting Trap (5 GP)以一个操作动作,你可以在某处设下捕猎陷阱。捕猎陷阱是一组带有锯齿的铁环,当一个生物踩到中心的压力板时,两边的锯齿会迅速合上。这组陷阱需要用沉重的链条固定至某个无法移动的物件上——例如大树或刺入地面的固定钉。踩到压力板的生物必须通过一次DC13的敏捷豁免,否则受到1d4点穿刺伤害,并且速度降至0,直至他的下一回合开始。直到该生物挣脱陷阱前,它的移动范围会被链条的长度限制(通常为3尺)。一个生物可以使用它的动作来进行一次DC13的力量(运动)检定,检定成功时能够让自己或自己触及范围内的一个其他生物脱困。每次检定失败都会导致被困生物受到1点穿刺伤害。
<崔斯提安> 铁蒺藜Caltrops (1 GP)以一个操作动作,你能把一包铁蒺撒至地面并覆盖你周围5尺内的一处5尺方形区域。任何生物每回合首次进入这片区域时都必须通过一次DC15的敏捷豁免,否则受到1点穿刺伤害,并且移速降至0,直到其下一回合开始为止。重新收集这些铁蒺藜需要花费10分钟时间。
<崔斯提安> 十七号 拾取了以下物品:
<崔斯提安> 铁蒺藜 Caltrops 1 捕猎陷阱 Hunting Trap 1
<十七号> 捕猎陷阱 Hunting Trap Trinket
<十七号> 以一个利用动作,你可以在某处设下捕猎陷阱。捕猎陷阱是一组带有锯齿的铁环,当一个生物踩到中心的压力板时,两边的锯齿会迅速合上。这组陷阱需要用沉重的链条固定至某个无法移动的物件上,例如大树或刺入地面的固定钉。踩到压力板的生物必须通过一次 DC 13 的敏捷豁免,否则将受到 1d4 点穿刺伤害,并且移速降至 0,直到它的下一回合开始为止。直到该生物挣脱陷阱前,它的移动范围会被链条的长度限制(通常为 3 尺)。一个生物可以使用它的动作来进行一次 DC 13 的力量(运动)检定,检定成功时能够让自己或帮助其他生物脱困。每次检定失败都会导致被困生物受到 1 点穿刺伤害。
<十七号> Consume Resource Refund Resource
<十七号> 动作 瞬间 自身 未装备
<是奇> 十七号 给了 奥卡西平(阿莫西林) 一些物品:
<是奇> 捕猎陷阱 Hunting Trap 5
<蚀> 生死轮回 Circle of Mortality 特性
<蚀> 在3级,你获得操控生死之线的能力,当你使用法术投掷骰子用于恢复生命值为0的生物的生命时,你的每个骰子都可以直接取满。         此外,你获得维生术戏法,这不会计入你已知的牧师戏法。对你来说,此法术射程为30尺,并且你可以用附赠动作施展他。
<蚀> 坟墓领域等级 3
<理查赛德> “哈瑞姆过来”
<奥卡西平(阿莫西林)> 捕猎陷阱 Hunting Trap Trinket
<奥卡西平(阿莫西林)> 以一个利用动作,你可以在某处设下捕猎陷阱。捕猎陷阱是一组带有锯齿的铁环,当一个生物踩到中心的压力板时,两边的锯齿会迅速合上。这组陷阱需要用沉重的链条固定至某个无法移动的物件上,例如大树或刺入地面的固定钉。踩到压力板的生物必须通过一次 DC 13 的敏捷豁免,否则将受到 1d4 点穿刺伤害,并且移速降至 0,直到它的下一回合开始为止。直到该生物挣脱陷阱前,它的移动范围会被链条的长度限制(通常为 3 尺)。一个生物可以使用它的动作来进行一次 DC 13 的力量(运动)检定,检定成功时能够让自己或帮助其他生物脱困。每次检定失败都会导致被困生物受到 1 点穿刺伤害。
<奥卡西平(阿莫西林)> Consume Resource Refund Resource
<奥卡西平(阿莫西林)> 动作 瞬间 自身 未装备
<理查赛德> “过来过来过来”
<理查赛德> “你站在这里,使用远程法术”
<理查赛德> “有坏人你就打”
<哈瑞姆> ————save————
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第二章 不惧前难探荒野
第三次团
劇透 -   :
<崔斯提安> 上一回的故事中,你们已经做好了准备,抵御一小时后到来的强盗。
<崔斯提安> 大约过了一小时后
<哈普斯> “哎呀,奥列格,今天什么日子,这里那么多人”
<奥列格> “哈普斯!今天我什么也不会给你!”
<奥列格> “斯维特拉娜,你先进去,这里我先解决。”
<斯维特拉娜> “你,你们也要小心!”
<哈普斯> “哼,那我今天就要让你们好看!”
<星昴·天灵> 17.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 16 + 1 + 0.12 = 17.12
<蚀> 20.14
<蚀> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 16 + 2 + 2 + 0.14 = 20.14
<哈普斯> 11.18
<哈普斯> 1d20 + 4 + 0 + 0.18 = 7 + 4 + 0 + 0.18 = 11.18
<荆棘河强盗> 13.12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 12 + 1 + 0 + 0.12 = 13.12
<荆棘河强盗> 19.12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 18 + 1 + 0 + 0.12 = 19.12
<荆棘河强盗> 5.12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 4 + 1 + 0 + 0.12 = 5.12
<“血剑爵” 伊西多尔> 9.15
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0.15 = 7 + 2 + 0.15 = 9.15
<理查赛德> 8.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 4 + 2 + 2 + 0.14 = 8.14
<安米芮> 14.11
<安米芮> 1d20 + 0 + 0.11 = 14 + 0 + 0.11 = 14.11
<奥列格> 14.16
<奥列格> 1d20 + 3 + 0 + 0.16 = 11 + 3 + 0 + 0.16 = 14.16
<蚀> 祝福术 Bless 1环 • 惑控系
<蚀> 你祝福施法范围内至多 3 个生物。在法术终止前,每当受术目标进行攻击检定或豁免检定时,都可以在检定结果中额外加入 1d4。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,就能多指定一个生物。
<蚀> Consume Resource Refund Resource
<蚀> Materials 一枚价值 5 GP + 的圣徽 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<大妖精> 18.18
<大妖精> 1d20 + 4 + 0 + 0.18 = 14 + 4 + 0 + 0.18 = 18.18
<欧洛斯Eurus> 10.14
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 8 + 2 + 0 + 0.14 = 10.14
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 = 20 + 1 = 21
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 = 4 + 1 = 5
<荆棘河强盗> 2
<荆棘河强盗> 1d4 = 2 = 2
<荆棘河强盗> 1d20 + 0 = 11 + 0 = 11
<星昴·天灵> 魔咒长剑 军用近战
<星昴·天灵> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱 ;割裂Lacerate ;剑柄打击Pommel Strike ;突进攻击Rush Attack魔咒武器Enspelled Weapon武器(任意简易或军用),多种稀有度(需同调)这把武器中铭刻了一道8环或更低环阶的法术。这道法术必须是属于咒法、预言、塑能、死灵或变化学派的法术,在制造此武器的时候决定。此武器具有6发充能且在每日黎明时恢复1d6发已消耗的充能。持握此武器期间,你可以消耗1发充能以施展该法术。武器中铭刻的法术环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,还有这把武器的稀有度(见下表)。这把武器刻录着法术妖火 Faerie Fire法术环阶稀有度豁免DC攻击加值戏法非普通13+51环非普通13+52环珍稀13+53环珍稀15+74环极珍稀15+75环极珍稀17+96环传说17+97环传说18+108环传说18+10
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 已装备 无熟练
<星昴·天灵> 法术卷轴: 妖火 Faerie Fire Scroll
<星昴·天灵> 1环 &Reference[Spell Scroll], Requires Concentration施法距离内一处 20 尺立方区域内每个物件都将被蓝色、绿色、或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域内的生物则必须进行一次敏捷豁免,豁免失败时也会被光线勾勒出轮廓。受术物件和生物在法术持续时间内发出 10 尺半径的微光光照。受术生物或物件无法受益于隐形状态,且任何能看见他们的攻击者对其发动的攻击检定具有优势。
<星昴·天灵> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> 动作 1 分钟 60 ft 20 ft 立方 未装备
<哈普斯> “他们有埋伏!小心”
<哈普斯> 1d20 + 4 + 2 + 0 + 0 = 18 + 4 + 2 + 0 + 0 = 24
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 9 + 1 + 0 + 0 = 10
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 8 + 1 + 0 + 0 = 9
<星昴·天灵> 跳跃术 Jump 1环 • 变化系
<星昴·天灵> 你触碰一个自愿生物。在法术结束前,每个他的回合内一次该生物可以消耗 10 尺移动力来跳跃 30 尺。升环施法。使用 2 环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,就可以额外指定一个生物作为目标。
<星昴·天灵> Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一只蚱蜢的后腿 V、S、M 附赠动作 1 分钟 触及 生物
<大妖精> 1d20 + 4 + 0 + 2 + 0 = 5 + 4 + 0 + 2 + 0 = 11
<奥列格> 炽火胶 Alchemist's Fire Potion
<奥列格> 当你执行攻击动作时,你可以将你的一次攻击替换为丢出一扁瓶炽火胶。你可以选择位于你 20 尺内可见的一个生物或物件作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则承受 1d4 点火焰伤害并开始燃烧。
<奥列格> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<奥列格> 动作 瞬间 20 ft Creature or Object 未装备
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 16 + 1 + 0 + 0 = 17
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 9 + 1 + 0 + 0 = 10
<安米芮> 狂暴 Rage 特性
<安米芮> 你可以将名为狂暴的原初之力赋予己身,为你带来超越常规的伟力和韧性。未着装重甲时,你可以以一个附赠动作进入狂暴。你可以进入狂暴的次数见野蛮人特性表中“狂暴次数”一栏。当你完成一次短休时,你重获一次已使用的狂暴次数;当你完成一次长休时,你重获所有已使用的狂暴次数。你的狂暴激活期间,你将遵循以下这些规则。伤害抗性。你具有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。狂暴伤害。当你使用力量发动一次攻击并对目标造成伤害时(无论这是一次武器攻击还是一次徒手打击),你的伤害掷骰获得额外加值,这个加值随着你的野蛮人等级提升,见野蛮人特性表中“狂暴伤害”一栏。力量优势。你的力量检定和力量豁免具有优势。无法专注或施法。你无法保持专注,也不能施展法术。持续时间。狂暴持续到你的下一个回合结束,如果你穿戴重甲或陷入失能状态,狂暴提前结束。如果在你的下一回合你的狂暴仍处于激活状态,你可以执行以下选项之一令你的狂暴延长一轮:对敌人进行一次攻击检定。迫使一名敌人进行一次豁免检定。以一个附赠动作延长你的狂暴。每当狂暴被延长,都会持续到你的下一个回合结束。你可以维持狂暴至多 10 分钟。
<安米芮> Consume Resource Refund Resource
<安米芮> 野蛮人 附赠动作 10 分钟 自身 自身
<安米芮> 狂怒 Frenzy 特性
<安米芮> 若你在狂暴激活期间使用了鲁莽攻击,你对你基于力量的攻击在你的回合中命中的第一个目标造成额外伤害。投掷等于你狂暴伤害加值数量的 d6,将它们相加,即是你造成的额外伤害。额外伤害类型与此次攻击所使用的武器或徒手打击造成的伤害类型相同。
<安米芮> 伤害
<安米芮> 狂战士道途
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 = 1 + 1 = 2
<哈普斯> “居然用这种卑鄙手段!”
<哈普斯> 猎人印记 Hunter's Mark 预言系
<哈普斯> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。直至法术终止前,你每次以任何攻击命中该目标时都会额外造成 1d6 点力场伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知(察觉)或感知(生存)检定时都具有优势。如果在法术结束前目标 HP 降至 0,则你可以在法术结束前的后续某一个回合中用一个附赠动作标记施法距离内另一个可见生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<哈普斯> Concentration V 附赠动作 1 小时 90 ft
<理查赛德> “正好适合卑鄙的人”
<哈普斯> 短弓 Shortbow 简易远程
<哈普斯> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<哈普斯> 攻击 伤害
<哈普斯> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<哈普斯> 1d20 + 4 + 2 = 6 + 4 + 2 = 12
<哈普斯> 1d20 + 4 + 2 = 1 + 4 + 2 = 7
<荆棘河强盗> 辅助一次攻击检定Assist an Attack Roll。你迅速地虚晃位于你5尺内的某个敌人,令你的一名盟友对该敌人进行的下一次攻击检定具有优势。这一辅助效果会在你的下个回合开始时消失。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 3 + 2 = 17 + 3 + 2 = 22
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 + 1d6 = 7 + 3 + 4 = 14
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 脆弱诅咒 Hex 1环 • 惑控系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你对施法距离内一个你能看见的一个生物施加诅咒。直到法术终止前,你对命中该目标的任意攻击都将额外造成 1d6 点暗蚀伤害。此外,你在施展该法术的同时选择一项属性,使该目标进行所选属性的属性检定时具有劣势。如果目标在法术终止前 HP 降至 0,则你可以在法术终止前后续的某一回合中使用一个附赠动作诅咒另一个生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> Materials 一只风干的蝾螈眼 Concentration V、S、M 附赠动作 1 小时 90 ft
<十七号> 精类面容 特性
<十七号> 你能召唤一只能够引导你体内之力的魔宠,并借由其作为施放魔法的门道。你习得法术,并可以把它作为一个仪式施展。此法术不计入你的已知法术数量。施展该法术寻获魔宠 Find Familiar时,你选择一项:召唤一个普通的生物,并使其的种族改为精类生物,或是召唤一只小妖精或伪龙。当你施展无需法术材料成分的法术时,你可以消耗等于法术环阶的术法点(戏法不消耗术法点),改为让你的魔宠施展改法术,你的魔宠必须位于你60尺半径之内,且仍需你满足姿势或语言成分(若有)。若如此做,若该法术为专注法术,则占用你的魔宠的专注;该法术仍然使用你的施法DC与法术攻击加值。3级起,你的魔宠在HP、AC和豁免检定上可以额外加上你的熟练加值。
<十七号> 术士
<哈普斯> 1d20 + 0 + 2 + 0 = 2 + 0 + 2 + 0 = 4
<十七号> 定身类人 Hold Person 2环 • 惑控系
<十七号> 指定施法距离内一个你能看见的类人生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹状态。目标在其每回合结束时可以重新进行这次豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。升环施法。使用 3 环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 2 环高一环,就可以额外指定一个生物作为目标。
<十七号> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一片直的小铁片 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 生物
<十七号> 瞬发法术 Quickened Spell Metamagic Option
<十七号> 消耗:2 术法点当你施展一个施法时间为动作的法术时,你可以消耗 2 术法点来将其施法时间改为附赠动作。如果你已经在同一回合内施展了一个 1 环或更高环的法术,你不能进行瞬发法术,并且你在使用瞬发法术后也不能在同一回合内施展 1 环或更高环的法术。
<十七号> 术士
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 1 + 3 + 2 + 4 = 10
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 3 + 3 + 2 + 1 = 9
<荆棘河强盗> 1
<荆棘河强盗> 1d4 = 1 = 1
<荆棘河强盗> 短弓 Shortbow 简易远程
<荆棘河强盗> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 11 + 1 + 2 = 14
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 4 + 1 + 2 = 7
<大妖精> “飞来飞去你打不中”
<荆棘河强盗> 短弓 Shortbow 简易远程
<荆棘河强盗> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 7 + 1 + 2 = 10
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 8 + 1 + 2 = 11
<大妖精> 长剑 Longsword 军用近战
<大妖精> 小精灵使用长剑攻击。
<大妖精> 攻击 伤害
<大妖精> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<大妖精> 2d20kh - 4 + 2 = 12 - 4 + 2 = 10
<星昴·天灵> 燃烧之手 Burning Hands 1环 • 塑能系
<星昴·天灵> 你向前喷射出一片火焰。处于 15 尺锥状区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到 3d6 点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。在此锥状区域内的未被着装或携带易燃物件会开始燃烧。升环施法。使用比 1 环更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,伤害提升 1d6。
<星昴·天灵> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 自身 15 ft 锥形
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 18 + 1 + 0 + 0 = 19
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 11 + 1 + 0 + 0 = 12
<星昴·天灵> 3d6 = 8 = 8
<奥列格> 轻弩 Light Crossbow 简易远程
<奥列格> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程80/320 尺,装填,双手;​缓速
<奥列格> 攻击 伤害
<奥列格> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<奥列格> 2d20kh + 3 + 2 = 14 + 3 + 2 = 19
<奥列格> 1d8 + 3 = 3 + 3 = 6
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 + 1d4 = 20 + 3 + 2 - 1 + 1 = 25
<安米芮> 狂怒 Frenzy 特性
<安米芮> 若你在狂暴激活期间使用了鲁莽攻击,你对你基于力量的攻击在你的回合中命中的第一个目标造成额外伤害。投掷等于你狂暴伤害加值数量的 d6,将它们相加,即是你造成的额外伤害。额外伤害类型与此次攻击所使用的武器或徒手打击造成的伤害类型相同。
<安米芮> 伤害
<安米芮> 狂战士道途
<安米芮> 6d6 + 3 + 4d6 + 2 = 20 + 3 + 17 + 2 = 42
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 = 9 + 1 = 10
<哈普斯> 1d20 + 0 = 12 + 0 = 12
<安米芮> 凶蛮打手 Savage Attacker Origin Feat
<安米芮> 起源专长你专门训练过怎么做出更具破坏性的打击。每回合一次,当你使用武器命中目标时,你可以掷两次武器的伤害骰,并自选其中一次应用在目标上。
<安米芮> 26
<安米芮> 6d6 = 26 = 26
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 3 + 2 = 8 + 3 + 2 = 13
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔露出一抹冷血。“暂且放你一马。”
<“血剑爵” 伊西多尔> 冷笑*
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 2d20kh + 3 + 2 + 1d4 = 20 + 3 + 2 + 3 = 28
<十七号> 2d8x3=8 = 7 = 7
<荆棘河强盗> 4
<荆棘河强盗> 1d4 = 4 = 4
<荆棘河强盗> 匕首 Dagger 简易近战
<荆棘河强盗> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击 ;穿刺打击Piercing Strike
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 1 + 1 + 2 = 4
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 13 + 1 + 2 = 16
<星昴·天灵> 护盾术 Shield 1环 • 防护系
<星昴·天灵> 一道看不见的力场护盾浮现在你身旁,保护着你。在你的下一回合开始前,你的 AC 具有 + 5 加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。
<星昴·天灵> Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Trigger 当你被攻击命中或被作为魔法飞弹法术的目标时执行 V、S 反应 1 轮 自身 自身
<蚀> 亡者丧钟 Toll the Dead 死灵系
<蚀> 你对着施法距离内一名你可见的生物一指,随后一声哀恸的钟鸣在距目标 10 尺内响起。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d8 点暗蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,改为其受到 1d12 点暗蚀伤害。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害骰增加一颗(5 级 2d8 或 2d12、11 级 3d8 或 3d12、17 级 4d8 或 4d12)。
<蚀> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<蚀> V、S 动作 瞬间 60 ft 生物
<蚀> 1d12 = 9 = 9
<荆棘河强盗> 1d20 + 2 + 0 = 7 + 2 + 0 = 9
<大妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<大妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<大妖精> 攻击 伤害
<大妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<大妖精> 2d20kh + 4 + 2 = 15 + 4 + 2 = 21
<哈普斯> 1d20 + 2 + 0 = 3 + 2 + 0 = 5
<大妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<大妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<大妖精> DC 10 体质 Saving Throw 体质 豁免
<大妖精> 动作 1 分钟 40 ft 已装备 熟练
<大妖精> 1 = 1 = 1
<大妖精> 3 = 3 = 3
<星昴·天灵> 魔咒长剑 军用近战
<星昴·天灵> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱 ;割裂Lacerate ;剑柄打击Pommel Strike ;突进攻击Rush Attack魔咒武器Enspelled Weapon武器(任意简易或军用),多种稀有度(需同调)这把武器中铭刻了一道8环或更低环阶的法术。这道法术必须是属于咒法、预言、塑能、死灵或变化学派的法术,在制造此武器的时候决定。此武器具有6发充能且在每日黎明时恢复1d6发已消耗的充能。持握此武器期间,你可以消耗1发充能以施展该法术。武器中铭刻的法术环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,还有这把武器的稀有度(见下表)。这把武器刻录着法术妖火 Faerie Fire法术环阶稀有度豁免DC攻击加值戏法非普通13+51环非普通13+52环珍稀13+53环珍稀15+74环极珍稀15+75环极珍稀17+96环传说17+97环传说18+108环传说18+10
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 已装备 无熟练
<星昴·天灵> 1d20 - 1 + 0 = 18 - 1 + 0 = 17
<星昴·天灵> 6
<星昴·天灵> 1d10 - 1 = 7 - 1 = 6
<奥列格> 轻弩 Light Crossbow 简易远程
<奥列格> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程80/320 尺,装填,双手;​缓速
<奥列格> 攻击 伤害
<奥列格> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<奥列格> 1d20 + 3 + 2 = 4 + 3 + 2 = 9
<安米芮> 鲁莽攻击 Reckless Attack 特性
<安米芮> 你可以抛弃一切对防御的顾虑来发起更加狂乱的攻击。你在自己回合中进行第一次攻击检定时,可以不顾一切地发起攻击。若如此做,直到你的下个回合开始时,你使用力量进行的攻击检定具有优势,但在此期间所有以你为目标的攻击检定也具有优势。
<安米芮> 野蛮人
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 + 1d4 = 11 + 3 + 2 - 1 + 4 = 19
<安米芮> 3d6 + 3 + 2d6 + 2 = 9 + 3 + 10 + 2 = 24
<哈普斯> 1d20 + 0 = 16 + 0 = 16
<哈普斯> “停!停一下!饶我一命!”
<理查赛德> “给个理由”
<“血剑爵” 伊西多尔> “再叫大声一点,我要看见你的恐惧。”
<崔斯提安> 经验值 XP: 310
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 62
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 62
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 62
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 62
<崔斯提安> 奥卡西平(阿莫西林)
<崔斯提安> 增加 62
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<星昴·天灵> “放下武器,举起双手。”
<哈普斯> “你们应该不是杀人不眨眼的主吧!我们也只是为了生计才当的强盗”
<“血剑爵” 伊西多尔> “叫吧,叫吧,跪到我的脚下。”
<哈普斯> 哈普斯 哈普斯跪倒,武器放到了一边
<哈普斯> “我原来也是城市守卫,但是,那个城市不让我生活下去,我也只能当强盗了...”
<“血剑爵” 伊西多尔> “这才是乖孩子。”伊西多尔捧住哈普斯的头,低下头舔舐他脸颊上的鲜血,露出满意的笑容。
<蚀> “法莱斯玛的沙粒流动不息——我们没有那么多时间听你讲你的悲惨过去。”
<哈普斯> “我也不想因为这个丢命是不是..”
<哈普斯> “等等等等!让我讲个故事,很久很久以前..”
<理查赛德> “闭嘴”
<理查赛德> “直接说了吧,你的上司是谁,为什么敢在剑爵这里收保护费”
<奥列格> “呃我认识的以前那个哈普斯在雷斯托夫的时候也是个混混”
<哈普斯> “奥列格,我们也是老朋友了是不是?”
<蚀> “此地的混乱似乎超出了我的想象。剑爵令不出数里啊。”
<哈普斯> “我哪有什么上司啊,我们也是想来投奔鹿王,但是我们总得干出点名堂才能让鹿王收我。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “但我可没见过这样对待老朋友的,你必须保证不会再打这里的主意。”
<理查赛德> “鹿王是谁?为什么要讨好他?”
<哈普斯> “行行行,只要放我走,我会去天涯海角,说不定还会去蒙蒂维参军,当个圣教军!我发誓!”
<哈普斯> “鹿王?鹿王就是这片地方的老大,我是说,呃,君主?”
<哈普斯> “总之我原来计划是投奔鹿王,不过鹿王他们不收我。我又没钱没地方去,你知道的,我总不能在荒野被饿死....”
<“血剑爵” 伊西多尔> “要是我看见我亲爱的奥列格再次因为你而流泪,再见到这里的生意因为你而惨淡,我会保证,下一次你再醒来的时候,你的嘴就会和你手下的屁股缝在一起,永不分离。”
<蚀> “剑爵总不可能偷偷复制一份特许状给所谓的‘鹿王’——看来不过是个占山为王的地头蛇。”
<哈普斯> “我我我说的够多了,可以让我走了吗?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “让奥列格决定吧,他才是真正的受害者。”
<奥列格> “我想...死的人够多了。在走之前给你的这些强盗兄弟挖个坟墓再走吧。”
<理查赛德> “等下,你先告诉我们鹿王在哪里”
<星昴·天灵> 给哈普斯一把铲子
<哈普斯> “哦我的奥列格老朋友,你还是一如既往的善良。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “我明白了,你是希望他给自己活埋是吗?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “真是不错的建议,奥列格。”
<哈普斯> “鹿王?没有鹿王的同意,你们找不到他的。鹿王可是一位德鲁伊,他召唤了迷雾,封锁了前进的路!”
<理查赛德> “那你们打算怎么找到鹿王”
<星昴·天灵> “区区迷雾罢了,不过你说鹿王是德鲁伊。他封锁了哪里的道路?”
<哈普斯> “第一,收保护费,第二,闯出名堂,第三,鹿王看见了邀请我入伙——哎呀!你们还让不让我走了?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “就你这点手段都能被他邀请——?看来想要得到鹿王的认可并不算太难。”
<哈普斯> “我我我,挖坟去了!”
<欧洛斯Eurus> 派欧洛斯盯着他
<欧洛斯Eurus> “干活,干活!”
<崔斯提安> 哈普斯给同伴挖好了坟,随后跑走了
<崔斯提安> 哦,铲子还给你了
<奥列格> “太感谢了!来,大家进屋子吃饭吧,有什么事我们第二天再说!”
<蚀> 蚀 进行了长休。
<今天的天气:> 42 °F - 今天是个晴天。
<Weather FX:> Clear Clear bright light during day time, view of the stars and moon at night.
<星昴·天灵> 星昴·天灵 进行了长休。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基 进行了长休。
<十七号> 十七号 进行了长休,并且恢复了 1 HP。
<崔斯提安> ——当天晚上,你们在半睡半醒之中,被一阵柔和的女声吵醒。
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔从星昂的床上坐了起来。
<星昴·天灵> 法师护甲 Mage Armor 1环 • 防护系
<星昴·天灵> 你触碰一个未着装护甲的自愿生物。直至法术终止前,目标的基础 AC 变为 13 + 它的敏捷调整值。目标着装护甲则法术提前终止。
<星昴·天灵> Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一块鞣制过的皮革 V、S、M 动作 8 小时 触及 生物
<星昴·天灵> 虚假生命 False Life 1环 • 死灵系
<星昴·天灵> 你获得 2d4 + 4 点临时生命值。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,其给予的临时生命值就增加 5。
<星昴·天灵> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一滴酒精 V、S、M 动作 瞬间 自身 自身
<星昴·天灵> 2d4 + 4 = 4 + 4 = 8
<蚀> 援助术 Aid 2环 • 防护系
<蚀> 选择法术距离内至多三个生物。每个目标的生命值上限和当前生命值在法术持续时间内提高 5 点。升环施法。你使用的法术位每比 2 环高一环,每个目标的生命值上限和当前生命值就额外提高 5 点。
<蚀> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<蚀> Materials 一小片白布 V、S、M 动作 8 小时 30 ft 生物
<水妖精> “噢...你们...能看见我吗?”
<水妖精> 她的声喉令人感到心碎。你们每个人都能感觉到她内心的悲戚。
<星昴·天灵> “你是谁?”
<大妖精> “怎么了姐妹”
<水妖精> “我...是这片大地的精魂,也是这片大地的守护者...”
<“血剑爵” 伊西多尔> “这片大地在恸哭,我听见了……”
<水妖精> “但我被束缚住了,迷雾让我寸步难行,杀戮更是让我感到神伤..”
<大妖精> “发生什么事情了?”
<理查赛德> “是因为鹿王?”
<蚀> “我们能看到你,也能听到你……你是谁?为何你的声音如此哀伤?你需要帮助吗?”
<水妖精> “是的,是因为鹿王。但我不怪他。我需要你们的援助,因为我看到了你们,也看到了希望...”
<星昴·天灵> “如何才能将你从束缚中解脱呢”
<星昴·天灵> “把鹿王,除掉?”
<水妖精> “击败鹿王...只有击败鹿王,我才能自由,这片土地才能得到治愈..”
<水妖精> “不,迷雾又要加深了,我,我无法维持这段联系了..”
<“血剑爵” 伊西多尔> “我们会的,但你知道我们要怎么做吗?”
<大妖精> “简直不可饶恕,居然囚禁自由的灵魂!”
<水妖精> “我会揭示一处地点,在那里,我会给出破解迷雾的方法,以及...一段真相。”
<理查赛德> “我们应该怎么击败他,我们甚至无法找到他”
<水妖精> #大地图上的一处地点已被揭示。
<“血剑爵” 伊西多尔> “你的指引会让这片大地的伤痕早日痊愈。”
<斯维特拉娜> “起床啦!”
<斯维特拉娜> “今天早饭已经为你们准备好啦~”
<斯维特拉娜> “另外剑爵的守卫来了,等着你们呢!”
<崔斯提安> 斯维特拉娜推开门的时候,水妖精的影像也消失了。
<蚀> “我听过许多离别与哀悼的故事……啊,没时间做早祷了。”
<蚀> 蚀 叹了口气,整理好衣服
<凯斯藤·盖雷斯> “你们好,我是剑爵的守卫队长,凯斯腾,也是剑爵委派过来,负责协助你们工作的士兵。”
<凯斯藤·盖雷斯> “剑爵托我给你们一则口信,她说因为周边国家局势开始变得紧张,你们收复失窃之地的行动将会加入时间限制。”
<蚀> “……政治的阴影总是难以避免地笼罩在土地与人民之上。”
<凯斯藤·盖雷斯> “至下下个月——也就是Desnus月的一日,也就是最后时间点。”
<凯斯藤·盖雷斯> “......除此以外,我也会成为你们这里的盟友,定期传递一些来自剑爵及周边地区的委托。如果你们有闲暇时间,也可以在我这里接取任务。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “你好,盖雷斯队长。那时间真是紧迫,不过我们已经知道下一步计划的地点,今日我们就会启程。”
<奥列格> “英雄们!我们准备了一些商品,希望能帮助到你们。”
<星昴·天灵> “60天的时间,时间够用”
<崔斯提安> 蚀 挑选了以下物品:
<崔斯提安> Leather Armor 1
<崔斯提安> 蚀 挑选了以下物品:
<崔斯提安> Leather Armor 1
<崔斯提安> 蚀 挑选了以下物品:
<崔斯提安> Leather Armor 1
<崔斯提安> 蚀 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 短弓 Shortbow 2
<奥列格> “如果你们需要具体什么物品的话,可以和我们说,我们每个周末都会去一趟雷斯托夫进货。”
<斯维特拉娜> “我们虽然很想提供药剂,但是我们不是药剂师!不过我知道这片地区最好的药剂师是谁!”
<斯维特拉娜> “你们感兴趣的话应该去找一下博肯!他的住所离这里不远”
<斯维特拉娜> #失窃之地的一处地点已被揭示
<斯维特拉娜> “嗯...还有一件事情,我也想拜托你们..”
<斯维特拉娜> "以前强盗们来的时候,他们还拿走了我们的结婚戒指...”
<斯维特拉娜> “我是说,虽然戒指也不是很大的损失,奥列格在我就很高兴了,但是那毕竟是奥列格求婚那天送我的。”
<奥列格> “斯维特拉娜...没有戒指,我对你的爱依然忠贞”
<斯维特拉娜> #笑了起来“别闹,现在不是有这些勇敢的英雄吗?我觉得是个找回来的好机会?”
<蚀> “哦。如果要承接婚礼业务,我也可以负责就是了。”
<星昴·天灵> “婚戒上刻有你们的名字吗”
<“血剑爵” 伊西多尔> “我们会尽力的。”
<斯维特拉娜> “我们已经结婚过啦,在雷斯托夫的莎琳神殿里。”
<斯维特拉娜> “嗯..如果你们能找回来的话,我可以送你们一枚防护戒指。”
<斯维特拉娜> “婚戒上刻着我和奥列格的名字,你们看见了一定不会认错!”
<斯维特拉娜> “还有一件事情,就是强盗里有我的一个亲戚。”
<星昴·天灵> “你的亲戚?为什么会加入强盗?”
<斯维特拉娜> “她是我表妹,远房的那种。她的名字叫做克雷索。我也劝过她,但是她没听。”
<斯维特拉娜> “我是说,她虽然做了强盗,但毕竟也是我姑姑的孩子。你们遇见了能不能,呃,放她一命,然后劝她回到这里来,不要当强盗了?”
<蚀> “我会尽力的。”
<星昴·天灵> “克雷索,好,我们会把她带回来的。”
<奥列格> “祝你们一路顺风!”
<星昴·天灵> “凯斯藤先生,请问剑爵有带来一些任务吗,比如清除一些凶猛的野兽?”
<凯斯藤·盖雷斯> “你们好,剑爵发放了三个委托,希望你们感兴趣。”
<星昴·天灵> “愿闻其详”
<安米芮> “野兽?我需要击败野兽。你们,带上我。”
<凯斯藤·盖雷斯> “第一个任务是,煤鳞狗头人。它们生活在绿野的某个山丘的洞穴中。一般来说,它们不会成为麻烦,但最近他们似乎被什么事情惹怒了。找到煤鳞的巢穴,确保这些狗头人不会构成威胁。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “那好,安米芮就加入我们这一次的行动吧。”
<凯斯藤·盖雷斯> “第二个...”凯斯腾看向安米芮,“獠牙破膛手的故事在这一带人尽皆知。它是绿野最惹人生厌的野猪。无论谁能设法杀死这头脾气暴躁的野兽,都能得到隐退猎人维凯·本曾提供的丰厚报酬,这头怪猪在一年前欠了他一条腿。”
<安米芮> “好,我要杀它。我独自杀,你们别来帮我!”
<凯斯藤·盖雷斯> “最后是强盗,必须向强盗们公示,让他们明白劫掠行为不会得到容忍。通过杀死或逮捕数量足够多的强盗来向他们的首领传达这条信息。这是剑爵亲自下达的委托。”
<凯斯藤·盖雷斯> “除此以外...还有我个人的一个委托...”
<凯斯藤·盖雷斯> “在几个月前,和我一起共事的瓦瑞西安佣兵,法尔格兰姆·斯内格洗劫了我的队伍,然后跑进了失窃之地落草为寇。我希望你们能够活捉他,然后让我带回雷斯托夫接受审判。“
<凯斯藤·盖雷斯> “以上!希望各位能够顺利探索,完成委托!”
<蚀> “虽然这么说不好……不过我个人对瓦瑞西安的刻板印象又增加了。”
<蚀> 蚀 不置可否地摊了摊手
<星昴·天灵> “这么坏啊”
<“血剑爵” 伊西多尔> “我会严惩任何背叛同伴的恶徒。”
<理查赛德> “说好是当英雄收复失窃之地,现在看来有点像把我们当员工用”
<蚀> “我只为了传播墓土女士的福音而战——剑爵有自己的目的与我无关。”
<水妖精> “我很高兴,你们来到了这里...”
<水妖精> “虽然我仍然只能以这种幻象的形态指引你们,但我能在这里,给予你们指引..”
<“血剑爵” 伊西多尔> “告诉我们下一步要怎么做吧。”
<水妖精> “这片废墟,曾经是鹿王,以及他父亲的故居,这也是雾气的最起源的地点。但也是束缚魔力最低的的地方。”
<水妖精> “在说清楚下一步该怎么做之前,请跟我来吧,漫步在废墟里...”
<水妖精> 水妖精挥了挥手,随后一个年幼的孩子和一个男人出现在你们的面前。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 2 + 4 = 10 + 2 + 4 = 16
<昔日的影子> 昔日的影子 扬起手,随后重重拍打在年幼的孩子上
<鹿王> “父亲...别打我了...我错了..”
<昔日的影子> 昔日的影子 似乎喝下了什么东西
<昔日的影子> “继续给我练习!”
<崔斯提安> 幻影消失了。
<水妖精> “在鹿王的母亲死后,他的父亲一直对他很苛刻——甚至,有点过于苛刻了..”
<星昴·天灵> “他的父亲也是德鲁伊吗”
<水妖精> “成日酗酒的父亲,也让鹿王逐渐感到愤怒.”
<水妖精> “是的,他的父亲也是德鲁伊。”
<水妖精> “让我们继续走吧。”
<鹿王> “父亲,我错了!放过我吧!”
<昔日的影子> 昔日的影子 男人没有说话,他只是把他的孩子绑到了一颗树上。
<PAX+13> 我去,这就是SM
<昔日的影子> “我教了你那么久,你居然还是不会?”
<昔日的影子> 昔日的影子 甩出一道又一道的荆棘之鞭,在孩子的身上留下了大量鞭笞的血痕。
<鹿王> 鹿王 哭喊的嗓子逐渐干哑,眼神逐渐变得冰冷。
<“血剑爵” 伊西多尔> “真希望我也有个这样的孩子,可惜我无法生育。”
<蚀> “我听闻有某些神祇的信徒流行这种活动并以此取乐——不过看来鹿王并非如此。”
<水妖精> “他的父亲,已经成为了他的仇人。鹿王知道,他不能这么忍受下去了,我,我也看不下去了。在他父亲走之后,我救下了鹿王...我们继续吧...”
<星昴·天灵> “。。。。。。”沉默中
<鹿王> “你,你是如此美丽。你是天使吗?”
<水妖精> “不。但我可以成为你的仙子。我不愿意再看到你受苦。我会赐予你力量,让你可以满足你父亲的期望。你,你愿意吗?”
<鹿王> “我愿意,把力量给予我吧。”
<大妖精> “如果他不够有趣的话,我才不会赐予一个凡人力量”
<水妖精> “我原本只是希望他能够满足父亲的期望,但我没想到,我的这份礼物,竟然...”
<理查赛德> “弄巧成拙了吧”
<星昴·天灵> “你赐予了他何种力量”
<理查赛德> “其实谁都没有错,只是时也命也”
<水妖精> “但这份礼物,我不能轻易收回。当我向他讨回礼物的时候,我也被他囚禁。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “我们低估了这孩子对父亲的憎恨。”
<水妖精> “那是控制自然的力量,我给的太多,我甚至忽略了他内心的憎恶。”
<水妖精> “...我们继续吧...”
<鹿王> “父亲!不,老混蛋。”
<鹿王> 鹿王 鹿王一遍又一遍地用荆棘之鞭抽打着他的父亲。而男人一言不发。他完全反抗不了。
<蚀> “自然如命运般无常——可惜它瞎了眼,而命运不会。”
<鹿王> “我会像你对我做的那样,折磨你,让你感到悲伤,随后无助地死去!”
<理查赛德> “看的还蛮爽的”
<水妖精> 水妖精 流下了眼泪..
<水妖精> “这份仇恨不应该存在,它需要被终结。”
<理查赛德> “看完这么多,我其实有点赞同鹿王的所作所为”
<“血剑爵” 伊西多尔> “为什么他父亲对他如此严厉——我理解鹿王的堕落,不,他只是找回了真正的人生。”
<蚀> “他父亲教子无方——但鹿王会是拓展领地的一大障碍。”
<水妖精> “我已经给了你们祝福。当你们知晓了鹿王的过去,以及我的失误与悔恨,你们在心底就知道了他堡垒的位置。”
<水妖精> “在我的祝福之下,你们可以穿过迷雾,找到他的堡垒。”
<水妖精> #一处地点已被揭示。
<星昴·天灵> “对父母的仇恨啊,真是,,令人不禁回忆一些不美好的往事”
<蚀> “……那还真是令人悲伤。”
<水妖精> “我没什么可以给你们的了。带着我的祝福上路吧。”
<蚀> “仇恨,是最深沉的枷锁,也是最无情的烈焰。但他的治理也实在残酷无序。”
<行军token> 当你们走过一片空地的时候,你们立即感觉到自己好像走进了猎人的捕猎区..
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 = 7 + 1 = 8
<蚀> 1d20 + 3 + 2 = 15 + 3 + 2 = 20
<十七号> 1d20 + 1 + 2 = 18 + 1 + 2 = 21
<星昴·天灵> 1d20 + 0 = 15 + 0 = 15
<崔斯提安> 在隐秘的地方有许多陷阱。似乎是用来捕熊的。
<崔斯提安> 你们发现其中一个陷阱已经有一个被捕捉到的野兔。
<崔斯提安> 野兔已经筋疲力尽,躺在地上喘着气。
<星昴·天灵> “我们把他放了吧”
<星昴·天灵> 准备去解除陷阱,并施放治愈真言
<蚀> “今天怎么有人这么有好生之德。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “那我来吧。”
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 1d4 = 9 + 1 + 2 = 12
<崔斯提安> 你松开了兔子。兔子被解除的一瞬间跳走了。跑走前还看了你一眼。
<崔斯提安> 这地方似乎没什么可以探索的了。
<行军token> 河流很湍急,这地方似乎穿不过去。
<蚀> 1d20 + 3 + 2 = 8 + 3 + 2 = 13
<十七号> 1d20 + 1 + 2 = 20 + 1 + 2 = 23
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 = 2 + 1 = 3
<星昴·天灵> 1d20 + 0 = 15 + 0 = 15
<崔斯提安> 理查德在休息时候能听到一阵又一阵的窃笑
<崔斯提安> 你发现血剑爵走路时似乎连续差点被绊倒
<崔斯提安> 在夜晚,你们能感觉到森林里似乎有奇怪的光一闪而过。
<十七号> 1d20 + 0 + 2 = 13 + 0 + 2 = 15
<星昴·天灵> 1d20 + 3 + 4 + 1d4 = 6 + 3 + 4 + 3 = 16
<蚀> 1d20 + 1 + 3 + 1d4 = 18 + 1 + 3 + 1 = 23
<大妖精> 1d20 + 2 + 0 = 19 + 2 + 0 = 21
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 + 1d4 = 16 + 1 + 1 = 18
<崔斯提安> 法师和牧师都能想起来,这应该是妖精们的恶作剧。不过这些妖精大概恶作剧一段时间就会感到无聊走了吧?
<崔斯提安> 当你们沿着河流继续前行的时候,你们可以看到有一群人——或者说,强盗,正在河岸边扎营。
<荆棘河强盗> “大姐大,哈普斯几天没回来了,要不要派人去找他?”
<克雷索> “再等几天,估计哪里花天酒地去了。到时候回来再问他不迟。”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 2 + 4 = 18 + 2 + 4 = 24
<大妖精> 隐形Invisibility 特性
<大妖精> 小妖精以魔法变为隐形。小妖精着装或携带的所有装备也会随之一起隐形。
<大妖精> 动作 自身
<十七号> 1d20 + 2 = 12 + 2 = 14
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 1d4 = 19 + 1 + 2 = 22
<星昴·天灵> 借着水和草隐藏身形
<崔斯提安> 这些强盗似乎谈论有的没的,比如大概还要多久才能加入鹿王之类的。
<克雷索> “这是什么东西”
<大妖精> “你们就是来加入鹿王的人吗?”
<大妖精> “我是鹿王的使者”
<大妖精> 1d20 + 0 + 0 = 15 + 0 + 0 = 15
<克雷索> “鹿王?喜欢骗人可不对哦,小妖精。”
<荆棘河强盗> 捕网 Net Trinket
<荆棘河强盗> 当你执行攻击动作,你可以将你的一次攻击替换为丢出一张捕网。你可以选择位于你 15 尺内可见的一个生物作为目标。该目标必须通过一次敏捷豁免(DC 等于 8 + 你的敏捷调整值 + 你的熟练加值),失败则陷入束缚状态,直至挣脱。体型是巨型及以上的目标将自动通过豁免。被束缚的目标或者位于目标 5 尺内的生物,可以通过一个动作来进行一次 DC 10 的力量(运动)检定。若检定成功,被束缚的生物将被解放。摧毁捕网(AC 10;5 HP;免疫钝击、毒素和心灵伤害)也能解放被困目标并结束捕网的效果。
<荆棘河强盗> DC 11 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 15 ft 生物 未装备
<大妖精> 1d20 + 4 + 0 + 2 + 0 = 9 + 4 + 0 + 2 + 0 = 15
<大妖精> “快跑呀”
<大妖精> 隐形Invisibility 特性
<大妖精> 小妖精以魔法变为隐形。小妖精着装或携带的所有装备也会随之一起隐形。
<大妖精> 动作 自身
<荆棘河强盗> “大姐大,那里有人!”
<蚀> 15.14
<蚀> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 11 + 2 + 2 + 0.14 = 15.14
<荆棘河强盗> 2.12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 1 + 1 + 0 + 0.12 = 2.12
<荆棘河强盗> 17.12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 16 + 1 + 0 + 0.12 = 17.12
<荆棘河强盗> 16.12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 15 + 1 + 0 + 0.12 = 16.12
<克雷索> 24.18
<克雷索> 1d20 + 4 + 0 + 0.18 = 20 + 4 + 0 + 0.18 = 24.18
<安米芮> 1.11
<安米芮> 1d20 + 0 + 0.11 = 1 + 0 + 0.11 = 1.11
<“血剑爵” 伊西多尔> 18.15
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0.15 = 16 + 2 + 0.15 = 18.15
<大妖精> 19.18
<大妖精> 2d20kh + 4 + 0 + 0.18 = 15 + 4 + 0 + 0.18 = 19.18
<理查赛德> 10.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 6 + 2 + 2 + 0.14 = 10.14
<欧洛斯Eurus> 19.14
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 17 + 2 + 0 + 0.14 = 19.14
<星昴·天灵> 7.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 6 + 1 + 0.12 = 7.12
<星昴·天灵> 6
<星昴·天灵> 1d20 + 1 = 5 + 1 = 6
<克雷索> 手斧 Handaxe 简易近战
<克雷索> 伤害:1d6 挥砍;轻型,投掷,射程20/60 尺;​失衡 ;割裂Lacerate
<克雷索> 攻击 伤害
<克雷索> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<克雷索> 手斧 Handaxe 简易近战
<克雷索> 伤害:1d6 挥砍;轻型,投掷,射程20/60 尺;​失衡 ;割裂Lacerate
<克雷索> 攻击 伤害
<克雷索> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<克雷索> 1d20 + 4 + 2 = 10 + 4 + 2 = 16
<克雷索> 1d20 + 4 + 2 = 9 + 4 + 2 = 15
<理查赛德> “安米芮,不要把他们打死,留手”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 3 + 2 = 12 + 3 + 2 = 17
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 + 1d6 = 1 + 3 + 5 = 9
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 脆弱诅咒 Hex 1环 • 惑控系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你对施法距离内一个你能看见的一个生物施加诅咒。直到法术终止前,你对命中该目标的任意攻击都将额外造成 1d6 点暗蚀伤害。此外,你在施展该法术的同时选择一项属性,使该目标进行所选属性的属性检定时具有劣势。如果目标在法术终止前 HP 降至 0,则你可以在法术终止前后续的某一回合中使用一个附赠动作诅咒另一个生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> Materials 一只风干的蝾螈眼 Concentration V、S、M 附赠动作 1 小时 90 ft
<荆棘河强盗> 短弓 Shortbow 简易远程
<荆棘河强盗> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 19 + 1 + 2 = 22
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 2 + 1 + 2 = 5
<荆棘河强盗> 1d6 + 1 = 4 + 1 = 5
<蚀> “……你选择了错误的目标。法莱斯玛在此,为你指引归途。”
<蚀> 往墓之途 Path to Grave Channel Divinity
<蚀> 从你二级开始,你可以使用此能力来消亡敌人的生命力。         作为一个动作,直到你下回合结束,你诅咒30尺内的一个可视生物。当被诅咒的生物下一次被你或你的盟友的攻击命中,他对此次攻击的所有伤害具有易伤,之后诅咒终止。
<蚀> Consume Resource Refund Resource
<蚀> 坟墓领域等级 3 动作 瞬间 30 ft 1 敌人
<十七号> 繁彩球 Chromatic Orb 2环 • 塑能系
<十七号> 你向施法距离内某个目标掷出一颗能量球。为所创造的球体从强酸、寒冷、火焰、闪电、毒素、雷鸣中选择一种类型然后对该目标发动一次远程法术攻击。攻击命中时,该目标将受到 3d8 点你所选类型的伤害。如果你的两枚及以上 d8 骰子投出相同的数字,能量球跳向原目标 30 尺内你所选择的另一个目标。对新目标进行一次攻击检定,然后进行新的伤害掷骰。除非你以高于 2 环的法术位施展法术,否则能量球不会继续跳跃。可跳跃次数: 2升环施法。使用高于 1 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,法术的伤害就增加 1d8。能量球能够最多跳跃等于消耗的法术位数目的次数,并且每次施展该法术时,一个生物只能被指定为目标一次。
<十七号> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一枚价值至少 50 GP 的钻石 V、S、M 动作 瞬间 90 ft 生物
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 11 + 3 + 2 = 16
<十七号> 4d8 = 19 = 19
<星昴·天灵> 妖火 Faerie Fire 1环 • 塑能系
<星昴·天灵> 施法距离内一处 20 尺立方区域内每个物件都将被蓝色、绿色、或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域内的生物则必须进行一次敏捷豁免,豁免失败时也会被光线勾勒出轮廓。受术物件和生物在法术持续时间内发出 10 尺半径的微光光照。受术生物或物件无法受益于隐形状态,且任何能看见他们的攻击者对其发动的攻击检定具有优势。
<星昴·天灵> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Concentration V 动作 1 分钟 60 ft 20 ft 立方
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 14 + 1 + 0 + 0 = 15
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 18 + 1 + 0 + 0 = 19
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 18 + 1 + 0 + 0 = 19
<荆棘河强盗> 短弓 Shortbow 简易远程
<荆棘河强盗> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 14 + 1 + 2 = 17
<荆棘河强盗> 1d6 + 1 = 1 + 1 = 2
<安米芮> 狂暴 Rage 特性
<安米芮> 你可以将名为狂暴的原初之力赋予己身,为你带来超越常规的伟力和韧性。未着装重甲时,你可以以一个附赠动作进入狂暴。你可以进入狂暴的次数见野蛮人特性表中“狂暴次数”一栏。当你完成一次短休时,你重获一次已使用的狂暴次数;当你完成一次长休时,你重获所有已使用的狂暴次数。你的狂暴激活期间,你将遵循以下这些规则。伤害抗性。你具有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。狂暴伤害。当你使用力量发动一次攻击并对目标造成伤害时(无论这是一次武器攻击还是一次徒手打击),你的伤害掷骰获得额外加值,这个加值随着你的野蛮人等级提升,见野蛮人特性表中“狂暴伤害”一栏。力量优势。你的力量检定和力量豁免具有优势。无法专注或施法。你无法保持专注,也不能施展法术。持续时间。狂暴持续到你的下一个回合结束,如果你穿戴重甲或陷入失能状态,狂暴提前结束。如果在你的下一回合你的狂暴仍处于激活状态,你可以执行以下选项之一令你的狂暴延长一轮:对敌人进行一次攻击检定。迫使一名敌人进行一次豁免检定。以一个附赠动作延长你的狂暴。每当狂暴被延长,都会持续到你的下一个回合结束。你可以维持狂暴至多 10 分钟。
<安米芮> Consume Resource Refund Resource
<安米芮> 野蛮人 附赠动作 10 分钟 自身 自身
<安米芮> 狂怒 Frenzy 特性
<安米芮> 若你在狂暴激活期间使用了鲁莽攻击,你对你基于力量的攻击在你的回合中命中的第一个目标造成额外伤害。投掷等于你狂暴伤害加值数量的 d6,将它们相加,即是你造成的额外伤害。额外伤害类型与此次攻击所使用的武器或徒手打击造成的伤害类型相同。
<安米芮> 伤害
<安米芮> 狂战士道途
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 = 7 + 3 + 2 - 1 = 11
<克雷索> 恐吓性嘲笑 特性
<克雷索> 触发:当哈普斯5尺范围内的一个生物对哈普斯发动攻击并失手时响应:该生物必须进行一次DC15的感知豁免,否则陷入恐慌,持续至哈普斯的下一个回合结束。
<克雷索> Consume Resource Refund Resource
<克雷索> 反应 瞬间 自身 敌人
<安米芮> 1d20 + 1 = 20 + 1 = 21
<克雷索> 手斧 Handaxe 简易近战
<克雷索> 伤害:1d6 挥砍;轻型,投掷,射程20/60 尺;​失衡 ;割裂Lacerate
<克雷索> 攻击 伤害
<克雷索> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<克雷索> 1d20 + 4 + 2 = 19 + 4 + 2 = 25
<克雷索> 1d6 + 4 = 1 + 4 = 5
<克雷索> 1d20 + 4 + 2 = 9 + 4 + 2 = 15
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 0 = 1 + 0 = 1
<克雷索> 手斧 Handaxe 简易近战
<克雷索> 伤害:1d6 挥砍;轻型,投掷,射程20/60 尺;​失衡 ;割裂Lacerate
<克雷索> 攻击 伤害
<克雷索> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔> “赔我钱。”
<克雷索> 2d20kh + 4 + 2 = 4 + 4 + 2 = 10
<克雷索> Multiattack 特性
<克雷索> 克雷索发动两次攻击。当克雷索的两次攻击命中同一个敌人时,她还能追加一次额外武器攻击,并在本次攻击命中时造成对方流血。流血的生物将会在其回合开始时受到1d4点黯蚀伤害,且发动的属性检定、豁免检定与攻击检定都具有劣势。流血状态将持续到其受到至少1点治疗,或以一个利用动作使用医疗包止血为止。
<克雷索> Consume Resource Refund Resource
<克雷索> 动作 瞬间 自身
<克雷索> “啊?”
<荆棘河强盗> “嘿!你们!”
<荆棘河强盗> “快来支援!”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 3 + 2 = 9 + 3 + 2 = 14
<克雷索> 恐吓性嘲笑 特性
<克雷索> 触发:当哈普斯5尺范围内的一个生物对哈普斯发动攻击并失手时响应:该生物必须进行一次DC15的感知豁免,否则陷入恐慌,持续至哈普斯的下一个回合结束。
<克雷索> Consume Resource Refund Resource
<克雷索> 反应 瞬间 自身 敌人
<“血剑爵” 伊西多尔> “你大胆。”
<克雷索> “老爷爷,差不多得了!”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 + 2 = 16 + 1 + 2 = 19
<荆棘河强盗> 5.12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 4 + 1 + 0 + 0.12 = 5.12
<荆棘河强盗> 15.12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 14 + 1 + 0 + 0.12 = 15.12
<荆棘河强盗> 16.12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 15 + 1 + 0 + 0.12 = 16.12
<荆棘河强盗> 13.12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 12 + 1 + 0 + 0.12 = 13.12
<荆棘河强盗> 短弓 Shortbow 简易远程
<荆棘河强盗> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 7 + 1 + 2 = 10
<蚀> “没人教过你们不要冒犯墓土女士的牧师吗……”
<蚀> 祝福术 Bless 1环 • 惑控系
<蚀> 你祝福施法范围内至多 3 个生物。在法术终止前,每当受术目标进行攻击检定或豁免检定时,都可以在检定结果中额外加入 1d4。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,就能多指定一个生物。
<蚀> Consume Resource Refund Resource
<蚀> Materials 一枚价值 5 GP + 的圣徽 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<十七号> 繁彩球 Chromatic Orb 2环 • 塑能系
<十七号> 你向施法距离内某个目标掷出一颗能量球。为所创造的球体从强酸、寒冷、火焰、闪电、毒素、雷鸣中选择一种类型然后对该目标发动一次远程法术攻击。攻击命中时,该目标将受到 3d8 点你所选类型的伤害。如果你的两枚及以上 d8 骰子投出相同的数字,能量球跳向原目标 30 尺内你所选择的另一个目标。对新目标进行一次攻击检定,然后进行新的伤害掷骰。除非你以高于 2 环的法术位施展法术,否则能量球不会继续跳跃。可跳跃次数: 2升环施法。使用高于 1 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,法术的伤害就增加 1d8。能量球能够最多跳跃等于消耗的法术位数目的次数,并且每次施展该法术时,一个生物只能被指定为目标一次。
<十七号> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一枚价值至少 50 GP 的钻石 V、S、M 动作 瞬间 90 ft 生物
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 17 + 3 + 2 = 22
<十七号> 4d8 = 12 = 12
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<荆棘河强盗> “什么?这里还有人?”
<星昴·天灵> 塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter 2环 • 惑控系
<星昴·天灵> 施法距离内你可见的一名生物进行一次感知豁免。豁免失败,目标在持续时间内陷入失能和倒地状态。在此期间,目标会不受控制地狂笑(只要它能够发笑),且无法结束自身的倒地状态。目标在其每回合结束或受到伤害时,可以再进行一次感知豁免。如果豁免是因受到伤害所致,则该次豁免具有优势。豁免成功,法术终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,就可以额外指定一个目标。
<星昴·天灵> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一块甜馅饼和一根羽毛 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<荆棘河强盗> “大家集火!”
<荆棘河强盗> 1d20 + 2 + 0 = 8 + 2 + 0 = 10
<荆棘河强盗> 1d20 + 2 + 0 = 14 + 2 + 0 = 16
<荆棘河强盗> 1d20 + 2 = 18 + 2 = 20
<荆棘河强盗> 匕首 Dagger 简易近战
<荆棘河强盗> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击 ;穿刺打击Piercing Strike
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 10 + 1 + 2 = 13
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 1d20 + 3 + 2 - 1 + 1d4 = 8 + 3 + 2 - 1 + 3 = 15
<克雷索> 恐吓性嘲笑 特性
<克雷索> 触发:当哈普斯5尺范围内的一个生物对哈普斯发动攻击并失手时响应:该生物必须进行一次DC15的感知豁免,否则陷入恐慌,持续至哈普斯的下一个回合结束。
<克雷索> Consume Resource Refund Resource
<克雷索> 反应 瞬间 自身 敌人
<安米芮> 1d20 + 1 = 11 + 1 = 12
<克雷索> 手斧 Handaxe 简易近战
<克雷索> 伤害:1d6 挥砍;轻型,投掷,射程20/60 尺;​失衡 ;割裂Lacerate
<克雷索> 攻击 伤害
<克雷索> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<克雷索> 1d20 + 4 + 2 = 7 + 4 + 2 = 13
<克雷索> 1d6 + 4 = 5 + 4 = 9
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 0 + 1d4 = 15 + 0 + 3 = 18
<克雷索> 1d20 + 4 + 2 = 14 + 4 + 2 = 20
<克雷索> 1d6 + 4 = 1 + 4 = 5
<克雷索> Multiattack 特性
<克雷索> 克雷索发动两次攻击。当克雷索的两次攻击命中同一个敌人时,她还能追加一次额外武器攻击,并在本次攻击命中时造成对方流血。流血的生物将会在其回合开始时受到1d4点黯蚀伤害,且发动的属性检定、豁免检定与攻击检定都具有劣势。流血状态将持续到其受到至少1点治疗,或以一个利用动作使用医疗包止血为止。
<克雷索> Consume Resource Refund Resource
<克雷索> 动作 瞬间 自身
<克雷索> 2d20kh + 4 + 2 = 16 + 4 + 2 = 22
<克雷索> 1d6 + 4 = 2 + 4 = 6
<欧洛斯Eurus> “哈普斯死了,哈普斯死了”
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1d4 = 10 + 3 = 13
<克雷索> “啊?鹿王建国以来不许成精”
<蚀> “真新鲜啊,鹿王居然还自称建了国。”
<荆棘河强盗> 短弓 Shortbow 简易远程
<荆棘河强盗> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 19 + 1 + 2 = 22
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 17 + 1 + 2 = 20
<荆棘河强盗> 1d6 + 1 = 2 + 1 = 3
<荆棘河强盗> 1d6 + 1 = 3 + 1 = 4
<蚀> DC 10 专注 专注
<蚀> DC 10 专注 专注
<荆棘河强盗> 匕首 Dagger 简易近战
<荆棘河强盗> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击 ;穿刺打击Piercing Strike
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 14 + 1 + 2 = 17
<蚀> 1d20 + 2 + 1d4 = 5 + 2 + 4 = 11
<蚀> 1d20 + 2 + 1d4 = 10 + 2 + 4 = 16
<星昴·天灵> 护盾术 Shield 1环 • 防护系
<星昴·天灵> 一道看不见的力场护盾浮现在你身旁,保护着你。在你的下一回合开始前,你的 AC 具有 + 5 加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。
<星昴·天灵> Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Trigger 当你被攻击命中或被作为魔法飞弹法术的目标时执行 V、S 反应 1 轮 自身 自身
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 12 + 1 + 2 = 15
<荆棘河强盗> 匕首 Dagger 简易近战
<荆棘河强盗> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击 ;穿刺打击Piercing Strike
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 16 + 1 + 2 = 19
<蚀> 治愈真言 Healing Word (取满) 1环 • 防护系
<蚀> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复其生命值,恢复量等于 2d4 + 你的施法属性调整值。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,治疗量就增加 2d4 点。
<蚀> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<蚀> V 附赠动作 瞬间 60 ft 生物
<蚀> 8 + 3 = 8 + 3 = 11
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 13 + 1 + 2 = 16
<荆棘河强盗> 1d4 + 1 = 2 + 1 = 3
<荆棘河强盗> 匕首 Dagger 简易近战
<荆棘河强盗> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击 ;穿刺打击Piercing Strike
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 9 + 1 + 2 = 12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 4 + 1 + 2 = 7
<十七号> 油腻术 Grease 1环 • 咒法系
<十七号> 你在施法距离内指定一点,光滑的不可燃油脂以该点为中心覆盖一处 10 尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则陷入倒地状态。进入该区域或在区域内结束其回合的生物也必须进行该敏捷豁免,豁免失败则陷入倒地。
<十七号> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一块猪皮或黄油 V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 10 ft 方形
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 2 + 1 + 0 + 0 = 3
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 11 + 1 + 0 + 0 = 12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 11 + 1 + 0 + 0 = 12
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 7 + 1 + 0 + 0 = 8
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 15 + 1 + 0 + 0 = 16
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 2 + 0 = 10 + 2 + 0 = 12
<十七号> 瞬发法术 Quickened Spell Metamagic Option
<十七号> 消耗:2 术法点当你施展一个施法时间为动作的法术时,你可以消耗 2 术法点来将其施法时间改为附赠动作。如果你已经在同一回合内施展了一个 1 环或更高环的法术,你不能进行瞬发法术,并且你在使用瞬发法术后也不能在同一回合内施展 1 环或更高环的法术。
<十七号> 术士
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0 = 16 + 1 + 0 = 17
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<荆棘河强盗> 短弓 Shortbow 简易远程
<荆棘河强盗> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 80 / 320 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 2 = 9 + 1 + 2 = 12
<荆棘河强盗> 1d6 + 1 = 6 + 1 = 7
<星昴·天灵> 燃烧之手 Burning Hands 2环 • 塑能系
<星昴·天灵> 你向前喷射出一片火焰。处于 15 尺锥状区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到 3d6 点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。在此锥状区域内的未被着装或携带易燃物件会开始燃烧。升环施法。使用比 1 环更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,伤害提升 1d6。
<星昴·天灵> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 自身 15 ft 锥形
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 15 + 1 + 0 + 0 = 16
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 14 + 1 + 0 + 0 = 15
<荆棘河强盗> 1d20 + 1 + 0 + 0 = 9 + 1 + 0 + 0 = 10
<星昴·天灵> 4d6 = 14 = 14
<荆棘河强盗> 匕首 Dagger 简易近战
<荆棘河强盗> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击 ;穿刺打击Piercing Strike
<荆棘河强盗> 攻击 伤害
<荆棘河强盗> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<荆棘河强盗> 2d20kl + 1 + 2 = 9 + 1 + 2 = 12
<荆棘河强盗> 2d20kl + 1 + 2 = 11 + 1 + 2 = 14
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 1d20 + 3 + 2 - 1 + 1d4 = 18 + 3 + 2 - 1 + 1 = 23
<安米芮> 3d6 + 3 + 2d6 + 2 = 7 + 3 + 6 + 2 = 18
<崔斯提安> 当看到克雷索倒下的时候,这里的强盗全部举起武器,然后开始四散而逃
<崔斯提安> 经验值 XP: 400
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 80
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 80
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 80
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 80
<崔斯提安> 奥卡西平(阿莫西林)
<崔斯提安> 增加 80
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<克雷索> “咕...杀了我...”
<理查赛德> “你应该谢谢斯维特拉娜,她让我们不杀你”
<克雷索> “好了,你们绑架我了,要杀要剐,任你选择”
<星昴·天灵> “你是克雷索?你为什么要当强盗投奔鹿王”
<星昴·天灵> 星昴·天灵
<星昴·天灵> 战利品 3
<星昴·天灵> 物品
<星昴·天灵> 镶有血石bloodstones的金戒指ring 数量 (Max 1)
<星昴·天灵> 1
<星昴·天灵> 物品已添加到库存中
<星昴·天灵> “这可不是什么很酷的职业”
<蚀> “我们收到的要求是把你活着劝回去——不过我相信这也算是劝诫的一种方式。”
<克雷索> “故事,要从很久很久以前讲起”
<克雷索> “在我还是一个孩子的时候....”
<星昴·天灵> “停”
<“血剑爵” 伊西多尔> “先赔我钱。”
<星昴·天灵> “长话短说”
<理查赛德> “你真的求死?你明明有活命的机会”
<克雷索> “哼,生活都那么艰难了,当强盗不也是一份营生?”
<蚀> “有些人就是想提早投入墓土女士的怀抱……”
<克雷索> “更何况我姐姐那个客栈,月月赔钱”
<蚀> 蚀 略微有些自嘲
<克雷索> “我想自力更生。”
<星昴·天灵> “......从小就抢劫,是吗”
<“血剑爵” 伊西多尔> “你在这件事上的确很有天赋。”
<克雷索> “反正我就是个混蛋,彻头彻尾的那种,烂到骨子的那种。”
<克雷索> “被抓住也是早晚的事。”
<克雷索> “但是如果投奔鹿王,那一切都不一样了,不仅我的那些兄弟能有工作机会,也有人能够赏识我。我,可是用我自己的本领,自力更生!”
<克雷索> “而不是靠什么男人!”
<安米芮> “我赞同你最后一句话。”
<蚀> “有趣。虽然我很想满足你的愿望,但墓土女士对你似乎有别的安排。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “或许这就是天道酬勤......”
<蚀> “你抢夺的是别人自力更生来的财产——所以说啊……”
<理查赛德> “但我们要让鹿王从他的王位上滚下来”
<克雷索> “哈,好狂的口气,但很显然你们做不到。”
<克雷索> “鹿王的雾气连我都走不穿。”
<理查赛德> “即使放了你,鹿王到时候也不存在了”
<“血剑爵” 伊西多尔> “那你愿意和我们一起共事吗,我会将你的天赋发挥到最大,而不是在这里当一个无名的小小强盗,就算成为最厉害的强盗也听起来没有多么值得骄傲。”
<克雷索> “我已经说了,我除了强盗的工作我什么也不会做,我没什么本领。我想你们要做的就是把我送进监狱?”
<蚀> “监狱?我没听说这有什么监狱。”
<理查赛德> “我们不是公差,如果你不合作,我们会省事把你关进监狱”
<蚀> 蚀 故意转了转头
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢,我说过——我会挖掘你的天赋。我想要你帮我们砍几根手指,或者砍几颗可爱的头。”
<星昴·天灵> “又如何呢,投奔鹿王后你的生活只有杀戮,仇恨和那沾着血的金币。迎接你的也只有灭亡。日子还长,强盗的本领也并非只能用于抢劫,你的身手敏捷,干什么不好?”
<星昴·天灵> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 16 + 2 + 2 + 2 = 22
<克雷索> “唉。或许你们说得对。但我能做点什么呢?”
<星昴·天灵> 一道白色的光芒照在她的脸上,仿佛神明的指引
<“血剑爵” 伊西多尔> “成为我们的首席刽子手,怎么样,在我们建国之后你可以砍每一个冒犯我们的蠢蛋。”
<克雷索> “噢,听起来很酷。那现在,我该怎么做?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “要不现在就拿你死去的同伴练练手?毕竟砍头也是一门艺术,不过你看起来很擅长。”
<克雷索> “哈,这么血腥?没问题,这就来!”
<克雷索> 手斧 Handaxe 简易近战
<克雷索> 伤害:1d6 挥砍;轻型,投掷,射程20/60 尺;​失衡 ;割裂Lacerate
<克雷索> 攻击 伤害
<克雷索> 动作 瞬间 20 / 60 ft 已装备 熟练
<星昴·天灵> “首先,先去见见你的表姐,她想和你见见”
<克雷索> “唉,斯维特拉娜。好吧。”
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔在一旁为她鼓掌。
<崔斯提安> 经验值 XP: 1000
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 200
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 200
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 200
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 200
<崔斯提安> 奥卡西平(阿莫西林)
<崔斯提安> 增加 200
<崔斯提安> 原因:
<崔斯提安> 荆棘河在 20 尺深的峡谷中奔流,坐落于两座石山之间。一座老旧的木桥横跨这座峡谷,
<崔斯提安> 但是看起来吊桥摇摇欲坠,通过这里过河?好像有一点危险。
<蚀> 神力掌控 Harness Divine Power 特性
<蚀> 你可以花费一次你的引导神力次数来充能你的法术。你可以用一个附赠动作触碰你的圣徽并祈祷,你恢复一个环阶不超过你熟练加值的一半(向上取整)的法术位。
第四次团
劇透 -   :
<崔斯提安> ————上期回顾————
<奥卡西平> 在解决了强盗的危机,我们的英雄继续踏上了冒险。而他们在荒野探索时意外发现了一个狗头人洞窟。
<奥卡西平> 因为游侠上次在阴暗地观察
<崔斯提安> 而我们的游侠在稍作准备后,以大步奔行的速度赶了回来。
<崔斯提安> ————上期回顾结束————
<奥卡西平> 宿敌 Favored Enemy 特性
<奥卡西平> 你始终准备了法术猎人印记。你可以无需法术位地施展此法术共计两次,并在完成一次长休后恢复此能力的所有使用次数。此外,你从下列种类中选择其二作为宿敌:异怪、野兽、天界生物、构装生物、龙、元素生物、精类生物、邪魔、巨人、怪兽、泥怪、植物、不死生物。或者作为另一种方案,你也可以选择两个类人生物种族(例如豺狼人gnolls和兽人orcs)作为宿敌。你在发动对你所选择的宿敌的攻击时,作为本次攻击的一部分,可以对其施展法术猎人印记,而无需花费正常的施法时间。你在猎人印记维持时间内重新标记一个非宿敌目标时,同样要使用附赠动作。  你能选择的宿敌种类会随着你的游侠等级提升,见游侠特性表中的宿敌一栏。你在获得新的游侠等级时,可以将一个宿敌替换为另外一个宿敌。宿敌:植物、邪魔
<奥卡西平> 游侠
<天空野兽> 原初联结Primal Bond 特性
<天空野兽> 将你的熟练加值加到野兽进行的一切属性检定和豁免检定上。
<天空野兽> 驯兽师
<Item Macro> Thanks for updating the Item Macro Hello, I am Forien and with Kekilla's permission I took this module over from him. My job here is mostly to keep this module maintained and working on Foundry v11 and future updates. That said I am not opposed to expanding this module with additional systems or new features if there is big demand enough. Since I took this module with next to no knowledge, keep in mind that I might not know if something is broken or not working as intended. Please feel free to contact me on Foundry Discord by pinging Forien. You can also join my Discord or report an Issue on GitHub. I'm creating Foundry modules (full list of which you can find on my Foundry Profile) and maintaining them by spending my free time. If you would like to support me and the development of those modules, please consider becoming a Patron or donating through PayPal or Ko-Fi
<煤鳞酋长> “嘶——塔图克酋长嘶不在这里!”
<煤鳞酋长> “你们得去别的地方找它嘶”
<奥卡西平> “我们是来找酋长的吗”
<星昴·天灵> “塔图克酋长是谁”
<煤鳞酋长> “那是,新酋长嘶”
<奥卡西平> “我们暂且只是路过的善良之人,为了建设美丽新国度”
<星昴·天灵> “对了,你们知道这附近有什么人类聚居地吗?”
<奥卡西平> 1d20 + 3 + 2 = 17 + 3 + 2 = 22
<星昴·天灵> 1d20 + 0 = 1 + 0 = 1
<崔斯提安> 你发现这位狗头人酋长似乎在提到塔图克的时候语气加重了许多
<奥卡西平> “奥齐塔图克?”
<煤鳞酋长> “人类聚居地?鹿王嘶嘶!但是鹿王不会管我们嘶,很好。”
<奥卡西平> “是这么发音的吗”
<奥卡西平> “我想想”
<星昴·天灵> 星昴·天灵并没有在意狗头人说话的语气,他只当这是狗头人特色发声技巧
<奥卡西平> “哦塔尔图齐奥?”
<星昴·天灵> “只有鹿王么,明白了。”
<奥卡西平> “你听说过这个人吗”
<煤鳞酋长> “没嘶”
<奥卡西平> “一个紫色苍蝇一样的侏儒呢?”
<星昴·天灵> “新酋长往哪去了”
<煤鳞酋长> “没有侏儒嘶!”
<煤鳞酋长> “新酋长嘶找小魔怪去了,小魔怪偷走了嘶嘶的雕像。新酋长带着许多战士让小魔怪付出代价嘶!”
<煤鳞酋长> “小魔怪很坏嘶。”
<奥卡西平> “很合理”
<奥卡西平> “我们尽量看看能不能帮上他”
<奥卡西平> “你刚才说酋长从那边走了来着”
<煤鳞酋长> “酋长去了老槭树,小魔怪的老家嘶”
<崔斯提安> *一处地点已被揭示
<奥卡西平> #在地图上坐下标记“我想它是指这里?”
<星昴·天灵> 翻下地图,查找老槭树
<理查赛德> “小魔怪偷走了雕像,所以导致了狗头人暴走,现在他们的酋长去小魔怪那边要夺回雕像,所以才导致剑爵的人发现狗头人躁动”
<奥卡西平> “总之我们得去找酋长聊聊对吧”
<星昴·天灵> “谢谢,我们会帮你们的”
<崔斯提安> 此时暴雨已经落下,闪电在云层中翻腾
<今天的天气:> 35 °F - 今天有暴雨。
<十七号> 主要动作 特性
<Weather FX:> Heavy Rain Unpleasant to travel in. If you have wagons, your travel pace is slowed by half. If you attempt to take a rest without cover, you must make a DC 16 Constitution to benefit from a long rest without shelter and if Heavy Rain occurs two days in a row wagon travel becomes impossible until one day without rain occurs. May cause flooding.The sky is blocked. High flying aerial creatures have total cover, and outdoor light does not count as sunlight (for the purposes of sunlight sensitivity and similar traits). Checks using Navigation Tools to determine your location based on celestial observation are made with disadvantage.
<Weather FX:> Saving Throw DC 16 con
<狗头人战士> “为了部落嘶嘶!”
<狗头人战士> “还回雕像嘶嘶!”
<小魔怪> “为了小魔怪联盟!”
<PAX+13> I am the storm that is approaching
<崔斯提安> 当你们来到老槭树时,许多狗头人正在和小魔怪缠斗。
<崔斯提安> 这座巨大的树木无言地见证了这一切。
<天空野兽> #回忆一下刚才在洞里见过小魔怪吗
<崔斯提安> 你们确实是在狗头人洞窟那里见过小魔怪,那是狗头人们的囚徒
<奥卡西平> “那看起来就是小魔怪和狗头人的混战了”
<奥卡西平> “我们把其中一边打趴就能问清楚问题了?”
<理查赛德> “小魔怪偷东西在先,以我们现在得知的信息,应该帮狗头人”
<星昴·天灵> “停下,别动手”星昴朝着他们大喊
<星昴·天灵> 信号笛 Signal Whistle Trinket
<星昴·天灵> 以一个利用动作,你可以吹响一支信号笛,并使信号笛发出 600 尺外都可以听见的响声。
<星昴·天灵> 动作 瞬间 自身 未装备 无熟练
<崔斯提安> 你的大声喊完全没法停止这些生物的混战。看起来这些狗头人和小魔怪完全处于了仇恨的战斗中。
<星昴·天灵> 吹个笛子
<奥卡西平> “好像得诉诸一点点暴力了”
<十七号> 1d20 + 1 + 2 = 18 + 1 + 2 = 21
<崔斯提安> 你发现老槭树地南侧有一个树洞。
<崔斯提安> 这是一个很深的洞窟,里面一片漆黑
<崔斯提安> 当你进入洞窟时,你发现三张简陋的小号木造工作台占据了这个洞穴的中心地带,桌面上散落着各种小号的工具、金属和木头制作的设备以及木块。
<崔斯提安> 两个小魔怪正在这个洞窟中制作着奇怪的奇械
<冒烤鸭> “你是说那边有很多小魔怪?”
<大妖精> “我找到了小魔怪的树洞,要不然我们偷偷绕过战场直接去树洞”
<PAX+13> “我不反对,但我的铠甲不适合躲藏。”
<小四喜> “雕像在树洞中吗”
<大妖精> “这里像迷宫一样,我暂时没有看到雕像”
<冒烤鸭> “我们可以帮他们解决外面的战斗”
<冒烤鸭> “然后跟着狗头人进去”
<大妖精> “但是我感觉一时半会战斗无法停止,而且也会造成太多的伤亡”
<冒烤鸭> “或者要求详谈”
<Giant Centipede> “嘶嘶嘶...”
<崔斯提安> 这间低矮的洞穴的潮湿地面上有好几条纵横交错的潜沟,这些沟壑内都流淌着腐臭的液体。房间内有六处肮脏的堆肥和粪便堆砌的土丘,每个土堆上都嵌满了微小的球型虫卵。
<小魔怪> “怎么了?看到什么了吗?”
<Giant Centipede> Bite 天生武器
<Giant Centipede> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage, and the target must succeed on a DC 11 体质 saving throw or take 10 (3d6 毒素) damage. If the poison damage reduces the target to 0 hit points, the target is stable but 中毒 Poisoned for 1 hour, even after regaining hit points, and is 麻痹 Paralyzed while 中毒 Poisoned in this way.
<Giant Centipede> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Giant Centipede> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Giant Centipede> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 18 + 2 + 2 + 0 = 22
<大妖精> “好多蜈蚣”
<大妖精> 1d20 + 0 + 0 + 2 = 5 + 0 + 0 + 2 = 7
<Giant Centipede> 1d4 + 2 = 1 + 2 = 3
<Giant Centipede> 3d6 = 12 = 12
<冒烤鸭> “啊?”
<崔斯提安> 你发现巨蜈蚣似乎具有盲视
<冒烤鸭> “密探殉职了”
<冒烤鸭> “这下有战争借口了”
<理查赛德> “妖精被打掉了...里面有很强大的怪物”
<理查赛德> “这不简单,我们赶紧帮助狗头人赢下外面的战事”
<奥卡西平> “还是帮帮狗头人压制小魔怪?抓一只来审问吧”
<星昴·天灵> “我去树洞中看看,外面这批人已经打疯了”
<奥卡西平> “有杀魔宠之仇了”
<十七号> 1d20 + 2 = 3 + 2 = 5
<狗头人战士> 12.15
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 10 + 2 + 0 + 0.15 = 12.15
<狗头人战士> 3.15
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 1 + 2 + 0 + 0.15 = 3.15
<狗头人战士> 16.15
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 14 + 2 + 0 + 0.15 = 16.15
<狗头人战士> 14.15
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 12 + 2 + 0 + 0.15 = 14.15
<天空野兽> 15.16
<天空野兽> 1d20 + 3 + 0.16 = 12 + 3 + 0.16 = 15.16
<狗头人战士> 6.15
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 4 + 2 + 0 + 0.15 = 6.15
<狗头人战士> 19.15
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 17 + 2 + 0 + 0.15 = 19.15
<欧洛斯Eurus> 16.14
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 14 + 2 + 0 + 0.14 = 16.14
<狗头人战士> 14.15
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 12 + 2 + 0 + 0.15 = 14.15
<小魔怪> 4.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 2 + 2 + 0 + 0.14 = 4.14
<小魔怪> 8.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 6 + 2 + 0 + 0.14 = 8.14
<狗头人战士> 22.15
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 20 + 2 + 0 + 0.15 = 22.15
<小魔怪> 3.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 1 + 2 + 0 + 0.14 = 3.14
<小魔怪> 12.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 10 + 2 + 0 + 0.14 = 12.14
<小魔怪> 21.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 19 + 2 + 0 + 0.14 = 21.14
<小魔怪> 20.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 18 + 2 + 0 + 0.14 = 20.14
<小魔怪> 17.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 15 + 2 + 0 + 0.14 = 17.14
<理查赛德> 11.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 7 + 2 + 2 + 0.14 = 11.14
<小魔怪> 18.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 16 + 2 + 0 + 0.14 = 18.14
<小魔怪> 15.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 13 + 2 + 0 + 0.14 = 15.14
<狗头人战士> 12.15
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 10 + 2 + 0 + 0.15 = 12.15
<奥卡西平> 16.15
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 0.15 = 12 + 2 + 2 + 0.15 = 16.15
<星昴·天灵> 13.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 12 + 1 + 0.12 = 13.12
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 9 + 2 + 2 + 0 = 13
<狗头人战士> 1d4 + 2 = 1 + 2 = 3
<狗头人战士> “嘶嘶嘶冲!”
<奥卡西平> “你们是怎么回事小魔怪”
<小魔怪> Shortsword 军用近战
<小魔怪> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage. If at least one of the xvart's allies is within 5 feet of the target, the xvart can push the target 5 feet if the target is a Medium or smaller creature.
<小魔怪> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<小魔怪> 动作 无 已装备 熟练
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 2 + 2 + 2 + 0 = 6
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 14 + 2 + 2 + 0 = 18
<小魔怪> 1d6 + 2 = 5 + 2 = 7
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 3 + 2 + 2 + 0 = 7
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 6 + 2 + 2 + 0 = 10
<奥卡西平> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 11 + 2 + 2 = 15
<奥卡西平> 1d8 + 2 = 6 + 2 = 8
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<蚀> 24.14
<蚀> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 20 + 2 + 2 + 0.14 = 24.14
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10
<天空野兽> end
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 1 + 2 + 2 + 0 = 5
<天空野兽> 飞掠Flyby 特性
<天空野兽> 野兽以飞行离开敌人的触及范围时不会引发对方的借机攻击。
<天空野兽> 驯兽师
<小魔怪> Shortsword 军用近战
<小魔怪> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage. If at least one of the xvart's allies is within 5 feet of the target, the xvart can push the target 5 feet if the target is a Medium or smaller creature.
<小魔怪> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<小魔怪> 动作 无 已装备 熟练
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 19 + 2 + 2 + 0 = 23
<小魔怪> 1d6 + 2 = 2 + 2 = 4
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 5 + 2 + 2 + 0 = 9
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 17 + 2 + 2 + 0 = 21
<狗头人战士> 1d4 + 2 = 3 + 2 = 5
<星昴·天灵> 魔咒长剑 军用近战
<星昴·天灵> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱 ;割裂Lacerate ;剑柄打击Pommel Strike ;突进攻击Rush Attack魔咒武器Enspelled Weapon武器(任意简易或军用),多种稀有度(需同调)这把武器中铭刻了一道8环或更低环阶的法术。这道法术必须是属于咒法、预言、塑能、死灵或变化学派的法术,在制造此武器的时候决定。此武器具有6发充能且在每日黎明时恢复1d6发已消耗的充能。持握此武器期间,你可以消耗1发充能以施展该法术。武器中铭刻的法术环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,还有这把武器的稀有度(见下表)。这把武器刻录着法术妖火 Faerie Fire法术环阶稀有度豁免DC攻击加值戏法非普通13+51环非普通13+52环珍稀13+53环珍稀15+74环极珍稀15+75环极珍稀17+96环传说17+97环传说18+108环传说18+10
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 已装备 无熟练
<星昴·天灵> 2d20kh - 1 + 0 = 16 - 1 + 0 = 15
<星昴·天灵> 6
<星昴·天灵> 1d10 - 1 = 7 - 1 = 6
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 2d20kh + 2 + 2 + 0 = 20 + 2 + 2 + 0 = 24
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 7 + 2 + 2 + 0 = 11
<狗头人战士> 2d4 + 2 = 3 + 2 = 5
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 10 + 3 + 2 = 15
<十七号> 1d8x3=8 = 2 = 2
<天空野兽> “我们要留个活的吧”
<小魔怪> Shortsword 军用近战
<小魔怪> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage. If at least one of the xvart's allies is within 5 feet of the target, the xvart can push the target 5 feet if the target is a Medium or smaller creature.
<小魔怪> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<小魔怪> 动作 无 已装备 熟练
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 10 + 2 + 2 + 0 = 14
<小魔怪> 1d6 + 2 = 5 + 2 = 7
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 2d20kh + 2 + 2 + 0 = 18 + 2 + 2 + 0 = 22
<狗头人战士> 1d4 + 2 = 3 + 2 = 5
<狗头人战士> 2d20kh + 2 + 2 + 0 = 4 + 2 + 2 + 0 = 8
<蚀> 牧师的回合
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 3 + 2 + 2 + 0 = 7
<小魔怪> Shortsword 军用近战
<小魔怪> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage. If at least one of the xvart's allies is within 5 feet of the target, the xvart can push the target 5 feet if the target is a Medium or smaller creature.
<小魔怪> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<小魔怪> 动作 无 已装备 熟练
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 14 + 2 + 2 + 0 = 18
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 20 + 2 + 2 + 0 = 24
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 16 + 2 + 2 + 0 = 20
<小魔怪> 1d6 + 2 = 6 + 2 = 8
<小魔怪> 2d6 + 2 = 9 + 2 = 11
<小魔怪> 1d6 + 2 = 4 + 2 = 6
<奥卡西平> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 7 + 2 + 2 = 11
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 17 + 3 + 2 = 22
<天空野兽> 1d4 + 3 + 3 = 2 + 3 + 3 = 8
<小魔怪> Low Cunning 特性
<小魔怪> The xvart takes the Disengage action.
<小魔怪> Consume Resource Refund Resource
<小魔怪> 附赠动作 瞬间 自身
<小魔怪> 2d20kl + 2 + 2 + 0 = 9 + 2 + 2 + 0 = 13
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 17 + 2 + 2 + 0 = 21
<小魔怪> 1d6 + 2 = 6 + 2 = 8
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 16 + 2 + 2 + 0 = 20
<狗头人战士> 1d4 + 2 = 4 + 2 = 6
<星昴·天灵> 克敌先击 True Strike 预言系
<星昴·天灵> 你受到一瞬魔法洞见的指引,使用在此法术施法过程中使用的武器进行一次攻击。此次攻击使用你的施法属性而非力量或敏捷进行攻击和伤害掷骰。若攻击造成伤害,则伤害类型可以是光耀或武器一般会造成的伤害类型(由你选择)。戏法升级。你到达特定等级时,无论你选择光耀伤害还是武器一般会造成的伤害类型,都会额外造成的光耀伤害(5 级 1d6、11 级 2d6、17 级 3d6)。
<星昴·天灵> Materials 一把价值至少 1 CP 的你熟练的武器 S、M 动作 瞬间 自身
<星昴·天灵> 克敌先击, 长棍 Quarterstaff 简易近战
<星昴·天灵> 伤害:1d6 钝击,多用(1d8);​失衡
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 未装备 熟练
<星昴·天灵> 2d20kh - 1 + 2 = 5 - 1 + 2 = 6
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 16 + 2 + 2 + 0 = 20
<崔斯提安> 是奇 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 繁彩球 Chromatic Orb For 十七号 while in combat.
<狗头人战士> 1d4 + 2 = 2 + 2 = 4
<崔斯提安> 是奇 has changed prepared spells: Spell Level: 2, 迷踪步 Misty Step For 十七号 while in combat.
<崔斯提安> 是奇 has changed prepared spells: Spell Level: 2, 定身类人 Hold Person For 十七号 while in combat.
<星昴·天灵> “还是长剑顺手,可恶”
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 2 + 3 + 2 = 7
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 4 + 2 + 2 + 0 = 8
<小魔怪> Shortsword 军用近战
<小魔怪> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage. If at least one of the xvart's allies is within 5 feet of the target, the xvart can push the target 5 feet if the target is a Medium or smaller creature.
<小魔怪> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<小魔怪> 动作 无 已装备 熟练
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 7 + 2 + 2 + 0 = 11
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 2d20kh + 2 + 2 + 0 = 10 + 2 + 2 + 0 = 14
<狗头人战士> 1d4 + 2 = 4 + 2 = 6
<蚀> 牧师的回合!
<天空野兽> “塔图克”
<奥卡西平> “哪位是塔图克酋长”
<奥卡西平> “发生什么事了”
<奥卡西平> #看见相对好说话的狗头人一个接一个倒下,奥卡西平急了
<狗头人战士> “嘶嘶——你们是塔图克酋长派来支援的吗?”
<狗头人战士> “塔图克酋长已经去小魔怪洞窟了嘶嘶!”
<小魔怪> “你们入侵了我们的家园!”
<小魔怪> “你们血腥!”
<奥卡西平> “啊也算吧,我们是你们巢穴带来找酋长商谈的”
<小魔怪> Shortsword 军用近战
<小魔怪> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage. If at least one of the xvart's allies is within 5 feet of the target, the xvart can push the target 5 feet if the target is a Medium or smaller creature.
<小魔怪> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<小魔怪> 动作 无 已装备 熟练
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 2 + 2 + 2 + 0 = 6
<小魔怪> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 13 + 2 + 2 + 0 = 17
<奥卡西平> “大家做人留一命”
<小魔怪> 1d6 + 2 = 4 + 2 = 6
<奥卡西平> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<奥卡西平> 1d8 + 2 = 7 + 2 = 9
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 15 + 3 + 2 = 20
<天空野兽> 1d4 + 3 + 3 = 2 + 3 + 3 = 8
<天空野兽> end
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 8 + 2 + 2 + 0 = 12
<星昴·天灵> 魔咒长剑 军用近战
<星昴·天灵> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱 ;割裂Lacerate ;剑柄打击Pommel Strike ;突进攻击Rush Attack魔咒武器Enspelled Weapon武器(任意简易或军用),多种稀有度(需同调)这把武器中铭刻了一道8环或更低环阶的法术。这道法术必须是属于咒法、预言、塑能、死灵或变化学派的法术,在制造此武器的时候决定。此武器具有6发充能且在每日黎明时恢复1d6发已消耗的充能。持握此武器期间,你可以消耗1发充能以施展该法术。武器中铭刻的法术环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,还有这把武器的稀有度(见下表)。这把武器刻录着法术妖火 Faerie Fire法术环阶稀有度豁免DC攻击加值戏法非普通13+51环非普通13+52环珍稀13+53环珍稀15+74环极珍稀15+75环极珍稀17+96环传说17+97环传说18+108环传说18+10
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 已装备 无熟练
<星昴·天灵> 2d20kh - 1 + 0 = 18 - 1 + 0 = 17
<欧洛斯Eurus> 9
<欧洛斯Eurus> 1d10 - 1 = 10 - 1 = 9
<狗头人战士> Dagger 简易近战
<狗头人战士> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d4 + 2 穿刺) damage.
<狗头人战士> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<狗头人战士> 动作 5 ft 已装备 熟练
<狗头人战士> 2d20kh + 2 + 2 + 0 = 12 + 2 + 2 + 0 = 16
<狗头人战士> 1d4 + 2 = 3 + 2 = 5
<崔斯提安> 经验值 XP: 100
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 奥卡西平
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<星昴·天灵> “这就是,骷髅剑法!”
<崔斯提安> war,never end
<天空野兽> “发生什么事了”
<奥卡西平> “发生什么事了发生什么事了发生什么事了”
<奥卡西平> “你们先给我讲讲嘶嘶”
<狗头人战士> “嘶塔图克酋长说小魔怪偷走了我们的神像,塔图克酋长嘶发动了战争!”
<狗头人战士> “为了部落!”
<奥卡西平> “听我们的斥候报告说那边的洞里有可怕的神秘生物”
<星昴·天灵> “那我们得去洞窟里一探究竟了”
<狗头人战士> “塔图克酋长亲自带队进入洞窟了嘶”
<奥卡西平> “酋长一去还没回吗”
<星昴·天灵> “既然酋长也在那里的话”
<理查赛德> “但是洞穴里面可没有看见他们,可能已经遇难了”
<奥卡西平> “呃,话说他是怎么登上酋长之位的来着”
<狗头人战士> “塔图克酋长会魔法!新的酋长。厉害嘶。”
<星昴·天灵> “就算如此,雕像也在树洞中,不得不去”
<狗头人战士> “塔图克是神明眷顾者嘶!施法强大神嘶!”
<奥卡西平> “所以酋长是知道雕像被小魔怪带回了洞里吗”
<奥卡西平> “那我也会施法,看我表演救一个小魔怪起来问话”
<狗头人战士> “酋长会魔法嘶,所以酋长知道嘶,很显然。笨蛋人类这都推不出来嘶”
<星昴·天灵> 带着渡鸦进入树洞
<星昴·天灵> 光亮术 Light 塑能系
<星昴·天灵> 你触碰一个大型或者更小,且未被他人携带或着装的物件。在法术终止前,物件将在其 20 尺半径范围内发出明亮光照,并在其外 20 尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定。该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,则该法术终止。
<星昴·天灵> Summon
<星昴·天灵> Materials 一只萤火虫或一片磷光苔藓 V、M 动作 1 小时 触及 物体
<小魔怪> “你们怎么闯入进来了!停下!停下!”
<奥卡西平> “停了,然后呢”
<小魔怪> “入侵者!”
<星昴·天灵> “火把会熄灭,光亮术不会”
<小魔怪> “你们也是小偷!”
<奥卡西平> “所以发生什么事了”
<星昴·天灵> “不,我们不是小偷”
<奥卡西平> “狗头人说你们偷走了关键的神像”
<星昴·天灵> “不妨把话说明白”
<奥卡西平> “我们是为了这片土地的新秩序而来”
<小魔怪> “狗头人偷走了我们的神像,可恶的塔图克酋长”
<小魔怪> “你们刚刚帮忙了狗头人,你们也是小偷同伙!”
<理查赛德> “狗头人说那是他们的神像”
<星昴·天灵> “你们为什么说神像是你们的”
<奥卡西平> “你看,我们在外面的战斗中提前把小魔怪们打倒了但是留了手”
<奥卡西平> “这样大家都不会死”
<奥卡西平> “都还有救”
<小魔怪> “不是同一个雕像,那是我们的神像!”
<小魔怪> “我们从来不会去偷别人的东西。”
<星昴·天灵> “啧”
<奥卡西平> “所以我们最好在事情恶化之前聊聊清楚”
<星昴·天灵> “狗头人酋长来过这吧”
<十七号> 1d20 + 1 + 2 = 18 + 1 + 2 = 21
<崔斯提安> 你发现小魔怪们说话时的眉毛一跳一跳的很好玩
<星昴·天灵> “你们有阻拦他吗”
<奥卡西平> “所以你们明确知道是‘塔图克’偷走了你们的神像吗”
<小魔怪> “拦不住,它的脚下燃起火焰,然后跑走了”
<奥卡西平> “以前你们和狗头人有什么过节不,在这个,呃,塔图克出现之前?”
<星昴·天灵> 判断一下这是什么法术
<小魔怪> “对,塔图克。那群狗头人就是那么喊的,一口一个塔图克酋长。”
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 20 + 3 + 2 = 25
<十七号> 2d8x3=8 = 10 = 10
<奥卡西平> “好,那看起来你们的诉求都是搞定塔图克”
<奥卡西平> “他进洞了吗”
<小魔怪> “他们发动攻击了——果然是同伙!”
<理查赛德> “他们根本在耍我们玩!”
<光源> 10
<光源> 1d20 - 5 + 0 = 15 - 5 + 0 = 10
<小魔怪> 4.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 2 + 2 + 0 + 0.14 = 4.14
<欧洛斯Eurus> 12.14
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 10 + 2 + 0 + 0.14 = 12.14
<理查赛德> 18.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 14 + 2 + 2 + 0.14 = 18.14
<蚀> 17.14
<蚀> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 13 + 2 + 2 + 0.14 = 17.14
<天空野兽> 8.16
<天空野兽> 1d20 + 3 + 0.16 = 5 + 3 + 0.16 = 8.16
<欧洛斯Eurus> 19.14
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 17 + 2 + 0 + 0.14 = 19.14
<星昴·天灵> 11.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 10 + 1 + 0.12 = 11.12
<奥卡西平> 21.15
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 0.15 = 17 + 2 + 2 + 0.15 = 21.15
<奥卡西平> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 18 + 2 + 2 = 22
<奥卡西平> 1d8 + 2 = 8 + 2 = 10
<崔斯提安> 经验值 XP: 0
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 0
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 0
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 0
<崔斯提安> 奥卡西平
<崔斯提安> 增加 0
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<欧洛斯Eurus> 星昴·天灵
<欧洛斯Eurus> 战利品 2
<欧洛斯Eurus> 物品
<欧洛斯Eurus> Leather Armor 数量 (Max 1)
<欧洛斯Eurus> 1
<欧洛斯Eurus> 物品已添加到库存中
<欧洛斯Eurus> 星昴·天灵
<欧洛斯Eurus> 战利品 2
<欧洛斯Eurus> 物品
<欧洛斯Eurus> Shortsword 数量 (Max 1)
<欧洛斯Eurus> 1
<欧洛斯Eurus> 物品已添加到库存中
<欧洛斯Eurus> 星昴·天灵
<欧洛斯Eurus> 战利品 2
<欧洛斯Eurus> 物品
<欧洛斯Eurus> Sling 数量 (Max 1)
<欧洛斯Eurus> 1
<欧洛斯Eurus> 物品已添加到库存中
<奥卡西平> #挠头“感觉没问清楚先后顺序啊”
<理查赛德> “他们说话挤眉弄眼,肯定在思考一些谎话来骗我们”
<崔斯提安> 缠结且粗大的苍白色狭长根茎覆盖在这个蛋形洞窟的墙壁上。在东侧,逐渐变得宽阔的洞窟通向一条充满根茎的狭长裂口。
<奥卡西平> “你说的也有可能,但是你先别急”
<崔斯提安> 五个小魔怪正围着一个狗头人拷问,但看到你们的到来很是惊讶
<奥卡西平> “你们问出啥了”
<十七号> 1d20 + 2 = 13 + 2 = 15
<小魔怪> “你们是谁?你们也是狗头人小偷吗?”
<十七号> 油腻术 Grease 1环 • 咒法系
<十七号> 你在施法距离内指定一点,光滑的不可燃油脂以该点为中心覆盖一处 10 尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则陷入倒地状态。进入该区域或在区域内结束其回合的生物也必须进行该敏捷豁免,豁免失败则陷入倒地。
<十七号> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一块猪皮或黄油 V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 10 ft 方形
<Xvart Speaker> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 4 + 2 + 0 + 0 = 6
<奥卡西平> “不是,我们不是任何小偷的帮凶”
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 15 + 2 + 0 + 0 = 17
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 17 + 2 + 0 + 0 = 19
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 20 + 2 + 0 + 0 = 22
<十七号> 先天术法 Innate Sorcery 特性
<十七号> 你过去经历的某件事在你身上留下了不可磨灭的印记,为你注入了难以控制的涌动魔力。以一个附赠动作,你可以将魔力释放而出,持续 1 分钟。在这 1 分钟期间,你获得以下增益:你的术士法术豁免 DC + 1。你的术士法术攻击检定具有优势。你可以使用此特性两次,你在完成一次长休后重获所有已消耗的使用次数。
<十七号> 术士
<星昴·天灵> “你们是来守护雕像的”
<Xvart Speaker> “他们果然是小偷!他们发动攻击了!”
<奥卡西平> “但是我们需要解决问题”
<理查赛德> “先让打倒他们再问”
<奥卡西平> “任何藐视裁判者的人都需要冷静冷静”
<小魔怪> 9.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 7 + 2 + 0 + 0.14 = 9.14
<Xvart Warlock of Raxivort> 10.14
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 8 + 2 + 0 + 0.14 = 10.14
<Xvart Speaker> 8.14
<Xvart Speaker> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 6 + 2 + 0 + 0.14 = 8.14
<小魔怪> 3.14
<小魔怪> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 1 + 2 + 0 + 0.14 = 3.14
<天空野兽> 16.16
<天空野兽> 1d20 + 3 + 0.16 = 13 + 3 + 0.16 = 16.16
<欧洛斯Eurus> 20.14
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 18 + 2 + 0 + 0.14 = 20.14
<狗头人战士> 5.15
<狗头人战士> 1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 3 + 2 + 0 + 0.15 = 5.15
<理查赛德> 5.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 1 + 2 + 2 + 0.14 = 5.14
<Xvart Warlock of Raxivort> 21.14
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 19 + 2 + 0 + 0.14 = 21.14
<星昴·天灵> 16.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 15 + 1 + 0.12 = 16.12
<奥卡西平> 21.15
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 0.15 = 17 + 2 + 2 + 0.15 = 21.15
<安米芮> 18.11
<安米芮> 1d20 + 0 + 0.11 = 18 + 0 + 0.11 = 18.11
<理查赛德> “不然呢?让那个狗头人被打死?”
<奥卡西平> “呃。他的意思是你们藐视他”
<奥卡西平> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 4 + 2 + 2 = 8
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<天空野兽> end
<Xvart Warlock of Raxivort> Multiattack 特性
<Xvart Warlock of Raxivort> The xvart makes two Scimitar or Raxivort's Bite attacks.
<Xvart Warlock of Raxivort> Consume Resource Refund Resource
<Xvart Warlock of Raxivort> 动作 瞬间 自身
<Xvart Warlock of Raxivort> Raxivort's Bite 天生武器
<Xvart Warlock of Raxivort> Ranged Spell Attack: +3 to hit, range 30 ft., one creature. Hit: 7 (1d10 + 2 毒素) damage.
<Xvart Warlock of Raxivort> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Xvart Warlock of Raxivort> 动作 瞬间 无 已装备 无熟练
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d20 + 2 + 0 + 1 = 11 + 2 + 0 + 1 = 14
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d20 + 2 + 0 + 1 = 18 + 2 + 0 + 1 = 21
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d10 + 2 = 5 + 2 = 7
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d10 + 2 = 3 + 2 = 5
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<星昴·天灵> 护盾术 Shield 1环 • 防护系
<星昴·天灵> 一道看不见的力场护盾浮现在你身旁,保护着你。在你的下一回合开始前,你的 AC 具有 + 5 加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。
<星昴·天灵> Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Trigger 当你被攻击命中或被作为魔法飞弹法术的目标时执行 V、S 反应 1 轮 自身 自身
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<安米芮> 狂暴 Rage 特性
<安米芮> 你可以将名为狂暴的原初之力赋予己身,为你带来超越常规的伟力和韧性。未着装重甲时,你可以以一个附赠动作进入狂暴。你可以进入狂暴的次数见野蛮人特性表中“狂暴次数”一栏。当你完成一次短休时,你重获一次已使用的狂暴次数;当你完成一次长休时,你重获所有已使用的狂暴次数。你的狂暴激活期间,你将遵循以下这些规则。伤害抗性。你具有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。狂暴伤害。当你使用力量发动一次攻击并对目标造成伤害时(无论这是一次武器攻击还是一次徒手打击),你的伤害掷骰获得额外加值,这个加值随着你的野蛮人等级提升,见野蛮人特性表中“狂暴伤害”一栏。力量优势。你的力量检定和力量豁免具有优势。无法专注或施法。你无法保持专注,也不能施展法术。持续时间。狂暴持续到你的下一个回合结束,如果你穿戴重甲或陷入失能状态,狂暴提前结束。如果在你的下一回合你的狂暴仍处于激活状态,你可以执行以下选项之一令你的狂暴延长一轮:对敌人进行一次攻击检定。迫使一名敌人进行一次豁免检定。以一个附赠动作延长你的狂暴。每当狂暴被延长,都会持续到你的下一个回合结束。你可以维持狂暴至多 10 分钟。
<安米芮> Consume Resource Refund Resource
<安米芮> 野蛮人 附赠动作 10 分钟 自身 自身
<安米芮> 巨斧 Greataxe 军用近战
<安米芮> 伤害:1d12 挥砍;重型,双手;​横扫
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 = 14 + 3 + 2 = 19
<安米芮> 1d12 + 3 + 2d6 + 2 = 3 + 3 + 6 + 2 = 14
<星昴·天灵> 克敌先击 True Strike 预言系
<星昴·天灵> 你受到一瞬魔法洞见的指引,使用在此法术施法过程中使用的武器进行一次攻击。此次攻击使用你的施法属性而非力量或敏捷进行攻击和伤害掷骰。若攻击造成伤害,则伤害类型可以是光耀或武器一般会造成的伤害类型(由你选择)。戏法升级。你到达特定等级时,无论你选择光耀伤害还是武器一般会造成的伤害类型,都会额外造成的光耀伤害(5 级 1d6、11 级 2d6、17 级 3d6)。
<星昴·天灵> Materials 一把价值至少 1 CP 的你熟练的武器 S、M 动作 瞬间 自身
<星昴·天灵> 克敌先击, 短弓 Shortbow 简易远程
<星昴·天灵> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 80 / 320 ft 未装备 熟练
<星昴·天灵> 2d20kh + 1 + 2 + 2 = 16 + 1 + 2 + 2 = 21
<星昴·天灵> 1d6 + 0d6[radiant] + 1 + 2 = 6 + 0 + 1 + 2 = 9
<Xvart Warlock of Raxivort> Burning Hands 塑能系
<Xvart Warlock of Raxivort> A thin sheet of flames shoots forth from you. Each creature in a 15-foot Cone makes a Dexterity saving throw, taking 3d6 火焰 damage on a failed save or half as much damage on a successful one.Flammable objects in the Cone that aren't being worn or carried start burning.
<Xvart Warlock of Raxivort> Using a Higher-Level Spell Slot. The damage increases by 1d6 for each spell slot level above 1.
<Xvart Warlock of Raxivort> DC 11 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Xvart Warlock of Raxivort> V、S 动作 瞬间 自身
<Xvart Warlock of Raxivort> 3d6 = 8 = 8
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 0 = 20 + 2 + 2 + 0 = 24
<安米芮> 1d20 + 0 + 0 = 9 + 0 + 0 = 9
<奥卡西平> DC 10 专注 专注
<小魔怪> “恶徒!我要去找女王,女王会惩戒你们这群帮凶的!”
<小魔怪> Invisibility 幻术系
<小魔怪> A creature you touch has the 隐形 Invisible condition until the spell ends. The spell ends early immediately after the target makes an attack roll, deals damage, or casts a spell.
<小魔怪> Using a Higher-Level Spell Slot. You can target one additional creature for each spell slot level above 2.
<小魔怪> Consume Resource Refund Resource
<小魔怪> Materials an eyelash in gum arabic Concentration V、S、M 动作 1 小时 触及
<十七号> 巫术箭 Witch Bolt 1环 • 塑能系
<十七号> 一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一个生物,并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 2d12 点闪电伤害。在你接下来的每个回合中,即使首次攻击打失,你仍可以用附赠动作直接对目标造成 1d12 点闪电伤害。此外,如果目标离开法术的施法距离或相对你处于全身掩护状态,法术也将随即终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,初始伤害就提高 1d12。
<十七号> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一根被闪电击中的树枝 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 生物
<十七号> 1d20 + 3 + 2 + 1 = 15 + 3 + 2 + 1 = 21
<十七号> 2d12 = 13 = 13
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 3 + 2 + 2 = 7
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 17 + 3 + 2 = 22
<天空野兽> 1d4 + 3 + 3 = 4 + 3 + 3 = 10
<崔斯提安> 你可以看到巨大的爬行生物爬行的痕迹
<崔斯提安> 一条很深的裂口把通路分为两段。裂口有几码宽,深度约为宽度的两倍,不过缠结的根据充满了整片区域。通路在另一侧继续向深处延伸,在两个岩架之间,有许多被固定好的环状物可以当做用于抓握的支撑点。
<天空野兽> #暗中观察
<崔斯提安> 在裂口中有许多爬行生物的粘液
<天空野兽> end
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 1 + 2 = 8 + 1 + 2 = 11
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 = 14 + 3 + 2 - 1 = 18
<安米芮> 3d6 + 3 + 2d6 + 2 = 8 + 3 + 4 + 2 = 17
<星昴·天灵> 魔咒长剑 军用近战
<星昴·天灵> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱 ;割裂Lacerate ;剑柄打击Pommel Strike ;突进攻击Rush Attack魔咒武器Enspelled Weapon武器(任意简易或军用),多种稀有度(需同调)这把武器中铭刻了一道8环或更低环阶的法术。这道法术必须是属于咒法、预言、塑能、死灵或变化学派的法术,在制造此武器的时候决定。此武器具有6发充能且在每日黎明时恢复1d6发已消耗的充能。持握此武器期间,你可以消耗1发充能以施展该法术。武器中铭刻的法术环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,还有这把武器的稀有度(见下表)。这把武器刻录着法术妖火 Faerie Fire法术环阶稀有度豁免DC攻击加值戏法非普通13+51环非普通13+52环珍稀13+53环珍稀15+74环极珍稀15+75环极珍稀17+96环传说17+97环传说18+108环传说18+10
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 已装备 无熟练
<星昴·天灵> 妖火 Faerie Fire 2环 • 塑能系
<星昴·天灵> 施法距离内一处 20 尺立方区域内每个物件都将被蓝色、绿色、或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域内的生物则必须进行一次敏捷豁免,豁免失败时也会被光线勾勒出轮廓。受术物件和生物在法术持续时间内发出 10 尺半径的微光光照。受术生物或物件无法受益于隐形状态,且任何能看见他们的攻击者对其发动的攻击检定具有优势。
<星昴·天灵> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Concentration V 动作 1 分钟 60 ft 20 ft 立方
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 1 + 2 + 0 + 0 = 3
<Xvart Warlock of Raxivort> Raxivort's Bite 天生武器
<Xvart Warlock of Raxivort> Ranged Spell Attack: +3 to hit, range 30 ft., one creature. Hit: 7 (1d10 + 2 毒素) damage.
<Xvart Warlock of Raxivort> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<Xvart Warlock of Raxivort> 动作 瞬间 无 已装备 无熟练
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d20 + 2 + 0 + 1 = 9 + 2 + 0 + 1 = 12
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d20 + 2 + 0 + 1 = 4 + 2 + 0 + 1 = 7
<Xvart Warlock of Raxivort> 1d10 + 2 = 5 + 2 = 7
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<星昴·天灵> 1d20 + 2 = 19 + 2 = 21
<小魔怪> “女王!刚走的狗头人帮凶来了!他们是来斩草除根的!”
<老抓> “唤醒蜈蚣王,我们必须要反抗,不能再坐视不管了”
<老抓> “这群狗头人不仅欺骗了我们,还把我们的神像抢走,绝不能姑息”
<崔斯提安> 隆隆巨响从峡谷底部响起...
<奥卡西平> “啊!是那只大大大大蜈蚣”
<蜈蚣王> 5.13
<蜈蚣王> 2d20kh + 1 + 0 + 0.13 = 4 + 1 + 0 + 0.13 = 5.13
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 1 + 2 + 2 = 5
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 12 + 2 + 2 = 16
<奥卡西平> 1d8 + 2 = 5 + 2 = 7
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 1 + 3 + 2 = 6
<星昴·天灵> 砍断束缚狗头人的绳子
<米克梅克> #龙语“谢谢你嘶,塔图克酋长拿到了什么东西就施展法术跑掉了嘶!”
<米克梅克> “把我留在了这里嘶嘶,谢谢你们,你们肯定是塔图克酋长派来救我的嘶!”
<星昴·天灵> “一定是拿错了。。”
<理查赛德> “你们来干什么的”
<十七号> 油腻术 Grease 1环 • 咒法系
<十七号> 你在施法距离内指定一点,光滑的不可燃油脂以该点为中心覆盖一处 10 尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则陷入倒地状态。进入该区域或在区域内结束其回合的生物也必须进行该敏捷豁免,豁免失败则陷入倒地。
<十七号> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一块猪皮或黄油 V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 10 ft 方形
<星昴·天灵> “好,你先退后吧”用龙语回应
<崔斯提安> “”
<奥卡西平> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 20 + 2 + 2 = 24
<奥卡西平> 2d8 + 2 = 13 + 2 = 15
<蜈蚣王> DC 10 专注 专注
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 14 + 3 + 2 = 19
<天空野兽> 1d4 + 3 + 3 = 3 + 3 + 3 = 9
<蜈蚣王> DC 10 专注 专注
<欧洛斯Eurus> 欧洛斯协助兔子进行攻击
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 = 11 + 3 + 2 - 1 = 15
<奥卡西平> “安米芮最喜欢的强大野兽来了”
<十七号> 兔子跳 (MPMM兔人) 你能够跳跃一段距离,距离长度为你的熟练加值的五倍,并且不会触发借机攻击。
<十七号> 作为一个附赠动作,你能够跳跃一段距离,距离长度为你的熟练加值的五倍,并且不会触发借机攻击。你只能在你的速度高于0时才能使用该特质。你可以使用此特质的次数等于你的熟练加值,当你完成一次长休后,你重新获得所有消耗的次数。
<十七号> 兔人 附赠动作 自身
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 2d20kh + 3 + 2 = 12 + 3 + 2 = 17
<十七号> 1d8x3=8 = 3 = 3
<蜈蚣王> DC 10 专注 专注
<星昴·天灵> 塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter 1环 • 惑控系
<星昴·天灵> 施法距离内你可见的一名生物进行一次感知豁免。豁免失败,目标在持续时间内陷入失能和倒地状态。在此期间,目标会不受控制地狂笑(只要它能够发笑),且无法结束自身的倒地状态。目标在其每回合结束或受到伤害时,可以再进行一次感知豁免。如果豁免是因受到伤害所致,则该次豁免具有优势。豁免成功,法术终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,就可以额外指定一个目标。
<星昴·天灵> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一块甜馅饼和一根羽毛 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<蜈蚣王> 1d20 + 0 + 3 + 0 = 17 + 0 + 3 + 0 = 20
<蜈蚣王> Bite 天生武器
<蜈蚣王> Melee Weapon Attack: +11 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 40 (6d10 + 7 穿刺) damage plus 10 (3d6 黯蚀) damage. If the target is a creature, it is 受擒 Grappled (escape DC 17). Until this grapple ends, the target is 束缚 Restrained, and the centipede can't bite another target.
<蜈蚣王> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<蜈蚣王> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<蜈蚣王> 1d20 + 5 + 3 + 0 = 20 + 5 + 3 + 0 = 28
<奥卡西平> 1d20 + 1 = 15 + 1 = 16
<蜈蚣王> 21
<蜈蚣王> 4d10 + 5 = 16 + 5 = 21
<奥卡西平> DC 10 专注 专注
<蜈蚣王> 直至擒抱终止前目标被束缚
<奥卡西平> 1d20 = 20 = 20
<奥卡西平> 奥卡西平 死亡豁免大成功,恢复了1HP!
<奥卡西平> 化兽为友 Animal Friendship 1环 • 惑控系
<奥卡西平> 在施法距离内指定一只你能看见的野兽。该野兽必须通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。如果你或你的盟友对目标造成伤害,则法术终止。升环施法。你使用的法术位每比 1 环高一环,就可以多选择一个野兽作为目标。
<奥卡西平> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<奥卡西平> Materials 一点食物 V、S、M 动作 24 小时 30 ft 生物
<蜈蚣王> 1d20 + 0 + 3 + 0 = 12 + 0 + 3 + 0 = 15
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<蜈蚣王> DC 21 专注 专注
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 8 + 3 + 2 = 13
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 = 10 + 3 + 2 - 1 = 14
<蜈蚣王> DC 10 专注 专注
<星昴·天灵> 克敌先击, 长棍 Quarterstaff 简易近战
<星昴·天灵> 伤害:1d6 钝击,多用(1d8);​失衡
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 无 未装备 熟练
<星昴·天灵> 2d20kh - 1 + 2 + 4 = 17 - 1 + 2 + 4 = 22
<星昴·天灵> 1d8 - 1 + 4 = 6 - 1 + 4 = 9
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 2d20kh + 3 + 2 = 13 + 3 + 2 = 18
<十七号> 1d8x3=8 = 7 = 7
<蜈蚣王> Swallow 特性
<蜈蚣王> The centipede makes one bite attack against a Medium or smaller creature it is grappling. If the attack hits, that creature takes the bite's damage and is swallowed, and the grapple ends. While swallowed, the creature is 目盲 Blinded and 束缚 Restrained, it has total cover against attacks and other effects outside the centipede, and it takes 21 (6d6 强酸) damage at the start of each of the centipede's turns.If the centipede takes 30 damage or more on a single turn from a creature inside it, the centipede must succeed on a DC 15 体质 saving throw at the end of that turn or regurgitate all swallowed creatures, which fall 倒地 Prone in a space within 10 feet of the centipede. If the centipede dies, a swallowed creature is no longer 束缚 Restrained by it and can escape from the corpse using 15 feet of movement, exiting 倒地 Prone.
<蜈蚣王> DC 15 体质 Saving Throw 体质 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<蜈蚣王> 动作 瞬间 自身
<蜈蚣王> Bite 天生武器
<蜈蚣王> Melee Weapon Attack: +11 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 40 (6d10 + 7 穿刺) damage plus 10 (3d6 黯蚀) damage. If the target is a creature, it is 受擒 Grappled (escape DC 17). Until this grapple ends, the target is 束缚 Restrained, and the centipede can't bite another target.
<蜈蚣王> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<蜈蚣王> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<蜈蚣王> 1d20 + 5 + 3 + 0 = 1 + 5 + 3 + 0 = 9
<奥卡西平> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平> 2d20kl + 2 + 2 = 3 + 2 + 2 = 7
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 19 + 3 + 2 = 24
<天空野兽> 1d4 + 3 + 3 = 2 + 3 + 3 = 8
<天空野兽> end
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 = 19 + 3 + 2 - 1 = 23
<安米芮> 3d6 + 3 + 2d6 + 2 = 7 + 3 + 10 + 2 = 22
<崔斯提安> 经验值 XP: 3900
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 780
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 780
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 780
<崔斯提安> 奥卡西平
<崔斯提安> 增加 780
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 780
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<奥卡西平> 疗伤术 Cure Wounds 1环 • 防护系
<奥卡西平> 你触碰的一名生物恢复等同于 2d8 + 你施法属性调整值点生命值。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,治疗量就增加 2d8 点。
<奥卡西平> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<奥卡西平> V、S 动作 瞬间 触及 生物
<奥卡西平> 2d8 + 3 = 11 + 3 = 14
<星昴·天灵> 往下看
<奥卡西平> DC 10 专注 专注
<崔斯提安> 巨大的裂缝深不见底,但是蜈蚣王的死去,这里的蜈蚣全部散去了
<奥卡西平> “好吧,希望下次的‘挑战’不要是这种大虫子了”
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<老抓> “停!我们投降”
<老抓> “我们不知道究竟干了什么,让你们这群狗头人帮凶对我们死抓不放”
<星昴·天灵> “那我们没必要打了”
<奥卡西平> “好,明智的选择”
<老抓> “之前不是说好的吗?我们和狗头人各自保有神像,一起和睦相处”
<理查赛德> “什么帮凶?我们是来解决战争的”
<奥卡西平> “狗头人也是这么想的”
<老抓> “为什么要突然大开杀戒,抢走原本约定好放在我们这里的雕像”
<星昴·天灵> “唉,说了也不会信,我简单说下情况,狗头人的神像失窃了”
<奥卡西平> “而我们,只是需要一劳永逸地解决战争”
<老抓> “解决战争?这就是你们解决战争的方式?”
<米克梅克> “胡说嘶!你们偷走了狗头人的雕像,塔图克说的!”
<星昴·天灵> “并且他们认为神像是被你们偷走的”
<老抓> “那你们走到这里来看,我们真的有偷走吗?”
<理查赛德> “等一下,你们各自都有一个神像?”
<奥卡西平> #摊手“不可否认杀光不好沟通的一方总是一种解决方案”
<老抓> “我们的雕像可是被那个塔图克酋长拿走了”
<奥卡西平> “不过我们都希望有更好的办法不是吗”
<老抓> “当然,那是我们以前前一任狗头人酋长的约定,是我们和平的象征。”
<星昴·天灵> “唉,他一定是拿错了”
<老抓> “我们小魔怪和狗头人各有一个雕像。”
<老抓> “不可能拿错的!长得完全不一样”
<理查赛德> 转向狗头人“你们为什么有2个酋长?”
<星昴·天灵> “完全不一样?”
<星昴·天灵> “糟了”
<奥卡西平> “别急,让我捋一捋顺序”
<米克梅克> “塔图克酋长是后来的,它说要带我们崛起!”
<奥卡西平> “塔图克是刚刚拿走小魔怪的神像对吗”
<老抓> “不仅拿走,而且还杀了我们不少小魔怪。”
<老抓> “用强大的魔法”
<蚀> “那具体是什么样子的呢?”
<星昴·天灵> “可恶,我们得找到塔图克,他是事情的根源”
<奥卡西平> “然后他告诉狗头人神像被小魔怪偷走是什么时候的事呢?”
<理查赛德> “塔图克要怎么让你们崛起?他现在做了些什么”
<米克梅克> “塔图克来了以后,神像就被小魔怪间谍拿走了嘶嘶!”
<米克梅克> “那个小魔怪嘶嘶,还被我们抓住了!”
<米克梅克> “小魔怪就是坏嘶!”
<理查赛德> “不对,如果你们抓到了那个小魔怪,那么被他偷走的神像去哪了?”
<奥卡西平> “你们巢穴关着的那个小魔怪是什么情况”
<老抓> “胡说!我们才不喜欢狗头人的气味,不可能派人去偷神像”
<米克梅克> “那是塔图克酋长用强大的神术预言然后用魔法困住的!”
<米克梅克> “赞美塔图克酋长嘶”
<理查赛德> “你和塔图克是来做什么的?他跟你说来的目的吗?”
<老抓> "所以,塔图克酋长就自己释放法术走了,留你在这里?”
<星昴·天灵> “魔法,这种东西最容易滥用,啧”
<奥卡西平> “那个小魔怪叫啥呢,小魔怪老大有头绪吗”
<星昴·天灵> “他抛下了你,小家伙,我们不是他找来的救兵”
<奥卡西平> “中肯的”
<米克梅克> “我们都是为了从小魔怪巢穴拿回属于我们自己的神像嘶”
<星昴·天灵> 从背包中拿出绳索搭桥
<奥卡西平> “目前看来我们好过塔图克嘶嘶,我们的魔法也是”
<理查赛德> “这一切可能都是塔图克计划好的,他欺骗了自己的族群,引起两边战争”
<星昴·天灵> “真是惨案,我向你们道歉,你们的神像长什么样,我们会帮你们找回来”
<老抓> “我们的神像都来自于一个墓穴,以前狗头人和小魔怪交好的时候一起探索的。”
<老抓> “一个是龙头雕像,由狗头人管理,还有一个则是蜈蚣雕像,我们小魔怪管理。”
<老抓> “不过这也只是我听说过的传说,据说那个墓穴藏着神秘魔法”
<老抓> “可能是友谊的魔法,让以前的狗头人和小魔怪和睦相处,但是现在,唉...”
<老抓> “死得太多了..”
<星昴·天灵> “那个墓穴在哪里呢?以前探索墓穴的小魔怪还有活着的吗?”
<老抓> “没有活着的了,那是一百年前的故事”
<老抓> “那个墓穴就在西边,森林里。”
<老抓> #一处地点已被揭示
<星昴·天灵> “谢谢”
<奥卡西平> “你们的信息我记下了,现在的当务之急就是找到塔图克对质”
<奥卡西平> “我有种不好的预感,他是要拿两个雕像回墓穴搞什么事情”
<星昴·天灵> “里面就是你们的家吗”
<老抓> “是的,你们入侵了我们的家园。”
<奥卡西平> “不如这样”
<奥卡西平> “小魔怪和狗头人各排一个代表跟我们去”
<奥卡西平> “到时候也好给你们两边汇报信息”
<老抓> “我拒绝,我不会允许我的臣民身处危险”
<奥卡西平> “你说得对”
<米克梅克> “我要!一起去!我要追随塔图克酋长!”
<奥卡西平> “但是我提议小魔怪的代表可以是被狗头人扣留的那个”
<星昴·天灵> “我们会保证你们的安全”
<奥卡西平> “如果不接受这个条件他想必本来也不会好过吧”
<老抓> “...那好吧..”
<奥卡西平> “只要你信得过他的话”
<老抓> “你们要确保它的生命安全”
<理查赛德> “你的塔图克是一个战争贩子,你也要追随吗?”
<奥卡西平> “所以他是谁来着,你有头绪吗,叫什么名字?”
<星昴·天灵> “你见识过我们的实力,狗头人不是我们的对手”
<米克梅克> “但是塔图克酋长会魔法!”
<米克梅克> “神明喜欢它!”
<奥卡西平> “没事,我们也会魔法,我的神也喜欢我”
<奥卡西平> “同时这一点你们放心,为了我们自己的声誉和可信度,我们肯定会保证他们的安全”
<星昴·天灵> “神明不会在乎一个凡人”
<蚀> “我还没说话呢…”
<理查赛德> “拥有魔法并不代表他是一个好人,值得追随的人,他引起了战争,背叛了自己的族群和族群百年前的誓言”
<老抓> “那个小魔怪叫贡德!希望你们说话算话”
<奥卡西平> “神明不会在乎一个凡人,牧师除外?”
<星昴·天灵> “好,我们会把贡德带回来”
<奥卡西平> “好,你的名字呢,我们回去狗头人那边‘邀请’他”
<老抓> “我叫老抓”
<天空野兽> #点点头
<奥卡西平> #点点头
<星昴·天灵> “不要太过相信塔图克了”
<星昴·天灵> “他很大概率是心怀不轨之徒”
<十七号> 2d20kh + 3 = 16 + 3 = 19
<米克梅克> “但是塔图克不一样,他是突然出现在我们洞窟外的!”
<理查赛德> “等下...他是突然出现在你们族群的?”
<米克梅克> “而且他有很罕见的紫色鳞片!那是神明祝福的痕迹!”
<理查赛德> “他和你们信仰物种是一样的吗?”
<米克梅克> “没错,肯定是我们的神明派过来的。当然是狗头人!我们才不会认错自己的种族!”
<理查赛德> “不对...他不是和你们一样的狗头人,他的鳞片和你们不一样!”
<米克梅克> “一样,我们围绕过检查好几遍,除了他是紫色的鳞片!”
<奥卡西平> “总之他现在获得了两个雕像”
<星昴·天灵> “紫色鳞片,之前你们见过?”
<米克梅克> “没有见过,但是紫色就是很高贵的颜色!”
<米克梅克> “不一样的颜色,那就是神明的恩惠嘶”
<奥卡西平> “他到底关不关心你们每个狗头人的生存,我们找到他之后看他在干啥就知道了”
<是奇> “他根本不会关心你们,因为它自认高贵,把你们当成它登天的工具”
<星昴·天灵> “不一样的颜色,染的?变身的?天生和神赐,呵。”
<行军token> #先回去拉上贡德?
<蚀> “见面再说——谎言抑或真实…”
<行军token> 野蛛
<星昴·天灵> “情况太糟了,先去小屋避避”
<奥卡西平> “您是这附近最伟大的炼金术师博肯吗,久闻大名”
<博肯> “嗯?客人?唉如果你们要购买药剂的话,我现在可拿不出来。”
<博肯> “可怜的老博肯没有年轻的小伙子替他跑腿搞炼金材料”
<星昴·天灵> “我们想借宿一晚”
<博肯> #博肯斜眼看了你们几眼,希望能从你们那里得到某种答案
<星昴·天灵> “呃,如果不介意的话,我们也许能帮你找些炼金原料”
<奥卡西平> “可以是可以,如果您不急的话”
<博肯> “唉,住宿,行吧,住吧住吧。”
<博肯> “好,没想到你们这么主动说了出来。”
<博肯> “咳咳,是这样的,我最近呢想要改进一下治疗药水的配方,想要让药水变得,嗯,不是那么苦。”
<星昴·天灵> “加点糖”
<奥卡西平> “加点西瓜”
<博肯> “我需要牙莓果,你们知道吗?就在南纳玛斯彻那里就有野生的。不是糖!糖会破坏配方!”
<博肯> *一处地点已被揭示
<奥卡西平> “好的,牙莓果,我最会辨认植物了”
<星昴·天灵> “大概多少?越多越好吗?”
<博肯> “还好你们这群年轻小伙子能主动说,不然我还不知道该怎么开口哩”
<博肯> “整整一篮子!太多了用不完会烂掉!”
<星昴·天灵> “了解了”
<博肯> “我的小屋还挺小,但是二楼空着,你们需要的话你们可以住宿...别把我的炼金工具打碎就行。”
<星昴·天灵> “恩,我们会小心的”
<博肯> “可怜的老博肯终于有个能跑腿的年轻人了。”
<十七号> 十七号 进行了长休,并且恢复了 2 HP 和 1 个生命骰。
<星昴·天灵> 星昴·天灵 进行了长休,并且恢复了 12 HP。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基 进行了长休,并且恢复了 3 个生命骰。
<十七号> 唤能法术 Metamagic Option
<十七号> 消耗:2 术法点施展召唤或创造生物的法术时,你可以使用2术法点让召唤物的战斗力得到增强。所有由该法术召唤或创造出的生物,获得以下增益: 发动的武器攻击视为魔法武器攻击。 发动攻击时,伤害掷骰中能够额外造成等同于你施法属性的伤害。每有一个生命骰,生命上限便增加2点。
<十七号> Consume Resource Refund Resource
<十七号> 术士 附赠动作 瞬间 自身
<今天的天气:> 30 °F - 冰暴来袭。
<十七号> 寻获魔宠 Find Familiar 咒法系
<十七号> 你获得一只为你服务的魔宠,魔宠精魄可以采用下述你选择的动物形态之一:蝙蝠、猫、青蛙、鹰、蜥蜴、章鱼、猫头鹰、老鼠、渡鸦、蜘蛛、鼬,你也可以选择其他挑战等级为 0 的野兽作为魔宠的形态。魔宠出现在施法距离内一处未被占据的空间,虽然有着所选的生物属性数据,但其生物种类为天族,妖精或邪魔(由你选择)而非野兽。你的魔宠可脱离你独立行动,不过它会一直遵循你的命令行事。心灵连接 Telepathic Connection。你的魔宠距你 100 尺内期间,你可以与其进行心灵交流。此外,你还可以用一个附赠动作将自己的视觉和听觉切换到魔宠的感官,并一持续至你下一回合开始。在此期间,你同时享有该魔宠自身的特殊感官。最后,当你施展施法距离为触碰的法术时,你的魔宠可以帮你传递这道触碰法术。此时你的魔宠必须距你 100 尺内,且其必须在你施展这道法术时执行一个反应将其传递。战斗 Combat。魔宠是你和你盟友的盟友。战斗时,它为自己骰先攻,并在自己回合里行动。魔宠无法攻击,但是它能如常执行其他动作。魔宠的消失 Disappearance of the Familiar。当魔宠生命值降至 0 点时,它会消失。它会在你再次施展此法术后重新出现。你可以用一个魔法动作,暂时解散你的魔宠,将其送入一个口袋位面。你也可以选择永久解散它。暂时解散时,你可以用一个魔法动作使其重新出现于距你 30 尺内任意未占空间中。当魔宠生命值归 0 或消失进入了口袋位面时,它都会将自己穿着或携带的任何物品留在自己曾占据的空间中。独一无二 One Familiar Only。你在同一时间不能拥有多于一只魔宠。如果你在已拥有一只魔宠期间施展此法术,作为替代,你会使其采用一个新的符合条件的形态。
<十七号> Summon
<十七号> Materials 价值至少 10 GP 的焚香,作为该法术的耗材 Ritual V、S、M 1 小时 瞬间 10 ft
<奥卡西平> 奥卡西平 进行了长休,并且恢复了 10 HP。
<今天的天气:> 59 °F - 晴天,有零星的几朵云点缀在天上。
<Weather FX:> Partly Cloudy Clear bright light during day time, view of the stars and moon at night.
<行军token> 当你们经过一处河岸时,一个人的身影摇摇晃晃地从河中浮现,向你们爬来
<奈托> “呃....你们....”
<行军token> “谁?我?”
<崔斯提安> 你们发现这是一个不死生物
<奈托> “帮我复仇...”
<奈托> “鹿王...”
<天空野兽> “哎!”#奥卡西平触发安全词
<星昴·天灵> “你长得很漂亮”
<奥卡西平> “复仇?展开讲讲”
<奥卡西平> “复仇鹿王对吧”
<星昴·天灵> “我们的目标确实是鹿王,他对你做了什么?”
<奥卡西平> “鹿王真是天怒人怨啊”
<奈托> “过桥...杀人...”
<奈托> “砍断桥....”
<PAX+13> “…你们大可以现在先交流一下,但我很确信墓土女士更愿意看到他回归尘土。”
<星昴·天灵> “你是怎么变成这样的”
<理查赛德> “你和他之前是什么关系?为什么他要这样做”
<奈托> “把鹿王的遗骸...丢入水里...”
<星昴·天灵> “好好好”
<奈托> “鹿王...强盗...”
<奥卡西平> “嗯哼,蚀你先别急,照他这么说,只要把鹿王干死,他会‘安息’的”
<星昴·天灵> “咳咳,你能离开这片水域吗”
<奥卡西平> “咳咳,他最好不要”
<奈托> “不能...”
<奥卡西平> #朝蚀耸耸肩“你看,他不能乱跑,不会太坏”
<星昴·天灵> “行,我们击败了鹿王就把他带到你这”
<奈托> 奈托点点头,回到了河里。
<今天的天气:> 32 °F - 暴雨倾盆而下。
<煤鳞酋长> “你们回来了吗?见到塔图克了吗?”
<奥卡西平> “狗头人兄弟们晚上好”
<奥卡西平> “这事说来话长”
<理查赛德> “并没有,而且塔图克并不是你们的神选”
<星昴·天灵> “塔图克抢了小魔怪的神像”
<理查赛德> “塔图克是破坏你们之间和平的战争贩”
<煤鳞酋长> "但嘶我们没必要偷神像嘶"
<奥卡西平> “总之就是,现在我们有理由怀疑,塔图克带着狗头人和小魔怪两方的神像跑了,还可能挑唆了战争”
<星昴·天灵> “所以他的心思并不单纯”
<奥卡西平> “不过我们至少在战斗中帮你们打晕了对面的大部分小魔怪”
<煤鳞酋长> "唉!好吧嘶,那你们又回来做嘶么?“
<奥卡西平> “打服他们之后,老抓投降了,不过告诉了我们一些信息,希望我们能让你们各自的雕像物归原主”
<星昴·天灵> “我们是来带走贡德的,就是被关押的小魔怪,反正他在这也没啥用了,我们可以让你们两族重新缔结和平条约”
<理查赛德> “我们来告知你们真相,不要再让你们的族人牺牲了,而且我们的首要目的是找到塔图克”
<奥卡西平> “对的对的,我们希望这个过程有你们两方各自信得过的人见证,老抓的条件是我们要保证贡德的安全”
<煤鳞酋长> “好吧嘶,那你们带走吧,反正现在战斗结嘶了,小魔怪丢在这里没嘶干”
<奥卡西平> “而米克梅克自愿跟着我们去找塔图克”
<奥卡西平> “好的”
<星昴·天灵> 绳索 Rope Trinket
<星昴·天灵> 以一个利用动作,你可以进行一次 DC 10 的敏捷(巧手)检定。如果该检定成功,你能用绳索打一个结。扯坏绳索需要通过一次 DC 20 的力量(运动)检定。你可以利用绳索捆住一个非自愿生物,但该生物必须处于受擒、失能或束缚状态。如果你绑住了该生物的腿,该生物陷入束缚状态,直至挣脱。挣脱绳索需要该生物使用动作来通过一次 DC 15 的敏捷(特技)检定。
<星昴·天灵> DC 10 敏捷 (巧手) 敏捷 (巧手) Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> 动作 瞬间 触及 未装备
<星昴·天灵> 1d20 + 1 = 15 + 1 = 16
<崔斯提安> 经验值 XP: 50
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 10
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 10
<崔斯提安> 奥卡西平
<崔斯提安> 增加 10
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 10
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 10
<崔斯提安> 原因:
<今天的天气:> 34 °F - 暴雨倾盆而下。
<奥卡西平> 1d20 + 3 + 2 = 20 + 3 + 2 = 25
<奥卡西平> “他塔克图也许不是很谨慎”
<崔斯提安> 连夜的下雨已经冲刷了不少足迹,但你还是依然辨认出来几个人类的足迹,以及狗头人的足迹。人类的足迹比较旧,而许多狗头人的足迹相对来说比较新。
<崔斯提安> ——-————save——————
« 上次编辑: 2024-12-30, 周一 12:43:26 由 東風 »

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第五次团
劇透 -   :
<崔斯提安> ————前情回顾————
<崔斯提安> 在上一次的故事中,我们的冒险者通过屠戮的方式解决小魔怪与狗头人之间的争斗。
<崔斯提安> 在了解到名为塔图克的狗头人酋长疑似同时拿走了狗头人部落和小魔怪联盟的神像离开,并可能前往一处位于失窃之地的神秘墓穴,你们立即展开了追击。
<崔斯提安> ————回顾结束————
<“血剑爵” 伊西多尔> 当你们赶到神秘墓穴时,我们的伊西多尔也从休息处赶到了小队处。
<崔斯提安> 你们刚靠近墓穴,就看到了你们的老熟人——侏儒塔尔图齐奥正在和瓦尔瑞进行着争吵。
<塔尔图齐奥> “瓦尔瑞,你太没用了。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “Surprise~”
<瓦尔瑞> “塔尔图齐奥,我不明白,你自己离开了我们,然后带回来一群狗头人,然后把他们全杀了?”
<塔尔图齐奥> “你不明白就对了!你可不在我的雄壮伟业之中。”
<塔尔图齐奥> “哦天啊,看看这是谁来了?”
<塔尔图齐奥> “这不是我的*强劲*的竞争对手小队吗?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “厚厚,我们的午餐主动送上门了。”
<塔尔图齐奥> “才两个星期没见,没想到你们这么落魄了。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “你们听见了吗?紫薯在讲话!”
<塔尔图齐奥> “是没地方照照镜子,看看你们的糟糕样貌吗?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “但我们的团队依旧和睦,你瞧瞧,瓦尔瑞这么好的姑娘竟被你说得一文不值。瓦尔瑞,你真的要忍受他下去吗?”
<塔尔图齐奥> “哈!不过我现在可没功夫和你们扯皮。等我启动墓穴机关,不管是鹿王还是你们,都会成为失窃之地新的尸体。”
<塔尔图齐奥> 再见!
<星昴·天灵> “塔尔图齐奥,你们干了什么?”星昴往前冲刺质问,额头上隐隐暴起青筋
<“血剑爵” 伊西多尔> “只知道逃跑的小老鼠!”
<瓦尔瑞> “不,我看出来了,他绝不是一个合格的统治者。”
<瓦尔瑞> “请允许我对你们表示诚挚的歉意,在剑爵宅邸我错误地评估了这么一位阴险奸诈的人物。”
<瓦尔瑞> “等等,好像有什么动了起来!”
<崔斯提安> 许多狗头人的尸体突然摇摇晃晃站了起来,随后对着你们发动了攻击!
<Kobold Zombie> 3.06
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 0 + 0.06 = 5 - 2 + 0 + 0.06 = 3.06
<Kobold Zombie> -0.94
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 0 + 0.06 = 1 - 2 + 0 + 0.06 = -0.94
<Kobold Zombie> 17.06
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 0 + 0.06 = 19 - 2 + 0 + 0.06 = 17.06
<Kobold Zombie> 11.06
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 0 + 0.06 = 13 - 2 + 0 + 0.06 = 11.06
<Kobold Zombie> 12.06
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 0 + 0.06 = 14 - 2 + 0 + 0.06 = 12.06
<Kobold Zombie> 2.06
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 0 + 0.06 = 4 - 2 + 0 + 0.06 = 2.06
<Kobold Zombie> 8.06
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 0 + 0.06 = 10 - 2 + 0 + 0.06 = 8.06
<Kobold Zombie> 14.06
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 0 + 0.06 = 16 - 2 + 0 + 0.06 = 14.06
<瓦尔瑞> 6.1
<瓦尔瑞> 1d20 + 0 + 2 + 0.1 = 4 + 0 + 2 + 0.1 = 6.1
<“血剑爵” 伊西多尔> 13.15
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0.15 = 11 + 2 + 0.15 = 13.15
<奥卡西平> 18.15
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 0.15 = 14 + 2 + 2 + 0.15 = 18.15
<理查赛德> 7.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 3 + 2 + 2 + 0.14 = 7.14
<星昴·天灵> 7.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 6 + 1 + 0.12 = 7.12
<蚀> 12.14
<蚀> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 8 + 2 + 2 + 0.14 = 12.14
<安米芮> 6.11
<安米芮> 1d20 + 0 + 0.11 = 6 + 0 + 0.11 = 6.11
<星昴·天灵> “唉,至少看清了他的真面目,嗯?”感觉到不对,看向周围
<“血剑爵” 伊西多尔> “瓦尔瑞小姐,我们明白你只是被奸诈小徒蒙蔽了双眼,你不妨先与我们结伴,我们的团队比出发时更加壮大,可见大家对我的信任。”
<瓦尔瑞> “先解决这些僵尸再说!”
<星昴·天灵> 4
<星昴·天灵> 1d20 + 1 = 3 + 1 = 4
<星昴·天灵> “竟敢亵渎尸体”
<冰妖精> 13.18
<冰妖精> 1d20 + 4 + 0 + 0.18 = 9 + 4 + 0 + 0.18 = 13.18
<奥卡西平> 猎人印记 Hunter's Mark 1环 • 预言系
<奥卡西平> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。直至法术终止前,你每次以任何攻击命中该目标时都会额外造成 1d6 点力场伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知(察觉)或感知(生存)检定时都具有优势。如果在法术结束前目标 HP 降至 0,则你可以在法术结束前的后续某一个回合中用一个附赠动作标记施法距离内另一个可见生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<奥卡西平> Consume Resource Refund Resource
<奥卡西平> Concentration V 附赠动作 1 小时 90 ft
<奥卡西平> 猎人印记 Hunter's Mark 1环 • 预言系
<奥卡西平> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。直至法术终止前,你每次以任何攻击命中该目标时都会额外造成 1d6 点力场伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知(察觉)或感知(生存)检定时都具有优势。如果在法术结束前目标 HP 降至 0,则你可以在法术结束前的后续某一个回合中用一个附赠动作标记施法距离内另一个可见生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<奥卡西平> Concentration V 附赠动作 1 小时 90 ft
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 4 + 3 + 2 = 9
<天空野兽> 1d4 + 3 + 3 = 1 + 3 + 3 = 7
<Kobold Zombie> Javelin 简易近战
<Kobold Zombie> Melee Weapon Attack: +1 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 2 (1d6 - 1 穿刺) damage.
<Kobold Zombie> 攻击 伤害
<Kobold Zombie> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<Kobold Zombie> 1d20 - 1 + 2 = 1 - 1 + 2 = 2
<Kobold Zombie> Javelin 简易近战
<Kobold Zombie> Melee Weapon Attack: +1 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 2 (1d6 - 1 穿刺) damage.
<Kobold Zombie> 攻击 伤害
<Kobold Zombie> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<Kobold Zombie> 2d20kh - 1 + 2 = 12 - 1 + 2 = 13
<Kobold Zombie> 1d6 - 1 = 6 - 1 = 5
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> 攻击 伤害
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<冰妖精> 1d20 + 4 + 2 = 10 + 4 + 2 = 16
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<冰妖精> 1 = 1 = 1
<冰妖精> 3 = 3 = 3
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 14 + 3 + 2 = 19
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 = 8 + 3 = 11
<崔斯提安> 驱散亡灵Turn Undead。以一个魔法动作,你展现圣徽,斥退诸亡灵生物。你30尺内每个由你选择的亡灵都必须进行一次感知豁免,失败则陷入恐慌和失能状态,持续一分钟。在这段持续时间内,被驱散的生物会尽可能远离你。此效应在其受到伤害时提前结束,你陷入失能状态或是死亡也会结束此效应。
<蚀> 驱散亡灵 Turn Undead Channel Divinity
<蚀> 以一个魔法动作,你展现圣徽,斥退诸亡灵生物。你 30 尺内每个由你选择的亡灵都必须进行一次感知豁免,失败则陷入恐慌和失能状态,持续 1 分钟。在这段持续时间内,被驱散的生物会尽可能远离你。此效应在其受到伤害时提前结束,你陷入失能状态或是死亡也会结束此效应。
<蚀> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<蚀> 牧师 动作 瞬间 自身 30 ft 半径
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 2 + 0 = 19 - 2 + 2 + 0 = 19
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 2 + 0 = 9 - 2 + 2 + 0 = 9
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 2 + 0 = 20 - 2 + 2 + 0 = 20
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 2 + 0 = 8 - 2 + 2 + 0 = 8
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 2 + 0 = 8 - 2 + 2 + 0 = 8
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 2 + 0 = 2 - 2 + 2 + 0 = 2
<蚀> “安息……”
<Kobold Zombie> Javelin 简易近战
<Kobold Zombie> Melee Weapon Attack: +1 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 2 (1d6 - 1 穿刺) damage.
<Kobold Zombie> 攻击 伤害
<Kobold Zombie> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<Kobold Zombie> 2d20kh - 1 + 2 = 18 - 1 + 2 = 19
<Kobold Zombie> 2d20kh - 1 + 2 = 12 - 1 + 2 = 13
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔莫名感到一阵恶寒。
<Kobold Zombie> 2d20kh - 1 + 2 = 20 - 1 + 2 = 21
<Kobold Zombie> 1d6 - 1 = 5 - 1 = 4
<Kobold Zombie> 1d6 - 1 = 3 - 1 = 2
<Kobold Zombie> 2d6 - 1 = 8 - 1 = 7
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 20 + 3 + 2 = 25
<十七号> 2d8x3=8 = 3 = 3
<瓦尔瑞> 克敌先击 True Strike 预言系
<瓦尔瑞> 你受到一瞬魔法洞见的指引,使用在此法术施法过程中使用的武器进行一次攻击。此次攻击使用你的施法属性而非力量或敏捷进行攻击和伤害掷骰。若攻击造成伤害,则伤害类型可以是光耀或武器一般会造成的伤害类型(由你选择)。戏法升级。你到达特定等级时,无论你选择光耀伤害还是武器一般会造成的伤害类型,都会额外造成的光耀伤害(5 级 1d6、11 级 2d6、17 级 3d6)。
<瓦尔瑞> Materials 一把价值至少 1 CP 的你熟练的武器 S、M 动作 瞬间 自身
<瓦尔瑞> 克敌先击, 长剑 Longsword 军用近战
<瓦尔瑞> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱
<瓦尔瑞> 攻击 伤害
<瓦尔瑞> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<瓦尔瑞> 1d20 + 2 + 2 + 1 = 2 + 2 + 2 + 1 = 7
<星昴·天灵> 克敌先击 True Strike 预言系
<星昴·天灵> 你受到一瞬魔法洞见的指引,使用在此法术施法过程中使用的武器进行一次攻击。此次攻击使用你的施法属性而非力量或敏捷进行攻击和伤害掷骰。若攻击造成伤害,则伤害类型可以是光耀或武器一般会造成的伤害类型(由你选择)。戏法升级。你到达特定等级时,无论你选择光耀伤害还是武器一般会造成的伤害类型,都会额外造成的光耀伤害(5 级 1d6、11 级 2d6、17 级 3d6)。
<星昴·天灵> Materials 一把价值至少 1 CP 的你熟练的武器 S、M 动作 瞬间 自身
<星昴·天灵> 克敌先击, 短弓 Shortbow 简易远程
<星昴·天灵> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 80 / 320 ft 未装备 熟练
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 2 + 2 = 12 + 1 + 2 + 2 = 17
<星昴·天灵> 1d6 + 0d6[radiant] + 1 + 2 = 3 + 0 + 1 + 2 = 6
<Kobold Zombie> Javelin 简易近战
<Kobold Zombie> Melee Weapon Attack: +1 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 2 (1d6 - 1 穿刺) damage.
<Kobold Zombie> 攻击 伤害
<Kobold Zombie> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<Kobold Zombie> 1d20 - 1 + 2 = 15 - 1 + 2 = 16
<Kobold Zombie> 1d6 - 1 = 2 - 1 = 1
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 16 + 2 + 2 = 20
<奥卡西平> 1d8 + 2 = 8 + 2 = 10
<Kobold Zombie> 6
<Kobold Zombie> 1d6 = 6 = 6
<Kobold Zombie> Undead Fortitude 特性
<Kobold Zombie> If damage reduces the zombie to 0 hit points, it must make a Constitution saving throw with a DC of 5 + the damage taken, unless the damage is radiant or from a critical hit. On a success, the zombie drops to 1 hit point instead.
<Kobold Zombie> 1d20 + 3 = 1 + 3 = 4
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 6 + 3 + 2 = 11
<天空野兽> 1d4 + 3 + 3 = 1 + 3 + 3 = 7
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> 攻击 伤害
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<冰妖精> 1d20 + 4 + 2 = 19 + 4 + 2 = 25
<冰妖精> 1 = 1 = 1
<冰妖精> 3 = 3 = 3
<Kobold Zombie> Undead Fortitude 特性
<Kobold Zombie> If damage reduces the zombie to 0 hit points, it must make a Constitution saving throw with a DC of 5 + the damage taken, unless the damage is radiant or from a critical hit. On a success, the zombie drops to 1 hit point instead.
<Kobold Zombie> 1d20 + 3 = 4 + 3 = 7
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能爆 Eldritch Blast 塑能系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你丢出一束爆裂能量。对施法距离内一名生物或一个物件发动一次远程法术攻击。如果命中,则该目标受 1d10 点力场伤害。戏法升级。此法术在 5 级时创造两条射线,11 级时三条,17 级时四条。你可以使这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标。为每条射线分别进行攻击检定。射线总计: 1
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> V、S 动作 瞬间 120 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 12 + 3 + 2 = 17
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d10 = 7 = 7
<蚀> 圣火术 Sacred Flame 塑能系
<蚀> 如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到 1d8 点光耀伤害。目标在这次豁免中无法获得半掩护和四分之三掩护的增益。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<蚀> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害
<蚀> V、S 动作 瞬间 60 ft 生物
<蚀> 1d8 = 1 = 1
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 0 + 0 = 2 - 2 + 0 + 0 = 0
<Kobold Zombie> Javelin 简易近战
<Kobold Zombie> Melee Weapon Attack: +1 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 2 (1d6 - 1 穿刺) damage.
<Kobold Zombie> 攻击 伤害
<Kobold Zombie> 动作 瞬间 30 / 120 ft 已装备 熟练
<Kobold Zombie> 2d20kh - 1 + 2 = 9 - 1 + 2 = 10
<Kobold Zombie> 2d20kh - 1 + 2 = 19 - 1 + 2 = 20
<Kobold Zombie> 1d6 - 1 = 6 - 1 = 5
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 13 + 3 + 2 = 18
<十七号> 1d8x3=8 = 4 = 4
<瓦尔瑞> 克敌先击, 长剑 Longsword 军用近战
<瓦尔瑞> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱
<瓦尔瑞> 攻击 伤害
<瓦尔瑞> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<瓦尔瑞> 1d20 + 2 + 2 + 1 = 16 + 2 + 2 + 1 = 21
<瓦尔瑞> 1d8 + 0d6[radiant] + 2 + 1 = 4 + 0 + 2 + 1 = 7
<星昴·天灵> 克敌先击, 短弓 Shortbow 简易远程
<星昴·天灵> 伤害:1d6 穿刺;弹药,射程80/320 尺,双手;​侵扰 ;穿刺射击Piercing Shot
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 80 / 320 ft 未装备 熟练
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 2 + 2 = 13 + 1 + 2 + 2 = 18
<星昴·天灵> 1d6 + 0d6[radiant] + 1 + 2 = 4 + 0 + 1 + 2 = 7
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 19 + 2 + 2 = 23
<奥卡西平> 1d8 + 2 + 1d6 = 1 + 2 + 2 = 5
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> 攻击 伤害
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<冰妖精> 1d20 + 4 + 2 = 2 + 4 + 2 = 8
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能爆 Eldritch Blast 塑能系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你丢出一束爆裂能量。对施法距离内一名生物或一个物件发动一次远程法术攻击。如果命中,则该目标受 1d10 点力场伤害。戏法升级。此法术在 5 级时创造两条射线,11 级时三条,17 级时四条。你可以使这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标。为每条射线分别进行攻击检定。射线总计: 1
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> V、S 动作 瞬间 120 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 14 + 3 + 2 = 19
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d10 = 4 = 4
<蚀> 圣火术 Sacred Flame 塑能系
<蚀> 如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到 1d8 点光耀伤害。目标在这次豁免中无法获得半掩护和四分之三掩护的增益。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<蚀> DC 13 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害
<蚀> V、S 动作 瞬间 60 ft 生物
<蚀> 1d8 = 7 = 7
<Kobold Zombie> 1d20 - 2 + 0 + 0 = 13 - 2 + 0 + 0 = 11
<崔斯提安> 经验值 XP: 125
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 奥卡西平
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 25
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<瓦尔瑞> “你们的身手很矫健”
<瓦尔瑞> 回气 Second Wind 特性
<瓦尔瑞> 你可以利用有限的精力与体力来重整旗鼓。以一个附赠动作,你可以用此法恢复生命值,其总值为 1d10 + 你的战士职业等级 。你可以使用此特性两次,并且在完成短休后恢复一次已消耗的使用次数,完成长休后恢复所有已消耗的使用次数。当你到达特定战士等级时,你获得这项特性的额外使用次数,已列在战士特性表的回气一列。
<瓦尔瑞> 战士
<瓦尔瑞> 9
<瓦尔瑞> 1d10 + 3 = 6 + 3 = 9
<理查赛德> “谢谢夸奖,实际上战斗都是你在完成”
<理查赛德> “那个紫色蛤蟆来这里是要做什么,他进去干嘛”
<瓦尔瑞> “我也不清楚,但我听到的内容是,此处隐藏着一个巨大的构装生物。”
<星昴·天灵> 虚假生命 False Life 1环 • 死灵系
<星昴·天灵> 你获得 2d4 + 4 点临时生命值。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,其给予的临时生命值就增加 5。
<星昴·天灵> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一滴酒精 V、S、M 动作 瞬间 自身 自身
<星昴·天灵> 2d4 + 4 = 5 + 4 = 9
<瓦尔瑞> ”我猜塔尔图齐奥是去激活那个机器。“
<蚀> “但此地的亡灵又作何解释……”
<星昴·天灵> “你们对这了解多少,机器是怎么一回事”
<“血剑爵” 伊西多尔> “机器.....绝不能让他得手。”
<理查赛德> “嘶...我不知道他要用那个做什么,但肯定不是好事,得阻止他”
<瓦尔瑞> “我对此毫无了解,耶萨尔也在前往此路半途中与塔尔图齐奥发生争吵离开了。”
<瓦尔瑞> 这座墓穴没有刻录有关墓穴主人的信息,但是在石棺中有一个梯子,可以通往墓穴的深层
<塔尔图齐奥> “我亲爱的朋友们,你们为什么要穷追不舍呢?你们离开失窃之地,停止和我争夺,完全可以继续当个废物活下去”
<“血剑爵” 伊西多尔> “因为要将你这该死的丑陋的脑袋从你这矮小的干瘪的身体上拔下来。”
<塔尔图齐奥> 塔尔图齐奥 塔尔图齐奥将两个雕像插入墓穴的两个插槽之中
<星昴·天灵> “可笑,我们岂会把失窃之地让给你这邪恶小人”
<塔尔图齐奥> “没关系,就拿你们来试试歼灭魔机的威力!”
<冰妖精> 隐形Invisibility 特性
<冰妖精> 小妖精以魔法变为隐形。小妖精着装或携带的所有装备也会随之一起隐形。
<冰妖精> 动作 自身
<歼灭魔机> 20.11
<歼灭魔机> 1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 20 + 0 + 0 + 0.11 = 20.11
<Animated Armor Detention Drone> 9.11
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 9 + 0 + 0 + 0.11 = 9.11
<Animated Armor Detention Drone> 16.11
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 16 + 0 + 0 + 0.11 = 16.11
<Animated Armor Detention Drone> 15.11
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 15 + 0 + 0 + 0.11 = 15.11
<Animated Armor Detention Drone> 3.11
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 3 + 0 + 0 + 0.11 = 3.11
<蚀> 10.14
<蚀> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 6 + 2 + 2 + 0.14 = 10.14
<“血剑爵” 伊西多尔> 8.15
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0.15 = 6 + 2 + 0.15 = 8.15
<安米芮> 2.11
<安米芮> 1d20 + 0 + 0.11 = 2 + 0 + 0.11 = 2.11
<冰妖精> 23.18
<冰妖精> 1d20 + 4 + 0 + 0.18 = 19 + 4 + 0 + 0.18 = 23.18
<理查赛德> 12.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 8 + 2 + 2 + 0.14 = 12.14
<瓦尔瑞> 5.1
<瓦尔瑞> 1d20 + 0 + 2 + 0.1 = 3 + 0 + 2 + 0.1 = 5.1
<星昴·天灵> 5.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 4 + 1 + 0.12 = 5.12
<塔尔图齐奥> 4.14
<塔尔图齐奥> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 2 + 2 + 0 + 0.14 = 4.14
<欧洛斯Eurus> 19.14
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 17 + 2 + 0 + 0.14 = 19.14
<歼灭魔机> Blazing Edict 特性
<歼灭魔机> Arcane energy emanates from the marut's chest in a 15-foot cube. Every creature in that area takes 5d6 radiant damage. Each creature that takes any of this damage must succeed on a DC 15 感知 saving throw or be 震慑 Stunned until the end of the marut's next turn.
<歼灭魔机> DC 15 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害
<歼灭魔机> 动作 瞬间 自身
<崔斯提安> cube
<欧洛斯Eurus> 1d20 + 2 + 0 = 6 + 2 + 0 = 8
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 2 + 0 = 4 + 2 + 0 = 6
<蚀> 1d20 + 2 + 0 = 16 + 2 + 0 = 18
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0 = 19 + 1 + 0 = 20
<歼灭魔机> 5d6 = 15 = 15
<理查赛德> 1d20 + 2 + 0 = 11 + 2 + 0 = 13
<十七号> 幸运步法 (MPMM兔人) 特性
<十七号> 当你的敏捷豁免检定失败时,你可以用反应投掷一粒d4并将其加入到结果中,这样做可能会将失败转变为成功。当你的速度为0或处于倒地状态时,你不能使用该反应。
<十七号> Trigger 当你的敏捷豁免检定失败时 兔人 反应 自身
<理查赛德> 2
<理查赛德> 1d4 = 2 = 2
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 1 + 2 = 11 + 1 + 2 = 14
<十七号> 油腻术 Grease 1环 • 咒法系
<十七号> 你在施法距离内指定一点,光滑的不可燃油脂以该点为中心覆盖一处 10 尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则陷入倒地状态。进入该区域或在区域内结束其回合的生物也必须进行该敏捷豁免,豁免失败则陷入倒地。
<十七号> DC 14 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一块猪皮或黄油 V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 10 ft 方形
<塔尔图齐奥> “威力怎么样?亲爱的血剑爵,惊得说不出吧?哦不对,你震慑了,没法说话,哇哈哈哈”
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 + 0 + 0 = 18 + 0 + 0 + 0 = 18
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 + 0 + 0 = 17 + 0 + 0 + 0 = 17
<歼灭魔机> 1d20 + 0 = 16 + 0 = 16
<奥卡西平> 22.15
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 0.15 = 18 + 2 + 2 + 0.15 = 22.15
<崔斯提安> 奥卡西平得回合
<奥卡西平> 猎人印记 Hunter's Mark 1环 • 预言系
<奥卡西平> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。直至法术终止前,你每次以任何攻击命中该目标时都会额外造成 1d6 点力场伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知(察觉)或感知(生存)检定时都具有优势。如果在法术结束前目标 HP 降至 0,则你可以在法术结束前的后续某一个回合中用一个附赠动作标记施法距离内另一个可见生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<奥卡西平> Concentration V 附赠动作 1 小时 90 ft
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 = 20 + 2 + 2 = 24
<奥卡西平> 2d8 + 2 + 2d6 = 5 + 2 + 6 = 13
<奥卡西平> end
<蚀> 祝福术 Bless 2环 • 惑控系
<蚀> 你祝福施法范围内至多 3 个生物。在法术终止前,每当受术目标进行攻击检定或豁免检定时,都可以在检定结果中额外加入 1d4。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,就能多指定一个生物。
<蚀> Consume Resource Refund Resource
<蚀> Materials 一枚价值 5 GP + 的圣徽 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<星昴·天灵> 跳跃术 Jump 1环 • 变化系
<星昴·天灵> 你触碰一个自愿生物。在法术结束前,每个他的回合内一次该生物可以消耗 10 尺移动力来跳跃 30 尺。升环施法。使用 2 环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,就可以额外指定一个生物作为目标。
<星昴·天灵> Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一只蚱蜢的后腿 V、S、M 附赠动作 1 分钟 触及 生物
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 2 + 2 = 18 + 2 + 2 = 22
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 2 + 2 = 1 + 2 + 2 = 5
<Animated Armor Detention Drone> 1d6 + 2 = 5 + 2 = 7
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<歼灭魔机> Slam 天生武器
<歼灭魔机> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 16 (4d6 + 2 钝击) damage.
<歼灭魔机> 攻击 伤害
<歼灭魔机> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<歼灭魔机> 1d20 + 2 + 3 = 2 + 2 + 3 = 7
<星昴·天灵> 塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter 1环 • 惑控系
<星昴·天灵> 施法距离内你可见的一名生物进行一次感知豁免。豁免失败,目标在持续时间内陷入失能和倒地状态。在此期间,目标会不受控制地狂笑(只要它能够发笑),且无法结束自身的倒地状态。目标在其每回合结束或受到伤害时,可以再进行一次感知豁免。如果豁免是因受到伤害所致,则该次豁免具有优势。豁免成功,法术终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,就可以额外指定一个目标。
<星昴·天灵> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一块甜馅饼和一根羽毛 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<歼灭魔机> 1d20 - 4 + 0 = 9 - 4 + 0 = 5
<瓦尔瑞> 克敌先击, 长剑 Longsword 军用近战
<瓦尔瑞> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱
<瓦尔瑞> 攻击 伤害
<瓦尔瑞> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<瓦尔瑞> 1d20 + 2 + 2 + 1 = 17 + 2 + 2 + 1 = 22
<瓦尔瑞> 1d8 + 0d6[radiant] + 2 = 3 + 0 + 2 = 5
<星昴·天灵> “别打大的!”
<塔尔图齐奥> “很厉害嘛,但是这招你会吗?”
<塔尔图齐奥> 雪雨暴 Sleet Storm 咒法系
<塔尔图齐奥> 你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,高 40 尺、半径 20 尺的柱状区域内降下冷冻刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮蔽,且该区域内的一切开放的明火都将被浇熄。该区域的地面上变成困难地形。生物在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,它必须成功通过一次敏捷豁免,否则将陷入倒地状态并失去专注。
<塔尔图齐奥> Place Measured Template
<塔尔图齐奥> Materials 一把迷你雨伞 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 150 ft 20 ft 圆柱形
<星昴·天灵> 1d20 + 1 = 15 + 1 = 16
<崔斯提安> 雪雨暴|Sleet Storm三环 咒法(德鲁伊、术士、法师) 施法时间:1 动作施法距离:150 尺法术成分:V、S、M(一撮灰尘和几滴水)持续时间:专注,至多 1 分钟你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,半径 40 尺、高 20 尺的区域内降下冷冻刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮蔽,且该区域内的一切开放的明火都将被浇熄。该区域的地面上覆着一层光滑的冰,使地面变成困难地形。生物在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。在该法术区域内开始其回合的生物若正在进行专注,则该生物必须进行一次对抗你法术豁免 DC 的体质豁免,豁免失败则其专注被打断。
<塔尔图齐奥> 雪雨暴 Sleet Storm 咒法系
<塔尔图齐奥> 你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,高 40 尺、半径 20 尺的柱状区域内降下冷冻刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮蔽,且该区域内的一切开放的明火都将被浇熄。该区域的地面上变成困难地形。生物在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,它必须成功通过一次敏捷豁免,否则将陷入倒地状态并失去专注。
<塔尔图齐奥> Place Measured Template
<塔尔图齐奥> Materials 一把迷你雨伞 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 150 ft 40 ft 圆柱形
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 = 6 + 0 = 6
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 = 10 + 0 = 10
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 = 18 + 0 = 18
<十七号> 1d20 + 2 + 0 = 17 + 2 + 0 = 19
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 + 0 = 18 + 2 + 2 + 3 + 0 = 25
<蚀> 1d20 + 2 + 1d4 + 0 = 2 + 2 + 4 + 0 = 8
<安米芮> 1d20 + 0 = 13 + 0 = 13
<蚀> 1d20 + 2 + 1d4 + 0 = 19 + 2 + 2 + 0 = 23
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 1d20 + 3 + 2 - 1 = 11 + 3 + 2 - 1 = 15
<冰妖精> 1d20 + 4 + 0 + 2 + 0 = 8 + 4 + 0 + 2 + 0 = 14
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 + 0 = 7 + 2 + 2 + 2 + 0 = 13
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 2 + 2 = 19 + 2 + 2 = 23
<Animated Armor Detention Drone> 1d6 + 2 = 6 + 2 = 8
<奥卡西平> end
<歼灭魔机> 1d20 - 4 = 11 - 4 = 7
<歼灭魔机> Magic Resistance 特性
<歼灭魔机> The marut has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
<歼灭魔机> 1d20 - 4 = 11 - 4 = 7
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 2d20kh + 2 + 2 = 11 + 2 + 2 = 15
<Animated Armor Detention Drone> 2d20kh + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 = 2 + 0 = 2
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 = 3 + 0 = 3
<十七号> 兔子跳 (MPMM兔人) 你能够跳跃一段距离,距离长度为你的熟练加值的五倍,并且不会触发借机攻击。
<十七号> 作为一个附赠动作,你能够跳跃一段距离,距离长度为你的熟练加值的五倍,并且不会触发借机攻击。你只能在你的速度高于0时才能使用该特质。你可以使用此特质的次数等于你的熟练加值,当你完成一次长休后,你重新获得所有消耗的次数。
<十七号> 兔人 附赠动作 自身
<十七号> 1d20 + 2 + 0 = 15 + 2 + 0 = 17
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 2d20kl + 3 + 2 = 4 + 3 + 2 = 9
<蚀> 1d20 + 2 + 1d4 + 0 = 17 + 2 + 3 + 0 = 22
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 = 9 + 0 = 9
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 2d20kh + 2 + 2 = 16 + 2 + 2 = 20
<Animated Armor Detention Drone> 1d6 + 2 = 5 + 2 = 7
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 2 + 1d4 + 0 = 8 + 2 + 4 + 0 = 14
<歼灭魔机> Blazing Edict 特性
<歼灭魔机> Arcane energy emanates from the marut's chest in a 15-foot cube. Every creature in that area takes 5d6 radiant damage. Each creature that takes any of this damage must succeed on a DC 15 感知 saving throw or be 震慑 Stunned until the end of the marut's next turn.
<歼灭魔机> DC 15 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害
<歼灭魔机> 动作 瞬间 自身
<歼灭魔机> 2
<歼灭魔机> 1d6 = 2 = 2
<崔斯提安> 8+3+4
<崔斯提安> 8+2+4+1
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 脆弱诅咒 Hex 1环 • 惑控系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你对施法距离内一个你能看见的一个生物施加诅咒。直到法术终止前,你对命中该目标的任意攻击都将额外造成 1d6 点暗蚀伤害。此外,你在施展该法术的同时选择一项属性,使该目标进行所选属性的属性检定时具有劣势。如果目标在法术终止前 HP 降至 0,则你可以在法术终止前后续的某一回合中使用一个附赠动作诅咒另一个生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> Materials 一只风干的蝾螈眼 Concentration V、S、M 附赠动作 1 小时 90 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 11 + 3 + 2 + 4 = 20
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 + 1d6 = 6 + 3 + 1 = 10
<星昴·天灵> 致病射线 Ray of Sickness 2环 • 死灵系
<星昴·天灵> 你朝施法距离内一名生物射出一道绿色射线。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 2d8 点毒素伤害且陷入中毒状态直到你的下一回合结束。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,伤害就增加 1d8。
<星昴·天灵> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 60 ft 生物
<星昴·天灵> 1d20 + 3 + 2 = 20 + 3 + 2 = 25
<星昴·天灵> 6d8 = 23 = 23
<塔尔图齐奥> DC 11 专注 专注
<塔尔图齐奥> 1d20 + 0 + 0 = 18 + 0 + 0 = 18
<星昴·天灵> “塔尔图齐奥!”
<塔尔图齐奥> “算你有点本事”
<瓦尔瑞> 1d20 + 0 + 0 = 14 + 0 + 0 = 14
<瓦尔瑞> 克敌先击, 长剑 Longsword 军用近战
<瓦尔瑞> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱
<瓦尔瑞> 攻击 伤害
<瓦尔瑞> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<瓦尔瑞> 1d20 + 2 + 2 = 15 + 2 + 2 = 19
<瓦尔瑞> 1d8 + 0d6[radiant] + 2 = 6 + 0 + 2 = 8
<奥卡西平> “快趁他病”
<歼灭魔机> 2d20kh - 4 = 12 - 4 = 8
<塔尔图齐奥> “不过你以为我只会这点水平吗?!”
<塔尔图齐奥> 艾伐黑触手 Evard's Black Tentacles 咒法系
<塔尔图齐奥> 蠕动的乌黑触须填满了一处施法距离内你可见的20尺方状地面。在法术持续区间,这些触手会将此区域变为困难地形。每名区域内的生物进行一次力量豁免。豁免失败受到 3d6 点钝击伤害,并且直到法术结束为止陷入束缚状态。一名进入此区域或在区域内结束回合的生物也要进行此豁免。一名生物一回合只进行一次此豁免。一名被束缚的生物可以用一个动作进行一次力量(运动)检定对抗你的法术豁免 DC,若检定成功则结束其身上的束缚状态。
<塔尔图齐奥> Place Measured Template
<塔尔图齐奥> Materials 一根触手 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 90 ft 20 ft 方形
<奥卡西平> 1d20 + 0 + 2 + 1d4 = 19 + 0 + 2 + 1 = 22
<蚀> 1d20 - 1 + 1d4 = 3 - 1 + 2 = 4
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 0 + 1d4 = 19 + 0 + 1 = 20
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 = 19 + 3 + 2 = 24
<安米芮> 7
<安米芮> 3d6 = 7 = 7
<“血剑爵” 伊西多尔> “雕虫小技。”
<蚀> DC 10 专注 专注
<蚀> 1d20 + 2 + 1d4 = 20 + 2 + 2 = 24
<塔尔图齐奥> Summon Elemental 特性
<塔尔图齐奥> The conjurer magically summons an air elemental, an earth elemental, a fire elemental, or a water elemental. The elemental appears in an unoccupied space within 60 feet of the conjurer, whom it obeys. It takes its turn immediately after the conjurer. It lasts for 1 hour, until it or the conjurer dies, or until the conjurer dismisses it as a bonus action.
<塔尔图齐奥> 附赠动作 瞬间 自身
<Fire Elemental> 17.17
<Fire Elemental> 1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 14 + 3 + 0 + 0.17 = 17.17
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 2 + 2 = 18 + 2 + 2 = 22
<Animated Armor Detention Drone> 1d6 + 2 = 2 + 2 = 4
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 = 14 + 3 + 2 - 1 = 18
<安米芮> 3d6 + 3 + 2d6 + 2 = 13 + 3 + 4 + 2 = 22
<崔斯提安> DC10力量运动检定
<冰妖精> 1d20 - 4 + 0 = 6 - 4 + 0 = 2
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 19 + 2 + 2 + 2 = 25
<奥卡西平> 1d8 + 2 = 1 + 2 = 3
<塔尔图齐奥> DC 10 专注 专注
<塔尔图齐奥> 1d20 + 0 + 0 = 9 + 0 + 0 = 9
<天空野兽> end
<天空野兽> 骑他头上
<歼灭魔机> 2d20kh - 4 + 0 = 17 - 4 + 0 = 13
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 2d20kh + 2 + 2 = 19 + 2 + 2 = 23
<Animated Armor Detention Drone> 1d6 + 2 = 3 + 2 = 5
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 2 + 2 = 6 + 2 + 2 = 10
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 + 0 + 0 = 2 + 0 + 0 + 0 = 2
<蚀> 它在咒法师的回合结束后立刻行动。持续时间为 1 小时,直到它或咒法师死亡,或咒法师以一个附赠动作将其驱散。
<十七号> 巫术箭 Witch Bolt 1环 • 塑能系
<十七号> 一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一个生物,并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 2d12 点闪电伤害。在你接下来的每个回合中,即使首次攻击打失,你仍可以用附赠动作直接对目标造成 1d12 点闪电伤害。此外,如果目标离开法术的施法距离或相对你处于全身掩护状态,法术也将随即终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,初始伤害就提高 1d12。
<十七号> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一根被闪电击中的树枝 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 生物
<十七号> 先天术法 Innate Sorcery 特性
<十七号> 你过去经历的某件事在你身上留下了不可磨灭的印记,为你注入了难以控制的涌动魔力。以一个附赠动作,你可以将魔力释放而出,持续 1 分钟。在这 1 分钟期间,你获得以下增益:你的术士法术豁免 DC + 1。你的术士法术攻击检定具有优势。你可以使用此特性两次,你在完成一次长休后重获所有已消耗的使用次数。
<十七号> 术士
<十七号> 巫术箭 Witch Bolt 1环 • 塑能系
<十七号> 一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一个生物,并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 2d12 点闪电伤害。在你接下来的每个回合中,即使首次攻击打失,你仍可以用附赠动作直接对目标造成 1d12 点闪电伤害。此外,如果目标离开法术的施法距离或相对你处于全身掩护状态,法术也将随即终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,初始伤害就提高 1d12。
<十七号> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一根被闪电击中的树枝 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 生物
<十七号> 1d20 + 3 + 2 = 2 + 3 + 2 = 7
<蚀> 吐息武器 Breath Weapon 特性
<蚀> 每当你在自己回合内进行攻击动作时,你可以将其中一次攻击替换为释放魔法性的能量,覆盖 15 尺锥形或 30 尺长 5 尺宽的线形范围(每次吐息分别选择)。区域内的生物必须进行一次敏捷豁免(DC = 8 + 你的体质调整值 + 你的熟练加值)。豁免失败的生物受到 1d10 伤害,伤害类型取决于你在龙族血统特质的选择。豁免成功的生物只受到一半伤害。此伤害会在你达到 5 级(2d10),11 级(3d10)和 17 级(4d10)时提升 1d10。你可以使用此吐息武器的次数等于你的熟练加值,当你完成一次长休后,你重获全部已消耗的使用次数。
<蚀> DC 12 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<蚀> 龙裔 特殊 瞬间 自身 30 ft 线形
<蚀> 1d10 = 8 = 8
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 + 0 + 0 = 12 + 0 + 0 + 0 = 12
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 0 + 0 + 0 = 6 + 0 + 0 + 0 = 6
<Animated Armor Detention Drone> 2d20kh + 0 + 0 + 0 = 18 + 0 + 0 + 0 = 18
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 2d20kh + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<Animated Armor Detention Drone> 1d6 + 2 = 5 + 2 = 7
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 脆弱诅咒 Hex 1环 • 惑控系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你对施法距离内一个你能看见的一个生物施加诅咒。直到法术终止前,你对命中该目标的任意攻击都将额外造成 1d6 点暗蚀伤害。此外,你在施展该法术的同时选择一项属性,使该目标进行所选属性的属性检定时具有劣势。如果目标在法术终止前 HP 降至 0,则你可以在法术终止前后续的某一回合中使用一个附赠动作诅咒另一个生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> Materials 一只风干的蝾螈眼 Concentration V、S、M 附赠动作 1 小时 90 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 10 + 3 + 2 + 2 = 17
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 + 1d6 = 4 + 3 + 1 = 8
<Fire Elemental> Burn 天生武器
<Fire Elemental> Melee Attack Roll: +6, reach 5 ft. Hit: 10 (2d6 + 3 火焰) damage. If the target is a creature or a flammable object, it starts burning.
<Fire Elemental> 攻击 伤害
<Fire Elemental> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Fire Elemental> 1d20 + 3 + 3 = 6 + 3 + 3 = 12
<星昴·天灵> 塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter 2环 • 惑控系
<星昴·天灵> 施法距离内你可见的一名生物进行一次感知豁免。豁免失败,目标在持续时间内陷入失能和倒地状态。在此期间,目标会不受控制地狂笑(只要它能够发笑),且无法结束自身的倒地状态。目标在其每回合结束或受到伤害时,可以再进行一次感知豁免。如果豁免是因受到伤害所致,则该次豁免具有优势。豁免成功,法术终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,就可以额外指定一个目标。
<星昴·天灵> DC 13 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一块甜馅饼和一根羽毛 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<塔尔图齐奥> 2d20kh + 1 + 3 + 0 = 19 + 1 + 3 + 0 = 23
<Fire Elemental> 1d20 + 0 + 0 = 18 + 0 + 0 = 18
<星昴·天灵> “可恶,但是没完”
<奥卡西平> 侏儒狡黠Gnome Cunning。你在智力,敏捷与魅力豁免检定上具有优势。
<塔尔图齐奥> 侏儒狡黠Gnome Cunning。你进行的智力、敏捷、魅力豁免检定均具有优势。
<瓦尔瑞> 克敌先击, 长剑 Longsword 军用近战
<瓦尔瑞> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱
<瓦尔瑞> 攻击 伤害
<瓦尔瑞> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<瓦尔瑞> 2d20kh + 2 + 2 + 1 = 18 + 2 + 2 + 1 = 23
<瓦尔瑞> 1d8 + 0d6[radiant] + 2 = 4 + 0 + 2 = 6
<塔尔图齐奥> 匕首之云 Cloud of Daggers 咒法系
<塔尔图齐奥> 你在施法距离内指定一点,以该点为中心将一处边长 5 尺的立方区域召唤出旋转的匕首。区域内的每个生物受到 4d4 挥砍伤害。生物同样会在其进入立方区域、在立方区域中结束回合或立方区域移动进入其占据空间时受到此伤害。一个生物一回合中只会受到一次该伤害。在你后续的回合中,你可以使用一个魔法动作将立方区域传送最多 30 尺距离。升环施法。使用高于 2 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 2 环高一环,法术的伤害就增加 2d4。
<塔尔图齐奥> 伤害 Place Measured Template
<塔尔图齐奥> Materials 一小片玻璃 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 5 ft 立方
<塔尔图齐奥> 4d4 = 12 = 12
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<塔尔图齐奥> Arcane Burst 天生武器
<塔尔图齐奥> Melee or Ranged Spell Attack: +8 to hit, reach 5 ft. or range 120 ft., one target. Hit: 19 (3d10 + 3 力场) damage.
<塔尔图齐奥> 攻击 伤害
<塔尔图齐奥> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<塔尔图齐奥> Arcane Burst 天生武器
<塔尔图齐奥> Melee or Ranged Spell Attack: +8 to hit, reach 5 ft. or range 120 ft., one target. Hit: 19 (3d10 + 3 力场) damage.
<塔尔图齐奥> 攻击 伤害
<塔尔图齐奥> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<塔尔图齐奥> 1d20 + 3 + 3 + 2 = 2 + 3 + 3 + 2 = 10
<Fire Elemental> Burn 天生武器
<Fire Elemental> Melee Attack Roll: +6, reach 5 ft. Hit: 10 (2d6 + 3 火焰) damage. If the target is a creature or a flammable object, it starts burning.
<Fire Elemental> 攻击 伤害
<Fire Elemental> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Fire Elemental> 1d20 + 3 + 3 = 15 + 3 + 3 = 21
<Fire Elemental> 2d6 + 3 = 8 + 3 = 11
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 = 20 + 3 + 2 - 1 = 24
<安米芮> 6d6 + 3 + 4d6 + 2 = 21 + 3 + 14 + 2 = 40
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 = 5 + 3 + 2 - 1 = 9
<冰妖精> 1d20 - 4 + 0 = 2 - 4 + 0 = -2
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 13 + 2 + 2 + 1 = 18
<塔尔图齐奥> DC 17 专注 专注
<奥卡西平> 1d8 + 2 = 8 + 2 = 10
<塔尔图齐奥> DC 10 专注 专注
<塔尔图齐奥> 1d20 + 0 + 0 = 8 + 0 + 0 = 8
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 3 + 3 + 2 + 1 = 9
<天空野兽> end
<塔尔图齐奥> “嘶——你们这群坏蛋真难缠”
<歼灭魔机> 1
<歼灭魔机> 1d6 = 1 = 1
<歼灭魔机> Slam 天生武器
<歼灭魔机> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 16 (4d6 + 2 钝击) damage.
<歼灭魔机> 攻击 伤害
<歼灭魔机> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<歼灭魔机> 2d20kh + 2 + 3 = 15 + 2 + 3 = 20
<歼灭魔机> 4d6 + 2 = 9 + 2 = 11
<歼灭魔机> Slam 天生武器
<歼灭魔机> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 16 (4d6 + 2 钝击) damage.
<歼灭魔机> 攻击 伤害
<歼灭魔机> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<歼灭魔机> 2d20kh + 2 + 3 = 19 + 2 + 3 = 24
<歼灭魔机> 4d6 + 2 = 14 + 2 = 16
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 2 + 2 = 14 + 2 + 2 = 18
<Animated Armor Detention Drone> 1d6 + 2 = 6 + 2 = 8
<蚀> DC 10 专注 专注
<蚀> 1d20 + 2 + 1d4 = 20 + 2 + 1 = 23
<十七号> 巫术箭 Witch Bolt 1环 • 塑能系
<十七号> 一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一个生物,并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 2d12 点闪电伤害。在你接下来的每个回合中,即使首次攻击打失,你仍可以用附赠动作直接对目标造成 1d12 点闪电伤害。此外,如果目标离开法术的施法距离或相对你处于全身掩护状态,法术也将随即终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,初始伤害就提高 1d12。
<十七号> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一根被闪电击中的树枝 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 生物
<十七号> 2d20kh + 3 + 2 = 16 + 3 + 2 = 21
<十七号> 2d12 = 21 = 21
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 2d20kh + 2 + 2 = 19 + 2 + 2 = 23
<Animated Armor Detention Drone> 1d6 + 2 = 1 + 2 = 3
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 2 + 3 + 2 + 2 = 9
<星昴·天灵> 1d20 = 6 = 6
<瓦尔瑞> 克敌先击, 长剑 Longsword 军用近战
<瓦尔瑞> 伤害:1d8 挥砍,多用(1d10);​削弱
<瓦尔瑞> 攻击 伤害
<瓦尔瑞> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<瓦尔瑞> 1d20 + 2 + 2 + 1 = 7 + 2 + 2 + 1 = 12
<瓦尔瑞> 1d8 + 0d6[radiant] + 2 = 7 + 0 + 2 = 9
<塔尔图齐奥> “火元素,快,快烧掉这只虫子!”
<塔尔图齐奥> Arcane Burst 天生武器
<塔尔图齐奥> Melee or Ranged Spell Attack: +8 to hit, reach 5 ft. or range 120 ft., one target. Hit: 19 (3d10 + 3 力场) damage.
<塔尔图齐奥> 攻击 伤害
<塔尔图齐奥> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<塔尔图齐奥> 1d20 + 3 + 3 + 2 = 19 + 3 + 3 + 2 = 27
<塔尔图齐奥> 1d10 + 3 = 7 + 3 = 10
<Fire Elemental> Burn 天生武器
<Fire Elemental> Melee Attack Roll: +6, reach 5 ft. Hit: 10 (2d6 + 3 火焰) damage. If the target is a creature or a flammable object, it starts burning.
<Fire Elemental> 攻击 伤害
<Fire Elemental> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Fire Elemental> Illumination 特性
<Fire Elemental> The elemental sheds Bright Light in a 30-foot radius and Dim Light for an additional 30 feet.
<Fire Elemental> Illumination 特性
<Fire Elemental> The elemental sheds Bright Light in a 30-foot radius and Dim Light for an additional 30 feet.
<Fire Elemental> 1d20 + 3 + 3 = 18 + 3 + 3 = 24
<Fire Elemental> 1d20 + 3 + 3 = 8 + 3 + 3 = 14
<Fire Elemental> 2d6 + 3 = 7 + 3 = 10
<Animated Armor Detention Drone> Slam 天生武器
<Animated Armor Detention Drone> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2 钝击) damage.
<Animated Armor Detention Drone> 攻击 伤害
<Animated Armor Detention Drone> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Animated Armor Detention Drone> 1d20 + 2 + 2 = 6 + 2 + 2 = 10
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 3 + 2 - 1 = 14 + 3 + 2 - 1 = 18
<安米芮> 3d6 + 3 + 2d6 + 2 = 13 + 3 + 8 + 2 = 26
<冰妖精> 1d20 - 4 + 0 = 12 - 4 + 0 = 8
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 18 + 2 + 2 + 3 = 25
<奥卡西平> 1d8 + 2 = 2 + 2 = 4
<塔尔图齐奥> DC 10 专注 专注
<塔尔图齐奥> DC 10 专注 专注
<冰妖精> 1d20 - 4 + 0 = 17 - 4 + 0 = 13
<崔斯提安> 经验值 XP: 10000
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 2000
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 2000
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 2000
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 2000
<崔斯提安> 奥卡西平
<崔斯提安> 增加 2000
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<崔斯提安> 你有了足够升级的经验值!
<崔斯提安> 你有了足够升级的经验值!
<崔斯提安> 你有了足够升级的经验值!
<崔斯提安> 你有了足够升级的经验值!
<崔斯提安> 你有了足够升级的经验值!
<蚀> 维生术 Spare the Dying 死灵系
<蚀> 选择一个生命值为 0 还未死亡的生物,使该生物的伤势稳定。戏法升级。这个法术的射程在你到达特定等级时翻倍:5 级 30 尺,11 级 60 尺,17 级 120 尺。
<蚀> V、S 附赠动作 瞬间 30 ft
<崔斯提安> 塔尔图齐奥被一箭射穿心脏,立马死亡
<蚀> 神圣火花 Divine Spark Channel Divinity
<蚀> 以一个魔法动作,你将你的圣徽指向 30 尺内一个你可见的其他生物,并将神圣能量凝聚于该生物。投掷 1d8 加上你的感知调整值,你为该生物恢复该数值的生命或迫使其进行一次体质豁免,失败则受到等同该数值的暗蚀或光耀伤害(由你选择),成功则伤害减半(向下取整)。
<蚀> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<蚀> 牧师 动作 瞬间 30 ft 生物
<蚀> 1d8 + 3 = 1 + 3 = 4
<蚀> “你的时候未到。”
<崔斯提安> 这个墓穴看起来富丽堂皇,四处有非常多的装饰华丽的盔甲,并且...历史检定!
<星昴·天灵> “咳,是法拉斯马的牧师,谢谢”
<奥卡西平> “我懂了”
<奥卡西平> “紫皮狗头人是紫薯精变的?”
<星昴·天灵> 维生术 Spare the Dying 死灵系
<星昴·天灵> 选择一个生命值为 0 还未死亡的生物,使该生物的伤势稳定。戏法升级。这个法术的射程在你到达特定等级时翻倍:5 级 30 尺,11 级 60 尺,17 级 120 尺。
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 15 ft
<安米芮> “死不足惜!”
<星昴·天灵> 尝试了几遍将死者伤势稳定,但始终做不到
<奥卡西平> “那个那个谁”
<十七号> 1d20 + 0 = 19 + 0 = 19
<奥卡西平> “米克梅克老弟?”
<蚀> “倒不必感谢我——感谢墓土女士吧。”
<星昴·天灵> 1d20 + 3 + 2 + 5 + 1d4 = 17 + 3 + 2 + 5 + 2 = 29
<奥卡西平> 复活或替换野兽Restoring or Replacing the Beast。如果野兽死亡不超过一小时,你能以一个魔法动作,并消耗一个法术位使它复活。它会在一分钟后死而复生并获得所有生命值。当你结束一次长休后,你能够召唤一只不同的原初野兽。这只新的野兽出现在位于你5尺内的一处未被占据的空间内,并由你选择其数据卡和外表。如果你已经通过此特性获得了一只原初野兽,它会在新的原初野兽出现时消失。
<星昴·天灵> “可恶,这个混蛋”
<天空野兽> “复活吧我的女士”
<崔斯提安> 你发现这里似乎是一个矮人的陵墓,并且此处下葬的矮人必然身家显赫,可能是某种王族。
<崔斯提安> 血源瓶、材料包、旅行者服装侏儒款式、奥术法器(木棍)、雪雨暴卷轴、匕首之云卷轴、黑暗术卷轴、任意门卷轴
<崔斯提安> 随着你继续调查,此处许多的文本基本上触之既碎,但是...
<“血剑爵” 伊西多尔> “这就是忤逆我的下场。” 伊西多尔大笑着砍下塔尔图齐奥的头颅高举,畅饮他从断裂处喷涌而出的鲜血!
<星昴·天灵> 通晓语言 Comprehend Languages 1环 • 预言系
<星昴·天灵> 你在法术持续时间内知晓你所听到或看到手语的所有语言的字面意义。你也可以通过触碰书写的文字来读懂其字面意义。以这种方式阅读每页文字需要花费 1 分钟的时间。这个法术并不能解读符号和暗语。
<星昴·天灵> Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一撮煤灰和盐 Ritual V、S、M 动作 1 小时 自身 自身
<蚀> max(0,1d8 + 2) = 8 = 8
<蚀> 蚀 进行了短休,并且消耗了 1 个生命骰,恢复了 8 HP。
<星昴·天灵> “逝去的灵魂,给予我教诲吧”
<星昴·天灵> 触摸那些陌生的文字
<星昴·天灵> max(0,1d6 + 2) = 5 = 5
<星昴·天灵> max(0,1d6 + 2) = 6 = 6
<星昴·天灵> max(0,1d6 + 2) = 6 = 6
<奥卡西平> 奥卡西平 进行了短休。
<奥卡西平> max(0,1d10 + 1) = 9 = 9
<崔斯提安> 你施展了法术,了解到此处似乎记载着的是矮人王朝都铎的最后一位国王的故事。在他的记载里,他面对着王朝不可逆转的毁灭,他在活着的时候就为自己修建了这座坟墓,然后亲自将自己封锁在这一墓穴之中。
<奥卡西平> “米克梅克你看,路上的那些狗头人尸体是跟随你们‘新酋长’的那群伙计吗”
<奥卡西平> “还有这俩雕像”
<“血剑爵” 伊西多尔> 伊西多尔要将塔尔图齐奥的头收入囊中,日后将他做成飞机杯每日亵渎。
<奥卡西平> “新酋长肯定就是这个紫薯精假扮狗头人对吧”
<奥卡西平> “还有那个那个谁”
<崔斯提安> 在墓穴之中,他写下了自己的忏悔,自从一位“女神”到来后,他就沉迷于与“女神”寻欢作乐,而忽视了王国潜在的危机。
<奥卡西平> “贡啥啥啥啥来着”
<奥卡西平> “哦贡德,快认领雕像”
<蚀> “沉溺于肉体之欢的君王。真是经典的亡国故事。”
<崔斯提安> 而叛乱最终爆发,“女神”也立即离开了他,他便将自己锁入了墓穴。等待着叛乱的结束。但是遗憾的是,看起来直到他真正死在墓穴里,叛乱也没有结束。
<崔斯提安> 王国终结了,叛乱者和爱国者的战斗没有胜者。剩下的矮人带着悲伤离开了这片土地。矮人王朝都铎毁灭了。
<崔斯提安> 不过你发现都铎王朝以前的构装体科技点的不错。
<崔斯提安> 3块价值300gp的钻石、5条价值100gp的项链
<崔斯提安> 毁灭魔机体内具有一块秘银齿轮,看起来可以作为锻造的材料。
<“血剑爵” 伊西多尔> “如此科技若为我们所用必能如虎添翼。”
<崔斯提安> 秘银齿轮重100磅
<星昴·天灵> “一座国王之墓,记载了王朝的毁灭。”记录下这些信息,然后收纳一下宝物
<米克梅克> “塔图克酋长...骗了我们...”
<行军token> ...在你们离开国王墓穴后,在你们不知道的角落,一个神秘的身影出现在塔尔图齐奥的尸首身边。“像你这样的生物,就应该以更加戏剧的身形出现。”塔尔图齐奥的身躯开始缓慢改变,居然真的成为了一名狗头人。“嘶塔图克,在哪嘶...”
<奥卡西平> 奥多里决斗家 General Feat
<奥卡西平> 通用专长(先决条件:第4级,决斗剑熟练,拥王者战役)经过训练,你能够熟练的挥舞着这一把武器。你获得下列增益:·属性值提升。你的力量或敏捷增加1,上限为20·抓准时机。你使用决斗剑发动的借机攻击具有优势。·锐利剑舞。当你单手持握决斗剑,且另一只手没有持握其他物件时,你可以在使用决斗剑造成伤害时额外加入熟练加值。
<蚀> 技艺专家 Skill Expert General Feat
<蚀> 通用专长(先决:等级 4 +)你获得以下增益。属性值提升 Ability Score Increase。你选择一个属性提升 1,最多为 20。技能熟练 Skill Proficiency。你自选一个技能并获得其熟练项。专精 Expertise。你选择一个拥有其熟练项但不具备相应专精的技能,并获得其专精。
<Weather FX:> Thunderstorm Lightning flashes and thunder crashes. All creatures are partially obscured if they are more than 20 feet from you.If you travel for 4 or more hours during a Thunderstorm, roll a [[/r 2d100kh #On a 1, you are struck by a lightning bolt dealing 3d12 lightning damage.]]. On a 1, you are struck by a lightning bolt dealing [[/r 3d12 #lightning damage]] lightning damage.Unpleasant to travel in. If you have wagons, your travel pace is slowed by half. If you attempt to take a rest without cover, you must make a DC 12 Constitution saving throw gain the benefits for a rest.The sky is blocked. High flying aerial creatures have total cover, and outdoor light does not count as sunlight (for the purposes of sunlight sensitivity and similar traits). Checks using Navigation Tools to determine your location based on celestial observation are made with disadvantage.Turbulent gusts sweep across the land.Select a wind direction based on locale or roll a [[/r 1d4 #Wind Direction: 1 - North, 2 - East, 3 - South, 4 - West]].Flying creatures gain +10 movement speed when moving with the wind, and –10 movement speed when moving against it. All ranged weapon attacks have a –2 to attack rolls, and their range is reduced by half when shooting into the wind.
<崔斯提安> 獠牙破膛手的巢穴是一颗倾覆松树下的坑洞,分叉的树枝形成了天然的庇护所,这里的地面上现在散落着许多骨头。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> max(0,1d8 + 0) = 8 = 8
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> max(0,1d8 + 0) = 2 = 2
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> max(0,1d8 + 0) = 2 = 2
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> max(0,1d8 + 0) = 5 = 5
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基 进行了短休,并且消耗了 4 个生命骰,恢复了 15 HP。
<奥卡西平> “不,以后不要叫他塔图克酋长了,他是紫皮坏蛋塔尔图齐奥”
<安米芮> max(0,1d12 + 3) = 6 = 6
<安米芮> max(0,1d12 + 3) = 9 = 9
<安米芮> max(0,1d12 + 3) = 4 = 4
<安米芮> max(0,1d12 + 3) = 7 = 7
<安米芮> 安米芮 进行了短休,并且消耗了 4 个生命骰,恢复了 26 HP。
<安米芮> “我们终于到了,我等了好久!”
<安米芮> “我要一个人上,你们不许来帮我!”
<天空野兽> “看你表演”
<天空野兽> “我派出战地记者”
<安米芮> #安米芮气势汹汹走上前
<崔斯提安> 遇到了野生的獠牙破膛手!就是你了,安米芮!
<獠牙破膛手> 4.1
<獠牙破膛手> 1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 4 + 0 + 0 + 0.1 = 4.1
<安米芮> 6.11
<安米芮> 1d20 + 0 + 0.11 = 6 + 0 + 0.11 = 6.11
<理查赛德> 22.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 18 + 2 + 2 + 0.14 = 22.14
<奥卡西平> 13.16
<奥卡西平> 1d20 + 3 + 2 + 0.16 = 8 + 3 + 2 + 0.16 = 13.16
<“血剑爵” 伊西多尔> 18.16
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 3 + 0.16 = 15 + 3 + 0.16 = 18.16
<星昴·天灵> 5.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 4 + 1 + 0.12 = 5.12
<蚀> 6.14
<蚀> 1d20 + 2 + 2 + 0.14 = 2 + 2 + 2 + 0.14 = 6.14
<冰妖精> 9.18
<冰妖精> 1d20 + 4 + 0 + 0.18 = 5 + 4 + 0 + 0.18 = 9.18
<星昴·天灵> “既然是属于她一个人的战斗,我们先待命吧”
<獠牙破膛手> Tusk 天生武器
<獠牙破膛手> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<獠牙破膛手> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<獠牙破膛手> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<獠牙破膛手> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 6 + 3 + 3 + 0 = 12
<獠牙破膛手> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 18 + 3 + 3 + 0 = 24
<獠牙破膛手> 2d6 + 3 = 6 + 3 = 9
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 4 + 2 - 1 = 7 + 4 + 2 - 1 = 12
<安米芮> 3d6 + 4 + 2d6 + 2 + 2 = 12 + 4 + 8 + 2 + 2 = 28
<獠牙破膛手> “*愤怒的嚎叫*”
<獠牙破膛手的配偶> 16.1
<獠牙破膛手的配偶> 1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 16 + 0 + 0 + 0.1 = 16.1
<獠牙破膛手> Tusk 天生武器
<獠牙破膛手> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<獠牙破膛手> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<獠牙破膛手> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<獠牙破膛手> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 19 + 3 + 3 + 0 = 25
<獠牙破膛手> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 9 + 3 + 3 + 0 = 15
<獠牙破膛手> 2d6 + 3 = 7 + 3 = 10
<獠牙破膛手> 2d6 + 3 = 8 + 3 = 11
<十七号> 精类触碰-不谐低语 Dissonant Whispers 1环 • 惑控系
<十七号> 一名施法距离内你选择的可见生物的心灵中听见一段不协和旋律。目标进行一次感知豁免。豁免失败则受到 3d6 点心灵伤害,并立即执行其反应(若可用)尽可能往远离你的方向移动,并采取最安全的路径。豁免成功则只受一半伤害。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,伤害就提高 1d6。
<十七号> DC 14 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 2, 定身类人 Hold Person For 蚀 while in combat.
<崔斯提安> PAX+13 has changed prepared spells: Spell Level: 2, 次级复原术 Lesser Restoration For 蚀 while in combat.
<十七号> 3d6 = 14 = 14
<獠牙破膛手的配偶> 1d20 - 2 + 0 = 10 - 2 + 0 = 8
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 4 + 2 - 1 = 14 + 4 + 2 - 1 = 19
<安米芮> 3d6 + 4 + 2d6 + 4 = 7 + 4 + 3 + 4 = 18
<安米芮> “*破胆怒吼**天神下凡**雷鸣之吼**释放灵魂*”
<崔斯提安> 小四喜 has changed prepared spells: Spell Level: 2, 妖鬼之触 For 星昴·天灵 while in combat.
<崔斯提安> 小四喜 has changed prepared spells: Spell Level: 2, 妖鬼之触 For 星昴·天灵 while in combat.
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能爆 Eldritch Blast 塑能系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你丢出一束爆裂能量。对施法距离内一名生物或一个物件发动一次远程法术攻击。如果命中,则该目标受 1d10 点力场伤害。戏法升级。此法术在 5 级时创造两条射线,11 级时三条,17 级时四条。你可以使这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标。为每条射线分别进行攻击检定。射线总计: 1
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> V、S 动作 瞬间 120 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 = 12 + 3 + 2 = 17
<崔斯提安> 小四喜 has changed prepared spells: Spell Level: 2, 妖鬼之触 For 星昴·天灵 while in combat.
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d10 = 9 = 9
<獠牙破膛手的配偶> Charge 特性
<獠牙破膛手的配偶> If the boar moves at least 20 feet straight toward a target and then hits it with a tusk attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6 挥砍) damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 力量 saving throw or be knocked 倒地 Prone.
<獠牙破膛手的配偶> DC 14 力量 Saving Throw 力量 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<獠牙破膛手的配偶> Tusk 天生武器
<獠牙破膛手的配偶> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<獠牙破膛手的配偶> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<獠牙破膛手的配偶> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<獠牙破膛手的配偶> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 20 + 3 + 3 + 0 = 26
<獠牙破膛手的配偶> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 12 + 3 + 3 + 0 = 18
<獠牙破膛手的配偶> 4d6 + 3 + 4d6 = 15 + 3 + 15 = 33
<獠牙破膛手的配偶> 2d6 = 8 = 8
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 1 + 3 + 2 = 6
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> 1d20 + 3 + 2 = 4 + 3 + 2 = 9
<奥卡西平> end
<奥卡西平> “精神上在努力支持你了”
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> 攻击 伤害
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<冰妖精> 2d20kh + 4 + 2 = 8 + 4 + 2 = 14
<冰妖精> 1 = 1 = 1
<冰妖精> 3 = 3 = 3
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> DC 10 体质 Saving Throw 体质 豁免
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 ft 已装备 熟练
<獠牙破膛手> 1d20 + 3 + 0 = 9 + 3 + 0 = 12
<崔斯提安> 小四喜 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 法师护甲 Mage Armor For 星昴·天灵 while in combat.
<崔斯提安> 小四喜 has changed prepared spells: Spell Level: 1, 燃烧之手 Burning Hands For 星昴·天灵 while in combat.
<蚀> 祝福术 Bless 1环 • 惑控系
<蚀> 你祝福施法范围内至多 3 个生物。在法术终止前,每当受术目标进行攻击检定或豁免检定时,都可以在检定结果中额外加入 1d4。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,就能多指定一个生物。
<蚀> Consume Resource Refund Resource
<蚀> Materials 一枚价值 5 GP + 的圣徽 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<安米芮> 治疗药水 Potion of Healing Potion
<安米芮> 这瓶药水是一种魔法物品。以一个附赠动作,你可以喝掉它或将它喂给位于你 5 尺内的其他生物。喝掉这小瓶魔法红色液体的生物能够恢复 2d4 + 2 点生命值。
<安米芮> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<安米芮> 附赠动作 瞬间 触及 生物 未装备
<安米芮> 2d4 + 2 = 6 + 2 = 8
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 4 + 2 - 1 = 16 + 4 + 2 - 1 = 21
<安米芮> 3d6 + 4 + 2d6 + 4 = 12 + 4 + 7 + 4 = 27
<星昴·天灵> 舞光术 Dancing Lights 幻术系
<星昴·天灵> 你在施法距离内创造至多四个火把大小的光源,使其在法术持续时间内看起来如同火把、灯笼或悬浮珠。或者,你可以将四个光源合并为一个发光的中型形态,使其看上去像一个模糊的人形。无论你选择哪种形态,每个光源都会发出 10 尺半径的微光光照。用一个附赠动作,你可以将光源移动至多 60 尺至施法距离内的一处空间。一个由此法术创造的光源必须距另一个光源 20 尺内,而离开施法距离的光源会随即熄灭。
<星昴·天灵> Summon
<星昴·天灵> Materials 一点磷 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 120 ft
<獠牙破膛手> Charge 特性
<獠牙破膛手> If the boar moves at least 20 feet straight toward a target and then hits it with a tusk attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6 挥砍) damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 力量 saving throw or be knocked 倒地 Prone.
<獠牙破膛手> DC 14 力量 Saving Throw 力量 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<獠牙破膛手> Tusk 天生武器
<獠牙破膛手> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<獠牙破膛手> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<獠牙破膛手> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<獠牙破膛手> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 11 + 3 + 3 + 0 = 17
<獠牙破膛手> 2d6 + 3 + 2d6 = 8 + 3 + 7 = 18
<獠牙破膛手> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 16 + 3 + 3 + 0 = 22
<獠牙破膛手> 2d6 + 3 = 8 + 3 = 11
<安米芮> “呃啊...”
<十七号> 精类触碰-不谐低语 Dissonant Whispers 1环 • 惑控系
<十七号> 一名施法距离内你选择的可见生物的心灵中听见一段不协和旋律。目标进行一次感知豁免。豁免失败则受到 3d6 点心灵伤害,并立即执行其反应(若可用)尽可能往远离你的方向移动,并采取最安全的路径。豁免成功则只受一半伤害。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,伤害就提高 1d6。
<十七号> DC 14 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<十七号> 3d6 = 11 = 11
<獠牙破膛手> 1d20 - 2 + 0 = 13 - 2 + 0 = 11
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能爆 Eldritch Blast 塑能系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你丢出一束爆裂能量。对施法距离内一名生物或一个物件发动一次远程法术攻击。如果命中,则该目标受 1d10 点力场伤害。戏法升级。此法术在 5 级时创造两条射线,11 级时三条,17 级时四条。你可以使这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标。为每条射线分别进行攻击检定。射线总计: 1
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> V、S 动作 瞬间 120 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 1 + 3 + 2 + 3 = 9
<“血剑爵” 伊西多尔> “保护我,兔兔。”
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 2d20kh + 3 + 2 = 6 + 3 + 2 = 11
<獠牙破膛手的配偶> Tusk 天生武器
<獠牙破膛手的配偶> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<獠牙破膛手的配偶> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<獠牙破膛手的配偶> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<獠牙破膛手的配偶> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 7 + 3 + 3 + 0 = 13
<獠牙破膛手的配偶> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 4 + 3 + 3 + 0 = 10
<奥卡西平> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平> 奥多里决斗家 General Feat
<奥卡西平> 通用专长(先决条件:第4级,决斗剑熟练,拥王者战役)经过训练,你能够熟练的挥舞着这一把武器。你获得下列增益:·属性值提升。你的力量或敏捷增加1,上限为20·抓准时机。你使用决斗剑发动的借机攻击具有优势。·锐利剑舞。当你单手持握决斗剑,且另一只手没有持握其他物件时,你可以在使用决斗剑造成伤害时额外加入熟练加值。
<奥卡西平> 2d20kh + 3 + 2 + 1d4 = 7 + 3 + 2 + 1 = 13
<奥卡西平> 1d8 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 2d20kh + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> 攻击 伤害
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<冰妖精> 1d20 + 4 + 2 = 4 + 4 + 2 = 10
<天空野兽> 1d4 + 3 + 3 = 1 + 3 + 3 = 7
<天空野兽> end
<蚀> 治愈真言 Healing Word (取满) 1环 • 防护系
<蚀> 你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复其生命值,恢复量等于 2d4 + 你的施法属性调整值。升环施法。使用高于 1 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,治疗量就增加 2d4 点。
<蚀> 治疗 Consume Resource Refund Resource
<蚀> V 附赠动作 瞬间 60 ft 生物
<蚀> 8 + 4 = 8 + 4 = 12
<蚀> 往墓之途 Path to Grave Channel Divinity
<蚀> 从你二级开始,你可以使用此能力来消亡敌人的生命力。         作为一个动作,直到你下回合结束,你诅咒30尺内的一个可视生物。当被诅咒的生物下一次被你或你的盟友的攻击命中,他对此次攻击的所有伤害具有易伤,之后诅咒终止。
<蚀> Consume Resource Refund Resource
<蚀> 坟墓领域等级 3 动作 瞬间 30 ft 1 敌人
<蚀> “蛮荒的野兽,准备迎来自己的终结吧!”
<星昴·天灵> 妖火 Faerie Fire 1环 • 塑能系
<星昴·天灵> 施法距离内一处 20 尺立方区域内每个物件都将被蓝色、绿色、或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域内的生物则必须进行一次敏捷豁免,豁免失败时也会被光线勾勒出轮廓。受术物件和生物在法术持续时间内发出 10 尺半径的微光光照。受术生物或物件无法受益于隐形状态,且任何能看见他们的攻击者对其发动的攻击检定具有优势。
<星昴·天灵> DC 14 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Concentration V 动作 1 分钟 60 ft 20 ft 立方
<獠牙破膛手的配偶> 1d20 + 0 + 0 + 0 = 2 + 0 + 0 + 0 = 2
<星昴·天灵> “这是它陷入虚弱状态的特征”
<星昴·天灵> “趁现在”
<奥卡西平> “它太蓝了”
<十七号> 剑刃防护 Blade Ward 防护系
<十七号> 当有生物在此法术结束之前对你发动一次攻击检定,则攻击者需要从该次攻击检定结果中减去 1d4。
<十七号> Concentration V、S 动作 1 分钟 自身 自身
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 16 + 3 + 2 + 3 = 24
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 2 + 1d4 = 11 + 3 + 2 + 4 = 20
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 + 1d6 + 2 = 3 + 3 + 5 + 2 = 13
<獠牙破膛手的配偶> Tusk 天生武器
<獠牙破膛手的配偶> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<獠牙破膛手的配偶> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<獠牙破膛手的配偶> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<獠牙破膛手的配偶> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 2 + 3 + 3 + 0 = 8
<獠牙破膛手的配偶> 1d20 + 3 + 3 + 0 = 19 + 3 + 3 + 0 = 25
<獠牙破膛手的配偶> 2d6 + 3 = 8 + 3 = 11
<“血剑爵” 伊西多尔> “在我面前战栗吧,蛮夷。”
<奥卡西平> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平> 2d20kh + 3 + 2 + 1d4 = 20 + 3 + 2 + 2 = 27
<奥卡西平> 2d8 + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> 2d20kh + 3 + 2 = 20 + 3 + 2 = 25
<天空野兽> 2d4 + 3 + 3 = 6 + 3 + 3 = 12
<天空野兽> end
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 4 + 2 - 1 = 6 + 4 + 2 - 1 = 11
<星昴·天灵> “死兆星在天上闪着光”
<星昴·天灵> “要来了,最激烈的战斗终章”
<獠牙破膛手> Tusk 天生武器
<獠牙破膛手> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<獠牙破膛手> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<獠牙破膛手> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<獠牙破膛手> 2d20kh + 3 + 3 + 0 = 13 + 3 + 3 + 0 = 19
<獠牙破膛手> 2d6 + 3 + 2d6 = 2 + 3 + 3 = 8
<獠牙破膛手> Tusk 天生武器
<獠牙破膛手> Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3 挥砍) damage.
<獠牙破膛手> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<獠牙破膛手> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<獠牙破膛手> 1d20 + 3 + 3 + 0 = 1 + 3 + 3 + 0 = 7
<獠牙破膛手> 1d20 + 3 + 3 + 0 = 12 + 3 + 3 + 0 = 18
<獠牙破膛手> 2d6 + 3 = 10 + 3 = 13
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> 攻击 伤害
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<冰妖精> 1d20 + 4 + 2 = 13 + 4 + 2 = 19
<冰妖精> 1 = 1 = 1
<冰妖精> 3 = 3 = 3
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> DC 10 体质 Saving Throw 体质 豁免
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 ft 已装备 熟练
<獠牙破膛手的配偶> 1d20 + 3 + 0 = 3 + 3 + 0 = 6
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> 2d20kh + 4 + 2 = 20 + 4 + 2 = 26
<十七号> 2d8x4=8 = 13 = 13
<奥卡西平> 复活或替换野兽Restoring or Replacing the Beast。如果野兽死亡不超过一小时,你能以一个魔法动作,并消耗一个法术位使它复活。它会在一分钟后死而复生并获得所有生命值。当你结束一次长休后,你能够召唤一只不同的原初野兽。这只新的野兽出现在位于你5尺内的一处未被占据的空间内,并由你选择其数据卡和外表。如果你已经通过此特性获得了一只原初野兽,它会在新的原初野兽出现时消失。
<奥卡西平> “复活吧我的女士”
<奥卡西平> end
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> 攻击 伤害
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<冰妖精> 1d20 + 4 + 2 = 20 + 4 + 2 = 26
<冰妖精> 1 = 1 = 1
<冰妖精> 3 = 3 = 3
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> DC 10 体质 Saving Throw 体质 豁免
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 ft 已装备 熟练
<獠牙破膛手> 1d20 + 3 + 0 = 19 + 3 + 0 = 22
<安米芮> 安米芮的重剑 军用近战
<安米芮> 伤害:3d6 挥砍;重型,双手;​擦掠
<安米芮> 攻击 伤害
<安米芮> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<安米芮> 2d20kh + 4 + 2 - 1 = 8 + 4 + 2 - 1 = 13
<安米芮> 3d6 + 4 + 2d6 + 4 = 11 + 4 + 7 + 4 = 26
<星昴·天灵> “在勇敢的安米芮的重剑之下,一只野猪王倒下了”
<崔斯提安> 经验值 XP: 1600
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 320
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 320
<崔斯提安> 奥卡西平
<崔斯提安> 增加 320
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 320
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 320
<崔斯提安> 原因: 战斗经验
<星昴·天灵> “多么伟大的征服壮举”
<奥卡西平> “好哦”#鼓掌鼓掌鼓掌
<星昴·天灵> “恭喜”鼓掌
<安米芮> 安米芮 安米芮大喘着气,她的重剑插在身旁
<安米芮> “我还是,太弱了。我没法独自击败它们。”
<奥卡西平> “没,主要它摇人了”
<安米芮> “我明白你们肯定出手了,这不怪你们。主要还是我太弱了。”
<奥卡西平> “你就当我们也饰演你的配偶”
<安米芮> “我得继续变强。”
<星昴·天灵> “确实,如果是一对一,你绝对能赢”
<奥卡西平> “它配偶,你也配偶”
<“血剑爵” 伊西多尔> “已经做的很好了,如果是单挑,它绝不会战胜你。”
<星昴·天灵> “...”听到奥卡西平的发言,露出无语的表情
<奥卡西平> #摊手
<“血剑爵” 伊西多尔> “这是可以说的吗?”
<崔斯提安> 安米芮叹了口气。她默默跟上了你们。对了,你们获得两块猪排[美味的獠牙破膛手的猪排]以及[美味的獠牙破膛手的配偶的猪排]
<行军token> 在两座低矮山丘之间的山谷中,生长着一片形似覆盆子的植物,这种植物被称为牙莓果。大部分带刺的灌木丛上都覆盖着白花花的蜘蛛网。
<星昴·天灵> 1d20 + 4 + 2 + 1d4 = 1 + 4 + 2 + 1 = 8
<星昴·天灵> 1d20 + 4 + 2 + 1d4 = 5 + 4 + 2 + 3 = 14
<行军token> 你们想起来,牙莓果这种果子特别招一种名为白腹毒蛛的小虫子的青睐。这种小虫子会躲在牙莓果灌木丛的叶子下面,然后叮咬来取食牙莓果的野兽以及采摘者。但是如果你的手颇为灵巧,还是有办法能够避开叮咬。
<行军token> 另外,牙莓果的保质期很短,只有一个星期。
<行军token> 如果采摘下来一星期没有使用,那么牙莓果就会逐渐化为一滩没有营养的软泥液体。
<星昴·天灵> “大家小心”
<十七号> 法师之手 Mage Hand 咒法系
<十七号> 一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止。如果幽灵手距你的距离超过 30 尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。你可以在施展该法术时使用幽灵手实施一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入或取出一个打开的容器,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。在后续的回合中,以一个魔法动作,你可以控制幽灵手再次实施一个行为。作为那个动作的一部分,你可以令幽灵手移动至多 30 尺。该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过 10 磅重的物质。
<十七号> Summon
<十七号> V、S 动作 1 分钟 30 ft
<崔斯提安> 你们摘取了足够多的牙莓果。
<星昴·天灵> “有一种叫白腹毒蛛的蜘蛛会咬人”
<星昴·天灵> 用法师之手采摘
<今天的天气:> 30 °F - 冰暴来袭。
<今天的天气:> 27 °F - 冰暴来袭。
<崔斯提安> 2
<崔斯提安> 1d4 = 2 = 2
<蚀> max(0,1d8 + 2) = 8 = 8
<蚀> 蚀 进行了短休,并且消耗了 1 个生命骰,恢复了 7 HP。
<今天的天气:> 21 °F - 今天有暴风雪。
<蚀> 法术卷轴: 卜筮术 Augury Scroll
<蚀> 2环 &Reference[Spell Scroll]你从异界存在处获得对某件你计划在接下来的 30 分钟内做的事的预示。DM 从下列预示中选取一个:预兆 Omens预兆预示着……吉好的结果凶坏的结果吉凶并存结果既有好的方面,也有坏的方面无结果并无明显的好坏分别此法术不会将任何可能影响结果的偶然事件考虑在内。例如,额外施放某个法术,可能会改变结果。若你在两次长休之间使用两次或更多次的卜筮术,则法术在第一次之后会每次累积 25% 概率会不给出任何结果。
<蚀> Consume Resource Refund Resource
<蚀> 1 分钟 瞬间 自身 未装备
<蚀> 蚀 进行了短休。
<蚀> 神力掌控 Harness Divine Power 特性
<蚀> 你可以花费一次你的引导神力次数来充能你的法术。你可以用一个附赠动作触碰你的圣徽并祈祷,你恢复一个环阶不超过你熟练加值的一半(向上取整)的法术位。
<蚀> 掷骰 Consume Resource Refund Resource
<蚀> 牧师等级 2、6、18 附赠动作 瞬间 自身 自身
<崔斯提安> 看起来春寒料峭。你们将雕像还给了小魔怪和狗头人,这群小生物们看起来已经和好如初了。
<崔斯提安> 经验值 XP: 500
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 100
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 100
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 100
<崔斯提安> 奥卡西平
<崔斯提安> 增加 100
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 100
<崔斯提安> 原因:
<行军token> “一再破碎的盟约”
<星昴·天灵> 1d20 + 4 + 4 = 15 + 4 + 4 = 23
<星昴·天灵> 1d20 + 4 + 4 = 14 + 4 + 4 = 22
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 0 = 18 + 0 = 18
<蚀> 2d20kh + 2 = 13 + 2 = 15
<星昴·天灵> 1d20 + 2 = 4 + 2 = 6
<十七号> 1d20 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
<十七号> 1d20 + 2 + 2 = 19 + 2 + 2 = 23
<星昴·天灵> 1d20 + 2 = 3 + 2 = 5
<奥卡西平> 2d20kh + 1 = 18 + 1 = 19
<今天的天气:> 22 °F - 今天是个晴天。
<Weather FX:> Clear Clear bright light during day time, view of the stars and moon at night.
<蚀> 蚀 进行了长休,并且恢复了 4 个生命骰。
<星昴·天灵> 星昴·天灵 进行了长休,并且恢复了 4 HP 和 3 个生命骰。
<博肯> “哎呀,这不是去替老博肯旅行的小伙子们吗?”
<星昴·天灵> 把牙莓交给老博肯
<十七号> 十七号 进行了长休。
<崔斯提安> 经验值 XP: 150
<崔斯提安> 角色 全部增加
<崔斯提安> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基
<崔斯提安> 增加 30
<崔斯提安> 奥卡西平
<崔斯提安> 增加 30
<崔斯提安> 蚀
<崔斯提安> 增加 30
<崔斯提安> 星昴·天灵
<崔斯提安> 增加 30
<崔斯提安> 十七号
<崔斯提安> 增加 30
<崔斯提安> 原因:
<奥卡西平> 奥卡西平 进行了长休,并且恢复了 1 个生命骰。
<博肯> “嗯,这些果子品相不错,确实一流。”
<理查赛德> “为了这些我们可辛苦了”
<博肯> “小伙子们!过三四天再来老博肯这里,老博肯会推出全新的药水——当然还有些送你们的免费礼物药水!”
<星昴·天灵> 传讯术 Message 变化系
<星昴·天灵> 你指向施法距离内的一个生物并低声说出一段信息。该目标(且只有该目标)会听到这段信息并可以用只有你能听见的低语回复你。你可以隔着固态物件施展该法术,但你必须熟悉法术目标并知晓其就在屏障后方。魔法的沉默,1 尺厚的石头、金属或木料,一片薄铅都可以阻挡该法术。
<星昴·天灵> Materials 一段铜线 S、M 动作 瞬间 120 ft 生物
<星昴·天灵> 【有迷情媚药吗】
<博肯> “我们不卖违法的东西”
<奥卡西平> “懂的懂的”
<博肯> “奥列格前几天来的时候还和我提到过你们”
<博肯> “他说有个牧师到了他的客栈,需要有人帮忙。如果你们有空的话,你们去客栈找找吧。”
<奥卡西平> “说起来奥列格还让我们去杀猪来着”
<博肯> ————save———— [/color]
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  • 不是东风
第六次团被吃了
第七次团
劇透 -   :
<奥卡西平> “这里直线前往月罗布地的话30里,快跑一天能到?”
<狗头人战士> “停下嘶!不许前进!前面嘶私人领地!”
<冒烤鸭> “是煤鳞洞穴的朋友让我们来自助月萝卜的,嘶嘶”
<狗头人战士> “真的假的”
<冒烤鸭> #尝试模仿龙语语气词
<星昴·天灵> “我们只是来收集一些月萝卜种子的,嘿,我们可以帮了那边的朋友大忙”
<奥卡西平> “我们帮大家夺回了坏人骗走的雕像嘶”
<星昴·天灵> 用尖声的龙语喊道
<狗头人战士> “那行吧,别采太多!”
<星昴·天灵> “放心好了”
<崔斯提安> 十七号 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 月萝卜 1
<崔斯提安> 奥卡西平 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 月萝卜 1
<崔斯提安> 星昴·天灵 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 月萝卜 1
<狗头人战士> “差不多嘶了!”
<崔斯提安> 星昴·天灵 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 月萝卜 1
<理查赛德> “我们有6个人,一个人拿一个”
<奥卡西平> “差不多了嘶”
<崔斯提安> 蚀 挑选了以下物品:
<崔斯提安> 月萝卜 1
<狗头人战士> “不行!狗头人也要吃月萝卜!”
<狗头人战士> “你们,放下多余的月萝卜嘶!”
<狗头人战士> “不然你们不许走嘶!”
<奥卡西平> “月萝卜多久能长出来一茬呀”
<狗头人战士> “一个月才能长,你们拿太多了!太过分嘶嘶”
<蚀> “那你们愿意我们拿多少?”
<星昴·天灵> “咳,那这个还给你们”
<狗头人战士> “你们只能拿走三个!”
<星昴·天灵> 月萝卜 战利品
<星昴·天灵> 一种生长在野外的萝卜,只有狗头人才知道该怎么栽培。据说非常美味。
<理查赛德> “要不,我们拿别的吃的和你们换”’
<狗头人战士> “不要神梅嘶!”
<奥卡西平> “那你要滚珠吗”
<奥卡西平> “弹珠,好玩嘶”
<星昴·天灵> 月萝卜 战利品
<星昴·天灵> 一种生长在野外的萝卜,只有狗头人才知道该怎么栽培。据说非常美味。
<理查赛德> “坚果,以及一些杂粮”
<星昴·天灵> 月萝卜 战利品
<星昴·天灵> 一种生长在野外的萝卜,只有狗头人才知道该怎么栽培。据说非常美味。
<狗头人战士> “不要,我们只要月萝卜”
<PAX+13> 有一个比较严重的问题,我发现这合集里没有造粮术
<PAX+13> 好他们不要就不严重了
<狗头人战士> “嗯,你们走吧。”
<星昴·天灵> “好,感谢”
<奥卡西平> “感谢嘶嘶”
<奥卡西平> “我想我们下回也许能打通月萝卜销路,有什么你们感兴趣的人类货物吗”
<奥卡西平> “客栈里有很多不会种萝卜又想吃的人,也许愿意花别的有意思的东西换”
<奥卡西平> “或许下个月的月萝卜?”
<蚀> “或许我们可以预测一下下个月月萝卜的价格,然后进行预订……我听说内海边的人们把它叫做期货。”
<狗头人战士> “你们。去把这些萝卜搬到狗头人地窖嘶!”
<狗头人战士> “嘶!收到!”
<星昴·天灵> 德鲁伊伎俩 Druidcraft 变化系
<星昴·天灵> 你向自然精魂低语,在施法距离内创造出下述效应之一。感知天气 Weather Sensor。你创造一个微型而无害的感官效应,并以之预报你所在地接下来 4 小时的天气状况。该效应可表现为一个代表晴空的金球,一朵代表雨天的云彩,代表雪日而飘飞的雪花等等。该效应将持续 1 轮。盛放 Blossom。你可以立即让一朵鲜花绽放,一颗种子破壳,一片叶蕾发芽。感官效应 Sensory Effect。你创造一个无害的感官效应,例如落叶,幽灵般舞动的小仙灵们,微风,动物的声音或者臭鼬的微弱臭气。该效应只能在 5 尺的立方空间内起效。玩火 Fire Play。你点亮或熄灭一根蜡烛、一根火把或一处小篝火。
<星昴·天灵> V、S 动作 瞬间 30 ft
<今天的天气:> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<今天的天气:> 43 °F - 今天是个晴天。
<Weather FX:> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<Weather FX:> Clear Clear bright light during day time, view of the stars and moon at night.
<PAX+13> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<PAX+13> 另外我备了水上行走,现在从河上走应该可以比较容易了
<PAX+13> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<PAX+13> 好了要走了,呜呜
<凯斯藤·盖雷斯> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<凯斯藤·盖雷斯> “你们回来了?奥列格夫妇他们进城去了!”
<奥卡西平> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<奥卡西平> “你们怎么收月萝卜来着”
<凯斯藤·盖雷斯> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<凯斯藤·盖雷斯> “这你得等奥列格夫妇回来。”
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 墨水笔 Ink Pen Trinket
<星昴·天灵> 墨水笔可以使用墨水来写字或绘画。
<星昴·天灵> 未装备 无熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 墨水 Ink Trinket
<星昴·天灵> 墨水一般装在 1 盎司的瓶子里,足够撰写 500 页的内容。
<星昴·天灵> 未装备
<约德·卡夫肯> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<约德·卡夫肯> “崔斯提安!你平安回来了!”
<崔斯提安> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<崔斯提安> “我没什么问题,让你多担心了。”
<奥卡西平> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<奥卡西平> “奥列格他们要多久才回来呀”
<凯斯藤·盖雷斯> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<凯斯藤·盖雷斯> “奥列格大概会在月之日回来。今天是星之日,也就是说俩天以后。”
<崔斯提安> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 写封信,简述一下冒险的经历,并汇报平安,寄给布雷斡附近一处郊区的小屋的塞菲女士,她是星昴的母亲
<奥卡西平> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<奥卡西平> “那或许我们可以把萝卜放下,赶时间先走,他这里有冰箱吗”
<奥卡西平> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<奥卡西平> “我是说,地窖?”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “谁啊这么吵”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “噢,是你们”
<凯斯藤·盖雷斯> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<凯斯藤·盖雷斯> “克雷索,这些冒险者有东西要给奥列格夫妇”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “知道了知道了,你们把萝卜放桌子上吧,之后我放储藏室去。”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “你们接下来是要去鹿王堡垒了吗?”
<理查赛德> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<理查赛德> “看起来你改邪归正了”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “什么是邪?什么是正?我不好说。/”
<奥卡西平> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<奥卡西平> “是的,去堡垒”
<奥卡西平> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<奥卡西平> “我们很急啊,很急,对吗?”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “但这个琳翠整天叽叽喳喳地吵死了”
<琳翠> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<琳翠> “嘿!我只是在为写一个强盗的心理活动的书籍做采访而已!”
<奥卡西平> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<奥卡西平> “像她用粉碎音波对付你时那样吗”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “更加糟糕!”
<理查赛德> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<理查赛德> “那你有的写了,就写她的正邪观念”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “但总之你们如果要进堡垒,会需要一句暗号的”
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<星昴·天灵> “是什么?”
<奥卡西平> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<奥卡西平> “哈哈,也许琳翠会跟我们去堡垒?”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “你们求我一下”
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<星昴·天灵> “那我求你一下”
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<星昴·天灵> “是什么?”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “真是没诚意,好吧,告诉你们吧。”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “‘以圣吉尔莫格血腥的尸骨之名,谁还想知道?’”
<克雷索> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<克雷索> “呃,其实我也不懂这个具体是什么意思,但是我听说那些进堡垒的鹿王同伙都会说这个。”
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<星昴·天灵> “唔,多谢”
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 星昴·天灵 进行了长休,并且恢复了 4 个生命骰。
<奥卡西平> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<奥卡西平> “圣吉尔莫格,你们有相关知识吗”
<十七号> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<十七号> 十七号 进行了长休。
<奥卡西平> {Game Time: Pha 27, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d20 + 1 = 14 + 1 = 15
<今天的天气:> {Game Time: Pha 28, 4710 13:05}
<今天的天气:> 42 °F - 今天是个晴天。
<Weather FX:> {Game Time: Pha 28, 4710 13:05}
<Weather FX:> Clear Clear bright light during day time, view of the stars and moon at night.
<奥卡西平> {Game Time: Pha 28, 4710 13:05}
<奥卡西平> 奥卡西平 进行了长休,并且恢复了 2 HP 和 3 个生命骰。
<今天的天气:> {Game Time: Pha 29, 4710 13:05}
<今天的天气:> 40 °F - 暴雨倾盆而下。
<Weather FX:> {Game Time: Pha 29, 4710 13:05}
<Weather FX:> Thunderstorm Lightning flashes and thunder crashes. All creatures are partially obscured if they are more than 20 feet from you.If you travel for 4 or more hours during a Thunderstorm, roll a [[/r 2d100kh #On a 1, you are struck by a lightning bolt dealing 3d12 lightning damage.]]. On a 1, you are struck by a lightning bolt dealing [[/r 3d12 #lightning damage]] lightning damage.Unpleasant to travel in. If you have wagons, your travel pace is slowed by half. If you attempt to take a rest without cover, you must make a DC 12 Constitution saving throw gain the benefits for a rest.The sky is blocked. High flying aerial creatures have total cover, and outdoor light does not count as sunlight (for the purposes of sunlight sensitivity and similar traits). Checks using Navigation Tools to determine your location based on celestial observation are made with disadvantage.Turbulent gusts sweep across the land.Select a wind direction based on locale or roll a [[/r 1d4 #Wind Direction: 1 - North, 2 - East, 3 - South, 4 - West]].Flying creatures gain +10 movement speed when moving with the wind, and –10 movement speed when moving against it. All ranged weapon attacks have a –2 to attack rolls, and their range is reduced by half when shooting into the wind.
<十七号> {Game Time: Pha 29, 4710 13:05}
<十七号> 一张画着画的纸条 战利品
<十七号> 这张纸条上画着一颗已经枯死、形似爪子的树,位于一座贫瘠的山丘上。树根旁边画着一个X。我最挚爱的马薇 我在城里做守卫工作做得好好呢!鹿王给的薪资也不错,别担心我的生活啦。等我攒够了钱,过段时间就回来。之后我就在城里找份学徒的工作,就不离开你了。我把我的积蓄都藏在一棵树下面,你看,我画的不错吧? 记得别让我们的小女儿麦卡晚上喝奶了。她的牙齿都快掉完了。爱你的迈克
<今天的天气:> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<今天的天气:> 41 °F - 晴天,有零星的几朵云点缀在天上。
<Weather FX:> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<Weather FX:> Partly Cloudy Clear bright light during day time, view of the stars and moon at night.
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 谢连科堡在两河的交界点,你们有过河的手段吗?
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 当承载大于5倍自身力量值的重量时,你将进入重载encumbered状态,此时你的速度减少10尺。当承载大于10倍自身力量值的重量时,你将进入超载heavily encumbered状态,此时你的速度减少20尺,并且你的力量、敏捷、体质相关的属性检定、攻击检定、豁免检定都将具有劣势。
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> Hide Armor 中型护甲
<星昴·天灵> This crude armor consists of thick furs and pelts. It is commonly worn by barbarian tribes, evil humanoids, and other folk who lack access to the tools and materials needed to create better armor.
<星昴·天灵> 12 AC 未装备 熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> Hide Armor 中型护甲
<星昴·天灵> This crude armor consists of thick furs and pelts. It is commonly worn by barbarian tribes, evil humanoids, and other folk who lack access to the tools and materials needed to create better armor.
<星昴·天灵> 12 AC 未装备 熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 皮甲 Leather Armor 轻型护甲
<星昴·天灵> 11 AC 未装备 无熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 皮甲 Leather Armor 轻型护甲
<星昴·天灵> 11 AC 未装备 无熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 皮甲 Leather Armor 轻型护甲
<星昴·天灵> 11 AC 未装备 无熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 皮甲 Leather Armor 轻型护甲
<星昴·天灵> 11 AC 未装备 无熟练
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 皮甲 Leather Armor 轻型护甲
<星昴·天灵> 11 AC 未装备 无熟练
<Item Macro> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<Item Macro> Thanks for updating the Item Macro Hello, I am Forien and with Kekilla's permission I took this module over from him. My job here is mostly to keep this module maintained and working on Foundry v11 and future updates. That said I am not opposed to expanding this module with additional systems or new features if there is big demand enough. Since I took this module with next to no knowledge, keep in mind that I might not know if something is broken or not working as intended. Please feel free to contact me on Foundry Discord by pinging Forien. You can also join my Discord or report an Issue on GitHub. I'm creating Foundry modules (full list of which you can find on my Foundry Profile) and maintaining them by spending my free time. If you would like to support me and the development of those modules, please consider becoming a Patron or donating through PayPal or Ko-Fi
<Andreveva> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<Andreveva> Welcome to Plutonium! We would like to remind you that neither Foundry nor Forge support piracy in any shape or form, and that all discussion related to the use of Plutonium should be done in our Discord. Additionally, if you wish to screenshot or stream your game, we recommend Streamer Mode. I Understand
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> “血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基 进行了长休,并且恢复了 11 HP 和 4 个生命骰。
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 春季的河流相当湍急且刺骨
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 你们评估了一下,直接游过去确实有一点危险,但并非不行。
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 操水术 Shape Water 变化系
<星昴·天灵> 你选定距离之内,你能看见的一处占据5立方英尺的水体。你能以下述方式之一来对其进行操控:·你立即在你选定的方向上,造成或改变水的流动,至多在任意方向上改变5英尺。此种运动的力量不足以造成伤害。·你令水体呈现出简单的形状,随你的意愿而运动。这种变化持续1个小时。·你改变了水体的颜色或透明度。水体必须被整体性的改变。此种变化持续1个小时。·你冻结了水,只要其中没有生物。水会在1小时内解冻。若你多次施放此法术,你可以同时维持至多两个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。
<星昴·天灵> S 动作 1 小时 30 ft
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 匕首 Dagger 简易近战
<星昴·天灵> 伤害:1d4 穿刺;灵巧,轻型,投掷,射程20/60 尺;​迅击
<星昴·天灵> 攻击 伤害
<星昴·天灵> 动作 瞬间 20 / 60 ft 未装备 熟练
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 两岸接近50尺
<魅影驹> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<魅影驹> 1d20 + 4 + 1d4 = 12 + 4 + 2 = 18
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 1d20 + 2 = 4 + 2 = 6
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 1d20 + 2 = 1 + 2 = 3
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 你成功泅过了河流,成功抵达了对岸
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 你的浮碟随着河岸带着队友缓缓下沉
<奥卡西平> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<奥卡西平> “辛苦辛苦”
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 并且成功抵达对岸后从水底浮了上来
<奥卡西平> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d20 + 1 + 1d4 = 14 + 1 + 3 = 18
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> DC13
<十七号> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<十七号> 2d20kh + 2 + 3 = 20 + 2 + 3 = 25
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 毯子 Blanket (5SP) 包裹在毯子中期间,你在抵抗极寒的豁免检定上具有优势(详见地下城主指南)。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 0 = 19 + 0 = 19
<星昴·天灵> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 1d20 + 2 = 16 + 2 = 18
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 你发现这个地方是一片废墟,也许你们之后可以将此处重建。
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<崔斯提安> 你们在废墟中找到了一把发光的武器,触月弯刀
<崔斯提安> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<奥卡西平> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<奥卡西平> “看出来了,这里是战略要地”
<奥卡西平> {Game Time: Pha 30, 4710 13:05}
<奥卡西平> “想想就算没有人干扰我们,过河都这么惨”
<今天的天气:> {Game Time: Pha 31, 4710 13:05}
<今天的天气:> 41 °F - 暴雨倾盆而下。
<Weather FX:> {Game Time: Pha 31, 4710 13:05}
<Weather FX:> Thunderstorm Lightning flashes and thunder crashes. All creatures are partially obscured if they are more than 20 feet from you.If you travel for 4 or more hours during a Thunderstorm, roll a [[/r 2d100kh #On a 1, you are struck by a lightning bolt dealing 3d12 lightning damage.]]. On a 1, you are struck by a lightning bolt dealing [[/r 3d12 #lightning damage]] lightning damage.Unpleasant to travel in. If you have wagons, your travel pace is slowed by half. If you attempt to take a rest without cover, you must make a DC 12 Constitution saving throw gain the benefits for a rest.The sky is blocked. High flying aerial creatures have total cover, and outdoor light does not count as sunlight (for the purposes of sunlight sensitivity and similar traits). Checks using Navigation Tools to determine your location based on celestial observation are made with disadvantage.Turbulent gusts sweep across the land.Select a wind direction based on locale or roll a [[/r 1d4 #Wind Direction: 1 - North, 2 - East, 3 - South, 4 - West]].Flying creatures gain +10 movement speed when moving with the wind, and –10 movement speed when moving against it. All ranged weapon attacks have a –2 to attack rolls, and their range is reduced by half when shooting into the wind.
<行军token> {Game Time: Pha 31, 4710 13:05}
<行军token> 迷雾似乎开始不断地包围,使得你们必须返回。你们知道这是鹿王的魔力在封锁着这个区域。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Pha 31, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能祈唤:苦痛魔爆 Eldritch Invocation
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 施展魔能爆 Eldritch Blast时,你可以将魅力调整值加到其每次命中所造成的伤害中。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 邪术师等级 2,魔能爆
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Pha 31, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能祈唤:苦痛魔爆 Eldritch Invocation
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 施展魔能爆 Eldritch Blast时,你可以将魅力调整值加到其每次命中所造成的伤害中。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 邪术师等级 2,魔能爆
<今天的天气:> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<今天的天气:> 31 °F - 晴天,有零星的几朵云点缀在天上。
<Weather FX:> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<Weather FX:> Partly Cloudy Clear bright light during day time, view of the stars and moon at night.
<崔斯提安> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<崔斯提安> Welcome to Plutonium! We would like to remind you that neither Foundry nor Forge support piracy in any shape or form, and that all discussion related to the use of Plutonium should be done in our Discord. Additionally, if you wish to screenshot or stream your game, we recommend Streamer Mode. I Understand
<崔斯提安> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<崔斯提安> 当你行驶于林间时,你发现自己来到了一个废弃的前哨站。就当你寻找周围的动静时,稀稀疏疏的声音忽然出现在你的附近
<崔斯提安> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<崔斯提安> 一些仿佛是木头做的人忽然从这些废墟中升起,随后向你发动了攻击
<Wood Woad> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<Wood Woad> “为了...鹿王...”
<魅影驹> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<魅影驹> 12.12
<魅影驹> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 11 + 1 + 0 + 0.12 = 12.12
<Wood Woad> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<Wood Woad> 2.12
<Wood Woad> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 1 + 1 + 0 + 0.12 = 2.12
<Wood Woad> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<Wood Woad> 14.12
<Wood Woad> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 13 + 1 + 0 + 0.12 = 14.12
<Wood Woad> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<Wood Woad> 2.12
<Wood Woad> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 1 + 1 + 0 + 0.12 = 2.12
<Wood Woad> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<Wood Woad> 18.12
<Wood Woad> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 17 + 1 + 0 + 0.12 = 18.12
<Wood Woad> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<Wood Woad> 8.12
<Wood Woad> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 7 + 1 + 0 + 0.12 = 8.12
<Wood Woad> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<Wood Woad> 17.12
<Wood Woad> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 16 + 1 + 0 + 0.12 = 17.12
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 21.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 20 + 1 + 0.12 = 21.12
<崔斯提安> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 01, 4710 13:05}
<星昴·天灵> “以圣吉尔莫格血腥的尸骨之名,谁还想知道?”
<今天的天气:> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<今天的天气:> 27 °F - 冰暴来袭。
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 2d20kh + 2 + 3 = 20 + 2 + 3 = 25
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 2d20kh + 1 = 10 + 1 = 11
<行军token> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<行军token> DC13
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 2d20kh + 0 = 12 + 0 = 12
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 2d20kh + 2 = 19 + 2 = 21
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<崔斯提安> 你们终于抵达了鹿王堡垒,这是一处位于石壁的区域,鸟儿在附近的树枝上歌唱,而你们面前的这一扇大门紧闭着。
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> “到了吗?你说得都对,但是冰雹乱飞的天气赶路真的有点累”
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 卜筮术 Augury 2环 • 预言系
<星昴·天灵> 你从异界存在处获得对某件你计划在接下来的 30 分钟内做的事的预示。DM 从下列预示中选取一个:预兆 Omens预兆预示着……吉好的结果凶坏的结果吉凶并存结果既有好的方面,也有坏的方面无结果并无明显的好坏分别此法术不会将任何可能影响结果的偶然事件考虑在内。例如,额外施放某个法术,可能会改变结果。若你在两次长休之间使用两次或更多次的卜筮术,则法术在第一次之后会每次累积 25% 概率会不给出任何结果。
<星昴·天灵> Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 绘有标记的短棒、骨头、卡片,或类似的预言道具,价值至少 25 GP Ritual V、S、M 1 分钟 瞬间 自身
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<崔斯提安> 你发现结果是凶
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 1d20 + 2 = 10 + 2 = 12
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d20 + 3 + 3 - 2 = 18 + 3 + 3 - 2 = 22
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> #召唤队友
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<崔斯提安> 奥卡西平发现隐藏在树丛中似乎有一条岩石裂缝
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> “原来那里还挺宽的”
<冰妖精> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<冰妖精> “先让我进去看看”
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<崔斯提安> 这条石道很是狭窄,一条排水沟从此处伸出,排向外处。石道似乎还可以通往深处,但是却传来腐烂潮湿的气息。
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 附盖提灯 Lantern, Hooded Trinket
<十七号> 一盏附盖提灯使用燃油作为燃料,点着时能够发出 30 尺半径的明亮光照和额外 30 尺的微光光照。以一个附赠动作,你可以盖上或掀开提灯的盖子。盖上盖子时,提灯的光亮降至半径 5 尺的微光光照。
<十七号> 已装备 无熟练
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> “这我听说过,下水道一般都利于进攻”
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 黑暗视觉 Darkvision 2环 • 变化系
<奥卡西平> 一名你触摸的自愿生物在法术持续时间内拥有 150 尺黑暗视觉。
<奥卡西平> Consume Resource Refund Resource
<奥卡西平> Materials 一根干胡萝卜 V、S、M 动作 8 小时 触及 生物
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 3.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 1 + 2 + 0 + 0.14 = 3.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 14.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 12 + 2 + 0 + 0.14 = 14.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 21.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 19 + 2 + 0 + 0.14 = 21.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 9.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 7 + 2 + 0 + 0.14 = 9.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 16.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 14 + 2 + 0 + 0.14 = 16.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 16.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 14 + 2 + 0 + 0.14 = 16.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 4.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 2 + 2 + 0 + 0.14 = 4.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 18.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 16 + 2 + 0 + 0.14 = 18.14
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> 15.16
<天空野兽> 1d20 + 3 + 0.16 = 12 + 3 + 0.16 = 15.16
<魅影驹> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<魅影驹> 11.12
<魅影驹> 1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 10 + 1 + 0 + 0.12 = 11.12
<理查赛德> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<理查赛德> 25.14
<理查赛德> 1d20 + 2 + 3 + 0.14 = 20 + 2 + 3 + 0.14 = 25.14
<琳翠> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<琳翠> 13.15
<琳翠> 1d20 + 2 + 0.15 = 11 + 2 + 0.15 = 13.15
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 19.12
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0.12 = 18 + 1 + 0.12 = 19.12
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 6.16
<奥卡西平> 1d20 + 3 + 3 - 2 + 0.16 = 2 + 3 + 3 - 2 + 0.16 = 6.16
<“血剑爵” 伊西多尔> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔> 5.16
<“血剑爵” 伊西多尔> 1d20 + 3 + 3 - 2 + 0.16 = 1 + 3 + 3 - 2 + 0.16 = 5.16
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<崔斯提安> 许多像蝙蝠一样的生物突然从你的附近浮现,向你们愤怒地嘶嘶叫
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 火球术 Fireball 3环 • 塑能系
<十七号> 明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径 20 尺球状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 8d6 点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内所有未被着装或携带的可燃物件会开始燃烧。升环施法。使用的法术位每比 3 环高一环,其伤害就增加 1d6。
<十七号> DC 16 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一颗蝙蝠粪和硫磺搓成的小球 V、S、M 动作 瞬间 150 ft 20 ft 球形
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Blinding Breath 特性
<Dust Mephit> The mephit exhales a 15-foot cone of blinding dust. Each creature in that area must succeed on a DC 10 敏捷 saving throw or be 目盲 Blinded for 1 minute. A creature can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
<Dust Mephit> DC 10 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免
<Dust Mephit> 动作 瞬间 自身
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0 = 6 + 1 + 0 = 7
<魅影驹> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<魅影驹> 1d20 + 1 = 15 + 1 = 16
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 8d6 = 22 = 22
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 13 + 2 + 0 + 0 = 15
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 12 + 2 + 0 + 0 = 14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 7 + 2 + 0 + 0 = 9
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 13 + 2 + 0 + 0 = 15
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 18 + 2 + 0 + 0 = 20
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 11 + 2 + 0 + 0 = 13
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0 = 10 + 2 + 0 + 0 = 12
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Sleep 惑控系
<Dust Mephit> Each creature of your choice in a 5-foot-radius Sphere centered on a point within range must succeed on a Wisdom saving throw or have the 失能 Incapacitated condition until the end of its next turn, at which point it must repeat the save. If the target fails the second save, the target has the 昏迷 Unconscious condition for the duration. The spell ends on a target if it takes damage or someone within 5 feet of it takes an action to shake it out of the spell's effect.Creatures that don't sleep, such as elves, or that have Immunity to the 力竭 Exhaustion condition automatically succeed on saves against this spell.
<Dust Mephit> DC 10 感知 Saving Throw 感知 豁免 Place Measured Template
<Dust Mephit> Materials a pinch of sand or rose petals Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 5 ft 球形
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 1d20 + 0 + 3 = 3 + 0 + 3 = 6
<理查赛德> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<理查赛德> 1d20 + 1 = 7 + 1 = 8
<魅影驹> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<魅影驹> 1d20 + 1 = 5 + 1 = 6
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 长弓 Longbow 军用远程
<奥卡西平> 伤害:1d8 穿刺;弹药,射程150/600 尺,重型,双手;​缓速
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 150 / 600 ft 已装备 熟练
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d20 + 3 + 3 - 2 = 10 + 3 + 3 - 2 = 14
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d8 + 3 = 1 + 3 = 4
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> DC 10 专注 专注
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d20 + 0 + 0 = 9 + 0 + 0 = 9
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> end
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Blinding Breath 特性
<Dust Mephit> The mephit exhales a 15-foot cone of blinding dust. Each creature in that area must succeed on a DC 10 敏捷 saving throw or be 目盲 Blinded for 1 minute. A creature can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
<Dust Mephit> DC 10 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免
<Dust Mephit> 动作 瞬间 自身
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 1d20 + 1 + 0 = 20 + 1 + 0 = 21
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d20 + 3 + 3 - 2 = 14 + 3 + 3 - 2 = 18
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d8 + 3 = 1 + 3 = 4
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> .
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 魔能爆 Eldritch Blast 塑能系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你丢出一束爆裂能量。对施法距离内一名生物或一个物件发动一次远程法术攻击。如果命中,则该目标受 1d10 点力场伤害。戏法升级。此法术在 5 级时创造两条射线,11 级时三条,17 级时四条。你可以使这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标。为每条射线分别进行攻击检定。射线总计: 2
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> V、S 动作 瞬间 120 ft
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> DC 10 专注 专注
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 3 - 2 = 13 + 3 + 3 - 2 = 17
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d10 + 3 = 5 + 3 = 8
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 3 - 2 = 2 + 3 + 3 - 2 = 6
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 20.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 18 + 2 + 0 + 0.14 = 20.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 5.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 3 + 2 + 0 + 0.14 = 5.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 6.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 4 + 2 + 0 + 0.14 = 6.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 15.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 13 + 2 + 0 + 0.14 = 15.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 15.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 13 + 2 + 0 + 0.14 = 15.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 8.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 6 + 2 + 0 + 0.14 = 8.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 18.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 16 + 2 + 0 + 0.14 = 18.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 18.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 16 + 2 + 0 + 0.14 = 18.14
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 火球术 Fireball 3环 • 塑能系
<十七号> 明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径 20 尺球状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 8d6 点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内所有未被着装或携带的可燃物件会开始燃烧。升环施法。使用的法术位每比 3 环高一环,其伤害就增加 1d6。
<十七号> DC 16 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免 伤害 Place Measured Template Consume Resource Refund Resource
<十七号> Materials 一颗蝙蝠粪和硫磺搓成的小球 V、S、M 动作 瞬间 150 ft 20 ft 球形
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> 1d20 + 3 + 3 = 13 + 3 + 3 = 19
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 8d6 = 32 = 32
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Death Burst 特性
<Dust Mephit> When the mephit dies, it explodes in a burst of dust. Each creature within 5 feet of it must then succeed on a DC 10 体质 saving throw or be 目盲 Blinded for 1 minute. A 目盲 Blinded creature can repeat the saving throw on each of its turns, ending the effect on itself on a success.
<Dust Mephit> DC 10 体质 Saving Throw 体质 豁免
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> 1d20 + 1 + 3 = 20 + 1 + 3 = 24
<冰妖精> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<冰妖精> 12.18
<冰妖精> 1d20 + 4 + 0 + 0.18 = 8 + 4 + 0 + 0.18 = 12.18
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 1d20 + 4 + 6 = 5 + 4 + 6 = 15
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> end
<Earth Elemental> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Earth Elemental> 10.08
<Earth Elemental> 1d20 - 1 + 0 + 0.08 = 11 - 1 + 0 + 0.08 = 10.08
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 21.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 19 + 2 + 0 + 0.14 = 21.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 21.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 19 + 2 + 0 + 0.14 = 21.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 8.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 6 + 2 + 0 + 0.14 = 8.14
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 7.14
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 5 + 2 + 0 + 0.14 = 7.14
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 术法爆发 Sorcerous Burst 塑能系
<十七号> 你向距离内的一个生物或物件投射术法能量。对目标进行一次远程攻击检定,命中时,目标受到 1d8 点伤害。你选择法术造成的伤害类型:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,心灵或雷鸣。如果你在法术的其中一个 d8 骰上丢出了 8,你可以立刻再丢一个 d8,将其加入法术造成的伤害中。当你施展次法术时,你最多以此法造成的额外 d8 伤害骰数等同于你的施法关键属性调整值。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d8(5 级 2d8、11 级 3d8、17 级 4d8)。
<十七号> 攻击 伤害
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 1d20 + 4 + 3 + 1 = 19 + 4 + 3 + 1 = 27
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 2d8x4=8 = 11 = 11
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Blinding Breath 特性
<Dust Mephit> The mephit exhales a 15-foot cone of blinding dust. Each creature in that area must succeed on a DC 10 敏捷 saving throw or be 目盲 Blinded for 1 minute. A creature can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
<Dust Mephit> DC 10 敏捷 Saving Throw 敏捷 豁免
<Dust Mephit> 动作 瞬间 自身
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Death Burst 特性
<Dust Mephit> When the mephit dies, it explodes in a burst of dust. Each creature within 5 feet of it must then succeed on a DC 10 体质 saving throw or be 目盲 Blinded for 1 minute. A 目盲 Blinded creature can repeat the saving throw on each of its turns, ending the effect on itself on a success.
<Dust Mephit> DC 10 体质 Saving Throw 体质 豁免
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 0 - 2 = 18 + 0 - 2 = 16
<琳翠> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<琳翠> 1d20 + 2 + 3 + 0 = 4 + 2 + 3 + 0 = 9
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> 1d20 + 3 + 0 = 2 + 3 + 0 = 5
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter 1环 • 惑控系
<星昴·天灵> 施法距离内你可见的一名生物进行一次感知豁免。豁免失败,目标在持续时间内陷入失能和倒地状态。在此期间,目标会不受控制地狂笑(只要它能够发笑),且无法结束自身的倒地状态。目标在其每回合结束或受到伤害时,可以再进行一次感知豁免。如果豁免是因受到伤害所致,则该次豁免具有优势。豁免成功,法术终止。升环施法。使用的法术位每比 1 环高一环,就可以额外指定一个目标。
<星昴·天灵> DC 15 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一块甜馅饼和一根羽毛 Concentration V、S、M 动作 1 分钟 30 ft 生物
<Earth Elemental> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Earth Elemental> 1d20 + 0 + 0 = 16 + 0 + 0 = 16
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<琳翠> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<琳翠> 恶言相加 Vicious Mockery 惑控系
<琳翠> 你对施法距离内一名你可见或可听的生物连珠炮式地释出一串蕴涵微妙惑控的侮辱。目标必须成功于一次感知豁免,否则受到 1d6 点心灵伤害,且其下一回合结束前进行的下一次攻击检定具有劣势。戏法升级。你到达特定等级时,其伤害增加 1d6(5 级 2d6、11 级 3d6、17 级 4d6)。
<琳翠> DC 15 感知 Saving Throw 感知 豁免 伤害
<琳翠> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d20 + 0 + 0 = 9 + 0 + 0 = 9
<琳翠> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<琳翠> 2d6 = 8 = 8
<冰妖精> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> 攻击 伤害
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<冰妖精> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<冰妖精> 1d20 + 4 + 2 = 3 + 4 + 2 = 9
<Earth Elemental> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Earth Elemental> Slam 天生武器
<Earth Elemental> Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 14 (2d8 + 5 钝击) damage.
<Earth Elemental> 攻击 伤害
<Earth Elemental> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Earth Elemental> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Earth Elemental> 1d20 + 5 + 3 = 19 + 5 + 3 = 27
<Earth Elemental> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Earth Elemental> 1d20 + 5 + 3 = 13 + 5 + 3 = 21
<Earth Elemental> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Earth Elemental> 2d8 + 5 = 13 + 5 = 18
<Earth Elemental> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Earth Elemental> 2d8 + 5 = 9 + 5 = 14
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> DC 10 专注 专注
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Innate Spellcasting 特性
<Dust Mephit> Innate Spellcasting (1/Day). The mephit can innately cast sleep, requiring no material components. Its innate spellcasting ability is Charisma.
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Sleep 惑控系
<Dust Mephit> Each creature of your choice in a 5-foot-radius Sphere centered on a point within range must succeed on a Wisdom saving throw or have the 失能 Incapacitated condition until the end of its next turn, at which point it must repeat the save. If the target fails the second save, the target has the 昏迷 Unconscious condition for the duration. The spell ends on a target if it takes damage or someone within 5 feet of it takes an action to shake it out of the spell's effect.Creatures that don't sleep, such as elves, or that have Immunity to the 力竭 Exhaustion condition automatically succeed on saves against this spell.
<Dust Mephit> DC 10 感知 Saving Throw 感知 豁免 Place Measured Template
<Dust Mephit> Materials a pinch of sand or rose petals Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 5 ft 球形
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 1d20 + 0 + 3 = 7 + 0 + 3 = 10
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 1d20 + 0 + 3 = 20 + 0 + 3 = 23
<魅影驹> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<魅影驹> 1d20 + 1 = 5 + 1 = 6
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Sleep 惑控系
<Dust Mephit> Each creature of your choice in a 5-foot-radius Sphere centered on a point within range must succeed on a Wisdom saving throw or have the 失能 Incapacitated condition until the end of its next turn, at which point it must repeat the save. If the target fails the second save, the target has the 昏迷 Unconscious condition for the duration. The spell ends on a target if it takes damage or someone within 5 feet of it takes an action to shake it out of the spell's effect.Creatures that don't sleep, such as elves, or that have Immunity to the 力竭 Exhaustion condition automatically succeed on saves against this spell.
<Dust Mephit> DC 10 感知 Saving Throw 感知 豁免 Place Measured Template
<Dust Mephit> Materials a pinch of sand or rose petals Concentration V、S、M 动作 1 分钟 60 ft 5 ft 球形
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d20 + 3 - 2 = 5 + 3 - 2 = 6
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<崔斯提安> 睡眠术|Sleep惑控 一环(吟游诗人、术士、法师) 施法时间:动作施法距离:60 尺法术成分:V、S、M(一把细沙或玫瑰花瓣)持续时间:专注,至多1 分钟以施法距离内一点为源点,5尺半径球状区域内每个你选择的生物都必须成功通过一次感知豁免否则直到其下个回合结束陷入失能状态。在其下个回合结束时,它必须重复此豁免。如果目标第二次豁免失败,目标在持续时间内陷入昏迷状态。如果目标受到伤害,或其5尺内有人用一个动作将它摇醒,目标身上的法术结束。不需要睡眠的生物(例如精灵)或免疫力竭状态的生物自动成功通过对抗此法术的豁免
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> 1d20 + 3 + 2 = 11 + 3 + 2 = 16
<琳翠> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<琳翠> 1d20 + 2 = 12 + 2 = 14
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> 1d4 + 3 + 3 = 2 + 3 + 3 = 8
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> end
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d20 + 3 - 2 = 13 + 3 - 2 = 14
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 3 - 2 = 11 + 3 + 3 - 2 = 15
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 脆弱诅咒 Hex 1环 • 惑控系
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 你对施法距离内一个你能看见的一个生物施加诅咒。直到法术终止前,你对命中该目标的任意攻击都将额外造成 1d6 点暗蚀伤害。此外,你在施展该法术的同时选择一项属性,使该目标进行所选属性的属性检定时具有劣势。如果目标在法术终止前 HP 降至 0,则你可以在法术终止前后续的某一回合中使用一个附赠动作诅咒另一个生物。升环施法。使用 2 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 4 小时。使用 3 环或 4 环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用 5 环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> Materials 一只风干的蝾螈眼 Concentration V、S、M 附赠动作 1 小时 90 ft
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d8 + 3 + 3d6 + 2 = 6 + 3 + 12 + 2 = 23
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 灼热射线 Scorching Ray 2环 • 塑能系
<十七号> 你射出三道火焰的射线。你可以将其射向施法距离内的一个或多个目标。每道射线需要你分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 2d6 点火焰伤害。升环施法。使用高于 2 环的法术位施展该法术时,使用的法术位每比 2 环高一环,你就能多创造出一道射线。射线总计: 3
<十七号> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<十七号> V、S 动作 瞬间 120 ft 生物
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 1d20 + 4 + 3 + 1 = 9 + 4 + 3 + 1 = 17
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 2d6 = 6 = 6
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> DC 10 专注 专注
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 1d20 + 4 + 3 + 1 = 15 + 4 + 3 + 1 = 23
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 2d6 = 10 = 10
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> DC 10 专注 专注
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 1d20 + 4 + 3 + 1 = 5 + 4 + 3 + 1 = 13
<琳翠> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<琳翠> 1d20 + 2 = 11 + 2 = 13
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 2d6 = 5 = 5
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> DC 10 专注 专注
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Claws 天生武器
<Dust Mephit> Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2 挥砍) damage.
<Dust Mephit> 攻击 伤害
<Dust Mephit> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d20 + 2 + 2 = 11 + 2 + 2 = 15
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> 1d4 + 2 = 1 + 2 = 3
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 繁彩球 Chromatic Orb 2环 • 塑能系
<星昴·天灵> 你向施法距离内某个目标掷出一颗能量球。为所创造的球体从强酸、寒冷、火焰、闪电、毒素、雷鸣中选择一种类型然后对该目标发动一次远程法术攻击。攻击命中时,该目标将受到 3d8 点你所选类型的伤害。如果你的两枚及以上 d8 骰子投出相同的数字,能量球跳向原目标 30 尺内你所选择的另一个目标。对新目标进行一次攻击检定,然后进行新的伤害掷骰。除非你以高于 2 环的法术位施展法术,否则能量球不会继续跳跃。可跳跃次数: 2升环施法。使用高于 1 环的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,法术的伤害就增加 1d8。能量球能够最多跳跃等于消耗的法术位数目的次数,并且每次施展该法术时,一个生物只能被指定为目标一次。
<星昴·天灵> 攻击 伤害 Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Materials 一枚价值至少 50 GP 的钻石 V、S、M 动作 瞬间 90 ft 生物
<星昴·天灵> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<星昴·天灵> 1d20 + 4 + 3 = 4 + 4 + 3 = 11
<琳翠> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<琳翠> 命令术 Command 1环 • 惑控系
<琳翠> 你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生物必须成功通过一次感知豁免,否则必须在其自己的下一回合服从该命令行事。从以下选项中选择一条命令:过来 Approach。目标以最短最直接的路线向你移动,并在到达距你 5 尺时结束其回合。放下 Drop。目标放下手中持握物并结束其回合。走开 Flee。目标利用其回合以最快最有效的方式远离你。趴下 Grovel。目标陷入伏地并结束其回合。立定 Halt。在其回合内,目标不移动且不作任何动作和附赠动作。升环施法。使用高于 1 环法术位施展该法术时,你使用的法术位每比 1 环高一环,法术就能多影响一个目标。
<琳翠> DC 15 感知 Saving Throw 感知 豁免 Consume Resource Refund Resource
<琳翠> V 动作 瞬间 60 ft 生物
<Earth Elemental> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Earth Elemental> 1d20 + 0 + 0 = 5 + 0 + 0 = 5
<冰妖精> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<冰妖精> 短弓Shortbow 简易远程
<冰妖精> 小妖精使用短弓攻击。
<冰妖精> 攻击 伤害
<冰妖精> 动作 1 分钟 40 / 160 ft 已装备 熟练
<冰妖精> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<冰妖精> 2d20kl + 4 + 2 = 5 + 4 + 2 = 11
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 决斗剑 军用近战
<奥卡西平> 这把略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<奥卡西平> 攻击 伤害
<奥卡西平> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d20 + 3 + 3 - 2 = 16 + 3 + 3 - 2 = 20
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d8 + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 13
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d20 + 3 + 3 - 2 = 7 + 3 + 3 - 2 = 11
<Dust Mephit> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<Dust Mephit> Death Burst 特性
<Dust Mephit> When the mephit dies, it explodes in a burst of dust. Each creature within 5 feet of it must then succeed on a DC 10 体质 saving throw or be 目盲 Blinded for 1 minute. A 目盲 Blinded creature can repeat the saving throw on each of its turns, ending the effect on itself on a success.
<Dust Mephit> DC 10 体质 Saving Throw 体质 豁免
<奥卡西平> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<奥卡西平> 1d20 + 1 - 2 = 20 + 1 - 2 = 19
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> 野兽打击Beast‘s strike 特性
<天空野兽> 近战攻击:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺命中:1d4+3+你的感知调整值点挥砍伤害。
<天空野兽> 攻击 伤害
<天空野兽> 驯兽师 动作 瞬间 自身
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> 1d20 + 3 + 3 = 2 + 3 + 3 = 8
<天空野兽> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<天空野兽> end
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 3 - 2 = 8 + 3 + 3 - 2 = 12
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 决斗剑(刃之魔契) Scimitar 军用近战
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 这把猩红的略微弯曲的剑长度刚刚超过三英尺。
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 攻击 伤害
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 动作 瞬间 无 已装备 熟练
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<“血剑爵” 伊西多尔·奥尔洛夫斯基> 1d20 + 3 + 3 - 2 = 3 + 3 + 3 - 2 = 7
<崔斯提安> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> {Game Time: Goz 02, 4710 13:05}
<十七号> 心灵之楔 Mind Sliver 惑控系
<十七号> 指定施法距离内一个你可见的生物,你试图暂时刺入目标的心灵。目标必须通过一次智力豁免。豁免失败将受到 1d6 心灵伤害,并在你的下回合结束前其进行的下一次豁免检定中减去 1d4。戏法升级。法术伤害将增加 1d

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第八次团
劇透 -   :
<鹿王> 随着你们用火焰与利剑不断地灼伤鹿王,他最终大喘着气摇摇晃晃倒在了地上。这个可悲的醉酒男人,几乎是凭借着德鲁伊的本能在于你们进行战斗。
<阿基罗斯·伊斯莫特> “鹿王倒了...我没想到居然会有这一天...”
<琳翠> “太好了!我是说,我们很快就能从嘉曼蒂剑爵那里得到王国了!”
<星昴·天灵> "4710AR,2月2日下午1时,鹿王的统治结束了"
<奥卡西平> “原来这么简单吗?虽然我好像性命不保,对,对吗?”
<阿基罗斯·伊斯莫特> 在翻找一番鹿王的寝室后,你们发现一匹麻布、旧衣服、一个镶嵌着翡翠的戒指和三个缝工粗糙的皮面具。除此以外,你们还发现一系列零零碎碎的财宝,总价值大概800gp。
<星昴·天灵> “阿基罗斯先生,请问这里有个叫法尔格兰姆的强盗么”
<阿基罗斯·伊斯莫特> “法尔格兰姆?我确实听说过这个名字。不过他在上个月就离开了此地,脱离了鹿王。”
<阿基罗斯·伊斯莫特> “据我所知,他应该是向西边去了。”
<星昴·天灵> “哦?向西边去了,西边有什么值得投靠的势力吗?”
<阿基罗斯·伊斯莫特> “西边和这里一样,也是无人之地。再往西,则是皮塔克斯国的领土。”
<琳翠> “..你们看,这是什么!”
<冰妖精> “鹿王死了,我要去找那个姐妹了”
<奥卡西平> “看起来他这是建国之后得通缉一下的人了”
<奥卡西平> “说起来,今天几月几来着”
<理查赛德> “发现了什么?”
<星昴·天灵> 闻声看去,琳翠发现了什么?
<奥卡西平> “啊?”
<琳翠> 琳翠指着鹿王的尸体。你们惊讶地发现他的眼角缓慢地滴下一滴眼泪,很快滑落在地上,竟然变成了一粒种子。
<琳翠> 种子很快就在地上开始发芽,一朵花盛开在种子落下之处。
<水妖精> 水妖精浮现在花朵之上,此时的她娇小的甚至比一粒种子还要小
<冰妖精> “姐妹!”
<“血剑爵” 伊西多尔> “可怜的孩子,属于你的时代结束了。”
<水妖精> “我终于...自由了...”水妖精停顿了一下,随后擦去眼角的一滴泪珠。
<冰妖精> “鹿王死了...你难道不开心吗...”
<奥卡西平> “噢,她怎么了,我这有点远看不清”
<理查赛德> “恐怕这并不是她想看的的...她也很纠结,但是她还是选择了这一条路”
<水妖精> “难道你会因为一个生命的逝去而感到欢欣吗?不...我已经很久没有笑过了。”
<水妖精> “但我仍然要感激你们。”
<水妖精> “那么,朋友们,直到你们再次踏上这片土地,我会为你们准备一份礼物...”
<水妖精> 水妖精 的身形缓缓消失在空中。
<琳翠> “嗯?感觉什么都没说”
<“血剑爵” 伊西多尔> “期待与你的再次相见,届时你将称我为王。”
<星昴·天灵> “别致的出场方式,生命总是会逝去的,如果他的死能带来更多人的生存与幸福,那是再好不过的。”
<琳翠> 在鹿王身上,你们还找到了牢门的钥匙。
<理查赛德> “她的礼物是什么”
<星昴·天灵> 去看看牢里的老大爷
<努格拉> “混蛋!野兽!恶徒!凶手!”
<崔斯提安> 当你们来到牢门时,你们终于听到这个老头的声音。
<努格拉> “你们杀死了我的儿子,现在我真的一无所有了!”
<“血剑爵” 伊西多尔> “你终于开口了......是你害死了他,这就是你对我们沉默的代价。”
<奥卡西平> “哎他说话了”
<理查赛德> “放你娘的屁,你才是真正的凶手”
<奥卡西平> “你先别急”
<星昴·天灵> “向您致歉,但是事情已经发生无可挽回。”
<理查赛德> “这些脏话全部都是对你的过去的行为的体现”
<星昴·天灵> “您为何一无所有,您不是还有一条命吗?”
<奥卡西平> “这个因果报应要从你的教育水平开始说”
<“血剑爵” 伊西多尔> “你此前对我们每保持沉默一秒,你的孩子就多承受了一份凌迟的痛苦——好好珍惜吧,趁他还有完整的头能让你感受最后的温存。”
<努格拉> “我已然被教团抛弃,也被我的妻子抛弃,现在,我的儿子也撒手人寰...”
<努格拉> “我要杀了你们!我要杀了你们!”
<奥卡西平> “后来有心理问题的人掌握了太多的力量,给周围带来了巨大灾难,产生的慎重罪孽你也有责任,我们迫不得已只能使用极端手段终结一些坏事”
<理查赛德> “杀了他吧,结束她可怜的一生”
<奥卡西平> “总之就是,放你娘的屁,理查那个德说得对”
<努格拉> 努格拉试图透过铁牢来掐伊西多尔,可是被伊西多尔轻松地躲过。
<“血剑爵” 伊西多尔> “别着急,你很快就会和他们见面。”
<努格拉> “我已经没有希望了...”
<努格拉> 你们看见这个老人迅速地从口袋中取出一瓶药剂喝下,他的速度快到你们都没来得及反应。
<星昴·天灵> “您有想过为什么。。。”
<努格拉> “哈哈哈哈....我做鬼也不会放过你...还有你们!”
<奥卡西平> “呃,真的吗”
<“血剑爵” 伊西多尔> “他何必说的自己像是个受害者。” 伊西多尔的眸光暗了下去,这或许是他少有的表现得像是一个活生生的生命。
<奥卡西平> “我最近,对鬼有点PTSD”
<琳翠> “他,他完全是疯了吧...”
<“血剑爵” 伊西多尔> “去地狱找你的儿子赔罪吧。”
<奥卡西平> “哎呀哎呀,我们的教义也非常不推荐被人记恨上要报复啥的”
<琳翠> “我,我该怎么在大家的英雄传记中写这件事呢?嗯...或者我可以加一点比喻”
<崔斯提安> 一把丛林法杖
<奥卡西平> “我们的牧师朋友们能不能超度一下他啥的”
<冒烤鸭> “我是说,我真的很不像被做鬼都不放过”
<Andreveva> “连鹿王都不曾有这份殊荣,他怎配?”
<崔斯提安> 在鹿王被击败后,你们已经完成了你们本次出行冒险的最终目的。在与塔尔图齐奥的对抗中,你们轻松击败了那位侏儒。很快,你们就该回到嘉曼蒂剑爵的宅邸,接受她的授勋了......
<嘉曼蒂·奥多里> “我很高兴看到诸位能在这么短的时间内,收服失窃之地....的大部分区域。”
<嘉曼蒂·奥多里> “尤其是,收服失窃之地的团队曾是我并不看好的俩队...”嘉曼蒂用赞许的眼神看向你们。
<嘉曼蒂·奥多里> “我承认我确实忽视你们你们这群黑马,请允许我,为你们献上礼物。”
<崔斯提安> 嘉曼蒂挥了挥手,俩个仆从捧着两个小盒子出场,将盒子分发给了梅戈以及你们。
<“血剑爵” 伊西多尔> “您的认可将会是我们继续前行的动力。”
<凯希> “你们成功了!这真让人高兴!”
<琳翠> “我们的伟业要开始了!”
<哈瑞姆> “也离毁灭和死亡近了一天...”
<梅戈·瓦恩> “朋友们,祝贺你们!”
<梅戈·瓦恩> “当然,我也打下了一片土地”梅戈向你们眨了眨眼睛
<奥卡西平> “嗨凯希,我这算下辈子又见到你了吗”
<梅戈·瓦恩> “之后我们就是邻居了!”
<理查赛德> “虽然但是...有些事情还是没能解决...我还是很好奇那个紫色土豆”
<凯希> “如果你觉得是的话?我们每次见面都是在这种欢乐的氛围吗?如果是的话我很愿意经常看到你!”
<“血剑爵” 伊西多尔> “承您的祝福,梅戈先生。恭喜你!这真的很值得高兴,有您这样可靠的邻居会让我们的伟业更快实现。”
<嘉曼蒂·奥多里> “咳咳。诸位。”
<嘉曼蒂·奥多里> “在你们*自称*领主之前”嘉曼蒂特意强调了一下“请先压一压你们的激动心情。我们还有一个授勋仪式要执行。”
<嘉曼蒂·奥多里> “梅戈·瓦恩,请上前!”
<奥卡西平> “当然当然,我们的法理来自于此”
<嘉曼蒂·奥多里> 嘉曼蒂抽出她的决斗剑,在梅戈单膝跪下后,将决斗剑靠在了梅戈的肩上。“梅戈·瓦恩,现授予你男爵的爵位。你将带领你所攻下的土地的人民走向富饶,对抗邪恶。现授予你特许令。”
<梅戈·瓦恩> “我愿意以生命起誓,永远守护这一片土地。”
<梅戈·瓦恩> 梅戈站起身,随后接过特许令回到了他的座位。
<奥卡西平> “一个人当酋长太危险啦”
<奥卡西平> “我们联名当议会吧”
<琳翠> “议会?这是个好主意...”
<“血剑爵” 伊西多尔> “我觉得我可以胜任这份殊荣,奥尔洛夫斯基家族的盛名加之我此前的功绩,想必诸位心中都有决断。”
<瓦尔瑞> “我赞同伊西多尔先生的想法,”
<安米芮> “磨磨唧唧的,我什么都行!”
<哈瑞姆> “都是踏入毁灭和坟墓的一步...”
<理查赛德> “不,我绝不同意伊西多尔拥有它,因为它是...”
<凯希> “是什么?我很好奇...”
<奥卡西平> “是带有阶级局限性的旧贵族,咳咳”
<奥卡西平> “您的名声,有利也有弊,不是吗”#摊手
<理查赛德> “议会是一个扯皮的,令人难受的组织,只有绝对的,贤明的王才能带来大家走向未来,就像夏之王庭那样”
<“血剑爵” 伊西多尔> “噢如果理查赛德和我们的奥卡西平都认为议会更公正的话,我可以接受这个安排,但议会长这个重要的位置我相信没有人会比我更胜任这个位置。”
<奥卡西平> 我们游侠多余的法术位最多了=最擅长魔法
<“血剑爵” 伊西多尔> “我想要为大家创造一个没有战争和痛苦,只有极乐和幸福的世界。” 伊西多尔自荐道。
<凯希> “这听起来很美...”
<凯希> “我觉得也很合适..”
<星昴·天灵> “我的意见是,让我们之中最擅长魔法的人来统治。并安排若干职位监督。”
<理查赛德> “我同意星昂的说法,以智者治国,而并非独裁君主”
<冒烤鸭> Welcome to Plutonium! We would like to remind you that neither Foundry nor Forge support piracy in any shape or form, and that all discussion related to the use of Plutonium should be done in our Discord. Additionally, if you wish to screenshot or stream your game, we recommend Streamer Mode. I Understand
<奥卡西平> “我觉得我们的国家应该是松散的,依靠地方领导人和公民来处理政府问题,根据需要相互派代表来处理涉及多个地方的问题。”
<奥卡西平> “毕竟具体问题要实事求是,多数人的利益要靠多数人参政来保证”
<嘉曼蒂·奥多里> “咳咳,另外一队...介于你们的队伍庞大,我将直接授勋你们队伍拥有建设该土地的权利。”
<奥卡西平> “噢,我当是您在夸奖我们团结群众好了”
<嘉曼蒂·奥多里> “你们所面临的危险比梅戈男爵更为尤甚,西边则是我们的敌国,皮塔克斯。”
<星昴·天灵> “咳咳,甚好。”
<嘉曼蒂·奥多里> “希望你们在斗争的浪潮中建设好你们的国家。”
<崔斯提安> “就这样,美好的建设王国开始了。我的传记也要写上新的篇章...,”——琳翠
<奥卡西平> 创造一个不会太麻烦的国家
<奥卡西平> 可以,我们忠诚!
<奥卡西平> 这里有草原吗
<奥卡西平> 草原提升什么啊
<奥卡西平> 我们不先忠诚吗
<奥卡西平> 上湖堡垒
<行军token> 无暇城
<是奇> 卫月城
<小四喜> 卫月城
<崔斯提安> 5
<崔斯提安> 1d8 = 5 = 5
<行军token> 3
<行军token> 1d4 = 3 = 3
<十七号> 十七号 进行了长休,并且恢复了 22 HP 和 1 个生命骰。
<奥卡西平> 奥卡西平 进行了长休,并且恢复了 12 HP 和 5 个生命骰。
<崔斯提安> Resource Point
<星昴·天灵> 12
<星昴·天灵> 1d20 + 5 = 7 + 5 = 12
<小四喜> 92
<小四喜> 880
<奥卡西平> 不俗
<奥卡西平> 能不能养家猪
<奥卡西平> 野猪感觉早晚被打灭绝
<今天的天气:> {Game Time: Goz 01, 4710 13:06}
<今天的天气:> 37 °F - 今天是个晴天。
<Weather FX:> {Game Time: Goz 01, 4710 13:06}
<Weather FX:> Clear Clear bright light during day time, view of the stars and moon at night.
<今天的天气:> 33 °F - 晴天,有零星的几朵云点缀在天上。
<Weather FX:> Partly Cloudy Clear bright light during day time, view of the stars and moon at night.
<崔斯提安> 德斯娜月
<冒烤鸭> 能不能建食堂
<崔斯提安> 图书馆 Library5级据点设施先决条件:无空间:宽敞雇员:1指令:调查 图书馆包含了一系列书籍收藏以及若干舒适桌椅。 调查:专题报告 Research:Topical Lore。当你对此设施下达调查指令时,你委托设施雇员针对某个主题进行研究。该主题可以是某个传说、某位重要的人、某种生物或某个知名的物件。这项工作需要7天时间。当研究完成后,雇员将获取三条你之前不知道的有关该主题的信息,这些信息是准确无误的。在你下次与该雇员交谈时,雇员将这些信息传达给你。由DM决定你具体获得了怎样的信息。
<崔斯提安> 步骤三:添加王国经验GM 会在这个步骤中结算该回合获得的王国XP。如果王国经历随机事件,它将获得 30 XP。如果你的王国在某个回合中第一次花费了 100 RP,你的王国将获得 80XP 作为里程碑奖励。此外,任何未用完的 RP 都会以 1 比 1 转换成王国 XP,每个王国回合最多转化 120 XP。
<琳翠> “我很高兴能在这里看到大家到来,而且还赋予我很关键的职位”琳翠笑了一下。“我们的王国已经建成了!但是万事开头难,有好多事情要我们解决!我想我们可能不得不去通宵了...”
<“血剑爵” 伊西多尔> 元首伊西多尔率先鼓掌。
<琳翠> “现在让我来介绍一下我们的王国,忠国现在的流程——我们的许多居民可能会在日常的生活中遇到许多问题,所以就会找上我!然后我就会在大家都在的时候,报告给议会!”
<琳翠> “嗯...现在在门外就等待着我们的拜访者,崔斯提安?”
<奥卡西平> “小崔跟我们说事也要这么正式吗”
<崔斯提安> “很高兴能见到你们”崔斯提安行了个礼。
<琳翠> “咳咳,这是议会!当然要庄重一点。不过小崔,我们平时还是很随意的。”
<理查赛德> “欢迎你的到来”
<崔斯提安> “是的,我想我得注意一下措辞,咳咳。”
<崔斯提安> “我之前和你们说过,我来到失窃之地的目的其中之一是寻找诅咒的根源。而我现在发现失窃之地的诅咒层层叠叠,无法一口气消灭。”
<崔斯提安> “在击败鹿王后,我意外发现鹿王身上缠绕着一根简短的诅咒之丝...”
<理查赛德> “所以你的打算是...”
<奥卡西平> “诅咒之丝?天啊,那个老头说他做鬼也不放过我们不会也是真的吧”
<崔斯提安> “我希望能派遣大祭司研究该诅咒的根源并解除。我可以提供援助...”*解锁王国行动:研究鹿王的诅咒*
<“血剑爵” 伊西多尔> “欢迎您的到来,崔斯提安先生。您的意思是鹿王之乱尚未完全结束——我们会负责好他的善后工作的。”
<奥卡西平> “好的,下次提拔你为大祭司,派遣大祭司去研究”
<崔斯提安> “我要报告的就这么多,谢谢你们的倾听。”
<琳翠> “好了!当然每次来报告的人都那么多,正如我刚刚说,都排队了。瓦尔瑞?请进?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “欢迎,瓦尔瑞小姐。你有什么要汇报的吗?”
<瓦尔瑞> “各位领导者,你们好。”瓦尔瑞本次前来穿着这便装,但比穿着盔甲更显潇洒
<瓦尔瑞> “我注意到我们的王国没有一支自卫队。这对于失窃之地并不利....”瓦尔瑞思考了一下
<星昴·天灵> “欢迎,瓦尔瑞女士,有何时相商?”
<瓦尔瑞> “我希望议会的大将军能花一定的时间训练一支民兵队。就这样。”
<奥卡西平> “有道理,正好休整期间我没啥事干”
<瓦尔瑞> 瓦尔瑞行了个礼,随后告退。
<奥卡西平> “但是鄙人不擅发力”
<“血剑爵” 伊西多尔> “感谢你的分享,此事会在我们未来的决议的。”
<琳翠> “哈瑞姆?到你了!”
<理查赛德> “太好了...别走啊...”
<哈瑞姆> “看到王国的建立我也很高兴,毕竟一切又离毁灭进了一步...”
<琳翠> “哈瑞姆!这里不应该说这些.”
<哈瑞姆> “我知道,我知道,琳翠小姐。我是想说,这个王国需要一个教堂。”
<奥卡西平> “可能会需要很多个?”
<理查赛德> “我们不能建立一个万神殿吗”
<哈瑞姆> “虽然我希望建设只供奉格洛图斯的教堂,但很显然应该不会建设起来。我注意到我们的民众有多个信仰,也许你可以只为一个神明建设,也或许可以建设多信仰的...反正随便你们...”
<“血剑爵” 伊西多尔> “我们的王国的确需要一个国教。”
<奥卡西平> “虽然我的神想必是不介意跟大家一起开信仰impart”
<哈瑞姆> “这件事需要财政官的批准和监督...”
<理查赛德> “我建议信仰自由”
<奥卡西平> “大教堂里每个神的区域又信徒自己出钱出工艺呀”
<奥卡西平> “让他们卷起来”
<凯希> “嘿!我来啦!”
<琳翠> “嗷!凯希,我还没...没事!你说吧!”
<星昴·天灵> “经过官方认证的神明会受到资助,我们只会提供土地。至于其他的设施,便需要你们自己出资置办。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “欢迎你,很高兴能在这里再见到你。”
<凯希> “我没什么事情想要报告,我只是想告诉我的朋友们,我要居住在你们的都城啦!”
<凯希> “如果你们想要来找我,可以随时来,而且我确实希望你们能抽空来找我~”
<理查赛德> “欢迎你,威...”
<凯希> “那再见啦~”
<奥卡西平> “好哦”
<琳翠> “我下次会和凯希小姐说一下要庄重一点的,咳咳。”
<奥卡西平> “没事啦,只要她没太耽误有大事的人排队的机会就行”
<琳翠> “约德!请进!”
<约德·卡夫肯> “你们好。我是来请求重建麋鹿神殿。”
<约德·卡夫肯> “麋鹿神殿已经废弃了太多,而我作为老鹿头德牧师不能坐视不理。”
<约德·卡夫肯> “我希望如果有机会的话...希望得到忠国的援助,重建这座神殿。”
<“血剑爵” 伊西多尔> “麋鹿圣殿......我们会考虑的。”
<理查赛德> “这个我们会考虑的,正好我们有建设一个神殿的打算”
<奥卡西平> “神殿修在一堆会有相邻加成吗”
<厨师崔森迪> “天啊!我终于到了!而且你们还建国了?”
<理查赛德> “但其实我更想建设一个万神殿,并且采纳奥卡的意见让信徒们出钱建造他们的神”
<星昴·天灵> “当然没问题,那座圣殿是历史上的明珠,让它重建能够提升我国名声。”
<奥卡西平> “啊谢天谢地你来了”
<奥卡西平> “没有专业的大厨的饱垒可名不副实”
<“血剑爵” 伊西多尔> “欢迎你的到来。”
<厨师崔森迪> “我到这里经历了九九八十一难——我是指饿了至少八十一顿,因为没有好的食材!”
<厨师崔森迪> “如果你们之后能在王国能专门给我造一个厨房,我想我能改善一下这个国家的伙食水准?”
<“血剑爵” 伊西多尔> “那你来对地方了,饱垒无法失去你。”
<厨师崔森迪> “太好了!那我等着大家的好消息!”
<奥卡西平> 啊刚才的建造列表里面我就说没找到厨房
<博肯> “你们这个饱垒真是让老博肯跑断腿”
<奥卡西平> “呃,确实离你那有点远”
<奥卡西平> “但是没关系,今天忙完你可以歇歇脚吃顿好的”
<星昴·天灵> “老先生,回去路上我帮你召唤匹马吧”
<博肯> “但既然你们将老博肯的家划进了王国范围,老博肯还是得来看看你们,毕竟最近有需要善良勇敢勤快的年轻人...”
<博肯> “这些年轻人会坐在这些议会桌旁吗...?”博肯用期待的眼神看着你们
<星昴·天灵> “唉,我们确实善良勇敢勤快啦,哈哈哈”
<星昴·天灵> “会的”
<“血剑爵” 伊西多尔> “永远都会。”
<博肯> "太好了!那我直说了,獠牙湖的东岸有一只...水怪!"
<博肯> “我想要他的鳞片,做一些炼金药剂。”
<星昴·天灵> “我去杀了它”
<博肯> “年轻人,别太冲动,我是说你直接去会送死的,它会喷火!”
<星昴·天灵> “在水里喷火吗”
<博肯> “所以我给你们准备了这些...”*博肯拿出了3瓶火焰抗性药水
<奥卡西平> “意思是我们得磨炼一阵?”
<奥卡西平> “哦哦,太贴心了”
<博肯> “它还是很强大的,但是我现在也不急,你们有时间去就行了。”
<星昴·天灵> “咳咳,我确实有些冲动了,它对那里的居民们产生了什么影响”
<博肯> “大概,没有?但它确实引发了我对它鳞片的需求。”
<星昴·天灵> “取鳞片的量是多少呢”
<博肯> “那老博肯先走了...喂,年轻人,你说的要给老博肯一匹坐骑”
<星昴·天灵> “哦,自然”
<博肯> “不需要太多,大概10磅就行”
<星昴·天灵> 魅影驹 Phantom Steed 幻术系
<星昴·天灵> 一匹大型,拟真的马形生物出现在施法距离内你选择的一处地面上的未占空间中。你决定该生物的样貌,且它装备着鞍座、嚼子和缰绳。这些随法术创造的装备一旦离开坐骑 10 尺即化作一阵烟消失不见。在法术持续时间内,你或者一名你指定的生物可以骑乘此坐骑。坐骑使用乘用马的数据,不过其具有 100 尺速度,每小时可行进 13 里。法术终止时,坐骑会慢慢消失,骑手有 1 分钟的时间下马。坐骑受到伤害时,法术将提前终止。
<星昴·天灵> Summon Consume Resource Refund Resource
<星昴·天灵> Ritual V、S 1 分钟 1 小时 30 ft 空间
<奥卡西平> “怎么感觉要是会说话的龙的话”
<奥卡西平> “找他交易点减下来的脚指甲或者洗澡掉的头发都够了”
<琳翠> “排队的人我看看,好啦!全部解决!新的王国生活要开始了!”
<琳翠> “谢谢大家的参与!”
<奥卡西平> 那我们去补一个厨房,带餐厅的那种
<奥卡西平> 所以我们会端着厨房的冒烤鸭去酒馆吃?
<奥卡西平> 还行,主要不知道之后它这些系统对应的“应用”是些啥
<诸国史记> 2
<诸国史记> 1d4 + 1 = 1 + 1 = 2
<星昴·天灵> 星昴·天灵 进行了长休,并且恢复了 4 HP 和 4 个生命骰。
<星昴·天灵> 1d4 + 1 = 1 + 1 = 2
<诸国史记> 3
<诸国史记> 1d4 + 1 = 2 + 1 = 3