作者 主题: 请教各位大佬关于龙骑兵(Dragoon)的Build思路  (阅读 1871 次)

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Re: 请教各位大佬关于龙骑兵(Dragoon)的Build思路
« 回帖 #30 于: 2024-02-13, 周二 22:35:13 »
不过这个帖子提醒了我写变体还是得把整个思路写出来……到时候翻修一下变体部分吧

龙骑变体那段隐藏吞字了“因为坐骑的”后面就没有了


当然咯,作为一个菜刀当然需要考虑如何打出伤害,最直白的手段就是拿到坐骑之后打骑冲,因为坐骑的
教官Drill Sergeant:丢了后续的武训位,相当于丢了1~2个专长,换来了共享团队专长的能力,还能给队友上一个至少+2/+2的buff,非常美妙,丢掉了英勇意味着意志豁免亏了,所以和原版战士半斤八两吧。

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Re: 请教各位大佬关于龙骑兵(Dragoon)的Build思路
« 回帖 #31 于: 2024-02-14, 周三 20:04:41 »
因为没写完就保存了,现在写完了
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
我即
空洞骑士
No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
Born of God and Void.
生于神与虚空之手。