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灼热金属虽然造成的效果不及人定强,但是因为没有实际意义上的豁免,其实玩家交互体验确实可能比人定还遭,尤其是对于输出依赖攻击检定的菜刀玩家。个人认为这个法术在2环里是中上强度的法术。
引述: Pachacucus 于 2024-03-19, 周二 18:30:53灼热金属虽然造成的效果不及人定强,但是因为没有实际意义上的豁免,其实玩家交互体验确实可能比人定还遭,尤其是对于输出依赖攻击检定的菜刀玩家。个人认为这个法术在2环里是中上强度的法术。对于PC来说,就是很难找到使用场景的法术了。因为大部分敌人根本不是类人生物,没有武器和护甲。应用范围比人类定身术还窄。(不过如果DM允许PC先把金属物品插进怪物身体里然后释放灼热金属就强了。)